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Desarrollo de Escuelas de Fútbol del Club Atlético Talleres

Jornada de Capacitación 2022

“Fútbol…del espacio reducido al juego formal”

Día: 15/12/2022 Horario: 17:00 Lugar: CARD Amadeo Nuccetelli Sintético 6

Acreditación virtual: Vía formulario de Google

Elementos necesarios:

4 arcos de 1,20 x 1,0

8 arcos de 4x2

10 pelotas número 4

8 juegos de pecheras (azul, amarillo, verde y rojo)

8 sogas de 3 metros cada una y 2 de 4 metros (con cierto peso para batir y saltar)

Hidratación: 4 bidones de agua

Vasos plásticos (100 y no serán necesarios si la opción del agua es en botella)

Cajón de frutas, Manzanas o bananas.

Introducción: Presentación con Miguel Cavatorta

Invitados: Andrés Fassi, Gerardo Moyano, Maxi Salas, Daniel Valencia, Luis Galván y miembros
de Comisión Directiva.
Inicio de las actividades

Parte 1

Activación Neuromotora

Entrada en calor, en el circulo central, con variedad de desplazamientos ante diversos


estímulos, tanto auditivos como visuales.

Juegos de persecución entre pares, entre tríos y entre cuartetos.

Juegos con pasajes de estímulos auditivos a visuales. Sogas, pelotas.

Capacidades coordinativas.

Fuerza y potencia, ejercitaciones con el propio peso.

Equilibrio estático y dinámico.

Elongación y flexibilidad.

Parte 2

Gestos técnicos aplicados al dominio, control y pase.

➢ Desplazamientos
➢ Desplazamientos, freno, cambio de dirección, bilaterales.
➢ Desplazamientos con traslado de pelota con las manos.
➢ Desplazamientos con traslado de pelota con los pies y sus posibilidades.
➢ Control de la pelota, dominio y pase.
➢ Control de la pelota con un pie y pase con el otro. Bilateralidad.
➢ Control orientado y pase.
➢ Desplazamiento y pases a un toque.

1ºP 2ºP 3ºP 4ºP 5ºP 6ºP 7ºP 8ºP


1 6 7 8 5 4 3 2
2 1 6 7 8 5 4 3
3 2 1 6 7 8 5 4
4 3 2 1 6 7 8 5
5 4 3 2 1 6 7 8
Banco Banco Banco Banco Banco Banco Banco Banco
8 5 4 3 2 1 6 7
7 8 5 4 3 2 1 6
6 7 8 5 4 3 2 1

Referencia *
Parte 3

Juego en espacio y número reducido.

• 4 vs 4 versión libre. (con arquero)


• 4 vs 4 sin arquero.
• 4 vs 4 con arquero y rotación de puestos por minutos, arquero, defensa 1, defensa 2,
volante/delantero. Repetir dos rotaciones completas, 8 minutos.
• 4 vs 4 versión libre, sin arquero. (observar si hubo mejoras, cambios y/o dificultades.
• 4vs 4 versión cruzar la mitad de cancha, sin arquero, para que el gol valga, todos los
jugadores del equipo que ataca deben cruzar la mitad de la cancha, si uno o más no lo
hacen el gol no es válido y reponen desde el arco el equipo que defendía. Si algún
jugador que debía defender quedase enganchado del otro lado de su campo, el gol
vale doble.
• 4 vs 4 Con la consigna de un parado de cancha 2-2, dos defensores hasta la mitad de la
cancha y dos delanteros en la otra mitad, pudiendo un defensor pasar a la otra mitad
siempre y cuando juegue una pared con uno de los delanteros y éste se la devuelva,
ingresando a la otra mitad permitiendo la superioridad numérica hasta la pérdida del
balón o gol, que haría el inmediato retorno a su posición inicial.
• 4 vs 4 Con la consigna de Jugar con línea de 4, MLD- PMC-SMC-MLI, ante la perdida de
balón, se retrocede a sus puestos designados con la excepción de quién esté más cerca
de salir a cortar el juego. Por lo tanto, deberán compensar la ausencia del jugador que
falta hasta que él regrese a su puesto habitual.
• 5 vs 5 + 3 (parado de cancha 1-2-1-1) con rotación de jugadores y puestos, por
minutos. Numerarlos de 1 a ocho, ingresan del 1 al 5, al minuto de juego se para el
partido y el arquero pasa a ser primer marcador central, el primer marcador central
pasa como segundo marcador central, el segundo marcador pasa a ser volante, el
volante en delantero y el delantero sale y se ubica presto a reingresar. Al minuto
nuevamente la rotación y así hasta cumplir todos 5 partidos jugados cada uno. Son 8
partidos en total para que hayan cubierto todos los puestos. *Referencia página 2
• Ídem al anterior pero las rotaciones se realizan sin detener el juego.
• Uno Vs uno con externos (1+2)
• Uno Vs uno con externos (1+2 con rotaciones de puestos, duración de un minuto)
• Uno Vs uno con externos (1+3 con rotaciones de puestos, duración de un minuto)
• Uno Vs uno y Dos Vs Dos Recién debe hacerse cuando se tengan las condiciones físicas
y los conceptos técnicos tácticos adquiridos. Sin estos requisitos no es recomendable.
Consignas para el Juego con iniciación al pensamiento técnico táctico:

• Todos estamos para recuperar la pelota, todos.


• Todos estamos para controlar, conducir y pasar la pelota al compañero mejor ubicado.
• Todos podemos progresar en el avance hacia el arco contrario sabiendo que, ante la
pérdida del balón, otros cubrirán los espacios vacíos, de la misma manera que uno está
dispuesto hacer lo mismo ante la decisión de un compañero de pasar al ataque.
• Todos estamos para controlar y pasar la pelota al mejor ubicado evitando el riesgo de
perderla.
• Todos podemos ser opción de pase y/o opción de recupero de la pelota.
• Recuperar la pelota, evitar un gol, dar una asistencia y hacer un gol, siempre tendrán el
mismo valor, quizás hasta tenga mayor importancia lo primero.
• Iniciemos una jugada con la convicción de que terminará en una situación de gol.

Parte 4 Festival de Fútbol

Opción A: 8 equipos de 7 jugadores con un sistema de rotación de todos contra todos, tiempo
de juego 7´. 4 canchas, dos pelotas por cancha para reponer inmediatamente y no perder
intensidad.

Opción T: 8 equipos de 5 jugadores con un sistema de rotación de todos contra todos, tiempo
de juego 5´. 4 canchas, dos pelotas por cancha para reponer inmediatamente y no perder
intensidad.

Opción C: 6 equipos de 6 jugadores con un sistema de rotación de todos contra todos, tiempo
de juego 6´. 3 canchas, dos pelotas por cancha para reponer inmediatamente y no perder
intensidad.

Opción D: 6 equipos de 5 jugadores con un sistema de rotación de todos contra todos, tiempo
de juego 5´. 3 canchas, dos pelotas por cancha para reponer inmediatamente y no perder
intensidad.

Opción E: 4 equipos de 6 jugadores con un sistema de rotación de todos contra todos, tiempo
de juego 6´. 2 canchas, dos pelotas por cancha para reponer inmediatamente y no perder
intensidad.

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