Está en la página 1de 10

PRESENTACION

NOMBRE: Romer

APELLIDOS: Mambru Fidel

TEMA: Unidad #2. Copyright, copyleft y patentes.

PROFESOR: Edison Pérez Ramírez

MATERIA: SOF-300 Electiva Profesionalizante


INTRODUCION

En este resumen intentare explicar de una forma clara, ¿Qué

es? Copyleft, Copyrigth y Patentes. Tiene en cuenta que antes

de la investigación no tenia una idea claro de la diferencias o

cuales era la similitudes correctas de cada unos de estos 3

conceptos, en el materias se describes por sus definiciones,

habla un poco acerca de como nacieron estos conceptos entre

otras cosas.
Copyright

El símbolo del copyright “c”, y este no es para mas que indicar que una obra esta sujeta al

derecho de autor el mismo es un conjunto de normas y principios que regulan los derechos

morales y patrimoniales que la ley concede a los autores.

El derecho de autor y copyright constituyen dos conceptos de propiedad literaria y artística.

Los derechos de autor se basan en la idea de los derechos personales de un autor, basados en

una forma de identidad entre el autor y su obra. La protección de los derechos de autor se

limita estrictamente a la obra, sin tener en cuenta los atributos morales del autor relacionados

con su obra, distintos de la paternidad. Ellos mismos no son considerados autores, pero tienen

derecho a decidir cómo se utiliza su trabajo.

Historia
Aunque en la antigüedad era posible inventar nuevas ideas sobre los derechos de propiedad

intelectual, fue solo después del advenimiento de la imprenta, que permitió la distribución

masiva y la copia de obras, que surgió la necesidad de proteger las obras, no como objetos

materiales, sino como fuente de propiedad intelectual. En la Inglaterra del siglo XVIII, los

editores de libros (libreros) abogaban por el derecho perpetuo de controlar la copia de los

libros que obtenían de los autores. El Estatuto de la Reina Ana, aprobado por el parlamento

ingles en 1710, fue la primera norma sobre copyright de la historia.

Campo de aplicación
La protección del derecho de autor abarca ´únicamente la expresión de un contenido, pero no

las ideas. Para su nacimiento no necesita de ninguna formalidad, es decir, no requiere de la


inscripción en un registro o el depósito de copias, los derechos de autor nacen con la creación

de la obra. Son objeto de protección las obras originales, del campo literario, artístico y

científico, cualquiera que sea su forma de expresión, soporte o medio. Entre otras:

 Libros, folletos y otros escritos;

 Obras dram áticas o dram ático-musicales;

 Obras coreográficas y las pantomimas;

 Composiciones musicales con o sin letra;

 Obras musicales y otras grabaciones sonoras;

 Obras cinematográficas y otras obras audiovisuales;

 Obras de dibujo, pintura, arquitectura, escultura, grabado, litografía;

 Obras fotográficas;

 Ilustraciones, mapas, planos, croquis y obras plásticas relativos a la geografía, a la

topografía, a la arquitectura o a las ciencias;

 Programas informáticos.

Ventajas del copyright.

 Si no se utilizan los derechos de autor, muchos artistas pueden temer que su trabajo sea

copiado y modificado sin reconocer el trabajo del artista original. El trabajo de un artista

puede utilizarse en contra de su voluntad y las fotografías estándar pueden colocarse en

carteles racistas.
 El propietario o la persona que escribió una obra tiene derecho a cobrar tanto por ella como

por sus reproducciones.

 Las empresas que distribuyen software propietario se ocupan de los problemas legales que

surgen con respecto a posibles reclamos de propiedad intelectual.

 Al tratar un problema con un programa para el que se ha comprado una licencia de

propietario, hay una persona a cargo que puede emprender acciones legales.

Desventajas

 Esto llevó a la generación de un monopolio en el mercado.

 Los altos costos derivados de las prácticas monopólicas del software propietario han

contribuido a la proliferación de la piratería.

Copyleft.
El símbolo del copyleft es “c”, es decir, el símbolo del copyright invertido, viendo hacia la

izquierda. Es utilizado como la contrapartida del símbolo del copyright, sin embargo, no

posee reconocimiento legal.

El termino copyleft describe un grupo de licencias que se aplican a una diversidad de trabajos

tales como el software, la literatura, la música y el arte. Una licencia copyleft se basa en las

normas sobre el derecho de autor, las cuales son vistas por los defensores del copyleft como

una manera de restringir el derecho de hacer y redistribuir copias de un trabajo determinado,

para garantizar que cada persona que recibe una copia o una versión derivada de un trabajo

pueda a su vez usar, modificar y redistribuir tanto el propio trabajo como las versiones
derivadas del mismo. Así, y en un entorno no legal, el copyleft puede considerarse como

opuesto al copyright. Los autores y desarrolladores usan el copyleft en sus creaciones como

método para que otros puedan continuar el proceso de expansión y mejora de su trabajo.

Historia
Sus raíces se encuentran en el mundo del software, más concretamente en la ´época en la que

el padre del software libre, Richard Stallman, trabajaba en un intérprete de Lisp. Por aquel

entonces, la compañía Symbolics se interesó por el trabajo de Stallman y ´este, accedió a

proporcionarles una versión del intérprete bajo dominio público. Más tarde, Symbolics

amplio y mejor ‘o el software de Stallman, pero cuando ´este ´ultimo quiso acceder a dichas

modificaciones, la compañía se negó. Fue entonces, en 1984, cuando Stallman decidió

ponerse a trabajar para erradicar este tipo de comportamiento, al que bautizo con el nombre

de “acaparamiento del software” (“software hoarding”). Esto quiere decir que este fue más un

concepto nacido en el área informática.

Campo de aplicación
La práctica habitual para conseguir este objetivo de explotación sin trabas, copia y

distribución de una creación o de un trabajo y sus derivados es la de distribuirlo junto con una

licencia. Dicha licencia debería estipular que cada propietario de una copia del trabajo

pudiera:

1. usarla sin ninguna limitación.


2. (re)distribuir cuantas copias desee, y modificarla de la manera que crea conveniente. Estas

tres libertades, sin embargo, no son suficientes a ‘un para asegurar que un trabajo derivado de

una creación sea distribuido bajo las mismas condiciones no restrictivas: con este fin, la

licencia debe asegurar que el propietario del trabajo derivado lo distribuir ‘a bajo el mismo

tipo de licencia.

Explotación comercial de creaciones con copyleft.


La explotación comercial de obras con copyleft difiere de la explotación comercial

tradicional a través de los derechos de propiedad intelectual. La explotación de las obras con

copyleft se puede lograr, por ejemplo, mediante la creación de un modelo de servicio, que

incluya asesoramiento y apoyo, en torno a las obras con copyleft. En general, se espera que

una empresa con copyleft genere menores rendimientos económicos que una empresa que

utiliza obras privadas. Las empresas que trabajan con productos patentados pueden obtener

ingresos únicamente de las ventas, las licencias individuales y transferibles y los litigios

laborales lucrativos.

Patentes.
La patente es un derecho exclusivo concedido por el estado a una invención, es decir, a un

producto o procedimiento que representa, en general, una nueva manera de hacer algo o una

nueva solución a un problema técnico.


Clases de patente
Existen dos tipos de patentes: las de invención y las de modelo de utilidad.

Patente de invención: La patente es un derecho exclusivo concedido por el estado a una


invención, es decir, a un producto o procedimiento que representa, en general, una nueva
manera de hacer algo o una nueva solución a un problema técnico.

La Patente de Modelo de Utilidad: protege cualquier forma nueva que modifique un objeto
ya existente. Dichas formas pueden ser la configuración o la disposición de elementos de
algún artefacto, herramienta, instrumento; o también, de un mecanismo o de otro objeto.

Diferencias entre patentes y copyright.


Richard Stallman señala las diferencias entre el copyright y las patentes, no obstante, ilustran

las diferencias entre los derechos de autor y la patente, así tenemos:

 El copyright regula las condiciones de expresión de una obra, no protege ninguna idea. Las

patentes solo protegen las ideas y el uso de las ideas.

 El copyright se aplica automáticamente. Las patentes son publicadas por una oficina de

patentes como respuesta a una solicitud.

 Las patentes cuestan mucho dinero. Cuestan más por lo que se paga a los abogados para

que realicen la solicitud, que por lo que realmente cuesta su aplicación. Normalmente la

solicitud tarda algunos años en ser estudiada, aun cuando las oficinas de patentes realizan un

trabajo de estudio extremadamente precario

 El copyright dura durante un tiempo extremadamente largo. En algunos casos puede durar

hasta 150 años. Las patentes duran 20 años, lo cual es suficiente como para que sobrevivas a

su caducidad, pero todavía es bastante tiempo con respecto a la escala de un campo como el

software. Pensemos en relación de hace 20 años, cuando el PC era algo novedoso. Imaginad
que estuvo éramos limitados a desarrollar software utilizando únicamente las ideas conocidas

en 1982.

 El copyright solo protege la copia.

 La patente es un monopolio absoluto sobre el uso de una idea. Incluso si pudieras probar

que la idea es tuya, sería completamente irrelevante si la idea ha sido patentada por otro.
Conclusión
Al final veo que estos conceptos fueran creado con el fin de dictar las reglas que se deben

seguir en el área de informática identificar y dar garantizar los derecho de un autor, reclamar

su ideas como suyas.

A modo de conclusión, los términos Copyright y Copyleft (como se menciona en la

introducción) no son más que denominaciones anglosajonas de los derechos de autor, y que

se diferencian entre ellas por el nivel de protección que otorgan, Copyright: todos los

derechos reservados y Copyleft: algunos derechos reservados.

También podría gustarte