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GIRO (ROTACIÓN) DE RECTAS

Geometría Descriptiva I
UABC - FCITEC - Tronco Común de Arquitectura y Diseño
PROCEDIMIENTOS AUXILIARES
➤ La aplicación de la geometría descriptiva es muy amplia, porque todos
los cuerpos en el espacio o que se pueden crear están formados por
puntos, rectas, planos y volúmenes, por lo que es necesario poderlos
conocer y manejar con tal de observarlos desde todas sus posiciones
utilizando procedimientos auxiliares como: Rotaciones, cambios de
planos y abatimientos.

➤ Se llaman auxiliares porque permiten a través de movimientos, sea de


los objetos del espacio o de los planos de proyección, situar los problemas
en condiciones diferentes a las propuesta, que faciliten su solución, de tal
manera que obtenida ésta, pueda volverse a posiciones primitivas
empleando el movimiento inverso.
GIROS
➤ El procedimiento consiste en hacer girar los objetos del espacio
representados en montea, alrededor de ejes verticales o de punta, hasta
obtener posiciones específicas.
EJE VERTICAL
➤ Alrededor de un eje vertical, el punto “P” gira alrededor de una recta vertical
“V” (eje de giro).

➤El eje de rotación describe un circulo cuyo radio PA es la perpendicular llevada del
punto al eje.

➤En montea, la proyección horizontal del punto, describe un circulo con centro en
V (proyección integra del eje vertical) y con radio igual a la distancia Vp, ocupando
al girar, posiciones tales como p1, p2, p3, p4.

➤La proyección vertical p´ cuya altura no varia, se desplazara sobre una recta
paralela a LT, proyección del plano horizontal que contiene el circulo, adoptando las
posiciones p´1, p´2, p´3, p´4, que corresponden con las de igual subíndice de la
proyección horizontal.

➤Se obtienen con proyectantes perpendiculares a LT desde el lugar que ocupan en


el circulo (proyecc horizontal) del movimiento hasta la recta en proyección vertical.
EJE VERTICAL
➤Eje de giro vertical, perpendicular al plano de proyección horizontal (L.T.)

Cambia NO cambia

Alejamiento Altura
EJE DE PUNTA
➤Alrededor de un eje de punta, el punto “P” gira alrededor de una recta de
punta “E” (eje de giro).
➤El eje de rotación describe un circulo cuyo radio PE es la perpendicular
llevada del punto al eje.
➤En montea será la proyección vertical p´ la que describa un circulo con el
centro É (proyecc integra del eje) ocupando sucesivamente las posiciones p´1,
p´2, p´3, p´4.
➤La proyección horizontal p, cuyo alejamiento no varía, será la que se
desplace sobre una recta paralela a LT, proyección del plano frontal que
contiene el circulo, a p1, p2, p3, p4.
➤Se obtienen con proyectantes perpendiculares a LT desde el lugar que
ocupan en el circulo (proyecc vertical) del movimiento hasta la recta en
proyección horizontal.
EJE DE PUNTA
➤Eje de giro de punta, perpendicular al plano de proyección vertical (L.T.)

Cambia NO cambia

Altura Alejamiento
DEDUCIMOS
1. Sólo se puede hacer un giro cuando el eje de giro es perpendicular a un
plano.

2. En ese plano perpendicular al eje, el punto girado describirá un arco en


círculo.

3. En la otra proyección el punto girado recorrerá una distancia paralela a


la linea de tierra.
GIRO DE RECTAS
➤ En el siguiente ejemplo se mostrará el ejemplo de convertir una recta
cualquiera a una recta horizontal y posteriormente a una recta de punta.

➤El mismo proceso se puede utilizar iniciando el giro en la proyección


horizontal, para convertir la recta cualquiera a una recta frontal y
posteriormente a una recta vertical.
RECTA CUALQUIERA A RECTA HORIZONTAL

➤Dada una recta cualquiera hacerla horizontal

➤Se supone una recta cualquiera AB, con sus proyecciones a´b´, ab.
RECTA CUALQUIERA A RECTA HORIZONTAL

Eje de giro

➤El eje puede situarse en cualquiera de los puntos de la recta, en este caso se
tomara b´, pero podría hacerse con a´

➤El eje se sitúa en el punto b´ (eje de punta).


RECTA CUALQUIERA A RECTA HORIZONTAL

Eje de giro

➤Alrededor del eje de punta se hace girar la proyección vertical de la recta hasta
hacerla paralela a LT.

➤Girar a´ hasta a´1


RECTA CUALQUIERA A RECTA HORIZONTAL

➤Se completa la montea,


moviendo el punto a de la
proyección horizontal
paralelamente a LT, hasta
encontrar en a1 la
proyectante bajada de a´1.

➤El punto b no se mueve


por estar en el eje.

Eje de giro
➤Así quedan
determinadas las nuevas
proyecciones a´b´1, a1b1. ➤ Es de hacerse notar que al terminar el
movimiento tenemos dos monteas
➤La recta cualquiera ha sobrepuestas, la de una recta cualquiera
AB y la recta horizontal A1B1, aunque
quedado en posición
en todos movimientos supongamos que
horizontal. la primera desaparece para quedar
sustituida por la segunda.
RECTA HORIZONTAL A RECTA DE PUNTA
➤ Dada una recta cualquiera hacerla de punta

Eje de giro
➤Se hace horizontal como se mostró anteriormente.

➤Situar eje vertical de giro en a1.


RECTA HORIZONTAL A RECTA DE PUNTA

Eje de giro
➤Se hace girar la proyección
horizontal hasta hacerla
perpendicular a LT. 1

➤El eje se apoya en a1


haciendo girar b1 hasta b2.

1
RECTA HORIZONTAL A RECTA DE PUNTA

Eje de giro
➤Se determina la nueva
proyección vertical,
desplazando b´1 hasta b´2, en 1

la referencia de b2 con lo que


se sobrepone al punto a´2.

➤Se obtuvo recta de punta.


1
RECTA DE PUNTA A RECTA DE PERFIL

➤ Dada una recta de punta hacerla de perfil

INTENTA RESOLVERLO POR TU CUENTA


EN UNA HOJA ANTES DE SEGUIR
VIENDO EL PROCEDIMIENTO.
RECTA DE PUNTA A RECTA DE PERFIL

Eje de giro
➤ Eje de giro vertical en a
RECTA DE PUNTA A RECTA DE PERFIL

➤ Girar b
RECTA DE PUNTA A RECTA DE PERFIL

➤ Recorrer b’
RECTA DE PUNTA A RECTA DE PERFIL

Eje de giro
➤ Eje de giro de punta en b’1
RECTA DE PUNTA A RECTA DE PERFIL

➤ Girar a’1
RECTA DE PUNTA A RECTA DE PERFIL

➤ Recorrer a’1

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