Está en la página 1de 8

Extrato del libro 10 pasos para hacer un guión de animación.

Este extrato tiene como fin tener referencia del tema y los
pasos a seguir para que puedas empezar a realizar tu primer guión.

Introducción
Todo proyecto comienza con una idea. Los proyectos cinematográficos no
son la excepción. El cine, incluyendo la animación, comienza con una idea.
Esta idea se desarrolla en una historia. Una historia que quiere ser contada.
Por eso el primer paso para crear una película animada es desarrollar
nuestra idea inicial en una historia coherente que va a ser contada en figuras
animadas.

La historia puede tener muchas formas pero una vez la historia esté lista debe
ser escrita de una forma que pueda ser entendida por las personas que van
a trabajar en la película. Esta forma es el guion cinematográfico.

El guión es nuestro primer plano. En el guion encontramos todos los


elementos que van a formar parte de la película. En el guion podemos
encontrar la secuencia de escenas, dónde ocurren las acciones, los
personajes que toman parte en las acciones y el tiempo en que las acciones
suceden. Leyendo el guion podemos rápidamente saber toda esta
información. Lo podemos saber porque el guion sigue un formato especial
que nos permite reconocer visualmente los diferentes elementos de la
escena: la acción, los diálogos, los personajes y demás elementos tienen un
formato visual fácil de reconocer.

Ese formato que nos permite reconocer fácilmente lo que va a suceder en


la película, presenta dos retos para aquellos que quieren escribir guiones. El
primer reto es aprender el vocabulario y el formato usado para escribir un
guion. Antes de escribir el guion es necesario conocer aquellos elementos
que conforman una escena y cómo debemos organizarlos en el papel para
que sean fácilmente reconocidos.

El segundo reto es la separación entre el desarrollo de la historia y la escritura


de ésta en el formato necesario. Muchos escritores que están comenzando
a escribir guiones se preocupan por seguir el formato del guion en vez de
preocuparse primero por desarrollar una historia sólida. Otros escritores no
saben cómo desarrollar una historia y por ello comienzan a escribir los actos
sin saber muy bien qué es lo que va a pasar después de cada escena. A la
final terminan con una historia que no tiene ni pies nimato especial que nos
permite reconocer visualmente los diferentes elementos de la escena: la
acción, los diálogos, los personajes y demás elementos tienen un formato
visual fácil de reconocer.
Ese formato que nos permite reconocer fácilmente lo que va a suceder en
la película, presenta dos retos para aquellos que quieren escribir guiones. El
Extrato del libro 10 pasos para hacer un guión de animación. Este extrato tiene como fin tener referencia del tema y los
pasos a seguir para que puedas empezar a realizar tu primer guión.

primer reto es aprender el vocabulario y el formato usado para escribir un


guion. Antes de escribir el guion es necesario conocer aquellos elementos
que conforman una escena y cómo debemos organizarlos en el papel para
que sean fácilmente reconocidos.
El segundo reto es la separación entre el desarrollo de la historia y la escritura
de ésta en el formato necesario. Muchos escritores que están comenzando
a escribir guiones se preocupan por seguir el formato del guion en vez de
preocuparse primero por desarrollar una historia sólida. Otros escritores no
saben cómo desarrollar una historia y por ello comienzan a escribir los actos
sin saber muy bien qué es lo que va a pasar después de cada escena. A la
final terminan con una historia que no tiene ni pies ni
Extrato del libro 10 pasos para hacer un guión de animación. Este extrato tiene como fin tener referencia del tema y los
pasos a seguir para que puedas empezar a realizar tu primer guión.

Las partes del guion


El guión es el primer plano que se tiene de lo que va a ser la película
animada. En él está la historia que se va a contar, cómo se va a contar, en
dónde sucede la historia y quiénes son los personajes de ésta. Quizá por ser
un plan, el guión sigue un formato estandarizado dado por la industria
cinematográfica. Gracias a este estándar, todas las personas que van a
utilizar el guión puedan entender los diferentes elementos de la película.
Incluso con una ligera lectura al guión podemos ver dónde empieza cada
escena, dónde sucede la escena, cuándo, qué personajes toman parte en
la escena y también algunas indicaciones de la cámara.

En este capítulo vamos a presentar las partes del guion y los diferentes
elementos que lo conforman. Vamos a hablar de 5 partes y 7 elementos:

El encabezado de la escena

El encabezado de la escena o simplemente escena nos indica que una


nueva escena va a iniciar. El encabezado se escribe en mayúsculas y en él
encontramos la información de dónde y cuándo tiene lugar la escena.
tres partes:

Las siglas INT. 0 EXT.


Estas siglas se utilizan para mostrar si la escena tiene lugar dentro de una
construcción (interior) o fuera de ésta (exterior). INT. y EXT. son siglas y por lo
tanto deben estar seguidas de un punto.
Cuando la cámara sigue al personaje, se debe escribir la dirección en la
cual la cámara se mueve: INT/EXT. si la cámara está saliendo de un lugar O
EXT/INT. si la cámara está entrando a un lugar.

El escenario
Después de indicar si la escena va a ser interior o exterior, mostramos el lugar
específico dónde sucede la escena. Si se necesita especificar un cuarto u
otro lugar dentro de un escenario se utiliza una barra oblicua:
ESTACIÓN DE POLICÍA/CUARTO DE INTERROGACIÓN
Los nombres de ciudades, si son necesarios, se escriben entre paréntesis:
ESTACIÓN DE POLICÍA/CUARTO DE INTERROGACIÓN (NAVE RESIDENCIAL)
Si se necesita escribir el nombre de un establecimiento, éste debe estar entre
comillas:
RESTAURANTE “LA TIERRA”

Después escribir el escenario no se escribe un punto. En cambio se utiliza un


guion para separar el escenario del siguiente elemento.
Tiempo del día
Extrato del libro 10 pasos para hacer un guión de animación. Este extrato tiene como fin tener referencia del tema y los
pasos a seguir para que puedas empezar a realizar tu primer guión.

En el siguiente elemento mostramos el tiempo dónde sucede la escena: DIA,


NOCHE. Estas son las únicas indicaciones posibles. Si se quiere precisar más
el tiempo del día se puede poner una indicación entre paréntesis:
DIA (ATARDECER)
Como en todo, es mejor simplificar y quitar todo aquello que no sea
necesario. Por ejemplo, el siguiente encabezado nos da toda la información
que necesitamos:
INT. HABITACIÓN DE MO - NOCHE

Este encabezado nos indica que la escena sucede dentro de la habitación


de Mo y que seguramente las luces deben estar encendidas porque es de
noche.

Cuando el escenario o el tiempo cambia tenemos una nueva escena y se


debe escribir un nuevo encabezado.

La descripción
La segunda parte es la descripción. Acá se escriben las acciones que tienen
lugar en la escena. Por eso también se le conoce como acción.
En esta parte se describen los escenarios donde toma parte la acción. Es
aconsejable describir los escenarios, si se necesita, antes de escribir las
acciones en sí.

En esta parte también se muestran los personajes que toman parte en la


escena. La primera vez que un personaje es mencionado, su nombre debe
ser escritos en mayúsculas. La edad del personaje generalmente se escribe
entre comas después del nombre del personaje. He visto, sin embargo,
algunos artículos en español que dicen que la edad va entre paréntesis. Este
último formato es el que he venido usando, pero quería aclarar las dos
posibilidades en este punto.

Si hay alguna indicación de la cámara o algún efecto sonoro se pueden


usar mayúsculas. De lo contrario, se utiliza el subrayado para enfatizar. La
negrilla y la itálica nunca se utilizan.

Ahora el ejemplo:
Los aborígenes saltan las cercas fácilmente. Con armas adheridas a sus
brazos, destruyen todo lo que encuentran.
MO (30), SHAN (43) y VICTOR (24) salen a correr en la misma dirección que
los otros habitantes del campo.
Un de los aborígenes destruye un edificio y una roca cae sobre Victor. Mo se
detiene a verlo pero sale a correr poco después.
Extrato del libro 10 pasos para hacer un guión de animación. Este extrato tiene como fin tener referencia del tema y los
pasos a seguir para que puedas empezar a realizar tu primer guión.

Delante de Mo se alcanza a ver ya el aeropuerto. Mo sigue corriendo.


Muchas de las NAVES DE EVACUACIÓN despegan. Algunas de ellas salen de
la atmósfera mientras otras son alcanzadas por las balas de los aborígenes
y explotan en el aire.

Todo es fuego y destrucción en el campo de recolección.

En la escena de ejemplo tenemos tres personajes principales: Mo, Shan y


Victor. Hay varias acciones y estas están agrupadas en diferentes párrafos.
Cada párrafo es una toma diferente; o mejor, una toma hecha por una
cámara ubicada en una parte diferente. Esta separación facilita la lectura
del guion y el posterior desarrollo del storyboard, animatic y animación.
En el guion todas las acciones se escriben en presente.
El diálogo

El diálogo es la tercera parte. El diálogo forma un solo bloque pero contiene


tres elementos:

Personaje
El nombre del personaje aparece en mayúsculas en la parte superior del
diálogo. Después del nombre se pueden dar algunas indicaciones
adicionales para mostrar si el personaje está o no en cámara (V.O) o si el
diálogo es una continuación (CONT’D).

Acotación
Este elemento puede o no puede aparecer. Está escrito entre paréntesis y
busca indicar cómo un diálogo debe ser dicho.

Diálogo
Después del nombre del personaje y las indicaciones pertinentes, se escribe
el diálogo en sí. Se debe indicar si el diálogo continúa en la siguiente página
con la palabra MÁS entre paréntesis. En la siguiente página el nombre del
personaje será seguido por la indicación CONT'D entre paréntesis antes de
continuar con el diálogo.

El siguiente es un diálogo de ejemplo extraído, como el resto de ejemplos en


este libro, de Plaga:
KIMI
Si pudiéramos reconstruirlo... ¿Te imaginas? Vivir en un planeta así sin tener
que ir de planeta en planeta destruyendo.

MO
Si, sería bueno. Pero no creo que funcionaría.
Extrato del libro 10 pasos para hacer un guión de animación. Este extrato tiene como fin tener referencia del tema y los
pasos a seguir para que puedas empezar a realizar tu primer guión.

KIMI
¿Por qué?

MO
No funcionó en el planeta original. Ni en el segundo planeta. ¿Por qué iría a
funcionar en un nuevo planeta?

KIMI
(desilusionada)
No puedo pensar así. Eso nos reduciría a ser una plaga.

MO
Pero eso somos Kimi... Somos una plaga.
Es fácil distinguir el diálogo de la acción porque las dos partes tienen bordes
diferentes. La acción tiene el mismo borde de la página, pero el diálogo está
tabulado. En el siguiente capítulo vamos a ver las diferentes medidas de los
bordes de cada uno de los elementos y otros aspectos del formato. Quería,
sin embargo, mencionarlo acá porque el aspecto visual del diálogo es lo
que lo convierte en una parte en sí misma; una parte con tres elementos.

La transición
La transición, nuestra cuarta parte, muestra el cambio de una escena a otra.
Entre las transiciones más comunes encontramos: DISOLVENCIA A y FADE
IN/FADE OUT. CORTE A es la transición por defecto así que no es necesario
escribirla.

DISOLVENCIA
A:
Plano
El plano no es muy usado o es usado en moderación. Como Wikipedia lo
describe es “un elemento que indica una instrucción de dirección. Se utiliza
para resaltar que un plano cinematográfico particular es fundamental para
la historia” (https://es.wikipedia.org/wiki/Guion_cinematográfico#Plano)

Estas son las 5 partes del guión y los elementos de cada una. La verdad no
es muy importante saber cuántos elementos tiene el guión, pero sí lo es saber
cómo usarlos y cómo identificarlos. Para ello es necesario leer y escribir
guiones. A la final, la práctica hace al maestro.

Ejercicio
1. La mejor forma de familiarizarse con los
Extrato del libro 10 pasos para hacer un guión de animación. Este extrato tiene como fin tener referencia del tema y los
pasos a seguir para que puedas empezar a realizar tu primer guión.

elementos del guion es leyendo guiones. En este ejercicio vamos a buscar


un guion y vamos a leerlo. En Internet se pueden encontrar varios guiones en
inglés y en español. En guion de Plaga puede encontrarse en: Guion de
preproducción de Plaga.

2. Luego de familiarizarnos con los elementos


del guion, vamos a escribir una escena. Por ahora no nos vamos a
preocupar por el formato, solo nos vamos a preocupar por los elementos de
la escena. Vamos a utilizar Fountain para facilitar la posterior lectura de la
escena. Fountain es un formato para escribir guiones en cualquier editor de
texto. Este formato es aceptado por muchos programas de escritura de
guiones, entre ellos los dos que vamos a ver en este libro: Trelby y Amazon

Storywriter
Introducción a Fountain
Al final del libro hay un capítulo que habla sobre fountain. A continuación,
sin embargo, presento una guía rápida que puede ser utilizada en este
ejercicio.
• Comience el encabezado de la escena con INT. O EXT.
· Escriba los nombre de personajes en mayúsculas para iniciar los diálogos
· Escriba la acotación entre paréntesis
· El diálogo va justo después del personaje o la acotación
· La transición finaliza en dos puntos TO:

Por ejemplo:
INT. HABITACIÓN DE MOE - DIA
Mo está hablando por teléfono cuando Kimi entra. Kimi se dirige a la cama
y se sienta en ella.
KIMI
Está bien. Voy a ir contigo.
FADE TO:
Como mencionamos, el formato de Fountain puede ser importado en la
mayoría de aplicaciones de escritura de guiones, incluyendo las dos
aplicaciones que se discutirán en este libro: Trelby y Amazon Storywriter.

El formato del guion


En el capítulo anterior hablamos de las partes del guion y sus elementos.
También mencionamos brevemente algunas reglas del formato que los
guiones utilizan para facilitar la distinción entre las diferentes partes.
He encontrado distintas márgenes en diferentes libros y publicaciones. Así
que estoy guiándome más por los valores predeterminados del programa
de software que utilizo y que explicaré más adelante en este libro: Trelby.
Márgenes de la página.
Extrato del libro 10 pasos para hacer un guión de animación. Este extrato tiene como fin tener referencia del tema y los
pasos a seguir para que puedas empezar a realizar tu primer guión.

La página debe tener un margen izquierdo de 1,5 pulgadas (3,81


centímetros) y la margen derecha de 1” (2,54 cm).
Encabezado y descripción
El encabezado y la descripción deben estar alineados a la izquierda, así que
siguen las márge

También podría gustarte