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INSTITUCIÓN EDUCATIVA GENERAL SANTANDER

“SANTANDERISTA: ÚNETE A LA EXCELENCIA”

Nombre del estudiante: _________________________________ Grado: SÈPTIMO


Curso 705-706 Área: Tecnología e Informática Año 2023 Trimestre 1

Qué voy a aprender Cómo voy a aprender Para qué voy a aprender
Con conceptos propios de la Por medio de lecturas y
tecnología y el funcionamiento gráficos del tema, Para entender más del
de una Central de Energía y de además de contestar funcionamiento tecnológico y
Gas Natural. diferentes preguntas evolución de los artefactos
que me rodean.

Para entender más del


funcionamiento de una central
de gas y su utilización a nivel
energético

Competencia(s) Derecho básico de


aprendizaje
El(la) estudiante comprenderá, analizará y utilizará Para la asignatura no
responsablemente los conocimientos, artefactos, procesos y existes los Derechos
productos que permitan automatizar la información a través del Básicos de Aprendizaje
computador y facilitar la telecomunicación en el hogar, el trabajo DBA
y en otros ámbitos.

Descripción de la actividad: el estudiante desarrollará la guía en hojas tamaño carta,


analizando las lecturas e imágenes propuestas por los docentes y posteriormente solucionar
preguntas planteadas.

¿QUÉ ES LA INFORMÁTICA?
La informática suele ser definida como aquella ciencia que se dedica a estudiar el tratamiento de
la información utilizando medios automáticos, es decir, la ciencia de la información automática. Se trata
de una sumatoria de conocimientos científicos y de técnicas que posibilitan el tratamiento automático de la
información mediante el uso de computadoras. La ciencia de la informática (popularmente llamada como
computación) se divide en diversas ramas como la programación, la arquitectura de redes y
computadoras, electricidad y electrónica, inteligencia artificial (entre otras). La informática tiene dos áreas de
desarrollo, el software (los programas) y el hardware (los productos que complementan). Algunas carreras
se orientan al desarrollo de software, como la ingeniería en sistemas, y otras carreras hacen más bien
mantenimiento, como algunas tecnicaturas. Claramente, la rama que más se amplía es la de la
programación que día a día cambia y evoluciona.
En la actualidad, es inevitable pensar en informática sin que se piense en computadoras. La informática es una
ciencia que a través de las computadoras potencia la capacidad de memoria, pensamiento y comunicación del
ser humano.
Fuente: https://concepto.de/informatica/#ixzz6Ez3avLEa
1. Hardware:
Es un término que designa la parte física una computadora. Es el conjunto de todos los componentes
electromecánicos del computador. Dentro de éstos elementos encontramos:
1.1 Partes internas del Hardware:
* Motherboard: Es un tablero de circuito impreso donde se conectan y comunican todos los componentes
del Hardware, dentro de los cuales se destacan los siguientes:
* Memoria ROM (Read Only Memory – Memoria de Sólo Lectura: Almacena la Fecha, Hora y
Configuración del Sistema.
* Memoria RAM (Random Access Memory – Memoria de Acceso Aleatorio): Encargada de almacenar
la información temporalmente. Es la memoria de trabajo, funciona mientras el PC esté prendido. Su
capacidad se mide en Megabytes (1 byte es equivalente a un carácter. Ej: 512 MB).
* CPU (Central Processing Unit – Unidad Central de procesamiento): Realiza todas las operaciones
matemáticas, lógicas, de punto flotante, animación 3D y control. Es el cerebro del computador. Su
velocidad se mide en Giga Hertz (1 GHz = 1024 Millones de Cálculos por Segundo aprox. Ej: 1.5 GHz).
* Tarjetas de Interface: Son circuitos electrónicos que cumplen una función específica. Dentro de las más
importantes mencionamos las siguientes:
∙ Tarjeta de Video: Permite ver las imágenes en el monitor.
∙ Tarjeta de Sonido: Permite grabar y escuchar los sonidos en el PC.
∙ Tarjeta de Red: Permite la Comunicación entre PC.
∙ Tarjeta de Fax MODEM: Permite la comunicación entre PC a través de la línea telefónica. (Internet).
∙ Unidad lectora DVD: Es el dispositivo que permite solamente leer DVD.
∙ Unidad DVD – Rw: Dispositivo que permite leer y grabar DVD.
● Lector Multi Tarjetas: Es un conjunto de dispositivos que permiten leer los otros tipos de memorias de
expansión, como las de memorias de cámaras digitales, celulares.

1.2 Partes Externas o periféricas del Hardware


● Monitor: El cual permite ver la información que estamos trabajando en el PC.
● Teclado: Por medio del cual podremos ingresar datos al computador.
● Mouse: Facilita el proceso de selección de las diferentes herramientas del PC.
● Parlantes y Micrófono: Por medio de los cuales es posible grabar y escuchar sonidos en el PC.
● Torre o Chasis: También conocida como Unidad Central, ya que contiene los elementos más
importantes del PC.
● La Impresora: Unidad de salida que permite fijar en el papel los resultados de los procesos efectuados
por la computadora (textos, cuadros, graficas, dibujos, etc.). Dentro de los tipos de impresoras
encontramos las de Matriz de punto, Inyección o de Burbuja, Impresoras láser, Plotters o Graficadores.

1.2.1 Unidades auxiliares de Almacenamiento


● Disco Duro: Es un dispositivo donde se almacenan todos los programas que maneja el PC y archivos
personales. Su capacidad se mide en Gigabytes (1 GB = 1024 Millones de Caracteres. Ej: 20 GB).
● CD - ROM
● Disquete
● DVD
● Blu-ray
● Memoria USB
● Tarjeta de Memoria o tarjeta de memoria flash

2. Software
Es un término que designa la parte Lógica, intangible del Computador. Es el conjunto de todos los
programas que maneja el PC, dentro de los cuales podemos distinguir dos grandes grupos.
● Sistemas Operativos: Encargados del Control y Administración del Sistema. Entre ellos están: 
Windows  Linux  Unix  Solaris.
● Programas, Paquetes y Aplicaciones: Encargados de cumplir una función específica. Entre ellos
tenemos: Word, Excel, Power Point, Publisher, Visual, FoxPro 2.

3. MICROSOFT WINDOWS
Es un Sistema Operativo que permite el fácil manejo de sus herramientas como: Microsoft Word, Microsoft
Excel, internet, la parte Multimedial y otras más, ya que atreves de sus iconos, botones y ventanas permiten
el fácil reconocimiento de sus herramientas. Cuando se enciende el PC, el Sistema ejecuta un proceso de
arranque el cual verifica que todos los componentes físicos es decir el Hardware estén listos para trabajar.
Luego se ejecuta el Sistema Operativo, el cual nos presenta una ventana inicial que se conoce como el
escritorio.
Nota: Cuando un Computador está conectado en Red o tiene varios usuarios, debemos verificar que el nombre
de usuario y contraseña son correctos y luego hacer clic en Aceptar.

3.1 ESCRITORIO DE WINDOWS


Es la primera ventana que aparece el inicial el 3.1.1. Iconos del Escritorio Un Icono es una
Sistema operativo. A partir de allí podemos representación gráfica de una utilidad
ingresar a los diferentes de Windows (Archivo, Carpeta o
Programa). Cuando se hace doble clic
en un icono se ejecuta la acción que
representa. Los íconos más importantes
del Escritorio son:
● Mi PC: Permite el Acceso a las diferentes
unidades de almacenamiento del
computador y al Panel de Control. - Haga
doble clic en este icono para ver su
contenido. o Disco de 3¼ (A) : Permite ver
el contenido de la unidad de disquete o
Disco Duro (C) : Allí se graban todos los
programas que maneja el PC y archivos
personales. o Disco Duro (D) : Un segundo
disco duro. Un PC puede tener dos o más
discos duros. También se podrían guardar
archivos personales, programas, etc. o CD
– ROM (?) : Permite el acceso a un CD,
puede ser de música o de datos o Panel de
Control: Permite el Acceso a todas las ● Internet Explorer: Es el programa que
opciones de configuración del sistema. permite Navegar en Internet.
● Mis Documentos: Se utiliza para guardar 3.1.2 Barra de Tareas La Barra de Tareas está
todos los archivos personales. A partir de dividida en Tres secciones: Sección Izquierda:
allí se pueden crear nuevas carpetas para Contiene el Menú Inicio y los Botones de Acceso
encontrar más fácil la información. Rápido. Estos botones los puede agregar el usuario
● Mis Sitios de Red: Permite el acceso a todos para poder acceder más fácilmente a los programas.
los computadores que se encuentran en Sección Central: Muestra botones que representan
Red. A abrir esta ventana encontramos un los programas, ventanas o carpetas que han sido
icono que representa a cada computador.
abiertos. Sección Derecha: Muestra el Reloj y los
● Papelera de Reciclaje: Almacena los
programas residentes en memoria (Que son
archivos que han sido eliminados del disco
programas que están abiertos pero permanecen
duro únicamente.
ocultos para no interrumpir al usuario).

Un clic, con el botón primario, es para


4. USO DEL MOUSE: seleccionar un elemento o abrir un menú.
Doble clic, con el botón primario, es para
El mouse permite interactuar con abrir elementos del Escritorio o ejecutar
elementos de la pantalla como si lo archivos.
hiciera directamente con las manos.
Puede señalar objetos, moverlos
cambiarlos de posición, deshacerse de
ellos, abrir archivos, y realizar otras
acciones seleccionándolos y haciendo
clic sobre ellos.
Un Mouse convencional consta de un
botón primario, un botón secundario y
una rueda de desplazamiento. Windows Botón primario sostenido o
permite cambiar su configuración para presionado para mover, ampliar, reducir;
adecuarlo a sus preferencias personales. iconos, archivos, carpetas, ventanas,
Por ejemplo, si es zurdo intercambie las imágenes, tablas, etc.
funciones de los botones. Clic con el botón secundario (derecho),
muestra un menú rápido o lista de las
En la mayoría de las acciones que se acciones que puede realizar con el
realizan con el Mouse, se señala el elemento seleccionado.
elemento y se presiona uno de los
botones. Los botones se utilizan de cuatro
formas básicas:

5. MENÚ INICIO
El menú Inicio consta de una serie de opciones que permiten acceder a las diferentes herramientas y
programas de Microsoft Windows. En Windows XP el botón inicio tiene dos presentaciones: Una
muy similar a la de sus antecesores como Windows Millenium y una nueva, donde la principal opción
es Todos los programas. A continuación se describen las características de cada uno de las opciones.

5.1 COMO APAGAR CORRECTAMENTE EL EQUIPO Recuerde que el computador se apaga


desde el sistema, no con el botón de encendido de la torre, el procedimiento es el siguiente: MENÚ
CLÁSICO MENÚ MODERNO I
. Verificar que no tenga ventanas abiertas ni programas en uso esto lo puede verificar en la barra de
tareas. 2. Dar clic con el mouse, sobre el botón inicio en la barra de tareas y aparecerá el menú inicio.
3. dar clic en el Botón Apagar o Apagar equipo este botón se encuentra dentro del menú inicio y sirve
para apagar, reiniciar o suspender la PC, el cual puede presentar una de estas dos ventanas con las
siguientes opciones: Apagar: Guarda las ultimas configuraciones del equipo y permite cerrarlo.
Reiniciar: Guarda las últimas configuraciones del equipo y a continuación lo reinicia, el equipo no se
apaga, cierra todas las sesiones y configura nuevamente los programas. Suspender: Entra al modo de
bajo consumo de corriente (Stand-by). Se desactiva el disco duro, las unidades de almacenamiento y
el Monitor. Con un movimiento del mouse o la barra espaciadora, el PC regresa a su estado normal.
4. seleccione apagar para confirmar el apagado del sistema y así de la torre por ultimo apague el
monitor. Nota: para confirmar que el equipo se apago puede verificar que los ventiladores ubicados
en la parte posterior de la torre estén apagados o no giren, recuerde que apagar bien el equipo a larga
la vida útil de la misma.

¿Para qué sirve la informática?


El principal objetivo de la informática consta de automatizar mediante equipos (mayormente
electrónicos) todo tipo de información con el fin de evitar la repetición de tareas complejas en las
que se pueda cometer errores al reducir el tiempo de ejecución de las mismas.
La automatización de la informática se compone de la elaboración de tres tareas básicas. En primer
lugar, debe ocurrir una entrada de información (captación de la información digital); en segundo
lugar, existe un proceso o tratamiento de la información ingresada previamente y; por último, se da
una salida de la información (transmisión de resultados binarios).
Gracias a la informática se han reducido muchos costos en la producción, por ejemplo, todo lo
que antes producían mil hombres a mano, hoy pueden producirlo un par de máquinas que siguen
un algoritmo determinado y lo hacen con un menor margen de errores, mejor acabado y en
menos tiempo, o también en el testeo de diferentes productos o servicios, lo que además resulta ser
más seguro para la vida humana, como podría suceder en la realización de un test de seguridad de un
automóvil para probar los airbags y demás.
Fuente: https://concepto.de/informatica/#ixzz6Ez3w9k1S

TALLER
1. En tu cuaderno escribe la definición de Informática
2. Con tus palabras, escribe ¿qué entendiste y para qué sirve la informática?
3. En tu cuaderno escribe la definición de computador y dibújalo señalando sus partes.
4. Enumera todas las actividades que puedes realizar en el computador.
5. Elabora una sopa de letras con las partes básicas del computador y resuélvela.

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