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TABLA DE CONTENIDO
Presentación del área........................................................................................................................................................................................................................................................................ 2
Glosario: ................................................................................................................................................................................................................................................Error! Bookmark not defined.
Progresion de evidencias de aprendizajes .......................................................................................................................................................................................................................................... 9
Ciclo 1: transicion, primero, segundo y tercero.............................................................................................................................................................................................................................. 9
Periodo 1................................................................................................................................................................................................................................................................................. 9
Periodo 2................................................................................................................................................................................................................................................................................10
Periodo 3................................................................................................................................................................................................................................................................................11
Ciclo 2: cuarto y quinto ................................................................................................................................................................................................................................................................13
Periodo 1................................................................................................................................................................................................................................................................................13
Periodo 2................................................................................................................................................................................................................................................................................13
Periodo 3................................................................................................................................................................................................................................................................................14
Ciclo 3: sexto y septimo ...............................................................................................................................................................................................................................................................15
Periodo 1 ...............................................................................................................................................................................................................................................................................15
Periodo 2................................................................................................................................................................................................................................................................................16
Periodo 3................................................................................................................................................................................................................................................................................17
Ciclo 4: octavo y noveno ..............................................................................................................................................................................................................................................................18
Periodo 1................................................................................................................................................................................................................................................................................18
Periodo 2................................................................................................................................................................................................................................................................................19
Periodo 3................................................................................................................................................................................................................................................................................20
Ciclo 5: decimo y undecimo .........................................................................................................................................................................................................................................................21
Periodo 1................................................................................................................................................................................................................................................................................21
Periodo 2................................................................................................................................................................................................................................................................................22
Periodo 3................................................................................................................................................................................................................................................................................22
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LA FORMACIÓN DEL SER: SU SABER, HACER Y CONVIVIR, ES NUESTRO COMPROMISO INSTITUCIONAL
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Es por ello que la Institución Educativa San Rafael, incorpora a su plan de Componentes del área
estudio, en la línea de la innovación, la malla de tecnología e informática que
contribuye a elevar la calidad educativa de sus educandos. Además, Apropiación y uso de la tecnología: Se trata de la utilización adecuada,
considerando que la introducción de las nuevas tecnologías y herramientas pertinente y crítica de la tecnología (artefactos, productos, procesos y
informáticas en el proceso de enseñanza – aprendizaje puede aportar una sistemas) con el fin de optimizar, aumentar la productividad, facilitar la
ayuda en la consecución de los contenidos y objetivos del Proyecto Educativo realización de diferentes tareas y potenciar los procesos de aprendizaje, entre
Institucional y de la programación dentro del aula de clase. otros.
En éste sentido el documento orientador de la malla es la Guía 30, Naturaleza y evolución de la tecnología: Se refiere a las características y
Orientaciones Generales para la Educación en Tecnología, la cual plantea los objetivos de la tecnología, a sus conceptos fundamentales (sistema,
desafíos, objetivos, las competencias y demás reglamentaciones emitidas por componente, estructura, función, recurso, optimización, proceso), a sus
el Ministerio de Educación para contemplar el área considerando: los relaciones con otras disciplinas y al reconocimiento de su evolución a través
elementos referentes a la organización, recursos, materiales, metodología, de la historia y la cultura.
recursos humanos y evaluación. Como complemento a lo que plantea la guía,
los docentes de tecnología e informática incluyeron evidencias de Solución de problemas con tecnología: Se refiere al manejo de estrategias
aprendizaje referentes al aspecto informático, considerando las para la identificación, formulación y solución de problemas con tecnología,
competencias que se deben desarrollar en la enseñanza de diferentes así como para la jerarquización y comunicación de ideas. Comprende
programas y herramientas, en función de procurar la formación integral de estrategias que van desde la detección de fallas y necesidades, hasta llegar al
los estudiantes, en el marco de la sociedad de la información y la diseño y a su evaluación. Utiliza niveles crecientes de complejidad según el
comunicación que enfrentamos y la cuarta revolución informática. grupo de grados del que se trate.
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INTELECTUALES: Comprenden aquellos procesos de pensamiento que el alcance. También hacen posible el manejo de tecnologías y la elaboración de
estudiante debe usar con un fin determinado, como toma de decisiones, modelos tecnológicos.
creatividad, solución de problemas, atención, memoria y concentración.
Ellas son: Toma de decisiones, Creatividad, Solución de problemas, Atención, INCORPORACIÓN DE APRENDIZAJES POR GRADOS EN LA BÁSICA PRIMARIA
memoria y Concentración Para dar cumplimiento a la catedra de emprendimiento en primaria, se
EMPRESARIALES Y PARA EL EMPRENDIMIENTO: Son las habilidades trabajaran las “COMPETENCIAS LABORALES” en el tercer periodo de cada
necesarias para que los jóvenes puedan crear, liderar y sostener unidades grado, en el componente de Solución de problemas con tecnología -
de negocio por cuenta propia. Por ejemplo, la identificación de Tecnología y sociedad
oportunidades para crear empresas o unidades de negocio, elaboración de AGREGAR ESTA COMPETENCIA DEL AREA:
planes para crear empresas o unidades de negocio, consecución de
recursos, capacidad para asumir el riesgo y mercadeo y
Desarrolla competencias que contribuyen a un mejor éxito en el
ventas. Ellas son: desempeño laboral y realización personal, profesional y social de los
estudiantes.
Identificación de oportunidades para crear empresas o unidades de negocio, COMPETENCIAS LABORALES A TRABAJAR:
Elaboración de planes para crear empresas o unidades de negocio,
Consecución de recursos, Capacidad para asumir el riesgo, Mercadeo y ventas Orientación ética: Actúa de forma autónoma, siguiendo normas y
principios definidos.
INTERPERSONALES: Son necesarias para adaptarse a los ambientes laborales
Evidencias de aprendizaje por grados
y para saber interactuar coordinadamente con otros, Ellas son:
Comunicación, Trabajo en equipo, Liderazgo, Cumple las normas de comportamiento definidas en un espacio dado. (pre
Manejo de conflictos, Capacidad de adaptación y Proactividad escolar)
Utiliza adecuadamente los espacios y recursos a mi disposición. (primero)
ORGANIZACIONALES Se refieren a la habilidad para aprender de las
Asume las consecuencias de mis propias acciones. (tercero)
experiencias de los otros y para aplicar el pensamiento estratégico en
diferentes situaciones de la empresa, como la gestión de la información, Identifica los comportamientos apropiados para cada situación (familiar,
orientación al servicio, referenciación competitiva, gestión y manejo de escolar, con pares). (segundo)
recursos y responsabilidad ambiental.
Dominio personal: Define el proyecto de vida, aprovecha las
TECNOLOGICAS: Permiten a los jóvenes identificar, transformar e innovar fortalezas, supera las debilidades y establece acciones que le
procedimientos, métodos y artefactos, y usar herramientas informáticas al permiten alcanzar dicho proyecto.
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Evidencias de aprendizaje por grados ▲ Escucha la información, opinión y argumentos de otros sobre una
situación. (TERCERO)
Reconoce mis habilidades, destrezas y talentos. ( cuarto)
▲ Reconoce las posibles formas de enfrentar una situación. (TERCERO
Supera mis debilidades (cuarto) cuarto)
Identifica mis emociones y reconozco su influencia en mi comportamiento y ▲ Selecciona una de las formas de actuar posibles. ( tercero Cuarto)
decisiones. (quinto)
Tiene en cuenta el impacto de mis emociones y su manejo en mi relación con Solución de problemas: Identifica problemas en una situación dada, analizo
otros.
formas para superarlos e implemento la alternativa más adecuada.
(quinto) Evidencias de aprendizaje por grados
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Gestión de la tecnología y las herramientas informáticas: Selecciona los periodos se incluyeron diversas evidencias correspondientes a la informática ya
y utiliza herramientas tecnológicas en la solución de problemas y que ésta es transversal.
elabora modelos tecnológicos teniendo en cuenta los componentes
como parte de un sistema funcional. Los estándares básicos de competencias, constituyen uno de los parámetros de lo
que todo niño, niña y joven debe saber y saber hacer para lograr el nivel de calidad
Evidencias de aprendizaje por grados esperado a su paso por el sistema educativo. (Estándares Básicos de Competencias,
MEN, pág. 10).
Identifico los recursos tecnológicos disponibles para el desarrollo de una
tarea. Quinto Los Aprendizajes, corresponden a los conocimientos, capacidades y habilidades de
los estudiantes, atendiendo a la pregunta ¿qué procesos esperamos que adquiera el
▲ Recolecto y utilizo datos para resolver problemas tecnológicos sencillos.
estudiante frente a las acciones pedagógicas propuestas en una evaluación, situación
quinto o contexto determinados? (Matriz de referencia, MEN).
▲ Actúo siguiendo las normas de seguridad y buen uso de las herramientas
y equipos que manipulo. quinto La progresión del aprendizaje, aparece en las mallas de aprendizaje del MEN,
muestra la relación que se establece de manera progresiva en los DBA, de acuerdo a
GLOSARIO: cada uno de los grados. La progresión para tecnología e informática tiene mayor
Las Mallas de aprendizaje son un recurso para el diseño curricular de los visibilidad en las evidencias de aprendizaje, ya que éstas fueron adaptadas para cada
establecimientos educativos en sus distintos niveles. Estas llevan al terreno de lo grado según el nivel de complejidad.
práctico los Derechos Básicos de Aprendizaje -DBA. (Documento para la
implementación de los DBA, MEN, pág. 3). Los Derechos básicos de Aprendizaje -DBA, en su conjunto, explicitan los
aprendizajes estructurantes para un grado y un área particular. Son estructurantes
Una competencia es la capacidad que integra nuestros conocimientos, en tanto expresan las unidades básicas y fundamentales sobre las cuales se puede
potencialidades, habilidades, destrezas, prácticas y acciones, manifestadas a través edificar el desarrollo futuro del individuo. (Derechos Básicos de Aprendizaje:
de los desempeños o acciones de aprendizaje propuestas en cada área. Podemos Lenguaje. V.2; MEN, pág. 6).
reconocerla como un saber hacer en situaciones concretas y contextos específicos.
Las competencias se construyen, se desarrollan y evolucionan permanentemente de Tecnología e informática no cuenta con DBA, sin embargo, se utilizaron los DBA para
acuerdo con nuestras vivencias y aprendizajes. (Matriz de referencia, MEN). el grado de transición, ya la Guía de Orientaciones para Tecnología e Informática no
aborda dicho grado, en este sentido, así no sea competencia de los docentes que
Los componentes del área son las categorías conceptuales sobre las cuales se construyeron la malla, orientar procesos educativos en dicho grado, se considera
realizan los desempeños de cada área a través de situaciones problematizadoras y fundamental contemplarlo, porque implica articulación entre los diferentes grados
acciones que se relacionan con el contexto de los estudiantes. (Matriz de referencia, que atiende la institución y genera indicios de las competencias con las que deben
MEN). Los componentes del área se organizaron en los tres periodos que trabaja la transitar los niños y niñas a la educación primaria.
institución Eduactiva san Rafael, sin embargo se hace necesario aclarar que en todos
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Las evidencias de aprendizaje aparecen en los Derechos básicos de Aprendizaje DBA, productivo del país. Esta articulación implica el desarrollo de competencias
son los productos que pueden observarse y comprobarse para verificar los transversales en el área de,
desempeños o acciones a los que se refieren los aprendizajes, de tal manera que
permiten confirmar las competencias, conocimientos o habilidades con los que
cuentan los estudiantes. (Matriz de referencia, MEN). Las evidencias para Tecnología Tecnología e informática
e informática, fueron extraídas de la Guía 30, Orientaciones Generales para la
Educación en Tecnología, pasaron por un proceso de adaptación de los docentes del
área, tratando de aterrizarlas a las particularidades del contexto.
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• Identifica características de
las cosas que encuentra a su
alrededor y se pregunta sobre
cómo funcionan.
•Identifica partes del
computador.
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identificar soluciones •Identifica algunos artefactos y productos uso de algunos artefactos y productos • Indaga sobre el uso de algunos
alternativas a los desafíos que tecnológicos que pueden afectar la salud y tecnológicos. materiales a través de la historia y sus
crea o se le plantean. el entorno. • Reconoce las partes en que se divide el efectos en los estilos de vida.
•Explora y utiliza algunas • Explora los elementos básicos que teclado. Realiza escritura de textos cortos • Identifica materiales caseros y partes
herramientas de paint en la conforman el sistema Windows. en Word con una correcta posición de los de artefactos en desuso para construir
realización de dibujos libres. dedos en el teclado. objetos que le ayudan a satisfacer sus
necesidades y a contribuir con la
preservación del medio ambiente.
• Realiza escritos en Word utilizando
diferentes fuentes y tipos de letra.
Decorándolos con dibujos, utilizando
Ilustraciones del menú Insertar.
• Realiza los procedimientos básicos
para crear, abrir y guardar documentos
en unidad C.
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EVIDENCIAS DE APRENDIZAJE
CUARTO QUINTO
• Diferencia productos tecnológicos de productos naturales. • Diferencia productos tecnológicos de productos naturales, teniendo en cuenta
• Identifica la energía calórica y que artefactos han sido diseñados para regular los recursos y los procesos involucrados.
la energía calórica. • Identifica fuentes y tipos de energías y explica cómo se transforman y se utilizan
• Relaciona los inventos más relevantes que trajo la revolución industrial y en el entorno.
describe su utilidad. Menciona invenciones e innovaciones que han contribuido al desarrollo del país.
• Comprende la importancia de navegar en Internet en forma segura y la forma • Utiliza de manera adecuada el computador para guardar información.
como lo beneficia.
EVIDENCIAS DE APRENDIZAJE
CUARTO QUINTO
•Reconoce algunos artefactos existentes en el entorno con base en •Describe y clasifica artefactos existentes en el entorno con base en
características tales como materiales, forma, estructura. características tales como materiales, forma, estructura, función y fuentes de
• Identifica productos que responden a sus necesidades utilizando criterios energía utilizadas, entre otras.
apropiados (fecha de vencimiento, condiciones de manipulación y de • Emplea con seguridad artefactos y procesos para mantener y conservar algunos
almacenamiento, componentes, efectos sobre la salud y el medio ambiente). productos.
• Reconoce algunas herramientas manuales y su uso.
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• Reconoce la herramienta de Microsoft PowerPoint para la presentación con • Utiliza herramientas manuales para realizar de manera segura procesos de
diapositivas. medición, trazado, corte, doblado y unión de materiales para construir modelos
• Ubica adecuadamente la posición de los dedos en el teclado cuando digita y maquetas.
textos • Reconoce las principales barras de la pantalla principal de Word.
• Ubica adecuadamente la posición de los dedos en el teclado cuando digita
textos y guarda correctamente la información.
Identifica algunas consecuencias ambientales derivadas de la utilización de Identifica y menciona situaciones en las que se evidencian los efectos sociales y
procesos y artefactos de la tecnología. ambientales, producto de la utilización de procesos y artefactos de la tecnología.
EVIDENCIAS DE APRENDIZAJE
CUARTO QUINTO
• Propone varias soluciones posibles, indicando como llega a ellas y cuáles son • Identifica y compara ventajas y desventajas de distintas soluciones tecnológicas
las ventajas y desventajas de cada una. de un mismo problema.
• Reutiliza materiales caseros, en el diseño de artefactos sencillos. • Diseña, construye, adapta y repara artefactos sencillos, reutilizando materiales
• Observa e ilustra esquemas, dibujos y textos, de instrucciones de ensamble de caseros para satisfacer intereses personales.
artefactos. • Describe con esquemas, dibujos y textos, instrucciones de ensamble de
• Identifica costumbres culturales con características del entorno y con el uso de artefactos.
diversos artefactos. •Asocia costumbres culturales con características del entorno y las relaciona
• Identifica algunos bienes y servicios del hogar y vela por su cuidado y buen uso con el uso de diferentes artefactos.
valorando sus beneficios sociales. • Identifica algunos bienes y servicios que ofrece la comunidad y vela por su
Realiza los procedimientos básicos para crear, abrir y guardar documentos, en cuidado y buen uso valorando sus beneficios sociales.
los diferentes periféricos. • Utiliza algunos elementos de las barras de la pantalla principal de Word.
•Define el concepto de Hardware y Software.
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Opera con destreza las diferentes herramientas de Word, incluyendo la posición Utiliza las tecnologías de la información y la comunicación, para apoyar mis
correcta de los dedos en el teclado procesos de aprendizaje y actividades personales (recolectar, seleccionar,
organizar y procesar información).
EVIDENCIAS DE APRENDIZAJE
SEXTO SEPTIMO
Utiliza adecuadamente las cintas de opciones y sus comandos en la Describe y reconoce las herramientas básicas para el trabajo en PowerPoint.
elaboración de textos en Word Crea presentaciones en Power Point con temas de actualidad.
Identifica y usa creativamente las barras de herramientas Dibujo y WordArt. Reproduce diapositivas utilizando imágenes en movimiento
Conoce e identifica la posición de los dedos en el teclado. Identifica y hace uso correcto de las herramientas manuales y eléctricas.
Explica el funcionamiento de algunos elementos tecnológicos propios de la
comunicación visual
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EVIDENCIAS DE APRENDIZAJE
OCTAVO NOVENO
Elabora mapas conceptuales utilizando power point sobre los operadores Reconoce la historia de la Electricidad.
electricos Identifica las diferencias entre Energía y Electricidad.
Maneja conceptos sobre la importancia de los buscadores y navegadores en Reconoce la instrumentación, simbología de la Electricidad y tipos de
internet circuitos eléctricos.
Reconoce las transformaciones que presentan algunos operadores Crea circuitos eléctricos utilizando el simulador.
receptores. Reconoce las medidas de seguridad para trabajar con la Electricidad.
Simula circuitos eléctricos en una maqueta sencilla Crea un proyecto utilizando los circuitos eléctricos.
Identifica las diferentes corrientes eléctricas
Visualiza los diferentes operadores eléctricos
Analiza la importancia del bombillo en los avances tecnologicos
Conoce y aplica los buscadores y navegadores de internet
Aplica la simbología eléctrica en simulacros de circuitos eléctricos
Comprueba con experimentos sencillos la ley de la electroestática como
fenómenos producidos por cargas eléctricas en reposo.
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Reconoce las implicaciones éticas, sociales y Reconoce las implicaciones éticas, sociales y
ambientales de las manifestaciones tecnológicas del ambientales de las manifestaciones tecnológicas del
mundo en que vive, y actúa responsablemente. mundo en que vive, y actúa responsablemente.
EVIDENCIAS DE APRENDIZAJE
DECIMO UNDECIMO
Reconoce la estructura básica de una página web. Realiza figuras con la técnica origami siguiendo un algoritmo.
Reconoce las reglas básicas del lenguaje CSS. Reconoce los conceptos básicos de la página web app inventor.
Identificas las etiquetas más utilizadas al momento de realizar una página Crea aplicaciones con la página app Inventor, tales como “hola mundo”,
web una aplicación de alarma, una aplicación que calcule el área de diferentes
Realiza un página web utilizando el lenguaje HTML y CSS. figuras
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