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Sección: 5
- Concepto
- imagenes
- Cómo se usan
-Componentes
Desarrollo
Las
Cuadros de texto clases JTextField y JTextArea representan
los cuadros de texto en Swing, de forma
parecida a los TextField y TextArea de AWT.
Listas
Contenedores
un contenedor es el tapiz donde pintaremos nuestros componentes
gráficos, existen contenedores principales, entre estos se encuentran
JFrame y JDialog pero también existen otros contendedores
incluidos dentro de los mencionados...
Componentes atómicos
Los componentes atómicos son los elementos que no pueden
almacenar otros objetos o componentes graficos, por ejemplo, un
JPanel no es Atómico, ya que en el podemos almacenar JButtons,
JTextField entre otros...
Componentes de texto
Son todos aquellos que nos permiten procesar cadenas de texto, sea
como entrada o salida de información.
Componentes de Menús
Estos componentes permiten vincular opciones de menú en nuestras
ventanas, tipo menú principal, como por ejemplo el conocido Inicio,
Archivo, Edición etc..
Bibliografía
CoDejavu
Conclusión
Como se evidencia en este trabajo existen una gran cantidad de
componentes pensados para diferentes problemas o necesidades, los
mostrados en este trabajo son los más comunes, aunque también
pueda que existan otros que tal vez no se mencionan en este trabajo
Este trabajo puede servir como guía a la hora de realizar algún
programa que pueda llevar estos componentes lo cual facilitara
varios materiales de trabajo