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Fundamentos de Redes

Tarea 1 – Recolectar información introductoria al Procesamiento


digital de señales.

Carlos Andres torrente


7733009

Presentado a: 
CRISTIAN DAVID LOPEZ

Grupo: 299004_35

Universidad Nacional Abierta y a Distancia


Escuela de Ciencias Básicas Tecnología e Ingeniería
Programa Académico
04-09-2022
PARTE 1.
Inicialmente puedo comenzar hablando sobre lo que es una señal para dar un contexto a las
definiciones de los conceptos siguientes que serán bases para el desarrollo del curso.

Una señal es una cantidad física que tiene una variación respecto al tiempo. Esto significa que hay
una cantidad física X, variando respecto a la variable independiente que es el tiempo pudiendo
estar en cualquier unidad de medida, siendo segundos, milisegundos, nanosegundos, etc. Si se
tuviera un micrófono y un osciloscopio, se podría notar una señal como la mostrada en Ilustración
1 cuando una persona habla a través del micrófono.

Existen múltiples señales como de vídeo, audio,


tensión, corriente, inerciales, electrocardiográficas,
entre otras. Cada una de estas señales se presentan
bajo la misma definición.

f ( t )=sin ( t )

Ecuación 1. Ejemplo de señal matemáticamente.

Ilustración 1. Ejemplo de señal.


Ahora, existen señales discretas y continuas. La
primera, conformada por valores discretos, que se refiere a valores que son separos e
independientes. Por lo tanto, una señal discreta representa cada valor discreto de la señal
independiente. Una manera de entender esto de una manera mucho más fácil, es con un ejemplo.
En una empresa un trabajador labora 5 días a la semana entre 6 y 8 horas diariamente, por
consiguiente, se puede tener una señal como la mostrada en Ilustración 2.

Ilustración 2. Ejemplo señal discreta.


Para la señal continua se tiene una definición más apegada a la definición de señal que se dio al
inicio, siendo similar a simple vista, por la continuidad de la línea en a lo largo de la variable
independiente que es el tiempo. Pueden ser expresadas mediante funciones matemáticas. Para
tener un ejemplo adicional, se tiene en cuenta la temperatura que se ha tenido durante el día en
la ciudad de Neiva visible en Ilustración 3, donde se observa una variación a lo largo del día
teniendo valores en cualquier parte de la línea donde la variable independiente es la hora del día.

Contando con dos conceptos, que son lineal e invariante en el tiempo, la convolución discreta a lo

Ilustración 3. Ejemplo de señal continua.


largo del tiempo es un procedimiento que se realiza para poder ubicar la respuesta de estado cero
de los sistemas que cumplen con los conceptos principales de este párrafo, es decir, que son
sistemas llamados LTI (Linear Time Invariant). (Schlumberger, 2022)

y ( t ) =∫ f ( t−T ) x (T ) dT
Ilustración 4. Convolución matemáticamente.

Un tema importante es la transformada de Fourier, la cual está definida en Ecuación 2. La


transformada siempre está en el dominio de la frecuencia el cual es un dominio continuo. Una
diferencia con la transformada de Fourier discreta es que el periodo para esta siempre es de 2π,
sin embargo, lo mismo no aplica para la transformada de Fourier continua. En el procesamiento de
las señales es importante porque muestra las componentes frecuenciales de la misma.

X ( w )=∫ x ( t ) e
− jwt
dt
−∝

Ecuación 2. Transformada continua de Fourier.

La respuesta al impulso de los sistemas es una manera muy frecuente que posibilita conocer el
comportamiento de un sistema para poder caracterizarlo según sea su desempeño. Esto se realiza
excitando el sistema a la entrada con una señal de escalón o impulso, y observando el
comportamiento que presenta a la salida. Siendo el impulso un pulso demasiado corto tendiendo
al infinito en el tiempo, pero muy alto en amplitud tendiendo al infinito en amplitud manteniendo
el área o su integral. (Wikipedia c. d., 2020)

Además, este método va muy relacionado con la función de transferencia que es el modelo
matemático equivalente al sistema. Se puede estimar cómo será el comportamiento del sistema
ante una entrada arbitraria. Con esto se puede partir para hacer todos los sistemas de control.
También permite la simulación para obtener resultados mucho más exactos y precisos
dependiendo del objetivo requerido. (Castaño, 2022)

y ( s ) Salida
f= =
x ( s ) Entrada

Ecuación 3. Función de transferencia en términos de Laplace.

PARTE 2
DSP sobre ASP
 Flexibilidad del sistema debido a que los cambios en el sistema se pueden hacer en un
ambiente de programación y no en un sistema físico, por lo tanto, reduce costos y permite
mayor facilidad al testeo.
 Mayor precisión debido a que cada componente tiene diferentes impedancias, lo que
significa que, en un sistema análogo, será más complejo tener en cuenta esos factores.
 Durabilidad. El sistema digital no tiene problemas por temas de temperatura,
envejecimiento como lo sufre el sistema analógico.
 Capacidad de carga. El sistema digital puede estar en cascada sin ninguna dificultad por
capacidades de carga.
 Almacenamiento. Las señales digitales se pueden almacenar en medios magnéticos sin
tener una pérdida en la calidad de la señal.

Aplicaciones
El procesamiento digital de señales se puede aplicar de diferentes maneras. En este caso, se
enlistan las aplicaciones que están siendo más comunes actualmente:

1. Compresión: El almacenamiento de cualquier tipo de datos en una cantidad inferior de


bits respecto a la original con la opción de recuperación con o sin pérdidas.
2. Audio y comunicación: La eliminación de ruido es el factor principal en esta aplicación.
3. Imagen y video: Las imágenes en el campo médico y también el tema de video en los
celulares inteligentes hacen que se deba crear algoritmos que permitan la mejora de cada
toma de video o de imagen.
4. Bio-sensores: Estas aplicaciones del celular para monitorear ritmo cardiaco, como las
demás funciones que incluyen las pulseras inteligentes son aplicaciones de DSP.
5. Procesamiento de señales estadísticas: En el campo del Data Science, es una aplicación
que está formándose para poder procesar las estadísticas de una mejor manera.

PARTE 3
Una de las aplicaciones del procesamiento digital de señales está en el procesamiento de audio tal
como se comentó también en este trabajo, por lo tanto, un grupo de estudiantes forman un
semillero para enfocarse en esta aplicación mediante el desarrollo (mediante Simulink de Matlab)
de un procesador de múltiples efectos para poder emplearlo con guitarras eléctricas. Entre los
efectos que quieren desarrollar está el Delay, que reproduce la señal que tiene en la entrada
después de un tiempo establecido. También pretenden que el sonido quede en el espacio por un
tiempo después de que la fuente no lo genere, haciendo uso de la reflexión y más concretamente
llamado Reverberación. El Flanger lo que hace es duplicar la señal de entrada y a la segunda señal
idéntica le aplica un delay de 10 o 20 (ms) usualmente generando un desfase, expandiéndola o
compactándola para después mejorar su afinación siendo de los efectos más complejos. También
quieren realizar el trémolo mediante la oscilación del volumen y no de la frecuencia, haciendo que
suene más y menos seguidamente. El panorama estéreo se refiere a la ubicación del sonido en el
eje horizontal, es usualmente utilizado en las canciones 8D que permiten poner los sonidos en el
lado derecho o izquierdo para simular la recepción del sonido en un ambiente de disco. Con la
distorsión lo que se pretende es desviar un poco la señal respecto a la original, para tener un
efecto similar al que se presenta en una llamada telefónica con una señal poco limpia. Con la
aplicación de los filtros pasabajas que permite solo el paso de frecuencias menores a la frecuencia
de corte, el pasaaltos que solo contempla las frecuencias mayores a la frecuencia de corte y por
ultimo el pasabanda que es una mezcla entre los dos anteriores formando un rechazo de
frecuencias bajas y frecuencias altas para dar paso únicamente a las frecuencias que se
encuentren por encima de la frecuencia de corte baja y por debajo de la frecuencia de corte alta.

Referencias
Admin. (10 de Junio de 2017). El panorama. Campo estéreo. Técnicas de mezcla. Obtenido
de Swars:
http://www.swarsaudio.com/el-panorama-estereo-tecnicas-mezcla/#:~:text=El
%20panorama%20es%20una%20propiedad,R)%20que%20trata%20de%20recrear
AulaActual. (20 de Agosto de 2022). El Delay. Obtenido de
http://www.aulaactual.com/especiales/efectos/delay.php

Castaño, S. A. (30 de Agosto de 2022). Control Automático Educación. Obtenido de


https://controlautomaticoeducacion.com/analisis-de-sistemas/funcion-de-
transferencia/#:~:text=En%20pocas%20palabras%20una%20funci%C3%B3n,y
%20estacionario%20de%20cualquier%20sistema.

Martinez, M. (17 de Septiembre de 2020). Como funciona un Flanger. Obtenido de


https://clasesdeguitarra.com.co/como-funciona-un-flanger/

Schlumberger. (30 de Agosto de 2022). Schlumberger. Obtenido de


https://glossary.slb.com/es/terms/c/convolution#:~:text=Una%20operaci
%C3%B3n%20matem%C3%A1tica%20con%20dos,la%20salida%20de%20la
%20convoluci%C3%B3n.

SER PRUDUCTOR DE MÚSICA. (s.f.). Ecualización, filtros y tipos de ecualizadores.


Recuperado el 30 de Agosto de 2022, de
https://serproductordemusica.com/ecualizacion-filtros-y-tipos-de-ecualizadores/

Sound, D. (s.f.). Dr. Sound explica la distorsión. Recuperado el 30 de Agosto de 2022, de


Konftel: https://www.konftel.com/es/academy/dr-sound-explains-
distorsion#:~:text=El%20t%C3%A9rmino%20distorsi%C3%B3n%20suele
%20hacer,de%20sonido%20perfecta%20y%20deseada.

Vie, D. (s.f.). Trémolo. ¿Qué es un trémolo? Recuperado el 30 de Agosto de 2022, de


Cutaway:
https://www.cutawayguitarmagazine.com/tremolo-que-es-un-tremolo/#:~:text=El
%20tr%C3%A9molo%20hace%20oscilar%20la,de%20la%20nota%20que%20suena.

Wikipedia, c. (12 de Mayo de 2022). Reverberación. Obtenido de


https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Reverberaci
%C3%B3n&oldid=143485872
Wikipedia, c. d. (12 de Enero de 2020). Respuesta a impulso. Obtenido de
https://es.wikipedia.org/w/index.php?
title=Respuesta_a_impulso&oldid=122700886

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