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ÍNDICE
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1. Glosario de términos técnicos
• Zonas de juego:
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Gráfica tomada de estadística en acciones ofensivas
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• Progresión: A través de este objetivo el equipo atacante intenta acercar el
balón a la portería adversaria
• Amplitud: Situar a los jugadores en las líneas próximas a las bandas
abarcando el ancho del campo para crear progresión en ataque.
• Finalización: A través de este objetivo el equipo atacante intenta marcar gol
en la portería adversaria constituyendo el objetivo supremo del juego
ofensivo
• Profundidad: Para ello debemos desarrollar las acciones ofensivas con la
máxima velocidad posible sin caer la precipitación logrando superar las líneas
defensivas adversarias con un juego vertical.
• Desdoblamiento ofensivo: Intercambio de posiciones entre dos o más
jugadores para crear ventaja posicional y aprovechar crear espacios libres en
ataque
Definiciones tomadas de: (Fundamentos tácticos ofensivos)
• Repliegue: movimiento de retroceso del equipo que pierde la posesión del
balón con el fin de organizar sus posiciones
• Coberturas: ayuda al compañero que puede ser desbordado por el adversario
• Permutas: Cuando un jugador desbordado ocupa rápidamente el lugar del
jugador que hace la presión
• Desdoblamiento defensivo: Serie de acciones que permiten no perder la
ocupación racional del terreno de juego.
• Vigilancia: Observaciones que hacen los jugadores del equipo que no tiene la
posesión del balón a los contrincantes sin mostrar ningún tipo de marca.
• Pressing: Acción de presión que se realiza una vez perdida la posesión del
balón con el fin de no dejar opción al rival.
Definiciones tomadas de: (Real Federación Española de Fútbol)
• Táctica: Definimos la táctica como todas aquellas acciones de ataque y
defensa que pueden realizar los jugadores de un equipo con la finalidad de
sorprender (combatir) o contrarrestar (neutralizar) a los adversarios en el
transcurso del partido con el balón de juego. (D. Moya)
• Modelo de juego: Considero el modelo de juego como el conjunto de
características individuales y colectivas que el entrenador trata de inculcar a
su equipo para desarrollar las fases ofensivas y defensivas con la mayor
eficacia posible. El modelo de juego se corresponde de la suma del estilo,
sistemas, movimientos y variantes del juego. (Modelos tácticos y sistemas de
juego)
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• Marcajes: Es la posición que adopta un jugador cuando está cumpliendo una
tarea defensiva ya sea para prever, anticipar y contrarrestar los movimientos
o acciones del rival. El objetivo primario del marcaje consiste en neutralizar
las acciones del rival, ya sea con balón tratando de despojarlo de la posesión
del mismo, o bien sea sin balón tratando de predecir y prever las acciones que
vaya a desarrollar.
• a. Marcación Individual: son las acciones de marcación que ejerce un defensa
sobre un jugador en particular y tiene por objetivo neutralizar todas las
acciones de ataque de un jugador por medio de una marcación estricta,
presionante y estrecha logrando limitar y reducir el campo de acción del rival.
Demanda una inmejorable condición física y disposición de lucha y sacrificio
para su aplicación.
• b. Marcación Zonal: como su nombre lo indica consiste en una distribución
racional del terreno de juego por zonas y también de las funciones defensivas,
cada jugador mantiene su posición y marca a cualquier adversario que
deambule en su zona, si el jugador al que marcan se desplaza hacia otra zona
inmediatamente se transfieren las obligaciones defensivas a su compañero.
• c. Marcación Combinada: es la mezcla o combinación de los dos tipos de
marcación anteriormente nombrados, ósea, se trata de una marcación
individual, hombre a hombre en zona, esto quiere decir que cada defensor
tiene su zona determinada de acción, pero debe ejercer una marcación
individual sobre el rival que penetre en su espacio. Su aplicación es de tipo
grupal.
(Contreras. F)
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2. Introducción
364,134 personas, 103,000 km de superficie, clima promedio de 4°, un sistema
económico basado principalmente en el pescado y el metal, 7 meses de invierno,
en pocas palabras hielo y nieve por doquier. ¿Quién iba a creer que el fútbol iba a
triunfar aquí?
El fútbol se jugaba únicamente los 4 meses de verano, para ello Guðni Bergsson
presidente de la Federación Islandesa de Fútbol decidió construir buenas
instalaciones creando estadios cubiertos y césped artificial para que la liga se
pueda disputar todo el año sin importar el clima. Con ese primer paso para la
potenciación del fútbol, además de la
apuesta por la formación de
entrenadores en el año 2008 La
Úrvalsdeild Karla (Liga Islandesa)
paso de 10 a 12 equipos, a día de
hoy la Primera División es
semiprofesional, con un promedio de
asistencia de 1000 personas por
partido. Ese nivel preocupaba a nivel
de selección ya que por esa época
una sola victoria era lo mejor que
conseguía en unas eliminatorias
europeas.
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Heimir presentaba las alineaciones de los partidos y las estrategias que iba a
usar. Los hinchas se sentían especiales y empezaba a crear una primera conexión
que funcionaria anímicamente entre jugadores e hinchas siendo una brillante
idea, la selección empezaba a mejorar en resultados y eso impulsaba a los
mismos hinchas a seguir viendo a su país en el estadio, las entradas se agotaban
en solo 1 hora, querían ir 50.000 personas cuando únicamente el estadio tenía
capacidad para 10.000. Esa conexión llevo desde el año 2014 a esa Islandia a
clasificar a la Eurocopa de 2016 sin perder ningún solo partido de local, pasando
de segundo de grupo y eliminando a Holanda.
La conexión de la que hablamos se ve reflejada en los hinchas y en los jugadores
en un simple rito de celebración y apoyo de un minuto, “el grito vikingo” que
vimos en Francia y se hizo viral, Aron Gunnarsson jugador de la selección definía
dicha celebración como “Poder, fortaleza y unión que nos une a todos, familia,
hinchas y jugadores en un minuto”. Trabajar juntos como país, como personas y
como selección, nos hace superar cualquier adversidad. En este caso, de ser una
selección nacional sin fútbol potencial a ser una gran revelación mundial en la
Eurocopa de 2016.
Saludos deportivos
Anderson Jair Aguilar Peñuela
Estudiante Dirección técnica de fútbol
Coordinador general EstudianteSS
Coach FD Hat-Trick
8
3. Desarrollo
9
Comportamiento táctico
Fase defensiva
• Esquema: 4-4-2
• Zonal en ZG2 - ZG3 y presión alta en el mismo ZG2 del rival con el
esquema 4-4-2 marcado Vigilancias constantes
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• Repliegue defensivo con apoyo de los extremos (7,8). marcaje zonal y
aferrado en ZF2 Y ZF1 del rival, con línea paralela defensiva con
marcaje mixto.
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Marcaje en ABP (Acciones a balón parado)
• Tiro de esquina: Marcaje zonal formado por una línea paralela y 2 o más
jugadores haciendo vigilancias
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• Libre directo con centro al área: Marcaje mixto con una línea paralela y
2 o 3 jugadores realizando marca personal.
Fase Ofensiva
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• Inicio de juego: Salida de balón en largo desde saque de meta
• Estructura de juego ofensivo
A. Progresión directa: Búsqueda del envío directo y de las
prolongaciones de los jugadores de referencia más alejados al
poseedor del balón.
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Ataque en ABP
Grupo F
15
Fuente: Footballia
Estadísticas generales
Posesión
Portugal Islandia
70% 66%
60%
50%
40%
34%
30%
20%
10%
0%
Portugal Islandia
16
Remates totales
30
26
25
20
15
10
5 4
0
Portugal Islandia
Portugal Islandia
Remates al arco
10
9
9
8
7
6
5
4
4
3
2
1
0
Portugal Islandia
Portugal Islandia
17
Efectividad al arco
Portugal Islandia
120%
100%
100%
80%
60%
40% 34%
20%
0%
Portugal Islandia
Efectividad de goles
Portugal Islandia
30%
25%
25%
20%
15%
11%
10%
5%
0%
Portugal Islandia
18
Pases
Portugal Islandia
672 Totales 259
41 Centros 9
1 Pases filtrados 0
62 Pases largos 77
568 Pases cortos 173
PASES PASES
Centros Pases filtrados Centros Pases filtrados
Pases largos Pases cortos Pases largos Pases cortos
6%
0% 3%
0%
9%
30%
67%
85%
Efectividad de Pases
Portugal Islandia
100%
89%
90%
80% 73%
70%
60%
50%
40%
30%
20%
10%
0%
Portugal Islandia
19
Atajadas de arqueros
9
8
8
4
3
3
Acción de gol
Minuto: 49: 54 Zona de finalización: ZF (Área
pequeña derecha)
20
Definición de símbolos:
O = Inicio de jugada (Blanco)
< - - - - - - - - = movimiento sin balón
< ~~~~~ = conducción con balón
< ---------- = Pase (Amarillo, elevación) (Verde Ras de césped)
< ------- = Remate de gol (Rojo)
Estadísticas disciplinarias
Faltas
9 - 17
Amonestaciones
0 - 2 (Amarillas)
21
3.2.2 Islandia 1-1 Hungría
Stade Vélodrome, Marsella, 18 de junio de 2016
Arbitro: Sergei Karasev (RUS); (A.A) Nikolai Golubev (RUS)
Fuente: Whoscored
22
Estadísticas generales
Posesión
Islandia Hungria
80%
70% 67%
60%
50%
40% 33%
30%
20%
10%
0%
Islandia Hungria
Remates totales
14 13
12
10
8
8
0
Islandia Hungría
Islandia Hungría
23
Remates al arco
Islandia Hungría
4,5
4
4
3,5
3
2,5
2
2
1,5
1
0,5
0
Islandia Hungría
Afectividad
Islandia
al arco
Hungria
31% 30%
30%
29%
28%
27%
26% 25%
25%
24%
23%
22%
Islandia Hungria
Afectividad
Islandia
de goles
Hungria
60%
50%
50%
40%
30% 22%
20%
10%
0%
Islandia Hungria
24
Pases
Islandia Hungría
269 Totales 670
8 Centros 9
0 Pases filtrados 0
78 Pases largos 76
183 Pases cortos 573
PASES PASES
Centros Pases filtrados Centros Pases filtrados
Pases largos Pases cortos Pases largos Pases cortos
3%
0% 1%
0%
12%
29%
68%
87%
Afectividad de pases
Islandia Hungria
90%
85%
85%
80%
75%
71%
70%
65%
60%
Islandia Hungria
25
Atajadas de arqueros
Halldórsson - Király
3,5
3
3
2,5
1,5
1
1
0,5
Acción de gol
26
Estadísticas disciplinarias
Faltas
15 - 15
Amonestaciones
3 (Amarillas) - 3 (Amarillas)
27
3.2.3 Islandia 2-1 Austria
Stade de France, Saint-Denis, 22 de junio de 2016
Arbitro: Szymon Marciniak (POL), (AA) Pawel Skolnicki (POL)
Fuente: Footballia
28
Estadísticas generales
Posesión
Islandia Austria
70% 63%
60%
50%
40% 37%
30%
20%
10%
0%
Islandia Austria
Remates totales
25 23
20
15
11
10
0
Islandia Hungría
Islandia Hungría
29
Remates al arco
Islandia Austria
8
7
7
6
5
4
3
3
2
1
0
Islandia Austria
Afectividad al arco
Islandia Austria
31% 30%
30%
30%
29%
29%
28%
28% 27%
27%
27%
26%
26%
Islandia Austria
Afectividad de goles
Islandia Austria
70% 66%
60%
50%
40%
30%
20% 14%
10%
0%
Islandia Austria
30
Pases
Islandia Austria
308 Totales 696
7 Centros 38
0 Pases filtrados 1
70 Pases largos 51
231 Pases cortos 606
PASES PASES
Centros Pases filtrados Centros Pases filtrados
Pases largos Pases cortos Pases largos Pases cortos
2%
0% 6%
0%
7%
23%
75%
87%
Afectividad de pases
Islandia Austria
86% 84%
84%
82%
80%
78%
76%
74% 73%
72%
70%
68%
66%
Islandia Austria
31
Atajadas de arqueros
Halldórsson - Almer
7
6
6
3
2
2
32
Acciones de gol
33
Minuto: 93:35 Zona de finalización: ZF (Área
pequeña derecha)
Definición de símbolos:
O = Inicio de jugada (Blanco)
< - - - - - - - - = movimiento sin balón
< ~~~~~ = conducción con balón
< ---------- = Pase (Amarillo, elevación) (Verde Ras de césped)
< ------- = Remate de gol (Rojo)
Estadísticas disciplinarias
Faltas
10 - 10
Amonestaciones
4 (Amarillas) - 1 (Amarilla)
34
Jugador del partido:
Kári Árnason
Fuente: Whoscored
35
Estadísticas generales
Posesión
Inglaterra Islandia
70% 63%
60%
50%
40% 37%
30%
20%
10%
0%
Inglaterra Islandia
Remates totales
20 18
18
16
14
12
10 8
8
6
4
2
0
Inglaterra Islandia
Inglaterra Islandia
36
Remates al arco
Inglaterra Islandia
6
5
5
4
4
0
Inglaterra Islandia
Afectividad al arco
Inglaterra Islandia
70% 62%
60%
50%
40%
30% 22%
20%
10%
0%
Inglaterra Islandia
Afectividad de goles
Inglaterra Islandia
50%
40%
40%
30% 25%
20%
10%
0%
Inglaterra Islandia
37
Pases
Inglaterra Islandia
552 Totales 260
29 Centros 4
8 Pases filtrados 0
52 Pases largos 71
463 Pases cortos 185
PASES PASES
Centros Pases filtrados Centros Pases filtrados
Pases largos Pases cortos Pases largos Pases cortos
5%
2% 2%
0%
9%
27%
71%
84%
Afectividad de pases
Inglaterra Islandia
100%
90% 86%
80% 71%
70%
60%
50%
40%
30%
20%
10%
0%
Inglaterra Islandia
38
Atajadas de arqueros
Hart - Halldórsson
3,5
3 3
3
2,5
1,5
0,5
39
Acciones de gol
40
Minuto: 17:50 Zona de finalización: ZD (Área
grande izquierda)
41
Definición de símbolos:
O = Inicio de jugada (Blanco)
< - - - - - - - - = movimiento sin balón
< ~~~~~ = conducción con balón
< ---------- = Pase (Amarillo, elevación) (Verde Ras de césped)
< ------- = Remate de gol (Rojo)
Estadísticas disciplinarias
Faltas
6 - 15
Amonestaciones
1 (amarilla) - 2 (amarillas)
42
3.2.5 Francia 5-2 Islandia
Stade de France, Saint-Denis, 3 de julio de 2016
Arbitro: Björn Kuipers (NED), (AA) Sander van Roekel (NED)
Estadísticas generales
Posesión
Francia Islandia
70%
59%
60%
50%
41%
40%
30%
20%
10%
0%
Francia Islandia
43
Remates totales
16 15
14
12 11
10
8
6
4
2
0
Francia Islandia
Francia Islandia
Remates al arco
Francia Islandia
10
8
8
6 5
0
Francia Islandia
Afectividad al arco
Francia Islandia
54% 53%
52%
50%
48%
46% 45%
44%
42%
40%
Francia Islandia
44
Afectividad de goles
Francia Islandia
70% 62%
60%
50%
40%
40%
30%
20%
10%
0%
Francia Islandia
Pases
Francia Islandia
653 Totales 422
9 Centros 13
2 Pases filtrados 1
47 Pases largos 46
595 Pases cortos 362
PASES PASES
Centros Pases filtrados Centros Pases filtrados
Pases largos Pases cortos Pases largos Pases cortos
2%
0% 6%
0%
7%
23%
75%
87%
45
Afectividad de pases
Francia Islandia
92%
90%
90%
88%
86%
84% 83%
82%
80%
78%
Francia Islandia
Atajadas de arqueros
Lloris - Halldórsson
3,5
3 3
3
2,5
1,5
0,5
46
Acciones de gol
47
Minuto: 83:05 Zona de finalización: ZC (Área
pequeña izquierda)
Definición de símbolos:
O = Inicio de jugada (Blanco)
< - - - - - - - - = movimiento sin balón
< ~~~~~ = conducción con balón
< ---------- = Pase (Amarillo, elevación) (Verde Ras de césped)
< ------- = Remate de gol (Rojo)
48
Estadísticas disciplinarias
Faltas
8 - 11
Amonestaciones
1 (Amarilla) - 1 (Amarilla)
49
3.3 Estadísticas adicionales
Máximos goleadores
Máximos Asistidores
50
Pasadores Principales
• 2do equipo que más realizaba pases largos realizaba por partido con un
22%
• 1er equipo que más realizaba centros (40 en total) (Promedio de 8 por
partido) (32,5% de efectividad)
• Equipo con menor posesión en el torneo con un promedio 36%
• 5to Equipo con mayor distancia recorrida con un total de 110.304 k
51
3. Conclusiones
Fortalezas Debilidades
52
En defensa existían jugadores que tenían que hacer 2 o más vigilancias,
por eso el juego y progresión a ras de suelo fue una de las opciones más
efectivas para desarmar el esquema de Islandia
53
Finalmente, la progresión ofensiva con cambios de orientación y
desdoblamiento es una clave que le hizo mucho daño a esta selección en
específicamente 4 de los 10 goles en contra.
4. Anexos
• Fuentes de texto tomadas de la página web Dafont
• Plantilla del informe técnico elaborada por autor
• Graficas propias realizadas en el software: TacticalPad
• Estadísticas de partidos tomadas de la página web Whoscored e
Informe Técnico Oficial de la UEFA Euro 2016 FIFA
• Alineaciones de los partidos tomados de partidos vistos en la
página web Footballia.
• Graficas de la sección 3.2 Comportamiento táctico fueron tomadas
de los partidos vistos en la página web Footballia.
• Fotos de los jugadores tomadas de diversas búsquedas en Google
5. Bibliografía
54