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Anlisis Matemtico
Cerrar ficheros:
File Close
Asociar ficheros a proyectos: para ello hay que tener creado previamente el
proyecto. Si el fichero no est creado an, proceder como se vio en la
seccin de crear ficheros eligiendo la opcin Add to project. Si el fichero ya
est creado:
Abrir el proyecto.
Project Add to project Files Cuadro de dilogo
donde buscamos el fichero que queremos asociar al
proyecto abierto Seleccionarlo.
Aparece en la columna izquierda
- nombreproy files
+ source files.
Si picamos el + aparece:
- nombreproy files
- source files
nombrefich.for
Si la informacin del programa ejecutable est almacenada en varios
ficheros, todos esos ficheros se han de asociar al mismo proyecto. Un mismo fichero
fuente (.for) se puede asociar a varios proyectos a la vez.
Los errores hay que corregirlos forzosamente, mientras que los warning
son avisos de que algo no est muy correcto pero no impide la ejecucin del
programa. De todas formas siempre es bueno corregirlos pues puede que, aunque el
programa funcione, no lo haga de la mejor manera posible.
Para corregirlos, el programa nos facilita la localizacin de la lnea de
programa en que est el error. Para ello, en la ventana de resultados, picamos dos
veces sobre la lnea que nos informa del error. Con ello, se marca la lnea en azul
oscuro y en la ventana del editor aparece una flecha al comienzo de la lnea de
programa en que est el error (o en la lnea final del programa si el error no est en
una lnea concreta sino que, por ejemplo, no hemos cerrado un IF con un ENDIF).
Cuando se hayan corregido todos los errores, se vuelve a guardar el
fichero y se vuelve a construir el proyecto, repitiendo este proceso tantas veces
como haga falta para conseguir dejarlo libre de errores.
Notas:
Observaciones:
Hay teclas que abrevian estas rdenes. Por ejemplo, para ejecutar un
proyecto ya construido, basta con pulsar Ctrol+F5. Adems, en la barra de
herramientas hay botones que tambin simplifican las rdenes ms
habituales.
Tambin existe la opcin de compilar un fichero fuente (.for) sin linkarlo,
para lo que no hace falta que est asociado a ningn proyecto. Sin embargo,
como la longitud y complejidad de nuestros programas no va a hacer que el
proceso de linkado sea muy largo, merece la pena hacerlo todo junto con la
orden Build la mayor parte de las veces.
Este programa tiene otras muchas prestaciones y opciones, pero estas son, en
general, las que vamos a necesitar para crear nuestros programas.
Una prestacin interesante es la del Debbuger (depurador) a la hora de
corregir nuestros programas, sobre todo cuando el programa ya no tiene
errores de lenguaje pero an as no funciona como debera. En particular,
cuando manejamos programas muy largos con grandes cantidades de
variables matriciales (arrays). De todas maneras, para los programas que
realizaremos en este curso no es muy necesario. Si algn alumno est
interesado en su funcionamiento, en tutoras se lo explicar.