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Planificación

CUARTO BACHILLERATO
EN CIENCIAS Y LETRAS
Recurso: Plataforma virtual
Tiempo: 40 semanas
Institucional

Tecnologías del Aprendizaje y la Comunicación


Competencia Indicador de logro Contenidos Actividades de aprendizaje Recursos
 Rompe el paradigma
que todo lo que se Usa la tecnología como -Huella & Big data Podcast  Sitios Educativos
borra en la red ya no se Curaciòn de Contenidos  Teams™
puede encontrar y toma recurso para generar un -Identidad digital Activación Test  Pizzara Virtual
medidas en relación a cambio de comportamiento.
La hora del Genio  O.V.A.
netiquetas. -Amenazas  Wiki™
 TED™
-Infraestructura  AGENDA DIGITAL
cyberseguridad
 Edutrens™
 Microsoft Educator
-Life Sciencie
Community ™
-Inteligencia Artificia
 E.V.A.

1
Desarrollar las nuevas Considera su propio entono COMPUTO BÀSICO Storytelling  Sitios Educativos
Carta Corporativa  Teams™
competencias del siglo XXI virtual de aprendizaje para Show Cast  Pizzara Virtual
-Componentes físicos Visual  O.V.A.
nivel IV una mejora continua
 Wiki™
-Dispositivos de entrada y  TED™
salida  AGENDA DIGITAL
 Edutrens™
-Medidas de seguridad y
 Microsoft Educator
Salud Laboral
Community ™
-Tipos de Sistemas  E.V.A.

-Tipos de Archivos

-Elementos de Internet

-Mantenimiento básico

Personalizar el camino del Usa la tecnología como Presentación de productos Estaciòn  Sitios Educativos
y servicio Espada  Teams™
aprendizaje y recurso para generar un Ship  Pizzara Virtual
empoderamiento y cambio de comportamiento
Tipografía  O.V.A.
Paleta de colores  Wiki™
potencial de una nueva Imágenes  TED™
Tendencias  AGENDA DIGITAL
transformación.
Elementos
 Edutrens™
 Microsoft Educator
Community ™
 E.V.A.

2
Desarrollo tecnológico en Expone, evidencia y divulga ARDUINO / STEAM Planteamiento de su  Sitios Educativos
Entornos Híbridos -Proyecto arduino exploración humana en el  Teams™
propiciando su el arduo trabajo realizado -Familia Uno Ámbito tecnológico.  Pizzara Virtual
conocimiento a partir de la
durante la generación de
-Placa  O.V.A.
exploración humana. -Instalando drivers Los estudiantes realizarán  Wiki™
conocimientos basado en -Kit básico un proyecto para brindar  TED™
-Fritzing un solución o exhibición de
proyecto.  AGENDA DIGITAL
su enseñanza- aprendizaje
 Edutrens™
 Microsoft Educator
Cada estudiante presenta
Community ™
de forma virtual de manera
física o digital el proyecto  E.V.A.
Confeccionado en nuestra
primera FERIA
TECNOLÒGICA NAKBE

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