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APRENDIZAJE ESPERADO
El estudiante será capaz de:
• Elaborar diseño de HTML en base a sus características, considerando
etiquetas de hiperenlaces, listas, tablas, imágenes, audio y videos, con la
finalidad de utilizarlas en la creación de páginas web, teniendo en cuenta su
entorno de desarrollo.
Reservados todos los derechos Instituto Superior de Artes y Ciencias de la Comunicación S.A. No se permite copiar, reproducir, reeditar, descargar, publicar,
emitir, difundir, de forma total o parcial la presente obra, ni su incorporación a un sistema informático, ni su transmisión en cualquier forma o por cualquier
medio (electrónico, mecánico, fotocopia, grabación u otros) sin autorización previa y por escrito de Instituto Superior de Artes y Ciencias de la Comunicación
S.A. La infracción de dichos derechos puede constituir un delito contra la propiedad intelectual.
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ÍNDICE
APRENDIZAJE ESPERADO ..................................................................................................................................................... 2
INTRODUCCIÓN ................................................................................................................................................................... 4
RESUMEN ............................................................................................................................................................................ 5
PALABRAS CLAVE ................................................................................................................................................................. 5
PREGUNTAS GATILLANTES ................................................................................................................................................... 5
1. ETIQUETAS BÁSICAS ......................................................................................................................................................... 6
1.1 ETIQUETA DE HIPERENLACES O HIPERLINK ........................................................................................................................ 6
1.2 ETIQUETA DE LISTAS ............................................................................................................................................................... 7
1.3 ETIQUETA DE TABLAS ............................................................................................................................................................. 9
2. ELEMENTOS MULTIMEDIA .............................................................................................................................................. 11
2.1 IMÁGENES ............................................................................................................................................................................. 11
2.2 AUDIO ................................................................................................................................................................................... 13
2.3 VIDEOS .................................................................................................................................................................................. 14
3. UTILIZACIÓN DE IMÁGENES ............................................................................................................................................ 15
3.1 MAPA DE IMÁGENES ............................................................................................................................................................ 16
4. UTILIZACIÓN DE AUDIO .................................................................................................................................................. 16
4.1 BGSOUND ............................................................................................................................................................................. 17
4.2 EMBED .................................................................................................................................................................................. 18
4.3 AUDIO ................................................................................................................................................................................... 19
5. UTILIZACIÓN DE VIDEO................................................................................................................................................... 22
5.1 EMBED .................................................................................................................................................................................. 22
5.2 VIDEO .................................................................................................................................................................................... 22
5.3 YOUTUBE .............................................................................................................................................................................. 24
6. UTILIZACIÓN DE OTROS ELEMENTOS .............................................................................................................................. 26
6.1 MARQUESINAS...................................................................................................................................................................... 26
6.2 OBJECT .................................................................................................................................................................................. 27
COMENTARIO FINAL .......................................................................................................................................................... 29
REFERENCIAS ..................................................................................................................................................................... 30
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INTRODUCCIÓN
En el presente contenido se revisará cómo incorporar a los sitios web, elementos altamente utilizados en
la actualidad, tales como: tablas, listas, videos, audios e imágenes.
Para trabajar y crear sitios webs y aplicaciones con HTML, no basta con conocer la estructura de una página
web, sino también el conjunto de etiquetas que permiten el manejo de recursos dentro de ellas, las que,
al ser aplicadas, permiten la incorporación de nuevas tecnologías.
Con esta entrega sobre el lenguaje HTML se conocerán los elementos básicos necesarios para incorporar
objetos en un sitio web, según la demanda actual del mercado.
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RESUMEN
En este contenido se revisarán las características propias del lenguaje HTML. Se pondrá el foco en el
desarrollo de páginas web, incorporando los elementos comunes más utilizados, como son las tablas y las
listas e imágenes, así como elementos multimedia representados por audio y video.
Todo ello forma parte de la versatilidad de HTML, que nos permite, de manera estructurada y sencilla, la
implementación de páginas web con presentaciones muy organizadas, lo que a su vez nos permite
desarrollar páginas web de fácil navegación para los usuarios.
PALABRAS CLAVE
• etiquetas
• hiperenlaces
• listas
• tablas
• imagen
• video
• audio
PREGUNTAS GATILLANTES
• ¿Cuáles son las etiquetas básicas utilizadas en la creación de un documento HTML?
• ¿Cómo se construyen hiperenlaces, listas y tablas en HTML?
• ¿Cómo se visualizan imágenes y se reproducen audios y videos en una página web?
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1. ETIQUETAS BÁSICAS
A partir de la versatilidad que provee el lenguaje HTML, al momento de diseñar una página web se potencia
el uso de la configuración de sus características, por medio de las etiquetas de hiperenlaces, la presentación
de listas, construcción de tablas, visualización de imágenes y mapas de imágenes; e incluso, el uso de
imágenes como hipervínculo a otros contenidos ubicados en páginas externas.
La etiqueta para crear hiperenlaces o hiperlink en HTML es <a>, la que se emplea para incluir un enlace en
una página. Sin embargo, no basta con usarla, ya que se debe agregar información del sitio de destino al
cual se redirigirá el contenido. Lo anterior, por medio del uso del atributo href que entregará el enlace
propiamente dicho.
De esta forma, cada vez que se desee agregar un hiperenlace se deberá utilizar la etiqueta <a> junto con
el atributo href, para indicar la dirección a la que apunta el enlace.
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Se puede observar que, en el primer hiperenlace, al no estar especificado el atributo href, no se visualiza
como tal ni tampoco redirecciona a ningún otro lugar. El caso contrario se produce en el segundo
hiperenlace, en que sí aparece visualizado como hiperenlace, redireccionando al sitio oficial de Google.
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Por su parte, las listas ordenadas, tal como su nombre indica, simplemente es una lista similar a la anterior,
pero con la necesidad de presentar en una secuencia u orden los elementos que la contienen. Ejemplos de
ello son el índice de un libro o una secuencia de pasos. Para su implementación se utilizan las etiquetas
<ol>; y los elementos de la lista se definen mediante la etiqueta <li>, es decir, la misma que se utiliza en las
listas no ordenadas. Observemos el ejemplo que se muestra a continuación:
En el código presentado en la imagen anterior, se observa el uso de la etiqueta <ol> para indicar que
estamos en presencia de una lista ordenada, y dentro de ella, aparecen los elementos encerrados entre la
etiqueta <li> y su respectivo cierre </li>.
Finalmente, las listas de definición son las menos utilizadas actualmente, y se comportan como un
diccionario en donde a cada elemento de la lista se le asocia una definición. La etiqueta <dl> crea la lista
de definición y las etiquetas <dt> y <dd> definen el término y la descripción para cada elemento de la lista,
respectivamente. Observemos el código que se presenta a continuación:
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En el programa mostrado, se observa el uso de las etiquetas <dl> y </dl> para delimitar la lista de definición,
y adicionalmente, para cada término a definir se usan las etiquetas <dt> y <dd>, para identificar el término
y luego su descripción.
Pregunta:
¿Cómo explicarías las principales diferencias que existen entre los tipos de listas descritos
previamente?
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Según Eguiluz (2017), las columnas a las que también se les llaman celdas, tienen asociados un conjunto
de atributos específicos que se detallan a continuación:
Atributo Detalle
scope ="col, row, Indica las celdas para las que esta celda será
colgroup, rowgroup" su cabecera.
Los atributos más utilizados son rowspan y colspan, los que se emplean para construir tablas complejas
2. ELEMENTOS MULTIMEDIA
Entre los recursos más utilizados dentro de una página web se encuentran imágenes, audios y videos, a los
que en conjunto se les llaman recursos multimedia. En HTML existe la posibilidad de mostrar videos
directamente desde el navegador, sin redireccionar a otro hipervínculo. A continuación, veremos cómo
incorporar dichos recursos a una página web.
2.1 IMÁGENES
Las imágenes representan uno de los elementos más importantes de las páginas web. Actualmente, todas
las páginas web las contienen. Una página HTML puede incorporar dos tipos de imágenes:
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Complementan la
información textual.
De contenido
Se incluyen
directamente en el
código HTML mediante
la etiqueta <img>
Tipos de imágenes
Son usadas en iconos
en listas, bordes
redondeados, fondos de
página.
Decorativas
Se incorporan mediante
hojas de estilo CSS.
Atributo Uso
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El atributo src es similar al atributo href de los enlaces, ya que establece la URL de la imagen que va a
mostrar. El atributo alt proporciona una descripción corta de la imagen. Tanto src como alt, son obligatorios
en la etiqueta <img>.
2.2 AUDIO
Para agregar audios (sonidos o música) a una página web, se utiliza la etiqueta <audio>, la que contempla
varios atributos que se presentan a continuación:
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2.3 VIDEOS
Otro recurso multimedia ampliamente utilizado en páginas web, es el video, el cual puede mostrarse
directamente desde nuestro navegador, por medio del lenguaje HTML. Utilizando la etiqueta <video>,
unida a la etiqueta <source>, se puede implementar esta posibilidad.
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3. UTILIZACIÓN DE IMÁGENES
Como img es una etiqueta vacía, no tiene etiqueta de cierre. Sin embargo, se deben incluir los caracteres
/> al final de la etiqueta.
En cuanto al formato de la imagen, se recomienda utilizar uno de los tres siguientes formatos gráficos
compatibles con todos los navegadores actuales: GIF, JPG y PNG.
Si el valor del atributo width o height se indica mediante un número entero, el navegador supone la unidad
de medida píxel.
También es posible indicar la anchura y altura en forma de porcentaje. En este caso, el porcentaje hace
referencia a la altura/anchura del elemento en el que está contenida la imagen. Si la imagen no se
encuentra dentro de ningún otro elemento, hace referencia a la anchura/altura total de la página.
El ejemplo anterior mezcla los dos tipos de medidas que se pueden utilizar, para indicar que la foto tiene
una anchura igual al 30% de la anchura del elemento <div> que la contiene, y una altura de 350 píxeles. Si
solamente se establece uno de los parámetros, el navegador calcula el otro para mantener la proporción
de la imagen.
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Pregunta
¿A qué crees que se debe la importancia de aprender sobre la creación de imágenes para las páginas
web?
Según el Manual Web (s.f.-a), los mapas de imágenes nos permiten crear un conjunto de enlaces dentro
de una imagen o bien enlazar una parte en concreto de una imagen. Para ello HTML nos ofrece el elemento
map. La estructura del elemento map es la siguiente:
En el ejemplo, la etiqueta map anida un conjunto de elementos area. Estos elementos serán los que
establezcan las zonas enlazables dentro de la imagen. Es importante saber que el mapa en sí no tiene una
imagen asociada, si no que tendremos que asociar un elemento img al mapa para conseguir tener las áreas
enlazables.
4. UTILIZACIÓN DE AUDIO
A continuación, se describen las tres etiquetas utilizadas para insertar archivos de audio en HTML:
<bgsound>, <embed> (ambas obsoletas, la última aún utilizada) y <audio> (incorporada en HTML5).
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4.1 BGSOUND
La etiqueta bgsound (propiedad de Microsoft) incorpora sonidos de fondo en una página web, sonidos que
se ejecutan automáticamente al cargarse la página. Admite los formatos de audio MID y WAV, aunque
generalmente también acepta AU y MP3, en versiones actuales del navegador o mediante plugins de uso
general.
Donde:
• src="ruta_fichero" fija la ruta en la que se encuentra el fichero de audio a reproducir. La ruta puede
ser relativa a nuestro sistema de carpetas local, absoluta respecto el sistema de carpetas del
servidor web o una URL completa que localice el fichero en Internet.
• loop="l" determina el número de veces (l) que se debe ejecutar el fichero de audio. Si le damos el
valor infinite, el fichero se reproducirá indefinidamente.
• balance="b" determina el balance del sonido entre los dos altavoces del equipo, es decir, la
potencia o intensidad con que se oirá en cada uno de ellos (derecho e izquierdo). Sus valores
pueden estar entre -10,000 y +10,000, correspondiendo el valor 0 a un balance equilibrado entre
los dos altavoces.
• volume="v" fija el volumen al que se oirá el sonido, y sus valores pueden variar entre -10,000
(mínimo) y 0 (máximo). No es soportado por los equipos MAC.
Ejemplo:
<bgsound src="../sonidos/wav.wav" balance=0 volume=0></bgsound>
Enlace de interés
Esta función no forma parte de los estándares, por lo que actualmente se encuentra en desuso.
Para más información, visite:
https://developer.mozilla.org/es/docs/Web/HTML/Element/bgsound
https://runebook.dev/es/docs/html/element/bgsound
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4.2 EMBED
Nestcape Navigator implementó la etiqueta embed para incorporar archivos de audio. Es ésta una etiqueta
de carácter general, que se usa para la inclusión en las páginas web de todos aquellos archivos ajenos al
navegador y que necesitan por lo tanto la ejecución de algún plugin para su interpretación.
Atributo Descripción
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respecto el sistema de carpetas del servidor web o una URL completa que
localice el fichero en Internet.
4.3 AUDIO
Veamos cómo configurar un audio en una página web:
<audio src="audio.mp3"></audio>
De esa manera, se iniciará la reproducción del contenido del archivo audio.mp3, pero no se visualizará
nada en pantalla asociado a dicho recurso. Para mostrar controles, de manera que el usuario pueda
accionar el sonido por medio del botón play, se deberá agregar el atributo controls. Veamos el siguiente
código:
Con el atributo controls, el audio solo se escuchará cuando se presione el botón play, y se mostrará la
pantalla así:
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Con el atributo preload=”none” indicamos que no precargue ningún elemento. Se descargará solo cuando
el usuario pulse los controles de reproducción, evitando el consumo de ancho de banda, salvo que el
usuario así lo desee.
La etiqueta <audio> también se puede usar como etiqueta contenedora e incluir varias etiquetas HTML
para proporcionar mayor compatibilidad o capacidades adicionales.
En la tabla anterior, se observa que, en el caso que se desee establecer el archivo de audio al que se asociará
la etiqueta <audio>, se ocupa a su vez la etiqueta <source>. De manera similar, en el caso que se requiera
especificar un archivo de subtítulos se utilizará mediante la etiqueta <track>.
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Para lograr mayor compatibilidad con los diversos navegadores desde los que se accede a una página web
que incluya audio, se puede usar la etiqueta <source> para agregar diversos formatos alternativos, tales
como archivos con extensión .ogg, .opus, entre otros. Veamos un ejemplo de este caso:
Figura 15. Ejemplo de uso de etiquetas HTML contenidas dentro de la etiqueta audio
Fuente: IACC (2020b)
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El navegador intentará reproducir el archivo de audio en formato opus. En caso de no ser soportado por el
navegador, intentará reproducir el formato ogg; y de no soportarlo, reproducirá el formato MP3.
5. UTILIZACIÓN DE VIDEO
A continuación, se describen las etiquetas utilizadas para insertar archivos de video en HTML: <embed> y
<video>, así como el uso de archivos de video disponibles desde YouTube.
5.1 EMBED
Esta etiqueta, antes explicada para archivos de audio, se usa para insertar cualquier archivo multimedia. A
continuación, se muestra un ejemplo de su uso para colocar un video en la página web.
5.2 VIDEO
Ahora bien, veamos cómo podemos colocar un video llamado pelicula.mp4 en una página web:
<video src="pelicula.mp4" width="640" height="480"></video>
Esta instrucción mostrará en el navegador el primer fotograma del video con un tamaño de 640x480, por
lo que se apreciará como una imagen, ya que no hemos especificado el atributo control ni la
autoreproducción. Si especificamos el atributo controls, al final de la previsualización del video, aparece el
menú de controles con el botón play. Así se verá en el navegador:
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En este ejemplo, se visualizará la imagen de presentación llamada inicio.jpg, hasta que el usuario solicite
reproducir el video llamado video.mp4, por medio del botón play.
Para este caso, el video se reproduce de manera automática apenas se carga la página en el navegador,
pero sin audio activado (mute) y en bucle.
Al igual que la etiqueta <audio>, la etiqueta <video> se puede usar como etiqueta contenedora e incluir
varias etiquetas HTML, para proporcionar mayor compatibilidad o capacidades adicionales.
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Al utilizar la etiqueta <video> como contenedora, podemos incluir etiquetas <source> en su interior para
tener mayor compatibilidad con otros navegadores, tal como se muestra en el siguiente ejemplo:
Figura 18. Ejemplo de uso de etiqueta <video> como etiqueta contenedora junto a la etiqueta <source>
Fuente: IACC (2020b)
5.3 YOUTUBE
A continuación, se muestran los pasos para insertar un video de YouTube en tu página web:
1. Ubica en YouTube el video a insertar en la página.
2. Haz clic en Compartir (justo debajo del video).
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2. Ajustar las opciones para insertar en la ventana de código <embed> y hacer clic en COPIAR.
3. Incluir o “embeber” el video en la página, pegando el código HTML copiado en el paso anterior. El
código incrustado como ejemplo es el siguiente:
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Código
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/hfTYrdYuNKA"
title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-
write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
6.1 MARQUESINAS
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Según el sitio MarcaGo (2022) una marquesina es una ventana donde se mostrará texto en movimiento.
Es totalmente personalizable, pudiendo el usuario modificar la velocidad, tipografía (tamaño, color, tipo) y
sobre todo, que sucederá al mostrarse todo el texto como tal. Se implementa utilizando la etiqueta
<marquee>.
La etiqueta básica de una marquesina es la siguiente:
<marquee> Texto que se desplaza </marquee>
Se pueden configurar propiedades como el alto, el ancho, la dirección, tal como se muestra a continuación:
Código
<marquee direction=”right” width=50%> Texto que se desplaza </marquee>
6.2 OBJECT
Como regla general, la etiqueta object va a dirigir la acción hacia un plugin, programa o componente
externo encargado de la reproducción del fichero, que suele ser algún tipo de control ActiveX.
Mediante object se llama al objeto, se declara su URL y sus principales propiedades generales. La
etiqueta object incluye un conjunto de etiquetas especiales, param, donde se van pasando los valores que
se necesitan para un correcto funcionamiento del elemento multimedia.
Código
<object atributo1="valor1"....atributoN="valorN">
<param name="nombre" value="valor">
<param name="nombre" value="valor">
...
</object>
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La etiqueta <param> representa un parámetro, siempre se incluye dentro de la etiqueta <object> y sus
atributos son name y value. El valor del atributo name indica el tipo de parámetro a modificar, mientras
que el atributo value indica el valor que tomará ese parámetro.
Atributo Descripción
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COMENTARIO FINAL
Actualmente, los sitios web incorporan una cantidad de elementos comunes, como son las imágenes,
tablas, listas, entre otros.
En la revisión de este contenido, se ha podido conocer dichos elementos y su incorporación en una página
web mediante el lenguaje HTML.
Todos estos aprendizajes constituyen la base para desarrollar, no solo el resto de los contenidos de la
asignatura, sino también, para incorporar elementos indispensables para el perfil profesional de esta
carrera, para el que es altamente demandado el conocimiento sobre el desarrollo de páginas web.
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