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Introducción

Galileo Galilei estudio y dedujo ecuaciones del tiro de proyectiles. El tiro parabólico es un
movimiento que resulta de la unión de dos movimientos: El movimiento rectilíneo
uniforme (componentes horizontales) y, el movimiento vertical (componente vertical) que
se efectúa por la gravedad y el resultado de este movimiento es una parábola.
En balística, el estudio de este movimiento resulta de gran importancia para determinar la
trayectoria de una bala al momento de ser lanzada. En los videojuegos, el tiro parabólico
es un factor determinante para el salto de personajes 2D o 3D, así como para el
lanzamiento de proyectiles, entre otros.
Por ejemplo, un jugador de básquetbol (también denominado baloncesto) que lanza el
balón hacia el aro. La pelota realizará un movimiento parabólico, ya que combinará un
avance horizontal con otro vertical, que es un movimiento rectilíneo acelerado hacia abajo
debido a la fuerza de gravedad.
El tiro parabólico, es la resultante de la suma vectorial de un movimiento horizontal
uniforme y de un movimiento vertical rectilíneo uniformemente variado. El tiro parabólico
es de dos clases: a) tiro horizontal y, b) tiro oblicuo.

Marco teórico
a) Tiro Horizontal

Se caracteriza por la trayectoria curva que sigue un cuerpo al ser lanzado horizontalmente al
vació. el resultado de dos movimientos independientes: un movimiento horizontal con velocidad
constante y un movimiento vertical que se inicia con una velocidad 0 y va aumentando, en
proporción de otro cuerpo que se dejara caer del mismo punto en el mismo instante.

donde;

dH = distancia horizontal

vH = velocidad horizontal

t = tiempo de caída

El tiro horizontal es la atribución de la velocidad horizontal a un objeto sobre una altura en


particular, cuyo movimiento continúa de forma natural a efectos de la gravedad, configurando un
arco de parábola con su descenso.
b) Tiro oblicuo

Se caracteriza por la trayectoria que sigue un cuerpo, cuando es lanzado a una velocidad inicial
que forma un ángulo 𝜃 con el eje horizontal, las componentes vertical y horizontal de la velocidad,
tienen un valor al inicio de su movimiento que se calcula con las siguientes fórmulas.

Se caracteriza por la trayectoria que sigue un objeto cuando es lanzado con una velocidad inicial
que forma un ángulo con el eje horizontal. Por ejemplo, la trayectoria seguida por una pelota de
voleibol después de recibir el golpe durante el saque inicial o el de un balón de futbol al ser
despejado por el portero con un cierto ángulo con respecto al eje horizontal, es decir, con
respecto al suelo.
Para estudiar estos movimientos compuestos debemos:

 Distinguir claramente la naturaleza de cada uno de los movimientos simples componentes ( la


de x y la de y con respecto a los ejes coordenados del plano cartesiano)
 Aplicar a cada movimiento componente sus propias ecuaciones:
o Para el caso del eje x deberás considerar la función de coseno ya que con ella
determinaremos el alcance del objeto sin olvidar a velocidad inicial de disparo ,el
tiempo aire y con relación al ángulo de disparo

Y para su determinación del alcance 


o Para el caso del eje y deberás considerar la función seno ya que con ella
determinaremos la altura máxima y el tiempo que dura o está suspendido en el aire el
objeto en estudio

El tiempo aire la determinamos en función de la gravedad que es la aceleración y la


velocidad vertical (Vy)

Para la altura máxima alcanzada por el móvil está dada por:

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