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Reporte de Lectura

Bruno Munari
¿Cómo nacen los
objetos?

Alumno: Axel Hiroyuki Alexander Fukumori


Bruno Munari; diseñador, poeta, escultor, pedagogo, sin duda es un hombre que
durante su vida estuvo muy ligado al ámbito del diseño, y quien mejor para darnos
método claro y efectivo de cómo saber proyectar. En su libro que condensa muy bien
un método orientado a resolver problemas de diseño de forma clara y precisa y en el
que se nos empieza a explicar sobre planos cartesianos en la que me gusta mucho su
cominezo la primera era no aceptar nunca nada como verdadero que no me hubiese
dado pruebas evidentes de serlo: es decir, evitar cuidadosamente la precipitación y la
prevención; y no incluir en mis juicios nada más que lo que se presentase tan clara y
distintamente a mi inteligencia que excluyese cualquier posibilidad de duda. Ademas
qué lo que nos planeta el autor tiene además un trasfondo ético, el diseño debe tener
como objetivo la resolución de los problemas a través de pasos lógicos, y sólo aquellos
pasos necesarios para la resolución de dicho problema son válidos, todo lo demás
sobra. La segunda acción que nos explica era dividir cada problema.en tantas
pequeñas partes como fuese posible y necesario para resolverlo mejor. La tercera,
conducir con orden mis pensamientos, empezando por los objetos más sencillos y más
fáciles de conocer, para ir ascendiendo poco a poco, como por peldaños, hasta el
conocimiento de los más complejos; y suponiendo un orden también entre aquellos en
que los unos no preceden naturalmente a los otros. Por último, hacer en todo momento
enumeraciones tan completas y revisiones tan generales que me permitieran estar
seguro de no haber omitido nada. La importacia, de saber proyectar tambien, El
conocimiento del método proyectual, de qué es lo que hay que hacer para hacer o
conocer las cosas, es un valor liberatorio: es un «haz de ti» tú mismo. Otra de las cosas
que dice, es que un problema nace de una necesidad, necesidades que surgen para
mejorar la calidad de vida, en eso tienen raíz los problemas de diseño. Dice Munari:
descomponer un problema en sus elementos quiere decir descubrir numerosos
subproblemas, cita a Archer: “Un problema particular de diseño es un conjunto de
muchos subproblemas. Cada uno de ellos puede resolverse el método proyectual de
Bruno es una consecución lógica de análisis y trabajo, es la representación del oficio
con todo su peso, en las que nos explica qué Creatividad no quiere decir improvisación
sin método: de esta forma sólo se genera confusión y los jóvenes se hacen ilusiones de
ser artistas libres e independientes, el método proyectual para el diéeñador no es algo
absoluto y definitivo; es algo modificable si se encuentran otros valores objetivos que
mejoren el proceso. Y este hecho depende de la creatividad del proyectista que, al
aplicar el método, puede descubrir algo para mejorarlo, tambien nos enlista varios
ejemplos en lo qué se pueden encontrar dificultades entre ellos
A menudo la decoración, muchas ideas.
La decoración
* Mínima y suficiente
* Utilización máxima del espacio habitable
* Iluminación de ambientes según su función
* Eliminación de ruidos
* Circulación de aire y olores
etc
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Bocetos y dibujos durante el proceso proyectual el diseñador utiliza distintos tipos de
dibujos, desde el simple boceto para fijar una idea útil para la proyectación, hasta los
dibujos constructivos, los alzados, las axonometrías, el dibujo despiezado, los
fotomontajes nos explica cada uno de ellos y lo importante que pueden ser para este
proceso el que más llamo mi atención fue el de dibujo en perspectiva del objeto o de
la construcción. Este tipo de dibujo puede prestarse a engaño en el sentido de que
con la perspectiva se puede hacer que la cosa representada aparezca mucho más
grande, y más importante de lo que en realidad es.

los modelos cumplen diferentes funciones: por


ejemplo, hacer patente una demostración
práctica de pruebas de materiales; o bien
presentar un pormenor manipulable que
permita apreciar el funcionamiento de una
conexión, de una articulación o de un
acoplamiento. Modelos demostrativos por tanto
y que permitan ver, a escala, la disposición
arquitectónica de una plaza o la ambientación
de un edificio en su terreno.
Simplificar al escuchar esta idea o referencia
tenia en mi mente otro significado pero al leer el
libro comprendi que como el dice hace
referencia al intento de resolver el problema
eliminando todo lo que no sirve para la
realización de las funciones. Simplificar también
se refiere a reducir los costes, reducir el tiempo
de trabajo, del montaje, del acabado

El libro nos hace una explicación amplia y con con gran serie de ejemplos en los que
podemos entender como nacen los objetos, pero sobre todo un planteamiento
diferente sobre el diseño y la forma de abordar un problema y su resolución.

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