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Tema 1.

Fundamentos de los sistemas informáticos

1. Introducción.
Un sistema informático es el conjunto de componentes hardware y software que lo
componen:

❖ Hardware (parte tangible y física): la impresora, el ratón, el teclado, …


❖ Software (parte intangible y lógica): los programas, el SO, …

2. Arquitectura de un sistema informático


Un sistema informático recibe unos datos de entrada, los procesa y genera unos resultados.
Existen 2 tipos de estructuras

❖ Arquitectura Von Neumann


❖ Arquitectura Harvard

a) Unidad central de procesos (CPU)


Es el componente fundamental del ordenador ya que controla todas las operacion4es que
se realizan. Está formada por:

o Unidad Aritmético-Lógica: Realiza las operaciones aritméticas (suma, resta, …)


o La unidad de control: se encarga de interpretar las instrucciones y enviar
señales a cada elemento del PC para decir cual tiene que ponerse en
funcionamiento.
o Los registros del microprocesador: Son pequeños lugares de almacenamiento
para datos intermedios, dentro de la UC, tenemos:
▪ Registro de instrucción: lo que se ejecuta en el momento
▪ Registro contador de programa: La siguiente instrucción que se ha de
ejecutar

b) La memoria principal
La memoria principal es aquella memoria de un computador donde se almacenan
temporalmente tanto los datos como los programas que la CPU está procesando o va a procesar
en un determinado momento.
Esta memoria es volátil, por lo que cuando el ordenador pierde la conexión con la corriente,
ésta se resetea.
La Memoria Principal es el núcleo del subsistema de memoria de un sistema informático, y
posee una menor capacidad de almacenamiento que la memoria secundaria, pero una velocidad
millones de veces superior
❖ Tipos de memoria principal

- La memoria ROM (Read Only Memory):


La BIOS de los ordenadores actuales esta grabada en una ROM (Flash-ROM). A diferencia de
una memoria RAM, aquellos datos guardados en la memoria ROM, no son destruidos una vez
apagado el equipo, es por eso que se llama “memoria o volátil” .
Cuando nos referimos al término BIOS, hablamos de un firmware almacenado en un
dispositivo de memoria ROM instalado sobre la placa del ordenador. Al contrario que los
sistemas operativos, la BIOS está instalada de manera nativa en un PC.
El propósito fundamental de la BIOS es iniciar y probar el hardware del sistema y cargar un
gestor de arranque o un SO desde un dispositivo de almacenamiento de datos. (USB, disco
duro, …)
- La memoria RAM (Random Access Memory)
Ésta memoria es volátil y se divide en dos tipos:
▪ SRAM (Estática): Mantiene la información siempre que no se interrumpa la conexión
con la corriente. Tienen menos capacidad y son más caras y rápidas que las DRAM. No
se usan como memorias principales sino como memorias cache del microprocesador y
placa base.
▪ DRAM (Dinámica): Es la memoria principal. Se le llama dinámica porque necesita
refresco de datos, es decir, su contenido se refresca continuamente.

a) Unidades de entrada/salida

La unidad E/S comunica el microprocesador con los componentes como las memorias
auxiliares o las unidades de almacenamiento externas o periféricos.

b) Los buses de comunicación

O buses del sistema, son los canales por los que se comunican los componentes. Existen 3
tipos de buses:

- Bus de datos: conecta a la CPU con el resto de unidades.


- Bus de direcciones: consiste en un conjunto de lineas de direcciones: la cantidad
de memoria que se puede direccionar depende de la cantidad de bits que
conforman el grupo de direcciones:

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- Bus de control: gobierna el uso y acceso a las líneas de datos y direcciones.

c) Ejecución de una instrucción. Fase de búsqueda y fase de ejecución.

Un programa es un conjunto de instrucciones que se almacenan en la unidad de memoria.


Cada una de estas instrucciones conforman el ciclo de instrucción, que consta de 2 fases:

- Fase de búsqueda: se lee la instrucción desde la memoria


- Fase de ejecución: se codifica y se mandan las ordenes que realizan la acción.
3. Componentes de un sistema informático
La parte física de un ordenador consta de numerosas partes como el microprocesador, la
placa base, la memoria principal, etc. A continuación veremos cada uno de ellos.

a) El microprocesador
El microprocesador tiene básicamente dos partes diferenciadas:

- La unidad de control: Lee las instrucciones y manda las instrucciones necesarias


para llevarlas a cabo.
- La unidad aritmético-lógica: Ejecuta las instrucciones

Algunas de las características que determinan el rendimiento de un


microprocesador son las siguientes:

- Frecuencia de reloj: entre mayor frecuencia, mayor velocidad, mejor


procesador. Los procesadores actuales trabajan a frecuencias de reloj de
millones o miles de millones de hercios y se mide en GHz.

- El número de bits que puede transmitir simultáneamente: Los primeros


ordenadores trabajaban con 16 bits, pero actualmente se trabaja con 64 bits.

- El número de núcleos: Al llegar al límite de los 4 Ghz, surgió un problema, y es


que los procesadores tienden a generar mucho calor. La solución fue integrar
en un único procesador varios núcleos (Cores), capaces de procesar
paralelamente datos, aumentando la eficiencia y reduciendo el calor generado
ya que cada uno se encarga de procesos distintos.

- La memoria caché: Se trata de una memoria incluida en el procesador que actúa


como memoria intermedia entre la RAM y el núcleo del procesador. Almacena
los datos que el procesador va a utilizar de forma más inmediata, haciendo que
éste no tenga que recurrir a la memoria RAM. Su tamaño es pequeño pero su
velocidad muy alta. Se divide en tres niveles:

o Cache interna (L1): dentro del procesador


o Caché externa (L2): fuera del procesador
o Caché adicional (L3)

b) La placa base
La placa base es considerado el elemento básico en cualquier sistema informático ya
que conecta todos los componentes del hardware, directa o indirectamente. Se considera pieza
fundamental ya que de ella dependen el resto de componentes (que se tienen que acoplar a ella)
Las placas base se rigen mediante los factores de forma, que son unos estándares que
indican las medidas, la disposición y el lugar donde se alojan sus componentes. Los principales
componentes de una placa son:

- Zócalo del microprocesador (socket)

El socket es el conector donde se inserta el microprocesador. Los tipos de socket


más conocidos son:

o PGA: los pines están en el microprocesador y se inserta a presión.


o LGA: los pines están en la placa en vez de en el microprocesador.

- Bancos de memoria

Los bancos de memoria constituyen los conectores para la memoria principal del
ordenador, es decir, la memoria RAM.

- Chipset

Los chipsets gestionan todos los elementos de la placa base sincronizándolos a


través de buses. Se dividen en dos tipos:

o Puente norte: gestiona la información entre el procesador y los


dispositivos rápidos (memoria y PCI-express x16)
o Puente sur: gestiona la información entre el procesador y los
dispositivos mas lentos (discos duros, sonido, PCI, USB, …)
- BIOS

También denominado ROM BIOS, es un chip que se encarga de varias tareas:

o Comprobar el sistema y lanzar su arranque


o Realizar funciones básicas entrada/salida con el sistema operativo
funcionando.
o Configurar el equipo a través de una aplicación llamada BIOS Setup
Utility.

Por seguridad, algunas placas disponen de 2 BIOS por si una se corrompe.

La BIOS tiene asociada una memoria ROM que incluye el software BIOS Setup utility
y otra RAM-CMOS que almacena temporalmente los datos de la configuración del
sistema. La fecha y hora y los periféricos conectados son algunos de los datos que éste
programa nos facilita.

Al no ser volátil, necesita una pila que la alimente constantemente, lo que impide
que su configuración desaparezca

- Componentes integrados

Se corresponden con las funciones de entrada/salida y son los encargados de


conectar los periféricos. Suelen estar en el panel trasero y los más típicos son:

o eSata: almacenamiento externo


o Thunderbolt: periféricos de almacenamiento/transmisión
o USB: ratón, impresora, teclado, etc.
o Conectores de video: HDMI, VGA, DVI.
o Conector Ethernet/RJ45: comunicación de red por cable
o Conectores de audio Jack y S/PDIF
o Conectores PS/2: teclados y ratones.

- Ranuras de expansión

Las ranuras de expansión son los módulos encargados de alojar tarjetas de


expansión para aumentar las capacidades de los equipos. Dependiendo del ancho de
banda y la velocidad de transmisión existen varios tipos de buses. El bus más utilizado
es el PCI Express x16. Se emplean para alojar tarjetas gráficas, tarjetas de sonido, etc.

- Conectores internos

Son conectores destinados a la conexión interna de los componentes. Algunos de


los más típicos son:

o Conector SATA: transferencia de datos del chipste a los dispositivos de


almacenamiento secundario. Sustituyo al anterior conector tipo IDE.

o Conector M2: se usa para la conexión de discos duros SSD y trabaja con
buses de tipo SATA.

o Conectores de ventiladores: sirven para conectar los ventiladores de


refrigeración necesarios.

o Conectores USB internos

o Conectores de alimentación

c) La memoria principal
La memoria de almacenamiento principal se encuentra conectada a la CPU, a la cual
abastece almacenando instrucciones o datos de forma volátil. La memoria principal engloba
varios tipos de memoria; registros, memoria caché y memoria RAM.
- Registros: son estructuras de almacenamiento que pertenecen al núcleo de la CPU y que
poseen muy poca capacidad pero son muy rápidos.

- Memoria caché: Es la memoria intermedia entre la RAM y el microprocesador. Cuanto mejor


sea la memoria cache mas capacidad tiene el microprocesador, ya que disminuirán las veces
que tenga que acceder a la RAM.

- Memoria RAM: son unos módulos de memoria que se instalan directamente en la placa
base. En el se alojan los programas en espera de ejecución.

d) Dispositivos de almacenamiento

- Dispositivos de almacenamiento Flash

Casi todos estos dispositivos utilizan la tecnología Flash NAND, haciendo referencia
a las puertas lógicas. Por ejemplo:

o Disco duro SSD: disco duro sólido, llamado así en contraposición a los
discos duros magnéticos.

o Tarjetas de memoria: las mas utilizadas son las SD y las CompactFlash.

- Dispositivos de almacenamiento magnético

El almacenamiento magnético utiliza diferentes patrones de magnetización en un


material magnetizable para almacenar datos. Los ejemplos más populares son:

o Disco duro mecánico


o Cintas:

- Dispositivos de almacenamiento óptico

Se trata de aquellos dispositivos que son capaces de guardar datos por medio de un
rayo laser en su superficie plástica. La información queda grabada en la superficie de
manera física, por tanto solo el calor y las rayaduras pueden producir la perdida de datos.

Los medios ópticos mas comunes son:

o CD (Compact Disk): hasta 700 MB


o DVD (Digital Versatile Disk): hasta 17 GB
o Blu-ray: hasta 128 GB
- Periféricos

Los periféricos pueden dividirse en:

o Periféricos de entrada: introducen info al ordenador desde el exterior


o Periféricos de salida: obtener info del ordenador
o Periféricos de entrada/salida: ambas

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