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Reglamento oficial de Copas en metálico de la temporada 4 del capítulo

2 de Fortnite

Reglamento oficial de Copas en metálico de la temporada 4 del capítulo 2 de Fortnite

1. Introducción y aceptación

1.1 Introducción

Este reglamento oficial de Copas en metálico de Fortnite de la temporada 4 del capítulo 2 de 2020
("Reglamento") regula todas las etapas de las Copas en metálico de Fortnite de la temporada 4 del capítulo 2
durante el año 2020 ("Copa en metálico" o "Evento").

Este Reglamento está diseñado para garantizar la integridad del juego competitivo en Fortnite (el "Juego") en
relación con el Evento y su intención es promover una competencia enérgica y ayudar a garantizar que todo el
juego competitivo de Fortnite durante el Evento sea divertido, justo y libre de comportamientos tóxicos (como se
define más adelante).

1.2 Aceptación

Para participar en el Evento, los jugadores deben aceptar seguir este Reglamento en todo momento, incluido el
Código de conducta de la sección 8. Si el jugador es menor de edad (como se define a continuación) uno de los
padres o el tutor legal del Menor deberá aceptar en su nombre. El jugador (o, en caso de ser un Menor, uno de
sus padres o tutor legal) puede aceptar este Reglamento haciendo clic en aceptar o estar de acuerdo, según la
opción que tenga disponible Epic Games, Inc. ("Epic") en el cliente del juego. Al participar en cualquier juego o
partida que forme parte del Evento, el jugador confirma que él o ella (o, en caso de ser un Menor, uno de sus
padres o tutor legal) acepta el Reglamento en conformidad con esta sección 1.2.

1.3 Aplicación

Epic será el responsable principal de aplicar este Reglamento a todos los participantes del Evento y, junto a los
Administradores del Evento (definidos más adelante), podría sancionar a los jugadores que incumplan este
documento, tal como se describe en la sección 9.

1.4 Modificaciones
Epic puede actualizar, revisar, cambiar o modificar este Reglamento cuando lo considere oportuno. La
participación de cada jugador en el Evento luego de cualquier actualización, revisión, cambio o modificación a
este Reglamento se considerará una aceptación de las mismas.

2. Estructura del evento

2.1 Definición de términos

2.1.1 Arena

El modo clasificatorio y competitivo del juego consta de tres (3) ligas (individualmente, una "Liga") separadas en
diez (10) divisiones (individualmente, una "División") las cuales se encuentran a continuación:

Liga abierta: División I (0 - 249 puntos de entusiasmo ("Entusiasmo"))


Liga abierta: División II (250 - 499 de entusiasmo)
Liga abierta: División III (500 - 999 de entusiasmo)
Liga abierta: División IV (1000 - 1499 de entusiasmo)

Liga de aspirantes: División I (1500 - 2499 de entusiasmo)


Liga de aspirantes: División II (2500 - 3999 de entusiasmo)
Liga de aspirantes: División III (4000 - 5999 de entusiasmo)

Liga de campeones: División I (6000 - 11 999 de entusiasmo)


Liga de campeones: División II (12 000 - 15 999 de entusiasmo)
Liga de campeones: División III (16 000 y más de entusiasmo)

2.1.2 Eliminación

Sucede cuando un jugador acaba con los PV y el escudo (si tiene) de otro jugador. Sujetos a la sección 7.1.2, el
crédito de eliminación se determina por (a) las noticias de acción localizadas en la esquina inferior izquierda de
la pantalla del juego y por (b) la IU que ilustra el número total de eliminaciones conseguidas en una partida,
siempre que no se otorgue en ningún caso crédito de eliminación a un jugador en ninguna parte de una partida
que siga a la eliminación de dicho jugador.

2.1.3 Administrador del Evento

Cualquier empleado de Epic o miembro del equipo de administración, transmisión o producción, personal de
evento o cualquier otra persona empleada o contratada con el objeto de llevar a cabo el Evento.

2.1.4 Modo de juego

Un conjunto de reglas específico, un conjunto de elementos del juego o las condiciones para ganar en una
partida determinada. Los modos de juego pueden ser muy extensos y pueden o no diferir de una partida a otra.
Los administradores del Evento explicarán los parámetros específicos para cada modo de juego antes del
comienzo de una partida.

2.1.5 Partida

Una única instancia de competencia dentro de Fortnite que se juega hasta que un jugador o equipo consiga la
victoria campal (como se define a continuación) o cumpla ciertas condiciones de victoria.

2.1.6 Posición

El tiempo empleado por un jugador o equipo en una partida en relación a otros jugadores o equipos en esa
partida antes de la eliminación. La posición se muestra en la IU tras la eliminación.

2.1.7 Sesión

Un conjunto de partidas que se juega hasta que un ganador o varios ganadores se determinen por uno de los
siguientes métodos: (a) completar un número establecido de partidas o (b) completar un periodo de tiempo
designado.

2.1.8 Victoria campal

Sucede cuando un jugador o un equipo cumple las condiciones de victoria del modo de juego de la partida que
se está jugando. En general, esto se refiere a conseguir la primera posición al terminar.

2.2 Horario: todos los horarios definitivos están establecidos en el juego

2.2.1 14 de septiembre: Copa de plataforma de Paradoja


2.2.2 15 de septiembre: Copa de aspirantes de Castor
2.2.3 15 de septiembre: Copa de campeones de Chopper
2.2.4 21 de septiembre: Copa de plataforma de Paradoja
2.2.5 22 de septiembre: Copa de aspirantes de Castor
2.2.6 22 de septiembre: Copa de campeones de Chopper
"2.2.7 5 de octubre: Copa de plataforma de Paradoja (todas las regiones excepto NA Oeste)
2.2.8 6 de octubre: Copa de aspirantes de Castor
2.2.9 6 de octubre: Copa de campeones de Chopper
2.2.10 12 de octubre: Copa de plataforma de Paradoja (todas las regiones excepto NA Este)
2.2.11 19 de octubre: Copa de plataforma de Paradoja (todas las regiones excepto Europa)
2.2.12 26 de octubre: Copa de plataforma de Paradoja
2.2.13 27 de octubre: Copa de aspirantes de Castor
2.2.14 27 de octubre: Copa de campeones de Chopper
2.2.15 2 de noviembre: Copa de plataforma de Paradoja (solo NA Oeste, NA Este y Europa)
2.2.16 9 de noviembre: Copa de aspirantes de Castor
2.2.17 9 de noviembre: Copa de campeones de Chopper
2.2.18 16 de noviembre: Copa de aspirantes de Castor
2.2.19 16 de noviembre: Copa de campeones de Chopper"

2.3 Cambio de horario

Epic puede, según considere, reorganizar el horario y/o cambiar la fecha de cualquier partida o sesión del
Evento (o cambiar cualquier modo de juego relacionado con este). Sin embargo, si el horario del Evento se
modifica, Epic informará cuanto antes a todos los jugadores.

2.4 Formato del Evento y sistema de puntaje: Copa de plataforma de Paradoja

2.4.1

Sujeto a los términos y condiciones de este Reglamento, cualquier jugador elegible (según decida Epic en virtud
de este Reglamento) puede hacer cola y participar en la Copa de plataforma de Paradoja en solitario ("Copa de
plataforma"). Los jugadores se asignarán a uno de dos grupos según la plataforma en la que estén
participando: (a) Grupo de PC o (b) Grupo de Xbox, PS4, Switch y dispositivos móviles (es decir, los jugadores
de PC serán asignados al grupo de PC y los de Xbox, PS4, Switch y dispositivos móviles al grupo de Xbox,
PS4, Switch y dispositivos móviles). Durante la Copa de plataforma, los jugadores de un grupo no competirán
contra los de otros grupos.

Por cada Copa de plataforma, todos los jugadores elegibles (según decida Epic en virtud de este Reglamento)
deben estar clasificados en la liga de aspirantes (División I, II o III) o superior en el modo Arena dentro de su
respectiva región al inicio de dicha Copa de plataforma para poder hacer cola y competir durante el periodo de
la sesión de su región, tal como se indica en el juego.

Cada sesión durará aproximadamente tres (3) horas. Los jugadores podrán participar en un máximo de diez
(10) partidas durante cualquier sesión. Los jugadores ganarán puntos según el sistema de puntaje especificado
en las secciones 2.4.2 o 2.4.3 (según corresponda). Las partidas de una sesión solo contarán si comienzan
antes de que termine el periodo de la sesión.

Al finalizar la sesión, y sujeto a los términos y condiciones del presente documento, los jugadores con más
puntos de cada región, como aparecen en la tabla de clasificación del juego ("Tabla de clasificación"), recibirán
los premios correspondientes establecidos en la sección 2.6.1.

Para mayor claridad, los jugadores solo pueden participar en una sesión de una única región y grupo de
plataforma cada semana.

2.4.2 Sistema de puntaje

Copa de plataforma de Paradoja

Victoria campal: 14 puntos


2.º: 11 puntos
3.º: 10 puntos
4.º a 5.º: 9 puntos
6.º a 10.º: 8 puntos
11.º a 15.º: 7 puntos
16.º a 20.º: 6 puntos
21.º a 25.º: 5 puntos
26.º a 30.º: 4 puntos
31.º a 40.º: 3 puntos
41.º a 50.º: 2 puntos
51.º a 75.º: 1 punto

Cada eliminación: 1 punto, limitado a 20 puntos de eliminación por partida

2.4.3 Desempates

Los desempates se determinarán en el orden presentado aquí: (1) puntos totales conseguidos, (2) victorias
campales totales en la sesión, (3) promedio de eliminaciones en la sesión, (4) posición promedio por partida en
la sesión, (5) total de segundos sobrevividos en todas las partidas y, finalmente, (6) con el lanzamiento de una
moneda.

2.5 Formato del Evento y sistema de puntaje: Copa de aspirantes de Castor y Copa de campeones de Chopper

2.5.1

Sujeto a los términos y condiciones de este Reglamento, cualquier jugador elegible (según decida Epic en virtud
de este Reglamento) puede hacer cola y participar en la Copa de aspirantes de Castor en trío ("Copa de
aspirantes") o la Copa de campeones de Chopper en trío ("Copa de campeones").

Por cada Copa de aspirantes, todos los jugadores elegibles (según decida Epic en virtud de este Reglamento)
deben estar clasificados en la liga de aspirantes (División I, II o III) en el modo Arena y no deben tener una ficha
de elegibilidad de la liga de campeones dentro de su respectiva región al inicio de dicha Copa de aspirantes
para poder hacer cola y competir durante el periodo de sesión de su región, tal como se indica en el juego.

Por cada Copa de campeones, todos los jugadores elegibles (según decida Epic en virtud de este Reglamento)
deben estar o clasificados en la liga de campeones (División I, II o III) en el modo Arena o tener una ficha de
elegibilidad de la liga de campeones dentro de su respectiva región al inicio de dicha Copa de campeones para
poder hacer cola y competir durante el periodo de sesión de su región, tal como se indica en el juego.

Cada sesión durará aproximadamente tres (3) horas. Los equipos podrán participar en un máximo de diez (10)
partidas durante cualquier sesión. Los equipos ganarán puntos según el sistema de puntaje especificado en las
secciones 2.5.2 y 2.5.3 (según corresponda). Las partidas de una sesión solo contarán si comienzan antes de
que termine el periodo de la sesión.
Al finalizar la sesión, y sujeto a los términos y condiciones del presente documento, (a) los equipos de la Copa
de aspirantes con más puntos, como aparecen en la Tabla de clasificación de cada región, recibirán los premios
correspondientes establecidos en la sección 2.6.2 y (b) los equipos con más puntos de la Copa de campeones,
como aparecen en la Tabla de clasificación de cada región, recibirán los premios correspondientes establecidos
en la sección 2.6.3.

En el caso de la Copa de aspirantes, los Jugadores ganadores aplicables (como se define a continuación)
también serán elegibles para participar en cualquier evento competitivo de la temporada 4 del capítulo 2 de
Fortnite que tenga un requisito de liga de campeones. Para mayor claridad, estos Jugadores ganadores no
serán elegibles para participar en futuras Copas de aspirantes de la temporada 4 del capítulo 2 de Fortnite sin
importar su nivel en el modo Arena.

Para mayor claridad, los jugadores solo pueden participar en una sesión de una única región y grupo de
plataforma cada semana.

2.5.2 Sistema de puntaje

Copa de aspirantes/Copa de campeones

Victoria campal: 14 puntos


2.º: 11 puntos
3.º: 9 puntos
4.º: 8 puntos
5.º: 7 puntos
6.º: 6 puntos
7.º a 8.º: 5 puntos
9.º a 10.º: 4 puntos
11.º a 13.º: 3 puntos
14.º a 17.º: 2 puntos
18.º a 25.º: 1 punto

Cada eliminación: 1 punto, limitado a 20 puntos de eliminación por partida

2.5.3 Desempates

Los desempates se determinarán en el orden presentado aquí: (1) puntos totales conseguidos, (2) victorias
campales totales en la sesión, (3) promedio de eliminaciones en la sesión, (4) posición promedio por partida en
la sesión, (5) total de segundos sobrevividos en todas las partidas y, finalmente, (6) con el lanzamiento de una
moneda.

2.6 Premios
2.6.1 Copa de plataforma

Se repartirán los siguientes premios a cada jugador según su posicionamiento en la Tabla de clasificación al
finalizar la sesión correspondiente.

Premios del Evento: Copa de plataforma en PC (Europa)

Posición Premio
1.º $ 3000
2.º $ 2500
3.º $ 2000
4.º $ 1500
5.º $ 1200
6.º $ 900
7.º $ 800
8.º $ 700
9.º $ 600
10.º $ 500
11.º $ 400
12.º $ 350
13.º $ 300
14.º $ 250
15.º a 20.º $ 200

Premios del Evento: Copa de plataforma en PC (NA Este)

Posición Premio
1.º $ 2000
2.º $ 1600
3.º $ 1200
4.º $ 900
5.º $ 800
6.º $ 700
7.º $ 600
8.º $ 500
9.º $ 400
10.º $ 300
11.º a 15.º $ 200

Premios del Evento: Copa de plataforma en PC (NA Oeste)

Posición Premio
1.º $ 700
2.º $ 600
3.º $ 550
4.º $ 500
5.º $ 450
6.º $ 400
7.º $ 350
8.º $ 300
9.º $ 250
10.º $ 200

Premios del Evento: Copa de plataforma en PC (Brasil)

Posición Premio
1.º $ 700
2.º $ 600
3.º $ 550
4.º $ 500
5.º $ 450
6.º $ 400
7.º $ 350
8.º $ 300
9.º $ 250
10.º $ 200

Premios del Evento: Copa de plataforma en PC (Asia)

Posición Premio
1.º $ 600
2.º $ 500
3.º $ 400
4.º $ 300
5.º $ 200

Premios del Evento: Copa de plataforma en PC (Oceanía)

Posición Premio
1.º $ 600
2.º $ 500
3.º $ 400
4.º $ 300
5.º $ 200

Premios del Evento: Copa de plataforma en PC (Medio Oriente)


Posición Premio
1.º $ 600
2.º $ 500
3.º $ 400
4.º $ 300
5.º $ 200

Premios del Evento: Copa de plataforma en Xbox, PS4, Switch y dispositivos móviles (Europa)

Posición Premio
1.º $ 3000
2.º $ 2500
3.º $ 2000
4.º $ 1500
5.º $ 1200
6.º $ 900
7.º $ 800
8.º $ 700
9.º $ 600
10.º $ 500
11.º $ 400
12.º $ 350
13.º $ 300
14.º $ 250
15.º a 20.º $ 200

Premios del Evento: Copa de plataforma en Xbox, PS4, Switch y dispositivos móviles (NA Este)

Posición Premio
1.º $ 2000
2.º $ 1600
3.º $ 1200
4.º $ 900
5.º $ 800
6.º $ 700
7.º $ 600
8.º $ 500
9.º $ 400
10.º $ 300
11.º a 15.º $ 200
Premios del Evento: Copa de plataforma en Xbox, PS4, Switch y dispositivos móviles (NA Oeste)

Posición Premio
1.º $ 700
2.º $ 600
3.º $ 550
4.º $ 500
5.º $ 450
6.º $ 400
7.º $ 350
8.º $ 300
9.º $ 250
10.º $ 200

Premios del Evento: Copa de plataforma en Xbox, PS4, Switch y dispositivos móviles (Brasil)

Posición Premio
1.º $ 700
2.º $ 600
3.º $ 550
4.º $ 500
5.º $ 450
6.º $ 400
7.º $ 350
8.º $ 300
9.º $ 250
10.º $ 200

Premios del Evento: Copa de plataforma en Xbox, PS4, Switch y dispositivos móviles (Asia)

Posición Premio
1.º $ 600
2.º $ 500
3.º $ 400
4.º $ 300
5.º $ 200

Premios del Evento: Copa de plataforma en Xbox, PS4, Switch y dispositivos móviles (Oceanía)

Posición Premio
1.º $ 600
2.º $ 500
3.º $ 400
4.º $ 300
5.º $ 200

Premios del Evento: Copa de plataforma en Xbox, PS4, Switch y dispositivos móviles (Medio Oriente)

Posición Premio
1.º $ 600
2.º $ 500
3.º $ 400
4.º $ 300
5.º $ 200

2.6.2 Copa de aspirantes

Se repartirán los siguientes premios a cada equipo (divididos equitativamente entre los tres (3) jugadores)
según su posicionamiento en la Tabla de clasificación al finalizar la sesión correspondiente.

Premios del Evento: Copa de aspirantes (Europa)

Posición Premio
1.º $ 3000 y ficha de elegibilidad para el Evento de la liga de campeones
2.º $ 2700 y ficha de elegibilidad para el Evento de la liga de campeones
3.º $ 2400 y ficha de elegibilidad para el Evento de la liga de campeones
4.º $ 2100 y ficha de elegibilidad para el Evento de la liga de campeones
5.º $ 1800 y ficha de elegibilidad para el Evento de la liga de campeones
6.º $ 1500 y ficha de elegibilidad para el Evento de la liga de campeones
7.º $ 1200 y ficha de elegibilidad para el Evento de la liga de campeones
8.º $ 900 y ficha de elegibilidad para el Evento de la liga de campeones
9.º $ 750 y ficha de elegibilidad para el Evento de la liga de campeones
10.º $ 600 y ficha de elegibilidad para el Evento de la liga de campeones

Premios del Evento: Copa de aspirantes (NA Este)

Posición Premio
1.º $ 2100 y ficha de elegibilidad para el Evento de la liga de campeones
2.º $ 1800 y ficha de elegibilidad para el Evento de la liga de campeones
3.º $ 1500 y ficha de elegibilidad para el Evento de la liga de campeones
4.º $ 1200 y ficha de elegibilidad para el Evento de la liga de campeones
5.º $ 1050 y ficha de elegibilidad para el Evento de la liga de campeones
6.º $ 900 y ficha de elegibilidad para el Evento de la liga de campeones
7.º $ 750 y ficha de elegibilidad para el Evento de la liga de campeones
8.º $ 600 y ficha de elegibilidad para el Evento de la liga de campeones

Premios del Evento: Copa de aspirantes (NA Oeste)

Posición Premio
1.º $ 1200 y ficha de elegibilidad para el Evento de la liga de campeones
2.º $ 1050 y ficha de elegibilidad para el Evento de la liga de campeones
3.º $ 900 y ficha de elegibilidad para el Evento de la liga de campeones
4.º $ 750 y ficha de elegibilidad para el Evento de la liga de campeones
5.º $ 600 y ficha de elegibilidad para el Evento de la liga de campeones

Premios del Evento: Copa de aspirantes (Brasil)

Posición Premio
1.º $ 1200 y ficha de elegibilidad para el Evento de la liga de campeones
2.º $ 1050 y ficha de elegibilidad para el Evento de la liga de campeones
3.º $ 900 y ficha de elegibilidad para el Evento de la liga de campeones
4.º $ 750 y ficha de elegibilidad para el Evento de la liga de campeones
5.º $ 600 y ficha de elegibilidad para el Evento de la liga de campeones

Premios del Evento: Copa de aspirantes (Asia)

Posición Premio
1.º $ 900 y ficha de elegibilidad para el Evento de la liga de campeones
2.º $ 750 y ficha de elegibilidad para el Evento de la liga de campeones
3.º $ 600 y ficha de elegibilidad para el Evento de la liga de campeones

Premios del Evento: Copa de aspirantes (Oceanía)

Posición Premio
1.º $ 900 y ficha de elegibilidad para el Evento de la liga de campeones
2.º $ 750 y ficha de elegibilidad para el Evento de la liga de campeones
3.º $ 600 y ficha de elegibilidad para el Evento de la liga de campeones

Premios del Evento: Copa de aspirantes (Medio Oriente)

Posición Premio
1.º $ 900 y ficha de elegibilidad para el Evento de la liga de campeones
2.º $ 750 y ficha de elegibilidad para el Evento de la liga de campeones
3.º $ 600 y ficha de elegibilidad para el Evento de la liga de campeones

2.6.3 Copa de campeones


Se repartirán los siguientes premios a cada equipo (divididos equitativamente entre los tres (3) jugadores)
según su posicionamiento en la Tabla de clasificación al finalizar la sesión correspondiente.

Premios del Evento: Copa de campeones (Europa)

Posición Premio
1.º $ 12 000
2.º $ 10 500
3.º $ 9000
4.º $ 6000
5.º $ 4500
6.º $ 3600
7.º $ 2700
8.º $ 2100
9.º $ 1500
10.º $ 1200
11.º a 14.º $ 900
15.º a 30.º $ 600

Premios del Evento: Copa de campeones (NA Este)

Posición Premio
1.º $ 9000
2.º $ 7500
3.º $ 6000
4.º $ 4500
5.º $ 3600
6.º $ 3000
7.º $ 1800
8.º $ 1500
9.º $ 1200
10.º $ 900
11.º a 14.º $ 600

Premios del Evento: Copa de campeones (NA Oeste)

Posición Premio
1.º $ 3600
2.º $ 3000
3.º $ 2400
4.º $ 2100
5.º $ 1800
6.º $ 1500
7.º $ 1200
8.º $ 900
9.º $ 750
10.º $ 600

Premios del Evento: Copa de campeones (Brasil)

Posición Premio
1.º $ 3600
2.º $ 3000
3.º $ 2400
4.º $ 2100
5.º $ 1800
6.º $ 1500
7.º $ 1200
8.º $ 900
9.º $ 750
10.º $ 600

Premios del Evento: Copa de campeones (Asia)

Posición Premio
1.º $ 1800
2.º $ 1500
3.º $ 1200
4.º $ 1050
5.º $ 900
6.º $ 750
7.º $ 600

Premios del Evento: Copa de campeones (Oceanía)

Posición Premio
1.º $ 1800
2.º $ 1500
3.º $ 1200
4.º $ 1050
5.º $ 900
6.º $ 750
7.º $ 600

Premios del Evento: Copa de campeones (Medio Oriente)


Posición Premio
1.º $ 1800
2.º $ 1500
3.º $ 1200
4.º $ 1050
5.º $ 900
6.º $ 750
7.º $ 600

2.6.4 Información sobre los premios

Solo los jugadores con mayor puntaje (tal y como determina Epic en la sección 2.6.4) (colectivamente
"Jugadores ganadores") serán elegibles para recibir los premios establecidos en la sección 2.6.1, 2.6.2 o 2.6.3.
Ningún otro jugador que tenga un puntaje inferior al de los Jugadores ganadores tendrá derecho, en ningún
momento y bajo ninguna circunstancia, a ganar un premio relacionado con el Evento.

Para mayor claridad, los premios se otorgan "tal cual", sin garantías, ya sea explícitas o implícitas. Los premios
no son transferibles ni asignables y los Jugadores ganadores no los pueden transferir. Los premios que no sean
dinero (de haberlos) no se pueden cambiar por dinero. Todos los detalles del premio quedan a discreción de
Epic. Los Términos y condiciones se pueden aplicar a la aceptación y uso de un premio.

Los jugadores con los puntajes más altos serán notificados por Epic de su estado de posible Jugador ganador
en la dirección de correo electrónico asociada a la cuenta de Epic de dichos jugadores y en los siete (7) días
posteriores a la finalización del mismo o, en su defecto, en cualquier otro momento que Epic considere
razonable para dicha notificación. Además, los jugadores estarán sujetos a la verificación de elegibilidad de
acuerdo a la sección 3 y al cumplimiento de este Reglamento. Los posibles Jugadores ganadores deben
mantener activa la cuenta de Epic que usaron para competir en el Evento durante el proceso de verificación de
elegibilidad.

Tras recibir una notificación de Epic, el posible Jugador ganador tendrá 45 días a partir del día en el que se
envió el correo electrónico de notificación para responder y proporcionar cualquier información o materiales
solicitados por Epic, incluida la Renuncia (como se define a continuación) para efectos de verificación de la
elegibilidad en conformidad con la sección 3. La respuesta de un posible Jugador ganador debe ser enviada a
la misma dirección de correo electrónico de la que recibió el mensaje de Epic o, si Epic lo indica, a otra
dirección de correo electrónico que se especificará en la notificación. La fecha de recepción de Epic será
decisiva al momento de determinar si un posible Jugador ganador se ajusta a las fechas establecidas en esta
sección (la 2.6.4).

En caso de que un jugador (a) no mantenga activa la cuenta de Epic que usó para competir en el Evento
durante el proceso de verificación de elegibilidad o (b) no responda a tiempo a una notificación o solicitud de
materiales o información adicionales, este será descalificado como posible Jugador ganador y dicho jugador no
tendrá derecho a ganar ningún premio en relación con el Evento. En tales casos, no se nombrará a ningún otro
Jugador ganador alternativo y Epic tendrá el derecho, a su total y absoluta discreción, a (y) otorgar cualquier
cantidad del premio que hubiera recibido el jugador descalificado como parte de un futuro evento competitivo
del juego o (z) donar cualquier cantidad de ese premio a causas benéficas. Un Jugador ganador solo se
anunciará cuando Epic haya completado el proceso de verificación de elegibilidad en conformidad con este
Reglamento.

Los Jugadores ganadores también deberán proporcionar cierta información de pago a Epic e incluir cualquier
formulario de información fiscal necesario para poder recibir los premios. Epic puede retener el pago de los
premios si el Jugador ganador no le proporciona a Epic los formularios de pago aplicables a tiempo.

LOS PREMIOS DE EPIC ESTÁN SUJETOS A IMPUESTOS INTERNACIONALES, FEDERALES, ESTATALES


Y LOCALES (INCLUIDOS, PERO NO LIMITADOS A, IMPUESTOS A LA RENTA Y RETENCIONES DE
IMPUESTOS) Y ES RESPONSABILIDAD DE CADA JUGADOR GANADOR (I) REVISAR Y DETERMINAR
CON SU ASESOR FISCAL LOCAL QUÉ IMPUESTOS LE APLICAN Y (II) PAGAR DICHOS IMPUESTOS A LA
AUTORIDAD FISCAL CORRESPONDIENTE. Es política de Epic retener el impuesto con las tasas de retención
de respaldo efectivas para los residentes y no residentes de los Estados Unidos. Los ingresos por premios y la
retención de impuestos se informarán en los formularios (y) 1099-MISC para los residentes de los EE. UU. y
1042-S para los no residentes de los EE. UU., y (z) cualquier otro formulario de impuestos relevante, según lo
requiera la ley aplicable.

Epic determinará el método de pago de los premios a su absoluta discreción y, salvo donde la ley aplicable lo
requiera de otra forma, todos los pagos se harán directamente al Jugador ganador, en su capacidad o como
individuo (o, en caso de ser un Menor, a uno de sus padres o tutor legal). Para evitar dudas, Epic no realizará
pagos de premios a ninguna organización, empresa u otra entidad. Cada Jugador ganador recibirá un
formulario de Aceptación del premio y Exención de responsabilidad ("Renuncia"). A menos que esté restringido
por la ley, cada Jugador ganador (o, en caso de ser un Menor, uno de los padres o tutor legal del Jugador
ganador) deberá completar y enviar la Renuncia dentro de las fechas establecidas en esta sección (la 2.6.4).

3. Elegibilidad del jugador

3.1 Edad del jugador

3.1.1 Para poder participar en cualquier partida del evento, los jugadores deben tener al menos 13 años o más,
según la edad que se requiera en el país de residencia del jugador. Si el jugador tiene menos de 18 años o no
cumple la mayoría de edad requerida en su país de residencia (el "Menor") deberá tener permiso de uno de los
padres o tutor legal para poder participar en el Evento.

3.1.2 Los jugadores no elegibles que engañen o intenten engañar a los administradores del Evento
proporcionando información de elegibilidad falsa estarán sujetos a acciones disciplinarias como se describe a
continuación en la sección 9.2.

3.2 CLUF de Fortnite


Cada jugador debe seguir el siguiente contrato de licencia de usuario final de Fortnite ("CLUF de Fortnite")
(https://www.epicgames.com/fortnite/es-MX/eula). Este Reglamento se agrega, y no sustituye, al CLUF de
Fortnite.

3.3 A2F

Todos los jugadores deben habilitar (si no lo han hecho) la autenticación de dos factores ("A2F") en sus cuentas
de Epic. Para habilitar la A2F, los jugadores deben entrar en https://epicgames.com/2FA, iniciar sesión con su
cuenta de Epic y seguir las instrucciones de la pantalla.

3.4 Afiliación a Epic

No serán elegibles para participar o ganar los empleados, oficiales, directores, agentes y representantes de
Epic (incluye las agencias legales, de promoción y de publicidad de Epic), sus familiares directos (definidos
como el cónyuge, madre, padre, hermanos, hermanas, hijos, hijas, tíos, tías, sobrinos, sobrinas, abuelos,
suegros, cuñados, cuñadas, sin importar donde viven), quienes vivan en la misma casa (sin importar el
parentesco), ninguna persona o entidad relacionada con la producción o administración del evento ni ninguna
empresa matriz, afiliado, subsidiario, agente y representante de Epic.

3.5 Nombres de los jugadores

3.5.1 Todos los nombres de los jugadores individuales o de equipo deben seguir el Código de conducta de la
sección 8. Epic y los administradores del Evento podrían restringir o cambiar los nombres de usuario o los
nombres en pantalla de los jugadores individuales o de equipo por cualquier razón.

3.5.2 El nombre utilizado por un equipo o un jugador no debe incluir ni hacer uso de
los términos de Fortnite®, Epic o cualquier otra marca registrada o logotipo que sea propiedad de o esté bajo
licencia de Epic.

3.5.3 El nombre utilizado por un equipo o jugador no puede ser una suplantación de otro equipo, jugador,
streamer, celebridad, oficial gubernamental, empleado de Epic o cualquier otra persona o entidad.

3.6 Buena reputación

Los jugadores deben tener una buena reputación en cualquiera de sus cuentas de Epic registradas y sin
infracciones encubiertas. Los jugadores también deben estar libres de penalizaciones por haber infringido las
reglas de Epic con anterioridad o haberlas cumplido en su totalidad.

3.7 Restricciones adicionales

3.7.1 El Evento, en todas sus partes, está abierto a jugadores de todo el mundo, a no ser que se indique otra
cosa en esta Sección. El Evento no está abierto a personas donde esté restringido o prohibido por la ley
aplicable o en ningún país donde no lo permita la ley de los EE. UU. Independientemente de lo anterior, el
Evento no está abierto a personas de Bielorrusia, la República Centroafricana, la región de Crimea, la
República Democrática del Congo, Cuba, Eritrea, Guinea-Bissau, Irán, Iraq, Líbano, Liberia, Libia, Myanmar
(Birmania), Corea del Norte, Somalia, Sudán del Sur, Sudán ni Siria.

3.7.2 El Evento no está abierto para individuos que usen dispositivos iOS.

3.7.3 Mientras dure el Evento, solo un jugador individual puede jugar en una máquina de juego (vale decir, no
pueden participar varios jugadores en la misma máquina en ningún momento durante cualquier partida de la
Copa de plataforma, la Copa de aspirantes o la Copa de campeones).

3.7.3 Es posible que los jugadores solo puedan acceder una (1) vez al Evento (usando una (1) cuenta de Epic)
para una sesión dada. Los jugadores tienen expresamente prohibido entrar más de una vez usando una o más
cuentas de Epic secundarias o participar desde más de una (1) región de servidor. Solo a modo de ejemplo, y
no como limitación, esto significa que un jugador tiene prohibido participar en la Copa de aspirantes en una
cuenta alternativa si ese jugador tiene otra cuenta de Epic que está nivelada en un rango elegible para la Copa
de campeones.

4. Reglas de formación de equipo y jugadores

4.1 Copa de plataforma en solitario

4.1.1 Cada jugador en solitario (o, en caso de ser un Menor, uno de sus padres o tutor legal) debe reconocer y
aceptar este Reglamento en el juego según lo especificado en la sección 1.2 antes de participar en la Copa de
plataforma.

4.2 Copa de aspirantes/Copa de campeones en trío

4.2.1 Cada jugador que forme parte de un trío (o, en caso de ser un Menor, uno de sus padres o tutor legal)
debe reconocer y aceptar este Reglamento en el juego según lo especificado en la sección 1.2 antes de
participar en el Evento.

4.2.2 Durante el Evento, todos los jugadores del equipo deben estar presentes y en un mismo grupo para poder
participar. Los jugadores que estén en un equipo no pueden jugar en solitario o en dúo. Si un equipo no tiene a
todos sus miembros presentes y reunidos en el momento del inicio de la partida, se considerará que quedaron
en último lugar (o empatados en último lugar) con cero eliminaciones en esa partida.

4.2.3 Todos los miembros de un equipo que cumplan los requisitos establecidos en las secciones 2.6.2 o 2.6.3
(según corresponda) deben superar con éxito el proceso de verificación de elegibilidad descrito en la sección
2.6.4 para poder recibir dichos premios. Si un miembro del equipo no pasa el proceso de verificación de
elegibilidad, se descalificará al equipo completo como posibles Jugadores ganadores y ese equipo no tendrá
derecho a ganar ningún premio en relación con el Evento.
4.2.4 Se considerará que cada miembro de un equipo leyó y firmó todas las declaraciones, garantías y
acuerdos que se encuentran en el presente documento y quedarán obligados a respetarlos. Salvo que se
establezca expresamente lo contrario en el presente documento, todos los derechos de los administradores del
Evento sujetos a este Reglamento se refieren y pueden ejercerse dirigidas al equipo en su conjunto y a cada
uno de los miembros del equipo. Si surge algún motivo de descalificación de cualquier miembro del equipo, los
administradores del Evento, a su absoluta discreción, pueden ejercer el derecho a descalificar a todo el equipo.

5. Problemas

5.1 Definición de los términos

5.1.1 Error

Un error, defecto, fallo o falta que produce un resultado incorrecto o inesperado, o que de alguna otra manera
provoque que el Juego o un dispositivo de hardware se comporte de maneras no deseadas.

5.1.2 Desconexión intencionada

Cuando un jugador pierde la conexión con el Juego debido a sus acciones. Cualquier acción de un jugador que
resulte en una desconexión deberá ser considerada intencional, sin importar la intención real del jugador. La
desconexión intencionada no se considera un problema técnico válido a efectos para repetir una partida.

5.1.3 Cierres inesperados del servidor

Cuando todos los jugadores pierden la conexión con el Juego debido a un problema del servidor del Juego.

5.1.4 Desconexión involuntaria

Cuando un jugador pierde la conexión con el Juego debido a dificultades o problemas con el cliente, plataforma,
red o PC.

5.2 Problemas técnicos

Debido a la naturaleza y escala de las competencias en línea, las partidas no serán reiniciadas o anuladas
debido a errores, desconexiones intencionadas, cierres inesperados del servidor o desconexiones involuntarias.
Se debe jugar a pesar de cualquier problema técnico o error, ya esté definido en la sección 5 o no, y no es
motivo válido para repetir una partida.

6. Comunicación

6.1 Los administradores del Evento estarán disponibles para responder cualquier pregunta de los jugadores y
proporcionar asistencia adicional a lo largo del Evento a través del siguiente canal oficial de asistencia al
jugador: https://epicgames.helpshift.com/a/fortnite/?contact=1
7. Proceso posterior a la partida

7.1 Puntaje

7.1.1 El cliente del Juego grabará e informará el puntaje de un jugador cuando concluya la participación de
dicho jugador en una partida.

7.1.2 A veces, pueden surgir errores imprevistos que provoquen retrasos o inexactitudes al mostrar el puntaje.
Mientras dure el Evento, el puntaje mostrado en la Tabla de clasificación será el puntaje oficial,
independientemente de la exactitud.

8. Código de conducta

8.1 Conducta personal: no se permite el comportamiento tóxico

8.1.1 Todos los jugadores deben comportarse de un modo que esté de acuerdo en todo momento con (a) el
Código de conducta en esta misma sección 8 ("Código de conducta") y (b) los principios generales de integridad
personal, honestidad y espíritu deportivo.

8.1.2 Los jugadores deben ser respetuosos con otros jugadores, los administradores del Evento, los
espectadores y los patrocinadores (según aplique).

8.1.3 Los jugadores no se comportarán de ningún modo que (a) transgreda este Reglamento, (b) actúen de
forma perturbadora, peligrosa o destructiva o (c) cuyo comportamiento sea perjudicial para el disfrute del Juego
por parte de otros usuarios como pretende Epic (como decida Epic). En particular, los jugadores no se
involucrarán en conductas irrespetuosas o acosadoras, ni harán uso de lenguaje ofensivo o abusivo,
sabotearán el juego, harán spam, estafarán o tampoco se involucrarán en ingeniería social o cualquier actividad
ilegal ("Comportamiento tóxico").

8.1.4 Los jugadores no deben (a) proclamarse como, o representarse a sí mismos como, un jugador suspendido
o un tramposo o infractor, o (b) glorificar o apoyar de cualquier otra manera el incumplimiento o violación de
este Reglamento.

8.1.5 Cualquier violación a este Reglamento podría exponer a un jugador a acciones disciplinarias, se haya
cometido dicha violación de manera deliberada o no, como se describe a continuación en la sección 9.2.

8.2 Integridad competitiva

8.2.1 Se espera que cada jugador juegue dentro del espíritu del Juego y de este Reglamento en todo momento
durante cualquier partida del Evento. Este Reglamento prohíbe cualquier forma de juego desleal y esto podría
tener como resultado acciones disciplinarias. Ejemplos de juego desleal:
Colusión (como se define a continuación), arreglar partidas o abandonarlas, sobornar a un árbitro u oficial de la
partida o cualquier otra acción o acuerdo ilegal o injusto para influir de manera deliberada (o tratar de influir) en
el resultado de cualquier partida o evento.

Hackear o modificar de cualquier otra manera el comportamiento esperado del cliente del Juego.

Jugar o permitir que otro jugador juegue en una cuenta de Epic registrada a nombre de otra persona (o solicitar,
animar o dirigir a alguien para que lo haga).

Usar cualquier tipo de dispositivo, programa o método similar para hacer trampa para obtener una ventaja
competitiva.

Aprovechar deliberadamente cualquier función del juego (un fallo o un error del juego) de un modo no previsto
por Epic para obtener una ventaja competitiva.

Usar ataques de denegación de servicios, llamadas falsas a servicios de emergencia (swatting) o métodos
similares para interferir con la conexión del cliente del juego de otro jugador.

Usar macroclaves o métodos similares para automatizar acciones en el juego.

Aceptar cualquier regalo, recompensa, soborno o compensación por la promesa o prestación de servicios
relacionados con jugar sucio en el juego (por ejemplo: acciones orientadas a perder o amañar una partida o
sesión).

Usar ayuda externa en relación con la posición, la vida o el equipo de otros jugadores o cualquier otra
información que el jugador no pueda conocer a partir de la información de su propia pantalla (como mirar o
intentar mirar los monitores de espectador mientras se juega una partida). Para mayor claridad, el
entrenamiento recibido por un jugador o el uso de la herramienta de repetición del juego no caen dentro de esta
prohibición.

8.2.2 Los jugadores no pueden trabajar juntos para engañar a otros jugadores durante ninguna partida
("Colusión"). Ejemplos de colusión:

Formar equipo: jugadores que trabajan en equipo durante una partida mientras se encuentran en equipos
rivales.

Movimientos planeados: acuerdo entre dos (2) o más jugadores rivales para aterrizar en ubicaciones
específicas o para moverse a través del mapa de un modo planeado antes de que empiece la partida.

Comunicación: enviar o recibir señales (tanto verbales como no verbales) para comunicarse con jugadores
rivales.

Soltar objetos: soltar objetos deliberadamente para que los recoja un jugador rival.
Feeding: dejarse eliminar de forma intencional por un jugador rival.
8.3 Apuestas
Los jugadores no deben (a) llevar a cabo o promocionar apuestas en ninguna partida del Evento o (b)
beneficiarse, ya sea de forma directa o indirecta, de las apuestas en ningún momento del Evento.
8.4 Acoso

8.4.1 Los jugadores tienen prohibido participar en cualquier tipo de conducta abusiva, acosadora o
discriminatoria basada en la raza, color, etnia, origen, religión, opiniones políticas o cualquier otra opinión, sexo,
identidad sexual, orientación sexual, edad, discapacidad o cualquier otro estado o característica que esté
protegida por la ley aplicable.

8.4.2 Cualquier jugador que sea testigo o víctima de una conducta abusiva, acosadora o discriminatoria debe
notificarlo al coordinador de esports de Epic o al administrador del Evento. Todas las quejas notificadas según
esta sección 8.4.2 serán investigadas de inmediato y se tomarán las acciones adecuadas. Estarán prohibidas
las represalias contra cualquier jugador que presente una queja o coopere en la investigación de una.

8.5 Confidencialidad

Los jugadores no podrán revelarle a ningún tercero ninguna información confidencial suministrada por los
administradores del Evento, Epic o sus afiliados en relación con el Juego, el Evento, Epic o sus afiliados por
ningún método de comunicación, incluidas las publicaciones en las redes sociales.

8.6 Conducta ilegal

Los jugadores están obligados a cumplir con todas las leyes aplicables en todo momento.

9. Infracciones del reglamento y el código de conducta

9.1 Investigación y cumplimiento

Los jugadores aceptan cooperar completamente con Epic o un administrador del Evento (según corresponda)
en la investigación de cualquier violación de este Reglamento. Si Epic o un administrador del Evento se pone en
contacto con un jugador para discutir la investigación, el jugador debe proporcionar información verídica a Epic
o al administrador del Evento. Si se descubre que un jugador ocultó, destruyó o manipuló cualquier información
relacionada o que de alguna otra manera haya engañado a Epic o a un administrador del Evento durante una
investigación, este estará sujeto a acciones disciplinarias como se describe a continuación en la sección 9.2.

9.2 Acciones disciplinarias

9.2.1 Si Epic decide que un jugador violó el código, podría tomar las siguientes acciones disciplinarias (según
corresponda):
Emitir una advertencia pública o privada (oral o escrita) al jugador;

Pérdida de puntos de la sesión para la(las) partida(s) actuales o futuras;

Pérdida de todos o parte de los premios previamente otorgados al jugador;

Descalificar al jugador de una o más partidas o sesiones del Evento; o

Prohibir la participación del jugador en una o más competencias futuras organizadas por Epic.

9.2.2 Para mayor claridad, la naturaleza y el alcance de la acción disciplinaria tomada por Epic en virtud de esta
sección 9.2 quedará a la total y absoluta discreción de Epic. Epic se reserva el derecho de reclamar daños y
perjuicios y otros remedios a dicho jugador en la medida en que lo permita la ley aplicable.
El cumplimiento de cualquier castigo aplicable por parte de Epic no dará a dicho jugador motivos para reclamar
contra Epic bajo ninguna teoría legal, tampoco se considerará una responsabilidad de parte de Epic hacia dicho
jugador.
9.2.3 Si Epic decide que hubo incumplimientos repetidos del Reglamento por parte de un jugador, podría tomar
acciones disciplinarias mayores, las cuales pueden llegar hasta e incluir la descalificación permanente de todas
las competencias futuras del Juego. Epic también podría llevar a cabo cualquier penalización aplicable
especificada en los Términos de servicio de Epic o el CLUF de Fortnite.

9.2.4 Todas las infracciones de Reglamento en el Evento estarán regidas por la matriz de sanciones
competitivas de Epic. Si Epic toma la decisión final de llevar a cabo las acciones disciplinarias apropiadas, todos
los jugadores se verán obligados a acatarlas.

9.3 Conflictos relacionados con el Reglamento

Epic tiene la autoridad final y vinculante en la decisión de todas las disputas con respecto a cualquier aspecto
de este Reglamento, incluidos el incumplimiento, la aplicación o la interpretación del mismo.

10. Condiciones

El Evento está sujeto a este Reglamento. Al participar, cada jugador acepta (o, si se trata de un Menor, uno de
sus padres o tutor legal de dicho jugador acepta en su nombre) a: (a) acogerse a este Reglamento (incluido el
código de conducta) y a las decisiones de Epic, las cuales son definitivas; y (b) no aplicar ningún derecho a
reclamar ambigüedad en el Evento o en este Reglamento, salvo donde lo prohíba la ley vigente. Al aceptar un
premio, el Jugador ganador acepta (o, si se trata de un Menor, uno de sus padres o tutor legal de dicho jugador
acepta en su nombre) eximir a Epic de cualquier y toda responsabilidad, pérdida o daño que surja de o en
relación con la premiación, la recepción o uso o mal uso del premio o de la participación en cualquier actividad
relacionada con el mismo. Epic no será responsable por: (i) errores en el sistema telefónico, teléfono, hardware
de computadora o software, ni por ningún otro error técnico o informático, pérdida de conexión, desconexión,
retrasos o errores en la transmisión; (ii) corrupción de datos, robo, destrucción y acceso no autorizado o
alteración de la entrada u otros materiales; (iii) cualquier herida, pérdida o daño de cualquier tipo, incluida la
muerte causada por el premio o por el resultado de la aceptación, posesión o uso de un premio, o por la
participación en el evento; o (iv) por cualquier error impreso, tipográfico, administrativo o tecnológico en
cualquier material asociado con el evento. Epic se reserva el derecho a cancelar o suspender el Evento a su
absoluta discreción o debido a circunstancias que están fuera de su control, incluye desastres naturales. Epic
puede descalificar a cualquier jugador de participar en el Evento o prohibir la obtención de un premio si, a su
discreción, determina que está intentando socavar la operación legítima del Evento al hacer trampa, hackear,
engañar o hacer uso de cualquier otra práctica de juego injusta cuya intención sea molestar, abusar, amenazar,
socavar o acosar a cualquier otro jugador o representante de Epic. Las leyes internas del estado de Carolina del
Norte, sin referencia a ninguno de sus principios de conflicto legales, regularán las disputas relacionadas con
este Reglamento o este Evento. Epic puede, según su criterio, cancelar, modificar o suspender el Evento en
caso de que un virus, error, problema computacional, intervención no autorizada, fuerza mayor u otra causa
más allá del control de Epic comprometa la administración, seguridad o desarrollo adecuado del Evento. Todo
intento de dañar o socavar deliberadamente el funcionamiento legítimo del Evento puede ser una violación a las
leyes civiles y penales y resultará en la descalificación de la participación en el Evento. Si eso ocurriera, Epic se
reserva el derecho de buscar recursos por daños y perjuicios (incluidos los honorarios de los abogados) hasta
donde permita la ley, incluido el proceso penal. El Evento está sujeto a todas las leyes locales, estatales y
federales que puedan aplicarse.

11. Publicidad

Epic se reserva el derecho a usar el nombre, credencial, retrato, audio, videos, estadísticas del juego o ID de
cuenta de Epic de cualquier jugador para fines publicitarios antes, durante o después de la fecha de término del
Evento en cualquier medio de comunicación internacional y en perpetuidad, pero solo en relación con la
publicidad del Evento u otros eventos del Juego, sin ninguna compensación o revisión previa a menos que esté
específicamente prohibido por la ley.

12. Exención de un juicio por jurado

Salvo que esté prohibido por las leyes aplicables y como condición para participar en este Evento, cada
Participante renuncia irrevocable y perpetuamente a cualquier derecho que pudiera tener a un juicio ante un
jurado con respecto a cualquier litigio directo o indirecto que resulte de, en virtud de o en relación con este
Evento, cualquier documento o acuerdo firmado, cualquier premio disponible y cualquier transacción
contemplada en virtud del presente Reglamento o por el mismo.

13. Privacidad
Por favor, consulta la política de privacidad en https://www.epicgames.com/site/es-MX/privacypolicy para
obtener información importante sobre la recolección, uso y divulgación de la información personal por parte de
Epic.

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