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ESCUELA SUPERIOR DE INGENIERIA MECANICA Y ELECTRICA

INGENIERIA ELECTRICA / INGENIERIA EN CONTROL Y AUTOMATIZACION

ACADEMIA DE COMPUTACION

INSTALACION DE CodeBlocks y acciones básicas.

1) Por medio de internet en la pagina de GOOGLE buscar la aplicación “CodeBlocks”. De la


lista que aparece seleccionar una que sea gratuita y seguir las instrucciones que vayan
apareciendo hasta terminar. En el supuesto que ya esta instalado, se procede a entrar en
la aplicación para realizar los programas.

2) Se entra a CodeBlocks por medio del icono respectivo y aparece la pantalla de inicio. Se
tienen dos alternativas: crear un programa o llamar a un programa ya creado.

3) Alternativa crear un programa:

En el menú principal se selecciona (si es que está en inglés) File, después Emply file
(archivo vacío), al dar click, aparece
Esta pantalla ya está lista para la digitación del programa, pero falta darle un nombre al
archivo donde se guarde la información digitada (*untitled1) el asterisco indica que no se
ha salvado la información.

Dar el nombre del archivo, en la carpeta correspondiente:


Digitar en la pantalla el código del programa y por medio del menú, salir con “quit” (o
botón superior derecho “x”) y con opción “si” indicar que se salve con los cambios, por la
digitación.
4) Operar con un programa ya existente.

Con opción “Open” del menú.

Seleccionar el nombre del archivo (programa), tomando en cuenta el directorio


correspondiente dándole click
Aparece la pantalla con el código para operar, de manera similar a la opción de “Archivo
nuevo”
Los siguientes pasos son los mismos que para la opción de “Archivo nuevo”. En este caso
ya existe el archivo por lo que no es necesario crearlo; se puede crear otro archivo, en tal
caso el archivo original queda sin cambios.

NOTA IMPORTANTE: Operar con “files” NO con “proyectos”

El nombre del archivo, al salvar lo digitado, debe respetar el formato “P99xxxxxx.c”


donde:

99=Num.Secuencial del programa: 01, 02,…09,10,…

xxxxxx=Expresión de letras que indiquen de que se trata el programa: P01BienV.c,


P02SumN.c, P03FactN.c

5) Cuando se termine de digitar todo el programa, se compila, seleccionando el botón


correspondiente. Si existen errores, lo indica la aplicación, se corrigen y se prueba
nuevamente hasta que no halla errores.

6) Ya que no halla errores en la compilación, se ejecuta, seleccionando el botón


correspondiente. Si existen errores en la ejecución o el resultado no es correcto (error de
lógica), se repite el procedimiento desde el corregir el código.
7) De manera similar se procede con el paquete “Dev-C++”.

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