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Lanzamiento horizontal Una pelota de bisbol se proyecta horizontalmente en el vaco desde un punto O con velocidad .

Si la tierra no ejerciera ninguna atraccin sobre la pelota, y se supone nula la resistencia del aire, la pelota se movera en el vaco y en tiempos t1, t2, t3?ocupara posiciones tales como A, B, C, D ,?y el movimiento sera rectilneo uniforme de velocidad constante . Sin embargo como la pelota est sometida a la atraccin gravitatoria, a la vez que se mueve horizontalmente, cae verticalmente con aceleracin constante - y al final de los tiempos indicados, las posiciones de la pelota son, respectivamente, A', B',C',D' ,?La curva que une a estos puntos corresponde a una parbola .

La trayectoria seguida por la pelota puede considerarse como el resultado de dos movimientos: Uno horizontal uniforme a lo largo del eje x y de velocidad constante , y otro vertical de cada, uniformemente variado a lo largo del eje y de aceleracin constante . Ecuaciones de la velocidad La componente horizontal de la velocidad ser de magnitud constante a travs de todo el recorrido e igual a . Esto se debe a que el movimiento en esta direccin es con velocidad constante. En toda la trayectoria la componente horizontal ( ) ser la misma velocidad inicial; esto es . En mdulo:

La componente vertical en un instante de tiempo cualquiera, viene dada por: La magnitud de la velocidad resultante V, viene dada en mdulo por la expresin:

Para determinar la direccin del vector , es decir el ngulo a que forma basta con aplicar la relacin trigonomtrica Luego:

con el eje x ,

Recordar que el vector velocidad siempre es tangente a la trayectoria descrita por la partcula

Ecuaciones del desplazamiento Como se puede notar el movimiento tiene simultneamente un desplazamiento horizontal ( ) y un desplazamiento vertical ( ) en un instante de tiempo cualesquiera.

La ecuacin de desplazamiento horizontal (X) en mdulo, es la misma del movimiento rectilneo uniforme puesto que la rapidez en ese sentido es constante El desplazamiento vertical (y) en mdulo se calcula como si el cuerpo se moviese en cada libre

La posicin a lo largo del eje y, en el tiempo t. El desplazamiento total (d) en mdulo viene dado por:

La direccin del desplazamiento se obtiene aplicando la definicin de tangente El tiempo de vuelo ( ) Es el tiempo transcurrido desde el momento del lanzamiento hasta tocar el suelo. Recuerde que la cantidad subradical ser siempre positiva El alcance horizontal ( R ) es el desplazamiento horizontal en el tiempo de vuelo. La ecuacin para calcular el alcance horizontal, pero con

Ecuacin de la Trayectoria La idea consiste en demostrar que la trayectoria del proyectil es parablica. En efecto, el desplazamiento horizontal para un cierto tiempo t viene dado por:

de donde : Por otra parte, el desplazamiento vertical al mismo tiempo t es: (b)

(a)

Como el tiempo para ambos desplazamientos es el mismo, podemos sustituir t de la ecuacin (a) en tde la ecuacin (b) quedando:

Como , y g son constantes se pueden sustituir lo que est dentro del parntesis por k, adoptando la expresin la forma siguiente: que corresponde a la ecuacin de una parbola.

Por lo tanto las coordenadas ( x ,y ) que determinan la posicin de la partcula en el plano sern:

Ejemplo Un avin vuela con una velocidad horizontal constante de 600km/h a una altura de 6 km y se dirige hacia un punto que se encuentra directamente arriba de su objetivo Cul es el ngulo de mira al que debe arrojarse un paquete de supervivencia para que llegue a su objetivo? Solucin Se escoge un referencial fijo respecto de la Tierra con su origen 0 en el punto que se

suelta el paquete, cuya velocidad en el momento de ser soltado, es igual a la del avin. = 600 Km/h = 166,66 m/seg De aqu que la velocidad inicial del paquete Vo sea horizontal y su magnitud sea de 600 Km/h. El ngulo de tiro es cero. El tiempo de vuelo se calcula con la expresin = 34,99 seg ( No depende de la rapidez del avin cuando el tiro es horizontal) El alcance horizontal es R= . = 166,66 m/seg X 34,99 seg R = 5831,43 m = 5831,4 m = x

De modo que el ngulo de mira f se define como

La hiptesis de Galileo nos ensea a escribir las ecuaciones del tiro horizontal. Consideramos un objeto que se lanza horizontalmente con una velocidad inicial vo y desde una cierta altura H. El movimiento terico del avance horizontal ha de ser uniforme y, en consecuencia, tendr la

siguiente ecuacin de la posicin:

x = vot
Para variaciones de la altura pequeas, el movimiento terico de cada vertical ha de ser uniformemente acelerado, igual que una cada libre con aceleracin g. Cumplir la siguiente ecuacin de la posicin:

y = H () gt2
De acuerdo con la hiptesis de Galileo, el movimiento real debera ser una composicin de ambos movimientos, de tal forma que sus sucesivas posiciones estn determinadas por un vector de posicin de componentes x, y. Para comprobar si se cumple la proposicin de Galileo bajo estas premisas, eliminamos la variable t entre ambas ecuaciones y obtenemos la siguiente expresin:

y = H - (g/2vo2)x2
En esta expresin la altura H, la gravedad g y la velocidad horizontal vo, son constantes. Por tanto, la ecuacin obtenida es la ecuacin de una parbola descendente en el plano XY, tal como afirma la proposicin de Galileo. Para profundizar en el estudio terico del lanzamiento horizontal puedes utilizar la animacin adjunta. Se permite modificar la altura H, la gravedad g y la velocidad horizontal vo, del lanzamiento. La simulacin dibuja a intervalos regulares de tiempo posiciones sucesivas del proyectil, as como los vectores que representan en cada instante su velocidad y su aceleracin. Hemos incorporado en la pantalla un medidor de alcances y alturas con el que se puede comprobar en cada instante el
Haz clic en la imagen para descargar esta animacin. Si no lo tienes instala Modellus 2.5 (32 bits) o Modellus 3 (64 bits)

cumplimiento de la relacin anterior. Otra animacin interesante sobre el tiro horizontal se encuentra en Educaplus.

Problema n 1) Un piloto, volando horizontalmente a 500 m de altura y 1080 km/h, lanza una bomba. Calcular: a) Cunto tarda en or la explosin?. b) A qu distancia se encontraba el objetivo?. Problema n 2) Un avin que vuela a 2000 m de altura con una velocidad de 800 km/h suelta una bomba cuando se encuentra a 5000 m del objetivo. Determinar: a) A qu distancia del objetivo cae la bomba?. b) Cunto tarda la bomba en llegar al suelo?. c) Dnde esta el avin al explotar la bomba?. Problema n 3) Un proyectil es disparado desde un acantilado de 20 m de altura en direccin paralela al ro, ste hace impacto en el agua a 2000 m del lugar del disparo. Determinar: a) Qu velocidad inicial tena el proyectil?. b) Cunto tard en tocar el agua?. Problema n 4) Una pelota esta rodando con velocidad constante sobre una mesa de 2 m de altura, a los 0,5 s de haberse cado de la mesa esta a 0,2 m de ella. Calcular: a) Qu velocidad traa?. b) A qu distancia de la mesa estar al llegar al suelo?. c) Cul era su distancia al suelo a los 0,5 s?. Problema n 5) Un avin vuela horizontalmente con velocidad vA = 900 km/h a una altura de 2000 m, suelta una bomba que debe dar en un barco cuya velocidad es vB = 40 km/h con igual direccin y sentido. Determinar: a) Qu tiempo tarda la bomba en darle al barco?. b) Con qu velocidad llega la bomba al barco?. c) Qu distancia recorre el barco desde el lanzamiento hasta el impacto?. d) Cul ser la distancia horizontal entre el avin y el barco en el instante del lanzamiento?. e) Cul ser la distancia horizontal entre el avin y el barco en el instante del impacto?. Publicado por Javier de Lucas el 18:44

TIRO PARABLICO

El tiro parablico es un ejemplo de movimiento realizado por un cuerpo en dos dimensiones o sobre un plano. Algunos ejemplos de cuerpos cuya trayectoria corresponde a un tiro parablico son: proyectiles lanzados desde la superficie de la Tierra o desde un avin, el de una pelota de ftbol al ser despejada por el portero, el de una pelota de golf al ser lanzada con cierto ngulo respecto al eje horizontal. El tiro parablico es la resultante de la suma vectorial del movimiento horizontal uniforme y de un movimiento vertical rectilneo uniformemente variado. El tiro o movimiento parablico es de dos clases: TIRO PARABLICO HORIZONTAL Se caracteriza por la trayectoria o camino curvo que sigue un cuerpo al ser lanzado al vaco, resultado de dos movimientos independientes: un movimiento horizontal con velocidad constante y otro vertical, el cual se inicia con una velocidad cero y va aumentando en la misma proporcin de otro cuerpo que se dejara caer del mismo punto en el mismo instante. La forma de la curva descrita es abierta, simtrica respecto a un eje y con solo foco, es decir, es una parbola. Por ejemplo en la figura 1 s grfica el descenso al mismo tiempo de dos pelotas, solo que la pelota del lado derecho es lanzada con una velocidad horizontal de 15 m/s. Al trmino del primer segundo ambas pelotas han recorrido 4.9 m en su cada, sin embargo, la pelota de la derecha tambin ha avanzado 15 m respecto a su posicin inicial. A los dos segundos ambas pelotas ya han recorrido 19.6 m en su cada, pero la pelota de la derecha ya lleva 30 m recorridos de su movimiento horizontal. Si se desea calcular la distancia recorrida en forma horizontal puede hacerse con la expresin: d = vt, pues la pelota lanzada con una velocidad horizontal tendr una rapidez constante durante su recorrido horizontal e independiente de su movimiento vertical originado por la aceleracin de la gravedad durante su cada libre. La trayectoria descrita por un proyectil cuya cada es desde un avin en movimiento, es otro ejemplo de tiro parablico horizontal. Supongamos que un avin vuela a 250 m/s y deja caer un proyectil, la velocidad adquirida por dicho proyectil en los diferentes momentos de su cada libre, se puede determinar por medio del mtodo del paralelogramo; para ello, basta representar mediante vectores las componentes horizontal y vertical del movimiento. Al primer segundo de su cada la componente tendr un valor de 9.8 m/s, mientras la componente horizontal de su velocidad ser la misma que llevaba el avin al soltar el proyectil, es decir, 250 m/s. Trazamos el paralelogramo y obtenemos la resultante de las dos velocidades. Al instante dos segundo la componente vertical tiene un valor de 19.6 m/s y la horizontal, como ya sealamos, conserva su mismo valor: 250 m/s. As continuaramos hasta que el proyectil llegue al suelo. En la figura 2 vemos cules seran las componentes rectangulares de la velocidad de un cuerpo, el cual sigue una trayectoria parablica horizontal. Componentes rectangulares de la velocidad resultante (VR) de un cuerpo que sigue una trayectoria parablica horizontal. Se observa como la velocidad horizontal (VH) permanece constante, mientras la velocidad vertical (VV) aumenta durante su cada libre por accin de la gravedad de la Tierra. Resolucin de 5 problemas de Tiro Parablico Horizontal:

Se lanza una piedra horizontalmente con una velocidad de 25 m/s desde una altura de 60 m Calcular:

El tiempo que tarda en llegar al suelo. La velocidad vertical que lleva a los 2 segundos. La distancia a la que cae la piedra.

Una pelota es lanzada horizontalmente desde una ventana con una velocidad inicial de 10 m/s y cae al suelo despus de 5 segundos. Calcular: A que altura se encuentra la ventana. A que distancia cae la pelota de la base del edificio. Un proyectil se lanza con una velocidad inicial de 200 m/s, si se desea que d en un blanco localizado a 2500 m,.Calcular:El ngulo con el cual debe ser lanzado.El tiempo que tarda en llegar al blanco. Un proyectil es lanzado con una velocidad inicial de 400 y un ngulo de elevacin de 35. Calcular:

El tiempo que dura en el aire. La altura mxima alcanzada por el proyectil. El alcance horizontal del proyectil.

TIRO PARABLICO OBLICUO Se caracteriza por la trayectoria que sigue un cuerpo cuando que es lanzado con una velocidad inicial que forma un ngulo con eje horizontal. Resolucin de 4 problemas de Tiro Parablico Horizontal: 1. un jugador le pega a una pelota con un ngulo de 37 con respecto al plano horizontal, comunicndole una velocidad inicial de 15 m/s. 2. Calcular el angulo de elevacin con el cual debe ser lanzado un proyectil que parte a una velocidad de 350 m/s para batir un blanco situado al mismo nivel que el arma y a 4000 m de distancia. 3. Un avin vuela horizontalmente con una velocidad de 800 km./h y deja caer un proyectil desde una altura de 500 m respecto al suelo. Calcular:

Cuanto tiempo transcurre antes de que el proyectil se impacte en el suelo. Qu distancia horizontal recorre el proyectil despus de iniciar su cada.

4. Un jugador batea una pelota con una velocidad inicial de 22 m/s y con un ngulo de 40 respecto al eje horizontal. Calcula:

La altura mxima alcanzada por la pelota. El alcance horizontal de la pelota.

FSICANET FSICA- CIMEMATICA

Contenido
Ejercicios de Cinemtica: Tiro parablico.

Resolver los siguientes problemas:


Problema n 1) Se lanza un proyectil con una velocidad inicial de 200 m/s y una inclinacin, sobre la horizontal, de 30. Suponiendo despreciable la prdida de velocidad con el aire, calcular: a) Cul es la altura mxima que alcanza la bala?. b) A qu distancia del lanzamiento alcanza la altura mxima?. c) A qu distancia del lanzamiento cae el proyectil?. Respuesta: a) 2.038,74 m b) 1.732,05 m c) 3.464,1 m Gracias Manuel por la correccin a ste ejercicio!. Problema n 2) Se dispone de un can que forma un ngulo de 60 con la horizontal. El objetivo se encuentra en lo alto de una torre de 26 m de altura y a 200 m del can. Determinar: a) Con qu velocidad debe salir el proyectil?. b) Con la misma velocidad inicial desde que otra posicin se podra haber disparado?. Respuesta: a) 49,46 m/s b) 17 m Problema n 3) Un chico patea una pelota contra un arco con una velocidad inicial de 13 m/s y con un ngulo de 45 respecto del campo, el arco se encuentra a 13 m. Determinar: a) Qu tiempo transcurre desde que patea hasta que la pelota llega al arco?. b) Convierte el gol?, por qu?. c) A qu distancia del arco picara por primera vez?. Respuesta: a) 1,41 s b) No

c) 17,18 m Problema n 4) Sobre un plano inclinado que tiene un ngulo = 30, se dispara un proyectil con una velocidad inicial de 50 m/s y formando un ngulo = 60 con la horizontal. Calcular en que punto del plano inclinado pegar. Respuesta: 165,99 m Problema n 5) Un can que forma un ngulo de 45 con la horizontal, lanza un proyectil a 20 m/s, a 20 m de este se encuentra un muro de 21 m de altura. Determinar: a) A qu altura del muro hace impacto el proyectil?. b) Qu altura mxima lograr el proyectil?. c) Qu alcance tendr?. d) Cunto tiempo transcurrir entre el disparo y el impacto en el muro?. Respuesta: a) 9,75 m b) 10,2 m c) 40,82 m d) 1,41 s Problema n 6) Un mortero dispara sus proyectiles con una velocidad inicial de 800 km/h, qu inclinacin debe tener el mortero para que alcance un objetivo ubicado a 4000 m de este?. Respuesta: 26 16 16"

Responder el siguiente cuestionario:


Pregunta n 1) En el tiro parablico qu tipo de movimiento se manifiesta en el eje "x"?. Pregunta n 2) En el tiro parablico qu tipo de movimiento se manifiesta en el eje "y"?. Pregunta n 3) En qu posicin es nula la velocidad en el eje "y"?. Si utilizaste el contenido de esta pgina no olvides citar la fuente "Fisicanet"

COMPOSICIN DE MOVIMIENTOS Fsica

Movimiento Parablico
La composicin de un movimiento uniforme y otro uniformemente acelerado resulta un movimiento cuya trayectoria es una parbola. Un MRU horizontal de velocidad vx constante. Un MRUA vertical con velocidad inicial voy hacia arriba.

Este movimiento est estudiado desde la antigedad. Se recoge en los libros ms antiguos de balstica para aumentar la precisin en el tiro de un proyectil. Denominamos proyectil a todo cuerpo que una vez lanzado se mueve solo bajo la aceleracin de la gravedad.

1. Disparo de proyectiles.
Consideremos un can que dispara un obs desde el suelo (y0=0) con cierto ngulo menor de 90 con la horizonta l. Las ecuaciones del movimiento, resultado de la composicin de un movimiento uniforme a lo largo del eje X, y de un movimiento uniformemente acelerado a lo largo del eje Y, son las siguientes:

Las ecuaciones paramtricas de la trayectoria son x=v0cost y=v0sent-gt2/2 Eliminado el tiempo t, obtenemos la ecuacin de la trayectoria (ecuacin de una parbola)

Propuesta de trabajo.

Un can dispara obuses con una velocidad inicial de 15 m/s. Calcula el alcance y el tiempo que el obs permanece en el aire para ngulos de 30, 45 y 60. Observa las leyendas en verde de la pizarra y detn el botn del tiempo cundo la altura sea cero o muy prxima a cero. En este momento la velocidad de llegada y salida coinciden. Repite la experiencia para una velocidad inicial de 30 m/s. qu conclusiones sacas?

1.1. Alcance.
El alcance horizontal de cada uno de los proyectiles se obtiene para y=0.

Su valor mximo se obtiene para un ngulo =45, teniendo el mismo valor para =45+a , que para =45-a. Por ejemplo, tienen el mismo alcance los proyectiles disparados con ngulos de tiro de 30 y 60, ya que sen(230)=sen(260).

1.2. Altura mxima.


La altura mxima que alcanza un proyectil se obtiene con vy=0.

Su valor mximo se obtiene para el ngulo de disparo =90.

1.3.Resumen.
Tiempo de vuelo Alcance mximo Altura mxima

Alcance de un proyect il para una velocid ad inicial de 60 m/s y diverso s ngulos de tiro.

Propuesta de trabajo.

1.-Se lanza

un cuerpo desde el origen con velocidad horizontal de 40 m/s, y con un ngulo de 60. Calcular la mxima altura y el alcance horizontal. 2.Un can dispara una bala con una velocidad de 46 m/s haciendo un ngulo de 30 por encima de la horizontal. Calcular el alcance, el tiempo de vuelo, y las componentes de la velocidad de la bala. Hallar tambin la altura mxima.

1.4.Tiro parablico con altura inicial.

Se dispara un proyectil desde una altura h sobre un plano horizontal con velocidad inicial v0, haciendo un ngulo con la horizontal. Para describir el movimiento establecemos un sistema de referencia como se indica en la figura. Las componentes de la velocidad del proyectil en funcin del tiempo son: vx=v0cos vy=v0sen-gt La posicin del proyectil en funcin del tiempo es x= v0cost y= h+v0sent-gt2/2 Estas son las ecuaciones paramtricas de la trayectoria, ya que dado el tiempo t, se obtiene la posicin x e y del proyectil.

Procediendo de igual manera podemos deducir las ecuaciones del alcance mximo, altura mxima y tiempo de vuelo. 3.Un can dispara una bala desde lo alto de un acantilado de 200 m de altura con una velocidad de 46 m/s haciendo un ngulo de 30 por encima de la horizontal. Calcular el alcance, el tiempo de vuelo, y las componentes de la velocidad de la bala al nivel del mar. Hallar tambin la altura mxima. (Hallar primero, las componentes

horizontal y vertical de la velocidad inicial QU DIFERENCIAS OBSERVAS?

Luis Ramrez Vicente

Ministerio de Educacin. Ao 2006

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