Está en la página 1de 13

REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACION


SUPERIOR
INSTITUTO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGÍA INDUSTRIAL
“RODOLFO LOERO ARISMENDI”
I.U.T.I.R.L.A
EXTENSIÓN –BARCELONA

CALCULADORA VISUAL BASIC 6.0

BACHILLER:
PROF:
Diana Mata
José Cardozo
Jesús Rojas

Daniel Longart

Jackson Guillen

BARCELONA; FEBRERO 2023


INTRODUCCIÓN

Por medio de este proyecto se busca comprender de manera más simple e


intuitiva la programación orientada a objetos utilizando como herramienta
el entorno de desarrollo visual Basic 6.0 En él se utilizarán distintos tipos
de formatos dentro del programa además de distintas instrucciones.

Todo esto quedara plasmado en la línea de código de nuestra calculadora,


donde aplicaremos el conocimiento adquirido durante el área de “Lenguaje
de programación II”, uniendo nuestra información para hacer que funcione
y demostrar la utilidad de este tipo de programación.

A continuación, se observará como diseñar una calculadora en el programa


de visual Basic 6.0, Este informe constará de tres capítulos, en los cuales se
expondrán los siguientes aspectos:

Capítulo I: Desarrollo Del Informe; donde se conoce y se define con un


breve análisis que es visual Basic 6.0 y como se diseña a una calculadora
básica.
Capítulo II: Anexos Del Informe; Se describe a través de imágenes los
diferentes ejemplos de cómo diseñar una calculadora básica, en visual
Basic 6.0
Capítulo III: Bibliografía Del Informe; Se expone las referencias
bibliográficas del trabajo de investigación.
DESARROLLO

En el entorno de Visual Basic existen dos componentes principales que son


la barra de herramientas y la barra de menús; mediante las cuales podemos
dar entrada o salida a los datos. Este también cuenta con un área de trabajo
o Formulario por defecto, en el cual podemos disponer o hacer uso de los
distintos controles o botones. Visual Basic es uno de los muchos lenguajes
de programación que podemos observar hoy en día en nuestro entorno.
Visual Basic en un principio fue considerado por los programadores
avanzados como un lenguaje para principiantes por la sencillez que
mostraba. Este lenguaje ha pasado por varias modificaciones hasta lo que
hoy se conoce como visual Basic. Este programa posee un entorno muy
sencillo, el cual no necesita de un alto nivel de manejo por parte de quien lo
quiera trabajar

Para elaborar la calculadora primeramente debemos iniciar el entorno de


desarrollo, en este caso Visual Basic 6.0. Aquí se muestra como luce la
pantalla inicial donde abriremos un nuevo proyecto.
Al darle clic al botón abrir se nos mostrara la siguiente ventana (ventana de
trabajo) en esta modelaremos y programaremos nuestro proyecto.

Del lado izquierdo de nuestro programa está ubicada la barra de


herramientas.

Nuestro prime objeto o herramienta será esta textbox (caja de texto), aquí
se mostraran los números seleccionados y próximamente los resultados de
los cálculos que realicemos.
A continuación añadimos nuestra nueva herramienta que serán los
commandButton (botones).

De estos vamos a añadir tantos como sean necesarios para nuestra


calculadora, en este caso son 17 botones.

Algo importante que acotar es que cuando copiamos y pegamos los botones
el programa nos preguntara si queremos realizar una matriz de controles, a
lo cual diremos que no ya que esto mantendrá las mismas funciones para
las herramientas copiadas y pegadas, cosa que no queremos.
Cuando tengamos este boceto de la calculadora iremos seleccionando los
botones 1 a 1 para utilizar las opciones que tenemos al lado derecho de la
pantalla y así asignarle los nombres correctos a cada uno de ellos.

No debemos confundir la opción “caption” con “Nombre” ya que, caption:


será el que se muestre en la pantalla principal, y nombre: va a ser con el
cual responda a las líneas de código.
Para este momento ya tendremos gran parte del programa hecho, solo nos
falta agregar el código a cada herramienta.

Para esto haremos doble click sobre uno de los botones, en este caso el
número “0” y a este le añadimos las siguientes líneas de código:

Private Sub Command14_Click ()

Text1.Text = Text1.Text & 0

End Sub

Con el resto de números haremos lo mismo solo cambiaremos 0 por el


número que queramos asignar.

El punto solo cambia en que debe estar encerrado entre comillas:

Text1.Text = Text1.Text & “.”

Así luciría el código de cada botón con valor numérico luego de agregarles
sus líneas al resto.
Solo nos falta configurar los botones para realizar las operaciones: suma,
resta multiplicación, división, igualdad. Y agregaremos un botón “c” con el
cual borraremos los números en la caja de texto.

Primero vamos con el boton de + , damos doble click sobre y el código que
usaremos será este:

Private Sub Command13_Click()

num1 = Text1.Text

Text1.Text = ""

op = "+"

Text1.SetFocus

End Sub

Para los demás botones usaremos el mismo código solo remplazaremos la


operación, ejemplo para el signo de menos (-)

Private Sub Command13_Click()


num1 = Text1.Text

Text1.Text = ""

op = "-"

Text1.SetFocus

End Sub

Ahora pasemos al signo de borrar pantalla (C):

Private Sub Command17_Click()

Text1.Text = ""

Text1.SetFocus

End Sub

Al no darle una variable, le estamos indicando que solo borre la pantalla y


no ingresen datos.

El botón mas importante, el de resultado o igual (=)

Private Sub Command15_Click()

If (num1 = 0) Then

MsgBox ("No se realizo una operación")

Else

num2 = Text1.Text

If op = "+" Then

Text1.Text = num1 + num2

End If

If op = "-" Then

Text1.Text = num1 - num2

End If
If op = "/" Then

Text1.Text = num1 / num2

End If

If op = "*" Then

Text1.Text = num1 * num2

End If

End If

End Sub

Para definir las variables simplemente damos doble click en cualquier parte
de la ventana de nuestro proyecto, nos desplazamos al principio de la
programación y pegamos estas lineas:

Dim num1 As Integer

Dim num2 As Integer

Dim op As String

Este sería el resultado final, nuestra calculadora, solo habrá que depurar y
ejecutar para utilizarla
CONCLUCION

Una calculadora sirve para realizar cálculos de una manera más rápida y
sencilla, dependiendo del tipo de calculadora podemos dar diferentes usos.
Así si tenemos una calculadora básica en casa podemos usarla para realizar
cuentas matemáticas sencillas y de una manera más rápida
podemos calcular el precio de 1 unidad de algo cuando hemos pagado un
pack de 6 realizando simplemente una división con ella. En la cual una
calculadora básica es un aparato electrónico que nos ayuda a realizar las
tareas más comunes en cuanto a cálculo se refiere, la calculadora básica
ofrece las operaciones más habituales como suma, resta, multiplicación y
división, además suelen incluir para calcular porcentajes y algunos botones
de memoria para realizar operaciones con resultados anteriores.
BIBLIOGRAFIA

https://ingenieriaelectronica.org/conceptos-basicos-de-visual-basic-6-0/

También podría gustarte