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Universidad Internacional del Ecuador

Facultad de Arquitectura, Diseño y Arte

Medios de Representación Digital 4

Aylen Micaela Gahona Romero

5to semestre de Arquitectura

Marzo, 2023

ADOBE PHOTOSHOP

INTRODUCCIÓN

Toda aquella persona que sea creador de contenido digital ha escuchado y usado
el famoso programa Photoshop. Es una de las herramientas más sencillas de utilizar en
cuento edición de imágenes y perfeccionamiento de las mismas, varios profesionales
como personas naturales lo han utilizado en su día a día, tanto como herramienta de
trabajo como una manera de mejorar la calidad de sus fotografías para subir a las redes
sociales. Esta aplicación es tan conveniente que se lo puede tener en un ordenador, una
laptop, Tablet y hasta en tu celular, la cual te permite experimentar utilizando todos los
comandos que posee, logrando mejorar calidad de imagen, editar pixeles, crear mayor
realismo a una fotografía o crear composiciones complejas a niveles profesionales.

La mayor parte de profesionales la utilizar y muchos de ellos es la rama artística, desde


fotógrafos profesionales, hasta diseñadores y arquitectos, todo esto para perfeccionar
sus fotografías y exista mayor nitidez al presentar su trabajo. En este ensayo,
hablaremos un poco de su historia, como ha ido evolucionando y como ha ido creciendo
a través de los anos logrando ser unas de las aplicaciones mas popares de mercado
digital.

HISTORIA

Nos remontaremos hasta 1987 donde dos hermanos apasionados de la


programación, estudiantes de la Universidad de Michigan son protagonistas de la
creación de este programa. Thomas Knoll fue e escritor de un programa en Macintosh
Plus (el cual fue un modelo de ordenador en la empresa Apple, de pantalla de 9
pulgadas que únicamente mostraba imágenes en escala de grises mediante esta pantalla
monocromática). Este programa llamado Display llamo la atención de su hermano John
Knoll, el cual tomo un papel fundamental para desarrollar nuevas versiones de Display
que tenia la capacidad de cada vez tener funciones mas amplias. Al inicio al ser un
programa monocromático, fue cambiando según sus versiones, gracias a John. El
programa fue capaz de interpretar y realizar diversos formatos de ficheros gráficos,
completamente a color. Hablando de selecciones, ya eran algo verídico, creando mas
opciones, como bordes suavizados, niveles, balances de color, ajustes de tono y
saturación y hasta algunas posibilidades de pintura.

Ya en 1988 se reescribió el código de programación de Display para mayor


funcionamiento en monitores a colores, expandiendo la capacidad de dicho programa.
Ambos hermanos fueron un complemento para este programa, ay que Thomas se
dedicaba a mejorar a la habilidad de lectura de múltiples formatos, mientras de John
evolucionada las rutinas de procesamiento de las fotografías, que hoy en día los
conocemos como filtros (una de las herramientas más básicas y utilizadas por los
usuarios naturales).

Un dato curioso de Thomas Knoll es que no logro terminar su tesis doctoral en la


Universidad de Michigan, pero su hermano John Knoll comenzó su carrera en
Hollywood como un gran maestro delos efectos especiales en grandes películas como
“Star Wars” y uno de las películas mas taquilleras de la historia “Avatar” que
recientemente volvió a los cines con efectos especiales muchos mas desarrollados. De
este modo John Knoll gano un Oscar por su trabajo para la segunda parte de la saga e
“Piratas de Caribe”. Sin duda un gran maestro en el mundo artístico que hasta el día de
hoy sigue teniendo un gran impacto en las plataformas digitales.

CREACIÓN Y COMERCIALIZACIÓN

Podemos entender que mediante este programa se crea la primera versión de


Photoshop, la cual se llamo Barneyscan XP con numeración 0.87. John creyó
conveniente que debe ser un producto comercial, al cual se dedicaron a hacerlo.
Tuvieron algunos problemas de financiación, pero finalmente logaron ser parte de
Barneyscan, un fabricante de scanners como su nombre lo menciona. Para este punto,
los hermanos Knoll ya estaban pensando un nombre que darle a su programa y sin
mayor problema encontraron Photoshop, el cual permanece s nombre hasta el día de
hoy.
Gracias a los contactos con Apple y Adobe, logran tener contacto con el principal
director de arte digital, Russel Brown, el cual queda completamente fascinado con
Photoshop, sin embargo, se encontraba en una posición comprometedora, ya que ya
había firmado un trato con otra empresa llamada Color Studio, a la cual iba adquirir sus
derechos. Russel Brown estaba realmente convencido del potencial que daba Photoshop
y así decide comprar la licencia para la distribución de Photoshop. Aunque el trato se
realizó en septiembre de 1988, no fue hasta la primavera del siguiente ano que se
formalizo e contrato y tuvo que pasar bastante tiempo para que u versión 1.0 llegara a
las tiendas de venta en 1990. A pesar de empezar después de tanto tiempo tuvo una
marcha triunfal que fue gracias a o avanzada que estaba las fotografías digitales.

Para conseguir el programa se lo comercializaba por un costo un tanto elevando, el cual


pocos usuarios lo utilizaban legalmente y haciendo que la mayoría recurran a las copias
ilegales en la red. A pesar de que era necesario comprarlo por vario cientos de dólares a
cambio de poder utilizarlos por mucho tiempo, desde hace tres años se cambio eso por
pagar cuotas mensuales para adquirirlo e incluso solo se necesita un modelo de
suscripción para acceder.

Como era de esperarse, para Adobe fue un cambio muy doloroso, ya que había invertido
mucho dinero en este programa y con ello trajo muchas caídas de facturación y los
beneficios en la empresa. Sin embargo, al ser Photoshop un programa muy sustentable,
las cifras de su negocio se han recuperado haciendo que la nueva base esté disponible
para todo tipo de entornos, como computadores y dispositivos móviles pero para
descargarlo en el celular se necesita varias app nuevas pero ventajosamente son
gratuitas.

Como dato extra, el primer acuerdo que Adobe mantuvo con los hermanos Knoll fue
que ellos tendrían la perspicacia comercial de mantener el control y conceder una
licencia a al empresa de software. Por esta razón adobe tuvo como consecuencia
pagarles mucho dinero a los hermanos Knoll para así comprarles el software que este
tiempo ya era bastante exitoso.

VERSIONES DEL PROGRAMA

Al principio nada fue sencillo para los hermanos Knoll, eran dos novatos que
estaban iniciando en el mundo de la programación y varias puertas se les cerraron, sin
embargo, una de las empresas más grande del mundo digital les abrió sus puertas y al
final del siglo pasado ya había logrado vender mas de tres millones de copias. A
continuación, repasaremos la historia que tiene Photoshop con respecto a sus versiones
a través de los años del programa más famoso del mundo:

Photoshop versión 1.0 – 4.0

Como lo habíamos mencionad, Photoshop lanza su primera versión 1.0 en 1990


tras formalizar el contrato con Adobe. En esta versión se logra divisar el espacio de
trabajo original con su barra de herramientas en la parte lateral izquierda y también el
menú haciendo presencia en el espacio. En este entonces solo los equipos Macintosh
Apple podían utilizar el software de Adobe. Al siguiente año, se lanza la versión 2.0
donde se crean los Paths, haciendo que sea posible trabajar con trazados verticales. En
esta también sale una subdivisión de la versión, siendo la 2.5 y es la primera versión que
e compatible con Windows, soportando colores CMYK.

Han pasado 3 anos y en 1994 se lanza la versión 3.0, donde la interface comienza a ser
mas completa y como la conocemos (solo un poco). Aparecen las paletas tabladas con
distintas opciones, siendo esta una de las versiones mas importantes, ya que es la
primera en manejar el concepto de capas (layers), estas crearon un antes y después en el
mundo de la edición digital. Tuvieron que pasan dos años más para sacar la versión 4.0
en noviembre de 1996, donde las capas comienzan a tener ajustes más desarrollados y
también y también los estilos de letra. Esto es un cambio notorio ya que en las versiones
anteriores el texto era convertido para el formato de imagen ráster después de ser
incrustado. Un año después amplían la compatibilidad de la versión. A demás de
utilizarlo en Mac OS, también se logró en Windows.

Photoshop versiones 5.0- 7.0

En 1998 llega la versión 5.0 donde la ventana Historia se lleva todo el


protagonismo ya que tiene el poder de deshacer y rehacer libremente en la imagen,
teniendo una gran ventaja para os diseñadores usuarios. El nuevo sistema de gestión de
color permite importar imágenes mejores y de mejor calidad de otros programas y
también en la versión 5.5 debuta Image Ready, la que tiene la capacidad para crear
animaciones web. En los años 2000 incrementan el pincel reparador y la paleta de estilo
de capas y ciertos filtros mas son las principales novedades de la versión y la versión
7.0 (2002) se realiza un nuevo motor de pintura y adicional un navegador de archivos.
Se desarrolla el texto totalmente vectorial y en la versión 7.0.1 el plugin opcional
“camera RAW 1.x”

Photoshop versión CS (8.0), CS2 (9.0), CS3(10.0), CS4 (11.0)

Para octubre de 2003, las versiones cambian su nombre a CS y en esta se cran


comandos de: sombras, iluminaciones, corresponder e igualar al color (match color).
Incluyendo también filtro Lens flare y el histograma en tiempo real y como extra el
sistema para detectar inmediatamente la impresión de imágenes digitalizadas de algunos
tipos de papel-moneda. En la versión del 2005 la opción Smart Object sale a la luz, el
cual combate mejor el efecto de ojo rojo y trabaja con puntos de fuga, el cual permite
escalar la imagen sin bajar la calidad de esta. En la versión CS3, llegan varias
herramientas que posibilitan la optimización de imágenes para lo que seria celulares y
esto seria lo que mas destaca. Además de mejoras en herramientas de punto de fuga y
herramientas de clonar objetos. La herramienta selección rápida aporta una forma
diferente de crear selecciones. Photoshop cada vez avanzaba más en su modificación de
espacio de trabajo y en esta versión CS4 simplifica su interfase para tener un manejo
más ordenado, a demás del poder de rotación de imágenes y zoom. Las herramientas 3D
y el panel de máscaras son los últimos cambios de esta versión.

Photoshop versiones CS5 (12.0) Y CS6 (13.0)

Para este punto Photoshop ya logro tener muchos mas usuarios y sus extensiones
a múltiples dispositivos digitales hizo que se crearan dos tipos de versiones: básica y
una extendida, sin embargo la versión básico fue la que tuvo algunas mejoras que a su
vez afectarían a la versión extendida, las cuales son las correcciones automáticas, el
granulado añadido en Adobe Camera RAW, viñetas posteriores de recorte y también
una herramienta muy necesaria que es el enderezamiento de imagen, al igual que
mejoras en herramientas de selección y perfeccionamiento de máscaras, rellenos según
el contenido. Incorporan también lo que será pinceles mezcladores, puntas de celdas y
deformación de posición libre. Mientras que en la versión extendida la tecnología de
márgenes de selección sea más reales.

Para la versión CS6 del 2012, una de las versiones más actualizadas con un Adobe
camera RAW 7 otra vez mejoran el diseño de la interfaz con iconos renovados y
opciones de fondo oscuro. Algo muy importante o que sería el guardado automático en
segundo plano y galería de blur. Los rangos de color: tono de piel y detección de rostros
y también herramientas de corte mejorados incluyendo mejor panel de propiedades, más
competo y soporte de video mejorado. Se incorporan nuevos filtros como “pintura de
oleo”, de gran angular adaptativo. También mejoran los soportes de idiomas de Oriente
Medio, al igual que 3DLUT de ajuste e impresión de la interfaz de usuario. Y una de las
ultimas actualizaciones serían o que es ajuste de pixeles de herramientas vectoriales y
transformaciones e interfaz de usuario 3D completamente renovada que ahora seria
muchas más fácil de utilizar.

Photoshop versiones de 2013- actualidad

Desde la última actualización completa que fue en 2012, el programa de


Photoshop, solo a tenido ciertos detalles en sus actualizaciones, como menoración de la
edición de imágenes en CC (2013), mientras que al siguiente año lo que mejoro fue la
mano de gestión de las bibliotecas, haciendo que se puedan compartir bibliotecas entre
usuarios, la siguiente actualización de Photoshop fue hasta el 2015 con la novedosa
herramienta de la gestión de tipografías desde Photoshop el cual permite modificas una
fuente y adicional se incorpora el recorte automático en función de contenido.

Justo en estos últimos años fue cuando Adobe sufrió muchas perdidas por utilizar copias
ilegales de la web, o que hizo que no tengas mayores actualizaciones, sino en
herramientas ya existentes hasta el 2020 que mejora su optimización en Camera RAW
7, el guardado de contenido automático y la galería virtual con copias de seguridad
alternativas. Mientras que 2021, se optimizo la camera RAW del 7 al 13.8 con cambios
de cielos automáticos y neurales filtros utilizando la inteligencia artificial.

IMAGEN RASTERIZADA Y PÍXEL

También llamadas de mapa de bits se describen mediante un conjunto dentro de


una cuadricula rectangular de pixeles. Estas son imágenes que son descritas mediante
formas y líneas de componentes de gráficos que incorpora formas geométricas b asicas
o complejas para interpretar una imagen. Estas imágenes rasterizadas son casi iguales a
la versión vectorial en el cual los bordes ya no están difuminados, sino constantes o
como se diría de mejor calidad. Mientras que las imágenes vectoriales son creadas
mediante puntos, curvas y líneas que se conectan creando una forma y cuando se
redimensionan los gráficos estos se mantienen nítidos y enfocados.

MODOS DE COLOR
Los modos de color son el método utilizado para mostrar e imprimir las
imágenes trabajadas. Al seleccionar un modo de color, se despliegan varios ajustes que
permiten personalizar la calidad de color que necesitas en tu diseño, os modos de
colores están basados en modelos de color útiles y ya existentes como autoedición. Se
puede seleccionar RGB (rojo, verde, azul); CMYK (cyan, magenta, amarillo, negro);
Color Lab y escala de grises. Cada uno de este estilo se utiliza en capas y se crea
mascaras en la imagen para lograr tener una mayor diferencia en ellas y gracias a sus
herramientas manuales de modificación, se logra llegar a la gama de color deseada.
Muchas personas hacen un estudio de color previo a utilizarlo de forma correcta, ya que
cada tipo de color tiene un numero y existe un estudio especifico de todo esto.

FORMATOS DE IMAGEN DIGITAL, DEFINICIÓN Y FUNCIÓN

Los formatos que se puede guardar en Photoshop son los siguientes: RLE (Run
Length Encoding), LZW (Lemple-Zif-Welch),JPEG, CCITT familia de técnicas de
compresión sin perdidas para imágenes, ZIP, es más eficaz en imágenes que contienen
áreas grandes de un solo color y el archivo de Photoshop con las iniciales de PSD Y
PSB. También están los formatos EPS utilizado para transferir imágenes PostScript,
RAW archivo flexible utilizado en transferencia de imágenes entre aplicaciones, DNG
imagen RAW de una cámara digital, diseñado para ofrecer compatibilidad y reducir
proliferación actual, BMP formato estándar de Windows, admitiendo modos de color
RBG, Color indexado y escala de grises. Formato Cineon es utilizado en el sistema
digital Cineon, DICOM (imágenes y comunicaciones digitales en el ámbito de la
médica), GIF imagen en movimiento hasta de 6 segundos, HEIF/ HEIC los celulares
ofrecen la capacidad de capturar fotografías en este formato, IFF almacenamiento de
datos de uso general, PDF documento de formato portátil o sea un archivo flexible,
PICT utilizado en aplicaciones gráficas y de diseño de páginas, Pixar graficas
específicamente de alta calidad, WBMP formato estándar para optimizar imágenes para
dispositivo inalámbricos y WebP proporciona compresión sin perdida de calidad para
trabajos con imágenes de internet.

HERRAMIENTAS DE SELECCIÓN Y DIBUJO EN ADOBE PHOTOSHOP

Existe un amplio listado de herramientas para selección: Herramienta marco


rectangular: dibuja bordes de selecciones cuadradas o rectangulares; Marco Elíptico:
bordes circulares o elípticos; Herramienta de lazo: dibujos a mano alzada; Lazo
poligonal: segmentos rectos de un borde de selección; Lazo magnético: se ajusta
automáticamente a los bordes de las herramientas de fotografía; Varita mágica:
selección de pixeles de color similar; Selección rápida: en función del color y textura al
momento de hacer clic sobre el objeto o en algún lado; Pincel de selección: se anula la
selección; Pincel Inteligente: aplica ajuste de color, tono y efectos de selección; Pincel
para perfeccionar borde: permite agregar o eliminar áreas desde una selección; Mover:
mover contenido entre capas; Recortar: recortar imagen una vez se ha definido; Lápiz:
similar al pincel, realiza trazos suavizados y totalmente opacos; Borrador: borra
elementos de una imagen que no sean necesarios; Bote de pintura: degradados de color,
rellenos en capas o áreas seleccionadas; Texto horizontal: cuadros de texto;
Cuentagotas: selección de colores de cualquier imagen para crear como color frontal;
Zoom: ampliar y reducir imágenes para mejor visualización.

¿QUÉ ES POSTPRODUCCIÓN DE IMAGEN DIGITAL?

Hablamos de postproducción cuando una fotografía original es manipulada


mediante un programa de edición externa, en este paso Photoshop para de esta forma
crear una obra distinta, mas realista y de alta calidad. Este método es utilizado
mayormente en casos profesionales. Un claro ejemplo son los fotógrafos profesionales
donde tomas sus respectivas fotografías y van directo a una programa de edición para
poder así vender una imagen mas realista de un lugar o una persona. Gracias a las
diferentes capas y mascaras que posee Photoshop, una imagen logra tener un mayor
realismo o según sea el estilo de la foto, como fotos avejentadas o futuristas según los
tonos y capas escogidos. Esto genera una forma visual más profesional de parte del
creador y por esto se cobra un valor reconocido al ser un trabajo extra.

POSTPRODUCCIÓN EN ARQUITECTURA
Realizar postproducción dentro de renders en arquitectura es muy importante, es
una manera de vender mejor un proyecto, ya que son imágenes que todavía no son
reales, solo son una proyección del futuro que hay que venderle a cliente y mientras mas
realista sea una imagen, el cliente tendrá mas certeza de creer en el proyecto. AL
momento de manipular una imagen se realza lo que sería iluminación en interiores y
exteriores. El uso de filtros permitirá dar un modo de color muchas más apegado a la
vida real y al espacio donde se implantaría el proyecto.
Como arquitectos debemos saber manejar bien estas herramientas, esto permitirá una
vida profesional más prometedora porque si no vendemos nuestra idea de la mejor
manera, los clientes no serán capaces de ver nuestro trabajo y potencial.

APLICACIÓN DE LO INVESTIGADO A LA CARRERA Y CONCLUSIONES.

Podemos concluir que esta es una herramienta muy sencilla de manejar, tanto
que lo hacen varias personas alrededor del mundo con el simple objetivo de editar una
foto para redes sociales. Nosotros como futuros profesionales debemos tener todo el
conocimiento posible para mejorar nuestro trabajo visualmente.

Este programa nos permitirá crecer en conocimiento y como estudiantes y futuros


profesionales, cada día se logra saber un poco mas con ciertos trabajos realizados, pero
este semestre estimo dominar por competo Photoshop ya que será parte fundamenta
para mi futuro y para todos aquellos que creen que se puede mejorar la vida desde
pequeñas cosas como darle vida a una fotografía.

BIBLIOGRAFIA

• National Geographic. (2018, agosto 9). Photoshop, el programa que cambió la realidad. National
Geographic en Español. https://www.ngenespanol.com/el-mundo/photoshop-cumple-25-anos-
aniversario/

• Soler, S. (2019, febrero 19). La historia de Photoshop. Cómo fueron sus inicios.
Katekismo. https://katekismo.com/la-historia-de-adobe-photoshop
• Luisjubin. (2020, abril 5). LA HISTORIA DE PHOTOSHOP. Jubin Sitio con consejos,

noticias e historias referente al arte; Luisjubin. https://jubin.uy/la-historia-de-

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• Wikipedia contributors. (s/f). Adobe Photoshop. Wikipedia, The Free Encyclopedia.

https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Adobe_Photoshop&oldid=149045928

• Rasterizado y vectorizado. (s/f). Adobe.com. Recuperado el 23 de marzo de 2023, de

https://helpx.adobe.com/es/photoshop-elements/key-concepts/raster-vector.html

• Modos de color. (s/f). Prisma2.com. Recuperado el 23 de marzo de 2023, de

https://prisma2.com/photoshop/color-ajustes/color-modos-de/

• Herramientas principales de Photoshop. (2009, febrero 18). Desarrolloweb.com.

https://desarrolloweb.com/articulos/herrameintas-principales-photoshop.html

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