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Instituto Profesional AIEP

Trabajo de
Sistemas Operativos
Arquitectura de Sistemas Operativos de 16/32/64 bits.
Autor: Luis Machuca lvarez
Carrera: Ing. de Ejecucin en Ingeniera mencin Desarrollo de Sistemas.

El sistema operativo (a veces tambin citado mediante su forma abreviada OS en
ingls) se encarga de crear el vnculo entre los recursos materiales, el usuario y las
aplicaciones (procesador de texto, videojuegos, etctera). Cuando un programa desea
acceder a un recurso material, no necesita enviar informacin especfica a los
dispositivos perifricos; simplemente enva la informacin al sistema operativo, el
cual la transmite a los perifricos correspondientes a travs de su driver
(controlador). Si no existe ningn driver, cada programa debe reconocer y tener
presente la comunicacin con cada tipo de perifrico.
De esta forma, el sistema operativo permite la "disociacin" de programas y hardware,
principalmente para simplificar la gestin de recursos y proporcionar una interfaz de
usuario (MMI por sus siglas en ingls) sencilla con el fin de reducir la complejidad del
equipo.
Por lo general, el nmero de bits de un equipo indica la cantidad de datos que puede
procesar, la velocidad con la que puede procesar los datos y la capacidad mxima de
memoria. Para optimizar el rendimiento del equipo, el nmero de bits del sistema
operativo instalado en el equipo debe coincidir con el nmero de bits del propio
equipo. As por ejemplo, un sistema operativo de 64 bits administra grandes
cantidades de memoria de acceso aleatorio (RAM) de forma ms eficiente que un
sistema de 32 bits. As mismo, un sistema de 32 bits puede ser instalado con un
procesador de 64 bits, pero sin aprovechar completamente los beneficios del
procesador en cuanto a rapidez y eficiencia.

Cmo se miden?
La arquitectura de un sistema operativo puede almacenar la cantidad de valores en un
entero compuesto por base 2 elevado por la cantidad de bits determinada. Por
ejemplo: un procesador de 16 bits puede almacenar 2 16 valores, traducindose a
65.536 valores diferentes.

Arquitectura de sistemas operativos:
16 bits: es un adjetivo usado para describir enteros, direcciones de memoria u otras
unidades de datos que comprenden hasta 16 bits (2 octetos) de ancho, o para referirse
a una arquitectura de CPU y ALU basadas en registros, bus de direcciones o bus de
datos de ese ancho.
Un entero de 16 bits puede almacenar 65.536 valores diferentes. En una
representacin sin signo esos valores son los enteros entre 0 y 65.536; usando
complementos a dos, el rango de valores posibles va de (32.768) a 32.767.
Generalmente, en un sistema operativo de 16 bits se ejecutan aplicaciones de 16 bits
en una maquina con un procesador 16 bits. Estos procesadores solo soportaban un 1
Mb en memoria RAM.
Un gran ejemplo de un sistema operativo de 16 bits vendra siendo DOS (Disk
Operating System), sistema creado por IBM para la lnea de computadores IBM PC, y
utilizaban procesadores Intel 8086 y 8088, ambas de 16 bits. Otro ejemplo de esto es
Windows 3.x, que en esos momentos solo era considerado una interfaz grfica de DOS
(Microsoft Windows nunca fue realmente un Sistema Operativo con verdadero
entorno grfico hasta Windows 95). Los microprocesadores de 16 bits han sido
sustituidos completamente en la industria del ordenador personal, pero permanece
en uso en una amplia variedad de aplicaciones embebidas.

32 bits: La Arquitectura de computadora de 32 bits es un adjetivo usado para
describir enteros, direcciones de memoria u otras unidades de datos que comprenden
hasta de 32 bits (4 octetos) de ancho, o para referirse a una arquitectura de CPU y ALU
basadas en registros, bus de direcciones o bus de datos de ese ancho.
Los buces de datos de direcciones son usualmente ms anchos que 32 bits, a pesar de
que estas se almacenan y manipulen internamente en el procesador como cantidades
de 32 bits.
Un entero de 32 bits puede almacenar 4.294.967.295 valores diferentes. En una
representacin sin signo esos valores son los enteros entre 0 y 4.294.967.295; usando
complementos a dos, el rango de valores posibles va de 2.147.483.648 a
2.147.483.647.
En trminos generales, un sistema de 32 bits requiere al menos de 512 MB de
memoria, se recomienda 1 GB y el mximo que soporta son 4 GB.
Uno de los primeros procesadores de 32 bits fue el 386 de Intel, que sali al mercado
en 1985, pero no fue sino hasta 1995 que Microsoft liber su primer sistema
operativo de 32 bits (Windows 95), seguido por Windows 98, ME y 2000. Tambin se
considera como sistema operativo de 32 bits: Linux en sus distribuciones de 32 bits, y
Mac OS.

64 bits: La tecnologa de 64 bits ha superado a las otras tecnologas mencionada
anteriormente en seguridad y en la aplicacin de los procesos, se hace mucho ms
rpido y en menos tiempo, aunque la tecnologa de los 64 bits tiene una dcada en el
mercado es ms mencionada en la agilidad y seguridad.
La arquitectura de computadora de 64 bits comprende unidades de datos hasta de 64
bits (8 octetos) de ancho, equivalente a 17 179 869 184 gigabytes o 16 exabytes de
memoria.
En el caso de los sistemas operativos de 64 bits estos admiten hasta 192 Gb. de RAM,
superando por mucho los 4 Gb de RAM de limite en los SO de 32 bits.
Ejemplos de Sistemas operativos vendran siendo: Windows XP/Vista/7/8 en su
variante de 64 bits, as como tambin Variantes de Linux y Mac OS. Estos sistemas
operativos pueden operar, por ejemplo, con procesadores Intel Core 2 y PowerPC.

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