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Control de sonido en directo

1º Sonido para Audiovisuales y Espectáculos

SAGRADA FAMILIA

Reservados todos los derechos.


No se permite la explotación económica ni la transformación de esta obra. Queda permitida la impresión en su totalidad.
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No se permite la explotación económica ni la transformación de esta obra. Queda permitida la impresión en su totalidad.
! Como resultado de una adecuada PreProducción, todos los profesionales 1 que
intervienen en el evento, deben conocer (en aquellos aspectos que les competen), las
características del evento y sus tiempos de desarrollo. El JEFE DE PRODUCCIÓN, como
responsable técnico del evento, es la persona de referencia para dichos profesionales, en
las cuestiones técnicas. Así pues, una cuidada planificación de las necesidades técnicas
y en recursos humanos del evento, y la correspondiente logística (material x espacios x
transporte x tiempos x costes) son imprescindibles para el éxito del mismo. El trabajo de
preproducción sirve para elaborar la documentación técnica:
• el Rider: deberemos tenerlo presente durante el montaje y la prueba de sonido; en
especial, la Lista de canales, la asignación a monitores y el plano de escenario,

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• la Hoja de ruta de la producción: fechas, ubicación del recinto, puntos de encuentro
y métodos de transporte, encargados de cada área y su contacto, alojamiento, los
horarios de desarrollo del evento. Esto último, muy importante para saber de qué
tiempo disponemos para el montaje, el ajuste y la prueba.
• podemos incluir en esta fase, la elaboración de los cálculos necesarios para elegir
el sistema de altavoces adecuados para conseguir la mejor cobertura en el evento
(informe técnico basado en requerimientos técnicos y económicos, apoyado en
programas de predicción y simulación). Imprescindible para el montaje y el ajuste.

1.- ALMACÉN: CARGA y TRANSPORTE. Recopilación y embalaje del equipo.


Transporte del equipo y traslado del personal. Es importante la puntualidad desde el
primer momento para evitar acumular retrasos.

2.- DESCARGA en destino y MONTAJE.


Montaje del escenario principal y de alas y tarimas auxiliares (ej: batería). Montaje de las
estructuras y andamiaje que dan soporte a los equipos de iluminación y sonido, incluidos
los elementos para el volado de la P.A., los altavoces de relleno y las torres de relevo.
Punto de acometida de corriente: los circuitos para sonido e Iluminación deben ser
independientes. Si se utiliza un Grupo electrógeno debe tener las características adecua-
das. Nuestro cuadro eléctrico de protección y maniobra debe estar en perfecto estado.
Un responsable del recinto o de la organización es quien debe realice el “enganche”. 2
Condiciones de Seguridad: las zonas deben estar claramente delimitadas (con vallas si
es necesario) y definido el personal autorizado en cada una de ellas; deben estar claros
los recorridos entre zonas, las vías de acceso y/o evacuación, y el personal encargado de
la vigilancia. Delimitar claramente las áreas para los equipos y el Técnico de monitores y

1A destacar: los miembros de la banda/artista y su equipo, los empleados de la empresa o entidad


que organiza el evento, el/los Técnicos de Sonido, el personal de la sala donde se celebra el
evento, el de la empresa de alquiler y el de la empresa de seguridad.
2 Ej: técnico del Ayuntamiento o encargado de la sala de conciertos
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para el de F.O.H. Para garantizar la seguridad durante el montaje, es necesario utilizar la


indumentaria de trabajo adecuada: ropa, calzado, guantes, linterna o incluso arneses o
cascos para aquellas tareas en altura que lo requieran.

2.a.- Montaje del Sistema de Sonido en el escenario:


La referencia es el STAGE MANAGER. De acuerdo con el Rider y el Stage plot, instalar
(es decir, ubicar, conectar y comprobar) los equipos.:

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• Tomas de corriente distribuidas (para monitores activos y etapas de potencia,
“amplis” y pedales de efectos, teclados y ordenadores, etc.)
• Cajetines de escenario, Splitter y sub-boxes.
• Mesa de monitores y monitoraje (cuñas de escenario, side-fill, drumfill; sistemas
in-ear)
• Microfonía y soportes, Cajas de inyección y sistemas de captación inalámbrica.
• Instrumentos musicales y soportes, secuenciadores, backline (amplificadores de
guitarra y bajo, pedaleras, etc). Esta tarea suele realizarla el “pipa” o “runner” de
la banda.

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• Distribuir los cables de corriente, señal (analógica o digital) y carga de la forma
más ordenada y segura posible. Utilizar “pasacables” si es necesario.

2.b.- Montaje del Sistema de Sonido de P.A.: de acuerdo con el Rider, instalar:
• Sistema de altavoces para P.A.
• Manguera entre escenario y zona de FOH (imprescindible pasacables)
• Tomas de corriente (si utilizamos fuentes redundantes, utilizar líneas
independientes)
• Mesa de F.O.H .y rack de efectos
• Etapas de potencia y procesadores

3.- AJUSTE DEL SISTEMA DE P.A.


La presencia de los músicos no es necesaria. Tras una inspección de la instalación y/o el
visto bueno de los distintos responsables de la instalación, se realiza la puesta en marcha
de los equipos. A continuación, el TÉCNICO DE AJUSTES realiza las mediciones
necesarias para el alineamiento en frecuencia, fase y tiempo del sistema de altavoces
principal, de los de relleno (center fill, etc.) y de las torres de relevo. Es importante
recordar, que es nuestro objetivo preservar la calidad de la señal de audio en todas sus
etapas (“desde el micrófono, hasta el altavoz”), lo que significa esencialmente, mantener
un nivel de ruido bajo y evitar sobrepasar el techo dinámico por la aparición de distorsión
que conlleva.

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4.- PRUEBA DE SONIDO.


Requiere la presencia de músicos. Sin embargo, en algunas situaciones se puede realizar
el “Virtual Line Check”, consistente en lanzar una grabación multipista del concierto
realizada con anterioridad. Revisar que los equipos están correctamente instalados y
controlar sus parámetros de acuerdo con las necesidades artísticas y técnicas del evento.
Es posible que el TÉCNICO de F.O.H. realice, pequeñas modificaciones en la respuesta
en frecuencia del Sistema de P.A., de acuerdo con criterios subjetivos pero basados en su

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experiencia (esto es más habitual cuando el grupo lleva su propio técnico; la valoración
viene de la combinación del tipo de música, con el tipo de recinto). Para realizar la
valoración, se suele lanzar una música conocida y comprobamos el resultado de esos
sutiles cambios, haciendo una escucha en distintos puntos de la sala.
Puede darse el caso de que los músicos incorporen al montaje en este momento, algunos
instrumentos o elementos del backline que viajan con ellos.
Tener presente la duración del concierto y si hay descansos o cambios de banda.

4.a.- Prueba de monitores

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Consiste en:
• Ajustar la ganancia de entrada de los canales: el método P.F.L. es más preciso, pero
es compatible con el de “picos” (no perder de vista el indicador de “overload” durante el
concierto)
• Definir el volumen de salida de cada etapa de potencia de los monitores. Resetear los
equipos de corrección de acoples.
• Realizar la mezcla individual para cada monitor, de acuerdo con el Rider y siguiendo
las peticiones de los músicos, pero sin olvidar los criterios técnicos objetivos y las
especificaciones de los aparatos. Utilizar la ecualización de cada canal y las unidades
de reverberación para mejorar el confort sonoro de los artistas.
• Minimizar los problemas de realimentación, revisando la posición micrp/músico/cuña, y
en caso necesario, eliminar la frecuencias conflictivas mediante ecualizadores gráficos
o paramétricos de Q variable o utilizando equipos de corrección automática.

4.b.- Prueba de PA:


Consiste en
• Comprobar que los instrumentos que llegan a cada canal se corresponden con lo
definido en el Channel List del Rider
• Ajustar la ganancia de entrada
• Organizar los canales y las capas de la mesa (distribución en la mesa o patcheado)
• Utilizar los grupos (subgrupos) y los VCA’s para controlar los instrumentos por
secciones (Ej: Batería, Percusiones, Guitarras, Vientos, Coros, etc.)
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• Aplicar la ecualización y el procesado de dinámica necesarios a cada canal y a cada

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grupo.
• Añadir los efectos de tiempo apropiados (Reverberación y Delays)
• Dejar preparada una mezcla como punto de partida para el concierto.

5.- DESARROLLO DEL EVENTO

Todos los técnicos, en sus respectivas áreas (microfonía, inalámbricos, instrumentos,


escenario y F.O.H.) hacen un seguimiento del concierto adaptándose a los cambios
previstos y a los imprevistos (fallos, averías, interferencias, etc.) El TÉCNICO DE F.O.H.
realiza la mezcla en tiempo real da cada canción (con las mesas de mezcla digitales es
posible recuperar consecutivamente ESCENAS)

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6.a- DESMONTAJE Y CARGA. Empezar por los elementos más delicados (microfonía, in-
ears e instrumentos musicales)

6.b.-TRANSPORTE Y DESCARGA. Aunque estemos al final de la jornada, no olvidemos


las medidas de seguridad.

7.- EN ALMACÉN: revisar que los equipos no han sufrido daños y funcionan
correctamente. Comprobar si los compañeros han redactado algún parte de incidencias o
averías para su posterior subsanación.

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