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Internet de las cosas (IdC) describe objetos físicos (o grupos de estos) con sensores, capacidad

de procesamiento, software y otras tecnologías que se conectan e intercambian datos con


otros dispositivos y sistemas a través de internet u otras redes de comunicación.1234 El
Internet de las cosas se ha considerado un término erróneo porque los dispositivos no
necesitan estar conectados a la Internet pública. Sólo necesitan estar conectadas a una red y
ser direccionables individualmente.56

Este campo ha evolucionado gracias a la convergencia de múltiples tecnologías, como la


informática ubicua, los sensores, los sistemas integrados cada vez más potentes y el
aprendizaje automático.7 Los campos tradicionales de los sistemas embebidos, las redes de
sensores inalámbricos, los sistemas de control y la automatización (incluida la domótica y la
inmótica) hacen posible, de forma independiente y colectiva, el Internet de las cosas.8 En el
mercado de consumo, la tecnología IdC es más sinónimo de productos sobre el concepto de
«hogar inteligente», que incluye dispositivos y aparatos (dispositivos de iluminación,
termostatos, sistemas de seguridad del hogar, cámaras y otros electrodomésticos) que
soportan uno o más ecosistemas comunes. Puede controlarse a través de dispositivos
asociados a ese ecosistema, como los móviles y altavoces inteligentes. El IdC también se utiliza
en los sistemas sanitarios.9

Hay muchas preocupaciones sobre los riesgos en el crecimiento de las tecnologías y productos
de la IdC, especialmente en lo que respecta a la privacidad y la seguridad. En consecuencia, la
industria y los gobiernos han comenzado a tomar medidas para hacer frente a estas
preocupaciones, incluyendo el desarrollo de normas internacionales y locales, directrices y
marcos regulatorios.10

Índice

1 Definición original

2 Aplicaciones

3 Modelos de comunicación

3.1 Aplicaciones de consumo

3.2 Empresarial

3.2.1 Medios

3.3 Administración de infraestructura

3.4 Otros campos de aplicación

3.4.1 Medicina y salud

3.4.2 Transporte

3.4.3 Industria
4 Internet de las cosas y los macrodatos

4.1 Aplicaciones de los macrodatos en IdC

5 Ventajas y desventajas

5.1 Ventajas

5.2 Desventajas

6 Tendencias

7 Accesibilidad universal a las cosas mudas

8 Control de objetos

9 Internet 0

10 Características

10.1 Inteligencia

10.2 Arquitectura

10.3 ¿Sistema caótico o complejo?

10.4 Consideraciones temporales

11 Relación con los sistemas distribuidos

12 Retos del IdC

13 Privacidad, autonomía y control

14 Empresas

15 Véase también

16 Referencias

17 Enlaces externos

Definición original

Bill Joy imaginó la comunicación D2D (del inglés: Device to Device, dispositivo a dispositivo)
como parte de su estructura de las "Seis Webs" (en 1999 en el Foro Económico Mundial de
Davos);11 pero hasta la llegada de Kevin Ashton, la industria no dio una segunda oportunidad
al internet de las cosas.

En un artículo de 2009 para el diario RFID, «Esa cosa del “internet de las cosas”», Ashton hizo
la siguiente declaración:

Los ordenadores actuales —y, por tanto, internet— son prácticamente dependientes de los
seres humanos para recabar información. Una mayoría de los casi 50 petabytes (un petabyte
son 1000 terabytes) de datos disponibles en internet fueron inicialmente creados por
humanos, a base de teclear, presionar un botón, tomar una imagen digital o escanear un
código de barras. Los diagramas convencionales de internet, dejan fuera a los routers más
importantes de todos: las personas. El problema es que las personas tienen un tiempo, una
atención y una precisión limitados, y no se les da muy bien conseguir información sobre cosas
en el mundo real. Y eso es un gran obstáculo. Somos cuerpos físicos, al igual que el medio que
nos rodea. No podemos comer bits, ni quemarlos para resguardarnos del frío, ni meterlos en
tanques de gas. Las ideas y la información son importantes, pero las cosas cotidianas tienen
mucho más valor. Aunque, la tecnología de la información actual es tan dependiente de los
datos escritos por personas que nuestros ordenadores saben más sobre ideas que sobre cosas.
Si tuviéramos ordenadores que supieran todo lo que tuvieran que saber sobre las “cosas”,
mediante el uso de datos que ellos mismos pudieran recoger sin nuestra ayuda, nosotros
podríamos monitorizar, contar y localizar todo a nuestro alrededor, de esta manera se
reducirían increíblemente gastos, pérdidas y costes. Sabríamos cuándo reemplazar, reparar o
recuperar lo que fuera, así como conocer si su funcionamiento estuviera siendo correcto. La
internet de las cosas tiene el potencial para cambiar el mundo tal y como hizo la revolución
digital hace unas décadas. Tal vez incluso hasta más.12

Los estudios relacionados con la internet de las cosas están todavía en un punto muy
temprano de desarrollo. Como resultado carecemos de una definición estandarizada para este
término. Una encuesta realizada por varios investigadores resume de alguna manera el
término.13

Aplicaciones

Un termostato inteligente Nest informa sobre el uso de energía y el estado del tiempo.

Un refrigerador marca LG

Las aplicaciones para dispositivos conectados a internet son amplias. Múltiples categorías han
sido sugeridas, pero la mayoría está de acuerdo en separar las aplicaciones en tres principales
ramas de uso: consumidores, empresarial, e infraestructura.1415 George Osborne, exmiembro
del gabinete encargado de finanzas, propone que la IdC es la próxima etapa en la revolución de
la información, refiriéndose a la interconectividad de todo: desde el transporte urbano hasta
dispositivos médicos, pasando por electrodomésticos.16

La capacidad de conectar dispositivos embebidos con capacidades limitadas de CPU, memoria


y energía significa que IdC puede tener aplicaciones en casi cualquier área.17Estos sistemas
podrían encargarse de recolectar información en diferentes entornos: desde ecosistemas
naturales hasta edificios y fábricas, 18 por lo que podrían utilizarse para monitoreo ambiental y
planeamiento urbanístico.19

Sistemas de compra inteligentes, por ejemplo, podrían seguir los hábitos de compra de un
usuario específico rastreando su teléfono móvil. A estos usuarios se les podrían ofrecer ofertas
especiales con sus productos preferidos o incluso guiarlos hacia la ubicación de los artículos
que necesitan comprar. Estos artículos estarían en una lista creada automáticamente por su
refrigerador inteligente en su teléfono móvil.2021 Pueden encontrarse más casos de uso en
aplicaciones que se encargan de la calefacción, el suministro de agua, electricidad, la
administración de energía e incluso sistemas inteligentes de transporte que asistan al
conductor.222324Otras aplicaciones que puede proveer la internet de las cosas es agregar
características de seguridad y automatización del hogar.25 Se ha propuesto el concepto de un
"internet de las cosas vivas" donde se describen redes de sensores biológicos que podrían
utilizar análisis basados en la informática en la nube para permitir a los usuarios estudiar el
ADN y otras moléculas.2627

Modelos de comunicación

Desde un punto de vista operativo, tiene sentido pensar en cómo se conectan y comunican
dispositivos del IdC desde la perspectiva del modelo de comunicación. En 2015, la Junta de
Arquitectura de Internet (IAB) publicó un documento orientación para la creación de redes de
objetos inteligentes (RFC 7452) que describe marcos de cuatro modelos de comunicación
comunes utilizados en dispositivos de comunicación al Internet de las Cosas.

Comunicaciones ‘dispositivo a dispositivo’

El modelo de comunicación dispositivo a dispositivo representa dos o más dispositivos que se


conectan y se comunican directamente entre sí y no a través de un servidor de aplicaciones
intermediario. Estos dispositivos se comunican sobre muchos tipos de redes, entre ellas las
redes IP o la Internet. Sin embargo, para establecer comunicaciones directas de dispositivo a
dispositivo, muchas veces se utilizan protocolos como Bluetooth.

Comunicaciones ‘dispositivo a la nube'

En un modelo de comunicación de dispositivo a la nube, el dispositivo de la IoT se conecta


directamente a un servicio en la nube, como por ejemplo un proveedor de servicios de
aplicaciones para intercambiar datos y controlar el tráfico de mensajes. Este enfoque suele
aprovechar los mecanismos de comunicación existentes (por ejemplo, las conexiones Wi-Fi o
Ethernet cableadas tradicionales) para establecer una conexión entre el dispositivo y la red IP,
que luego se conecta con el servicio en la nube.

Modelo ‘dispositivo a puerta de enlace’

En el modelo dispositivo a puerta de enlace, o más generalmente el modelo dispositivo a


puerta de enlace de capa de aplicación (ALG), el dispositivo de la IoT se conecta a través de un
servicio ALG como una forma de llegar a un servicio en la nube. Dicho de otra manera, esto
significa que hay un software de aplicación corriendo en un dispositivo de puerta de enlace
local, que actúa como intermediario entre el dispositivo y el servicio en la nube y provee
seguridad y otras funcionalidades tales como traducción de protocolos o datos.
Modelo de intercambio de datos a través del back-end

El modelo de intercambio de datos a través del back-end se refiere a una arquitectura de


comunicación que permite que los usuarios exporten y analicen datos de objetos inteligentes
de un servicio en la nube en combinación con datos de otras fuentes. Esta arquitectura soporta
“el deseo del usuario de permitir que terceros accedan a los datos subidos por sus sensores”.

Aplicaciones de consumo

Un porcentaje creciente de los dispositivos IdC son creados para el consumo. Algunos ejemplos
de aplicaciones de consumo incluyen: automóviles conectados, entretenimiento,
automatización del hogar, tecnología vestible, salud conectada y electrodomésticos como
lavadoras, secadoras, aspiradoras robóticas, purificadores de aire, hornos, refrigeradores que
utilizan Wi-Fi para seguimiento remoto de los procesos.28

Algunas aplicaciones de consumo han sido criticadas por su falta de redundancia y su


inconsistencia. Estas críticas dieron l

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