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SKETCHUP: PRIMEROS PASOS

By: Jonathan Stanley Martínez Castillo

Primera parte: ¿Cómo abrir SketchUp?


1. Seleccionar el programa: Busque el ícono del
programa situado en el lugar designado por el
usuario (generalmente el escritorio) proceda a
mover el mause hasta que el cursor quede sobre
el ícono y clickee sobre este. -Observe la figura 01.

Figura 01: Ícono de SketchUp en el escritorio

2. Seleccionar plantilla: Una vez seleccionado el


programa se abrirá una ventana en la que tenemos
diferentes pestañas, para seleccionar la plantilla
diríjase a la pestaña “template” -observe la figura
02 -al seleccionar dicha pestaña se desplegará
una lista con las diferentes plantillas disponibles.
En este caso seleccione la plantilla “Simple
template-meters” -observe la figura 03.

Figura 02: Ventana previa y zoom a la pestaña


de template
Figura 03: Ícono de “Simple Template – meters”

3. Entrar en el model space: Ya con la plantilla


seleccionada, ingrese pulsando “Start using SketchUp” -
como se muestra en la figura 04.
Figura 04: Botón de inicio

4. Revisión de unidades: Para la revisión de unidades


selecciones la pestaña “Window”-observe la figura 05
-seguidamente seleccione la opción “model info” que
a su vez desplegará una ventana en la cual
seleccionaremos “Units”-observe la figura 06 -debe de
comprobar que las unidades estén en metros,
decimales y con dos ceros de precisión como lo
muestra la figura 07. Figura 07: Ventana del model space y zoom a la
pestaña window
Figura 01: Ícono de SketchUp en el escritorio

Figura 06: Pestaña window resaltado “model info” Figura 07: Configuración requerida en las unidades

5. Personalizar barra de herramientas:


Para personalizar la barra de
herramientas; de click derecho sobre un
espacio en blanco del cual se desplegará
una lista con las barras de herramientas
de las que queramos disponer. En este
caso serán las barras de construcción,
dibujo, primeros pasos, herramientas de
sólidos y de vista.- observe figura 08 Figura 08: Lista barras de
herramientas y herramientas a
utilizar

SEGUNDA PARTE: ¿Qué es SketchUp?


Es un programa de dibujo y modelado en 3D asistido por computadora que permite a los
arquitectos desarrollar volumetrías con emplazamientos, textura, color e interior con una
gran flexibilidad debido a su interfaz sencilla.

TERCERA PARTE: ¿Qué puedo hacer


en SketchUp?
SketchUp ofrece una infinidad de
posibilidades para el desarrollo de un
proyecto arquitectónico en la representación
de este. Nos permite con solo un par de
herramientas hacer lo que se observa en la
imagen 09

Figura 09: Volumetrías realizadas en clase

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