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Instituto Tecnológico de Salina Cruz

TECNOLÓGICO NACIONAL DE MÉXICO

INSTITUTO TECNOLÓGICO DE SALINA CRUZ

Reporte de Proyecto de la materia taller de investigación

Proyecto de prototipo didáctico de una maquina CNC para el

instituto tecnológico de salina cruz

Integrante del equipo: N. de Control:

Nabor Alfredo Labias Diaz 201020233

Christian Armando Luis Rentería 201020235

Juan Vicente Ordaz Gaspar 201020240

Semestre: VI Generación: 2020-2024

SALINA CRUZ, MAYO DEL 2023

Carretera a San Antonio Monterrey, km 1.7 C.P.70701 Salina Cruz, Oaxaca. Tel. 971 716 2837 y 971 716
3242 e-mail: dir_salinacruz@tecnm.mx tecnm.mx | salinacruz.tecnm.mx
Prototipo didáctico de una maquina

CNC
índice.

Introducción 5

Capítulo I Generalización del Proyecto 7

1.1 Planteamiento del problema 7

1.2 Descripción de lugar 8

1.3 Objetivos 9

1.3.1 Objetivo General 9

1.3.2 Objetivos Especifico 9

1.4 Justificación 10

1.5 Metodología 11

1.6 Cronograma 13

Capitulo II Marco Teórico 17

2.1 Estado del arte 17

2.2 Control Numérico computarizado 18

2.3 Funcionamiento de la impresora 3D 35

2.4 Materiales 40
2.5 Sistema de control 45

2.6 Programa para la comunicación 47

2.7 Marco histórico 50

2.8 Marco Referencial 57

Capitulo Actividades Real (Desarrollo) 59

3.1 Propuesta de diseño 59

3.2 análisis de requerimiento del prototipo 68

3.3 contrición del prototipo 72

Manual de usuario 74

INTRODUCCION 76

II. Características de la maquina 76

CONEXIONES 77

III-C. Diagrama De Conexiones: 80

LASER GRBL 80

Calibración 80

Interfaz del programa 82


Configuración de Parámetros 84

MANTENIMIENTO 85

SEGURIDAD 85

ERRORES COMUNES 85

Bibliografia 87

Introducción

Actualmente en el mercado se cuenta con máquinas CNC industriales los cuales

representan altos costos de inversión y de mantenimiento, aunado a ello los altos

costos de capacitación para el buen funcionamiento y operación del mismo. La

creación de este maquina CNC pretende en alguna manera minimizar los costos antes

indicados, además de brindar una opción más económica a los dueños de talleres de

precisión que deseen automatizar sus procesos a mediano plazo.

En este proyecto se realizó un prototipo de una maquina CNC, con el propósito

de esta máquina sea muy intuitiva y fácil de utilizar, para que cualquier alumno de esta

institución lo puede ocupar sin ningún problema, esta máquina sirve para hacer cortes y

graficar con un láser, este proyecto también tiene como fin ser armado con materiales

que no sean muy costosos, pero sin que afecte su funcionamiento, además de lograr

un aprendizaje para los alumnos de esta ingeniería.

5
Nuestra impresora 3D posee la misma arquitectura estructural basada en los

principios básicos de una fresadora CNC, por lo cual requiere de un cabezal

robótico que se moviliza en torno a los 3 ejes (X, Y, Z), nuestra máquina CNC puede

producir piezas con formas y tamaños complejos, lo que permite una mayor flexibilidad

de diseño y la posibilidad de crear piezas personalizadas.

Para poder realizar nuestro prototipo de la maquina CNC, se tiene que seguir

algunos pasos paro poder lograr armar nuestro proyecto, como por ejemplo analizar e

investigar sobre nuestro proyecto, también se necesita diseñar nuestro proyecto como

por ejemplo hacer su diagrama de bloque, diagrama de conexión, el diagrama de

nuestro circuito y nuestro diseño que tendrá nuestro proyecto.

las maquinas CNC son herramientas de trabajo esenciales en el entorno de

fabricación moderno. Las demandas sobre una mayor velocidad de producción son

constantes debido a que la industria moderna requiere una producción de mayo r

rapidez y calidad.

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Capitulo I Generalización del Proyecto

1.1 Planteamiento del problema

Los alumnos del Instituto Tecnológico de Salina cruz, están muy cortos de

materiales, últimamente no se han implementado algún sistema didáctico, para los

alumnos de electrónica y mecánica, por lo que se ha propuesto esta idea de una

maquina CNC, didáctica, ya que en las industrias se puede apreciar esta clase de

máquinas, de las cuales ocupan este sistema, por lo que si es necesario aprender a

usar este sistema, además de que atraería nuevo público que esté interesado en esta

implementación y en esta clase de disciplina.

En la institución actualmente se está construyendo un proyecto de una maquina

CNC torno fresadora, es algo similar al nuestro, ya que también cortara y tendrá un

láser y solo que el nuestro también tenemos planeado que imprima en 3D, las

maquinas CNC nos pueden ayudar a nuestra formación como alumno ya que hoy en

día la maquinas CNC están en la gran mayoría de empresas trabajan con estos tipos

de máquinas ya que estas máquinas son muy útiles.

La falta de este tipo de máquinas en la escuela puede ser de que sea porque no

halla mucho personal capacitado, no obstante, la utilización de este tipo de máquina

herramienta resulta sumamente costosa, la compra, mantenimiento y el entrenamiento

para aquellas personas que la utilicen, nuestro proyecto que realizaremos será muy

intuitivo y multifuncional para que cualquiera lo pueda utilizar sin ningún problema y

para que el mantenimiento de este no sea un problema muy grande.

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1.2 Descripción de lugar

Figura 1-1 edificio de administrativo del instituto tecnológico de salina cruz

Nombre de la institución: Instituto tecnológico de salina cruz

Dirección: carretera a san Antonio monterrey Km 1.7, Ganadillo, C.P. 70701,

salina cruz Oaxaca

Giro o actividad: instituto educativo

Teléfono: 971 7162837 y 9717163242

Correo: dir_salinacruz_tecnm.mx

El presente proyecto se realizada en el instituto tecnológico de salina cruz,

especialmente en el área de laboratorio de electrónica

Figura 1-2 laboratorio del instituto tecnológico de salina cruz

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1.3 Objetivos

1.3.1 Objetivo General

Diseñar un prototipo CNC didáctico que está destinado para los alumnos de la

carrera de ingeniería electrónica, a su vez se desea analizar el comportamiento de este

prototipo para su posterior uso en técnicas de programación y relacionarla con el uso

en la industria, mediante el uso de sistemas de control y software de modelado.

1.3.2 Objetivos Especifico

Analizar sus funcionamientos y procesamiento que tiene una maquina CNC

Identificar el uso de software y hardware de uso libre en sistemas CNC.

Diseñar el sistema mecánico de la máquina CNC.

Diseñar el sistema de control de la máquina CNC.

Interpretar los códigos G para el movimiento a través de la plataforma Arduino.

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1.4 Justificación

Una máquina CNC (Control Numérico por Computadora) es una herramienta de

fabricación que permite la producción automatizada de piezas con alta precisión y

repetibilidad. La justificación de un proyecto de un prototipo de una máquina CNC

dependerá del contexto y los objetivos específicos del proyecto, pero algunas de las

posibles razones podrían ser las siguientes:

• Reducción de costos: Una máquina CNC puede ser una inversión

significativa, pero puede ahorrar costos a largo plazo. Además, un prototipo puede ser

una forma económica de experimentar y explorar diferentes opciones de diseño antes

de comprometerse con una máquina CNC completa.

• Mejora de la calidad: La precisión y la repetibilidad son características

clave de una máquina CNC, lo que puede mejorar significativamente la calidad de las

piezas producidas. Un prototipo puede servir para probar diferentes configuraciones y

ajustes para optimizar la calidad de las piezas.

• Flexibilidad de diseño: Una máquina CNC puede producir piezas con

formas y tamaños complejos, lo que permite una mayor flexibilidad de diseño y la

posibilidad de crear piezas personalizadas. Un prototipo puede ayudar a experimentar

con diferentes diseños y ver cómo se traducen en piezas reales.

• Automatización y eficiencia: Una máquina CNC puede automatizar el

proceso de producción, lo que permite una mayor eficiencia y reducción de errores

humanos.

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1.5 Metodología

Etapa 1: análisis del proyecto

Para este proyecto que se trata de un prototipo CNC se usara una carcasa

liviana, donde se sostendrá en las herramientas del prototipo, sin embargo, usaremos

medidas, con el fin de que no se desperdicie material, y a su vez este bien sostenido

El proyecto es de tamarindo de una distancia.

3 ejes de movimiento (X, Y, W).

Controladores de motores paso a paso de 12V.

Un Arduino uno.

3 drivers de motor paso a paso con condensador de calor.

Tarjeta shield de controlador de la maquina CNC.

Laser de 20W.

Baleros de rodamientos.

Varillas lizas.

Varillas con cuerdas.

Tornillos de una medida.

Etapa 2: se cotiza el presupuesto, en cualquier plataforma:

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Ya que tengamos las medidas del proyecto se cotizan los materiales

correspondientes

Etapa 3: comprar los materiales:

Ya que tengamos el presupuesto del proyecto, se comprar los materiales en

distintos mercados, ferreterías o tiendas industriales.

Etapa 4: Diseño de la base de la maquina CNC

Al obtener los materiales se armará el diseño del proyecto donde se observará

que es de lo que carece, que fallas presenta y como arreglar el proyecto

Etapa 5: Armar la parte mecánica (motores, laser, etc.)

Después de diseñar el proyecto se armará parte por parte la maquina CNC,

donde se armarán los motores, barras, laser, etc. Y se observaran los parámetros

físicos que tienen

Etapa 6: Armar el circuito (Arduino uno, al procesador y etc.):

Se armará el circuito eléctrico en base a la plataforma de Arduino uno donde se

enlazará hacia el procesador principal de la máquina.

Etapa 7: programar la librería, subir la librería al Arduino uno:

La librería es la parte principal del marcado del láser por lo que es importante

programarla al Arduino esto es debido a que Arduino por si solo no lo cuenta

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Etapa 8: Instalación de aplicaciones para hacer las pruebas:

Ya con todo instalado se hacen las respectivas pruebas, en donde un código

será para el comportamiento del láser, y el otro para el comportamiento de la máquina,

usando la plataforma de:

Etapa 9: Realizar las conexiones correspondientes V (5V, 12V):

El Arduino trabaja con 5 volts, y los motores trabajan con 12 v por lo que es

necesario tener una fuente de voltaje que ayude a regular la corriente de ambos y se

evite una peligrosa descarga eléctrica:

Etapa 10: Prueba y falla

en dado caso de que no prenda o no funcione de manera adecuada se

cambiaran las piezas, o se repetirá los pasos anteriores, al ser un prototipo a futuro se

hará modular donde se intercambiaran piezas para otros propósitos especiales

1.6 Cronograma

Cronograma generado por el instituto tecnológico de salina cruz y aprobado por

la ISO

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INSTITUTO TECNOLÓGICO DE SALINA CRUZ

SUBDIRECCIÓN ACADÉMICA

DEPARTAMENTO DE INGENIERÍA ELECTRICA Y ELECTRÓNICA


SEGUIMIENTO DE PROYECTO DE RESIDENCIAS PROFESIONALES

ESTUDIANTE: Equipo 4 No. DE CONTROL 201020233, 201020235 , 201020240


NOMBRE DEL PROYECTO:
Proyecto didáctico de una maquina CNC
INSTITUCIÓN: Instituto Tecnológico de Salina Cruz
ASESOR EXTERNO: Anita del Carmen Morales Cruz ASESOR Susana Mónica Román Nájera
INTERNO:
PERIODO DE REALIZACIÓN:
Agosto-diciembre del 2023

ACTIVIDAD 1 2 3 4 5 6 7 8 8 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
P
I. Análisis P

R
R
P
II. Cotización de los materiales P

R
R
P
III. Compra de materiales P

R
R
P
IV. Diseño de la base del CNC P

R
R
P
V. Armar la parte mecánica P

R
R
P
VI. Armar el circuito P

R
R
P
VII. Programación y descarga de librería P

R
R
P
VIII. Instalación de aplicaciones P

R
R
P
IX. Conexión de corrientes P

R
R
P
X. Prueba y error P

R
R
P
XI. Revisión de fallas P
R
R

OBSERVACIONES:

Asesor interno Susana Mónica Román Nájera 25 DE ABRIL DE 2022 20 DE


ENTRE 14 DE MARZO 2022 JUNIO 20222
GA DE REPORTES
Estudiante Equipo 4
14 DE MARZO 2022 25 DE ABRIL DE 2022 20 DE
JUNIO 2022

14
Cronograma hecho por el software Gantt Project:

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Capitulo II Marco Teórico

2.1 Estado del arte

Desde sus inicios, la humanidad ha intentado darle alguna clase de

automatización a las labores que realiza a diario, un claro ejemplo son los egipcios,

quienes instalaron brazos mecánicos en las estatuas de sus dioses, que, operados por

sacerdotes, clamaban que los movimientos eras realizados por los dioses. Los griegos,

por otro lado, construyeron estatuas que utilizaban los avances realizados en hidráulica

para fascinar a los visitantes de los templos. En los siglos XVII y XVIII en Europa,

utilizando complejos sistemas de muchas piezas, se construyeron pequeños muñecos

mecánicos que tenían algunas características de los robots actuales. Así podemos

seguir avanzando pasando por la imprenta, el telar, la máquina de vapor, hasta llegar a

las modernas máquinas CNC actuales.A continuación, se presenta una tabla donde

nos muestra el desarrollo del control numérico.

En la actualidad, la industria del control numérico presenta varios desafíos a

superar, todos tendientes a obtener una mayor calidad de piezas con costos y tiempos

de mecanizado mucho menores, algunos de estos de estos desafíos son:

Una mayor exigencia en la precisión de las piezas.

La complejidad de los diseños ha aumentado considerablemente.

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La diversidad de productos hace necesario la tendencia a estructuras de

producción más flexibles.

Se tiende a incrementar los tiempos de inspección.

Los costos de fabricación de moldes son mayores y se hace necesario

minimizar errores.

El tiempo de entrega de los productos es cada vez más reducido.

La formación de instructores es cada vez más difícil, pues se hacenecesario

personal cada vez más experimentado.

2.2 Control Numérico computarizado

Las máquinas de Control Numérico Computarizado (CNC) contienen una

tecnología que controla una gran variedad de herramientas industriales por medio de

un conjunto de elementos que permiten automatizar los movimientos de los ejes X, Y, y

Z de la máquina como se observa en la Figura 1-3.

En la actualidad se pueden apreciar diferentes tipos de CNC, las más comunes

son el tipo fresadora de puente, la cual se destaca debido a que fue uno de los

primeros diseños, su estructura es ligera y robusta a la vez, por lo que permite realizar

movimientos rápidos, grabados o mecanizado de materiales blandos. Otro tipo de CNC

es la fresadora de 3 ejes, siendo este tipo la más comercial debido a su estructura

robusta la cual permite el mecanizado sobre materiales duros, haciendo que su peso

sea mayor a los demás tipos de CNC. Y, por último, tenemos el torno fresadora el cual

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es capaz de mecanizar piezas con formas cilíndricas y realizar perforaciones a los

costados del material (Castro Cervantes & Contreras Hernández, 2017).

La aplicación de esta técnica es muy utilizada en torneado, taladrado, fresado y,

hoy en día, ampliando su aplicación a otras tareas distintas al mecanizado, como la

impresión 3D. Un sistema CNC es normalmente construido con 3 ejes, X, Y para el

movimiento de la pieza de trabajo y Z para el movimiento de la herramienta. Con un

sistema CNC es posible obtener una alta precisión a lo largo del eje, con la ayuda de

motores paso a paso o servomotores. Estos motores generalmente están orientados en

el plano Z para obtener una precisión aún mejor. En un sistema CNC típico, el operador

crea una serie de pasos desde un diseño asistido por computadora, (más conocido

como CAD por sus siglas en inglés “computer-aided design”) y la máquina convierte

estos pasos en movimientos por medio un código llamado “G” para crear una pieza que

coincida con el CAD original (Gómez & Sola, 2013).

En la actualidad se pueden apreciar diferentes tipos de CNC, los más comunes

son el tipo fresadora de puente, la cual se destaca debido a que fue uno de los

primeros diseños, su estructura es ligera y robusta a la vez, por lo que permite realizar

movimientos rápidos, grabados o mecanizado de materiales blandos. Otro tipo de CNC

es la fresadora de 3 ejes, siendo este tipo la más comercial debido a su estructura

robusta la cual permite el mecanizado sobre materiales duros, haciendo que su peso

sea mayor a los demás tipos de CNC. Y, por último, tenemos el torno fresadora el cual

es capaz de mecanizar piezas con formas cilíndricas y realizar perforaciones a los

costados del material (Castro Cervantes & Contreras Hernández, 2017).

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Figura 1-3 Máquina CNC con sus respectivos ejes.

Fuente: CNC Milling Coordinate System Made Easy

2.2.1 Funcionamiento de máquinas CNC

Las maquinas CNC poseen un sistema que incorpora la asistencia por

computadora para llevar a cabo las diferentes tareas de control de los procesos

necesarios para la manufactura de un producto. El sistema incluye tecnologías que

emplean: maquinas herramientas que son controladas numéricamente, sistemas

flexibles de manufactura y un sistema de inspección asistida por computadora que

recopila automáticamente la información del control de calidad y analiza los informes

estadísticos (Castro Cervantes & Contreras Hernández, 2017).

20
Para obtener los diseños a mecanizar, las maquinas CNC se apoyan en las

tecnologías CAM y CAD, el mecanizado CAM es un término en inglés que define la

fabricación asistida por ordenador, por otro lado, la tecnología CAD (computer-aided

design, responsable de los diseños de planos 2D y 3D de piezas que conocemos). El

CAM utiliza los modelos y ensamblajes creados en el software CAD para generar las

trayectorias de las herramientas dirigidas por las máquinas, y así convertir los diseños

en planos virtuales en partes (Blasnilo et al., 2018) (Nandi et al., 2017).

2.2.2 Código G y M

La programación nativa de la mayoría de las máquinas de Control Numérico

Computarizado se efectúa mediante un lenguaje de bajo nivel llamado G & M.

Se trata de un lenguaje de programación vectorial mediante el que se describen

acciones simples y entidades geométricas sencillas (básicamente segmentos de recta y

arcos de circunferencias) junto con sus parámetros de maquinado (velocidades de

husillo y de avance de herramienta).

El nombre G & M viene del hecho de que el programa está constituido por

instrucciones Generales y Misceláneas.

Si bien en el mundo existen aún diferentes dialectos de programación con

códigos G&M, se dio un gran paso adelante a través de la estandarización que

promovió la ISO (Organización Internacional de Normalización).

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Esta estandarización fue adoptada por la totalidad de los fabricantes industriales

serios de CNC y permite utilizar los mismos programas en distintas máquinas CNC de

manera directa o con adaptaciones menores.

A pesar de tratarse de un lenguaje de programación muy rudimentario para los

gustos actuales, lo robusto de su comportamiento y los millones de líneas de

programación que hacen funcionar máquinas de CNC en todas las latitudes del planeta

aseguran su vigencia en los años por venir.

2.2.2.1 Códigos para CNC

Bueno, esto ya es amplio, en realidad los códigos para el CNC fueron creados

para Máquinas Industriales, los que vimos anteriormente, salieron de esta tabla, que ya

está un poco más completa, y cada máquina toma la parte de código que le interesa, el

resto lo deja de lado, (si tienes una máquina que trabaja en 2D... ¿Para qué te sirven

las instrucciones de otra que trabaja en 3D?)

Comando Descripción

N Número de Secuencia

G Funciones Preparatorias

X Comando para el Eje X

Y Comando para el Eje Y

Z Comando para el Eje Z

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R Radio desde el Centro Especificado

A Ángulo contra los Punteros del Reloj desde el Vector +X

I Desplazamiento del Centro del Arco del Eje X

J Desplazamiento del Centro del Arco del Eje Y

K Desplazamiento del Centro del Arco del Eje Z

F Tasa de Alimentación

S Velocidad de Giro

T Número de Herramienta

M Funciones Misceláneas

Ahora comencemos con la descripción de cada comando o instrucción. En Gris,

los comandos que veremos primero, ya que son los más cortos, y a los otros les

dedicaremos más tiempo, y así no nos perdemos.

2.2.2.2 Número de Secuencia (N)

Tal como dice el título, Es el número de secuencia que identifica una línea de

código de trazado, mira como quedaría el código anterior...

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N0000 M48

N0010 %

N0020 T01

N0030 X+01400Y+01600

N0040 X+01800Y+01600

N0050 X+02200Y+01600

N0060 X+02300Y+01600

N0070 X+01400Y+02000

N0080 X+01800Y+02000

N0090 T02

N0100 X+02100Y+02000

N0110 X+02300Y+02000

N0120 M30

Bueno, esto es sólo un ejemplo para que veas el uso que tiene. Para quienes

nos dedicamos a la programación, es importante saber en qué línea de código se

encuentra una determinada instrucción, esto es con el fin de no perdernos cuando se

trata de un código demasiado extenso, pues esa es la única función que cumple, esto

significa que no es de vital importancia para la máquina, sino para quien programa.

Por otro lado, también suele utilizarse como un puntero, es decir, una vez termine el

trazado puede volver a repetir una parte de éste, sólo indicándole en que línea de

código debe comenzar, y hasta donde debe hacerlo, y aquí sí que cobra importancia.

Por supuesto esto queda a criterio de cada uno.

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2.2.2.3 Comandos para los Ejes X, Y y Z

Los agrupé a los tres Ejes porque siguen, por así decirlo, la misma sintaxis, por

ejemplo...

X50 Y40

Se indica primero el eje en el cual se desplaza y luego un valor numérico, que puede

indicar la cantidad de puntos a desplazarse, en nuestro caso, la orden sería...

"desplázate 50 puntos hacia el lado positivo de las X, y 40 puntos hacia el lado positivo

de las Y".

Pero está el otro caso, podría significar lo siguiente...

"Desplázate hacia el punto X=50, Y=40"

Por si no notas la diferencia, en el primer caso te indica cuantos puntos debes

desplazarte, mientras que en el segundo, te indica hacia qué punto (coordenada)

debes ir.

El tema es, cómo saber qué tipo de desplazamiento debo realizar, si el primero o el

segundo, bueno, eso lo veremos luego, confía en mí...

Ahora, sigamos... Mira estas 4 líneas...

25
X50 Y40

X-110

X-130 Y60

Y-220

Estos son desplazamientos en los ejes X,Y... Debes recordar que en un sistema de

ejes cartesianos, (como dicen los profes de matemáticas) tienes signos positivos y

negativos, aquí los signos indican eso justamente, hacia qué lado ir, Algunos máquinas

requieren que se precisen los signos positivos, otras no, y como siempre, todo

dependerá de la máquina.

Para el eje Z ocurre lo mismo

Otras observaciones, como verás, el comando para cada eje, va separado por un

espacio, otros suelen utilizar una coma (,) y otros, ni si quiera eso., directamente se

toma como separador, la letra que identifica a la instrucción.

En la segunda línea del ejemplo anterior, se indica el comando para el eje X, pero nada

para el eje Y, y es porque el eje Y debe permanecer donde está (es decir, no habrá

desplazamiento en ese eje), algo muy similar ocurre en la última línea, sólo que en este

caso es respecto al eje Y. Igual que antes, algunas máquinas requieren sí o sí, que se

le indique el par de comandos, y en otras no es necesario.

26
Una más... En el siguiente ejemplo, podrás ver que se indican los valores para cada

comando, anteponiendo ceros a cada número, la cantidad de ceros depende de la

cantidad máxima de puntos que la máquina puede trazar (sería en realidad la

resolución de la máquina, algo así como... Puntos por Pulgada).

X+01800 Y+00200

Otra vez, todo dependerá de la forma en que la máquina realiza la lectura de estos

comandos, para algunas será necesario, para otras no. Veamos otras instrucciones.

2.2.2.4 Tasa de Alimentación feedrate(F)

Este término podría tener varias acepciones, "Mantener velocidad" en lugar de

Tasa de alimentación, me pareció un poco más significativo, ya que es eso lo que hace.

Algunos comandos, que luego veremos más adelante, lo utilizan sin necesidad de

especificarlo, es como que la máquina tiene un registro en su memoria en donde se

almacena este valor, y cuando el comando se ejecuta, automáticamente toma este

valor de la memoria, y cambia o mantiene la velocidad indicada en ese registro.

Esta velocidad se refiere al desplazamiento, es la velocidad con que la máquina

recorrerá la Pieza que está grabando, sería más que nada respecto a los

desplazamientos en los tres ejes, nada que ver con el giro de la Herramienta

27
2.2.2.5 Velocidad de Giro (S)

Está referido al Husillo, la velocidad de giro de la fresadora, dependerá por lo

general del material de la pieza que estés tallando, grabando o fresando, no es lo

mismo calar madera que cobre o acero por ejemplo, la primera puede hacerse más

rápido que la segunda y la tercera.

El valor que acompañe a la instrucción S seguramente será un número entero, ahora,

la cuestión es, cómo manejará la máquina estos valores...? si lo hará en revoluciones

por minutos, cantidad de pasos por minuto, o por segundo, y sí, también depende de

cada máquina, o del fabricante de la máquina, o sea nosotros, jejeje...

Bien, eso es todo, sigamos...

2.2.2.6 Número de Herramienta (T)

Por lo que sé, las máquinas industriales poseen un cabezal que les permite

cambiar de herramienta automáticamente, bueno según la instrucción o comando que

se ejecute, el valor que acompañe a T apuntará a una Herramienta en especial, y sólo

a ella, por ejemplo, podría ser algo así...

T02 <-- .0394

Estos valores están dados en Pulgadas o unidades Inglesas, hay una tabla muy

interesante en la Web www.apcircuits.com que puedes bajarte, incluso se encuentra la

28
forma en que se calculan estos diámetros.

Ahora, vamos a lo nuestro, podrías asignarle el diámetro que tú quieras a cada valor

de T, y así tienes tu propia equivalencia, por ejemplo podría ser algo así...

T01 <-- 0.50 mm

T02 <-- 0.75 mm

T03 <-- 1.00 mm

Bueno, no se... eso se me acaba de ocurrir.

Algo más, T01 sería equivalente a T1, te diste cuenta de eso verdad...?

Vamos por lo que sigue...

2.2.2.7 Funciones Misceláneas o Funciones de la Maquina

(M)

Estos código, son utilizados para todo aquello que antes no se había tenido en

cuenta, algunos códigos controlan el flujo del programa, otros sin embargo, tienen

funciones muy especiales, por ejemplo, el encendido de la máquina, el calibrado

cuando ésta se enciende, el sentido de giro del mandril, el inicio o la repetición de un

bloque de códigos, el control del rociador para el enfriamiento de la herramienta y la

pieza que se está trabajando, etc.

29
En fin, yo aquí me encontré con algunas muy interesantes, y las separé en esta

pequeña tabla...

Comando Descripción

Inicio de la rotación del mandril en la


M03
dirección de las agujas del reloj.

Inicio de la rotación del mandril en la


M04
dirección contraria a las agujas del reloj.

M05 Detención de la rotación del mandril.

M07 Conexión del aporte de rocío del enfriador.

Detención y rebobinado del programa.

Detención de la rotación del mandril, del

movimiento de la herramienta y desconexión del

flujo del enfriador; el control se prepara a comenzar

M30 la lectura del inicio del programa una vez más.

Todas las funciones de la máquina (preparatorias,

misceláneas, etc) vuelven a su estado por defecto

(la condición en la cual se encuentra la máquina al

encenderla por primera vez.)

30
Retorno desde la subrutina al programa
M99
principal

Igual que antes, la implementación de estos códigos depende de cada

fabricante, es decir, de nosotros.

2.1.2.1 Mini diccionario de G&M para fresadoras CNC

A modo de ejemplo, presentamos los códigos de programación más

utilizados en nuestras fresadoras de CNC. Según el modelo de que se trate,

algunos de los códigos pueden estar inhabilitados.

2.1.2.1.1 Códigos Generales

G00: Posicionamiento rápido (sin maquinar)

G01: Interpolación lineal (maquinando)

G02: Interpolación circular (horaria)

G03: Interpolación circular (antihoraria)

G04: Compás de espera

G15: Programación en coordenadas polares

G20: Comienzo de uso de unidades imperiales (pulgadas)

G21: Comienzo de uso de unidades métricas

G28: Volver al home de la máquina

G40: Cancelar compensación de radio de curvatura de herramienta

G41: Compensación de radio de herramienta a la izquierda

31
G42: Compensación de radio de herramienta a la derecha

G50: Cambio de escala

G68: Rotación de coordenadas

G73: Ciclos encajonados

G74: Perforado con ciclo de giro antihorario para descargar virutas

G76: Alesado fino

G80: Cancelar ciclo encajonado

G81: Taladrado

G82: Taladrado con giro antihorario

G83: Taladrado profundo con ciclos de retracción para retiro de

viruta

G90: Coordenadas absolutas

G91: Coordenadas relativas

G92: Desplazamiento del área de trabajo

G94: Velocidad de corte expresada en avance por minuto

G95: Velocidad de corte expresada en avance por revolución

G98: Retorno al nivel inicial

G99: Retorno al nivel R G107: Programación del 4o eje

2.1.2.1.2 Códigos Misceláneos

M00: Parada

M01: Parada opcional

M02: Reset del programa

32
M03: Hacer girar el husillo en sentido horario

M04: Hacer girar el husillo en sentido antihorario

M05: Frenar el husillo

M06: Cambiar de herramienta

M08: Abrir el paso del refrigerante

M09: Cerrar el paso de los refrigerantes

M10: Abrir mordazas

M11: Cerrar mordazas

M13: Hacer girar el husillo en sentido horario y abrir el paso de

refrigerante

M14: Hacer girar el husillo en sentido antihorario y abrir el paso de

refrigerante

M30: Finalizar programa y poner el puntero de ejecución en su inicio

M38: Abrir la guarda

M39: Cerrar la guarda

M62: Activar salida auxiliar 1

M67: Esperar hasta que la entrada 2 esté en ON

M71: Activar el espejo en Y

M80: Desactivar el espejo en X

M81: Desactivar el espejo en Y

M98: Llamada a subprograma

M99: Retorno de subprograma

(SN)

33
2.2.3 Diagrama de flujo

A continuación, se muestra en la Figura 1-4, el diagrama de flujo para el

procesamiento de un programa en CNC. Para la realización de mecanizado de una

parte es necesario seguir cada uno de los pasos.

Figura 1-4 Diagrama de flujo del funcionamiento de una máquina CNC

Fuente: Diagrama de flujo fresadora CNC

34
2.3 Funcionamiento de la impresora 3D

Toda máquina impresora 3D posee la misma arquitectura estructural basada

en el principio básico de una fresadora CNC, lo que significa que contiene un

cabezal robótico que se moviliza en torno a los 3 ejes (X, Y y Z) mediante el

lenguaje de programación que consta de los códigos G y M, para así fundir e

inyectar un material específico en el área donde se quiere imprimir la pieza (Castro

Cervantes & Contreras Hernández, 2017).

A diferencia de una máquina fresadora CNC, la cual opta por usar una

tecnología sustractiva en donde se va desprendiendo material para obtener el

objeto deseado, la impresión 3D se basa en la tecnología aditiva la cual permite

elaborar un objeto mediante la integración de material por capas o punto a punto

(Castro Cervantes & Contreras Hernández, 2017).

La primera forma de crear un tridimensional objeto capa por capa usando

ayuda por computadora diseño (CAD) fue por medio de un prototipo rápido,

desarrollado en la década de 1980 para crear modelos. La fabricación aditiva

permite una producción rápida y rentable, reduce uso de material y recuento de

piezas, y acorta ciclos de diseño (Castro Cervantes & Contreras Hernández, 2017).

2.3.1 Clasificación de las impresoras 3D

Pese a la gran diversidad de tipos de impresión 3D existentes, todas las

impresoras comparten una característica común: el objeto se imprime capa a capa,

empezando por la inferior y acabando en la superior, siguiendo el modelo del

archivo CAD previamente creado en la computadora (Castro Cervantes & Contreras

35
Hernández, 2017) (León Medina & Torres Diaz, 2013). Los tipos de impresión más

comunes son los siguientes:

Estereolitografía: Es uno de los primeros métodos de impresión 3D, el cual

consiste en un láser ultravioleta que es inyectado a una resina sensible a la luz

contenida en un cubo. El láser, capa a capa va solidificando la resina hasta que el

objeta obtenga de forma aditiva la forma prediseñada. En la figura 1-5 se puede

apreciar los diferentes componentes de una impresora por Estereolitografí a (SLA)

Figura 1-5 Los diferentes componentes de una impresora por Estereolitografía (SLA)

Fuente: http://www.3dnatives.com/es/impresion-3d-por-estereolitografia-les-explicamostodo/

Impresión por láser: Este método consiste en la compactación del material

con el que se quiere imprimir la pieza que se encontrará pulverizado a una

temperatura cerca a la fundición a través de la aplicación de un láser. En la figura

1-6 se puede apreciar los diferentes componentes de una impresora por de

Sintetizado Selectivo por Laser (SLS)

36
Figura 1-6 Los diferentes componentes de una impresora de Sinterizado Selectivo por

Laser (SLS)

Fuente: http://www.3dnatives.com/es/sinterizado-directo-de-metal-por-laser-les- explicamos-todo/

Impresión por inyección: Similar a la tecnología de impresión por láser, la

diferencia está basada en que, en vez de emplear un láser, la pieza estará en las

mismas condiciones que en la tecnología por SLS, es decir, en polvo y a una

temperatura cercana a la fundición, esta tecnología permite imprimir en color, ya

que el aglomerante utilizado puede tener un color u otro. En la figura 1-7 se puede

apreciar el proceso de sinterización selectiva por láser.

Impresión por deposición de material fundido: La impresión por deposición

fundida es una de las más usadas hoy en día y consiste en que el material deberá

ser extruido en hilos minúsculos para poder solidificarse nada más al caer en la

superficie. El extrusor se irá moviendo para que el material sólido vaya tomando la

forma de cada capa.

37
Figura 1-7 Proceso de Sinterización Selectiva por Láser

Fuente: http://www.youtube.com/watch?v=xVNKAYt7LZM

2.3.2 Modelado por deposición de hilo fundido (FDM).

Fusión Deposited Modelling (FDM). Es una tecnología aditiva la cual se va a

construir punto a punto el diseño preliminar en los diferentes ejes X-Y de una forma

horizontal y el eje Z posteriormente obteniendo el objeto tridimensional (IZA

ALMACHI, 20016).

El funcionamiento de esta tecnología es mediante un filamento de plástico

que se encuentra en un carrete que abastece el material hacia una boquilla de

extrusión. En donde la boquilla se encuentra alimentado por este filamento con un

tamaño considerado de 1.25 mm, siendo esta calentada con una temperatura entre

0.5 a 1 ⁰C por debajo del punto de fusión del filamento. El extrusor o boquilla se

encuentra montada sobre un eje mecánico que le permite movimientos en sentido

horizontal y vertical (IZA ALMACHI, 20016).

38
La boquilla se va a desplazar sobre la plancha o soporte de acuerdo a la

geometría adecuada, depositando una fina capa de plástico extruida para formar la

capa del objeto. El plástico se endurece inmediatamente a paso que se va a

realizando el trabajo adhiriéndose a la capa que previamente fue hecha. Se

encuentra ubicado el sistema dentro de una cámara la cual conserva la temperatura

por debajo del punto de fusión del plástico (IZA ALMACHI, 20016) (Kun, 2016).

El cabezal va a extruir el plástico por capas hasta que se encuentre completo

el prototipo. De la misma forma para sustentar las piezas en las zonas en voladizo,

se implementa la extracción de un segundo material como soporte que se elimina

fácilmente posteriormente a la finalización de la pieza. Permitiéndonos obtener

prototipos funcionales por medio de materiales termoplásticos, dirigidos para

ensayos y montajes incluso con materiales con una resistencia a altas

temperaturas (200 ⁰C) (IZA ALMACHI, 20016). En la figura 1-8 se pueden observar

los diferentes componentes de un sistema de extrusión por FDM.

Figura 1-8 Esquema Sistema FDM.

Fuente: Laboratory of Information Processing Science.

39
2.4 Materiales

A la hora de imprimir en 3d, se debe tener en cuenta todas las ventajas y

desventajas que ofrecen los materiales que se usan, sin olvidar las técnicas de

impresión que hay que aplicar a cada material. Además de los tipos más comunes,

como son el filamento PLA y ABS el cual es un material de resistencia adecuada. De la

misma forma se han introducido materiales como el policarbonato, mezclas PC-ABS y

polifenilsulfonas, permitiendo aumentar la capacidad del método en cuanto a la

resistencia y el rango de temperatura (IZA ALMACHI, 20016).

2.4.1 Comparación entre materiales.

En la siguiente tabla se pueden observar las características que tienen los

diferentes materiales. Permitiendo identificar las tolerancias exactas, las pruebas

exigentes y los entornos rigurosos. Según la idea principal “Los prototipos,

herramientas y accesorios FDM aguantan el uso constante de la producción más

rigurosa y se comportan bien en las aplicaciones más exigentes como los prototipos

HVAC y las carreras automovilísticas”. En la tabla 1-2 se pueden apreciar las

características principales de todos los tipos de materiales con los cuales se puede

hacer impresión en 3D y así poder hacer una buena elección del material más optimo y

rentable.

Los sistemas HVAC (Heating, Ventilating and Air Conditioning), están

relacionados con los sistemas de ventilación, calefacción y aire acondicionado (IZA

ALMACHI, 20016) (Leon Medina & Torres Diaz, 2013).

Tabla Características principales de los tipos de materiales para impresión 3D

40
Caracte Econ Resis Excele Certif Máxi

rística ómico tencia a la nte resistencia icado ma

tracción a la fatiga y FST resist

químic (llama, encia al

amente humo…) calor

resiste y productos

nte químicos

Tipo de Solu Romp Soluble Rom Rom

soporte ble ible Soluble pible pible

Tensió 36 68 48,26 115, 55

n de rotura Mpa Mpa Mpa 1 Mpa Mpa

(ASTM, D-

638)

Límite 4% 4,8% 30% 5,9% 3%

de tensión a

rotura

Tensió 61 104 68,95 115, 110

n a la flexión Mpa Mpa Mpa 1 Mpa Mpa

Impact 139 53 200 106 58,7

o IZOD, sin J/m J/m J/m J/m 3 J/m

muesca

41
Deflexi 96 °C 138 75 °C 153 189

ón Térmica °C °C °C

Clasific HB HB ——- V-O V-O

ación 2.5 mm 0,118/in; 3,0 0,126/in;

Retard mm 3,0

ante de llama mm

Colore Blanc Blanc Negro Tosta Tosta

s disponibles o o do Negro do

Natur

al

Negr

o, Gris,

Azul, Rojo

Fuente: T-UTC-000085

2.4.2 Acrylonitrilo butadieno styreno (ABS).

El ABS, es un material termoplástico que permite por medio de las aleaciones

químicas del material el cual posee unas importantes propiedades mecánicas.

Además, se puede dar diferentes usos entre ellos se tienen prototipos duraderos

y funcionales, protecciones de equipos, accesorios para vehículos, estuches o

42
carcasas electrónicas, accesorios electrónicos, estuches para transporte, juguetes y

artículos deportivos (IZA ALMACHI, 20016) (Galantucci et al., 2015).

Algunas de las características de este material son:

Material termoplástico para usos técnicos.

La resistencia es alta frente a deformaciones o impacto.

La resistencia del material ante la deformación bajo condiciones mecánicas es

muy buena.

Se puede manipular fácilmente para post procesos como pegado.

Figura 1-9 Objeto moldeado en ABS.

Fuente: https://www.impresoras3d.com/el-material-de-impresion-abs-y-suscaracteristicas/

Ventajas.

El material ABS soporta altas temperaturas las cuales van desdé los 85 ⁰C hasta

los 200 ⁰C.

43
La precisión de las piezas refleja fielmente el diseño de la pieza real, tanto en

tolerancia de forma como en dimensiones. Los campos de tolerancia máxima van

desde 0.1 mm en 400 mm de longitud.

Las piezas son más livianas que a ejemplo de otras tecnologías como la

Estereolitografía.

No sufre deformación, es estable dimensionalmente y con buenas

características mecánicas, realizando ensayos funcionales, montajes, etc.

La velocidad de elaboración relativa al diseño y bajo coste, permite hacer

pequeñas series.

Limitaciones.

Acabado superficial no demasiado bueno, con aspecto granulado.

Necesita soportes, dependiendo del diseño.

Presenta escasa consistencia vertical.

La exactitud se encuentra restringida debido al tamaño del filamento a utilizar.

La velocidad de generación no es elevada. Ya que en la elaboración de piezas

grandes y gruesas el proceso es lento.

Para el proyecto se decidió hacer uso del material ABS ya que este se puede

mecanizar, pulir, lijar, limar, agujerear, pintar, pegar etc. con extrema facilidad, y el

44
acabado sigue siendo bueno. Además, es extremadamente resistente y posee un poco

de flexibilidad.

Todo esto hace que sea el material perfecto para aplicaciones de modelado de

piezas en 3D.

2.5 Sistema de control

Básicamente, existen dos tipos de sistemas de control de motores que se

pueden utilizar para el posicionamiento preciso de elementos mecánicos.

2.5.1 Control de lazo abierto:

Los motores paso a paso giran una fracción de revolución al momento de

aplicarles un pulso de voltaje, este giro realizado pasa de una posición a otra de

manera rápida, lo cual lo hace perfecto para aplicaciones a pequeña escala como lo

son las impresoras (Guijarro Hernández, 2015).

La limitación fundamental de los motores paso a paso surge cuando se utilizan

con un sistema de control de “bucle abierto”, esto es debido a que si la carga en el eje

del motor es mayor que el par generado por la entrada de energía eléctrica a los

devanados del motor, entonces el motor no se indexará de una posición a otra de una

manera predecible, ocasionando que se pierda la característica de posicionamiento

absoluto del motor, por lo tanto, los motores paso a paso de bucle abierto solo se

utilizan en situaciones en las que la carga siempre está bien definida en la figura 1-10

se observa la configuración de un sistema de control de lazo abierto (López et al.,

2014).

45
Figura 1-10 Sistema de control de lazo abierto

Fuente: tesis de Bogotá

2.5.2 Control de bucle cerrado

Por otro lado, varios sistemas de servomotor tienen servo drives que no

proporcionan control de bucle de posición cerrado. En su lugar, su propósito es

proporcionar un control de bucle de velocidad cerrado. En estos sistemas, el servo

drive proporciona una salida proporcional a la diferencia entre la velocidad real del

motor y una señal de voltaje especificada (el punto de ajuste o la velocidad de

referencia). En servoaccionamientos como este, la retroalimentación de velocidad

puede obtenerse diferenciando la señal de retroalimentación de posición (que se logra

fácilmente tanto en servoaccionamientos analógicos como digitales) o de un elemento

adicional conocido como taco generador. Un taco generador es una máquina de CC

que se monta en el mismo eje que el motor principal y proporciona un voltaje de salida

proporcional a la velocidad de rotación del eje en la figura 1-10 se observa la

configuración de un sistema de control de lazo cerrado (Alwafi Ridho Subarkah, 2018).

46
Figura 1-11 Sistema de control de lazo cerrado

Fuente: tesis de Bogotá

2.6 Programa para la comunicación

Para lograr una comunicación entre las maquinas CNC existen varios programas

que nos pueden servir como interfaz. En el caso de la impresora 3D se puede utilizar

programas como el Repetier o el Cura los cuales son programas que receptan los

archivos STL, para después transformarlos en el lenguaje de código G y M el cual es el

que permite recibir las órdenes para el correcto funcionamiento en la figura 1-12 se

observa la estructura del software Repetier-host.

47
Figura 1-12 Software Repetier-host

Fuente: tesis de Bogotá

2.6.1 Cura

El software cura nos permite mostrar en pantalla las piezas en 2D y en 3D, y

directamente nos muestra de igual manera el resultado del laminado el cual queremos

lograr y nos da una idea de lo que va a producir y la manera en que lo hará. Dicho

software contiene una interfaz gráfica sencilla que permite mejorar el movimiento de la

aguja del extrusor por el interior de las piezas cuando no se encuentra imprimiendo y

así podemos evitar algún hilo que no se desea, además, posee la capacidad de

generar laminas a gran velocidad en comparación con otros programas (IZA ALMACHI,

20016).

48
Una de las grandes ventajas que nos brinda Cura es su espacio de trabajo en la

que representa el volumen tridimensional de la impresión, el cual cuenta con una

variedad de configuraciones en sus límites de espacio de la impresora de tal forma que

debemos tener en cuenta al momento de realizar el dimensionamiento de la figura (IZA

ALMACHI, 20016).

2.6.2 Repetier-Host

El repetier-host es un programa que nos permite la comunicación del diseño por

medio del formato STL y la impresora 3D, en donde en el mismo programa podemos

configurar las temperaturas y los movimientos, así mimos nos permite observar el

modelado de las piezas en un área de trabajo previo a la impresión (IZA ALMACHI,

20016).

Entre las configuraciones a establecer en el programa podemos encontrar los

cambios de posición, y pequeños cambios de las propias piezas, dentro del mismo

software podemos encontrar programas como Cura, Slicer y Skeinforce, los cuales son

los encargados de seccionar las piezas en la altura de la capa, rellenos, perímetros,

etc. Se puede observar la impresión de la pieza a tiempo real e ir configurando la

fabricación por medio del código G en sus coordenadas, velocidades y cantidad de

plástico a extruir (IZA ALMACHI, 20016).

49
2.7 Marco histórico

Tabla: de Evolución de los CNC.

1725 Aparecen en Inglaterra la primera máquina de coser

controladas

mediante tarjetas perforadas

1751 La primera de una larga serie de máquinas con el objetivo

de crear operaciones mecánicas más precisas que las que son

posibles mediante técnicas artesanales. Esto marcó el comienzo

de la industrialización.

1770 Fue en la revolución industrial las máquinas eran operadas

a mano, al fin se tiende más la automatización, ayudo el vapor,

electricidad y materiales avanzados.

1818 La primera máquina de fresar se construyó en 1818 con el

fin de agilizar la construcción de fusiles en el estado de

Connecticut.

1830 La empresa Gay & Silver construyó una fresadora que

incorporaba el mecanismo de regulación vertical y un soporte para

el husillo portaherramientas.

1848 El ingeniero americano Frederick. W. Howe diseñó y fabricó

para la empresa Robbins & Lawrence la primera fresadora

universal que incorporaba un dispositivo de copiado de perfiles

50
1853 La primera fresadora universal equipada con plato divisor

que permitía la fabricación de engranajes rectos y helicoidales

1863 Henri Fourneaux inventa un piano que se reproduce de

forma automática, utilizando dispositivos neumáticos, las notas

escritas en un rollo perforado.

1870 Eli Whitney establece el concepto de crear herramientas

para producir partes intercambiables, utilizando plantillas y

troqueles.

1874 El constructor francés de máquinas-herramienta Pierre

Philippe Huré diseñó una máquina de doble husillo, vertical y

horizontal que se posicionaban mediante giro manual.

1884 La empresa americana Cincinnati construyó una fresadora

universal que incorporaba un carnero cilíndrico posicionado

axialmente.

1894 El francés R. Huré diseñó un cabezal universal con el que

se pueden realizar diferentes mecanizados con variadas

posiciones de la herramienta. Este tipo de cabezal, con ligeras

modificaciones, es uno de los accesorios más utilizados

actualmente en las fresadoras universales.

1940 Se introduce el control de sistemas hidráulicos, neumáticos

y electrónicos, aumentando de esta manera el énfasis en el

maquinado automático.

51
1942 Ante los problemas para obtener repetitividad en

el mecanizado de una pieza, calculó los puntos de la trayectoria

que tantos quebraderos de cabeza le estaba ocasionando.

Posteriormente los introdujo en una máquina automática para que

los ejecutase.

surgió lo que se podría llamar el primer control numérico

verdadero, debido a una necesidad impuesta por la industria

aeronáutica para la realización de hélices de helicópteros de

diferentes configuraciones.

1945 Se inicia la investigación y desarrollo del control numérico.

Inician los experimentos de producción a gran escala utilizando

control numérico.

Al final de la segunda guerra mundial se desarrolló la

computadora electrónica.

1950 Los primeros sistemas fueron desarrollados para cortar

placas de acero inoxidable y aluminio de hasta seis pulgadas de

espesor; eran equipos muy pesados y se colocaban sobre

pantógrafos de corte XY, que utilizaban trazadores de fotocélulas

para duplicar los dibujos que marcaban los ingenieros.

1952 Richard Kegg, en colaboración con el MIT (Instituto

Tecnológico de Massachusetts), colaboración la primera fresadora

CNC: la Cincinnati Milacron Hydrotel.

52
1954 Se desenrolló un lenguaje simbólico llamado APT

Herramienta programada automáticamente, Programación

automática de la herramienta

1955 Aparecen en las plantas de la Fuerza Aérea de los Estados

Unidos las primeras herramientas automatizadas.

1956 Continúa con mayor auge la investigación y desarrollo del

control numérico.

1960 Se desarrolló un sistema que permitía a los controles

regular de forma automática las condiciones de trabajo en base a

unos parámetros.

Los ingenieros trabajaron con el objetivo de mejorar la

calidad del corte y comenzó a ganar popularidad a medida que el

proceso mejoró. A finales de esa década se introdujo la inyección

radial de agua alrededor del chorro de plasma para contraer el

arco, aumentar la densidad de energía y mejorar el enfriamiento

para cortes más rápidos y de mayor calidad.

1965 El corte por láser fue desarrollado por primera vez por el

Western Electric Engineering Research Center en Nueva York,

como una forma de taladrar agujeros a través de matrices de

diamante.

1968 Aparecen varios nuevos sistemas de control numérico.

53
Se perfeccionan las aplicaciones a la producción de una

gama más grande de procedimientos de maquinado de metales.

1970 Se idean aplicaciones a otras actividades diferentes al

maquinado de metales.

1972 Aparece el primer CNC o Control Numérico,

computarizado.

Ofrecía la posibilidad de interpretar ecuaciones

matemáticas y realizar los cálculos necesarios para la generación

de las trayectorias a mecanizar y los desplazamientos óptimos de

las herramientas.

1975 A principios de los setentas se empezó a aplicar más

pequeño y económico apareciendo así el CNC, que permite que

un mismo control numérico pueda aplicarse a varios tipos de

máquinas distintas sin más que programar las funciones de

control para cada máquina en particular.

1976 Se aplicó el microprocesador a las computadoras, se dio un

enorme salto en el desarrollo del CNC, haciéndose posible las

interpolaciones rectas y curvas entre ejes.

1981 El primer registro de la impresión 3D mediante el proceso

aditivo fue el inventor japonés Hideo Kodama. Creó un producto

que utilizaba luces ultravioletas para endurecer polímeros y crear

objetos sólidos.

54
1982 Se desarrollan los primeros los primeros sistemas flexibles

de manufactura FMS

1983 Charles W. Hull, más conocido como Chuck Hull, crea la

primera pieza impresa en 3D, mediante un proceso conocido

como estereolitografía y revoluciona por completo el mercado de

la impresión.

1985 Se utilizan insumos computarizados de control numérico.

Se utilizan documentos computarizados de planeación de

gráficos por control numérico.

Se han desarrollado procedimientos computarizados de

trazo de curvas de nivel por control numérico a bajo costo.

1987 Se da a conocer la primera impresora comercial 3D,

conocida como SLA-1, que imprime capa a capa a partir de datos

digitales. En pocas palabras, permitía crear un modelo de un

objeto en 3D a partir de una simple imagen.

1990 Se han establecido centros de maquinado para utilización

general.

Los sistemas de corte de plasma comenzaron a

automatizarse y se interconectaron digitalmente con los

pantógrafos CNC, así como los sistemas de control de flujo de

gas. De esta manera se redujeron los errores humanos y se

maximizó la calidad del proceso de corte.

55
1992 se empezaron a comercializaban distintos tipos de

impresoras SLA. Estas presentaban algunos defectos e

imperfecciones, pero eran capaces de fabricar objetos finales

capa por capa.

1998 Epilogo fundó con el concepto de hacer el corte láser a

disposición de las pequeñas empresas y los artesanos del hogar.

1999 La impresión 3D se comenzó a utilizar en el ámbito de la

medicina, especialmente para el recubrimiento sintético a partir de

las células del paciente en cuestión y, a través de eso, aportar una

solución efectiva a determinados órganos y tejidos.

2002 imprimir un órgano en 3D se convirtió en un hecho posible

y asombroso. Más concretamente, se imprimió un riñón en

miniatura, pero plenamente funcional. Gracias a esto, se llevó a

cabo el desarrollo y la investigación aún más allá, y así surgió la

medicina regenerativa.

2012 Con la finalidad de atender a los requerimientos de la

Gerencia General de formación profesional, en el marco del Plan

de Modernización de los centros de formación de la Institución

para la puesta en servicio de laboratorios Didácticos.

2015 Gracias al creciente uso de las máquinas fresadoras de

control numérico CNC, en el mundo han aumentado las

Operaciones de fresado, a tal punto que muchos

industriales consideran este método polivalente.

56
2.8 Marco Referencial

Movimientos controlados: El prototipo debe será capaz de realizar movimientos

en al menos tres ejes (X, Y, Z) para lograr un mecanizado tridimensional. Además,

puede incluir ejes adicionales según las necesidades del proyecto.

Control de herramientas: La máquina contara con un sistema de control de

herramientas que permita cambiar y ajustar las herramientas de corte de manera

automatizada.

Un proyecto CNC se refiere a la creación de una máquina controlada por

computadora (CNC, por sus siglas en inglés) que utiliza herramientas de corte

automatizadas para dar forma a diversos materiales, como madera, metal, plástico,

entre otros.

Aquí hay algunos pasos básicos que serán parte del proyecto de la maquina

CNC:

Definir los requisitos: Comenzaremos identificando los requisitos del proyecto,

como el tamaño máximo de trabajo, los materiales que se desea mecanizar, las

tolerancias necesarias y las características específicas que se desea lograr.

Diseño del prototipo: se pensó en un diseño conceptual de tu máquina CNC,

incluyendo los componentes clave como la estructura, el sistema de movimiento, el

sistema de sujeción de herramientas y el sistema de control.

57
Selección de componentes: los componentes necesarios para construir la

máquina CNC. Esto incluye motores, controladores, husillos, guías lineales, sistemas

de sujeción de herramientas y el hardware necesario para el sistema de control.

Construcción de la máquina: Basándonos en el diseño y la selección de

componentes, construye la estructura de la máquina CNC. Esto puede implicar trabajar

con materiales como aluminio extruido, acero, madera contrachapada, etc.

Montaje de los componentes: se ensamblaron los componentes seleccionados,

como los motores, controladores, husillos y guías lineales, en la estructura de la

máquina CNC. Asegúrate de seguir las instrucciones del fabricante y tener en cuenta

las consideraciones mecánicas y eléctricas.

Configuración del sistema de control: Instala y configura el software de control

necesario en la computadora que controlará la máquina CNC. Esto puede implicar la

programación de movimientos, la calibración de los motores y la configuración de los

parámetros de corte.

Pruebas y ajustes: Realiza pruebas para asegurarte de que la máquina CNC

funcione correctamente. Ajusta los parámetros según sea necesario para lograr

resultados óptimos.

Mejoras y optimizaciones: Una vez que el prototipo esté funcionando, se

realizaran en la máquina mejoras significativas que mejoraran su optimización de

tareas múltiples, como agregar sistemas de modulación, con el fin de que no sea una

maquina CNC simple si no también que sea una impresora 3d o máquina de corte.

58
Capitulo 𝚰𝚰𝚰 Actividades Real (Desarrollo)

3.1 Propuesta de diseño

3.1.1 Diagrama de bloque

Figura 1-3 Diagrama de flujo del funcionamiento de una máquina CNC

Fuente: Diagrama de flujo fresadora CNC

59
este diagrama nos indica el procedimiento que hace el código para dar la

indicación al eje X, Y.

Figura 1-13 diagrama de bloques ejes X, Y

El diagrama siguiente nos indica el procedimiento del enlace del software anla

maquina CNC.

Figura 1-14 Diagrama de bloques enlace.

Figura 1-15 Diagrama de bloques control y potencia.

La figura 1-16 es un diagrama que representa la distribución de corriente de la

CNC.

60
Figura 1-16 Diagrama de bloques sistema de alimentación.

El siguiente diagrama explica el procedimiento que hace la maquina CNC

cuando le llega el interfaz del pc.

Figura 1-17 Diagrama de bloques de la máquina CNC.

Este diagrama representa el interfaz que envía el pc al procesador de la

maquina CNC para sus procedimientos en el diseño y su funcionamiento del láser.

61
Figura 1-18 Diagrama de bloques interfaz PC-Máquina CNC.

Este diagrama indica cómo funciona el procesador de los motores paso a paso

en la maquina CNC.

Figura 1-19 Diagrama de Bloques Drivers Motores.

62
3.1.2 Diseño del circuito

en este diseño se presenta como va su conexión del motor y la corriente a la

Tarjeta shield de controlador de la maquina CNC

Figura 1-20 diseño del circuito

63
3.1.3 Diseño de conexión

La conexión de los motores pasos a pasos al Tarjeta shield de controlador de la

maquina CNC, su apagador, corriente y al Arduino.

Figura 1-21 diseño de la conexión de todos los materiales que utiliza la maquina CNC

64
3.1.4 Diseño mecánico

Diseño mecánico: es un software de diseño asistido por computadora (CAD)

utilizado principalmente en la industria de la arquitectura, la ingeniería y la construcción.

AutoCAD se utiliza para crear, modificar y documentar diseños en 2D y 3D con

precisión y eficiencia.

Las principales funciones y aplicaciones de AutoCAD son las siguientes:

Diseño arquitectónico: AutoCAD permite a los arquitectos crear dibujos precisos

de planos arquitectónicos, incluyendo la disposición de habitaciones, estructuras,

ventanas, puertas y otros elementos de construcción. También se pueden generar

visualizaciones en 3D para ayudar a los clientes a visualizar el diseño final.

Ingeniería y diseño de productos: AutoCAD se utiliza ampliamente en la

ingeniería mecánica, eléctrica y civil para crear modelos en 3D de productos y

65
componentes. Estos modelos se pueden utilizar para realizar análisis, simular

movimientos, probar la resistencia y fabricar prototipos.

Diseño de interiores: Con AutoCAD, los diseñadores de interiores pueden crear

planos detallados de espacios interiores, incluyendo la distribución de mobiliario, la

iluminación, los materiales y otros elementos decorativos. Esto permite visualizar cómo

se verá el espacio final antes de llevar a cabo la construcción o la remodelación.

Documentación y planificación: AutoCAD facilita la creación de dibujos técnicos

precisos y completos, incluyendo planos de construcción, diagramas de cableado,

planos de planta, detalles estructurales y mucho más. Estos dibujos se utilizan para

comunicar información técnica a los constructores, contratistas y otros profesionales

involucrados en un proyecto.

Colaboración y coordinación: AutoCAD permite compartir y colaborar en los

diseños con otros profesionales a través de la función de trabajo en equipo. Varios

usuarios pueden trabajar simultáneamente en un mismo proyecto, realizar comentarios

y revisiones, y mantener un flujo de trabajo coordinado.

En resumen, AutoCAD es una herramienta versátil que se utiliza para crear

diseños precisos en 2D y 3D, facilitando la planificación, diseño y documentación en

diversas industrias relacionadas con la construcción y el diseño, los siguientes planos

son en 2D.

66
67
3.2 análisis de requerimiento del prototipo

Esquema de conexión

Figura 1-21 diseño de la conexión de todos los materiales que utiliza la maquina CNC

De acuerdo al diagrama mostrado para el funcionamiento de la máquina se requiere

principalmente la placa electrónica Arduino en el cual estara´ conectado al

controlador CNC Shield junto con dos microcontroladores AR4988, los cuales se

encargará́n de dirigir un motor de pasos cada uno, ası́ mismo al CNC Shield estará conectado

al módulo láser. Cabe recalcar que el modo de alimentación es de 5V para el Arduino que

funciona con un cable conectado a un puerto USB directo a la computadora y para el

módulo láser y los motores de paso una fuente conmuntada de 12V/5A.

68
Esquema de Control

Figura 1-22 funcionamiento del control

Para el funcionamiento del prototipo se usó́ la librerı́a LaserGRBL que sirve

como alternativa de alto rendimiento y bajo costo para el control de movimiento de

máquinas cnc usando motores de paso, en el entorno de desarrollo integrado (IDE) de

Arduino, esta librer´ıa acepta Codigo-G el cual ha sido probado con varias herramientas

CAM, este código es traducido con el intérprete de la librerı́a para que la placa de

Arduino reciba instrucciones y realice los movimientos ordenados.

Con Solidworks como software de diseño se hace la estructura para poder realizar el

ensamblaje de los componentes y uniendo el sistema de control entre Software y diseño se

puede realizar el trabajo de grabado láser de manera eficaz.

69
Programación Arduino

Para la programación de la placa Arduino se realizó́ previamente la compilación de la

librerı́a La serGRBL usando el IDE de Arduino.

El comando para realizar la instalación de la librería es #include grbl.h este

archivo con formato .h es el que contiene la mayorı́a de funciones que se suelen encontrar

en máquinas de control numérico, como el movimiento de la herramienta de mecanizado,

interpretación de coordenadas polares o cartesianas, movimientos angulares y helicoidales,

etc.

Figura 1-23 librería de GRBL

Esta programacı́ón funciona de tal manera que al compilar la librerı́a en la placa, se

establece comunicación con el software LaserGRBL, caso contrario se chequea si la placa

tiene problemas o solo fue un error de compilación, a partir de este punto al ser la primera vez

configurando la máquina, el usuario deberá ingresar manualmente los datos para modificar

los parámetros acorde a los cálculos obtenidos, este es el proceso de calibración, donde,

70
mediante un método de prueba y error se realiza un test de la resolución de los pasos

del motor, estos datos pueden ser modificados hasta llegar a la configuración óptima,

hay que recordar que para editar los parámetros, la comunicación con la placa Arduino

y el software Grbl debe existir, es decir, si no estan conectados, no se pueden

modificar valores.

Con los motores calibrados, se decide crear el programa subiendo la imagen que se

desea replicar con diversas técnicas de grabado láser, una vez creado el programa, a

través de la comunicación creada por la placa y los otros componentes, mediante

instrucciones de trabajo en código g, se procede a realizar el proceso de grabado láser,

si durante el proceso ocurren imprevistos o el trabajo de el láser no realiza la función de

grabar en el material, se identificarán las fallas existentes para dar con una solución a

los problemas, generalmente los defectos surgen en el proceso de calibración o al

configurar el estilo de grabado en la creación del programa.

71
3.3 contrición del prototipo

Materiales

Arduino UNO

Figura 1-24 Placa electró nica programable de có digo abierto

CNC Shield

Figura 1-25 Placa para realizar el control de motores de paso usando Arduino

Fuente de alimentación de 12V/24V

Figura 1-26 Fuente de alimentación del sistema a 12V

72
Botón de Paro de Emergencia

Figura 1-27. Pulsador de emergencia normalmente cerrado

Módulo láser 450nm 20W

Figura 1-28. Módulo Láser

Motor de Paso de 12V Reciclado de Impresora

Figura 1-29. Motor paso a paso bipolar

73
Manual de usuario

74
MANUAL DE USUARIO

PROTOTIPO CNC

ELABORADO POR:

LABIAS DÍAZ NABOR ALFREDO

ORDAZ GASPAR JUAN VICENTE

LUIS RENTERÍA CHRISTIAN ARMANDO

75
INTRODUCCION

Objetivos:

Ofrecer una guía al usuario de como poder utilizar, procesar y darle un

adecuado mantenimiento a la máquina CNC.

Requerimientos

Los requerimientos recomendados del sistema son:

Windows XP - Windows 11

Sistema Operativo de 64 bits para acceder a todas las funcionalidades del

software

Versión 4 en adelante de Microsoft.Net Framework en el sistema

2 GB de memoria RAM

II. Características de la maquina:

Parámetros

Ancho 430 mm

Largo 532 mm

Altura 225 mm

Espesor 12 mm

76
Espacio de 380 × 297

Trabajo mm

Alimentación 110V

Cuadro I: PARAMETROS GENERALES DE LA MAQUINA:

La velocidad del grabado, depende del procesador del equipo de cómputo, por lo

tanto, mientras más recursos se asignen al uso del software, el tiempo para obtener el

producto final disminuirá.

Fuente externa de 12V regulables a una corriente de 5 A, se recomienda que la

corriente dependa de la cantidad de motores conectados a la placa, usualmente se

suministra 2A por cada motor montado, por ejemplo, si se conectan dos motores en la

placa, de debería conectar una fuente con una corriente de 4A o 5A.

CONEXIONES

III-A. Arduino - CNC Shield

El módulo de expansión CNC Shield, está especialmente diseñado para el

microcontrolador Arduino,

es por ello que su conexión es sencilla, basta con montarlo directamente en la

placa como se muestra en la siguiente figura:

77
Figura 1-30. Montaje de CNC a Arduino

El pin de voltaje de potencia del módulo no se encuentra montado al pin de

alimentación del micro- controlador Arduino, por lo tanto, se deberá conectar una fuente

externa según el circuito a utilizar.

III-B. Motores y drivers

El módulo CNC Shield permite conectar hasta 4 motores simultáneamente, los

cuales representan los

ejes X, Y, Z y A, este último se lo utiliza como duplicado de uno de los anteriores

ejes. Los drivers

compatibles para este módulo son los A4988 y DRV8825. Se debe considerar

que, para un correcto uso de estos, se tiene que tomar en cuenta que el A4988 permite

manejar motores de paso de hasta 2A por bobinado y posee un microstepping de hasta

78
1/16, mientras que el DRV8825, permite manejar motores de hasta 2.5A y con un

microstepping de 1/32.

Para su conexión, basta con insertar los pines de cada driver en las ranuras que

posee el módulo, para reconocer el sentido de orientación de los drivers, se debe guiar

a través del pin Enable de cada uno de ellos como lo muestra la siguiente imagen:

Figura 1-31. Conexión Drivers en CNC SHIELD

79
III-C. Diagrama De Conexiones:

Figura 1-32. Diagrama de Conexiones.

LASER GRBL

Calibración

Por defecto el software viene configurado con una resolución de pasos de 250

steps/mm por lo que si ordenamos un movimiento en X+ la máquina realiza 250 pasos

para moverse 1mm; para que la máquina este calibrada correctamente, se debe

calcular el valor para que 1mm en el software sea 1mm real en la máquina. Para llegar

a este valor se realizó software y la máquina. El cálculo en relación a los movimientos

proporcionados por el:

80
𝑚𝑜𝑣𝑖𝑚𝑒𝑛𝑡𝑜 𝑑𝑒 𝑎𝑣𝑎𝑛𝑐𝑒
𝑥 𝑟𝑒𝑠𝑜𝑙𝑢𝑐𝑖𝑜𝑛 𝑑𝑒 𝑝𝑎𝑠𝑜𝑠 𝑎𝑐𝑡𝑢𝑎𝑙
𝑚𝑜𝑣𝑖𝑚𝑖𝑒𝑛𝑡𝑜 𝑟𝑒𝑎𝑙

Reemplazando los valores en la ecuación 1 se obtiene

20
× 4,53 = 5,033 𝑠𝑡𝑒𝑝𝑠/𝑚𝑚
18

El resultado será el nuevo valor para que la maquina avance la misma distancia

que el software ordena.

IV-B. Desacarga del Software LaserGRBL

Para la obtención del software LaserGRBL se deben dirigir a la web oficial del

programa o al siguiente enlace https://lasergrbl.com/download/ en la sección de

descargas.

Figura 1.33. Descarga del software

Una vez descargado el programa, se verifica que la placa Arduino y los

componentes estén bien conectados al CNC Shield, es muy importante realizar aquí

81
una observación, ya que algún fallo de conexión podría perjudicar algunos de los

componentes electrónicos.

Antes de empezar con la configuración del software GRBL, hay que asegurarse

de que la placa Arduino tenga la librería subida.

Interfaz del programa:

La interfaz del programa se puede clasificar por módulos como se puede

observar a continuación

Selección para el puerto de comunicación de la placa y velocidad de

comunicación (BaudRate).

Visualizador de código G, cuenta con un cuadro para ingresar código G

manualmente.

Controles de avance, velocidad y retorno a posición HOME.

Espacio de trabajo donde se visualiza en tiempo real el trabajo realizado por la

máquina.

La interfaz del programa se puede clasificar por módulos como se puede

observar a continuación:

Selección para el puerto de comunicación de la placa y velocidad de

comunicación (BaudRate).

82
Visualizador de código G, cuenta con un cuadro para ingresar código G

manualmente.

Controles de avance, velocidad y retorno a posición HOME.

Espacio de trabajo donde se visualiza en tiempo real el trabajo realizado por la

máquina.

Herramientas para bloquear y desbloquear comandos, limpiar código, configurar

nueva posición HOME, ver espacio de trabajo y enfocar láser.

Botones para detener y reanudar el trabajo.

83
Configuración de Parámetros:

En la esquina superior izquierda en la pestaña GRBL, se selecciona la opción

Configuración Grbl y la cual despliega una ventana de todos los parámetros que

pueden ser modificados en la máquina.

Figura 1-34. Acceso a configuración GRBL

Figura 1-35. Parámetros GRBL

84
MANTENIMIENTO

Se recomienda cada cuatro días de trabajo, lubricar los ejes, tensar las bandas y

ajustar las poleas en los ejes de cada motor. Al realizar cambios sobre los

componentes o el cableado, es apropiado desconectar el equipo de la corriente y de la

computadora.

SEGURIDAD

En el caso de que la máquina presente alguna eventualidad, hay que presionar

el botón de parada de emergencia para detener el trabajo, y resolver el problema que

se manifieste. El botón actuara como un botón RESET para el Arduino, ordenando así

su respectivo reinicio.

Se recomienda ubicar la maquina en un lugar ventilado, para evitar

sobrecalentamiento de los componentes electrónicos.

Para evitar molestias en la visión, es recomendable el uso de protección visual,

como gafas protectoras o no mirar directamente la luz emitida por el láser.

Al momento de ejecutar cualquier proceso de mecanizado, no ingresar la mano

debido a que puede ocasionar ciertos accidentes.

ERRORES COMUNES

Drivers mal calibrados, hay que observar que, al conectar los drivers, el

potenciómetro se encuentre en la parte inferior, luego realizar el cálculo del voltaje de

referencia correspondiente a la configuración deseada.

85
𝑉𝑅𝐸𝐹 = 𝐼𝑀𝐴𝑋 · (8 × 𝑅𝑆) 𝑉𝑅𝐸𝐹 = 1,8𝐴 · (8 × 0,1Ω) 𝑉𝑅𝐸𝐹 = 1,44𝑉 × 0,7

𝑉𝑅𝐸𝐹 = 1,008𝑉

Donde IMAX = Corriente máxima de trabajo del motor y RS = el valor de la

resistencia en el driver A4988, finalmente se multiplica por 0.7 que representa al

porcentaje máximo de corriente usada para la configuración a pasos completos del

driver.

• Debido al trabajo de movimiento continúo realizado en cada eje,

usualmente se presenta fricción entre los rodamientos, una solución inmediata es

aplicar lubricante en la zona de trabajo de los rodamientos.

• Si al trabajar, los motores presentan fallas o no ejecutan los movimientos

deseados, talvez la potencia requerida para su trabajo no es la óptima, con una fuente

de voltaje regulable hasta 24V trabajan perfectamente.

• La banda y el motor trabaja en conjunto, por lo que una banda mal

tensada, resulta en mala calidad de grabado,

• Si en la calidad del producto final se presenta una imagen muy quemada,

revisar los ajustes de potencia del láser antes de ejecutar el programa de grabado, el

valor recomendado de velocidad de grabado está en el rango de 1300 mm/min a 1500

mm/min, y la potencia mínima y máxima con 10 y 210 respectivamente.

86
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