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TRABAJO DE RECUPERACION

Primera, segunda y tercera unidad

27 DE NOVIEMBRE DE 2015
MARTINEZ CELIS LIZBETH DANIELA
Procesamiento de información por medios
María de los Ángeles Ruiz Ruiz
V-113-E
Colegio Nacional De educación Profesional Técnica
V-113-E
Martínez Celis Lizbeth Daniela
Trabajo de recuperación

MISIÓN, VISIÓN Y VALORES

MISION: Somos una institución educativa dedicada a la formación de


profesionales técnicos bachiller, capacitación y evaluación para la certificación
laboral mediante la aplicación de un modelo educativo, pertinente, equitativo,
flexible, de calidad, acreditada y certificada, sustentada en valores, vinculada
con el sector productivo para contribuir a satisfacer las necesidades de
desarrollo de la sociedad sinaloense.

VISION: Somos una institución educativa de excelencia que cuenta con un


modelo académico de nivel medio superior en el estado, al brindar formación
técnica bachiller con un enfoque de educación basada en normas de
competencias laborales. Nuestro modelo educativo promueve las habilidades
básicas y sociales, haciendo énfasis en el desarrollo humano integral, con la
finalidad de garantizar que nuestros egresados respondan plenamente a las
necesidades y exigencias de los sectores productivos de bienes y servicios, al
incorporarse exitosamente al mercado laboral.

Valores:

• Respeto a la persona

• Compromiso con la sociedad

• Responsabilidad

• Comunicación

• Cooperación

• Mentalidad Positiva

• Calidad

• Excelencia

• Trabajo en equipo

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SOFTWARE: El software es una palabra que proviene del idioma inglés, pero
que gracias a la masificación de uso, ha sido aceptada por la Real Academia
Española. Según la RAE, el software es un conjunto de programas,
instrucciones y reglas informáticas que permiten ejecutar distintas tareas en
una computadora.

Se considera que el software es el equipamiento lógico e intangible de un


ordenador. En otras palabras, el concepto de software abarca a todas las
aplicaciones informáticas, como los procesadores de textos, las planillas de
cálculo y los editores de imágenes. El software es desarrollado mediante
distintos lenguajes de programación, que permiten controlar el comportamiento
de una máquina. Estos lenguajes consisten en un conjunto de símbolos y
reglas sintácticas y semánticas, que definen el significado

de sus elementos y expresiones. Un lenguaje de programación permite a los


programadores del software especificar, en forma precisa, sobre qué datos
debe operar una computadora

Dentro de los tipos de software, uno de los más importantes es el software de


sistema o software de base, que permite al usuario tener el control sobre el
hardware (componentes físicos) y dar soporte a otros programas informáticos.
Los llamados sistemas operativos, que comienzan a funcionar cuando se
enciende la computadora, son software de base.

La industria del desarrollo de software se ha convertido en un protagonista


importante dentro de la economía global, ya que mueve millones de dólares al
año. La compañía más grande y popular del mundo es Microsoft, fundada en
1975 por Bill Gates y Paul Allen. Esta empresa logró trascender gracias a su
sistema operativo Windows y a su suite de programas de oficina Office.

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HARDWARE: Son todos los dispositivos y componentes físicos que realizan las
tareas de entrada y salida, también se conoce al hardware como la parte dura o
física del computador. La mayoría de las computadoras están organizadas de
la siguiente forma: Los dispositivos de entrada (Teclados, Lectores de Tarjetas,
Lápices Ópticos, Lectores de Códigos de Barra, Escáner, Mouse, etc.) y salida
(Monitor, Impresoras, Plotters, Parlantes, etc.) y permiten la comunicación entre
el computador y el usuario.

CPU: El CPU o Central Processing Unit (Unidad de Procesamiento Central en


castellano) es la parte central de toda computadora ya que es la que cumple la
tarea de procesamiento de todas las funciones así como también de
almacenamiento de la información. Es un circuito electrónico que ha existido
desde siempre en las computadoras sin importar su modelo y es por eso que
es considerado uno de los elementos básicos de cualquier computador.

Este procesa la información.

ENTRADA: toma la información

-suministrar información a la computadora

-teclado mouse

PROCESO: Manipular la información o utilizarla de alguna forma.

-Análisis de los datos

-CPU, memora principal

ALMACENAMIENTO: guarda la información organizada para uso posterior

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-lugar donde se guardó la información

-unidad de disco flexible, duro

SALIDA: Mostrar los resultados que se han hecho

-resultados, presentación del producto

-Pantalla impresa.

El CPU o unidad central de proceso realiza las operaciones y controla el


sistema y su tráfico con los dispositivos periféricos.

DISPOSITIVO DE ENTRADA:

Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su


proceso. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la
memoria central o interna. Los dispositivos de entrada convierten la información
en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central. ESCANER: Los
escáneres son periféricos diseñados para registrar caracteres escritos, o
gráficos en forma de fotografías o dibujos, impresos en una hoja de papel
facilitando su introducción en la computadora convirtiéndolos en información
binaria comprensible para ésta. El funcionamiento de un escáner es similar al
de una fotocopiadora. Se coloca una hoja de papel que contiene una imagen
sobre una superficie de cristal transparente, bajo el cristal existe una lente
especial que realiza un barrido de la imagen existente en el papel; al realizar el
barrido, la información existente en la hoja de papel es convertida en una
sucesión de información en forma de unos y ceros que se introducen en la
computadora. Para mejorar el funcionamiento del sistema informático cuando
se están registrando textos, los escáneres se asocian a un tipo de software
especialmente diseñado para el manejo de este tipo de información en código
binario llamados OCR (Optical Character Recognition o reconocimiento óptico
de caracteres), que permiten reconocer e interpretar los caracteres detectados
por el escáner en forma de una matriz de puntos e identificar y determinar qué
caracteres son los que el subsistema está leyendo.

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JOYSTICK: Es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usan desde


la computadora o video consola para ejecutar los movimientos.

MICROFONO: Es un traductor electroacústica, su función es la de traducir las


vibraciones debidos a la presión acústica ejercida sobre su capsula por las
ondas sonoras de energía eléctrica, lo que permita grabar sonidos de cualquier
lugar o elemento.

MOUSE: dispositivo que mueve un puntero electrónico sobre una pantalla que
facilita la usuario- maquina

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WEBCAM: Es una pequeña cámara digitada conectada a un rato, la cual puedo


capturar imágenes y transmitirlas a través de internet, ya sea una pagina web a
otras computadoras de forma privada

DISPOSITIVOS DE SALIDA:

Los dispositivos de salida son aquellos periféricos que se adosan a un


ordenador y que tienen como finalidad comunicar información al usuario. Se
distinguen de los dispositivos de entrada, que son aquellos mediante los cuales
el usuario incorpora información al ordenador. Los dispositivos de salida
muestran información que ya ha sido ingresada y procesada, información que
es devuelta al mundo real. En los comienzos de la informática fueron
extremadamente rudimentarios, pero con el paso del tiempo fueron
evolucionando hasta ofrecer un altísimo grado de precisión.

MONITOR: El monitor es un dispositivo de salida para el ordenador que


muestra en su pantalla los resultados de las operaciones realizadas en él.

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IMPRESORA: Como indica su nombre, la impresora es el periférico que la
computadora utiliza para presentar información impresa en papel u otro medio.
Las primeras impresoras nacieron muchos años antes que la PC e incluso
antes que los monitores (el otro dispositivo de salida por excelencia), siendo
durante años el método más usual para presentar los resultados de los cálculos
en aquellas primitivas computadoras, que previamente usaban tarjetas y cintas
perforadas.

PARLANTES: Se ocupa como dispositivo de salida para y se utilizan para ello

PLOTTER: lotter o plóter es un periférico de computadora que permite dibujar o


representar diagramas y gráficos. Existen plotters monocromáticos y de cuatro,
ocho o doce colores

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VIDEPROYECTOR: Todos los proyectores de video utilizan una luz muy
brillante para proyectar la imagen, y los más modernos pueden corregir curvas,
borrones y otras inconsistencias a través de los ajustes manuales. Los
proyectores de vídeo son mayoritariamente usados en salas de presentaciones
o conferencias, en aulas docentes, aunque también se pueden encontrar
aplicaciones para cine en casa. La señal de vídeo de entrada puede provenir
de diferentes fuentes, como un sintonizador de televisión (terrestre o vía
satélite), una computadora personal, etcétera. Otro término parecido a
proyector de vídeo es retroproyector el cual, a diferencia del primero, se
encuentra implantado internamente en el aparato de televisión y proyecta la
imagen hacia el observador.

UNIDADES DE ALMACENAMIENTO: Una gran variedad de tecnologías de


almacenamiento de información son disponibles a usuarios de computadoras.
La más común son las unidades basadas en discos. La unidad disquetera y la
unidad de disco son ejemplos de este tipo. Las unidades de disco ópticos, así
como las unidades de CD-ROM y magneto óptica, son también populares.
Otros tipos incluyen casetes, SyQuest y cartuchos removibles Bernoulli,
"flóptico" y discos GUSANOS. Otro tipo de unidad, llamada unidad virtual, está
basada en RAM. Cada tipo de unidad tiene su beneficio particular y los
usuarios incorporan más de un tipo en su sistema.

MEMORIA RAM: Una unidad RAM no es una interface física como lo son los
otros tipos de unidades de manipulación de información. En su lugar, es un
mecanismo virtual, el cual es creado por un programa. Este mecanismo utiliza
chips RAM para guardar información. La unidad RAM resultante es similar a
discos duros muy rápidos. La cantidad de memoria para crear la unidad puede
ser alterada dependiendo de las necesidades del usuario, pero se tiene que
tener cuidado en no exceder la cantidad necesaria de RAM para las
operaciones necesarias en el sistema. La unidad RAM es útil para la lectura. La
información guardada en una unidad RAM tiene que ser copiada en otro
formato de almacenamiento antes de apagar la computadora, de otra forma la
información se perderá.

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MEMORIA ROM: La memoria ROM, (read-only memory) o memoria de sólo


lectura, es la memoria que se utiliza para almacenar los programas que ponen
en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos. La mayoría de los
ordenadores tienen una cantidad pequeña de memoria ROM (algunos miles de
bytes).

PRACTICA 1

RECONOCIMIENTO DEL SOFTWARE Y HADWARE

Hw D.E D.S DE/S

SW SW. SISTEMA SW. Aplicaion SW. Desarrollo

DE CPU DS PROCESO

PRACTICA 2 CONEXIÓN DE DISPOSITIVOS

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¿Cómo conectar la computadora?

Cada cable tiene su conexión exacta. El modelo de TECLADO viene con un


cable tipo "Y". Se usa en computadoras que cuenten con teclado Mini Din,
también llamado PS/2. Siga los siguientes pasos para conectarlo:

Desconecte el teclado del CPU

Uno de los extremos del cable del lector, conéctelo en la computadora

Conectare el teclado en el otro extremo del cable del lector.

El modelo de USB viene con un cable con conector USB. Solamente conecte el
cable a cualquier puerto USB. En el caso de Windows XP, automáticamente se
cargarán los drivers y su lector empezará a funcionar como si introdujera la
información por el teclado. Cabe mencionar que en sistemas operativos
anteriores: Windows 2000, Windows 98, etc., es necesario cargar drivers para
USB, estos se encuentran en el disco de instalación de Windows.

El modelo RS232 viene con un cable con conector DB9 y se conecta al puerto
COM de la computadora. Para que funcione, se requiere cualquier programa o
utilería que lea del puerto COM. En este caso, Metrologic cuenta con la utilería
SOFTWEDGE. Dé click aquí para aprender más acerca de esta opción.

PANEL DE CONTROL

Administra el color de las pantallas y dispositivos de video conectados al ordenador la calibración gamma,


cambia la administración de color para escáneres e impresoras.

Se encarga de administrar las actividades automáticas del equipo y de notificar acerca de posibles
amenazas o estados inseguros (Windows update)(copias de seguridad).

Son las configuraciones de aplicaciones y escritorio remotos que podrían incluir el acceso para
dar mantenimiento remoto y aplicaciones controladas desde otras ubicaciones.

Controla los dispositivos externos como faxes e impresoras conectados al equipo guardando un listado de
estos.

Son componentes que posee Windows como son reloj análogo, clima, pequeñas aplicaciones
para fotos las cuales se despliegan en el escritorio.

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Muestran las configuraciones de administración de energía del equipo el tiempo de suspensión o apagado
de pantalla o procesadores.

Muestra los programas que utilizara Windows para abrir o ejecutar ciertos tipos de archivos.

Muestra las configuraciones de reproducción automática de Cd, Dvd o juegos de manera que se pueda


reproducir de forma automática

Muestra las configuraciones idioma del teclado y de opciones de teclas atajos y utilización de teclas.

Muestra las configuraciones de actualizaciones de Windows como, cuando y de qué forma deben
buscarse e instalarse.

Almacena credenciales como cuentas de usuario y contraseña para acceder de forma más rápida a
equipos o sitios web.

Presenta una visualización eficiente de elementos multimedia como es sonido pantalla proyección y


energía.

Muestra las configuraciones de idioma y lenguaje predeterminados del sistema y que lenguaje debe


reconocer como nativo y en cual deben instalarse los programas y su ubicación en el mundo o país
determinado.

Configura la fecha y la hora del sistema.

Administración de configuración del grupo hogar donde se comparte información con otras maquinas


ubicadas dentro de la misma red.

Muestra las opciones de indización para acelerar la búsqueda de archivos dentro del ordenador.

Como su nombre lo dice muestra todos los programas y sus características y muestra la opción de
desinstalarlos del sistema.

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Muestra la información del sistema, su número de serie, su evaluación además da acceso


a administrador de dispositivos.

Establece las reglas del marcado de su teléfono y la configuración del modem.

Muestra la configuración de los dispositivos conectados al ordenador y el estado de sus drivers.

Configura las redes a la que se está conectado y crea nuevas a su vez administra los elementos
compartidos como carpetas o impresoras.

Administra los usuarios y el control parental que se le asignara a este que va desde cuota de ram y disco
duro máximo o aplicaciones restringidas.

Muestra las configuraciones del firewall de Windows y los programas que tiene acceso a la red o desde
esta hacia nuestro sistema.

Muestra una serie de herramientas que son de utilidad para el control de nuestro sistema como el
administrador de dispositivos y cuentas de usuario y los privilegios de estas.

Muestra las configuraciones de mouse como se comportaran los clicks la velocidad del puntero y el doble
click y la sombra del puntero

Son las opciones de configuración de la navegación en especial del internet Explorer de Windows.

Muestra opciones para solucionar problemas con diversos dispositivos y programas y conflictos que estos


puedan tener en su funcionamiento.

Administra la configuración de sensores instalados estos pueden proveer información de donde esta o


cerca de que o depende de la utilidad del sensor.

Configura como se comporta la barra de tareas como se agrupan los elementos en ella y como muestra
los programas que están siendo utilizados a su vez los iconos y notificaciones que parecen ene ella.

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Sincroniza archivos entre el equipo y las carpetas de red o compartidas.

Esta opción administra las copias de seguridad realizadas del sistema hasta determinadas fechas y
muestra las opciones para restaurar el sistema a un estado anterior.

Controla la administración de pantalla resolución y calibración básica de colores así como el clear tipe.

Administra las opciones de reconocimiento de voz para que el ordenador realice opciones con órdenes
verbales.

Administra los dispositivos de sonido volumen micrófonos y teléfonos así como altavoces o bocinas.

Administra las tarjetas que se usan para el inicio de sesión y sitios web.

Muestra y administra las configuraciones de accesibilidad y utilización para personas con capacidades
especiales mejorar la experiencia de Windows hacia ellos.

Configura la utilidad de bitlocker para que otros usuarios no puedan leer ni usar los archivos almacenados
en una unidad con esta aplicación.

Administra las cuentas de usuario sus imágenes y contraseñas así como también puede crear nuevas
cuentas para de administrador o usuario.

Muestra las fuentes instaladas en el equipo y permite configurar el clear tipe.

Muestra como esta trabajando el ordenador y sus opciones de rendimiento por medio de la evaluación de
sistema.

Organiza la forma en cómo se visualiza una carpeta y sus contenidos

Cambia las combinaciones de colores y el estilo del equipo así como sonidos y apariencia

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Muestra las opciones de recuperación del equipo para restaurar a un estado anterior sin alterar el
contenido de sus capetas y archivos

Muestra información de las características de Windows y como usarlas.

Protección contra spyware y otros  software no deseados.

Controla las funciones de hardware graficas de este equipo.

PRACTICA 4
USO DEL SISTEMA OPERATIVO

Guardar archivos, fragmentos

Sw. sistema llevar el control de lo que se


Guardara.

Sw. desarrollo Crear más software

Son las que ya están

Sw. Aplicación instaladas y las que se instalan

-Inicio
-Todos los programas
-Accesorios
-Accesorios Windows

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AREAS DE
CARPETAS CONTENIDO
Biblioteca
Documentos
Imágenes
Documentos Imágenes
Música

Videos
Música Videos

PRACTICA 5 Y 6
Correo institucional:
https://sistemas.conalep.edu:10443/ws2/websae/alumno
El correo estará formado de la siguiente forma:
Nombre-apellido, primer inicial del segundo apellido
La contraseña por el momento será A + la matricula
Se cambiara la contraseña y seguido de este pondremos zona horario
(Guadalajara, CDM, Monterrey
El idioma también se cambiara a Español- España
Por último se enviara un correo a conteo108@conalep.mes.edu.mx para
confirmar que no tuvieron problemas con el correo al abrirlo.

PRACTICA 7
Barra de Herramientas Barra de titulo Botones de control

Archivo Inicio/insertar Diseño pagina

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Barra de menús
Portapapeles Fuente Párrafo Estilos Edicion

Apartado o categorías
Puntero: Es el que se mueve con el mouse
Pulsor: es el que sirve para escribir se mueve con el teclado y mouse
Re pág.: sube la pagina
Supr: Barra hacia la izquierda
Con fleha

2 clics a la palabra
3 al párrafo completo
y fin se selecciona… y inicio

Ctrl-E
Ctrl- - Fin
CTRL- - Inicio

2 Cliqs- Ctrl se selecciona solo las palabras que quieran


Dar clic sostenido y se puede hacer una lista
Ctrl- C- CTRL- para pegar y copiar
PRACTICA 8
REALIZACION DE BLOGS
blogger, yammer con correo institucional
Contactos: La personas con las cuales te puedes comunicar
Yammer: Una red social del Conalep
OneDrive: una memoria virtual
Delve: Dar los archivos que se usan con frecuencia
Sitios: se crean los blogs
OneNote: Es como una libreta

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Trabajo de recuperación
Traeas: Las cosas que tengo que hacer
Suwday: Convencer con otras personas por la cámara
Practica 12
Actividad 3
A) Que son los navegadores
R: Son programas que permiten visualizar la información que contiene una
página web, es decir, interpretan los códigos en los que está escrita la página,
generalmente it TML y javascript
B) Para qué sirve una barra de herramientas?
R=Es una pantalla de Fita, columna o bloque que contiene iconos o botones
que al ser presionados activan ciertas funciones de una aplicación

C) que es un virus y cuantos conoces?


R=Es un mal Hardware que altera el funcionamiento de la computadora, sin el
permiso o el conocimiento del usuario. Los virus generalmente remplazan
archivos, ejecutables por otros infectados con el código de este.

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