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Dirección de memoria

En informática, una dirección de memoria es un formato de localización de bytes de memoria con la cual
un programa informático o un dispositivo de hardware accede o almacena datos para su posterior
utilización.

Una forma común de describir la memoria principal de un ordenador es como una colección de celdas que
almacenan datos e instrucciones. Cada celda está identificada unívocamente por un número o dirección de
memoria.

Para poder acceder a una ubicación específica de la memoria, la CPU genera señales en el bus de dirección,
que habitualmente tiene una longitud de 32 bits en la mayoría de máquinas actuales. Un bus de dirección de
32 bits permite especificar hasta = 4.294.967.296 direcciones de memoria distintas.

Las direcciones de memoria se expresan a menudo en código hexadecimal. Por ejemplo, para expresar el
valor binario 111111010100000000000010101100 se escribe 0x3F5000AC en hexadecimal.

Índice
Aplicación informática
Aplicación electrónica
Véase también
Enlaces externos

Aplicación informática
Véase también: Modos de direccionamiento

En aplicaciones informáticas las direcciones son asignadas por el sistema operativo a cada programa en
ejecución, asegurándose este, comúnmente por medio de un daemon, que las direcciones utilizadas por un
ejecutable u otro proceso no se solapen o se escriba en posiciones protegidas de memoria, por ejemplo, en
el sector de arranque.

Los sistemas operativos actuales son comúnmente diferenciados según el ancho de palabra soportado por
sus registros, es decir 32 y 64 bits. Estas cifras se refieren a la máxima capacidad que dichos sistemas
operativos pueden direccionar, así un sistema de 32 bits podría acceder y direccionar, sin utilizar memoria
virtual, un máximo de 232 posiciones de memoria, usualmente designadas por un código hexadecimal.
Debido a esto, el rango de valores naturales que pueden ser almacenados en 32 bits es de 0 hasta
4.294.967.295 (0x0 - 0xFFFFFFFF), que vienen a ser los famosos 4 gigabytes de capacidad límite de los
sistemas operativos de 32 bits.

Para los sistemas de 64 bits, siguiendo el razonamiento anterior, obtendríamos 264 posibilidades, lo que se
traduce en un rango de valores desde 0 hasta 18.446.744.073.709.551.615 (0x0 -
0xFFFFFFFFFFFFFFFF), 18,4 exabytes o 18.400.000.000 de gigabytes direccionables.
En los lenguajes de programación, se puede acceder a las direcciones de memoria utilizando punteros. Si
bien algunos sistemas operativos y lenguajes actuales no permiten acceder a determinadas direcciones de
memoria (o incluso, lenguajes como Java que no implementan punteros), esto no significa que dichas
direcciones no existan o no sean correctas, por ejemplo, la posición de memoria 0h es una posición válida y
correcta y es normal que se trabaje sobre ella por ejemplo cuando se modifica la tabla descriptora de
interrupciones. Pero cuando se trabaja en modo protegido, los programas ejecutándose como aplicaciones
de usuario no tienen acceso a algunas posiciones (entre ellas la 0h), pero en el sistema operativo DOS que
trabaja en modo real, se puede acceder a toda la memoria disponible con un simple programa de usuario.

Aplicación electrónica
Véanse también: Bus (informática) y Front-side bus.

En aplicaciones electrónicas una dirección es el identificador único de cada dispositivo conectado a un bus
de datos, así el dispositivo maestro dispondrá de un código para seleccionar uno, y solo uno, de los
dispositivos esclavos conectados a él.

Véase también
SMBus
Circuito integrado auxiliar
Interrupción
Registro (hardware)

Enlaces externos
Direccionar la memoria (http://www.zator.com/Hardware/H5_1.htm)
Direccionamiento de la memoria (http://www.gestiopolis.com/administracion-estrategia/direc
cionamiento-de-la-memoria.htm)
Puertos de entrada/salida (http://www.zator.com/Hardware/H2_5.htm)

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Esta página se editó por última vez el 8 mar 2022 a las 16:38.

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