XXI. INTRODUCCION: El diseño gráfico es una profesión humanística cuyo fin es generar mensajes visuales en un entorno determinado para un público específico. Existen diferentes áreas en las que un diseñador gráfico puede desenvolverse, entre las que está el diseño para la persuasión. Cualquier producto o servicio que se desee promocionar requiere de la intervención del diseñador para generar el mensaje visual que motive al grupo objetivo a consumir el mismo. Uno de los principales medios de los que se vale el diseño para la persuasión es el cartel y de este se deriva el cartel cinematográfico, cuyo objetivo es motivar al espectador para que consuma un producto audiovisual. Desde los inicios del cine, el cartel se constituyó como un medio para promocionar las proyecciones cinematográficas. En sus inicios era la primera impresión que se tenía de un film. Hoy en día es una pieza en torno a la cual se generan diferentes adaptaciones que conforman toda una campaña a través de la cual se vende el film, por lo que el papel del diseñador en el desarrollo de carteles para cine sigue teniendo una gran importancia en la actualidad. Esta investigación describe los criterios de composición que deben tomarse en cuenta al momento de realizar una imagen para vender una película, sin perder la esencia de la misma. Asimismo presenta un análisis comparativo entre los carteles de cine del siglo XX y los carteles de cine del siglo XXI para determinar la evolución que se ha dado en el manejo de los elementos de composición entre un siglo y otro. En el desarrollo de la misma participaron cuatro sujetos de estudio relacionados con la temática y se estudiaron ocho carteles de películas exhibidas durante el siglo XX y seis exhibidas durante el siglo XXI.