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[AFO018722] ADGG053PO OFIMÁTICA

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[UDI100202] HARDWARE Y SOFTWARE

Introducción

INTRODUCCIÓN
En este tema veremos la parte de hardware de ofimática y el software y vamos tratar sus

características y funciones. La informática, se define como la ciencia que estudia el tratamiento de la

información mediante una serie de medios automáticos. La incorporación del ordenador o

computadora en las oficinas, constituyó una revolución en los sistemas ofimáticos, ya que las

máquinas ofrecían el medio para realizar comunicaciones e intercambio de información instantáneos

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entre compañeros de trabajo, recursos y equipos.

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Los accesorios, como el ratón, el teclado, entre muchos otros, facilitan el desplazamiento y la

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navegación dentro de las aplicaciones (programas de ordenador). Los rápidos avances tecnológicos

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han mejorado los sistemas informáticos y, al mismo tiempo, han disminuido los precios, haciendo

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que los equipos sean más asequibles.
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Objetivos

OBJETIVOS

Utilizar y aprender la función de hardware.

Conocer qué es un software y cuáles son sus funciones.

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Mapa Conceptual

MAPA CONCEPTUAL [[[Elemento Multimedia]]]

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Hardware

El Hardware es el conjunto de elementos físicos (microprocesador, monitor, teclado, etc.) que

forman parte del PC. Mientras que el Software son los programas o aplicaciones, tanto aquellos que

permiten crear imágenes y documentos de texto (por ejemplo, WordPerfect, Microsoft Word,

CorelDraw, etc.) como los que controlan los periféricos y hacen que el PC sea operativo (por

ejemplo, Windows 98, Windows Millennium Edition, Windows Xp…).

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A primera vista, cuando observamos un ordenador de sobremesa, podemos diferenciar varias piezas
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conectadas entre sí por medio de cables. Una de ellas es la unidad central o torre que sería como el
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“corazón” del ordenador y que realiza todos los cálculos; y el monitor junto con el ratón y teclado
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que son como los “órganos de los sentidos”, permitiendo que la máquina se relacione con el exterior.

Todos ellos se consideran el Hardware.

Como hemos dicho antes, la parte principal de un ordenador de sobremesa es la torre o caja que se

encuentra situada al lado o debajo del monitor y que denominaremos “unidad central”.

Después encontramos el monitor, parecido a un receptor de televisión pero que no tiene nada que

ver con éste, ya que el monitor es digital, de modo que la señal que recibe de entrada es una señal

digital producida por el ordenador.

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El monitor o pantalla de ordenador, es un dispositivo de salida que, a través de una interfaz,

presenta los resultados del procesamiento de una computadora.

Hagamos un inciso en el término Interfaz. Éste deriva del término inglés “Interface”, que se usa

mucho en informática, por lo que se encontrará en una gran cantidad de manuales. Este término lo

podemos entender como “Intérprete”, es decir, es un intérprete entre el usuario y la máquina para

que puedan “interactuar” y entenderse.

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Los dispositivos con los que normalmente enviamos información al ordenador para indicarles

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ordenes son el teclado y el ratón, que como se puede deducir son dispositivos de entrada, y son

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interfaces de comunicación entre el usuario y el ordenador.

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Sin duda, la parte principal de un ordenador es la carcasa o torre que denominaremos “Unidad

central”. En ella se encuentran los principales componentes que hacen posible el funcionamiento

del ordenador. Todos los ordenadores compatibles con el PC tienen una estructura interna similar

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basada en módulos bien diferenciados con misiones muy concretas y conectados a una placa base.

Dependiendo de su localización y funcionalidad, encontramos los siguientes elementos que

componen un ordenador:

Placa Base

Es un elemento fundamental dentro del sistema, ya que a él se conectan todos los

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dispositivos (la memoria, los puertos, las tarjetas de expansión,…).

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Dispositivos de Entrada y Salida

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Transmiten información en ambas direcciones, de la Unidad Central al exterior y viceversa.

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Por ejemplo el Monitor y la Impresora son periféricos de Salida (ya que sacan información
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visual o escrita de lo que hace la Unidad Central) mientras que el teclado y el ratón son

periféricos de entrada (nosotros introducimos información en la Unidad Central para que el


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ordenador haga algo).


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Dispositivos de Almacenamiento
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Deberemos usar alguno de los dispositivos de almacenamiento.


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Comunicaciones
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Las comunicaciones entre ordenadores son cada vez más importantes en el mundo de la

informática. La necesidad de compartir datos de todo tipo ha llevado al desarrollo de


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dispositivos específicos de comunicaciones para conectar los equipos a través de Internet o

en una red local de ordenadores.

El cerebro de un PC es su microprocesador (seguro que le suena el nombre Pentium, uno de los

microprocesadores más populares). Es el elemento que realiza los cálculos necesarios para hacer

funcionar los programas. Por este motivo, cuanto más rápido se realicen estos cálculos, más

rápidamente se trabajará con los programas.

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El microprocesador se define como el elemento encargado de coordinar aquellas acciones del

ordenador: lee e interpreta los datos, realiza cálculos, obtiene resultados y los guarda en memoria.

Además del microprocesador, en la placa base nos encontramos otros elementos:

Memoria RAM

Es el tipo de memoria que utilizan los programas para funcionar. Por ello, cuando mayor sea

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la memoria RAM del ordenador, mayor número de programas podrán funcionar al mismo

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tiempo. El contenido de la RAM se pierde cuando se apaga el ordenador, por eso es necesario

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el siguiente tipo de memoria, el disco duro. Los ordenadores actualmente suelen tener de

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128 a 512 Megabytes de memoria RAM, o incluso más.

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Ranuras de expansión lid
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Permiten ampliar el sistema instalando en ellas nuevas tarjetas. Existen tres tipos básicos: la
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PCI (que se utiliza principalmente para conectar la tarjeta gráfica), la ISA (donde se conectan
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el resto de tarjetas), y la AGP, un nuevo estándar que incorporaron las placas de los Pentium
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II y III.
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Disco Duro
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Es el almacén del PC. En él guardaremos los archivos, tanto del sistema operativo, como los

documentos que nosotros creemos con otras aplicaciones, como por ejemplo, nuestros
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documentos de Word. Este apartado lo veremos detenidamente más adelante.


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Debe recordar que todas las tarjetas controladoras están alojadas y conectadas a la placa base

mediante contactos metálicos, llamados “slots” o ranuras. La placa base sirve para conectar entre sí

las diferentes partes de un ordenador.

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Comenzar Actividad

Relaciona los elementos de la columna Derecha con la columna Izquierda

Es un elemento fundamental 1 Dispositivos de Entrada y Salida.


dentro del sistema, ya que a él
se conectan todos los
dispositivos. Placa Base.

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Transmiten información en

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2 Comunicaciones.

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ambas direcciones, de la Unidad
Central al exterior y viceversa.

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Dispositivos de Almacenamiento.

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Deberemos usar alguno de los 3

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dispositivos de almacenamiento.

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Son cada vez más importantes 4
en el mundo de la informática.
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¡Bien hecho! Has relacionado correctamente los elementos que componen un


ordenador.
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Software

El software, es la parte lógica del ordenador, es decir las instrucciones que ejecuta el hardware

para completar las tareas que necesitamos y según sus fines prácticos podemos clasificarlos en:

Software del sistema

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Programas informáticos que sirven para controlar e interactuar con el sistema operativo,

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proporcionando control sobre el hardware y dando soporte a otros programas. Es decir,

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hacen funcionar al ordenador.

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Software de programación

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Conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos.
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Software de aplicación
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Permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas.


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Para que un ordenador funcione es necesario utilizar programas, es decir con tan sólo el soporte
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físico no funciona, tan imprescindible es el Hardware como el Software.


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1.1. El ordenador
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El ser humano siempre ha necesitado instrumentos para hacer cálculos y procesar la información. La
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complejidad de éstos ha ido aumentando en el transcurso del tiempo, conforme iban surgiendo
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nuevas necesidades regidas por los progresos en la tecnología.

Y es con la aparición del ordenador cuando se satisfacen todas esas necesidades, observando que

estas máquinas podían ayudar a resolver problemas en numerosas áreas de la actividad humana,

que van desde las artísticas a las puramente científicas.

Un ordenador se puede considerar como un sistema, cuyas salidas o resultados son función de sus

entradas, constituidas por datos e instrucciones. (Son datos: la matrícula de un coche, el domicilio

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de una persona, el titulo de un libro, etc.). Las salidas de un programa se denominan también datos,

pudiéndose utilizar eventualmente éstos como datos de un programa posterior.

Un ordenador es capaz de extraer conclusiones razonadas del tratamiento que lleva a cabo los datos.

Una de las principales ventajas de los ordenadores es la rapidez. El tiempo de solución de un

ordenador para operaciones simples es del orden de nanosegundos (1 ns = 109 segundos). Para

hacernos una mejor idea, si lo comparamos con la capacidad humana, el tiempo que tardaría un

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hombre en hacer las operaciones que realiza un ordenador en 1 segundo seria de 31,5 años.

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La fiabilidad es otra ventaja del ordenador frente a la operación humana ya que la mayoría de las
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veces los errores que se producen al trabajar con un ordenador son de índole humano, bien por
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errores al proporcionarle los datos, o bien por errores de programación. Además, los dispositivos de
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almacenamiento actuales casi ridiculizan la capacidad humana de almacenamiento de datos. Por


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ejemplo, en un CD-ROM puede incluirse el contenido de una enciclopedia de 12 volúmenes.


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En lo referente al precio, que hasta no hace mucho tiempo era un serio problema para la difusión
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del ordenador, ha bajado de forma vertiginosa conforme se ha ido abaratando los procesos de
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fabricación de los elementos electrónicos de que consta el ordenador.

A la ciencia que estudia el conjunto de técnicas que tiene relación con el proceso automático de

datos se la conoce por el nombre de INFORMÁTICA. Informática es una palabra formada por la

contracción de dos vocablos, INFORmación y autoMÁTICA.

1.2 Los datos: Bit y Byte

Una de las características más significativas de los ordenadores es que son dispositivos digitales.

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Éstos se caracterizan por tratar la información en forma digital.

Una señal digital utiliza unos valores discretos para representar la información, en lugar de hacerlo

en valores continuos. Así se representará la información con ciertos estados concretos de la señal

eléctrica. Por ejemplo, un interruptor solo puede tener dos estados o valores: abierto o cerrado, es

decir, la corriente pasa o no. Del mismo modo los dispositivos digitales, como el ordenador, usan

una lógica de dos estados. Estos dos estados son en realidad dos niveles de tensión eléctrica, uno

alto y otro bajo; Así, representamos estos estados eléctricos con dos símbolos: 0 y 1, siendo el 1 el

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valor para el nivel alto y el 0 para el nivel bajo.

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Esto permite realizar operaciones de lógica y aritmética binaria muy fácilmente. La aritmética

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binaria es la que opera sobre números en base 2, que solo tienen dos dígitos, el “0” y el “1”, en

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contraposición a la decimal (en base 10) que es a la que estamos acostumbrados y que consta de 10

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dígitos , del “0” al “9”. También son posibles las operaciones de lógica tan solo considerando el 1
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como el estado “verdadero” y el “0” como el estado falso.
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El valor de tensión eléctrica tanto, como unidad mínima de información en un sistema digital es lo
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que se ha venido en llamar “BIT”. Por tanto un BIT es la unidad mínima de información y puede
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tener dos valores; 0 y 1.


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BIT es un acrónimo de los términos BInary digiT, es decir, Digito binario. A partir de una serie de
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Bits se puede representar cualquier dato, como un número, una letra, palabras e incluso imágenes.
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El “Byte” es una unidad de información compuesta por 8 bits, por lo que también se le llama octeto.
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La capacidad de memoria de un ordenador o de un dispositivo de almacenamiento siempre se


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representa en múltiplos de Byte. Se preguntará, ¿Por qué utiliza el byte como unidad de capacidad
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en informática en lugar de un grupo, por ejemplo de 10 bits? La respuesta radica en que con 1 byte,

es decir 8 bits, es posible representarse 256 (28) valores diferentes, lo que es suficiente para

representar todos los símbolos alfanuméricos, como letras de alfabeto, así como todos los signos de

puntuación e incluso más cosas. Y, ¿Cómo se representan estos símbolos?, pues por ejemplo, el

carácter “A” se representa con el valor “65”, o lo que es lo mismo “01000001” en binario.

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Los bytes de este modo, agrupan los caracteres según el código estándar internacional denominado
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“ASCII” (American Standard Code for Information Interchange). Los símbolos ASCII son los que se
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almacenan en memoria y con los que funciona internamente el ordenador para representar texto. El
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alfabeto ASCII esta codificado numerando todos los caracteres.


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Ahora que sabe cómo se almacena la información digital en forma de bytes, comprenderá las
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unidades de capacidad de almacenamiento. Como puede observar, no se suelen utilizar simplemente


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los bytes para mencionar la capacidad de almacenamiento de los distintos dispositivos utilizados hoy
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día, ya que se quedan pequeños. Se utilizan múltiplos del Byte para expresar la capacidad.
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De esta forma un kylo byte ó KByte representa 1024 bytes. En el sistema métrico “kilo” significa
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“Mil”, pero en informática es 1024, dado que se utiliza el sistema en base 2, y mil no es potencia de

2, por tanto se utiliza 1024 que sí es potencia de 2 (1024=210).

Así las unidades de capacidad que suelen usarse son las siguientes:

1 KyloByte (KByte) (KB) = 1024 Bytes = 210 Bytes.

1 MegaByte (MByte) (MB)= 1024Kbytes= 220 Bytes.

1 GigaByte (GByte)(GB)= 1024 Mbytes = 220 KBytes = 230 Bytes.

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1 TeraByte (Tbyte)(TB)=1024 Gbytes = 220 Mbytes = 230 Kbytes = 240 Bytes.

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Así la capacidad de los dispositivos de almacenamiento que habrá visto se mide en alguna de estas
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unidades.
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También debemos determinar que los múltiplos de Bit (que se llaman de la misma forma que los

byte) suelen utilizarse para expresar las velocidades de transmisión de datos en redes, por ejemplo.
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Habrá observado que las conexiones de ADSL a Internet se anuncian a velocidades de.
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Kbps= Kb/s= KiloBites por Segundo.


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MBPS= Mb/s= MegaBits por Segundo.


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Relaciona los elementos de la columna Derecha con la columna Izquierda

Permite a los usuarios llevar a 1 Software de programación.


cabo una o varias tareas
específicas.
Software de aplicación.

Conjunto de herramientas que 2

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permiten al programador

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Software de sistema.

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desarrollar programas
informáticos.

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Programas informáticos que 3

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sirven para controlar e

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interactuar con el sistema
operativo, proporcionando
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control sobre el hardware y
dando soporte a otros
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programas.
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¡Bien hecho! Has relacionado correctamente los tipos de software.


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Recuerda

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Autoevaluación

Indica si el siguiente enunciado es verdadero o falso: El hardware es el conjunto


de elementos físicos (microprocesador, monitor, teclado, etc.) que forman parte
del PC.

Verdadero

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Falso

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¿Qué elemento es fundamental dentro del sistema, ya que a él se conectan todos

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los dispositivos?

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Dispositivos de entrada.
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Dispositivos de almacenamiento.
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¿Qué es el disco duro?


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Permiten ampliar el sistema instalando en ellas nuevas tarjetas.


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El almacén del PC.

Tipo de memoria que utilizan los programas para funcionar.

¿Qué software permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas
específicas?

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Software del sistema.

Software de programación.

Software de aplicación.

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Indica si el siguiente enunciado es verdadero o falso: BIT es un acrónimo de los

k.
términos BInary digiT, es decir, octeto.

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Verdadero

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Falso
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