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Magnitudes

Magnitudes

Lic. Claudio Morales


Sistemas de numeración
 Sistema Binario: es el sistema de
numeración que utiliza internamente
hardware de las computadoras actuales.
 Se basa en la representación de cantidades
utilizando los dígitos 1 y 0 (+5v y -5v), por
tanto su base es dos (numero de dígitos de
sistemas).
 Cada digito de un numero representado en
este sistema se representa en BIT
(contracción de binary digit).
Sistemas de numeración
 Sistema Octal: es un sistema de numeración cuya
base es 8 , es decir, utiliza 8 símbolos para la
representación de cantidades .
 Estos sistemas es de los llamados posiciónales y la
posición de sus cifras se mide con la relación a la
coma decimal que en caso de no aparecer se
supone implícitamente a la derecha del numero.
Estos símbolos son:

 01234567
Sistemas de numeración
 Sistema Decimal: es uno de los sistema
denominado posiciónales, utilizando un conjunto de
símbolos cuyo significado depende
fundamentalmente de su posición relativa al
símbolo, denominado coma (,) decimal que en caso
de ausencia se supone colocada a la derecha.
 Utiliza como base el 10, que corresponde al
número del símbolo que comprende para la
representación de cantidades; estos símbolos son:

 0123456789
Sistemas de numeración

 Sistema Hexadecimal: es un sistema


posicional de numeración en el que su
base es 16, por tanto, utilizara 16
símbolos para la representación de
cantidades. Estos símbolos son:

 0123456789ABCDEF
El Bit
 Un BIT es una manera "binaria " de presentar
información; es decir, expresa una de solamente
dos alternativas posibles. Se expresa con un 1 o un
0, con un sí o no, verdadero o falso, blanco o
negro, algo es o no es, voltaje o no voltaje, un
nervio estimulado o un nervio inhibido. (Sabemos
que no todo lo que se encuentra en nuestro
universo es blanco o negro, pero aún así podemos
utilizar esta forma binaria de representación para
expresar estados intermedios logrando la precisión
deseada).
El Byte

 Es la unidad de información formada por


ocho bits (01011101). Según cómo estén
combinados los bits (ceros o unos),
formaran un bytes dependiendo de la
cantidad de bytes, formarán kilobytes, un
megabytes, gigabytes, etc.
 El Byte se usa comúnmente como unidad
básica de almacenamiento de información
en combinación con los prefijos de cantidad.
Entendiéndonos con la computadora

 Los seres humanos reconocemos letras, números y


símbolos
 Las computadoras entienden valores discretos
representados por los bits que pueden valer cero o
uno
 Los ceros o unos binarios luego son convertidos a
señales eléctricas representadas por +5 volts o -5
volts para manejarse
 Para almacenarse en un disco rígido, los valores
binarios son convertidos a una celda magnetizada
o desmagnetizada
Entendiéndonos con la computadora

 Para trasladar algo que entendemos, por ejemplo la


letra «a» hacia algo que entiende la computadora
«bits ceros y unos» existe la tabla ASCII que es
una tabla donde encontramos las relaciones entre
las letras y distintas combinaciones de ceros y
unos.
 Asi por ejemplo la letra «a» se representa por una
serie de bits igual a «01100001»
 Asi por ejemplo la letra «b» se representa por una
serie de bits igual a «01100010»
 Como vemos todas las combinaciones son distintas
Entendiéndonos con la computadora
Entendiéndonos con la computadora
Entendiéndonos con la computadora
Las escalas
Unidades comúnmente vistas actualmente
 1 Byte = 8 Bits
 1 KiloByte (KB)= 1024 Bytes
 1 MegaByte (MB)= 1024 KiloBytes
 1 GigaByte (GB)= 1024 MegaBytes
 1 TeraByte (TB)= 1024 GigaBytes

Unidades poco vistas en la actualidad


 1 PetaByte = 1024 TeraByte
 1 ExaByte = 1024 PetaByte
 1 ZettaByte = 1024 ExaByte
Comparativas

 1 Diskette (1,44 Mb)


 1 CD (700 Mb) = 486 Diskettes
 1 DVD (4,7 Gb) = 6,8 CD’s = 3342 Diskettes
 1 Blueray (25 Gb)= 5,3 DVD = 38,4 CD’s
 Disco rígido estándar actual (1024 Gb= 1 Tb) = 40 Bluerays
 Pendrive (8, 16, 32, 64, 128 Gb)
Comparativas
Grafico comparativo

Pendrive 4 Gb
Pendrive 2 Gb
Pendrive 1 Gb
Dispositivo

Pendrive 512
Pendrive 256
DVD
CD
Diskette

0 1000 2000 3000 4000 5000 6000


MegaBytes
El Blue Ray
 El Blue-ray es un formato de disco óptico
pensado para almacenar vídeo de alta
calidad y datos. Para su desarrollo se creó
la BDA, en la que se encuentran, entre
otros, Sony o Phillips.

 El modelo básico, de una cara y una capa,


podrá almacenar unos 25 GB, mientras que
uno de doble capa podría llegar a los 54
GB. Incluso TDK ha presentado un modelo
de 4 capas, el cuál llega a los 100 GB.
El HD-DVD
 El HD DVD es el otro gran candidato para suceder
al actual DVD, con un modelo de alta definición.
Recibe el apoyo de compañías de la talla de NEC,
Toshiba, Sanyo y Microsoft, sin embargo, no
parece que esto le valga de algo para imponerse.

 El modelo básico tendrá una capacidad de


almacenamiento de 15 GB, que se traducen a 30
GB en el caso de estar utilizando doble capa, y en
45 GB para el modelo de triple capa de Toshiba.
Memoria SD
 Secure Digital (SD) es un formato de tarjeta de memoria
flash. Se utiliza en dispositivos portátiles tales como
cámaras fotográficas digitales, Wiis, ordenadores PDA y
Palm, entre otros.

 Estas tarjetas tienen unas dimensiones de 32 mm x 24


mm x 2'1 mm. Existen dos tipos: unos que funcionan a
velocidades normales, y otros de alta velocidad que
tienen tasas de transferencia de datos más altas.
 Algunas cámaras fotográficas digitales requieren
tarjetas de alta velocidad para poder grabar vídeo con
fluidez o para capturar múltiples fotografías en una
sucesión rápida.
Memoria SD
 Los dispositivos con ranuras SD pueden utilizar tarjetas
MMC, que son más finas, pero las tarjetas SD no caben
en las ranuras MMC.
 Asimismo, se pueden utilizar directamente en las
ranuras de CompactFlash o de PC Card con un
adaptador.
 Sus variantes MiniSD y MicroSD se pueden utilizar,
también directamente, en ranuras SD mediante un
adaptador.
 Hay algunas tarjetas SD que tienen un conector USB
integrado con un doble propósito, y hay lectores que
permiten que las tarjetas SD sean accesibles por medio
de muchos puertos de conectividad como USB, FireWire
y el puerto paralelo común.
 Las tarjetas SD también son accesibles mediante una
disquetera usando un adaptador FlashPath.
Memoria SD
 En 2005, las capacidades típicas
de una tarjeta SD eran de 128, 256
y 512 megabytes, y 1, 2 y 4
gigabytes.
 En 2006, se alcanzaron los 8 GB
 En 2007, los 16 GB.
 El 22 de agosto de 2007 Toshiba
anunció que para 2008 empezará a
vender memorias de 32 GB.
Memoria xD
 La XD-Picture Card es un formato de tarjeta de
memoria flash propietaria de Olympus que
utilizan para sus cámaras de fotos digitales.
Actualmente se las puede encontrar en 8
diferentes modelos: 16MB, 32MB, 64MB, 128MB,
256MB, 512MB, 1GB y 2GB.
Memoria miniSD
 MiniSD es un formato de tarjeta de memoria flash. Presentada
por primera vez por SanDisk en CeBIT 2003, el miniSD se
unió a la Memory Stick Duo y xD-Picture en cuanto a
dispositivos pequeños.

 La tarjeta miniSD fue adoptada en 2003 por la Asociación de


Tarjetas SD (SD Card Association) como una extensión de
tamaño ultra-pequeño para el estándar de tarjeta SD.

 Dado que las nuevas tarjetas se diseñaron especialmente


para ser usadas en teléfonos móviles, están envueltas por un
adaptador miniSD que permite la compatibilidad con todos los
dispositivos equipados con una ranura de tarjeta SD.
Memoria Memory Stick
 Memory Stick es un formato de tarjeta de memoria
extraíble (memoria flash), comercializado por Sony en
octubre de 1998. El término también se utiliza para
definir a la familia entera de estos dispositivos de
memoria (Memory Stick).
 Dentro de dicha familia se incluye la Memory Stick
Pro, una versión posterior que permite una mayor
capacidad de almacenamiento y velocidades de
trasferencia de archivos más altas, y la Memory Stick
Pro Duo, una versión de menor tamaño que el
Memory Stick.

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