Está en la página 1de 2

|

INSTITUTO TECNOLÓGICO DE ENSENADA


“2023, Año de Francisco Villa, El Revolucionario del Pueblo”

Guía para prácticas de laboratorio,


Ingeniería en Sistemas Computacionales

1
|

INSTITUTO TECNOLÓGICO DE ENSENADA


“2023, Año de Francisco Villa, El Revolucionario del Pueblo”

Asignatura y clave: No. de práctica

GRAFICACION SCC-1010 1

Laboratorio: LC5 No. de Unidad

2
Título de la práctica:

P1U2 – Graficación en 2D.


Competencia de la unidad:

Desarrolla y aplica modelos de Graficación y transformación bidimensional para el


enriquecimiento visual de sus aplicaciones.
Objetivo:

Comprenden el desarrollo y aplicación del modelado en dos y tres dimensiones,


incluyendo trazo de líneas rectas y curvas, polígonos y superficies, fuentes, así como sus
transformaciones en el plano y en el espacio.
Equipo y software a utilizar:
 Software Processing
 Laptop
Material:

No Aplica
Pasos:

1.- Escribe un programa que dibuje las siguientes formas:

a) Cuadrado b)Circulo c)Triangulo d) Cruz

2.- Aplicar las Técnicas de Transformación scale(), rotate(), translate() transform() con las formas
anteriores.

5. – Realizar el reporte de práctica, código e imágenes del resultado al ejecutar el programa


Referencias:

https://processing.org/

También podría gustarte