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El tercera base cubre su base y debe estar alerta para recibir un posible tiro
Doble Play:
Siempre que haya un corredor en primera y menos de dos outs, el pitcher
tiene que saber quien va a cubrir segunda en un rolling hacia su goma, de
manera que no tenga que adivinar cuando fildee el rolling. Puede mirar como el
jugador adecuado se sitúa en posición y realizar, con toda confianza, un tiro fuerte
hacia él. Es importante para el pitcher (o cualquier fildeador) no apresurar este
lanzamiento, especialmente cuando vas ganando. Si vas delante por seis carreras, no necesitas
un doble play solo necesitas un out. El doble play sería un extra. Enseña a tus jugadores a
situarse en el estado mental de "conseguir un out".
En un partido dé siete entradas, un equipo batea por 21 outs. Cada vez que retiras un
bateador, el atacante tiene un out menos a su disposición. En bolas de doble play cerca de
segunda base deja que el fildeador (si ésta razonablemente cerca de la almohadilla) juegue el
doble el mismo. Cuanta menos gente toque la bola, menos posibilidades hay de cometer un
error y, para la mayoría de los jóvenes, mas rápido será el tiro a primera.
Pick-offs:
A menos que tengas una unidad defensiva con
talento, usa los pick-offs con precaución. Pueden
volverse fácilmente contra ti, iniciando una gran
entrada para el atacante. Los pick-offs que tienen
más éxito son en primera base. El catcher señala
un pitchout (una recta fuera de la zona de strike).
El primera se desplaza hacia home (donde el
corredor pueda verlo), como si anticipase un
toque. El segunda se escabulle entonces detrás
del corredor, recibe un trallazo del catcher, y
realiza un toque rápido con la bola.
Los pick-offs tienen mas éxito después de un intento fallido de toque, pillando a un corredor
descuidado moviéndose por camino equivocado. Los pick-offs en segunda tienen menos éxito
por el largo tiro del catcher y la posibilidad de que un corredor alerta avance hasta tercera en el
tiro. A veces, un corredor descuidado puede ser pillado por el pitcher quién, después de recibir
la bola del catcher, se gira y lanza al segunda base o al shortstop. Este tiro tiene que ser a la
altura de la cintura y del lado de la tercera base para permitir un toque rápido con la bola. Para
pick-offs en tercera, el tercera base puede engañar con el shortstop guardando la base. Como
el pick-off en primera, el tercera puede acercarse para engañar al corredor y el shortstop puede
escabullirse detrás.
Otra opción defensiva es dejar quieto al primera base y hacer que el pitcher cubra los toques
por el lado de la primera base. El segunda base cubre la segunda y el shortstop cubre o asiste
en tercera. En cualquier caso, puedes querer que tus jugadores cojan el hábito de lanzar a
segunda después de un out en primera para intentar sacar a un corredor rodeando la base. En
todos los toques los fields deben asistir su base correspondiente (el left asiste tercera, el center
segunda y el right primera). Para defender un toque con corredores en primera y segunda,
nosotros preferimos dejar quieto al tercera base, enviando al pitcher a cubrir el lado de tercera.
Si la bola es tocada con fuerza hacia el tercera, le pedimos que escuche a sus compañeros y a
menos que le pidan hacer jugada en tercera, que haga jugada en primera. Al defender el toque
con corredores en primera y tercera, hacemos que el shortstop cubra tercera, buscando un
posible lanzamiento para sacar al primer corredor.