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COMO HACER UN CORTOMETRAJE TIPOS DE GNEROS CINEMATOGRFICOS: DOCUMENTAL: En las obras documentales se pretende captar la realidad tal como

es, para lo cual se utilizan imgenes espontneas, como las tomadas por una cmara oculta. Se pueden utilizar imgenes de archivo (previamente grabadas por otros). Tambin se pueden hacer entrevistas a personas idneas en la temtica para lo cual se debe redactar una lista de preguntas para guiar la misma. FICCIN: Al contrario del documental, las obras de ficcin no buscan la captacin de la realidad sino recrearla y manipularla con el fin de narrar hechos que pueden o no haber ocurrido. Dentro de la ficcin encontramos diferentes gneros, como por ejemplo: el drama, la comedia, la ciencia-ficcin, etc. Requiere la utilizacin de actores, decorados, maquillaje, etc. GUION: El guin es la gua que se escribe antes de la filmacin. Antes de redactar un guin debemos responder a estas preguntas: Cul es la temtica de nuestra pelcula? Qu nos motiv a elegir esa temtica? Hacia quienes est dirigida nuestra pelcula? Qu objetivo perseguimos al contar esta historia? Luego se debe comenzar a redactar un resumen de la historia que queremos contar, es decir determinar cul es la historia que queremos contar y cmo la vamos a contar? Para esto nos podemos guiar con estas preguntas: Cul es el conflicto en el que se basar la historia? Quin es el/los protagonista/s?: Cmo voy a organizar la informacin? Recordar la estructura narrativa de introduccin presentacin (del tema y/o de los personajes), desarrollo (donde se brinda ms informacin sobre el tema y/o se presentan los conflictos de la historia) y desenlace (si el personaje logr o no sus objetivos y/o a que conclusin llegamos). Recursos para hacer un documental: - Determinar cuantas entrevistas necesitamos hacer. Averiguar a que profesionales podemos consultar. - Armar una lista de preguntas para guiar las entrevistas en base a lo investigado (texto expositivo power points). Por ejemplo: Qu consecuencias sufrieron los protagonistas? Cmo enfrentaron o resolvieron la situacin? - Se puede contar con un locutor/conductor que vaya narrando la investigacin o informe. Recursos para hacer una ficcin: - Para crear l (los) personajes determinar (investigar - imaginar) en donde vive, cual es el entorno que lo rodea, como es su relacin con los dems, cuales son sus problemas, como busca ayuda si es que la busca. - Inventar y redactar los dilogos entre los personajes. - Determinar en que escenarios se va a desarrollar la historia (ser realista)

Otros recursos para tener en cuenta: - Falso documental (inventar un personaje que cuente su experiencia - historia) - Voz en off. (3ra persona o el mismo protagonista gua comenta o amplia lo que se ve) Un guin se compone de una serie de escenas, divididas en secuencias que, a su vez, se dividen en planos. Una escena es un bloque de accin dramtica asentado en una idea que sirve para dar coherencia al relato y para avanzar en el trayecto de la historia hacia el desenlace. Ejemplos de escenas: la escena del robo, la escena de la boda, etc. No existe un nmero limitado de escenas en un guin. Si las escenas son el contexto general, las secuencias son el contenido. La secuencia es la unidad dramtica de espacio y tiempo. La secuencia nos indica siempre un espacio, si sucede en un interior (casa, estacin, coche...) o un exterior (campo, calle, mar...), y un tiempo, si sucede de da o de noche. Por ltimo, el plano es la unidad narrativa mnima. Viene determinado por la posicin y el movimiento de la cmara. Tipos de plano: Cada tipo de plano se diferencia de los dems por aquello que encuadra (enfoca) y cada tipo de encuadre determina el centro de atencin. - Plano de detalle: Es un plano muy cercano en el cual la cmara nos muestra un objeto, un detalle del mismo o un detalle de una persona. Sirve para recalcar la presencia de una cosa (generalmente de reducido tamao) de forma que no pase desapercibida por el espectador pues su importancia para la trama que se est contando es fundamental. Por ejemplo: un cigarrillo. - Primer Plano: Enmarca el rostro del personaje y parte de los hombros. Sirve para mostrar las emociones o estado anmico del personaje y sus reacciones ante lo que est sucediendo. - Plano medio: Encuadra al personaje por encima de la cintura. Nos lo muestra cercano y nos da ms pistas sobre su persona (por ej. como viste). Tambin permite la inclusin de ms elementos en el cuadro (una segunda persona por ejemplo). Es muy usado en la televisin en los programas informativos. - Plano americano: Encuadra al actor desde la cabeza hasta las rodillas (aprox.). En este plano, adems de varios personajes, pueden aparecer ms detalles del entorno en el que se halla el personaje si bien el inters est en la accin que desarrolla el actor (ms que en l mismo).

- Plano general: El personaje aparece de cuerpo entero y rodeado por su entorno. Puede o no haber ms personajes. Es muy adecuado para mostrar una gran escena de batalla o un paisaje. Necesariamente, el inters en estos planos tan abiertos tiende a abandonar las figuras de los personajes y a quedarse con el todo, con una globalidad frente a la individualidad. Sin embargo, en ocasiones, pueden ser usados como recurso expresivo para destacar, por ejemplo, la soledad de un personaje situando su pequea figura vista a lo lejos caminado por un desierto. Ejemplo de cmo redactar un guin: Escena 1. Interior. Comedor. Tarde: (plano general) Ursula est sola limpiando. Suena una bocina. Ella se asoma a ver (plano medio personaje y ventana), y al descubrir quin es, se alegra (primer plano). Escena 2. Exterior. Casa. Tarde: (plano americano) Ursula y Facundo se saludan y dan un abrazo. (plano general) Ambos ingresan a la casa. Ursula: Facundo! Que alegra verte! Facundo: lo mismo digo! Cmo estas? Ursula: bien, bien Cundo llegaste? Facundo: ayer a la maana EL RODAJE: Nos dividimos tareas, ponemos horarios, conseguimos los equipos, compramos algo de comida y... A filmar! Es importante decir que la divisin previa de roles puede ayudar a organizar el trabajo, ms all de que todos sean los que decidan las cosas realmente importantes, deberemos contar con: un director, un camargrafo y un productor. Y este ltimo rol es realmente importante, ya que es el que deber seguir de cerca las cuestiones que harn posible la filmacin del film: conseguir escenarios, asegurar los equipos de filmacin, etc. Tambin podemos armar un plan de rodaje. El plan de rodaje busca optimizar cada jornada de trabajo con la cmara. Se trata de una planificacin de lo que va a registrarse cada da. Para esto es necesario que exista un equipo de produccin que organice y paute cada jornada de grabacin coordinando previamente horarios, resolviendo dnde se har la grabacin. Una buena produccin garantiza que la jornada de grabacin se desarrolle con fluidez. La Puesta en Escena. Los Actores. Tenemos los actores. Ahora nos pondremos con ellos a ensayar las escenas. Para esto, lo mejor es juntarse en cualquier casa, disponer de cualquier espacio en donde haya cierta tranquilidad, y realizar cada escena con guin en mano. All, al ver a los actores en accin, veremos si nuestros dilogos y acciones estn bien, o si debemos corregir algunas lneas. Nunca es lo mismo el lenguaje escrito que el corporal, con lo cual es factible que debamos cambiar algunas cosas. La Puesta en escena es la disposicin de los personajes en el espacio. Los Escenarios y la puesta de cmara. Una vez definida y trabajada la puesta en escena, ya podremos imaginar en que lugares pondremos la cmara para ver las acciones realizadas por los personajes. Para hacer esto

con mayor precisin, debemos buscar y elegir las locaciones, es decir los lugares donde filmaremos finalmente nuestra pelcula. Elegidos esto lugares, sabremos, por ejemplo, que espacio tenemos para ubicar la cmara, y, de esta manera, si es posible esa imagen que habamos pensado mientras trabajbamos en la puesta en escena. Con estas pautas ya estamos listos para filmar. El orden de grabacin puede ser aleatorio, es decir el final se puede grabar de primero y el comienzo al final ya que luego los ordenaremos en la edicin final.

COSAS PARA TENER EN CUENTA ANTES DE LA FILMACIN: Conseguir filmadora. Hacer una prueba para verificar que sea compatible con la pc para bajar las imgenes. Antes de filmar asegurarnos de que la filmadora tenga espacio para grabar y de que este cargada la batera (llevar el cargador por las dudas). Conseguir y verificar que este todo bien con los actores y los escenarios. Hacer un ensayo previo con los actores (aqu podemos corregir el guin si hay algo que no nos gusta). Definir en que lugares del escenario vamos a ubicar la cmara (si pueden conseguir un trpode es mejor). El orden en el que filmemos no tiene importancia (es decir el final se puede grabar primero y el comienzo al final) ya que luego los ordenaremos en la edicin digital. Equipamiento: http://www.youtube.com/user/encuentro#p/c/0FC6C71910289034/1/K1re2CqwOXo La luz: http://www.youtube.com/user/encuentro#p/c/0FC6C71910289034/2/Lcwl9d1cIE0 El sonido: http://www.youtube.com/user/encuentro#p/c/0FC6C71910289034/3/xgyXPnpawGU La entrevista: http://www.youtube.com/user/encuentro#p/c/0FC6C71910289034/4/5iyH9-u4OFc Planos y movimientos: http://www.youtube.com/user/encuentro#p/c/0FC6C71910289034/5/CgL8kAYENOs Edicin final: http://www.youtube.com/user/encuentro#p/c/0FC6C71910289034/6/ZXCynzSghxk