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Stephany Gisselle Linares Rios Tarea Programación

Avanzada I

SWING CONTAINERS: Los contenedores Gráficos son componentes en los


cuales destacamos los siguientes:

Panel – Permite la creación de paneles independientes donde se almacenan otros


componentes.

Scroll Pane – Permite la vinculación de barras de desplazamiento en un


contenedor.

Internal Frame – Con el JInternalFrame clase puedes mostrar un JFrame-como


ventana dentro de otra ventana. Por lo general, agrega marcos internos a un panel
de escritorio. El panel de escritorio, a su vez, podría usarse como panel de
contenido de un JFrame.

Tabbed Pane – Permite la creación de pestañas, cada pestaña representa un


contenedor independiente.

Tool Bar – Permite introducir una Barra de herramientas.

Layered Pane – Podemos dibujar nuestros componentes sobre una imagen de


fondo.

Split Pane –Permite la creación de un contenedor dividido en 2 secciones.

Desktop Pane – Permite crear ventanas dentro de una ventana principal


SWING CONTROLS: Los componentes de controles son los elementos que no
pueden almacenar otros objetos o componentes gráficos

Label – Permite Vincular Etiquetas, tanto de texto como de imágenes.


Check Box –
Combo Box –Permite mostrar una lista de elementos como un combo de
selección.
Text Área –Un área de varias líneas que muestra textos sin adornos.
Progress Bar– informa habitualmente del progreso de algún trabajo, mostrando un
porcentaje de realización y quizás una visualización textual de este porcentaje.
Spinner – Cuadro de entrada de una línea individual que permite seleccionar un
número o un valor de una secuencia ordenada.
Editor Pane–
Button –
Radio Button –
List – Un componente que permite seleccionar uno o más objetos de una lista.
Scroll Bar – un componente que permite ajustar el contenido del área visible de
otro componente.
Formatted Field – Un componente que permite editar un valor formateado (línea
de texto), así como recuperar un objeto particular una vez que se ha editado el
texto.
Separator – Un componente de utilidad diversa para realizar líneas divisorias.
Tree – Un control que muestra un conjunto de datos jerárquicos como un boceto.
Toggle Button – Un botón con dos estados.
Button Group–
Text Feld – Un componente ligero que permite editar una línea individual de texto.
Slider – Un componente que permite seleccionar gráficamente un valor al deslizar
un tirador dentro de un intervalo limitado.
Password Field – Un componente que permite editar una línea individual de texto
donde se indica que algo se ha tecleado, pero no muestra los caracteres
originales.
Text Pane – Un componente de texto que se puede marcar con atributos que se
representarán gráficamente.
Table – Un componente utilizado para mostrar y editar las habituales tablas
bidimensionales con celdas.

SWING MENUS:

Menu Bar – Un contenedor para menús y elementos de menú.


Menu – Un menú para elementos de menú y submenús.
Menu Iten – Un elemento individual de un menú.
Menu Iten/CheckBox – Un elemento casilla de activación en un menú.
Menu Iten/RadioButton – Un elemento botó de opción en un menú.
Popup Menu – Una pequeña ventana que emerge y muestra varias opciones.

SWING WINDOWS:

Dialog – La ventana de diálogo es una subventana independiente destinada a


llevar un aviso temporal además de la ventana principal de la aplicación.
File Chooser – permite mostrar una ventana para que el usuario navegue por
los directorios y elija un archivo.
Frame Es una ventana más utilizada para diseñar formularios.
Option Pane Es parte de la librería Swing para el manejo de interfaces gráficas.

Color Chooser Permite a los usuarios elegir entre una paleta de colores. Un
selector de color es un componente que puede colocar en cualquier lugar
dentro de la GUI de su programa.

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