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Manel Nivel 1
Manel Nivel 1
Fuerza 0 INSPIRACIÓN
Mi elocuente adulación hace sentir a mi
x Destreza
FUERZA
interlocutor la persona más importante y
+5
0
maravillosa del mundo. Nadie que mire mi regia
Constitución +1 +2 BONIFICADOR DE COMPETENCIA postura puede dudar que esté por encima de las
sucias masas.
10 Inteligencia 0
0
DESTREZA
Sabiduría
x Carisma +4
14 +3 30 RASGOS DE PERSONALIDAD
+3
CA INICIATIVA VELOCIDAD Poder. No busco poder para dominar el mundo
TIRADAS DE SALVACIÓN busco poder para cambiarlo hacia mejor
Puntos de Golpe Máximos 9
16 Acrobacias +3
Arcanos 0 IDEALES
CONSTITUCIÓN
Atletismo 0 PUNTOS DE GOLPE ACTUALES
+1
Estoy enamorado/a de un heredero (o heredera)
de una familia que es despreciada por la mía.
Engañar +2
12 x Historia +2
x Interpretación +4 PUNTOS DE GOLPE TEMPORALES VÍNCULOS
INTELIGENCIA
x Intimidar +4
Escondo un secreto verdaderamente escandaloso
0 Investigación 0 Total 1d8
ÉXITOS que podría arruinar a mi familia para siempre
FALLOS
Juego de Manos +3
11
Medicina 0 DADOS DE GOLPE
SALVACIONES
DE MUERTE DEFECTOS
SABIDURÍA Naturaleza 0
0 x Percepción +2 NOMBRE
Estoque
BONIF.
+2
DAÑO/TIPO
1d8 perforante
Alto elfo:
- Visión en la oscuridad
x Perspicacia +2 Daga +2 1d4 perforante - Linaje feérico
11 x Persuasión +4 - Trance
- Truco
Religión 0 - Idioma adicional
CARISMA
Bardo Nivel 1:
+3
+2 Sigilo
Supervivencia 0
- Inspiración bárdica: Dado de bardo: 1d6
- Lanzamiento de conjuros
- Lanzamiento ritual
15 Trato con Animales 0
ATAQUES Y LANZAMIENTO DE CONJUROS
HABILIDADES
- Cuero CA 11
12 SABIDURÍA (PERCEPCIÓN) PASIVA
- Paquete de diplomático
Competencias:
- Armadura ligera, Armas sencillas,
Instrumentos musicales
- Arco corto, Arco largo, Ballesta de mano,
Espada corta, Espada larga, Estoque
Idiomas:
Elfico
Visión en la oscuridad: Estás acostumbrado a la luz crepuscular de los bosques y al cielo nocturno.
Puedes ver en la penumbra a una distancia de 60 pies como si fuera luz brillante y, en la oscuridad como
si fuera penumbra. En la oscuridad no puedes distinguir colores, solo tonos de gris.
Linaje feérico: Tienes ventaja en las tiradas de salvación para no quedar hechizado y no puedes
quedarte dormido por ningún efecto mágico.
Trance: Los elfos no necesitan dormir, en lugar de ello meditan profundamente y permanecen
semiinconscientes durante cuatro horas al día (conocido como «trance»). Descansar de este modo te
otorga los mismos beneficios que dormir ocho horas a un humano.
Truco: Conoces un truco de tu elección de la lista de conjuros de mago. La característica que usas para
lanzarlo es Inteligencia.
Idioma adicional: Puedes hablar, leer y escribir un idioma adicional de tu elección.
Inspiración bárdica: Usa una acción adicional otorga un dado de inspiración de bardo a una criatura a
menos de 60 pies. En los 10 minutos siguientes, puede sumar el dado a una prueba de característica,
tirada de ataque o TS. Puedes usarlo tantas veces como tu mod. de Carisma (mínimo 1) / descanso
largo.
APARIENCIA - Dado de bardo: 1d6
Lanzamiento de conjuros: Has aprendido a desenmarañar y a remodelar el tejido de la realidad en
armonía con tus deseos y la música. Tus conjuros forman parte de tu vasto repertorio, son magia que
puedes aplicar a diferentes situaciones.
Lanzamiento ritual: Puedes lanzar cualquier conjuro de bardo que conozcas como si fuera un ritual si
tiene la etiqueta «ritual».
ESPACIOS DE CONJURO
NIVEL 1 NIVEL 2 NIVEL 3 NIVEL 4 NIVEL 5 NIVEL 6 NIVEL 7 NIVEL 8 NIVEL 9 CONJUROS TRUCOS
2 4 2
CONOCIDOS CONOCIDOS