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TEMA 9

Título: Arquitectura de Computadoras,


Portátiles y Servidores.
Componentes básicos (hardware)
BIOS

Es un programa registrado en una memoria no volátil. Este programa es específico


de la tarjeta y se encarga de la interfaz de bajo nivel entre el microprocesador y
algunos periféricos. Recupera, y después ejecuta, las instrucciones del MBR
(Master Boot Record), registradas en un disco duro, cuando arranca el equipo.

MEMORIA

Tipos de memoria:
MEMORIA RAM: es la memoria de acceso aleatorio. El procesador accede a la
información que está en la memoria en cualquier punto sin tener que acceder a la
información anterior y posterior. Se actualiza constantemente mientras el
ordenador está en uso y pierde sus datos cuando el ordenador se apaga. Pueden
ser SIMM, DIMM y RIMM, dependiendo de la cantidad de pines que contenga y
del tamaño físico del módulo. Hay dos tipos básicos de RAM:
 DRAM (De acceso aleatorio dinámica): Es la memoria de trabajo, por lo que
a mayor cantidad de memoria, más datos se pueden tener en ella y más
aplicaciones pueden estar funcionando simultáneamente, y a mayor
velocidad de proceso, pues los programas no necesitan buscar los datos
continuamente en el disco duro. Su velocidad típica es de 80 ó 70
nanosegundos (ns).

 Memoria caché o RAM caché: Un caché es un sistema especial de


almacenamiento de alta velocidad.
SRAM: Memoria estática de acceso aleatorio. No necesita tanta electricidad para
su refresco y reemplazo de las direcciones y funciona más rápido porque no está
reemplazando constantemente las instrucciones y los valores almacenados en
ella. Puede almacenar y recuperar los datos rápidamente. Ha llegado a alcanzar
velocidades de 10 ns (nanosegundos).

Caché de disco: Usa la convencional memoria principal. Los datos más recientes
del disco duro a los que se ha accedido se almacenan en un buffer de memoria.
Cuando el programa necesita acceder a datos del disco, lo primero que
comprueba es la caché del disco para ver si los datos ya están ahí. La caché de
disco puede mejorar drásticamente el rendimiento de las aplicaciones, dado que
acceder a un byte de datos en RAM puede ser miles de veces más rápido que
acceder a un byte del disco duro.

VRAM (video RAM): Memoria usada por los adaptadores de vídeo. La VRAM
puede ser accedida por dos diferentes dispositivos de forma simultánea. Esto
permite que un monitor pueda acceder a la VRAM para las actualizaciones de la
pantalla al mismo tiempo que un procesador gráfico suministra nuevos datos.
VRAM permite mejores rendimientos gráficos.

RAM Disk: Se refiere a la RAM que ha sido configurada para simular un disco
duro. Se puede acceder a los ficheros de un RAM disk de la misma forma en la
que se acceden a los de un disco duro. Son aproximadamente miles de veces más
rápidos que los discos duros, y son particularmente útiles para aplicaciones que
precisan de frecuentes accesos a disco. Estos pierden su contenido una vez que
la computadora es apagada.
MEMORIA ROM: (memoria de solo lectura) es una memoria que se graba en el
proceso de fabricación con una información que está ahí para siempre. Es la
memoria interna de la máquina, tiene el lenguaje de máquina (binario). La
memoria ROM de un ordenador puede tener una capacidad de 8K a 16K.
Tipos de memoria ROM:
MEMORIA PROM: (memoria programable de solo lectura) Es un tipo de memoria
ROM que se puede programar mediante un proceso especial, posteriormente a la
fabricación. Los PROM son generalmente pastillas de circuitos integrados.
Características principales de ROM y PROM:
 Solo permiten la lectura.
 Son de acceso aleatorio
 Son permanentes o no volátiles: la información no puede borrarse
MEMORIA EPROM: (ERASABLE -borrable-) es una ROM que se puede borrar
totalmente y luego reprogramarse, aunque en condiciones limitadas. Las EPROM
son mucho más económicas que las PROM porque pueden reutilizarse.
MEMORIA EEPROM: (EEPROM eléctricamente borrables) también llamadas
EAROM (ROM eléctricamente alterables), que pueden borrarse mediante impulsos
eléctricos.
Las ROM difieren de las memorias RAM en que el tiempo necesario para grabar o
borrar un byte es cientos de veces mayor, a pesar de que los tiempos de lectura
son muy similares.
MEMORIA VIRTUAL: Es una manera de reducir el acceso constante a memoria
por parte del procesador.El procesador toma una parte del disco duro y la
convierte en memoria RAM. Es decir, se utiliza el disco duro para almacenar
direcciones de memoria, y aunque el disco duro es mucho más lento que la
memoria RAM, es mucho más rápido tomar los datos en formato de memoria
virtual desde el disco duro que desde las pistas y sectores donde se almacenan
los archivos de cada programa.
Procesador:(CPU o Unidad Central de Procesamiento), es el cerebro del
ordenador. Permite el procesamiento de información ingresada en formato binario,
así como la ejecución de instrucciones almacenadas en la memoria.
Procesadores AMD (familia)
Sempron
Opteron
Turion

Procesadores Intel (familia)

Microprocesador

El microprocesador es la parte de la computadora diseñada para llevar acabo o


ejecutar los programas. Este viene siendo el cerebro de la computadora, el motor,
el corazón de esta máquina. Este ejecuta instrucciones que se le dan a la
computadora a muy bajo nivel haciendo operaciones lógicas simples, como sumar,
restar, multiplicar y dividir. El microprocesador, o simplemente el micro, es un tipo
de componente electrónico en cuyo interior existen miles (o millones) de
elementos llamados transistores, cuya combinación permite realizar el trabajo que
tenga encomendado el chip.

Características:

Velocidad interna del procesador:

Se refiere a los ciclos por segundo a los que opera. La ejecución de una
instrucción puede tardar uno o más ciclos por segundo (incluso hay procesadores
que pueden ejecutar varias instrucciones en un ciclo de reloj), por lo que mientras
mayor sea la Velocidad interna más instrucciones podrá procesar.

Bus:
Imaginemos una calle de 2 carriles por donde circulan carros. Se podría decir que
tenemos un procesador de 2 bits ósea se pueden pasar dos carros al mismo
tiempo. En la actualidad los procesadores comerciales son de 32 ó 64 bits, por lo
que tendríamos avenidas de 32 o 64 carriles respectivamente claro, pudiendo
transportar instrucciones más complejas (una instrucción de 64 bits) con un bus
más grande.

Front Side Bus (FSB) [Intel]:

Aquí es a donde se comunica el subsistema de memoria y los dispositivos que se


comunican con el procesador mediante los canales de la tarjeta madre (puente
norte). La velocidad de este Bus es lo que hace que nuestro procesador se
comunique rápido o lento con el puente norte (memoria RAM, video AGP o PCI
express) y el puente sur (Discos duros, comunicaciones, dispositivos de entrada,
USB, etc...) del nuestra tarjeta madre.

HyperTransport (AMD):

Es sin embargo la tecnología que aprovecha mucho mejor la transmisión de los


datos por dos buses de 32 bits, uno de ida y uno de regreso. Lo interesante de
esto es que los datos que viajan a través de estos buses vienen codificados de tal
manera que permite obtener entre un 20 y 25% mayor rendimiento sobre estas
vías de comunicación.

La codificación es mejor conocida como un protocolo de comunicación que


permite enviar instrucciones tanto de 32 bits como de 64 bits. Se envía la
información una detrás de la otra y puede que se utilice tan solo un poco del canal
de los 32 bits para completar la instrucción inmediata anterior, y ya no se pierde
tiempo en la espera de una nueva instrucción completa de 32 bits como en el FSB,
sino que se administra mejor el bus. Por esta razón se dice que la información
viene en serie o en paralelo.

Procesadores de dos o más núcleos:


La construcción de los núcleos para procesadores llegó al máximo rendimiento,
reduciendo siempre la distancia entre un componente y otro para obtener mayor
velocidad (nanómetros o nm.). Por lo que se optó por utilizar dos núcleos en un
principio que se dividieran la carga de trabajo; por ejemplo en un videojuego, un
núcleo se encargará de los gráficos mientras el otro de realizar los cálculos
inherentes al programa y el control del mismo.

Tipos o Familias:

Portátiles:

Intel: A lo largo de la historia de los microprocesadores ha conseguido bajo


consumo, menos calor generado, menos pesado, y más pequeños, y casi sin
bajada de rendimiento.

• Intel Celeron.

• Intel Pentium.

• Intel Core 2:

Intel Core 2 Solo, Intel Core 2 Duo, Intel Core 2 Quad, Intel Core 2 Extreme.

• Intel Core i:

Intel Core i3, Intel Core i5, Intel Core i7.

• Intel Atom.

Servidores:

En la Actualidad hay dos grandes compañías que manufacturan


microprocesadores para servidores, a saber son, INTEL y AMD.

AMD
Opteron de Seis Núcleos:

Opteron™ de Cuatro Núcleos,

Opteron Serie 3000

Opteron Serie 4000

Opteron Serie 6000

INTEL

Xeon Serie E3

Xeon Serie E5

Xeon Serie E7

Itanium

El Coprocesador Matemático

El coprocesador matemático es un procesador especial que sirve como


complemento del microprocesador principal y puede encargarse de operaciones
como la aritmética de punto flotante, gráficos, procesamiento de señales,
procesamiento de cadenas, encriptación del filtro de Savitzky–Golay (método para
cálculo de derivadas), entre otros.

Por lo tanto, el coprocesador no es un procesador de propósito general. Algunos


coprocesadores no pueden buscar instrucciones desde la memoria, ejecutar
instrucciones de control de flujo, hacer operaciones de entrada/salida, administrar
la memoria, entre otras cosas, que sí pueden hacer los procesadores de propósito
general.
El coprocesador depende de un procesador anfitrión o "host" para entregarle
instrucciones al coprocesador.

CACHÉ: Es una memoria en la que se almacenas una serie de datos para su


rápido acceso. Básicamente, la memoria caché de un procesador es un tipo de
memoria volátil (del tipo RAM), pero de una gran velocidad.

Hay tres tipos diferentes de memoria caché para procesadores:

Caché de 1er nivel (L1): Esta caché está integrada en el núcleo del procesador,
trabajando a la misma velocidad que este. La cantidad de memoria caché L1 varía
de un procesador a otro, estando normalmente entra los 64KB y los 256KB. Esta
memoria suele a su vez estar dividida en dos partes dedicadas, una para
instrucciones y otra para datos.

Caché de 2º nivel (L2): Integrada también en el procesador, aunque no


directamente en el núcleo de este, tiene las mismas ventajas que la caché L1,
aunque es algo más lenta que esta. La caché L2 suele ser mayor que la caché L1,
pudiendo llegar a superar los 2MB. A diferencia de la caché L1, esta no está
dividida, y su utilización está más encaminada a programas que al sistema.

Caché de 3er nivel (L3): Es un tipo de memoria caché más lenta que la L2, muy
poco utilizada en la actualidad.

Disipador de Calor

Instrumento que se utiliza para bajar la temperatura de algunos componentes


electrónicos. Su funcionamiento se basa en la segunda ley de la termodinámica,
transfiriendo el calor de la parte caliente que se desea disipar al aire. Este proceso
se propicia aumentando la superficie de contacto con el aire permitiendo una
eliminación más rápida del calor excedente.
Tarjeta madre

Es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan las demás partes de la


computadora. Tiene instalados el chipset, que sirve como centro de conexión entre
el procesador, la memoria RAM, los buses de expansión dispositivos externos
muchos conectores internos y zócalos, incluye el BIOS, que le permite realizar las
funcionalidades básicas, como pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo del
teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo.

Tipos:En caso de las estacionales son at o atx; para las portátiles depende del
fabricante.ATX: son las de más fácil ventilación y menos enredo de cables, ya que
el microprocesador suele colocarse cerca del ventilador de la fuente de
alimentación y los conectores para discos cerca de los extremos de la placa. AT ó
Baby-AT: se adaptaban con mayor facilidad a cualquier caja, pero sus
componentes estaban muy juntos, lo que hacía que algunas veces lastarjetas de
expansión largas tuvieran problemas.

Partes:

1. Zócalo de conexión para el microprocesador

Ya explicamos que la función fundamental de la tarjeta madre es el manejo de las


comunicaciones desde y hacia el microprocesador. Por lo tanto, para que se dé
esta comunicación, debe existir un medio de interconexión entre ambos
dispositivos; este medio físico es el zócalo o socket.

Es en este conector, es donde se aloja el microprocesador.

2. Chipset

El chipset, es un circuito integrado que se encarga de manejar todas las señales


lógicas que van al microprocesador o salen de este dispositivo.

3. Zócalos de conexión para la memoria RAM

La memoria RAM (Random Access Memory, memoria de acceso aleatorio) es el


almacén temporal de datos del microprocesador; ahí toma y deposita la
información numérica (instrucciones o datos de trabajo) que precisa para sus
operaciones; los datos sólo se mantienen mientras la computadora esté
alimentada de energía eléctrica, y por ello se pierden cuando el equipo se apaga
(tener presente que el dispositivo de base donde se mantiene grabada la
información aunque se interrumpa la energía eléctrica, es el disco duro).

4. Ranuras de expansión

Ya hemos dicho que una de las razones principales del gran éxito de las PC, es su
enorme capacidad de crecimiento, que a su vez descansa en las tarjetas auxiliares
que se conectan en ranuras de expansión (slots) especiales.

En la actualidad, existen cuatro tipos de ranuras de expansión comunes, aunque


ha habido otros estándares que ya no se utilizan:

 Ranura AGP

Esta ranura, especialmente diseñada para conectar la tarjeta de video, posee la


suficiente velocidad y ancho de banda como para manejar el enorme flujo de datos
que requieren las modernas aplicaciones multimedia; por ejemplo, los juegos o las
películas en DVD o los archivos VCD.

 Ranura PCI

Es la ranura de expansión que más se utiliza en la actualidad, porque proporciona


una adecuada velocidad de transferencia de datos sin grandes costos.

 Ranura ISA-16

Se trata de un verdadero "fósil viviente", porque apareció con la segunda


generación de computadoras personales; y desde entonces, fue un estándar usual
para casi todos los sistemas de tercera, cuarta e incluso quinta generación
(aunque con ésta, aparece la ranura PCI).

 Ranura CNR

Estándar propuesto por Intel, para facilitar la conexión de un módem con una
tarjeta de audio (CNR son las siglas de Communications Rising Card o "tarjeta
para comunicaciones").

 5. Conectores para discos

Todavía en las PC de cuarta generación, se usaba una tarjeta periférica que tenía
la función de controlar la comunicación desde y hacia las unidades de disco
(disquete, disco duro, CD-ROM, etc.). Pero a partir de las máquinas de quinta
generación, esta interfaz se incluyó en la propia placa base; por tal motivo, ahora
los discos se conectan directamente a la motherboard.
 6. Puertos I/O

Para comunicarse con elementos externos, la plataforma PC dispone de una


amplia variedad de puertos de entrada y salida de datos. Se conocen
genéricamente como "puertos I/ O".

Normalmente, en una placa principal típica encontramos lo siguiente:

1. Puertos seriales

Permiten la comunicación con dispositivos de baja velocidad; por ejemplo, un


módem externo, un ratón, etc.

Estos puertos, son los de más lento desempeño en una PC.

2. Puertos paralelos

Comúnmente, se utilizan para conectar la impresora; pero también suelen usarse


para el escáner, discos externos, etc.

Aunque son más rápidos que los puertos seriales, los puertos paralelos tienen una
grave limitación en su velocidad de transferencia.

3. Puertos USB

Permiten comunicarse más rápidamente con los elementos externos, y mejoran el


maneje de varios dispositivos a la vez.

4. Puerto del teclado y puerto del ratón

Como su nombre lo indica, son conectores que reciben las señales provenientes
del teclado y del ratón. Se conocen genéricamente como "entradas PS/2", porque
aparecieron junto con los sistemas

4. PS2

De IBM. Físicamente, estos conectores son idénticos entre sí; pero no son
intercambiables.

Sockets

Socket 3: Permitían la inserción de un procesador de tipo 486 o de un procesador


Pentium Overdrive.
Socket 7: Permitían la inserción de una amplia gama de procesadores, ya que
permaneció en activo durante mucho tiempo. Este Socket era válido para instalar
procesadores de Intel tipo Pentium, Pentium MMX, procesadores de AMD tipo K6,
K6-2, entre otros muchos.

Socket 8: Socket válido para el micro de Intel “Pentium Pro”, muy famoso a pesar
de su antigüedad ya que fue el primero que implementaba la caché dentro del
encapsulado del micro y permitía la comunicación a la misma velocidad.

Socket 370 o PGA 370: Tipo de conector que usan los últimos procesadores
Pentium III y Celeron de Intel. Por cierto, PGA significa “Pin Grid Array” o “Matriz
de rejilla de contactos”.

Socket 462 ó Socket A: Conector diseñado para la inserción de procesadores


Athlon de AMD.

Socket 423 y 478: Ambos sockets corresponden al Pentium 4, sin embargo el


segundo de ellos es el más moderno y admite frecuencias superiores a los 2 Ghz.
También puede admitir los procesadores Celeron más recientes.

Dispositivos de almacenamiento

Disco flexible

Un disco es un disco de almacenamiento de medio compuesto por un disco de


delgado y flexible de almacenamiento magnético medio, sellado en un soporte
rectangular de plástico forrado con tela que elimina las partículas de polvo. Ellos
son leídos y escritos por una unidad de disquete (FDD).

Disco Duro: Son en la actualidad el principal subsistema de almacenamiento de


información en los sistemas informáticos. Es un dispositivo encargado de
almacenar información de forma persistente en un ordenador, es considerado el
sistema de almacenamiento más importante del computador y en él se guardan
los archivos de los programas.

CD:

CD-R: es un disco compacto de 650 MB de capacidad que puede ser leído


cuantas veces se desee, pero cuyo contenido no puede ser modificado una vez
que ya ha sido grabado. Dado que no pueden ser borrados ni regrabados, son
adecuados para almacenar archivos u otros conjuntos de información invariable.

CD-RW: posee la capacidad del CD-R con la diferencia que estos discos son
regrabables lo que les da una gran ventaja. Las unidades CD-RW pueden grabar
información sobre discos CD-R y CD-RW y además pueden leer discos CD-ROM y
CDS de audio. Las interfaces soportadas son EIDE, SCSI y USB •

DVD:

DVD-ROM: es un disco compacto con capacidad de almacenar 4.7 GB de datos


en una cara del disco, un aumento de más de 7 veces con respecto a los CD-R y
CD-RW. Y esto es en una sola cara. Los futuros medios de DVD-ROM serán
capaces de almacenar datos en ambas caras del disco, y usar medios de doble
capa para permitir a las unidades leer hasta cuatro niveles de datos almacenados
en las dos caras del disco dando como resultado una capacidad de
almacenamiento de 17 GB. Las unidades DVD-ROM son capaces de leer los
formatos de discos CD-R y CD-RW.

DVD-RAM: este medio tiene una capacidad de 2.6 GB en una cara del disco y 5.2
GB en un disco de doble cara, Los DVD-RAM son capaces de leer cualquier disco
CD-R o CD-RW pero no es capaz de escribir sobre estos. Los DVD-RAM son
regrabables pero los discos no pueden ser leídos por unidades DVD-ROM. [3]

ZIP:

Es un dispositivo de almacenamiento removible, es una unidad más para la


computadora. Es cómodo, práctico, rápido y fácil de manejar, trabaja como los
discos duros, permitiendo un fácil acceso de instalación de archivos y
aplicaciones. El Zip es un disco blando de alta densidad en un cartucho duro, goza
de gran popularidad con una capacidad de almacenamiento de 100 MB, lo cual es
de gran utilidad tomando en cuenta que da un almacenamiento ilimitado, la alta
densidad de los datos y la gran velocidad en sus movimientos de rotación hacen
que sea mejor que los discos flexibles de 3½".

Cinta Magnética:
Está formada por una cinta de material plástico recubierta de material
ferromagnético, sobre dicha cinta se registran los caracteres en formas de
combinaciones de puntos, sobre pistas paralelas al eje longitudinal de la cinta.
Estas cintas son soporte de tipo secuencial, esto supone un inconveniente puesto
que para acceder a una información determinada se hace necesario leer todas las
que le preceden, con la consiguiente pérdida de tiempo.

Multimedio:

La más joven y prometedora forma de almacenamiento de información. Utiliza


circuitos electrónicos para almacenar la información, los cuales no necesitan
moverse para efectuar tal función. Este dispositivo es encontrado en los pendrives
y tarjetas de memoria, muy comunes hoy en día. Debido a su fácil manipulación,
estos dispositivos ganaron fuerza rápidamente en el mercado. Sin embargo, su
capacidad de almacenamiento de información todavía es limitada debido al alto
valor de esta tecnología. Su tamaño es muy pequeño y se utilizan masivamente en
computadoras, cámaras digitales y teléfonos celulares. Se los identifica cómo
unidades de estado sólido (SSD)

Adaptadores de Entrada y Salida (E/S)

Cualquier dispositivo (distinto de la memoria RAM) que intercambie datos con el


sistema lo hace a través de un "puerto", por esto se denominan también puertos
de E/S ("I/O ports"). Desde el punto de vista del software, un puerto es una
interfaz con ciertas características; se trata por tanto de una abstracción (no nos
referimos al enchufe con el que se conecta físicamente un dispositivo al sistema),
aunque desde el punto de vista del hardware, esta abstracción se corresponde
con un dispositivo físico capaz de intercambiar información (E/S) con el bus.

Puertos de la Computadora:

Se dividen en 2 tipos:

• Puertos físicos: de la computadora: son conectores integrados en tarjetas de


expansión ó en la tarjeta principal "Motherboard" de la computadora; diseñados
con formas y características electrónicas especiales, utilizados para interconectar
una gran gama de dispositivos externos con la computadora, es decir, los
periféricos. Usualmente el conector hembra estará montado en la computadora y
el conector macho estará integrado en los dispositivos ó cables. Varía la velocidad
de transmisión de datos y la forma física del puerto acorde al estándar y al
momento tecnológico.
Anteriormente los puertos venían integrados exclusivamente en tarjetas de
expansión denominadas tarjetas controladoras, posteriormente se integraron en la
tarjeta principal "Motherboard" y tales controladoras perdieron competencia en el
mercado, pero actualmente se siguen comercializando sobre todo para servidores.

• b) Puertos lógicos: de la computadora: son puntos de acceso entre equipos


para el uso de servicios y flujo de datos entre ellos, ejemplos el puerto 21
correspondiente al servicio FTP (permite el intercambio de archivos) ó el puerto
515 que está asociado con el servicio de impresión.

Clasificación de los puertos para computadora (físicos)

Los puertos generalmente tienen más de un uso en la computadora e inclusive en


dispositivos que no se conectan directamente al equipo, por lo que no hay una
clasificación estricta, sin embargo se pueden dividir en 7 segmentos básicos:

Puertos de uso general: son aquellos que se utilizan para conectar diversos
dispositivos independientemente de sus funciones (impresoras, reproductores
MP3, bocinas, pantallas LCD, ratones (Mouse), PDA, entre otros.)

1. Puertos Serie: Sólo pueden transmitir un dato a la vez, por lo que son lentos y
se utilizan para módems externos, ratones entre otros.

2. Puertos Paralelo: Son más rápidos que los puertos serie (donde 8 bits de
datos, forman un byte, y se envían simultáneamente sobre ocho líneas
individuales en un solo cable.) Suelen utilizarse para conectar escáner e
impresora.

3. Puertos USB (Universal Serial Bus): Creado a principio de 1996. La velocidad


de transferencia muy alta, y además permiten conectar y desconectarlos sin
necesidad de apagar el ordenador. Hay dos tipos diferenciados por la velocidad:
USB 1 y USB 2.

4. Puertos Firewire: Similares a los USB 2, un poco más rápidos. Suelen


utilizarse en videocámaras digitales.

Puerto RCA: es un tipo de conector eléctrico común en el mercado audiovisual.

Conector de Video VGA: El equipo utiliza un conector D subminiatura de alta


densidad de 15 patas en el panel posterior para conectar al equipo un monitor
compatible con el estándar VGA (Video Graphics Arry).

Puertos RJ-11: Es un conector utilizado por lo general en los sistemas telefónicos


y es el que se utiliza para conectar el MODEM a la línea telefónica de manera que
las computadoras puedan tener acceso a Internet.
Puertos RJ-45: Es una interfaz física utilizada comúnmente en las redes de
computadoras, sus siglas corresponden a "Registered Jack" o "Clavija
Registrada".

PCI (Peripheral Component Interconnect): son ranuras de expansión de la


placa madre de un ordenador en las que se pueden conectar tarjetas de sonido,
de vídeo, de red, etc.

PCI-Express: Nuevas mejoras para la especificación PCIe 3.0 que incluye una
cantidad de optimizaciones para aumentar la señal y la integridad de los datos,
incluyendo control de transmisión y recepción de archivos.

Puertos de Memoria: A estos puertos se conectan las tarjetas de memoria RAM.


Los puertos de memoria son aquellos puertos, o bahías, donde se pueden insertar
nuevas tarjetas de memoria, con la finalidad de extender la capacidad de la
misma.

Puertos Inalámbricos: Las conexiones en este tipo de puertos se hacen, sin


necesidad de cables, a través de la conexión entre un emisor y un receptor
utilizando ondas electromagnéticas (infrarrojos, bluetooth).

Video

Tarjetas:
Es una tarjeta de expansión para una computadora u ordenador, encargada de
procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información
comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o
televisor. Las tarjetas gráficas más comunes son las disponibles para las
computadoras compatibles con la IBM PC, debido a la enorme popularidad de
éstas, pero otras arquitecturas también hacen uso de este tipo de dispositivos.

Tipos y memoria:

Resolución
Tipo Año Colores Memoria
(píxeles)
SVGA ("Super Video
1280 X
Graphics Array") ó arreglo 1989 16.7 millones >4 Mb
1024
gráfico de video.
XGA ("eXtended Graphics
1280 X
Array") ó arreglo extendido de 1987 256 colores 256 Kb
1024
gráficos.
VGA ("Video Graphics Array") 1987 640 X 480 256 colores 256 Kb
ó arreglo gráfico de video.
EGA ("Enhaced Graphics
Monocromo  y
Array") ó arreglo mejorado de 1985 640 X 200 256 Kb
16-64 colores
gráficos.
HGC ("Hercules Graphics
Card") ó tarjeta gráfica 1982 720 X 348 Monocromo 64 Kilobytes
Hércules.
CGA ("Color Graphics Array") 16 Kilobytes
1981 640 X 200 16 colores
ó arreglo de gráficos de color. (Kb)

Características:
 Integran dentro de sí un circuito integrado ó chip encargado del proceso de
gráficos, por lo que liberan al microprocesador de estas actividades,
llamado GPU/VPU.
 También integran memoria RAM  propia para evitar el consumo de la RAM
principal.
 Tienen uno o varios puertos para la conexión de los dispositivos externos
como monitores y proyectores.
 Cuentan con un conector especial que permite insertarlas en las ranuras de
expansión de la tarjeta principal.
 Pueden convivir con las tarjetas de video integradas en la tarjeta principal,
ya que al instalarlas, reemplazan su lugar en el sistema.

FUNCIONAMIENTO DE UNA TARJETA DE VIDEO

Realiza dos operaciones:

 Interpreta los datos que le llegan del procesador:

Ordenándolos y calculando para poder presentarlos en la pantalla en forma de un


rectángulo más o menos grande compuesto de puntos individuales de diferentes
colores (pixeles).

 Coge la salida de datos digitales resultante de ese proceso:


Y la transforma en una señal analógica que pueda entender el monitor.

Estos dos procesos suelen ser realizados por uno o más chips:

- El microprocesador gráfico (el cerebro de la tarjeta gráfica)

- El conversor analógico-digital o RAMDAC

TIPOS DE CONEXIONES

 ISA: El conector original del PC, poco apropiado para uso grafico; en
cuanto llegamos a tarjetas con un cierto grado de aceleración resulta
insuficiente.

 VESA Local Bus: Es un conector que va unido al microprocesador, lo que


aumenta la velocidad de transmisión de datos. Una solución usada en
muchas placas 486,

 PCI: Fue el estándar para conexión de tarjetas gráficas. Suficientemente


veloz para las tarjetas actuales, si bien algo estrecho para las 3D que se
avecinan.

 AGP: Un puerto pensado únicamente para tarjetas gráficas que transmitan


cientos de MB/s de información, típicamente las 3D.
LAS TARJETAS AGP
Las tarjetas AGP, son capaces de usar la memoria RAM como memoria de
texturas, es decir, no sólo la memoria que viene incluida en la tarjeta gráfica. Los
juegos que hay actualmente para AGP, son capaces de tener texturas animadas o
de alta resolución moviéndose a una velocidad asombrosa.

TIPOS DE TARJETAS GRAFICAS

2D
Las 2D sólo se encargan de las imágenes en dos dimensiones, como el office o
para navegar, si alguna vez se necesitan imágenes en tres dimensiones, éstas se
emularán en el procesador.

3D
Las de tres dimensiones sólo nos servirán para los juegos o para programas de
diseño gráfico. Para utilizar estas tarjetas necesitaremos otra de 2D, los ejemplos
más claros serían la Voodoo y la Vodoo2 de 3dfx.
2D/3D
La mayoría de las tarjetas son de este tipo en las que la calidad 2D es muy buena
y nos permitirá hacer uso de imágenes 3D.

LA VELOCIDAD DE REFRESCO
Es el número de veces que se dibuja la pantalla por segundo, cuanto mayor sea
menos se nos cansará la vista.
Se mide en hertzios (Hz, 1/segundo), 70 Hz significa que la pantalla se dibuja cada
1/70 de segundo, o 70 veces por segundo.
Para trabajar cómodamente necesitaremos 70 Hz, el mínimo seria 60 Hz.
La velocidad de refresco dependerá de:
*.La velocidad del RAMDAC (el conversor analógico digital con las que trabaja el
monitor)
Se mide en MHz, y debe ser lo mayor posible, preferiblemente entorno a 175 ó
200 MHz
Cuanto más potente sea mayor será el refresco

*.La velocidad de la memoria de vídeo

Monitor

El monitor es el principal dispositivo de salida de un computador personal, es


decir, nos permite visualizar tanto la información introducida por el usuario como la
devuelta por la computadora.

  CRT

  Monitor de Tubo Monitor LCD


El CRT
(CathodeRayTube - Tubo de Rayos Catódicos) es el tubo de imagen usado para
crear imágenes en la mayoría de los monitores y televisores. En un CRT, un
cañón de electrones dispara rayos de electrones a los puntos de fósforo coloreado
en el interior de la superficie de la pantalla del monitor. Cuando los puntos de
fósforo brillan, se produce una imagen. 

LCD

El LCD (LiquidCrystalDisplay - Pantalla Cristal Líquido) es una pantalla de alta


tecnología, la tela de liquido permite mayor calidad de imagen y un área visible
más amplia, es decir, para la transmisión de imagen, es usado un cristal liquido
entre dos laminas de video y atribuyen a cada pixel un pequeño transistor,
haciendo posible controlar cada uno de los puntos. Son rápidas, presentan alto
contraste y área visible mayor de lo que la imagen del monitor CTR convencional,
además de consumir menos energía.

LED

Lámparas fluorescentes, que tienen mercurio evitando de ese modo la


contaminación que provoca y las emisiones de CO2. Disminuyen el consumo
eléctrico Los monitores LED además son ultra finos, con espesores de alrededor
de 20mm, lo cual hace que estos sean más ligeros y ocupen todavía menos
espacio. Los monitores LED tienen una resolución FULL HD, siendo de este modo
las imágenes mucho más nítidas y con colores más vivos y con contrastes que
hacen que las imágenes se vean con una intensidad asombrosa.

Características de los monitores:

- Tamaños se miden en Pulgadas (14", 17", etc.) y su longitud se mide en


forma diagonal.

- El conector es un DB-15 marcado por IMB en su estándar VGA.


Según su capacidad de colores se pueden dividir en tres tipos:

1- Monocromáticos: Muestra solamente dos colores, uno de fondo o


background y otro de frente. Los colores pueden ser Verde o Naranjo.

2-Escala de Grises: es un caso especial del monocromático, solo que


puede mostrar diversos tipos de grises.

3- Color: Éstos son capaces de mostrar desde 16 hasta un millón de


colores, es también llamado Monitor RGB, porque aceptan diferentes
señales de rojo, verde y azul.

Resolución:

Se trata del número de puntos que puede representar el monitor por pantalla.
Cuanto mayor sea la resolución de un monitor, mejor será la calidad de la imagen
en pantalla, y mayor será la calidad del monitor. 
Tamaño del Resolución Resolución
monitor máxima recomendada
14" 1024x768 640x480
15" 1024x768 800x600
17" 1280x1024 1024x768
19" 1600x1200 1152x864
21" 1600x1200 1280x1024

Sonido

Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para


computadoras que permite la salida de audio bajo el control de un programa
informático llamado controlador.

Formatos: es un contenedor multimedia que guarda una grabación de audio


(música, voces, etc.)
MIDI (Interfaz Digital de Instrumentos Musicales): Se trata de un protocolo de
comunicación serial estándar que permite a los computadores, sintetizadores,
secuenciadores, controladores y otros dispositivos musicales electrónicos
comunicarse y compartir información para la generación de sonidos.

WAV (o WAVE): es un formato de audio digital, normalmente sin compresión de


datos que se utiliza para almacenar sonidos en el PC, admite archivos mono y
estéreo a diversas resoluciones y velocidades de muestreo, su extensión es .wav

El formato MP3: es comprimido con pérdida, cuyo secreto reside en la codificación


perceptual que elimina sonidos que el oído humano no percibe. Dicho formato
puede comprimir según la calidad de compresión cada minuto de música en
estéreo un Megabytes más o menos.
Formato CD: tiene la extensión .CDA (Compact Disk Digital Audio), dicho sistema
utiliza un formato no comprimido, de alta calidad, cada minuto de música en
estéreo suele ocupar entre 8 a 10 Megabytes.

Un CD-R es un formato de disco compacto grabable. (Compact Disc Recordable =


Disco Compacto Grabable). Se pueden grabar en varias sesiones, sin embargo la
información agregada no puede ser borrada ni sobrescrita, en su lugar se debe
usar el espacio libre que dejó la sesión inmediatamente anterior.

DVD: es un formato de audio de alta definición en DVD.Está dividido en tres


grandes zonas: audio, video (videoclips) y datos (textos, como por ejemplo letras
de las canciones, biografías de los artistas, imágenes, etc.)

Adaptadores de E/S y Puertos

 Interfaz a través de la cual los diferentes tipos


de datos se pueden enviar y recibir. Dicha
interfaz puede ser de tipo físico, o puede ser a
nivel de software (por ejemplo, los puertos que
permiten la transmisión de datos entre diferentes ordenadores).

Un puerto serie o puerto serial: Es una interfaz de comunicaciones de datos


digitales, frecuentemente utilizado por computadoras y periféricos, donde la
información es transmitida bit a bit enviando un solo bit a la vez, son más lentos.

Un puerto paralelo: es una interfaz entre una computadora y un periférico, cuya


principal característica es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete
de byte a la vez. Son más rápidos que los seriales. (donde 8 bits de datos, forman
un byte, y se envían simultáneamente sobre ocho líneas individuales en un solo
cable.)
Puertos inalámbricos:Las conexiones en este tipo de puertos se hacen, sin
necesidad de cables, a través de la conexión entre un emisor y un receptor
utilizando ondas electromagnéticas. Infrarojo , bluetooth.

Puertos USB: permite conectar hasta 127 dispositivos. Es totalmente Plug & Play,
es decir, con sólo conectar el dispositivo y "en caliente" (con el ordenador ya
encendido), el dispositivo es reconocido, e instalado, de manera
inmediata.Presenta una alta velocidad de transferencia en comparación con otro
tipo de puertos.

Un módem (Modulador Demodulador):

Es un dispositivo que sirve para enviar una señal llamada moduladora mediante
otra señal llamada portadora. Tienen la facilidad de respuesta y marcación
automática, que les permiten conectarse cuando reciben una llamada de la RTPC
(Red Telefónica Pública Conmutada) y proceder a la marcación de cualquier
número previamente grabado por el usuario.

 Internos: consisten en una tarjeta de expansión sobre la cual están


dispuestos los diferentes componentes que forman el módem.
 Externos: semejantes a los anteriores, pero externos al ordenador. La
ventaja de estos módems reside en su fácil portabilidad entre ordenadores
previamente distintos entre ellos (algunos de ellos más fácilmente
transportables y pequeños que otros.

Dirección MAC: En las redes de computadoras, es un identificador de 48 bits que


corresponde de forma única a una tarjeta o dispositivo de red. Se conoce también
como dirección física, y es única para cada dispositivo. Está determinada y
configurada por el IEEE (Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos, una
asociación técnico-profesional mundial dedicada a la estandarización) y el
fabricante. No todos los protocolos de comunicación usan direcciones MAC, y no
todos los protocolos requieren identificadores globalmente únicos.Las direcciones
MAC son únicas a nivel mundial, puesto que son escritas directamente, en forma
binaria, en el hardware en su momento de fabricación.

El bus (o canal): es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes
de una computadora o entre computadoras. Está formado por cables o pistas en
un circuito impreso, dispositivos como resistores y condensadores además de
circuitos integrados.

Interruptor: es un dispositivo para cambiar el curso de un circuito.


Jumper o puente: es un elemento que permite interconectar dos terminales de
manera temporal sin tener que efectuar una operación que requiera una
herramienta adicional. Dicha unión de terminales cierra el circuito eléctrico del que
forma parte.

Cables: es un conductor (generalmente cobre) o conjunto de ellos generalmente


recubierto de un material aislante o protector, si bien también se usa el nombre de
cable para transmisores de luz (cable de fibra óptica) o esfuerzo mecánico (cable
mecánico).

Conductores Ópticos: Conductores de luz, en este caso, el recubrimiento, si bien


protege el conductor propiamente dicho, también evita la dispersión de la luz y con
ello la pérdida de señal. Por ello se utiliza para enviar información a largas
distancias de forma rápida y muy alta calidad.

Dispositivos inalámbricos: es un mecanismo de conexión de dispositivos


electrónicos de forma inalámbrica. Los dispositivos habilitados con Wi-Fi, tales
como: un ordenador personal, una consola de videojuegos, un smartphone o un
reproductor de audio digital, pueden conectarse a Internet a través de un punto de
acceso de red inalámbrica. Dicho punto de acceso (o hotspot) tiene un alcance de
unos 20 metros (65 pies) en interiores y al aire libre una distancia mayor. Pueden
cubrir grandes áreas la superposición de múltiples puntos de acceso.

Dispositivos portátiles:Los dispositivos móviles son aparatos de pequeño


tamaño, con algunas capacidades de procesamiento, con conexión permanente o
intermitente a una red, con memoria limitada, diseñados específicamente para
una función, pero que pueden llevar a cabo otras funciones más generales.
Encluster:Un clúster (o unidad de asignación) es un conjunto contiguo de
sectores que componen la unidad más pequeña de almacenamiento de un disco.
Los archivos se almacenan en uno o varios clústeres, dependiendo de su tamaño
de unidad de asignación. Sin embargo, si el archivo es más pequeño que un
clúster, éste lo ocupa completo.
Unidades de almacenamiento masivo: Se trata de cualquier dispositivo
electromecánico ó electrónico, capaz de guardar a largo plazo información
generada por los usuarios, sin importar su origen u objetivos de tales datos.
Actualmente existe una gran gama de productos destinados a este fin, clasificados
de acuerdo a sus principios de almacenamiento, tales como mecánicos,
magnéticos, digitales, ópticos y mixtos.
Tipos de Dispositivos:
 Dispositivos de almacenamiento mecánico: basan su almacenamiento
en elementos táctiles y visibles al ser humano (surcos y orificios), tales
como tarjetas perforadas y discos musicales de vinilo.
 Dispositivos de almacenamiento magnético: basan su almacenamiento
en partículas magnéticas microscópicas almacenadas bajo una capa de
pintura especial en cintas de respaldo, disquetes, discos ZIP y discos duros.
 Dispositivos de almacenamiento óptico: basan su almacenamiento en
pequeñas ranuras microscópicas grabadas por medio de un láser en la
superficie de un disco plástico. Ejemplos de ellos son: CD-ROM, DVD-
ROM, HD-DVD y Disco Blu-Ray.
 Dispositivos de almacenamiento electrónico-digital:  basan su
almacenamiento en celdas de memoria, sin ningún tipo de elementos
mecánicos internos que generen desgaste a diferencia de los anteriores.

Se subdividen en dos tipos:


 1.- Almacenamiento temporal: guardan la información por un periodo corto de
tiempo, ejemplo son las memorias RAM y las memorias SRAM.
2.- Almacenamiento a largo plazo: permiten guardar la información por
periodo indefinido siempre y cuando el dispositivo no sufra daño, ejemplo son las
memorias USB, memorias ROM, chips de teléfono celular, memorias digitales (SD,
MemoryStick, MMC, etc. y unidades de estado sólido SSD)
 Dispositivos de almacenamiento mixtos: son aquellos que combinan las
tecnologías anteriores, como ejemplo tenemos un tipo de disco especial
llamadoLS120, el cuál combina la escritura magnética con una guía láser
(optomagnética), que permite a las cabezas moverse de manera más
precisa.

Celulares:es un dispositivo inalámbrico electrónico para acceder y utilizar los


servicios de la red de telefonía celular o móvil. Se denomina celular en la mayoría
de países latinoamericanos debido a que el servicio funciona mediante una red de
celdas, donde cada antena repetidora de señal es una célula, si bien también
existen redes telefónicas móviles satelitales. Su principal característica es su
portabilidad, que permite comunicarse desde casi cualquier lugar. La principal
función es la comunicación de voz, como el teléfono convencional.
Impresora
Una impresora es un dispositivo periférico de ordenador que permite producir una
gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato
electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o
transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.
Otras impresoras, llamadas impresoras de red, tienen una interfaz de red interna,
y que puede servir como un dispositivo para imprimir en papel algún documento
para cualquier usuario de la red.
Características básicas de las impresoras:
La caracterización de las impresoras en cuanto a prestaciones se lleva a cabo
mediante cuatro parámetros fundamentales.
Velocidad de Impresión: La velocidad de la impresora se determina en páginas
por minuto (ppm) o bien en caracteres por segundo (cps).
Resolución de las impresoras: La resolución de la impresora es un parámetro
íntimamente ligado a la calidad de impresión. Indica la cantidad de puntos
(píxeles) que la impresora puede crear sobre el papel, por unidad de superficie. Se
suele medir en puntos por pulgada (ppp), tanto en dirección horizontal como
vertical.
El buffer de memoria de la impresora: El tamaño del buffer de memoria (zona
de almacenamiento temporal de datos en la impresora) determina el rendimiento
de las comunicaciones entre el PC y la impresora. El PC funciona a una velocidad
considerablemente más rápida que la impresora. Por tanto, sin un buffer, el PC
debería esperar continuamente a la impresora entre envío y envío. Gracias al
buffer, el PC envía datos a la impresora, y pasa a realizar otras tareas mientras la
impresora procesa dicha información.
La interfaz de conexión: Finalmente, el último parámetro de interés es la interfaz
de conexión. Existen impresoras que funcionan a través del puerto serie RS-232,
lo que minimiza el número de cables a utilizar y permite emplear cables mucho
más largos. Sin embargo, la impresión serie resulta mucho más lenta, por lo que
no es la interfaz de conexión más habitual. Hoy en día, la conexión vía USB es la
más común por su elevada velocidad frente al puerto paralelo.

Tipos:
Impresora de matriz de puntos:
Es un tipo de impresora con oprimiendo una cinta de tinta contra el papel, de
forma similar al funcionamiento de una máquina de escribir. Al contrario que las
máquinas de escribir o impresoras de margarita, las letras son obtenidas por
selección de puntos de una matriz, y por tanto es posible producir distintos tipos
de letra, y gráficos en general. Puesto que la impresión requiere presión mecánica,
estas impresoras pueden crear copias carbón.
Impresoras de inyección de tinta:
Funcionan expulsando gotas de tinta de diferentes tamaños sobre el papel. Son
las impresoras más populares hoy en día para el gran público por su capacidad de
impresión de calidad a bajo costo. Su baja velocidad de impresión o el alto coste
del mantenimiento por desgaste son factores poco importantes, ya que el número
de copias realizadas en estos entornos es bajo. Su resolución media se encuentra
en los 600 dpi.
Impresora láser:
Permite imprimir texto o gráficos, tanto en negro como en color, con gran calidad.
El dispositivo de impresión consta de un tambor fotoconductor unido a un depósito
de tóner y un haz láser que es modulado y proyectado a través de un disco
especular hacia el tambor fotoconductor. El giro del disco provoca un barrido del
haz sobre la generatriz del tambor. Las zonas del tambor sobre las que incide el
haz quedan ionizadas y, cuando esas zonas (mediante el giro del tambor) pasan
por el depósito del tóner atraen el polvo ionizado de éste. Posteriormente el
tambor entra en contacto con el papel, impregnando de polvo las zonas
correspondientes. Para finalizar se fija la tinta al papel mediante una doble acción
de presión y calor.
Partes:

1. Soporte del papel: sostiene el papel cargado en el alimentador de hojas.


2. Guías laterales: ayudan a introducir el papel recto. Ajuste la guía lateral
izquierda a la anchura del papel.
3. Cubierta de la impresora: cubre el mecanismo de impresión. Ábrala sólo para
instalar o sustituir los cartuchos de tinta.
4. Alimentador de hojas: sujeta el papel en la impresora y lo introduce,
automáticamente, durante la impresión.
5. Bandeja de salida: recibe el papel expulsado.
1. Abrazaderas del cartucho de tinta: Mantienen los cartuchos de tinta en su
sitio. Ábralas sólo para instalar o sustituir los cartuchos de tinta.
2. Cabezal de impresión: suministra tinta a la página.
3. Panel de control: controla diversas funciones de la impresora. Para más
detalles, consulte la siguiente sección.

Scanner:
La palabra escáner proviene de ("Scanner") que significa repasar-explorar, aunque
su nombre correcto en español es digitalizador. Es un dispositivo que permite la
captura de imágenes y textos desde un medio físico plano (como un libro, una
hoja, etc.) y los almacena en un archivo de imagen, para posteriormente ser
visualizado en la pantalla de la computadora y con ello manipulado.
Plotters:
Se trata de unos aparatos destinados a la impresión de planos para proyectos de
arquitectura o ingeniería, por lo que trabajan con enormes formatos, DIN-A1
(59,4x84 cm) o superiores. Antiguamente consistían en una serie de plumillas
móviles de diferentes grosores y colores que se movían por la hoja reproduciendo
el plano en cuestión, lo que era bastante incómodo por el mantenimiento de las
plumillas y podía ser impreciso al dibujar elementos tales como grandes círculos.
En la actualidad casi todos tienen mecanismos de inyección de tinta, facilitando
mucho el mantenimiento, que se reduce a cambiar los cartuchos; son auténticas
impresoras de tinta, sólo que el papel es mucho más ancho y suele venir en rollos
de decenas de metros.
Cámaras Digitales:
Es una cámara fotográfica que, en vez de captar y almacenar fotografías en
películas químicas como las cámaras fotográficas de película fotográfica,
aprovecha el proceso de la fotografía digital para generar y almacenar imágenes.
Parlantes:
El parlante es un dispositivo utilizado para reproducir sonido desde un dispositivo
electrónico. También es llamado altavoz, altoparlante, bocina, speaker,
loudspeaker.

Los parlantes convierten las ondas eléctricas en energía mecánica y esta se


convierte en energía acústica. Más técnicamente, es un transductor
electroacústico que convierte una señal eléctrica en sonido.
Micrófono:
Aparato para transformar las ondas sonoras en energía eléctrica y viceversa en
procesos de grabación y reproducción de sonido; consiste esencialmente en un
diafragma atraído intermitentemente por un electroimán, que, al vibrar, modifica la
corriente transmitida por las diferentes presiones a un circuito.
Audífonos:
Aparato que consta de dos piezas con unos dispositivos capaces de transformar
ondas eléctricas en ondas sonoras y que, unidas por una tira generalmente curva
y ajustable a la cabeza, se acoplan a los oídos para la recepción del sonido.
Sistema Operativo:

Modo Texto: Se llama modo texto a cualquier modo de vídeo de un ordenador


en el que el contenido de la pantalla se representa internamente en términos de
caracteres textuales en lugar de píxeles individuales. Típicamente, la pantalla
consistirá en una rejilla uniforme de «celdas de caracteres», cada una de las
cuales contendrá un carácter del juego de caracteres.

Modo Gráfico: Es toda aquella interfaz en computación que involucre el uso de


ventanas, ratón, o En un principio las computadoras usaban solo modo texto, una
vez que la tecnología lo permitió, la compañía Xerox invento el dispositivo de ratón
que en conjunción con un sistema de ventanas permite una interacción más
amigable para el usuario.

De Red:
También llamado NOS (del inglés, Network Operating System), es un software que
permite la interconexión de ordenadores para poder acceder a los servicios y
recursos, hardware y software, creando redes de computadoras. Al igual que un
equipo no puede trabajar sin un sistema operativo, una red de equipos no puede
funcionar sin un sistema operativo de red. Consiste en un software que posibilita la
comunicación de un sistema informático con otros equipos en el ámbito de una
red.

Aplicación:

Licencia de Software
Es un contrato entre el licenciante (autor/titular de los derechos de
explotación/distribuidor) y el licenciatario del programa informático (usuario
consumidor /usuario profesional o empresa), para utilizar el software cumpliendo
una serie de términos y condiciones establecidas dentro de sus cláusulas.
Las licencias de software pueden establecer entre otras cosas: la cesión de
determinados derechos del propietario al usuario final sobre una o varias copias
del programa informático, los límites en la responsabilidad por fallos, el plazo de
cesión de los derechos, el ámbito geográfico de validez del contrato e incluso
pueden establecer determinados compromisos del usuario final hacia el
propietario, tales como la no cesión del programa a terceros o la no reinstalación
del programa en equipos distintos al que se instaló originalmente.
Importancia:
Los programas o software en Internet son distribuidos bajo una licencia, estas
licencias fueron creadas con el fin de evitar estafas, o falsificaciones. Acá
encontrara información detallada sobre qué son y los tipos de licencias.
Derecho de autor o
Copyright:
Forma de protección proporcionada por las leyes vigentes en la mayoría de los
países para los autores de obras originales incluyendo obras literarias, dramáticas,
musicales, artísticas e intelectuales, tanto publicadas como
Pendientes de publicar
[6]

Importancia:
Los programas o software en Internet son distribuidos bajo una licencia, estas
licencias fueron creadas con el fin de evitar estafas, o falsificaciones. Acá
encontrara información detallada sobre qué son y los tipos de licencias.

Procedimiento de compra:
En caso las funcionalidades del software que provee la UPCH bajo los términos de
su licencia institucional no sean suficientes para sus labores (especialmente en
investigación) las diversas dependencias están en libertad de adquirir otro tipo de
software dentro de sus límites presupuestales.
No obstante, todo software debe ser adquirido con licencia, la cual se demuestra
mediante la existencia de dos documentos : la factura, y el documento de registro
o licencia, que deben estar archivados el primero en la Dirección General de
Administración y el segundo en la Dirección Universitaria de Informática - DUI
(documento y medio físico de instalación) Las adquisiciones de software se
efectúan como Solicitudes de Bienes a través de la Dirección General de
Administración, la cual solicita la opinión técnica de DUI.
ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS

1. Observe la siguiente imagen relacionada con los componentes básicos del


hardware:

¿Cuál tipo de slot hace referencia la imagen señalada con la letra Z?


A) PCI
B) ISA
C) ATA
D) AGP

1. Lea la siguiente información sobre arquitectura de computadoras

I. Envía los bits de datos uno tras otros sobre una línea única.
II. Añade delimitaciones a las tramas de datos enviados
III. Transmite bit a bit los datos de forma asíncrona
IV. Maneja las interrupciones de tipo COM1

De acuerdo con la información anterior, ¿cuáles números identifican al puerto serial?

A) I y III
B) I y IV
C) II y III
D) II y IV

2. Observe la siguiente ilustración de una tarjeta madre DG31-P

¿Cómo se denominan las partes señaladas con las letras U, S, R y Q


respectivamente de la imagen anterior?
A) Conectores SATA II, CHIPSET, CONECTOR IDE, Conector de Corriente
B) Conector de Corriente, Conector IDE, CHIPSET, Conectores SATA II
C) Conector de Energía, CHIPSET, Procesador, IDE, Conector SATA
D) CHIPSET, Procesador, Bancos de Memoria, Conectores SATA

3. Observe la siguiente imagen relacionada con los componentes básicos del


hardware:
¿A cuál componente hace referencia la imagen anterior?
A) Bios
B) Switch
C) Chipset
D) Jumper

4. Observe la siguiente imagen:

¿Cuál tipo de letra es señalado con la letra G?


A) Paralelo
B) Minidim
C) Serial
D) DIM

5. Lea la siguiente información:

Conector pequeño y rectangular que soporta más de un dispositivo. Las computadoras


pueden tener más de uno.
¿Cuál de los siguientes puertos externos del computador se menciona en la
información anterior?
A) DB-15
B) DB-9
C) PS/2
D) USB
6. Observe la siguiente imagen:

¿Cuál tipo de conector hace referencia la imagen anterior?


A) IDE
B) ATA
C) SATA
D) SCUSI

7. Observe la siguiente imagen acerca de un componente interno de una


computadora:

¿Cómo se denomina el componente que se presenta en la imagen anterior?


A) Chipset
B) Socket
C) Bios
D) Slot

2. Observe la siguiente imagen de una tarjeta de expansión


La tarjeta de expansión que se presenta en la imagen anterior se y que tiene un puerto
AMR y dos puertos de salida RJ11. ¿Cuál dispositivo permite conectarse a ella?

A) Modem
B) Scaner
C) Cámara
D) Impresora

8. Observe la siguiente imagen:

¿Qué tipo de conector se presenta en la imagen anterior?


A) VGA
B) PS/2
C) Serial
D) DB15

9. Lea la siguiente información sobre arquitectura de computadoras:

I. Contiene ocho líneas que permiten un byte completo de una sola vez.
II. Soporta velocidades de transferencia hasta 12 Mbps.
III. Se le conoce como puertos bidireccionales.
IV. Se configura como LPT1, LPT2 o LPT3.
De acuerdo con la información anterior, ¿cuáles números identifican el puerto
paralelo?
A) I y IV
B) I y III
C) II y III
D) II y IV

10. Observe la siguiente ilustración sobre un componente interno del computador:

¿Cuál función desempeña el componente que se muestra en la ilustración anterior?

A) Optimizar el ancho de banda entre buses de la trajeta madre, para evitar el


recalentamiento entre ellos.
B) Activar los circuitos de alimentación de los conectores P8 y P9 y con ello, impedir
el sobrecalentamiento entre los circuitos involucrados.
C) Agilizar las transferencia de datos entre buses y evitar altas temperaturas en los
canles de comunicación.
D) Absorver y disipar el calor producido por un componente eléctrico, como un
circuito integrado, para evitar el sobrecalentamiento.

11. Considere la siguiente ilustración:

¿A cuál tipo de puerto se conecta el


cable mostrado en la ilustración
anterior?
A) DB-9
B) LPT1
C) USB
D) IEEE

12. Considere la siguiente imagen:

¿Qué tipo de faja se presenta en la imagen anterior?

A) ATA
B) SATA
C) IDE
D) FDD

13. Observe la siguiente imagen relacionada con los componentes básicos del
hardware:

¿Cuál tipo de slot hace referencia la imagen señalada con la letra Z?


A) PCI
B) ISA
C) ATA
D) AGP

14. Observe la siguiente imagen:


¿Qué tipo de ranura se deduce de la imagen anterior?
A) PCI
B) ISA
C) EISA
D) RISK

15. Lea el siguiente texto

Canales utilizados para gestionar dispositivos periféricos. Representan líneas de


interrupción utilizadas por los dispositivos para notificar al microprocesador las
necesidades de atención que puedan tener.
¿A cuál concepto se refiere el texto anterior?
A) CUG
B) DMA
C) IUM
D) IRQ

16. Considere la siguiente imagen:

¿Qué componente se presenta en la imagen anterior?

A) Tarjeta de Sonido
B) Tarjeta Madre
C) Tarjeta de Video
D) Tarjeta de Red

17. Considere la siguiente imagen:

¿Qué tipo de cable se presenta en la imagen anterior?

A) SATA
B) SCSI
C) RISK
D) PS/2

18. Observe la siguiente ilustración acerca de un procedimiento para la instalación de


un componente interno del computador:

¿Cuál componente interno de un computador es señalado por la letra T en la


ilustración anterior?
A) Bios
B) Tajeta madre
C) Memoria Ram
D) Disipador de calor

19. ¿Qué parte interna del computador es centro de conexión entre el


microprocesador, la memoria de acceso aleatorio y las ranuras de expansión?

A) BIOS
B) Socket
C) Chipset
D) Jumper

20. Observe la siguiente ilustración acerca de un procedimiento para la instalación de


un componente interno del computador:
¿A cuál componente básico hace referencia el procedimiento mostrado en la
ilustración anterior?
A) BIOS
B) Memoria
C) Tarjeta madre
D) Disipador de calor

21. Observe la siguiente imagen acerca de componente básicos de los equipos


portátiles:

¿Cuál dispositivo se presenta en la imagen anterior?


A) Memoria ROM
B) Batería
C) BIOS
D) Chipset

22. Lea la siguiente información:

I. Memoria reservada como depósito intermedio para la transferencia entre la


impresora y el disco duro.
II. Memoria ROM destinada al almacenamiento de información para la lectura y
escritura en un disco.
III. Conjunto de programas almacenados de forma permanente en la memoria
ROM.
IV. Rutinas que permiten comprobar el hardware durante el inicio de una
computadora.
De acuerdo con la información anterior, ¿cuáles números identifican características
del BIOS de una computadora personal?
A) I y II
B) I y IV
C) II y III
D) III y IV
23. Observe la siguiente imagen:

¿A qué tipo de conector corresponde la imagen anterior?


A) PS/2 para mouse
B) Socket PS/2
C) Fireware
D) COM4

24. Lea la siguiente información:

I. Son conectores físicos donde se instalan tarjetas de expansión en el computador.


II. Representa un receptáculo en la tarjeta madre para albergar un microprocesador.
III. Es el soporte para el manejo de ciertos dispositivos denominados de entrada y
salida.
IV. Utiliza un soporte como puente para la comunicación de datos entre diferentes
componentes que conforman la tarjeta madre.

De acuerdo con la información anterior ¿cuáles números identifican a un slot de la


tarjeta madre de un computador?

A) I y II
B) I y IV
C) II y III
D) II y IV

25. Lea la siguiente información:

I. Proporciona las direcciones de memoria para el almacenamiento de información.


II. Encargado de realizar operaciones lógicas y aritméticas.
III. Controla el acceso y direccionamiento de memoria.
IV. Direcciona la información a través del bus de datos.

De acuerdo con la información anterior ¿cuáles números identifican al


microprocesador de una computadora personal?
A) I y II
B) I y III
C) II y III
D) II y IV

26. Lea la siguiente información:

I. Representa el canal por donde deben enviarse o recibirse señales a los


dispositivos internos del computador.
II. Gestiona el acceso a los datos, el proceso de cálculo y la coherencia con la
memoria caché de segundo nivel.
III. Es la interfaz que actúa entre el hardware y el sistema operativo implementado
a bajo nivel.
IV. Es una integración de diferentes circuitos periféricos de la placa base.

De acuerdo con la información anterior, ¿cuáles números identifican el chipset de un


computador?
A) II y IV
B) II y III
C) I y IV
D) I y II

27. Observe el siguiente proceso de instalación de un dispositivo de almacenamiento:


¿Cuál dispositivo de almacenamiento permite instalar en una computadora personal
el proceso interior?
A) Disco duro
B) Disco flexible
C) Disco externo
D) Disco compacto

28. Lea la siguiente información:

I. Permite almacenar instrucciones de programa para el arranque del sistema


operativo.
II. Facilita la comunicación entre el sistema operativo y el hardware del
computador.
III. Representa el controlador de memoria y controla el manejo de las interfaces
AGP.
IV. Asume, durante el arranque del computador, las funciones de control de este.
De acuerdo con la información anterior, ¿cuáles números identifican características
del BIOS de una tarjeta madre?
A) III y IV
B) II y IV
C) I y III
D) I y IV
29. Lea la siguiente información:

I. Permite almacenar instrucciones de programa para el arranque del sistema


operativo.
II. Facilita la comunicación entre el sistema operativo y el hardware del
computador.
III. Representa el controlador de memoria y controla el manejo de las interfaces
AGP.
IV. Asume, durante el arranque del computador, las funciones de control de este.
De acuerdo con la información anterior, ¿cuáles números identifican características
del BIOS de una tarjeta madre?
A) III y IV
B) II y IV
C) I y III
D) I y IV

30. Lea la siguiente información:

I. Transmite los datos a través de bytes completos.


II. La información la transmiten bit a bit de forma asincrónica.
III. El BIOS del computador los designa como COM1, COM2 o COM3.
IV. Su implementación implica un protocolo con dos ciclos de transferencia
subdivididos en lectura y escritura.
De acuerdo con la información anterior, ¿cuáles números identifican el puerto serial
del computador?
A) I y II
B) I y IV
C) II y III
D) III y IV

31. Considere la siguiente imagen:


¿A cuál tipo de conectar hace referencia la imagen anterior?

A) Serial
B) Paralelo
C) VGA
D) PS/2

32. Considere la siguiente imagen:

¿Qué tipo de faja se presenta en la imagen anterior?

A) ATX
B) IEEE
C) SCSI
D) MOLEX

33. Asocie los elementos de la columna A acerca de los componentes internos de una
tarjeta madre de un computador con su respectiva descripción de la columna B.
¿Cuál es el asocie correcto entre las columnas anteriores?

A) I R, II Q, III P
B) I P, II R, III Q
C) I Q, II P, III R
D) I Q, II R, III P

34. Considere la siguiente ilustración:

¿Qué tipo de conector se presenta en la ilustración anterior?

A) DB5
B) DB9
C) DB15
D) DB26

35. Considere la siguiente ilustración:


¿Qué parte interna del computado se presenta en la ilustración anterior?

A) Socket
B) Chipset
C) Jumper
D) Bios

36. Considere la siguiente ilustración:

¿Cuáles dispositivos se pueden conectar en los puertos señalados con las letras W,
X, Y y Z respectivamente, en la ilustración anterior?
A) Teclado, mouse, impresora, monitor
B) Monitor, teclado, mouse, impresora
C) Impresora, monitor, teclado, mouse
D) Mouse, impresora, monito, teclado

37. Observe la siguiente ilustración acerca de un procedimiento para la instalación de


un componente interno:
¿A cuál dispositivo de almacenamiento hace referencia el procedimiento mostrado en
la ilustración anterior?

A) Disco Duro
B) Unidad ZIP
C) Unidad SCSI
D) Unidad de DVD

38. ¿Cuál puerto se utiliza para la conexión de periféricos externos?

A) DVI
B) PS/2
C) USB
D) MOLEX

39. ¿Qué parte interna del computador es centro de conexión entre el


microprocesador, la memoria de acceso aleatorio y las ranuras de expansión?

A) BIOS
B) Socket
C) Chipset
D) Jumper
40. ¿Cuántas líneas de transmisión tiene una faja de un disco duro tipo sata?

A) 7
B) 34
C) 40
D) 80

41. Lea la siguiente información:

I. Representa una señal eléctrica producida por un dispositivo físico del computador.
II. Se halla enumerado por lo que cada dispositivo hardware se encuentra asociado a
una dirección de memoria.
III. Permite añadir hardware requerido por un dispositivo que se identifique por sí
mismo cuando este se conecta al computador.
IV. Constituye número que ayudan al computador a identificar dispositivos que
requieren servicios de trasferencia de datos.

De acuerdo con la información anterior, ¿cuál número identifica una solicitud de


interrupción?
A) I
B) II
C) III
D) IV

42. Lea las siguientes características:

I. Almacena datos e instrucciones que se da en forma temporal


II. Gobierna todos los procesos que se dan en el computador
III. Alberga los programas en ejecución
IV. Actúa en mono proceso

De acuerdo con las características anteriores, ¿cuáles números identifican el


concepto de memoria RAM?
A) I y II
B) I y III
C) II y III
D) III y IV
43. Lea la siguiente información:

I. Utilizados por varios dispositivos de hardware para avisar a la tarjeta madre que
debe atenderse una solicitud.
II. Pueden ser apagadas por un corto periodo mientras que el procesador trabaja en
operaciones críticas.
III. Pueden ser compartidos si los dispositivos no lo requieren de manera simultánea.
IV. Empleados para enviar y recibir información a los periféricos.

De acuerdo con las características anteriores, ¿cuáles números identifican acceso


directo a memoria (DMA)?
A) I y II
B) I y III
C) II y III
D) III y IV
44. ¿Cuál es la tensión suministrada por el puerto USB para el funcionamiento de los
dispositivos, por ejemplo, la Memory Flash?
A) 3v
B) 5v
C) 6v
D) 9v

45. Lea la siguiente información:

I. Convierte la corriente alterna en corriente directa.


II. Suministra corriente directa a todos los componentes del sistema.
III. Detecta el alto nivel de voltaje y lo corta inmediatamente para no causar daño.
IV. Protege a los dispositivos electrónicos de los altos niveles de corriente alterna.
De acuerdo con la información anterior, ¿Cuáles números identifican dos funciones
de una fuente de poder?
A) I y II
B) I y III
C) II y III
D) II y IV

46. Lea la siguiente información:

I. Se utiliza para conectar dos terminales con el propósito de cerrar in circuito


eléctrico.
II. Admite el paso de información a través del circuito integrado de la tarjeta madre.
III. Configura circuitos impresos como los de la tarjeta madre.
IV. Permite conectar un disco duro al de la tarjeta madre.
De acuerdo con la información anterior, ¿cuáles números identifican el jumper?
A) I y III
B) I y IV
C) II y III
D) II y IV

47. Lea la siguiente información:

I. Transfiera la información por varios canales con lo cual gana velocidad de


transmisión.
II. Permite cargar en la memoria principal del computador los procesos.
III. Duplica el ancho de banda para la transferencia de datos.
IV. Sirve para conectar dos equipos por cable directo.
De acuerdo con la información anterior, ¿cuáles números identifican el puerto
paralelo?
A) I y IV
B) I y III
C) II y III
D) II y IV

48. Observe la siguiente ilustración:

¿A cuál tipo de disco duro hace referencia la imagen anterior?


A) IDE
B) ATA
C) SATA
D) SCSI

49. Observe la siguiente imagen:


¿Qué tipo de adaptador hace referencia el puerto señalado con la letra Q de la
imagen anterior?
A) Paralelo
B) Serial
C) PS/2
D) Dim

50. ¿Cuál puerto permite conectar una cámara digital a una computadora personal?:
A) Midi
B) Serial
C) Paralelo
D) Universal serial bus

51. Lea la siguiente información:

 Más lentas que las memorias de tipo RAM


 Contiene rutinas del Basic Input Output System
 E de solo lectura implementada por el fabricante para uso de la computadora
personal.
 Tiene la capacidad de retener la información a pesar de que se interrumpa el
suministro eléctrico.
¿A qué tipo de memoria hace referencia la información anterior?
A) ROM
B) PROM
C) EPROM
D) EEPROM

52. Lea la siguiente información:


 Circuito integrado de múltiples funciones
 Vigila si las funciones se realizan correctamente.
 Dirige y coordina todas las operaciones que tienen lugar entre las distintas
unidades del sistema.
 Representa el componente sobre el que reside gran parte del rendimiento que
se obtiene del computador-
¿A qué componente interno del computador hace referencia la información anterior?
A) El bus de datos
B) Unidad de control de proceso
C) Unidad de almacenamiento secundario
D) La banda de control de flujo de datos

53. Observe la siguiente imagen:

¿Qué tipo de conector hace referencia la imagen anterior?


A) Midi
B) Vídeo
C) Ratón
D) Teclado
54. Lea la siguiente información:
 Representa la interfaz entre la tarjeta madre y el monitor
 Puede tener su propia memoria
La información anterior hace referencia a la tarjeta de expansión
A) Fax
B) Red
C) Vídeo
D) Sonido
ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS

55. Observe la siguiente imagen relacionada con los componentes básicos del
hardware:

¿Cuál tipo de slot hace referencia la imagen señalada con la letra Z?


E) PCI
F) ISA
G) ATA
H) AGP

3. Lea la siguiente información sobre arquitectura de computadoras

V. Envía los bits de datos uno tras otros sobre una línea única.
VI. Añade delimitaciones a las tramas de datos enviados
VII. Transmite bit a bit los datos de forma asíncrona
VIII. Maneja las interrupciones de tipo COM1

De acuerdo con la información anterior, ¿cuáles números identifican al puerto serial?

E) I y III
F) I y IV
G) II y III
H) II y IV

56. Observe la siguiente ilustración de una tarjeta madre DG31-P


¿Cómo se denominan las partes señaladas con las letras U, S, R y Q
respectivamente de la imagen anterior?
E) Conectores SATA II, CHIPSET, CONECTOR IDE, Conector de Corriente
F) Conector de Corriente, Conector IDE, CHIPSET, Conectores SATA II
G) Conector de Energía, CHIPSET, Procesador, IDE, Conector SATA
H) CHIPSET, Procesador, Bancos de Memoria, Conectores SATA

57. Observe la siguiente imagen relacionada con los componentes básicos del
hardware:

¿A cuál componente hace referencia la imagen anterior?


E) Bios
F) Switch
G) Chipset
H) Jumper
58. Observe la siguiente imagen:

¿Cuál tipo de letra es señalado con la letra G?


E) Paralelo
F) Minidim
G) Serial
H) DIM

59. Lea la siguiente información:

Conector pequeño y rectangular que soporta más de un dispositivo. Las computadoras


pueden tener más de uno.
¿Cuál de los siguientes puertos externos del computador se menciona en la
información anterior?
E) DB-15
F) DB-9
G) PS/2
H) USB

60. Observe la siguiente imagen:


¿Cuál tipo de conector hace referencia la imagen anterior?
E) IDE
F) ATA
G) SATA
H) SCUSI

61. Observe la siguiente imagen acerca de un componente interno de una


computadora:

¿Cómo se denomina el componente que se presenta en la imagen anterior?


E) Chipset
F) Socket
G) Bios
H) Slot

4. Observe la siguiente imagen de una tarjeta de expansión


La tarjeta de expansión que se presenta en la imagen anterior se y que tiene un puerto
AMR y dos puertos de salida RJ11. ¿Cuál dispositivo permite conectarse a ella?

E) Modem
F) Scaner
G) Cámara
H) Impresora

62. Observe la siguiente imagen:

¿Qué tipo de conector se presenta en la imagen anterior?


E) VGA
F) PS/2
G) Serial
H) DB15

63. Lea la siguiente información sobre arquitectura de computadoras:

V. Contiene ocho líneas que permiten un byte completo de una sola vez.
VI. Soporta velocidades de transferencia hasta 12 Mbps.
VII. Se le conoce como puertos bidireccionales.
VIII. Se configura como LPT1, LPT2 o LPT3.
De acuerdo con la información anterior, ¿cuáles números identifican el puerto
paralelo?
E) I y IV
F) I y III
G) II y III
H) II y IV

64. Observe la siguiente ilustración sobre un componente interno del computador:

¿Cuál función desempeña el componente que se muestra en la ilustración anterior?

E) Optimizar el ancho de banda entre buses de la trajeta madre, para evitar el


recalentamiento entre ellos.
F) Activar los circuitos de alimentación de los conectores P8 y P9 y con ello, impedir
el sobrecalentamiento entre los circuitos involucrados.
G) Agilizar las transferencia de datos entre buses y evitar altas temperaturas en los
canles de comunicación.
H) Absorver y disipar el calor producido por un componente eléctrico, como un
circuito integrado, para evitar el sobrecalentamiento.

65. Considere la siguiente ilustración:

¿A cuál tipo de puerto se conecta el


cable mostrado en la ilustración
anterior?
I) DB-9
J) LPT1
K) USB
L) IEEE

66. Considere la siguiente imagen:

¿Qué tipo de faja se presenta en la imagen anterior?

E) ATA
F) SATA
G) IDE
H) FDD

67. Observe la siguiente imagen relacionada con los componentes básicos del
hardware:

¿Cuál tipo de slot hace referencia la imagen señalada con la letra Z?


E) PCI
F) ISA
G) ATA
H) AGP

68. Observe la siguiente imagen:


¿Qué tipo de ranura se deduce de la imagen anterior?
E) PCI
F) ISA
G) EISA
H) RISK

69. Lea el siguiente texto

Canales utilizados para gestionar dispositivos periféricos. Representan líneas de


interrupción utilizadas por los dispositivos para notificar al microprocesador las
necesidades de atención que puedan tener.
¿A cuál concepto se refiere el texto anterior?
E) CUG
F) DMA
G) IUM
H) IRQ

70. Considere la siguiente imagen:

¿Qué componente se presenta en la imagen anterior?

E) Tarjeta de Sonido
F) Tarjeta Madre
G) Tarjeta de Video
H) Tarjeta de Red

71. Considere la siguiente imagen:

¿Qué tipo de cable se presenta en la imagen anterior?

E) SATA
F) SCSI
G) RISK
H) PS/2

72. Observe la siguiente ilustración acerca de un procedimiento para la instalación de


un componente interno del computador:

¿Cuál componente interno de un computador es señalado por la letra T en la


ilustración anterior?
E) Bios
F) Tajeta madre
G) Memoria Ram
H) Disipador de calor

73. ¿Qué parte interna del computador es centro de conexión entre el


microprocesador, la memoria de acceso aleatorio y las ranuras de expansión?

E) BIOS
F) Socket
G) Chipset
H) Jumper

74. Observe la siguiente ilustración acerca de un procedimiento para la instalación de


un componente interno del computador:
¿A cuál componente básico hace referencia el procedimiento mostrado en la
ilustración anterior?
E) BIOS
F) Memoria
G) Tarjeta madre
H) Disipador de calor

75. Observe la siguiente imagen acerca de componente básicos de los equipos


portátiles:

¿Cuál dispositivo se presenta en la imagen anterior?


E) Memoria ROM
F) Batería
G) BIOS
H) Chipset

76. Lea la siguiente información:

V. Memoria reservada como depósito intermedio para la transferencia entre la


impresora y el disco duro.
VI. Memoria ROM destinada al almacenamiento de información para la lectura y
escritura en un disco.
VII. Conjunto de programas almacenados de forma permanente en la memoria
ROM.
VIII. Rutinas que permiten comprobar el hardware durante el inicio de una
computadora.
De acuerdo con la información anterior, ¿cuáles números identifican características
del BIOS de una computadora personal?
E) I y II
F) I y IV
G) II y III
H) III y IV
77. Observe la siguiente imagen:

¿A qué tipo de conector corresponde la imagen anterior?


E) PS/2 para mouse
F) Socket PS/2
G) Fireware
H) COM4

78. Lea la siguiente información:

V. Son conectores físicos donde se instalan tarjetas de expansión en el computador.


VI. Representa un receptáculo en la tarjeta madre para albergar un microprocesador.
VII. Es el soporte para el manejo de ciertos dispositivos denominados de entrada y
salida.
VIII. Utiliza un soporte como puente para la comunicación de datos entre diferentes
componentes que conforman la tarjeta madre.

De acuerdo con la información anterior ¿cuáles números identifican a un slot de la


tarjeta madre de un computador?

E) I y II
F) I y IV
G) II y III
H) II y IV

79. Lea la siguiente información:

V. Proporciona las direcciones de memoria para el almacenamiento de información.


VI. Encargado de realizar operaciones lógicas y aritméticas.
VII. Controla el acceso y direccionamiento de memoria.
VIII. Direcciona la información a través del bus de datos.

De acuerdo con la información anterior ¿cuáles números identifican al


microprocesador de una computadora personal?
E) I y II
F) I y III
G) II y III
H) II y IV

80. Lea la siguiente información:

I. Representa el canal por donde deben enviarse o recibirse señales a los


dispositivos internos del computador.
II. Gestiona el acceso a los datos, el proceso de cálculo y la coherencia con la
memoria caché de segundo nivel.
III. Es la interfaz que actúa entre el hardware y el sistema operativo implementado
a bajo nivel.
IV. Es una integración de diferentes circuitos periféricos de la placa base.

De acuerdo con la información anterior, ¿cuáles números identifican el chipset de un


computador?
A) II y IV
B) II y III
C) I y IV
D) I y II

81. Observe el siguiente proceso de instalación de un dispositivo de almacenamiento:


¿Cuál dispositivo de almacenamiento permite instalar en una computadora personal
el proceso interior?
E) Disco duro
F) Disco flexible
G) Disco externo
H) Disco compacto

82. Lea la siguiente información:

V. Permite almacenar instrucciones de programa para el arranque del sistema


operativo.
VI. Facilita la comunicación entre el sistema operativo y el hardware del
computador.
VII. Representa el controlador de memoria y controla el manejo de las interfaces
AGP.
VIII. Asume, durante el arranque del computador, las funciones de control de este.
De acuerdo con la información anterior, ¿cuáles números identifican características
del BIOS de una tarjeta madre?
E) III y IV
F) II y IV
G) I y III
H) I y IV
83. Lea la siguiente información:

V. Permite almacenar instrucciones de programa para el arranque del sistema


operativo.
VI. Facilita la comunicación entre el sistema operativo y el hardware del
computador.
VII. Representa el controlador de memoria y controla el manejo de las interfaces
AGP.
VIII. Asume, durante el arranque del computador, las funciones de control de este.
De acuerdo con la información anterior, ¿cuáles números identifican características
del BIOS de una tarjeta madre?
E) III y IV
F) II y IV
G) I y III
H) I y IV

84. Lea la siguiente información:

V. Transmite los datos a través de bytes completos.


VI. La información la transmiten bit a bit de forma asincrónica.
VII. El BIOS del computador los designa como COM1, COM2 o COM3.
VIII. Su implementación implica un protocolo con dos ciclos de transferencia
subdivididos en lectura y escritura.
De acuerdo con la información anterior, ¿cuáles números identifican el puerto serial
del computador?
E) I y II
F) I y IV
G) II y III
H) III y IV

85. Considere la siguiente imagen:


¿A cuál tipo de conectar hace referencia la imagen anterior?

E) Serial
F) Paralelo
G) VGA
H) PS/2

86. Considere la siguiente imagen:

¿Qué tipo de faja se presenta en la imagen anterior?

E) ATX
F) IEEE
G) SCSI
H) MOLEX

87. Asocie los elementos de la columna A acerca de los componentes internos de una
tarjeta madre de un computador con su respectiva descripción de la columna B.

¿Cuál es el asocie correcto entre las columnas anteriores?

E) I R, II Q, III P
F) I P, II R, III Q
G) I Q, II P, III R
H) I Q, II R, III P

88. Considere la siguiente ilustración:

¿Qué tipo de conector se presenta en la ilustración anterior?

E) DB5
F) DB9
G) DB15
H) DB26

89. Considere la siguiente ilustración:

¿Qué parte interna del computado se presenta en la ilustración anterior?

E) Socket
F) Chipset
G) Jumper
H) Bios

90. Considere la siguiente ilustración:

¿Cuáles dispositivos se pueden conectar en los puertos señalados con las letras W,
X, Y y Z respectivamente, en la ilustración anterior?
I) Teclado, mouse, impresora, monitor
J) Monitor, teclado, mouse, impresora
K) Impresora, monitor, teclado, mouse
L) Mouse, impresora, monito, teclado

91. Observe la siguiente ilustración acerca de un procedimiento para la instalación de


un componente interno:
¿A cuál dispositivo de almacenamiento hace referencia el procedimiento mostrado en
la ilustración anterior?

E) Disco Duro
F) Unidad ZIP
G) Unidad SCSI
H) Unidad de DVD

92. ¿Cuál puerto se utiliza para la conexión de periféricos externos?

E) DVI
F) PS/2
G) USB
H) MOLEX

93. ¿Qué parte interna del computador es centro de conexión entre el


microprocesador, la memoria de acceso aleatorio y las ranuras de expansión?

E) BIOS
F) Socket
G) Chipset
H) Jumper
94. ¿Cuántas líneas de transmisión tiene una faja de un disco duro tipo sata?

E) 7
F) 34
G) 40
H) 80

95. Lea la siguiente información:

V. Representa una señal eléctrica producida por un dispositivo físico del computador.
VI. Se halla enumerado por lo que cada dispositivo hardware se encuentra asociado a
una dirección de memoria.
VII.Permite añadir hardware requerido por un dispositivo que se identifique por sí
mismo cuando este se conecta al computador.
VIII. Constituye número que ayudan al computador a identificar dispositivos que
requieren servicios de trasferencia de datos.

De acuerdo con la información anterior, ¿cuál número identifica una solicitud de


interrupción?
E) I
F) II
G) III
H) IV

96. Lea las siguientes características:

V. Almacena datos e instrucciones que se da en forma temporal


VI. Gobierna todos los procesos que se dan en el computador
VII.Alberga los programas en ejecución
VIII. Actúa en mono proceso

De acuerdo con las características anteriores, ¿cuáles números identifican el


concepto de memoria RAM?
E) I y II
F) I y III
G) II y III
H) III y IV
97. Lea la siguiente información:

V. Utilizados por varios dispositivos de hardware para avisar a la tarjeta madre que
debe atenderse una solicitud.
VI. Pueden ser apagadas por un corto periodo mientras que el procesador trabaja en
operaciones críticas.
VII.Pueden ser compartidos si los dispositivos no lo requieren de manera simultánea.
VIII. Empleados para enviar y recibir información a los periféricos.

De acuerdo con las características anteriores, ¿cuáles números identifican acceso


directo a memoria (DMA)?
E) I y II
F) I y III
G) II y III
H) III y IV
98. ¿Cuál es la tensión suministrada por el puerto USB para el funcionamiento de los
dispositivos, por ejemplo, la Memory Flash?
E) 3v
F) 5v
G) 6v
H) 9v

99. Lea la siguiente información:

V. Convierte la corriente alterna en corriente directa.


VI. Suministra corriente directa a todos los componentes del sistema.
VII. Detecta el alto nivel de voltaje y lo corta inmediatamente para no causar daño.
VIII. Protege a los dispositivos electrónicos de los altos niveles de corriente alterna.
De acuerdo con la información anterior, ¿Cuáles números identifican dos funciones
de una fuente de poder?
E) I y II
F) I y III
G) II y III
H) II y IV

100. Lea la siguiente información:

V. Se utiliza para conectar dos terminales con el propósito de cerrar in circuito


eléctrico.
VI. Admite el paso de información a través del circuito integrado de la tarjeta madre.
VII. Configura circuitos impresos como los de la tarjeta madre.
VIII. Permite conectar un disco duro al de la tarjeta madre.
De acuerdo con la información anterior, ¿cuáles números identifican el jumper?
E) I y III
F) I y IV
G) II y III
H) II y IV

101. Lea la siguiente información:

V. Transfiera la información por varios canales con lo cual gana velocidad de


transmisión.
VI. Permite cargar en la memoria principal del computador los procesos.
VII. Duplica el ancho de banda para la transferencia de datos.
VIII. Sirve para conectar dos equipos por cable directo.
De acuerdo con la información anterior, ¿cuáles números identifican el puerto
paralelo?
E) I y IV
F) I y III
G) II y III
H) II y IV

102. Observe la siguiente ilustración:

¿A cuál tipo de disco duro hace referencia la imagen anterior?


E) IDE
F) ATA
G) SATA
H) SCSI

103. Observe la siguiente imagen:


¿Qué tipo de adaptador hace referencia el puerto señalado con la letra Q de la
imagen anterior?
E) Paralelo
F) Serial
G) PS/2
H) Dim

104. ¿Cuál puerto permite conectar una cámara digital a una computadora
personal?:
E) Midi
F) Serial
G) Paralelo
H) Universal serial bus

105. Lea la siguiente información:

 Más lentas que las memorias de tipo RAM


 Contiene rutinas del Basic Input Output System
 E de solo lectura implementada por el fabricante para uso de la computadora
personal.
 Tiene la capacidad de retener la información a pesar de que se interrumpa el
suministro eléctrico.
¿A qué tipo de memoria hace referencia la información anterior?
E) ROM
F) PROM
G) EPROM
H) EEPROM

106. Lea la siguiente información:


 Circuito integrado de múltiples funciones
 Vigila si las funciones se realizan correctamente.
 Dirige y coordina todas las operaciones que tienen lugar entre las distintas
unidades del sistema.
 Representa el componente sobre el que reside gran parte del rendimiento que
se obtiene del computador-
¿A qué componente interno del computador hace referencia la información anterior?
E) El bus de datos
F) Unidad de control de proceso
G) Unidad de almacenamiento secundario
H) La banda de control de flujo de datos

107. Observe la siguiente imagen:

¿Qué tipo de conector hace referencia la imagen anterior?


E) Midi
F) Vídeo
G) Ratón
H) Teclado
108. Lea la siguiente información:

 Representa la interfaz entre la tarjeta madre y el monitor


 Puede tener su propia memoria
La información anterior hace referencia a la tarjeta de expansión
E) Fax
F) Red
G) Vídeo
H) Sonido

Lea la siguiente información sobre tipos de memoria:

Memoria programable de solo lectura. La información se escribe en el chip después fabricarse.


Un chip de este tipo no se puede borrar ni volver a escribir.

De acuerdo con la información anterior, ¿A qué tipo de memoria se hace


referencia?

A) RAM
B) PROM
C) EPROM
D) EEPROM

Observe la siguiente imagen sobre un cable interno utilizado por una computadora:
De acuerdo con la imagen anterior, ¿Cuál cable se muestra?

A) FDD.
B) SCSI.
C) SATA.
D) PATA.

Capítulo 1: sección 1.1.2.4 ROM

Analice el siguiente texto sobre topologías físicas de red

Los dispositivos finales se conectan a un dispositivo intermediario central. Es fácil de instalar, muy
escalable y de fácil resolución de problemas.

¿A cuál tipo de topología física de red hace referencia el texto anterior?

A) Topología de bus

B) Topología de anillo

C) Topología de estrella

D) Topología de estrella extendida o híbrida

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