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Este documento presenta un juego de roles en el que los estudiantes asumen personajes en la ciudad de Salem en 1693. Los estudiantes reciben roles como alcalde, aldeanos o tres brujas que fingen ser aldeanos. La historia comienza con una celebración en Salem, pero luego las brujas envían una nota amenazando con asesinar a un aldeano cada noche. Cada noche, las brujas elegirán a una víctima mientras los demás fingen dormir. Si las brujas no son atrapadas en siete días, ganarán el
Este documento presenta un juego de roles en el que los estudiantes asumen personajes en la ciudad de Salem en 1693. Los estudiantes reciben roles como alcalde, aldeanos o tres brujas que fingen ser aldeanos. La historia comienza con una celebración en Salem, pero luego las brujas envían una nota amenazando con asesinar a un aldeano cada noche. Cada noche, las brujas elegirán a una víctima mientras los demás fingen dormir. Si las brujas no son atrapadas en siete días, ganarán el
Este documento presenta un juego de roles en el que los estudiantes asumen personajes en la ciudad de Salem en 1693. Los estudiantes reciben roles como alcalde, aldeanos o tres brujas que fingen ser aldeanos. La historia comienza con una celebración en Salem, pero luego las brujas envían una nota amenazando con asesinar a un aldeano cada noche. Cada noche, las brujas elegirán a una víctima mientras los demás fingen dormir. Si las brujas no son atrapadas en siete días, ganarán el
FINALIDAD: que los alumnos se conviertan en personajes propios de una narración
Cada uno recibe un papel con una profesión, debe haber un ALCALDE y TRES BRUJAS Narrador: yo, profesora UN ALCALDE, EL RESTO ALDEANOS, CINCO BRUJAS (DEBEN FINGIR SER ALDEANOS) Nos encontramos en el año 1693 en un pequeño pueblo llamado Salem. Todo el mundo vive en armonía en esta pequeña ciudad bajo el mandato del ALCALDE…. Ese mismo año la cosecha ha sido espléndida y, para celebrarlo con su pueblo, el alcalde decide realizar una gran fiesta. Sin embargo, cuando el alcalde está reuniendo a todos sus aldeanos, le llega una nota que dice lo siguiente: Un reinado de oscuridad nacerá en Salem. Cada noche, durante siete días, tres brujas asesinarán a un aldeano. Si quieres evitar que vuestro pueblo desaparezca, deberéis capturar a cada una de nosotras". Tras leer dicha nota, el alcalde hace caso omiso de ello y se va a la celebración. Cuando terminó la celebración, el alcalde mandó a todos sus aldeanos a dormir. (Ahora los aldeanos agachan sus cabezas, se tapan los ojos y permanecen así hasta que amanezca.) En mitad de la noche, las brujas levantan su cabeza, (las brujas abren los ojos y se reconocen y deciden a su primera víctima señalándola con el dedo. Después, las tres brujas vuelven a agachar sus cabezas al igual que sus compañeros.) Amanece en Salem y no para todo el mundo, puesto que ha sido asesinado ….. nombre del elegido. Tras observar lo sucedido, el alcalde reúne a su pueblo en asamblea y decide condenar a (El alumno deberá decidir quién de sus compañeros será culpable); sin embargo, este acusado, para defenderse, puede condenar a otro compañero, que será (el acusado elige a otro compañero). Dos acusados, dos habitantes de Salem, ¿alguno será una bruja? El pueblo decidirá. (En este momento, la clase deberá decidir quién de los dos compañeros podría ser una bruja. En el caso de que no acierten, el juego seguirá así hasta que llegue la séptima noche. Si llega a ese momento, las brujas ganarán la partida).