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placa base:

Se instala atornillada al chasis de la caja del PC. Es un circuito impreso al que se conectan los
componentes que constituyen en el ordenador

.
de 184 contactos, DDR SDRAM

● DIMM de 240 contactos, DDR2 SDRAM

● DIMM de 240 contactos, DDR3 SDRAM

● DIMM de 288 contactos, DDR4

Memorias SO-DIMM

Es un formato de memoria utilizada usualmente en portátiles. La principal diferencia entre los formatos
SO-DIMM y DIMM es que el SO-DIMM es significativamente más pequeño.
Memorias RIMM (Rambus In-line Memory Module)

Es un formato de memoria, diseñada por la compañia Rambus Inc., con arquitectura y protocolo diseñado
para una alta eficiencia en la transmisión y recepción de datos.

Sus chips memoria tenían tecnología RDRAM o lo que es el equivalente a Rambus Dynamic Random
Access Memory.

Los módulos RIMM fueron introducidos para su uso en servidores basados en Intel Pentium 4.

A pesar de tener la tecnología RDRAM niveles de rendimiento muy superiores a la tecnología SDRAM y
las primeras generaciones de DDR RAM, no tuvo gran aceptación en el mercado de PC debido al alto
coste.

INTEGRIDAD DE LOS DATOS


¿Qué es la integridad de los datos?

A pesar de que los chips de memoria son altamente fiables, hay métodos para detectar los diferentes tipos
de errores en la memoria y así asegurar la integridad de los datos.

Esto es especialmente importante en la memoria RAM, ya que tener un error en un dato o instrucción para
un proceso prioritario o importante del SO, puede resultar en un system crash.

Métodos de detección y corrección.


● Paridad, el método más usado. Este método solo detecta errores. Se trata de añadir un bit adicional de
control que nos indica el número de unos contenidos ( si es par 0 y si es impar 1).

● Códigos de corrección de Errores (ECC). Un método más avanzado, capaz tanto de detectar como de
corregir errores.

RANURAS DE MEMORIA
Las ranuras (slots) de memoria son los conectores que tienen las placas base para conectar los módulos de
memoria RAM.

Para que una memoria RAM pueda utilizarse con una placa base es necesario que la placa base sea
compatible con el tipo de memoria que vamos a instalar (DDR2, DDR3 o DDR4). Además la CPU debe
ser compatible con ese modelo de memoria.

Lo más usual en las placas base es incluir 2 o 4 ranuras de memoria.

PRINCIPALES FABRICANTES

● Corsair

● Crucial

● G.Skill

● Kingston

● Micron

● Thermaltake
● Transcend

DUAL CHANNEL
Es una tecnología que permite utilizar dos canales distintos y simultáneos de datos en la comunicación
entre la memoria RAM y la CPU.

Esto provoca un aumento en la tasa de transferencia de datos efectiva entre estos dos componentes, lo que
beneficia el rendimiento del sistema

Para que la memoria pueda funcionar así, la placa base debe soportarlo y además debemos tener dos
módulos de memoria exactamente iguales (Frecuencia, Latencias y Fabricante).

Si los módulos no son exactamente iguales no funcionará el Dual Channel, e incluso se pueden dañar los
módulos de memoria.

Para que la memoria pueda funcionar así, la placa base debe soportarlo y además es recomendable tener
dos módulos de memoria exactamente iguales (mismo modelo de RAM).

Si los módulos no son exactamente iguales, normalmente lo que ocurre es que funcionan a la velocidad y
latencia del modelo con peores características. El algunos casos incluso pueden no llegar a funcionar los
módulos de memoria.

Uno de los casos en los que más se nota este incremento en el rendimiento es cuando tenemos una tarjeta
gráfica integrada en placa base que utilice la memoria RAM como memoria de vídeo.

Con la tecnología Dual Channel la gráfica puede acceder a un módulo de memoria mientras el sistema
accede al otro.

COMPROBACIÓN MEMORIA RAM


La memoria RAM puede fallar ocasionando los famosos ‘pantallazos azules’ o incluso un mal
rendimiento del ordenador. Para comprobar el estado de la memoria RAM hay que realizar los siguientes
pasos:

● Si se tienen más de un módulo, probarlos uno a uno, desmontándolos de los zócalos y arrancando solo
con uno.

● Verificar la limpieza de los slots.

● Probar la superficie de la memoria (Memtest).

● Hacer un test de stress de la memoria (Prime95).

Las causas más comunes de mal funcionamiento de la memoria RAM son:

● Versión de BIOS no compatible (requiere actualización).

● Controladores desactualizados (actualiza los controladores), aunque esto es muy raro.


● Sobrecalentamiento de la RAM.

● Ranura defectuosa de la RAM (lo más común).

● Incompatibilidad con el hardware (lo más común).

● Mala conexión por instalación defectuosa o suciedad (lo más común). 23

OTROS TIPOS DE MEMORIA


ROM (Read Only Memory, memoria de sólo lectura). Es usada para almacenar aplicaciones y /o datos
permanentes o raramente alterados. La información generalmente se ‘escribe’ en el chip de memoria
cuando se fabrica y el contenido de la ROM no puede alterarse por un programa de usuario.

Por ese motivo es una memoria sólo de lectura. Además la información almacenada en ROM no es
volátil, es decir, no se pierde cuando la computadora se apaga.

Existen otros tipos de memoria ROM que han ido apareciendo a lo largo de los años.

● PROM

● EPROM

● EEPROM

Memoria flash
Es una memoria de estado sólido, no volátil y reescribible que funciona como RAM y una unidad de
disco duro, combinados. La memoria flash almacena bits de datos electrónicos en celdas de memoria, al
igual que DRAM, pero también funciona como una unidad de disco duro que, cuando no tiene energía,
los datos permanecen en memoria.

Debido a su alta velocidad, durabilidad y bajos requerimientos de voltaje, esta memoria es ideal para su
uso en dispositivos como memorias USB, tarjetas de memoria o discos duros SSD.

Introducción
Una ranura de expansión, bus de expansión ó “slot" es un elemento que permite introducir dentro de si,
otros dispositivos llamados tarjetas de expansión (son tarjetas que se introducen en la ranura de expansión
y dan mas prestaciones al equipo o pc)  Las ranuras PCI tienen la ventaja de que te permiten actualizar o
expandir la funcionalidad de la máquina de forma rápida y sencilla, sin requerir reemplazos de hardware
costosos.  En la mayoría de los casos existen múltiples ranuras PCI en una placa madre, lo que da la
posibilidad de agregar varias tarjetas de expansión para que trabajen de forma simultánea

Conexiones slot ISA ISA


proviene de las siglas de ("Industry Standard Architecture") ó arquitectura estándar de la industria,
también llamada en un inicio como bus AT ("Advanced Tecnology"), esto es, tecnología avanzada. Este
tipo de ranura se comercializa en 1980 y hay 2 versiones, una de 8 bits y 16 bits. Las tarjetas diseñadas
para la ranura ISA principalmente eran tarjetas controladoras, tarjetas de audio, tarjetas de video, tarjetas
de expansión de puertos y tarjetas de red entre otras. ISA fue desplazado por la ranura de expansión PCI
de menores dimensiones
PCI Conexiones slot PCI 
Una ranura PCI o "Peripheral Component Interconnect" (Interconexión de componentes periféricos) es
usada para conectar tarjetas de extensión adicionales. Tarjetas de sonido, sintonizadoras de TV son
algunos ejemplos de dispositivos que utilizan ranuras PCI.  Fue adoptado en 1993 bajo el nombre de PCI
2.0  Existen tres tipos de estándares PCI: Conventional PCI, PCI-X y PCI Express. Los dos primeros
comparten la misma arquitectura, pero tienen características y especificaciones diferentes. PCI-X es
compatible con el estándar anterior Conventional PCI.  Las ranuras PCI Express son las más rápidas
dentro de la familia de ranuras PCI, lo que las hace ideales para los requisitos de ancho de banda de las
tarjetas gráficas.  La velocidad de la ranura PCI va desde 133 megabytes/segundo para el PCI 2.0 hasta
128 gigabytes/segundo para el PCI Express.

Una ranura PCI o "Peripheral Component Interconnect" (Interconexión de componentes periféricos) es


usada para conectar tarjetas de extensión adicionales. Tarjetas de sonido, sintonizadoras de TV son
algunos ejemplos de dispositivos que utilizan ranuras PCI.  Fue adoptado en 1993 bajo el nombre de PCI
2.0  Existen tres tipos de estándares

PCI: Conventional PCI, PCI-X y PCI Express. Los dos primeros comparten la misma arquitectura, pero
tienen características y especificaciones diferentes. PCI-X es compatible con el estándar anterior
Conventional PCI. 

Las ranuras PCI Express son las más rápidas dentro de la familia de ranuras PCI, lo que las hace ideales
para los requisitos de ancho de banda de las tarjetas gráficas.

La velocidad de la ranura PCI va desde 133 megabytes/segundo para el PCI 2.0 hasta 128
gigabytes/segundo para el PCI Express.

Con PCI Express los periféricos son enlazados en serie de dos en dos. Cada enlace en serie trabaja a
250MB/s y a una tensión de 0,8 V con una potencia dedicada de 75W para todo el bus.  También
requiere menos cable. En este caso hablamos de “línea PCI Express”. Las pistas ocupan menos espacio en
las placas madres y los conectores son más pequeños.

Los beneficios son considerables, especialmente en los PC portátiles y las placas madres de gama alta.

 El bus PCI Express puede ser construido combinando múltiples lanes a fin de conseguir un rendimiento
más elevado. Podemos encontrar el bus PCI Express en varias versiones; existen las versiones x1, x2, x4,
x8, x12, x16 lanes

 PCI Express 1x ofrece una tasa de transferencia de 250 Mb/s. Existen 1 o dos de estos en todas las
placas madre actuales.

 PCI Express 2x ofrece una tasa de transferencia de 500 Mb/s. Este bus no es tan común y está reservado
a los servidores.

 PCI Express 4x ofrece una tasa de transferencia de 1000 Mb/s también está reservado a los servidores.

 PCI Express 16x ofrece una tasa de transferencia de 4000 Mb/s es muy utilizado, está presente en todas
las placas madre modernas, es el formato estándar de las tarjetas graficasLas principales versiones de este
bus (y por lo tanto de sus respectivas ranuras) son: 

PCI 2.0: 4 Gbits por carril y 

PCI 3.0: 7,9 Gbits por carril. 

PCI 4,0: 15,8 Gbits por carril. AGP

 Accelerated Graphics Port (AGP), conocido por puerto de gráficos acelerado, se le nombra puerto, ya
que sólo se puede conectar un dispositivo, desarrollado por Intel Corporation en 1996, con el objetivo de
dar solución al bajo rendimiento que se originaban en la tarjeta gráfica que usaban el bus PCI, su diseño
parte de las especificaciones del PCI 2.1. 
El puerto AGP es de 32 bit al igual que el PCI, pero cuenta con considerables diferencias como son 8
canales más adicionales de acceso a la memoria RAM. El bus AGP cuenta con diferentes modos de
funcionamiento. 

AGP 1X: velocidad 66 MHz posee una tasa de transferencia de 266 MB/s y funciona a un voltaje de
3,3V.  AGP 2X: velocidad 133 MHz posee una tasa de transferencia de 532 MB/s y funciona a un
voltaje de 3,3V.  AGP 4X: velocidad 266 MHz posee una tasa de transferencia de 1 GB/s y funciona a
un voltaje de 3,3 o 1,5V para adaptarse a los diseños de las tarjetas gráficas.

 AGP 8X: velocidad 533 MHz posee una tasa de transferencia de 2 GB/s y funciona a un voltaje de 0,7V
o 1,5V. 

. El puerto AGP se utiliza solamente para la conexión de las tarjetas gráficas, y a causa de su arquitectura
sólo puede existir una ranura, la cual mide unos 8 cm y se encuentra a un lado de las ranuras PCI.

 A partir del año 2006, con la aparición del PCI-Express, el cual proporciona mayores prestaciones en
cuanto a frecuencia y ancho de banda, y debido a que los principales fabricantes de tarjetas gráficas, como
ATI y NVIDIA, han ido fabricando cada vez menos productos para este puerto el uso del puerto AGP ha
ido disminuyendo

La tasa de transferencia (MBytes/seg) = Frecuencia de la memoria (Mhz) x 8 bytes

Ejemplos:

DDR-1

266Mhz x 8 = 2.180 MB/s y por aproximación 2100MB/s => PC-2100

333Mhz x 8 = 2.664 MB/s y por aproximación 2700MB/s => PC-2700

400Mhz x 8 = 3.200 MB/s y por aproximación 3200Mb/s => PC-3200

DDR-2

533Mhz x 8 = 4.264 MB/s y por aproximación 4200MB/s => PC2-4200

667Mhz x 8 = 5.336 MB/s y por aproximación 5300MB/s => PC2-5300

800Mhz x 8 = 6.400 MB/s y por aproximación 6400Mb/s => PC2-6400

Si la pregunta es: ¿A qué frecuencia funciona una memoria que viene referenciada como

PC3200?, se hace la operación inversa: 3200/8 = 400Mhz.

Tasa de transferencia (MBytes/seg)= Frecuencia de memoria (Mhz) x 8 bytes x 2

Ejemplo: ¿Qué tasa máxima de transferencia de datos tiene un sistema de memoria en un

ordenador con “dual channel” que incluye dos módulos DDR de 400Mhz?

Tasa de transferencia = 400Mhz x 8 Bytes x 2 = 6400MB/s

Cómo calcular la frecuencia real de una memoria RAM DDR4


Todos estamos acostumbrados a ver cómo los fabricantes marcan la velocidad de la memoria en MHz y
así dan una cifra clara y concisa para el usuario, diferenciadora y que determina el rendimiento. Pero ¿y si
esto poco o nada tiene que ver con la realidad? La frecuencia real de la memoria RAM está bastante lejos
del parámetro que nos venden, pero ¿qué es y cómo se calcula realmente?

Vamos a comenzar hablando de las diferencias entre la velocidad nominal, la frecuencia efectiva y la
frecuencia real, porque aunque parezcan lo mismo en realidad se trata de tres parámetros diferentes y que
cada uno tiene sus particularidades, si bien todos están estrechamente relacionados con el rendimiento
como es obvio.

Frecuencia real nominal vs frecuencia efectiva vs frecuencia real Seguramente muchos estén pensando en
estos dos parámetros, ya que puede ser lo primero que nos venga a la cabeza, pero, aunque no es lo que se
define como frecuencia real de la memoria, es igualmente interesante explicarlo para contextualizar más
si cabe la verdadera explicación.

Como sabemos, la frecuencia de la memoria RAM se basa en ciclos de reloj. Cada lectura y escritura que
se hacen en ella representa un ciclo y por lo tanto su rendimiento se mide en cantidad de ciclos por
segundo que puede realizar. Un ejemplo sencillo sería decir que una memoria a 2.133 MHz realiza 2,1
billones de ciclos por segundo.

Lógicamente, cuantos más ciclos por segundo realice la memoria, más datos se pueden leer y almacenar
en ella por cada segundo de trabajo. En la actualidad y como referente en casi todos, por no decir todos
los sistemas del mundo, se usa la llamada DDR, o DDR4 para ser más concretos.

La tecnología DDR tiene la peculiaridad de poder transferir simultáneamente datos mediante dos canales
distintos dentro de un mismo ciclo de reloj, donde para ser concretos su velocidad por pin va desde 1,6
Gb hasta 3,2 Gb.

La velocidad que ofrecen los fabricantes es, lógicamente, basándose en DDR, por lo que la frecuencia de
la memoria se ve multiplicada por dos (doble canal). En otro ejemplo rápido, unas memorias a 3.200
MHz (según el fabricante) corren realmente a 1.600 MHz o para ser más correctos a 3.200 MT/s.

En este aspecto, MT/s (Megatransfers por segundo) y MHz equivalen a lo mismo, salvo que para hacer el
cálculo en memoria RAM DDR deben ser de nuevo multiplicados por dos (MHz nominales x 2)

Por lo tanto, la frecuencia efectiva (fabricantes) y los MT/s son equivalentes. Pero esto tampoco responde
a nuestra pregunta, ya que esta no es la frecuencia real de la memoria, sino que especifica los millones de
transferencias por segundo que son capaces de hacer, ergo, se refieren a su rendimiento efectivo.

Cómo calcular la frecuencia real de la memoria RAM La velocidad real de la memoria es un valor
totalmente distinto al resto y viene determinado por un cálculo muy simple y que en gran parte viene
determinado por el valor que los fabricantes suministran, ya sea en MHz o en MT/s.

Dicho cálculo, poniendo de ejemplo unas memorias a 3.200 MHz según el fabricante, sería:

(MHz x 8) / 64 / 4 = frecuencia real de la memoria (o simplificando ->) MHz / 32 = frecuencia real de la


memoria

En este caso y siguiendo el ejemplo, obtenemos una velocidad de 100 MHz. A 3600 la frecuencia
escalaría hasta los 112,5 MHz, a 4000 llegaríamos a los 125 MHz, 4200 daría 131,25 MHz y así
sucesivamente.

Por lo tanto, este es otro de los motivos por los que prima la velocidad frente a la latencia en la memoria
RAM, ya que de esta forma se consigue mucho más rendimiento aunque el tiempo de acceso sea menor y
su ratio en nanosegundos sea peor.

Este es otro de los motivos por los que los fabricantes siempre intentan empujar las frecuencias efectivas
más y más altas, ya que el rendimiento no para de ascender y seguirá en la misma tendencia mientras
sigamos manteniendo DDR como característica y tecnología principal en las mismas, donde para ganar
rendimiento nos vemos obligados a aumentar frecuencias y añadir más canales de RAM a los IMC.
Los cables, aunque para muchos pueda parecerlo, nunca son iguales. Y los USB tipo C no iban a ser
menos. Además del estándar usado, la propia calidad de fabricación afecta al rendimiento e incluso
seguridad del mismo. Por eso, con calma, vamos a ver todo sobre los cables USB tipo C.

Para comenzar lo primero es repasar algunos conceptos y diferencias que hay que conocer. Puede que tú
ya las sepas pero no todo el mundo es usuario avanzado o le ha dado por investigar qué ofrece este nuevo
tipo de cables.

USB C no es un nuevo estándar, es un nuevo conector

¿Obvio? Puede, pero aún hay quien confunde el conector USB C con las ventajas que aporta la última
especificación USB 3.1. Y lo cierto que sólo es un nuevo conector. Que sí, que ofrece ventajas. La
primera el ser reversible pero el resto ya depende de si adopta uno u otro estándar.

Por tanto, puedes adquirir un cable con conectores USB C pero no obtener ningún beneficio adicional a
nivel de rendimiento respecto a cables microUSB. Esto se debe a que hay fabricantes como OnePlus que
adoptar el conector por la ventaja de ser reversible pero implementan la especificación USB 2.0.

Así, a modo resumen, USB C es sólo un conector, compatible con los nuevos estándares USB y también
retrocompatible con los anteriores. Mediante el uso de adaptadores podemos conectar nuestros
dispositivos USB actuales.

Las diferentes versiones del estándar USB El estándar USB tiene diferentes versiones y a medida que ha
ido actualizando sus mejoras se hacían considerables. Cada uno de ellos define las características a nivel
de software y eléctrico. Por tanto, qué tal si hacemos un breve repaso a cada una de sus versiones y las
principales características o mejoras introducidas.

USB 1.0 USB 2.0 USB 3.0 USB 3.1

Velocidad de transferencia de datos 12 Mbps 480 Mbps 5 Gbps 10 Gbps

 USB 1.0, aunque la primera versión usada fue la 1.1, permite realizar transferencias de datos a una
velocidad de 12Mbps. Ahora mismo nos parecen datos de risa pero en sus inicios consiguieron
popularizar numerosos dispositivos con un conector más útil que los hasta entonces disponibles. Y con la
ventaja del plug and play.

 USB 2.0 sigue siendo la versión más utilizada y popular. Se introdujo en el año 2000 y mejoraba de
forma considerable a la primera versión. Gracias a USB, aunque ya hay alternativas más rápidas,
conseguimos transferir datos a una velocidad máxima de 480Mbps. Además de eso permite la carga de
dispositivos gracias a que es capaz de ofrecer una potencia de 2,5W (5V y 500mA).

 USB 3.0 sin duda alguna la opción numero uno actual. Si vuestro dispositivo ofrece soporte deberíais
procurar que todas vuestras unidades de almacenamiento externa sean, como mínimo, USB 3.0. Permite
una velocidad de transferencia teórica y máxima de hasta 5Gbps. Además de una potencia de 4,5W (5V y
900mA).

 USB 3.1 es una actualización de la anterior en la que se ha logrado doblar algunos datos. Por ejemplo,
permite transferencias dos veces más rápidas, exactamente de 10Gbps. Además, puede manejar mayores
cantidades de energía. Esto le permite cargar dispositivos que sólo requieren 5V o bien otros más
demandantes gracias a que llegará hasta una potencia máxima de 100W. Es por eso que portátiles como el
nuevo MacBook de Apple se puede cargar directamente a través de su conector USB C o el último disco
de Seagate se pueda alimentar solamente con un cable USB C.

Aunque hemos mencionado que USB 3.1 permite cargar dispositivos lo cierto es que es gracias a la
implementación de USB Power Delivery, una especificación de la que podéis obtener más información
aquí.

USB C y el estándar USB 3.1 Antes mencionaba que el MacBook de Apple o el último disco de Seagate
se cargaban o funcionaban con sólo conectar un cable USB C. Eso es así pero sólo porque soportan el
estándar USB 3.1. Esto es importante saberlo y lo que va a marcar las diferencias además de otros
aspectos a considerar.
Gracias al conector USB C y el uso conjunto del estándar USB 3.1 se puede contar de todas las ventajas
de ambos. Pero también podemos implementar USB 3.1 en conectores como USB A, USB B, USB Micro
B, etc. Además de la carga, USB C también ofrece novedades como su capacidad de transmitir una vídeo
con resolución hasta 4K. Y como Intel anunciaba el año pasado, también integrar la conexión
Thunderbolt

¿Son todos los cables USB C iguales?

Como ya habrás intuido, los cables USB C no son todos iguales. Pero no sólo por el estándar USB que
use, también por la propia fabricación del mismo. Aquí es dónde entre en escena el trabajo de Benson
Leung, ingeniero en Google.

A Benson, al igual que a un editor de The Verge, le ocurrió un desafortunado incidente con su Nexus 6P y
un cable USB C. Debido a un problema de fabricación su dispositivo sufrió daños. ¿Por qué? Pues porque
la propia anatomía del conector afecta.

Acabamos de hacernos con una nueva televisión en casa y a la hora de establecer las oportunas
conexiones con otros periféricos como es el caso de un Home Cinema o un equipo musical nos damos
cuenta que no tenemos a mano un cable HDMI (HighDigital Multimedia Interface), por lo que nos toca
comprar uno.

Vamos a la tienda o navegamos por Internet en busca de hacernos con uno y bien aconsejados por el
comprador o por las opiniones de otros usuarios pensamos que todos son iguales y que no hay
diferencias... craso error. Quieto, no te precipites porque aunque lo parezcan, todos los cables no son
iguales y aquí te vamos a ayudar a diferenciarlos.

HDMI significa “interfaz multimedia de alta definición” y mediante esta conexión para transmitir audio y
vídeo digital podremos intercambiar datos entre varios dispositivos como televisores, reproductores
multimedia, tabletas, smartphones o PCs.

Un sólo cable que nos va a permitir enviar señales de video y audio múltiples con altas tasas de
trasferencia de datos (ya hemos visto cables 4K) de forma que se permite la reproducción de contenidos
en alta definición sin interferencias.

No todos los cables HDMI son iguales Lo primero que tenemos que hacer es diferenciar en base a la
versión que tiene cada cable (viene establecida en la caja) y que va relacionada con las prestaciones o
requerimientos de los equipos que vamos a conectar y por las necesidades del contenido que vamos a
transmitir de forma que no todas las versiones permiten por ejemplo el 4K o el uso del mismo número de
canales de audio.

 HDMI 1.0: Es la primera versión que salió a la luz y permite hasta 1080p/60Hz de resolución y 8
canales de audio en 192 kHz/24-bit con una tasa de transferencia máxima de 4,9 Gbit/s.

 HDMI 1.2: Exactamente igual que la anterior y además añade soporte para One Bit Audio, utilizado en
SACD.

 HDMI 1.3: Ahora el ancho de banda aumenta hasta 10,2 Gbit/s y se añade soporte para Dolby TrueHD
y DTS-HD.

 HDMI 1.4: Ahora las diferencias son notables, pues ahora permite enviar y recibir datos a través de una
conexión Ethernet en el mismo cable. Además la resolución máxima se incrementa hasta 4096 × 2160
píxeles a 24 FPS o 3840 × 2160 a 30 FPS. Igualmente se añade soporte para sistemas de sonido
envolventes conectados directamente a una TV.

 HDMI 2.0: El ancho de banda sube hasta 18 Gbit/s, permitiendo vídeo en resoluciones 4K, soporte
para 32 canales de audio a 1536 kHz y capacidad para transportar la señal simultánea de hasta 2
streaming de vídeo. Es la actualización más importante.
Tipos de cable HDMI en función de las conexiones

Una vez hemos visto las distintas variedades si nos atenemos a las especificaciones hay que hacer
referencia a los 5 tipos de conectores HDMI diferentes que podemos encontrar en el mercado. Se trata de
los tipos “A”, "B", “C”, “D” y "E", si bien sólo los cuatro primeros son usados de forma habitual.

 HDMI tipo A: El más habitual, consta de 19 pines y un tamaño de 13,9 x 4,45 milímetros.

 HDMI tipo B: Usa 29 pines permitiendo transportar el doble de ancho de banda que el anterior y cuenta
con unas dimensiones de 21,2 x 4,45 milímetros

 HDMI tipo C: Es un clon en características del tipo A pero con dimensiones reducidas que bajan hasta
los 10,42 x 2,42 milímetros.

 HDMI tipo D: Con 19 pines es el más utilizado en dispositivos portátiles y cuenta con un tamaño de
5,8 milímetros.

 HDMI tipo E: Con un uso minoritario, su estructura está diseñada para soportar altas temperaturas y
movimientos de forma que se suele usar sobre todo en la industria del automóvil.

Estos son los distintos tipos de cables HDMI que podemos encontrar en el mercado y a la hora de
hacernos con uno debemos estudiar cual es el uso que vamos a darle, las especificaciones que vamos a
precisar y la compatibilidad de las conexiones, teniendo en cuenta además que las últimas versiones de
HDMI son retrocompatibles y que podremos usar las más modernas para los dispositivos que precisen de
las otras más antiguas

Tipos de buses
Bus serie y paralelo.
Sistema digital que transfiere datos entre componentes de una o entre computadoras. Formado por cables
o pistas en un circuito impreso, dispositivos como resistores y condensadores, además de circuitos
integrados.

Existen dos tipos de transferencia en los buses:

Serie: Transfire los datos bit a bit. Tiene un único cable que transmite la información

Paralelo: Permite transferir varios bits simultáneamente, inconvenientes:

 La frecuencia de reloj tiene que ser más reducida.


 La longitud de los cables está limitada, ya que a partir de determinada longitud la probabilidad
de que los bits lleguen cambiados es elevada.

los modernos buses serie están formados por varios canales: En este caso se transmite por varios buses
serie simultáneamente.

En los primeros computadores electrónicos, era muy habitual encontrar buses paralelos, quedando los
buses serie dedicados para funciones de menor entidad y dispositivos lentos, como el teclado. En los
últimos años reemplazan los buses paralelos por buses serie (suelen ser multicanal). Son más difíciles de
implementar, dejando velocidades de transferencia más elevadas, y permitiendo longitudes de cable
mayores.

Señal de reloj. Bus síncrono y asíncrono.


Señal binaria, que sirve para coordinar las acciones de varios circuitos, en especial para la sincronización
de biestables en sistemas digitales. Se suele repetir con una frecuencia predefinida, aunque también ser
aperiódica.
En los casos en los que hay una señal de reloj, suele darse por medio de un generador de reloj. La señal
oscila entre los estados alto y bajo, que se caracteriza por un período de oscilación, la frecuencia de reloj
y el ciclo de trabajo ( relación que existe entre el tiempo en que la señal se encuentra en estado activo y el
periodo de la misma, que suele ser del 50%).

Los circuitos que utilizan la señal de reloj para sincronizarse, pueden, según su construcción, basarse en
el flanco ascendente de la señal, en el descendente o en ambos (como en el caso de las DDR SDRAM).
En función de si los buses utilizan o no una señal de reloj para transmitir los datos, se pueden dividir en
dos tipos:

• Bus síncrono: las transmisiones que se envían sincronizadas con una señal de reloj. De esta manera, el
receptor sabe exactamente cuándo comienza y termina cada bit.

• Bus asíncrono: las transmisiones se realizan sin una señal de reloj y la sincronización entre los
dispositivos es administrada por el propio protocolo a través del intercambio de mensajes (con bits de
arranque y de parada o con señales de control).

Uso del bus.


• Bus de control: gobierna el uso y acceso a las líneas de datos y de direcciones. Como éstas líneas están
compartidas por todos los componentes, tiene que proveerse de determinados mecanismos que controlen
su utilización. Las señales de control transmiten tanto órdenes como información de temporización entre
los módulos, permitiendo que no haya colisión de información en el sistema.

• Bus de direcciones: conjunto de líneas eléctricas necesarias para establecer una dirección de memoria
del dato en tránsito. La capacidad de la memoria o el número de dispositivos que se puede direccionar
depende de la cantidad de bits que conforman el bus de direcciones, siendo 2n el tamaño máximo en bits
del banco de memoria que se podrá direccionar con n líneas. Pueden ser necesarias líneas de control para
señalar cuándo la dirección está disponible en el bus

. • Bus de datos: permite el intercambio de datos entre dispositivos. Pueden ser necesarias líneas de
control para señalar cuándo el dato está disponible en el bus.

• Buses multiplexados: Algunos diseños utilizan líneas eléctricas multiplexadas para el bus de direcciones
y el bus de datos. Esto significa que un mismo conjunto de líneas eléctricas se comportan unas veces
como bus de direcciones y otras veces como bus de datos, pero nunca al mismo tiempo. Una línea de
control permite discernir cuál de las dos funciones está activa

Arquitectura del bus.


Según la estructura de interconexión de los buses:

• Bus único: Considera a la memoria y a los periféricos posiciones de memoria, y establece un símil de las
operaciones de entrada y salida con las de escritura y lectura en memoria. Esta estructura impone que
tanto memoria como periféricos compartan un mismo espacio de direcciones.

• Bus dedicado: Considera que la memoria y los periféricos son dos componentes independientes, por lo
que permite usar espacios de direcciones diferentes. Tiene ventajas como el acceso directo a memoria
(DMA), que permite a dispositivos de diferentes velocidades comunicarse sin someter a la CPU a una
carga masiva de interrupciones.Una transferencia DMA consiste principalmente en copiar un bloque de
memoria de un dispositivo a otro. En lugar de que la CPU inicie la transferencia, esta se lleva a cabo por
el controlador DMA.

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