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LIGA PROMESAS

Formato de la competición:

Primera Fase:
Diez (10) equipos serán inscritos por el valor correspondiente al otorgado por la Liga, cada
equipo jugará 9 partidos en una fase de liga en donde enfrentarán en partidos de ida a cada
uno de los equipos inscritos para completar la primera fase del campeonato.
En la clasificación se tomará en cuenta puntos, cantidad de goles marcados a favor y en
contra, en caso de empate por puntos y gol average se tomará en cuenta el duelo individual
de los equipos en cuestión para definir al mejor clasificado.
Una victoria otorgará 3 puntos, en caso de empate los equipos dividen puntos quedándose
con 1 punto cada uno y una derrota no sumará puntaje a la clasificación.

Segunda Fase:
Los cinco (5) mejores clasificados de la fase de liga pasarán a esta ronda de playoffs, y los
enfrentamientos se definirán de la siguiente manera; el primer clasificado pasará directo a la
final donde esperará a que se completen los enfrentamientos de los otros 4 clasificados, el
segundo clasificado enfrentará al quinto en la primera llave y en la segunda llave se
enfrentarán tercer y cuarto lugar, el ganador de cada llave pasará a la siguiente fase en
donde se jugarán el pase a la final junto al primer clasificado.
Todos los enfrentamientos serán a partido único, en caso de empate al final de los 90
minutos reglamentarios se jugarán penales hasta decidir un ganador de llave.

Fase Final:
El primer clasificado de la fase liga se enfrentará en formato de partido único al ganador de
la llave de semifinales, en caso de empate se jugará una prórroga y si persiste se jugarán
penales hasta decidir un ganador.

Reglamentos de la Liga Promesas:

1. Los partidos de fútbol se dividen en dos tiempos, cada uno de 45 minutos, con un
descanso de 15 minutos.

2. El árbitro lanza una moneda para decidir el lado de la cancha jugarán.

3. El balón está dentro del juego mientras no haya falta. La pelota está fuera de cancha si
cruza la meta o la línea de banda.

4. Se marcará gol cuando el balón pasa la línea de meta y entra al arco, siempre y cuando
no haya falta.

5. Se considera fuera de juego (offside) si un jugador le da pase a su compañero y éste está


más cerca a la línea de meta opuesta en comparación al balón y al último adversario. En
este caso, el árbitro otorgará al rival un tiro libre indirecto (pase a otro jugador).
6. Tocar el balón; saltar sobre el adversario, empujarlo, golpearlo, sujetarlo, patearlo o
escupirlo; son consideradas faltas y son cobradas con tiro libre a favor del equipo afectado.

7. El árbitro muestra tarjeta amarilla para amonestar a un jugador (por infringir el


reglamento) y una tarjeta roja para expulsarlo (por conducta violenta contra el adversario o
impedir un gol con la mano).

8. El tiro libre reanuda el juego después de una falta. Existen dos tipos:

● Tiro libre directo: lanzamiento directo a la portería del equipo contrario.


● Tiro libre indirecto: un pase a otro jugador.

9. Los penales se marcan cuando un jugador comete una infracción dentro del área que
defiende y se cobra en favor del equipo contrario.

10. Los saques reanudan el juego desde distintas partes de la cancha, por ello existen tres,
con los nombres de donde se realiza:

● saque de banda
● saque de meta
● saque de esquina

También está prohibido en los porteros:

Demorar más de 6 segundos en poner en juego el balón después de tenerlo en sus manos.

Manipular el balón después de haberlo puesto en juego y antes que otro jugador lo toque.

Tener la pelota en sus manos después que un compañero le haya dado pase con el pie.

Manipular el balón después de recibir de un compañero, un saque de banda.

Suspensiones:

Acumulación de tarjetas: El jugador que acumule 3 tarjetas amarillas en la fase de liga será
suspendido por una fecha del campeonato para cumplir con la sanción.

Tarjetas rojas: El jugador que reciba una tarjeta roja antes, durante o después de un partido
por una actitud antideportiva será suspendido por una fecha como mínimo del campeonato,
en caso de ser un caso de extremo será suspendido por más fechas.

Cambios:

Cada equipo tendrá 5 cambios que podrán hacer efectivos en 3 chances, esto quiere decir
que solo tendrán 3 oportunidades durante el tiempo de juego para hacer 5 cambios.
Con una excepción en la final del campeonato, en caso de prórroga se podrá hacer un
cambio extra dando así un cambio más a cada uno de los equipos.
Jugadores inscritos:

Cada equipo tendrá cupo para un máximo de 25 jugadores y un mínimo de 20 jugadores,


una vez el equipo inscriba a sus jugadores dentro del plazo que se le dará no tendrá
permitido agregar nuevos jugadores a la plantilla para jugar este campeonato.
En caso de emergencias el equipo deberá notificar al encargado de la competición para
recibir el permiso de inscribir un jugador fuera del periodo de inscripción, estos casos
especiales son (Lesiones, problemas con jugadores, falta de disponibilidad por el resto del
campeonato, entre otras).

Propuestas:

Queremos proponer una experiencia totalmente distinta a la que están acostumbrados a


tener con los partidos que disputan en sus competencias internas o partidos amistosos,
queremos ofrecer un campeonato competitivo y que además de ello sea algo llamativo para
los jugadores y cuerpo técnico, queriendo dar una experiencia de fútbol profesional
haciendo entrevistas a jugadores y cuerpo técnico después de los partidos ofreciendo
información inmediata durante la jornada para que los equipos tengan información de los
rivales algo como por ejemplo el 11 inicial de cada equipo en los partidos cosas que se
harán públicas un dia antes para que los entrenadores puedan hacer una táctica también
ofrecer una disposición de la información de jugadores amolestados, bajas por suspensión
cuantos goles hace en promedio cada jugador para que así los equipos tengan una basta
información de sus rivales y preparar mucho mejor los partidos.

Redes Sociales:

1. Actualización de las clasificaciones (Tabla de posiciones,Tabla de


goleadores,Tarjetas amarillas) al terminar de cada jornada del campeonato.
2. Al finalizar cada jornada del campeonato hacer un video recopilatorio de las mejores
jugadas de cada partido, etiquetando a jugadores y equipos que tengan presencia
en el mismo.
3. Constantes publicaciones de noticias al menos 4 días de la semana.
4. Subir entrevistas realizadas a jugadores y cuerpo técnico que serán realizadas antes
o después del partido.
5. Videos cortos o Reels de jugadas realizadas durante los partidos que serán subidos
durante la semana.

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