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FUNDAMENTOS TECNOLÓGICOS DE INFORMACIÓN
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Hasta ahora Internet era una red que permitía el acceso a portales, servicios,
aplicaciones o diferentes opciones.
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DEFINICIÓN
IoT potencia objetos que antiguamente no estaban conectados a una red o que
se conectaban mediante circuito cerrado, como comunicadores, cámaras,
sensores, y demás, y les permite comunicarse globalmente mediante el uso de
la red de redes.
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DEFINICIÓN
Una posible definición de IoT es considerarla como una red que interconecta
objetos físicos y virtuales valiéndose de Internet.
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DEFINICIÓN
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IoT consiste en desarrollos de software y hardware que cuentan con todas las
herramientas necesarias para cumplir tareas muy específicas.
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• En 1926 Nikola Tesla realizó patentes y trabajos teóricos los cuales fueron la
base de las comunicaciones inalámbricas y de radio. (J & P, 2018)
• En el año 1994 Steve Mann invento la primera webcam que permitía ver el
nivel de café en una cafetera, sin tener que levantarse.
• En 1995 Siemens establece un departamento dedicado dentro de su negocio
de teléfonos móviles para desarrollar y lanzar un módulo GSM para
aplicaciones máquina a máquina (machine-to-machine M2M). (Bliznakoff del
Valle, 2014)
• En 1997 Tiene lugar en Cambridge (USA) el primer simposio internacional del
IEEE sobre “wearable computers” (Bliznakoff del Valle, 2014)
• El 22 de julio de 1999 Kevin Ashton, impartió una conferencia en Procter &
Gamble donde habló por primera vez del concepto de Internet de las Cosas.
That ‘Internet of Things’ Thing. (Defazio & Foglia , 2016)
• En el 2008 fue fundada IPSO Alliance, como una organización sin ánimo de
lucro con miembros especialistas en tecnología, comunicaciones y las empresas
de energía, con el objetivo de promover el uso del protocolo de Internet en
redes de objetos inteligentes y hacer posible IoT. Actualmente en IPSO
participan 59 empresas de todo el mundo como Bosch, Cisco, Ericsson,
Motorola, Google, Toshiba o Fujitsu. (IPSO, 2008)
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• Según investigaciones realizadas por Cisco IBSG se estima que IdC “nació”
entre 2008 y 2009 en el momento en que las cosas conectadas a internet
superaron a las persona. (CIS; Evans, 2011)
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USOS
ENTORNO EJEMPLOS
CUERPO HUMANO Dispositivos (para vestir e ingeribles) para
Dispositivos unidos al monitorear y mantener la salud y el bienestar
cuerpo humano o de las personas, manejar enfermedades,
colocados dentro del aumentar la aptitud física y la productividad
mismo.
HOGAR Controladores y sistemas de seguridad para el
Edificios de vivienda hogar
PUNTOS DE VENTA Tiendas, bancos, restaurantes, estadios,
Espacios comerciales cualquier lugar donde los consumidores
consideren y compren; sistemas de autopago,
ofertas en compras presenciales, optimización
del inventario
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USOS
ENTORNO EJEMPLOS
OFICINAS Gestión de la energía y la seguridad en los edificios de
Espacios donde trabajan oficinas; mejora de la productividad, incluso para los
trabajadores del empleados móviles
conocimiento
FÁBRICAS Lugares con rutinas de trabajo repetitivas, como
Entornos de producción hospitales y granjas; eficiencia operativa, optimización
estandarizados del uso de los equipos y el inventario, controlar los
procesos de fabricación, robots ensambladores,
sensores de temperatura, control de producción, etc.
OBRAS Minería, petróleo y gas, construcción; eficiencia
Entornos de producción operativa, mantenimiento predictivo, salud y seguridad
a medida
VEHÍCULOS Vehículos, incluyendo automóviles, camiones, barcos,
Sistemas dentro de aviones y trenes; mantenimiento basado en la
vehículos en movimiento condición, diseño, basado en el uso, seguimiento
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satelital,, autos conectados.
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ENTORNO EJEMPLOS
CIUDADES Espacios públicos e infraestructura en entornos
Entornos urbanos urbanos; sistemas de control adaptativo de tráfico,
contadores inteligentes, monitoreo ambiental,
gestión de recursos, cámaras urbanas.
EXTERIORES Los usos exteriores incluyen las vías de ferrocarril,
Entre entornos urbanos (y fuera los vehículos autónomos (fuera de los centros
de otros entornos) urbanos) y la navegación aérea; el enrutamiento
en tiempo real, la navegación conectada, el
seguimiento de envíos
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D I S P O S I T I VO S CO N EC TA D O S
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El modelo de comunicación
dispositivo a dispositivo
representa dos o más dispositivos
que se conectan y se comunican
directamente entre sí y no a través
de un servidor de aplicaciones
intermediario.
Estos dispositivos se comunican sobre muchos tipos de redes, entre ellas las redes IP
o la Internet. Sin embargo, para establecer comunicaciones directas de dispositivo a
dispositivo, muchas veces se utilizan protocolos como Bluetooth,40 Z-Wave41 o
ZigBee42, como se muestra en La figura.
Estas redes dispositivo a dispositivo permiten que los dispositivos que, para
comunicarse e intercambiar mensajes, se adhieren a un determinado protocolo de
comunicación logren su función. 23
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En un modelo de comunicación
de dispositivo a la nube, el
dispositivo de la IoT se conecta
directamente a un servicio en la
nube, como por ejemplo un
proveedor de servicios de
aplicaciones para intercambiar
datos y controlar el tráfico de
mensajes.
En estos casos, el modelo dispositivo a la nube agrega valor para el usuario final,
ya que amplía las capacidades del dispositivo más allá de sus características
nativas.
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En el modelo dispositivo a
puerta de enlace, o más
generalmente el modelo
dispositivo a puerta de enlace
de capa de aplicación (ALG),
el dispositivo de la IoT se
conecta a través de un
servicio ALG como una forma
de llegar a un servicio en la
nube.
Dicho de otra manera, esto significa que hay un software de aplicación corriendo
en un dispositivo de puerta de enlace local, que actúa como intermediario entre el
dispositivo y el servicio en la nube y provee seguridad y otras funcionalidades tales
como traducción de protocolos o datos, como se ilustra en la figura.
Esto suele ser el modelo empleado con los artículos de consumo populares como
los dispositivos utilizados para llevar registro de la actividad física. Estos
dispositivos no tienen capacidad nativa para conectarse directamente a un servicio
en la nube, por lo que muchas veces utilizan una aplicación para teléfono
inteligente como puerta de enlace intermedia.
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En el modelo ‘dispositivo único a la nube’, muchas veces los datos que produce
cada sensor o sistema de la IoT queda en un silo de datos independiente. Una
arquitectura eficaz de intercambio de datos a través del back-end permitiría
que la empresa acceda y analice fácilmente, en la nube, los datos producidos
por toda la gama de dispositivos instalados en el edificio.
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