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Colegio sagrado Corazón de Jesús

TIC 4º ESO

1.- TUTORIAL BÁSICO GIMP

Cuando se inicia el programa por primera vez, aparece la primera sorpresa: GIMP no tiene una única
ventana al uso, como las aplicaciones estándar de Windows, sino tres.

Esto puede resultar confuso, pero tiene fácil solución: no hay más que ir al menú ""Ventanas" de la
ventana principal, y elegir la opción ""Modo de ventana única".
". Al instante adoptará un aspecto mucho
más familiar, parecido al de cualquier otra aplicación que uses en el ordenador.

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TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN 4º ESO
TEMA 02: EDICIÓN DE IMÁGENES DIGITALES
TUTORIAL GIMP
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La interfaz de GIMP está formada por 3 área diferentes:

– Lateral izquierdo: contiene las herramientas de GIMP y las opciones de la herramienta que
tengas seleccionada en un momento dado.

– Lateral derecho: donde podemos acceder a los menús de capas, canales y rutas, y al historial
de cambios, y justo debajo, los paneles de pinceles, degradados y patrones.

– Un área central, donde puedes ver la imagen (o imágenes) en las que estás trabajando.

Algunos de los paneles en estas barras de herramientas son personalizables. Tienen opciones de
configuración a las que se puede acceder desde un menú contextual, haciendo clic un pequeño icono en
forma de flecha en la parte superior de los mismos.

También puedes poner los diferentes elementos (por ejemplo, capas, rutas, canales e historial) en el
orden que quieras, simplemente arrastrando y soltando los elementos por delante o detrás de otros.

Si algunos iconos no quedan claros, sólo hay que dejar el cursor del ratón parado unos segundos
encima de él para ver qué es. En el caso de las herramientas de dibujo y edición, además, hay una
pequeña explicación de para qué sirve.

1.1.- LA CAJA DE HERRAMIENTAS.

Desde la Caja de herramientas de GIMP se pueden seleccionar las


distintas herramientas que tiene el programa. La caja de herramientas
está visible como ventana independiente aunque también se puede
acceder a ellas en la barra de menú, en Herramientas.

Las herramientas de GIMP se clasifican en 4 grupos:

– Herramientas de selección: para elegir una determinada zona de


la imagen y trabajar con esa parte.

– Herramientas de pintura: para modificar partes de la imagen


mediante técnicas de pintura.

– Herramientas de transformación: para modificar el tamaño y


posición de la imagen.

– Herramientas de color: para modificar el color de la imagen (no


aparecen por defecto en la ventana de Caja de Herramientas).

– Otras herramientas sin clasificar: rutas, recoge-color, ampliación,


medir, texto.

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En la ventana de herramientas, bajo la caja de herramientas, los cua


cuadrados
negro y blanco, muestran el color de fondo y frente seleccionado. Pinchando
dos veces sobre cualquiera de ellos, se accede al diálogo para seleccionar un
nuevo color.

Las Opciones de Herramientas es un diálogo empotrable, en este caso empotrado a lla Caja de
Herramientas, que permite configurar distintos parámetros de la herramienta seleccionada, en este caso
el Pincel.

1.2.- LA VENTANA IMAGEN

Es la ventana sobre la que vamos a trabajar. Podemos diferenciar las siguientes zonas:

Las reglas vienen expresadas


das por defecto en píxeles marcando el punto (0,0) en la parte superior
izquierda.

Las barras de desplazamiento permiten movernos por la imagen cuando ésta no cabe en la Ventana.

La barra de estado informa de la unidad que estamos utilizando (en esta imagen píxeles px); del tamaño
del zoom para ver la imagen (en este caso 100%); de la capa en la que estamos situados y, si nos
movemos con el ratón por la imagen, nos mostrará a la izquierda las coorden
coordenadas
adas de la situación del
puntero del ratón.

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Si hacemos clic con el botón derecho del ratón en cualquier parte de la imagen o en el triángulo gris de la
esquina superior izquierda,, obtenemos un menú contextual relativo a la imagen sobre la que estamos
trabajando. También podemos acceder a estas opciones desde la Barra de Menú..

1.3.- LA VENTANA DE CAPAS

Una técnica que permite aislar las modificaciones que se realizan en una imagen es el trabajo por capas.
Una capa actúa como una transparenci
transparencia que se sitúa sobre la imagen (ell nombre de la capa se puede
cambiar):

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1.4.- EMPEZANDO A DIBUJAR

Para crear nuestra primera imagen accedemos a la barra de menús de la Caja de herramientas y
seleccionamos “Archivo/Nuevo”. Nos aparece el siguiente cuadro o ventana de diálogos donde podemos
seleccionar las características de la nueva imagen:

Hacemos clic en Opciones avanzadas para obtener todas las posibilidades de esta ventana:

– Tamaño: para seleccionar el tamaño de la imagen en


píxeles u otras unidades.

– Resolución: esta predeterminada en 72 ppp para ver


imágenes en la pantalla del ordenador. Los valores pueden
cambiarse.

– Color: RGB o escala de grises. La opción RGB


permite usar más herramientas.

– Relleno: el color de fondo es el que esté


seleccionado en la herramienta Selector de color (por defecto
es blanco).

1.5.- GUARDANDO UN ARCHIVO

Para guardar nuestra imagen y poder seguir editándola, hay que pulsar sobre “Archivo/guardar como” y
en la ventana que se abre comprobar que la extensión del archivo sea XCF, elegimos la carpeta de
destino y guardamos. Si lo que queremos es guardar en un formato diferente, tenemos que pulsar sobre
“Archivo/exportar como” y en la parte inferior izquierda pulsar sobre el símbolo + (seleccione el tipo de
archivo por extensión) y elegir el formato deseado.

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