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Reporte

Nombre: Alejandro Gonzales Romero Carrera: Ingeniería en


Juan Marquez Ponce desarrollo de software
Nombre del curso: Organización Nombre del profesor: Sergio Quiroz
Computacional Almaraz
Módulo: 1 Actividad: 4
Fecha: 2/7/2023
Bibliografía:
Componentes de una Computadora - Qué son y cuáles son. (s. f.). Concepto.
https://concepto.de/componentes-de-una-computadora/
Euroinnova Business School. (2023, 26 enero). Qué es ciberseguridad para
niños. https://www.euroinnova.mx/blog/componentes-de-una-computadora
Superprof, V., Superprof, V., D., D., L., Superprof, V., Paola, D., Vale🛐, L.,
Castillo, J. A. A., J., C., J., C., Superprof, V., T., Superprof, V., V., Superprof,
V., Barajas, A., & S. (2021, 5 junio). Partes de una computadora: ¿cuáles son
sus componentes? 🖥. Superprof MX - El blog de Superprof México.
https://www.superprof.mx/blog/partes-pc/
EcuRed. (s. f.). Lenguaje ensamblador - EcuRed.
https://www.ecured.cu/Lenguaje_ensamblador
Marker, G. (2022, 12 noviembre). El lenguaje ensamblador. Tecnología +
Informática. https://www.tecnologia-informatica.com/el-lenguaje-ensamblador/
Reporte

En equipo, identifiquen en la sopa de letras cada una de las palabras


mostradas en la lista:

ENSAMBLADOR/ MEMORIA/ ACC/ MNEMÓNICOS/ ALU/ARQUITECTURA


CÓDIGO/BINARIO/DIGITAL/EJECUCION/BITS/RAM/MICROPROCESADOR/
NEUMANN/LENGUAJE

Describe brevemente los siguientes componentes de la computadora.


Reporte

ALU: Unidad aritmética lógica o unidad aritmeticológica, es un circuito digital


que calcula operaciones como suma, resta, multiplicación, división etc.

Arquitectura: Es la estructura, funcionamiento o interacción entre las partes del


software y el hardware.

Binario: Sistema de numeración en el que los números se representan


utilizando solamente dos cifras: cero y uno es la forma en la que la
computadora maneja el voltaje.

Bits: Unidad mínima de información que puede tener solo dos valores: cero o
uno.

Código: Es el lenguaje con que se comunica el emisor y el receptor es la


interacción para que pueda crearse la relación maquina humano.

Digital: Dispositivos destinados a la generación, transmisión, manejo,


procesamiento o almacenamiento de señales digitales señales que nosotros los
humanos no podemos captar.

Ejecución: Acción de inicio de arranque de un programa.

Ensamblador: Es un lenguaje de programación de bajo nivel es un conjunto de


mnemónicos que representan instrucciones básicas para las computadoras.

Lenguaje: Lenguaje de programación es un lenguaje formal diseñado para


realizar acciones y operaciones dentro de una computadora.

Memoria: Almacenamiento de información ilimitado.

ACC: Formato de audio digital comprimido con perdida. Fue diseñado con el fin
de reemplazar al MP3.

Microprocesador: Es el cerebro del computador se encarga de realizar los


procesos más complicados y abstractos.

Mnemónicos: Lenguaje que solo la maquina o el computador puede entender.

Neumann: Es cualquier lenguaje de programación que contiene un alto grado


de abstracción y que está basado en la arquitectura de Von Neumann.

Pippin: Simulador de CPU.

RAM: Memoria de Acceso Aleatorio, también sirve para recibir instrucciones y


guardar los resultados dentro del computador.
Reporte

Representa gráficamente el lenguaje ensamblador utilizado por una


computadora, asegúrate de incluir:

Instrucciones necesarias para su desarrollo.

Algunas instrucciones básicas


del lenguaje ensamblador son.

STO R

HLT

LOD R / LOD #X

NOP

Estos son para realizar


operaciones básicas como
sumar, restar, multiplicar y
dividir.

ADD R / ADD #X

SUB R / SUB #X

MUL R / MUL #X

DIV R / DIV #X

Estos otros son para dar


instrucción a que parte de la
ram se va guardar la instrucción

JMP P

JMZ P
Reporte

Diseño del proceso que sigue el lenguaje ensamblador en la computadora.

Make: Reglas de construcción y codificación del programa.

To: Depuración del código

Proof: Pruebas de eficiencia eh implementación.

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