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CRISTO REY

NOMBRES | Participantes

I. CADA COORDINADOR SACA UN PAPELITO PARA CONOCER SU RIVAL.


II. JUEGOS

E CIRCUITO
Estira y afloja: formar dos grupos que se dispondrán estirando cada uno en cada
extremo de la cuerda. Es una prueba de fuerza. Se marca una línea en el suelo y el
que primero pise la raya pierde. (10 participantes cada equipo)
Juego del huevo y la cuchara: Los participantes salen desde la linea de salida y
corren lo más rápido posible intentando que el huevo no se les caiga. Si esto
sucede, el jugador debe pararse para recuperar el huevo, colocarlo en la cuchara y
seguir corriendo hasta alcanzar la meta.
Partido del Amarre: los integrantes de cada equipo, dispuestos en fila uno al lado
del otro, se atan sendos tobillos con los compañeros que tienen a cada lado, juegan
partido con los pies amarrados.
Juntar Agua en la cubeta:

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