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Análisis de Gears of War: Historia y Jugabilidad

Este documento proporciona un resumen de la historia y argumento del videojuego Gears of War. Comienza describiendo que el juego se desarrolla en un planeta ficticio llamado Sera que sufrió una guerra de 79 años entre la CGO y la URI. Luego de la rendición de la URI, emergen los Locust que atacan a la humanidad. El juego sigue las acciones del escuadrón Delta 14 años después mientras intentan detener a los Locust. El escuadrón Delta enfrenta varias dificultades en su misión que incluy
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Análisis de Gears of War: Historia y Jugabilidad

Este documento proporciona un resumen de la historia y argumento del videojuego Gears of War. Comienza describiendo que el juego se desarrolla en un planeta ficticio llamado Sera que sufrió una guerra de 79 años entre la CGO y la URI. Luego de la rendición de la URI, emergen los Locust que atacan a la humanidad. El juego sigue las acciones del escuadrón Delta 14 años después mientras intentan detener a los Locust. El escuadrón Delta enfrenta varias dificultades en su misión que incluy
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INFORMÁTICA

GEARS OF WAR
Torres Godoy Alejandro – Mejía Carrillo Daniel
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LMP-101V [Fecha]
04/09/2022 02:38 a. m.
Gears of War es un videojuego de disparos en tercera persona, del género acción-
aventura y estrategia y terror, desarrollado por Epic Games utilizando el motor de
videojuego Unreal Engine 3. Gears of War fue publicado por Microsoft Game Studios para
la consola Xbox 360 el 1 de noviembre de 2006 en América del Norte, el 5 de noviembre
en Europa, el 6 de noviembre en Australia y el 10 de enero de 2007 en Japón.

Historia
Todo comienza en un planeta ficticio llamado Sera, en la cual se gestaron las guerras del
péndulo, la cual duró 79 años, cuando la CGO peleaba contra la URI (por sus siglas en
español) o también conocida como Unión de Repúblicas Independientes, al querer su
dominio sobre la inmulsion, una fuente de energía (similar al petroleo de la Tierra). la CGO
robó el arma más poderosa de la URI, llamada Martillo del Alba, así la CGO podría causar
más daño a la URI y obligarlos a rendirse. Tras la rendición de la URI, todo fue paz, pero
solo dos semanas después, los locust, una especie de forma humanoide que vivía en el
subsuelo de Sera, emergen a la superficie, ya que, con la minería de la imulsion, los
tuneles Locust se ven afectados e inundados, y los lambent (Locusts infectados por la
imulsion) les estaban ganando terreno a pasos agigantados. Los locust habían estado
llevando una ensangrentada y cruda lucha contra los Lambents, así que la reina Myrrah (la
reina de los Locusts) enfadada por ello reunió a sus tropas y los guio a la superficie bajo la
excusa de que es la parte de Sera que los Locusts merecían. Ese día fue llamado "EL DÍA
DE LA EMERGENCIA" o "DÍA E". Cuando eso pasó, los locust querían tomar todo el
planeta, eliminando en tan solo las primeras 26 horas a un tercio de la población humana.
Tras todo eso comienza el argumento del juego.

Argumento
La trama comienza 14 años después del día E, después de la activación del martillo del
alba en Sera. Marcus Fénix, un prisionero de guerra de la CGO, es reintegrado en el
ejército después de haber pasado cuatro años en prisión Máxima Seguridad de Jacinto por
abandonar su puesto militar con el fin de hacer un vano intento por salvar a su
padre, Adam Fenix. Dominic Santiago, amigo personal de Marcus, lo saca de la prisión
informándole que Hoffman indultó a todo el que estaba en prisión para poder combatir las
hordas Locust, y lo lleva con el Escuadrón Delta, conformado por Anthony Carmine,
Dominic Santiago, Marcus Fenix y liderado por el teniente Minh Young Kim. El pelotón es
ordenado por Víctor Hoffman a obtener el "resonador", un dispositivo que haría mapas de
los túneles de locust para luego lanzar una bomba de masa ligera (una bomba muy
poderosa desarrollada a partir de la imulsion), que destruirá todos los túneles Locusts. El
pelotón Delta recupera el dispositivo, pero sufren múltiples bajas en el proceso entre ellas

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Anthony Carmine y el teniente Kim. En medio del caos, Fénix lleva a los soldados
restantes a través de las ruinas del planeta Sera donde enfrentan a una Berserker, a una
instalación minera donde la lucha del pelotón Delta y los Locust se vuelve muy intensa, y
finalmente a las profundidades del planeta. El escuadrón Delta logra detonar el resonador,
pero solo para descubrir poco después que el dispositivo no logra su objetivo.
Afortunadamente, descubren un mapa más grande de la red que se origina de la antigua
casa de Fénix, en concreto el laboratorio de su padre. Cuando llegan, Delta se encuentra
con una gran resistencia Locust. Después de recoger los datos, el pelotón huye de la finca
en un transportatropas blindado siendo perseguidos por un Brumak (en la versión PC se
relata lo ocurrido en el viaje). Marcus y Dom atraviesan un tren el cual carga la bomba de
masa ligera en la cual deben colocar los datos que tomaron en la casa Fénix para que sea
efectivo el golpe con la bomba en la red de túneles, después de pasar varios Locust tienen
un enfrentamiento con el general RAAM (el cual asesinó al Teniente Kim), en el momento
de la lucha logran abatir con él y se cargan los datos para la activación de la bomba.
Luego de esto Marcus y Dom son rescatados en un helicóptero que los esperaba con la
ayuda del coronel Hoffman antes de que el tren se precipite desde un puente destruido y
en Imulsion por debajo de la superficie. Completamente activada, la bomba de masa ligera
explota en la red de túneles Locust. En la secuencia final del juego, Hoffman ofrece un
discurso de la victoria por el colapso de los túneles, con lo cual la voz de la Reina Locust
finaliza prometiendo que los Locust seguirán luchando y no se detendrán.

Capítulos
El juego se divide en cinco actos, desarrollándose cada uno de estos en una zona
concreta y muy amplia cada zona del juego está arreglada para cada vídeo dado. Todos
los capítulos incluyen diversas cinemáticas antes, durante y después del mismo. Algunos
capítulos incluyen un jefe final cuyo acto en el juego es importante y más difícil de derrotar
que los enemigos normales pero depende más de la dificultad en la que se esté jugando,
tanto que tienen una
dificultad pero no mayor a la del último jefe

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Acto 1: Cenizas
El soldado Dominic Santiago, bajo ordenes del coronel Hoffman, es enviado junto al resto
del escuadrón Delta a liberar a todos los prisioneros de la carcél de Maxima Seguridad de
Jacinto, entre ellos se encontraba Marcus Fenix, un prisionero de guerra (y protagonista
del juego), en la prisión se encuentran con varios grupos de Locusts que van a intentar
matar al pelotón Delta (aunque no lo hacen, logran derribar un helicóptero) tras el peligro
que suponían los Locusts en la prisión, el teniente Minh Young Kim ordena la evacuación
para terminar con la operación, mientras evacuaban, el escuadrón se da cuenta de que un
Corpser (una bestia gigante de los Locusts con aspecto similar a una araña y que es
utilizada para cavar túneles) los estaba siguiendo.
Tras escapar de la prisión, se dirigen a Embry Square de donde recibieron la última
llamada de Alfa. Allí descubren dos cuerpos al costado de un agujero de emergencia (de
donde salen los locust a la superficie). Por ordenes del mando, se dirigen a la casa de los
soberanos, donde Carmine muere a causa de un disparo de un Drone francotirador,
dejándole un hueco en la cabeza. Posteriormente el grupo se encuentra con un integrante
del pelotón Alfa: Augustus Cole "Train Cole", un exjugador del "Trash Ball", quien se une al
pelotón Delta. Pero pierden comunicación con Control a causa de los Sembradores (una
bestia locust gigantesca). Pero por suerte se encuentran con un arma llamada martillo del
alba, la cual es la única que puede acabar con los sembradores, después de destruir a los
tres sembradores vuelve la comunicación y encuentran a los supervivientes del equipo Alfa
en la tumba de los desconocidos que está enfrente de su posición.
Al encontrar a los supervivientes del pelotón Alfa, que está integrado por Baird y otros
soldados, estos son atacados por los refuerzos Locust, y aquí es donde el General RAAM
hace su primera aparición dentro del juego matando al teniente Kim con su cuchillo. Al
estar completamente rodeados, se ven obligados a entran a la Tumba de los
Desconocidos.
Al entrar a la Tumba, descubren la presencia de una Berserker, lo cual hace que el
soldado sobreviviente del Pelotón Alfa se desespere y escape en pánico, siendo asesinado
brutalmente por la Berserker. Marcus y Dom necesitan sacarla, haciéndole romper paredes
de la tumba para posteriormente matarla con el martillo del alba. Por sus acciones, Marcus
es ascendido a Sargento y asume control del Pelotón tras la muerte del Teniente Kim.

Acto 2: Anochecer
Marcus, Dom, Cole y Baird buscan la manera de salir de la ciudad. Hoffman les comunica
que deben activar el resonador en la fábrica de Imulsión Lethya, al oeste de su posición.
Sin embargo, se hace de noche, y por la noche salen los Krill, letales para humanos y
Locust. El equipo debe abrirse paso entre las hordas enemigas para llegar a un poblado de
supervivientes.
Los supervivientes malviven como pueden, plagados de ratas (su única comida en
general) y rodeados de Locust y Krills. Dom busca a Franklin, el líder, quien le debe un
favor y por ello logra que le deje tomar prestado el Junker, pero está tras dos puntos de
control, en territorio enemigo. Marcus y Dom deberán ir por los diversos puntos derribando
Locust y escapando de los Krill, a base de encender luces, mientras Cole y Baird se
quedan a ayudar a los supervivientes.
Por el camino tendrán que sobrevivir a cruzar un río, a un borracho que les tiene que ir
encendiendo las luces del camino, y al contraataque Locust que se produce en una
gasolinera. Al final lograrán alcanzar el vehículo y, tras escapar de los Krill, volverán a
defender el poblado, donde se está formando una gran batalla. Los supervivientes del
poblado luchan en la última batalla, donde hay boomers, francotiradores y drones.

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Acto 3: El vientre de la bestia
Tras entrar en la fábrica, encuentran a un superviviente que los guía durante poco tiempo,
ya que cae de un piso de madera muy frágil y lo despedazan los desgraciados lambet
(primera aparición de estos en los vdeojuegos sin muchos cambios aparentes a los de
Gears of War 3). Luego de esto continúan solos. Dentro de la fábrica de Inmulsión, el
líquido más caro del planeta. Ahí tendrán que enfrentarse a su primera batalla con un
Corpser, y derrotar a unos guardias Theron. Poco después usarán el resonador en la
estación de bombeo, sin lograr los efectos deseados. Entonces, Baird se dará cuenta,
gracias a un aparato que es igual que el que Carmine tira en el episodio 1, de que ya
disponían de mapas bastante completos, que parecían provenir de la casa de Marcus, su
próximo destino. Luego en la cinemática RAAM hace su segunda aparición matando a un
soldado de la CGO con una pistola (en Gears Of War Ultimate Edition RAAM mata al
mismo soldado primero aplastando su casco y a continuación le tuerce el cuello).

Acto 4: El largo camino a casa


El equipo vuelve a la ciudad, solo para encontrarse con un gran contraataque Locust. Los
Locust intentarán frenar el avance, con múltiples escaramuzas repletas de todo tipo de
enemigos, incluyendo otra Berserker. Al final, el equipo logrará llegar a la casa de Marcus,
donde deben ir al laboratorio en busca de los mapas.
Tras conseguirlos, y descubrir que hay miles de túneles plagando el planeta, el equipo
deberá intentar salir de la casa, que está siendo asediada. Tras una última persecución, en
la que casi son destruidos por un Brumak, el equipo logra ir a la estación, donde está el
tren que contiene su última esperanza.

Acto 5: Desesperación
En la versión para PC, este acto contiene una escena extra: después de la persecución del
Brumak, el equipo detiene su avance por un puente levadizo abierto, con el cual se
retrasan y el Brumak los alcanza, después tendrán que reactivar la energía del puente y
matar a un sembrador sin martillo del alba, entonces se enfrentaran al Brumak con solo
sus armas normales y lo harán que avance a unos generadores y quedará muerto,
entonces reactivarán el puente y seguirán su camino directo hasta la estación del tren.
El equipo intenta subirse al tren, pero son sorprendidos por un ataque Locust. Durante el
ataque, Marcus y Dom lograrán subir al tren, quedando Cole y Baird en la estación,
esperando a ser recogidos por Hoffman. Marcus y Dom deben llegar a la parte delantera
del tren, donde está una potente bomba que acabará con los Locust.
Por el camino se enfrentarán a todo tipo de enemigos, incluyendo otra Berserker sin
martillo del alba, y a varios Reavers. Los infames estarán a punto de detener el tren, pero
al final ambos llegarán a la parte delantera, donde les espera el General RAAM. Ya es de
noche de nuevo, y los Krill, aliados de RAAM, atacarán sin piedad.

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Aquí se desarrolla la última batalla, entre Marcus, Dom, y el helicóptero con Hoffman, Cole
y Baird, contra RAAM, los Krill y los Reavers. Una vez derrotado RAAM, la bomba llegará a
su destino, destruyendo la mayoría de los túneles Locust y destruyendo las madrigueras
de Krills dando la victoria a los Gears por un tiempo

Modos de juego
El juego se basa en frenéticos tiroteos donde es vital usar la cobertura que ofrecen los
escenarios para mantener al personaje a salvo. La campaña principal está dividida en 5
actos, que pueden ser jugados tanto individualmente como en modo cooperativo, ya sea
en la misma consola, mediante red local o la red en línea.
El modo multijugador presenta distintos tipos de batallas entre los CGO y los Locust, hasta
4 jugadores por cada bando. El objetivo y las posibilidades de juego varían de un modo a
otro, incluyendo un total de 4 modos de juego, aunque algunos son muy similares entre sí.
Al principio de cada partida, cada uno de los 8 jugadores posibles eligen bando.
Todos los jugadores de un mismo equipo pueden saber en todo momento donde está el
resto de su equipo, y si está derribado o no, así como las estadísticas de la partida.

Zona de Guerra o Duelo por Equipos


Es el modo más jugado en línea, y trata de eliminar completamente al equipo contrario.
Cada equipo empieza en una de las dos zonas de comienzo del mapa (exceptuando
Raven Caído, que tiene cuatro), y deben intentar conseguir buenas posiciones
estratégicas, adquirir las armas más potentes del mapa, y buscar y eliminar a cada uno de
los miembros del equipo contrario.
Cuando un jugador consigue dañar suficientemente a un enemigo, este cae al suelo, y
queda en estado derribado. En este estado, el jugador solo puede ralentizar su muerte
pulsando repetidamente "A", en espera de que un jugador de su bando lo reanime o sea
rematado por un jugador del equipo contrario pero aquí solo se cuenta con una vida por
ronda.

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Ejecución
Modo de juego similar a "Warzone" (zona de guerra en español) en el que cada vez que se
derribe un oponente se necesita realizar una ejecución como su nombre lo indica para
eliminar a un oponente

Anexo
Es un modo que se añadió en la última actualización, y el más diferente a todos los
anteriores. Este modo trata de intentar tomar y defender un punto del mapa, para ganar
puntos, evitando que el equipo contrario haga lo mismo. Los jugadores resucitan en
oleadas de 15 segundos en uno de los dos puntos del mapa, y deben correr a hacer las
operaciones oportunas.
Los puntos a defender del mapa son siempre armas concretas, y disponen de 60 puntos.
Cuando un equipo entra en el círculo que rodea al mapa, comienza a capturar el punto.
Cuantos más jugadores estén en el punto, antes será capturado. Una vez capturado, los
jugadores pueden abandonar el punto para tomar mejores posiciones, y van ganando un
punto por segundo.
El otro equipo debe intentar quitarles el punto, bastando que haya un jugador más en el
punto. Entonces el punto comienza a volverse neutral, y, eventualmente, a ser capturado
por dicho equipo. Cuando un punto ha dado 60, este cambia aleatoriamente a otra arma
del mapa. La partida termina cuando un equipo consigue los puntos estipulados al
comenzar la partida.

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Guardia o asesinato
En este tipo de partida se debe de matar a quemarropa al líder del equipo contrario, y con
eso el juego se acaba. Las reglas se basan en la ejecución, y todos los jugadores pueden
morir y dejar solo a su líder.
Este tipo de juego fue omitido en Gears of War 2, y fue cambiado al parecer por otro tipo
de juego parecido, llamado Guardián.

Mapas multijugador
El juego consta de 10 mapas multijugador, con un paquete gratuito de 2 mapas
descargable del bazar, y otro pack gratuito de 4 mapas.

 Punto muerto: Se trata de una carretera destrozada con diversos coches para
esconderse. Incluye un lanzagranadas, un rifle de francotirador, dos Hammerburst y
unas granadas. Este fue el mapa preferido de los fanes por lo tanto EPIC lo remodeló
para jugarse en el próximo Gears of War 2, Gears of War 3 y Gears of War 4.

 Canales: Un mapa lleno de puentes, trozos de roca y agua. Incluye un arco explosivo,
un arco cuyas flechas se clavan y explotan, dos rifles de francotirador, una pistola
Boltok y granadas.

 Máquina de Guerra: El único mapa con Troika de todo el juego, trata de un interior
derruido, con un Troika en la parte superior del decorado. Tiene un arco explosivo, un
rifle de francotirador, y dos juegos de granadas.

 Mausoleo: El mapa con más escondrijos de todos, [cita requerida] incluye diversas tumbas
y rocas. Tiene dos juegos de granadas, dos pistolas Boltok, un arco explosivo, un rifle
de francotirador y un lanzagranadas.

 Tejados: Incluye dos martillos del alba, dos rifles de francotirador, un arco explosivo,
dos pistolas Boltok y dos juegos de granadas. Se desarrolla en los tejados de la
ciudad.

 Estación de Tyro: Un mapa que incluye unas vías de tren. Se puede ir por debajo de
estas o por encima, ten cuidado de no ser arrollado por el tren que pasa cada pocos
segundos. Incluye dos arcos explosivos, dos pistolas Boltok, un juego de granadas y
un Martillo del Alba.

 Gasolinera: Un mapa que representa una antigua gasolinera. Tiene un almacén de


autos de Gears y otro almacén donde se encuentra un Martillo del Alba, y en cajones

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de tráiler se encuentran dos rifles de francotirador , y en el mapa también hay dos
juegos de granadas y dos Hammerburst.

 Mansión: En este mapa hay dos partes muy diferenciadas: el interior, lleno de
muebles y recovecos gastados y destruidos, el exterior, con rocas por todos lados. Se
puede encontrar un lanzagranadas, un rifle de francotirador, dos Hammerburst, un
juego de granadas y una pistola Boltok.

 Torre Reloj: Un mapa con un pequeño aparcamiento abajo y una zona superior.
Arriba hay un rifle de francotirador y un Hammerburst. Al comienzo de cada equipo se
puede acceder a una pistola boltok. Por último, cerca del aparcamiento se puede
acceder, saltando vallas, tanto a unas granadas como a un lanzagranadas.

 Escalada: El único mapa que no es en absoluto simétrico, incluye una zona plagada
de escaleras. Un equipo empieza arriba y otro abajo, estando las mejores armas abajo
pero la mejor posición estratégica arriba. El mapa incluye dos rifles de francotirador,
cuatro juegos de granadas, una pistola Boltok y un Hammerburst, aunque al subir se
puede encontrar otro juego de granadas.

 Raven Caído: Mapa del paquete gratuito. Incluye 4 zonas de las que pueden salir los
jugadores, en forma de cruz. Es un mapa pequeño con un helicóptero en medio, y tan
solo incluye dos juegos de granadas.

 Viejos Huesos: Mapa del paquete gratuito. Se desarrolla alrededor de un viejo museo,
y tiene una lanzagranadas en el centro del mapa, dos juegos de granadas a un lado y
un rifle de francotirador a otro.

 Pantano de Balas: Mapa del paquete originalmente de pago, actualmente gratuito. Se


desarrolla en un pantano oscuro, en una tormenta. Tiene un camino inferior y otro
superior. El inferior lleva al arco explosivo, mientras el otro lleva a un rifle de
francotirador. Arriba, en el centro, hay granadas tanto de humo como las explosivas y
un lanzagranadas. Por último, hay un generador de electricidad. Si este es disparado,
los rifles de francotirador y el arco explosivo se quedan sin luz, permitiendo a los Krill
atacar a los desprevenidos que se queden en dicha zona.

 Jardín: Mapa del paquete originalmente de pago, actualmente gratuito. Esta zona
botánica incluye un martillo del alba y un lanzagranadas en medio del mapa. En cada
comienzo, hay una cámara con gas, que debe desactivarse con tres botones que hay
cerca del centro. Dentro de cada sala hay un rifle de francotirador.
 Proceso: Mapa del paquete  gratuito. Un metro abandonado, con
originalmente de pago, actualmente una zona superior y exterior
gratuito. Una central de proceso de (lloviendo), y una zona inferior
imulsión, donde hay sendas interior. Hay tres escaleras que
granadas, un rifle Sniper, un conducen de uno a otro lado, y hay
lanzagranadas y un arco explosivo. algunos vagones en los que poder
Dispone de unos cuantos caminos, y entrar. Arriba se pueden encontrar
desde la mayoría de las armas se granadas y un rifle de francotirador,
puede atacar a la localización del mientras abajo hay un
resto. lanzagranadas, granadas de mano y
un arco explosivo.
 Metro: Mapa del paquete
originalmente de pago, actualmente

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El programa cuenta con más de mil efectos especiales para su buen uso y captación
de la misma no es nocivo para la salud Gears of War Judgment
Este juego fue anunciado por Epic Games en el E3 2012 y vio la luz en marzo del 2013, es
el primer juego de la segunda saga de Gears of War, la historia se centra 14 años atrás del
primer videojuego, donde el Teniente Damon Baird y el Escuadrón Kilo (Augustus Cole,
Sophia Hendrick, Garron Paduk) son los protagonistas de la historia. El Multijugador es
distinto a los anteriores juegos, pues en lugar de ser COG vs Locust, cambiará a COG vs
UIR pero hay una nueva modalidad de juego denominada OverRun (Invasión), que
básicamente se trata de una clase basada en la Horda y la Bestia. Dos equipos se deben
enfrentar unos contra otros. Uno de los lados jugando como el COG, y el otro como
Locust. Las clases disponibles de COG son: el ingeniero, que puede reparar barricadas y
desplegar torretas, el Soldado, puede proveer de paquetes de munición y lleva el nuevo
Booshka lanzagranadas, la Médica, que puede curar aliados utilizando granadas
curadoras y el Explorador, que puede localizar enemigos para los compañeros utilizando
granadas localizadoras.

Recepción

Gears of War es considerado hasta hoy como uno de los videojuegos más exitosos y
galardonados de la historia, recibiendo puntuaciones perfectas en determinados sitios web
como GameSpy, GamesRadar1, entre otros. Tanto críticos como público general alabaron
el dramatismo del argumento, el carisma de sus personajes y la variedad de enemigos, su
mecánica de juego innovadora y su revolucionaria experiencia audiovisual. El sitio web
Meristation le otorgó al juego una nota de 9,5 de 10 ("excelente"), elogiando al juego
diciendo que es "una delicia en todos sus aspectos" y "un nuevo paso adelante", mientras
que la página web 3Djuegos le dio una nota de 9,6 de 10 diciendo que " Aunque en el
fondo no sea el título más original en cuanto a desarrollo, lo bien llevado que está el
argumento y la acción, nos impide criticar este impresionante juego que hará las delicias
de millones de personas". El foro de Vandal lo calificó con una nota de 9,4 de 10,

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refiriéndose a él como " una de las más intensas y divertidas experiencias de acción que
hemos visto en los últimos años".
GOW fue galardonado en la Game Developers Choice Awards como "Mejor tecnología",
"Mejor arte visual", "Mejor historia" y "Mejor juego" de 2006.

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Aquí se desarrolla la última batalla, entre Marcus, Do
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En este tipo de partida se debe d
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El programa cuenta con más de mil efectos especiales

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