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SEDE: CEUTEC CENTRAL SPS

ASIGNATURA:

FISICA I

TEMA:

LABORATORIO FUERZA Y GRAVEDAD

SECCIÓN: 305

CATEDRÁTICO:

INGENIERO EDDY JEFTE ESCOTO

ALUMNO:

CARLOS DAVID ZEPEDA RODRIGUEZ

NUMERO DE CUENTA:

62111620

Fuerza de gravedad
Física I
OBJETIVOS

1. Relacionar la fuerza gravitacional de las masas de los objetos y la distancia entre ellos.

2. Explicar la tercera ley de Newton para las fuerzas de gravedad

3. Usar mediciones para determinar la constante de gravitación universal.

HERRAMIENTAS A UTILIZAR
• Computadora con Microsoft Windows XP / Vista / 7 / 8.1 / 10

• Última versión de Java

• Plataforma https://phet.colorado.edu/

MARCO TEÓRICO
.

La gravedad es un fenómeno natural por el cual los objetos con masa son atraídos
entre sí, efecto mayormente observable en la interacción entre los planetas .

En la teoría newtoniana de la gravitación, los efectos de la gravedad son siempre


atractivos, y la fuerza resultante se calcula respecto del centro de gravedad de ambos
objetos (en el caso de la Tierra, el centro de gravedad es su centro de masas, al igual
que en la mayoría de los cuerpos celestes de características homogéneas). La
gravedad newtoniana tiene un alcance teórico infinito; la fuerza es mayor si los
objetos están próximos, pero a mayor distancia dicha fuerza pierde intensidad.
Además Newton postuló que la gravedad es una acción a distancia (y por tanto a nivel
relativista no es una descripción correcta, sino solo una primera aproximación para
cuerpos en movimiento muy lento comparado con la velocidad de la luz).

Fuerza de gravedad
Física I
Fuerzas mutuas de atracción entre dos esferas de diferente tamaño. De acuerdo con
la mecánica newtoniana las dos fuerzas son iguales en módulo, pero de sentido
contrario; al estar aplicadas en diferentes cuerpos no se anulan y su efecto
combinado no altera la posición del centro de gravedad conjunto de ambas esferas.

PROCEDIMIENTO EXPERIMENTAL

1. Ventana de introducción:
https://phet.colorado.edu/sims/html/gravity-forcelab/latest/gravity-force-lab_es.html

Ver las fuerzas


del sistema
Ver la
representacion
vectorial de las
fuerzas
Arrastrar la
masa para
separarlas o
juntarlas

Comparar
las masa con
Medir la el mismo
distancia radio
entre
objetos

Ajustar las
masas

Masa y Resorte
Física I

Modelo simplicado: Por defecto, las masas mantendrán una densidad constante si la
masa aumenta, el radio aumentara proporcionalmente para la densidad, su la
simulación está en el modo de radio constante, los radios de la masa permanecerán
constante. si la masa aumenta, el color de la
masa se oscurecerá para indicar su densidad
creciente.

Las figuras adjuntas a las masas se muestran para ayudar los estudiantes a comprender
por qué los objetos se mantienen separados, a pesar de su atracción, La figura se
inclinara más hacia atrás para indicar que la fuerza ejercida por la masa que sostiene ha
aumentado. Sin embargo, la figura no tiene masa y no contribuye a las fuerzas en el
sistema.

Preguntas

Identificar dos formas en las que se pueden cambiar la cantidad de fuerza gravitacional que
experimentan los objetos.
R// Cambiando la masa de los objetos
Seleccionar los valores diferentes para las masas 1 y la masa 2 ¿Cómo se compara la fuerza que la
masa más pequeña ejerce sobre la masa más grande con la fuerza que la masa más grande ejerce
sobre la masa más pequeña? R// La fuerza se compara en función de las masas de cada una de ellas y de
la distancia que hay entre ellas, es decir, fuerza es directamente proporcional al producto de las masas e
inversamente proporcional al cuadrado de la distancia que las sepas.
¿Cómo podrías aumentar la fuerza gravitacional usando cada factor?
R// Aumenta: o bien reduciendo la distancia o aumentando el tamaño de cada una de las masas.
¿Cómo podrían disminuir la fuerza gravitacional usando cada factor?
R// Disminución: o bien aumentando la distancia entre las masas o disminuyendo el valor de cada una.

Anexo
OBJETIVOS

1. Determina cómo cada parámetro (altura inicial, ángulo de tiro, rapidez inicial,
masa, diámetro y altitud) afectan la trayectoria de un objeto, con o sin resistencia
del aire

2. Medir el movimiento de proyectiles usando el ángulo de inclinación, rapidez inicial,


altura inicial, rango, tiempo.
SEDE: CEUTEC CENTRAL SPS

ASIGNATURA:

FISICA I

TEMA:

LABORATORIO MOVIMIENTO DE UN PROYECTIL

SECCIÓN: 305

CATEDRÁTICO:

INGENIERO EDDY JEFTE ESCOTO

ALUMNO:

CARLOS DAVID ZEPEDA RODRIGUEZ

NUMERO DE CUENTA:

62111620
HERRAMIENTAS A UTILIZAR

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MARCO TEÓRICO

Se denomina movimiento parabólico al movimiento realizado por cualquier


objeto cuya trayectoria describe una parábola, el cual corresponde con la
trayectoria ideal de un proyectil que se mueve en un medio que no ofrece
resistencia al avance y que está sujeto a un campo gravitatorio uniforme. El
movimiento parabólico es un ejemplo de un movimiento realizado por un
objeto en dos dimensiones o sobre un plano. Puede considerarse como la
combinación de dos movimientos que son un movimiento horizontal uniforme
y un movimiento vertical acelerado.
Movimiento parabolico

El movimiento parabólico completo se puede considerar como la


composición de un avance horizontal rectilíneo uniforme (MRU) y avance
vertical, que es un movimiento rectilíneo uniformemente acelerado (MRUA)
por la acción de la gravedad.

En física, En condiciones ideales en que la resistencia al avance es nulo y el


campo gravitatorio uniforme, lo anterior implica que:

 uniforme, lo anterior un cuerpo que se deja caer libremente y otro


que es lanzado horizontalmente desde la misma altura tardan lo
mismo en llegar al suelo.
 La independencia de la masa en la caída libre y el lanzamiento vertical
es igual de válida en los movimientos parabólicos.
 El tiempo que tarda en alcanzar su altura máxima es el mismo tiempo que
tarda en recorrer la mitad de su distancia horizontal, es decir, el tiempo total
necesario para alcanzar la distancia horizontal máxima es el doble del tiempo
empleado en alcanzar su altura máxima

Ecuaciones del movimiento parabólico

V=vo cos µivo senµj


FUERZAS Y MOVIMIENTOS
Física I

v: es el módulo de la velocidad final.


vo: es el módulo de la velocidad inicial.
µ : es el ángulo de la velocidad inicial sobre la horizontal.
g: es la aceleración de la gravedad.
i. j; son dos vectores (vectores unitarios) en el plano

PROCEDIMIENTO EXPERIMENTAL
1. Ventana de laboratorio :
https://phet.colorado.edu/sims/html/projectile-motion/latest/projectile-
motion_es.html

Arrastrar el Ajustes de
objetivo al masa ,
punto de diametro y
aterrizaje del gravedad
proyectil

Ajustar el angulo
del cañon
FUERZAS Y MOVIMIENTOS
Física I

Datos del experimento

Parámetros Variador de masas


Tipo de proyectil Bala de cañón
Gravedad 9.81
Velocidad inicial ( m/s) 15 m/s
ángulo de lanzamiento 45°
masa (kg) 1 kg 10 kg 20 kg 30 kg
Altura máxima 5.73 m 5.73 m 5.73 m 5.73 m
Tiempo en la altura máxima (s) 1.08 s 1.08 s 1.08 s 1.08 s
Alcance horizontal máximo(m) 22.94 m 22.94 m 22.94 m 22.94 m
Tiempo de vuelo (s) 2.16 s 2.16 s 2.16 s 2.16 s

Parámetros Variador de ángulos


Tipo de proyectil Bala de cañón
FUERZAS Y MOVIMIENTOS
Gravedad 9.81
Física I
Velocidad inicial ( m/s) 15 m/s
ángulo de lanzamiento 30° 45° 60° 90°
masa (kg) 20kg 20kg 20kg 20kg
Altura máxima 2.87 m 5.73 m 8.6 m 11.47 m
Tiempo en la altura máxima (s) 0.76 s 1.08 s 1.32 s 1.53 s
Alcance horizontal máximo(m) 19.86 m 22.94 m 19.86 m 0m
Tiempo de vuelo (s) 1.53 s 2.16 s 2.65 s 3.06 s
FUERZAS Y MOVIMIENTOS
Física I

Preguntas

¿ Si el Angulo se mantiene constante llega mas cerca o mas lejos ?


R// Si el Angulo se mantiene constante, el proyectil caerá en el mismo lugar aunque tenga distinta masa

¿Con que Angulo se obtiene la mayor alcance horizontal ?


R// con el ángulo de 45 grados

¿Con que ángulo se obtiene la mayor altura ? ¿Cómo se llama ese movimiento ?
R// con el ángulo de 90 grados, y se llama caída libre

¿ El alcance horizontal depende de la masa del cuerpo que lo describe ?


R// Si, depende de la masa
FUERZAS Y MOVIMIENTOS
Física I

SEDE: CEUTEC CENTRAL SPS

ASIGNATURA:

FISICA I

TEMA:

LABORATORIO FUERZA Y MOVIMIENTO

SECCIÓN: 305

CATEDRÁTICO:

INGENIERO EDDY JEFTE ESCOTO

ALUMNO:

CARLOS DAVID ZEPEDA RODRIGUEZ

NUMERO DE CUENTA:

62111620
FUERZAS Y MOVIMIENTOS
Física I
OBJETIVOS

Identificar cuándo las fuerzas están equilibradas o desequilibradas.

Predecir el movimiento de un objeto con fuerza neta igual a cero.

Predecir la dirección de un movimiento dada una combinación de fuerzas.

HERRAMIENTAS A UTILIZAR

Computadora con Microsoft Windows XP / Vista / 7 / 8.1 / 10

Última versión de Java

Plataforma https://phet.colorado.edu/

MARCO TEÓRICO

En mecánica, el movimiento es un cambio de la posición de un cuerpo a lo largo del tiempo respecto de un sistema
de referencia

El movimiento se refiere al cambio a lo largo del tiempo de una propiedad en el espacio, como puede ser la
ubicación, la orientación, la forma geométrica o el tamaño, tal como es medido por un observador físico. Un poco
más generalmente el cambio de propiedad en el espacio puede verse influido por las propiedades internas de un
cuerpo o sistema físico, o incluso el estudio del movimiento en toda su generalidad lleva a considerar el cambio de
dicho estado físico.
FUERZAS Y MOVIMIENTOS
Física I

Imagen 1 : polea simple fija


FUERZAS Y MOVIMIENTOS
Física I

Posteriormente el estudio de la evolución en el tiempo de un sistema físico en relación con las causas que
provocan o conservan el movimiento llevó al desarrollo de la dinámica. Los principios dinámicos más importantes
son la inercia, la cantidad de movimiento, la fuerza y la energía mecánica

En física, la fuerza es una magnitud vectorial que mide la razón de cambio de momento lineal entre dos partículas
o sistemas de partículas. Según una definición clásica, fuerza es todo agente capaz de modificar la cantidad de
movimiento o la forma de los materiales.

Imagen 2 : descomposicion de fuerzas que actuan sobre un solido en un plano inclinado

El fundamento es la segunda Ley de Newton. Cuando se analiza la estabilidad para traslación sobre un cuerpo no
puntual el problema se reduce a la resolución de las ecuaciones resultantes de:

∑F 1 =0 para las fuerzas n que actúen sobre el cuerpo y la estabilidad bajo rotación conduce a:

i=1

∑M 0i =0

i=1
Masa y Resorte
Física I
PROCEDIMIENTO EXPERIMENTAL

Ventana fuerza neta: Investigar la direfencia entre las fuerzas equilibradas ( balanceadas) y
desiquilibradas mientras los tiradores compiten en un juego tira y afloja por un carrito de dulce . abrir el
simulador con el siguiente enlace

https://phet.colorado.edu/sims/html/forces-and-motion-basics/latest/forces- and-motion-basics_es.html

Medir la rapidez del carro

Observar las fuerzas del


sistema

Inicio para ver el tira y afloja

Arrastrar los tiradores en la


cuerda
Posicion inicial

Ventana de movimiento : Explorar las fuerzas de trabajo al empujar un refrigerador , una caja una
persona . Aplica una fuerza y mirar que hace que los objetos se muevan .
Masa y Resorte
Física I

La fuerza aplicada

Aplicar fuerza
Aplicar fuerzas arrastrando o Cambiar coordenadas enter1aNs
empujando 0
x,y (izquierda ) r, θ (derech5a0
N)

Control para apicar fuerzas

Ventana de friccion : Crear una fuerza aplicada para empujar varios objetos , ajustar la cantidad de
frccion y observar como afecta el movimiento .

Control de friccion del


suelo
Suma de las fuerzas

Encontrar esta masa


Masas de los objetos
Ventana de aceleracion : Investigar la relacion entre la fuerza neta , la aceleracion y la velocidad .

Verificar la fuerza ,
friccion , fuerza neta

Medir la rapidez y la aceleracion

Inclinacion de la linea del agua


cuando se acelera
Preguntas
¿Qué factores determinan que tipo de tiradores ganara en un juego de tira y afloja? Cuando el carro se
mueve, ¿Las fuerzas son equilibradas o desequilibradas?
R// 1) Fuerza
2) Rapidez
3) Es desequilibradas ya que talves un equipo está haciendo más fuerza que otro, eso
quiere decir que la fuerza es mayor que otra

En un entorno en fricción, use el control deslizante de fuerza aplicada para empujar un objeto. Predice
cual será fuerza neta sobre el objeto una vez que el empujador suelte. ¿Qué sucede con la fuerza neta y
la rapidez cuando un empujador se suelta? ¿Qué pasa con la rapidez si añades otro objeto?
R// 1) la fuerza neta se mantendrá constante.
2) la fuerza neta y la rapidez se mantendrán constantes hasta que un objeto o fuerza
impacte contra el objeto en movimiento.
3) si le añadimos otro objeto, la rapidez aumentara más lento, pero lo hará
constantemente.

Una vez que un objeto en movimiento, ¿Que puede hacer para hacerlo más lento o detenerlo?
R// 1) Se le puede añadir una fuerza más pesada para hacerlo lento o para poder detenerlo

¿Cómo se comparan las fuerzas de fricción y la fuerza aplicada antes y después de que el objeto este en
movimiento? ¿son estas fuerzas equilibradas o desequilibradas? Predice la fuerza neta.
R// 1) Cuando se aplica más fricción o fuerza, el objeto aumentara su movimiento y su
velocidad o rapidez
2) Son desequilibradas las fuerzas
3) la fuerza neta cambia dependiendo la rapidez y aceleración de un objeto

¿Determinar la masa del objeto misterioso?


R// la masa del objeto misterioso cuando la fuerza es 100 N y la rapidez es de 20 m/s será igual a 5 kg
esta masa podría cambiar si se le aplica una fuerza mayor como de por ejemplo 150 N y la rapidez
siempre de 20 m/s seria 7.5 kg y así es cómo podemos ver cómo cambia la masa dependiendo la fuerza
del objeto
Investigar la relación entre la aceleración, fuerza neta y la masa
R// Aceleración es una magnitud que indica cómo cambia la velocidad del objeto en unidad de tiempo, la unidad
de medida es el m/s2 (metros por segundo al cuadrado)

Fuerza neta: se define como fuerza neta a la suma de todas las fuerzas que actúan sobre un objeto

Masa: la masa se designa como la magnitud de física con que medimos la cantidad de materia que contiene un
cuerpo.
SEDE: CEUTEC CENTRAL SPS

ASIGNATURA:

FISICA I

TEMA:

LABORATORIO FUERZA Y MOVIMIENTO

SECCIÓN: 305

CATEDRÁTICO:

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NUMERO DE CUENTA:

62111620
OBJETIVOS

1. Describir uno o dos sistemas de resortes y masas determanando las variables


(masa , gravedad, constante de resorte , longitud del resorte ,

2. Ver la fuerza neta o las fuerzas componentes del sistema , y explora como la
velocidad y la aceleracion cambia a lo largo de la oscilacion .

HERRAMIENTAS A UTILIZAR

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MARCO TEÓRICO
.

Sistema masa – resorte consiste en una masa m esta va unida a un resorte , que ha su
vez se halla fijo a una pared , El grosor del resorte se utiliza para indicar la constante
del resorte . Un resorte con n bobinas puede tratarse como n resrtes identicos ( cada
uno con constante de resortes k ) conectados en serie con una constante efectiva de :
k
Keq =

La fuerza de amortiguacion es proporcional ala velocidad ( F =-c.v) y el control


deslizante de amortiguacion controla c .
Imagen de movimiento masa resorte

PROCEDIMIENTO EXPERIMENTAL

1. Ventana de introduccion : https://phet.colorado.edu/sims/html/masses-and-


springs/latest/masses-and-springs_es.html

Ver la longuitud natural y


Ajustar la constante del resorte posicion del equilibrio

Medir el desplazamiento Comparar los resortes con


diferentes longuitudes

Colgar la masa de los


resortes
2. Ventana de vectores : Observar la fuerza neta o fuerzas componentes del
sistema

Comparar los dos sistemas

Observar la velocidad y la
aceleracion en tiempo real

Establecer un punto de
referencia movil
Mostrar los componentes de la
fuerza neta

Pausar la simulacion
configurar el experimento y
adelantar 0.11

3. Ventana de energia : Manipular con uno o dos sistemas de resortes y masa , y


descubre que variable ( masa , gravedad , la cosntante de resorte , la longuitud
de resorte ) afectan el periodo .

Ajustar la masa

Controla el
amortiguamiento

Observar la energia en el sistema en tiempo real

Seguir el desplazamiento de la longuitud natural

Observar la energia en el
sistema en tiempo real
4. Ventana de laboratoro: ver la fuerza neta o las fuerzas componetes en el sistema , y
explora como la velocidad y la aceleracion cambia a lo largo de la oscilacion.

Mostrar u ocultar la
energia en el sistema

Controlar la gravedad

Medir el periodo

Descubrir el periodo con


el seguimiento del periodo
Preguntas

Calcular la velocidad Maxima de la masa ( max , media , cero ) o su posicion apartir de la grafica de energia .

R// F=-c*v (-F/c=V) F= -c*X c=-F/x=c x=48cm F=(50*9.8)= 490N

*-(490)/(-(490)/0.048)= 0.048m/s

F=(150*9.8)=1470N x=0.048

*-(1470)/(-(1470)/0.084)= 0.048m/s

Calcular la direccion y la magnitud de los vectores de velocidad y aceleracion a lo largo de la oscilaciion

R// Al colocar peso en el resorte la dirección de ambos vectores se direccionara hacia abajo, pero a veces tendrá un punto
de aceleración negativo por lo que la dirección de esta se volverá contraria y se direccionara hacia arriba

Determinar la relacion entre la fuerza aplicada y el desplazamiento.

R// Cuando la fuerza es constante, el trabajo se obtendra multiplicando el componente a lo largo del desplazamiento por
el desplazamiento
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ASIGNATURA:

FISICA I

TEMA:

LABORATORIO PRESENCIAL

SECCIÓN: 305

CATEDRÁTICO:

INGENIERO EDDY JEFTE ESCOTO

ALUMNO:

CARLOS DAVID ZEPEDA RODRIGUEZ

NUMERO DE CUENTA:

62111620
Introducción

Los objetos unidos a un resorte provocan un alargamiento en este, el cual obedece a la Ley
de Hooke. Esta ley establece que el alargamiento unitario de que experimenta un cuerpo
elástico es directamente proporcional a la fuerza aplicada sobre el mismo.

En este laboratorio presencial se experimenta con dos resortes de longitudes diferentes, a los
cuales se les aplica diferentes pesas de distintas masas y se observará el alargamiento que
estas pesas provocan en el resorte.
Objetivos

1. Calcular la constante K de los resortes sometidos a diferentes fuerzas.


2. Observar el alargamiento individual de cada resorte respecto a cada una de
las fuerzas aplicadas a los mismo.
3. Comparar las constantes de cada resorte, así como el cambio en su longitud.

Marco Teórico
Cuando aplicas una fuerza a un muelle, probablemente este se alargará. Si duplicas la fuerza, el
alargamiento también se duplicará. Esto es lo que se conoce como la ley de Hooke.

La ley de Hooke establece que el alargamiento de un muelle es


directamente proporcional al módulo de la fuerza que se le aplique,
siempre y cuando no se deforme permanentemente dicho muelle.

F=k·(x-x0)

donde:

 F es el módulo de la fuerza que se aplica sobre el muelle.


 k es la constante elástica del muelle, que relaciona fuerza y alargamiento.
Cuanto mayor es su valor más trabajo costará estirar el muelle. Depende
del muelle, de tal forma que cada uno tendrá la suya propia.
 x0 es la longitud del muelle sin aplicar la fuerza.
 x es la longitud del muelle con la fuerza aplicada.
Procedimiento Experimental
Resultados
SEDE: CEUTEC CENTRAL SPS

ASIGNATURA:

FISICA I

TEMA:

LABORATORIO PRESENCIAL

SECCIÓN: 305

CATEDRÁTICO:

INGENIERO EDDY JEFTE ESCOTO

ALUMNO:

CARLOS DAVID ZEPEDA RODRIGUEZ

NUMERO DE CUENTA:

62111620
Introducción
El coeficiente de fricción está presente en diferentes superficies. En palabras sencillas, el
coeficiente de fricción tiene que ver con la rugosidad que una superficie puede presentar. Con
este se calcula la fuerza de fricción que se ejerce sobre un cuerpo entre la superficie con la que
está en contacto.

En el siguiente laboratorio se hacen pruebas con un plano inclinado y una masa, la cual se
pone en contacto con las diferentes superficies y mediante la tangente se hace el cálculo del
coeficiente de fricción.
Objetivos

1. Calcular el coeficiente de fricción en diferentes superficies.


2. Observar en qué punto una masa empieza a
moverse sometida a diferentes superficies con
coeficientes de fricción desconocidas.

Marco teórico

La resistencia a la fricción en el movimiento relativo de dos objetos


sólidos suele ser proporcional a la fuerza que presiona juntas las
superficies, así como la rugosidad de las superficies. Dado que es la
fuerza perpendicular o "normal" a las superficies que afectan a la
resistencia a la fricción, esta fuerza se suele llamar la "fuerza normal" y
se designa por N. La fuerza de resistencia de fricción puede entonces
escribirse:

µ = coeficiente de fricción

ffricción = µN µk = coeficiente de fricción cinética

µs = coeficiente de fricción estática

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