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INTRODUCCION.

Este texto trata sobre los software libre y software comerciales a


la industria gráfica. No está concebido como un taller o un
tutorial, sino que simplemente reflexiona sobre el nivel de
desarrollo de software en que se encuentran los proyectos libres
y comerciales más destacados. Con ello, espero producir una
idea panorámica de la presencia y posibilidades de los software
mundo del diseño gráfico.
APLICACIONES PARA RETOQUE DE IMÁGENES DE
MAPA DE BITS.

Un mapa de bit, pixmap, imagen matricial o imagen


rasterizada. Es una estructura de datos que representa una rejilla
rectangular de píxeles o puntos de color, conocida como ráster,
que puede ser visualizada en un monitor de computadora, en un
papel o en otros dispositivos de representación.

- GIMP.
Principal programa de retoque de imágenes libres. Y además
uno de los más conocidos de los programas de diseño
disponibles. Desgraciadamente no es tan utilizado como merece
fuera del ámbito de las comunidades del software libre (donde es
ampliamente utilizado). Tiene más de diez años de desarrollo y
compite directamente con Adobe Photoshop, el programa más
conocido del sector. Gimp es un programa con un aceptable nivel
de desarrollo. Dispone de versiones para Gnu/Linux, MacosX y
Windows, BSD, etc. Es más sencillo de utilizar que Photoshop,
aunque carece de algunas de las características de este último,
especialmente las relacionadas con la industria gráfica. Gimp es
ideal para la producción de imágenes para la Web. Dispone de
soporte para imágenes de mapa de 8 bit por canal, modos de
color RGB, Escalas de grises e Indexado, un amplísimo surtido de
filtros y herramientas, así como una potente implementación de
scripts, que amplían notablemente sus posibilidades. Debido a
esta versatilidad es un programa adecuado tanto para el
aficionado como para el profesional.

Su interfaz ha sufrido algunas críticas bastante exageradas.


Sin ser perfectas, con un poco de práctica es posible
desenvolverse muy bien. Para los que exigen un comportamiento
idéntico al de Photoshop existe el proyecto “Gimpshop”, que
pretende imitar el aspecto de Photoshop:

Gimp utiliza la librería GTK+. Esta librería es utilizada


también por el escritorio GNOME, y por otros programas. Es
eficaz, pero presenta algunas limitaciones que han hecho
aconsejable el desarrollo de una nueva librería para Gimp. El
desarrollo de la nueva librería GEGL está permitiendo dotar al
programa de algunas características muy deseadas por sus
usuarios. Entre ellas destaca el soporte para modo CMYK, y la
gestión de color mediante perfiles ICC.

- Adobe Photoshop
Adobe Photoshop es una aplicación para la creación, edición
y retoque de imágenes. Es desarrollado por la compañía Adobe
Systems. Se lanzó originalmente para computadoras Apple, pero
luego saltó a la plataforma Windows.

Este programa se ha hecho muy popular, incluso fuera del


ámbito informático, llegándose incluso a usar la palabra
"photoshop" para hacer referencia a una foto que ha sido
retocada digitalmente. De hecho se ha llegado a emplear la
palabra "photoshop" como verbo: photoshopear (photoshopping
en inglés).

Formatos propios y/o aceptados por Photoshop

Los formatos propios de Photoshop son PSD y PDD, que guardan


capas, canales, guías y en cualquier modo de color.
Luego Photoshop también soporta otros formatos como
PostScript, EPS, DCS, BMP, GIF, JPEG, PICT, PIFF, PNG, PDF, IFF,
PCX, RAW, TGA, Scitex CT, Filmstrip, FlashPix.

Breve historia de Photoshop

El programa comenzó a ser escrito para Macintosh en 1987 por


Thomas Knoll, un estudiante de la Universidad de Michigan, con
el objetivo de mostrar imágenes en escala de grises en pantallas
monocromáticas. Este programa, que fue llamado Display, llamó
la atención de su hermano John Knoll, empleado de Industrial
Light & Magic, quien recomendó convertirlo en un completo
editor de imágenes.

Para su trabajo Thomas se tomó un receso de seis meses de sus


estudios en 1988 y, junto con su hermano, crearon el programa
ImagePro. Finalmente ese mismo año Thomas renombró al
programa Photoshop, logrando un acuerdo con las fabricantes de
escáneres Barneyscan para que distribuya este programa con sus
dispositivos. Apenas unas 200 copias del programa fueron
distribuidas de esta manera.

Mientras tanto, John viajó a Silicon Valley y mostró su programa


a ingenieros de Apple Computer y a Russell Brown, director de
arte de Adobe. Ambos estuvieron interesados y compraron la
licencia para distribuirlo en septiembre de 1988.

John se quedó en California desarrollando plugins, mientras que


Thomas permaneció en Ann Arbor escribiendo el código del
programa. Photoshop 1.0 fue lanzado en 1990 para Macintosh.

A partir de la versión 8.0 utiliza las siglas CS que significa


Creative Suite.

Características de Photoshop

* Editor de gráficos ráster


* Editor de gráficos vectoriales
* Licencia: Software propietario
* Escrito en: C++
* Idiomas: más de 25
* Sitio web: Photoshop
* Las funcionalidades de Photoshop pueden ser extendidas
empleando add-ons o plugins, especialmente filtros para realizar
diferentes efectos en las imágenes.
APLICACIONES PARA DIBUJO VECTORIAL

Como se sabe, los gráficos vectoriales no están constituidos


por píxeles, sino por información sobre la forma del dibujo
expresada matemáticamente. Este tipo de gráficos se utiliza para
las ilustraciones, la tipografía y en las imágenes de línea.
Presentan dos importantes ventajas. La primera es que los
ficheros ocupan poco espacio, y la segunda que pueden
representarse a cualquier escala sin perder calidad. Sin embargo,
no son apropiadas para imágenes fotográficas porque no pueden
interpretar correctamente las degradaciones de color. Los
intentos de vectorizar imágenes de mapa de bits producen
resultados interesantes pero inapropiados. Los degradados se
convierten en campos de color de mayor o menor tamaño según
el nivel de detalle de la vectorización. En cualquier caso, se
obtienen dibujos, en lugar de fotografías.

En la industria se utilizan varios programas para realizar


gráficos vectoriales. Los más conocidos son Freehand e
Illustrator. En el mundo del software libre disponemos de algunos
paquetes muy capaces para esta labor. El más conocido es
Inkscape, pero existen muchos otros como Sketch, Carbón 14,
Sodipodi o Xara Xtreme. Teóricamente, estos programas solo
deben utilizarse para diseñar gráficos. Pero en la práctica, debido
a su flexibilidad, se tiende a utilizarlos también para realizar
trabajos sencillos de maquetación, como folletos, trípticos,
carteleria, etc. Es conveniente saber que es desaconsejable
utilizarlos para documentos de muchas páginas. Normalmente,
solo permiten maquetar cada página independientemente. Para
documentos multipágina se utilizan programas de autoedición,
como Scribus. Habitualmente empleamos como formato de salida
a la industria gráfica .svg (Scalable Vector Graphics) o .pdf
(Portable Documento Formato).

- INKSCAPE.
Este programa destaca por su facilidad de uso, y por
disponer de la mayor parte de las características de los editores
vectoriales más avanzados. Comenzó su desarrollo en 2003,
como una bifurcación del programa libre Sodipodi. Actualmente
dispone de versiones para Gnu/Linux, MacosX, Freebsd y
Windows 2000/2003/XP. La característica principal de Inkscape
es la utilización del formato SVG, un estándar abierto del W3C
basado en XML, como formato nativo. Está licenciado bajo GPL 2.

Teniendo en cuenta la popularidad alcanzada por Inkspace


en solo cuatro años, se puede decir que el proyecto tiene un nivel
de desarrollo adecuado. No existe una versión 1.0 todavía, ni
fecha para su lanzamiento. Así que de aquí a ese momento el
programa podría todavía experimentar cambios importantes en
relación con su aspecto final. El objetivo final de Inkscape es
crear una herramienta de dibujo potente y cómoda, totalmente
compatible con los estándares XML, SVG y CSS.
Entre las características de Inkscape destaca la herramienta
de vectorización Se utiliza para convertir imágenes de mapa de
bit en imágenes vectoriales. Ajustando debidamente los
parámetros se pueden obtener buenos trazados partiendo de las
diferencias tonales de las imágenes originales. Al final siempre
hay que retocar el gráfico “a mano” para optimizarlo, pero eso es
algo que siempre sucede en la vectorización de imágenes. Con
todo, el ahorro de tiempo y la fidelidad al modelo mejoran
notablemente.

En cuanto al formato SVG, es el estándar oficial de gráficos


vectoriales para internet. Se supone que va a ser implementado
en todos los navegadores web, pero de momento solo lo hacen de
forma nativa Amaya y Firefox y la versión 8 de Opera. El resto
precisan un plug-ing. Seguramente lo vayan incorporando en un
futuro cercano, pero es de suponer que Internet Explorer de
Microsoft no lo implemente. Ello es debido a la política de esta
conocida compañía. Ya sabemos que Microsoft no suele respetar
los estándares porque, en un ejercicio de soberbia considerable
piensan que los estándares los crean ellos “de facto”. Es decir
mediante la implantación de sus productos en el mercado.

Si las maniobras de Microsoft no dan resultado, en un futuro


cercano podremos crear los gráficos de la web mediante SVG.
Obtendremos una calidad perfecta y ficheros de un peso mínimo.
En dos palabras, eficiencia y sencillez. Conviene saber que SVG,
y su implementación por la W3C incorpora gráficos de vectores
animados, al estilo del formato .swf de Flash, pero sin necesidad
de tener que instalar ningún plug-ing. Actualmente, la gran
aceptación del Adobe Flash Player constituye el mayor obstáculo
para el progreso de SVG en Internet.
Los desarrolladores de Inkscape tienen proyectado convertir
algún día al programa en un editor de gráficos vectoriales
animados para internet, como el editor de Flash, si el formato
SVG prospera. ¡Es peremos que así sea!
- Adobe Illustrator
Este programa te permite crear ilustraciones vectoriales para
cualquier medio. Las herramientas que tiene para dibujo
estándar en el sector, los controles de color y los controles de
tipo profesional te ayudan a capturar las ideas y que puedas
experimentar libremente, mientras que las funciones de ahorro
de tiempo, como las opciones de acceso fácil, te permiten
trabajar de forma rápida. El rendimiento es mejorado y la
integración con otras aplicaciones de Adobe también te facilitan
la creación de gráficos para diseños de impresión, imágenes
web e interactivas, y gráficos animados.
APLICACIONES PARA IMÁGENES FRACTALES

La compresión fractal utiliza los principios matemáticos de


la geometría fractal para identificar patrones redundantes y
repetidos dentro de las imágenes. Estos patrones pueden ser
identificados mediante el uso de transformaciones geométricas,
tales como escalados y rotación, sobre elementos de la imagen.
Una vez identificado, un patrón repetido sólo necesita
almacenarse una vez, junto con la información sobre su
ubicación en la imagen y las transformaciones necesarias en
cada caso. La compresión fractal hace un uso extremadamente
intensivo del ordenador, aunque la descompresión es mucho
más rápida. Es una técnica con pérdidas que puede lograr
grandes tasas de compresión. A diferencia de otros métodos con
pérdidas, una compresión más alta no produce la pixelación de
la imagen, y aunque todavía se pierde información, esto tiende a
ser menos evidente. La compresión fractal funciona mejor con
imágenes complejas y altas profundidades de color.

- Apophysis

Apophysis es una aplicación informática, libre y de código


abierto de creación y renderización de imágenes de tipo fractal.
Fue creado por Mark Townsend y posteriormente mejorado y
actualizado por Peter Sdobnov, Piotr Borys, y Ronald Hordijk
(promotores del proyecto SourceForge) bajo licencia GNU GPL.

Este programa crea un tipo de imágenes fractales


denominadas "fractal flames" o llamas fractales usando diversas
herramientas, que incluyen un editor que permite modificar
directamente las transformaciones que forman la imagen fractal,
una ventana de mutación que aplica transformaciones aleatorias,
una ventana de ajuste que permite modificar el color y la posición
de la imagen, e incluso un lenguaje tipo script. También permite
exportar los fractales a otros programas específicos para
renderizar imágenes de tipo "fractal flame" como Flam3.

Apophysis ha ganado gran popularidad entre artistas y


creadores de arte fractal gracias a comunidades virtuales como
deviantART, y a proyectos GNU GPL basados en este software
como Electric Sheep, convirtiéndose en uno de los programas
más utilizados para la creación de fractales junto con
UltraFractal.
- Ultra Fractal
Este programa es otro de los más importantes que podemos
encontrar para el propósito de trabajar con fractales. A diferencia
de fractint, este es un caso de software propietario aunque desde
la Web podemos descargar una versión que caduca en 30 días y
con algunas limitaciones, como la imposición de marcas de agua
en las imágenes o videos que permite generar.

Se distribuye exclusivamente para plataformas Windows y


existen dos versiones. La primera es la “Edición Animada” y la
segunda la “Edición Estándar”. La diferencia entre ambas es que
la estándar no permite creación de animaciones ni cálculos de
red (esta característica permite acelerar los cálculos utilizando
la capacidad de procesamiento de otras máquinas conectadas a
la red).

Es un programa de uso bastante sencillo para comenzar a


investigar en el campo de los fractales. Es capaz de generar
imágenes bastante buenas e incluso increíbles animaciones.

Al igual que fractint, al ejecutarlo nos muestra el conjunto de


Mandelbrot. Podemos hacer zoom seleccionando una zona de la
imagen con el ratón e iterar sobre esa zona haciendo doble clic,
tanto ampliando como disminuyendo.
APLICACIONES PARA METARCHIVOS GRÁFICOS

El metarchivo de Windows (Windows Metafile, WMF) es un


formato de archivo gráfico en sistemas Microsoft Windows,
diseñado originalmente a principios de los años 1990 y que no se
utiliza tan frecuentemente desde la aparición de Internet y
formatos más comunes como GIF, JPEG, PNG y SVG. Es un
formato de gráficos vectoriales que permite también la inclusión
de mapas de bits. Esencialmente, un archivo WMF almacena una
secuencia de llamadas a funciones que son enviadas al nivel
gráfico de Windows GDI para regenerar la imagen. Es similar en
propósito y diseño al formato PostScript usado en los sistemas
operativos Unix.

- PDF
PDF es un formato portátil para documentos (Portable
Document Format) desarrollado por Adobe Systems y muy usado
en Internet debido a su versatilidad, facilidad de uso y tamaño
pequeño.

Según se pregona extensamente en la Red, el formato de archivo


PDF se ha convertido en el estándar para la distribución de
documentación, tanto en intranets empresariales como en la
Web, y parece igualmente un correcto método de distribución de
archivos en pre-impresión, son muy populares en la red por varias
razones:

 Un documento PDF tiene la misma apariencia, color, tipo de


imprenta, gráficos y formato que un documento impreso.
 Los archivos PDF se pueden ver utilizando el navegador
mismo o se pueden almacenar en la computadora para uso o
impresión posterior.
 El programa Lector Acrobat (Acrobat Reader) se puede
obtener gratis para la mayoría de los sistemas operativos.
 Si bien el programa Acrobat Reader no se puede usar para
editar (modificar) un documento PDF, permite copiar texto del
documento a otro archivo, y también efectuar búsquedas para
localizar una palabra o texto.
 Pueden distribuirse por toda la Web, o mediante e-mails, o
estar en CD; pero este tipo de archivos es muy utilizado a la
hora de compartir información gráfica o de texto, como por
ejemplo, contratos, manuales, y hasta e-books.
Conclusión

En esta investigación hemos apreciado la diferencia que


existe entre los software comerciales y software libre. Los
software comerciales mantienen una gran diferencia en cuanto a
su capacidad y desarrollo sobre la ejecución de estos.

Los software libres son del alcance de cualquier persona ya


que no tienen costo alguno por su ejecución.