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Programación Avanzada López

López Juan Antonio


Yoltic Azael Guitron Vazquez
Actividad 7
realizar un código el cual corra el juego de craps, el craps es un juego de dados que básicamente
tiras los dados y ganas si sacas los números 4, 6, 8 y pierdes si sacas 2 o 12, con la explicación del
profesor vamos a hacer el código y vamos a ver cómo realizar el código de la mejor manera.
Conclusión
Mi conclusión de esta actividad es que me cambio la perspectiva de lo que podemos
programar, ya que pude ver como simulaba un juego de craps, pero podríamos simular
cualquier juego que quisiéramos como piedra papel o tijeras, disparejo o enanos y gigantes,
la programación de verdad que no tiene límites, específicamente para este código lo que
mas me gusto es como usamos los if ya que es gracias a esto que el código funciona bien ya
que si son los números para perder enseña el texto de la casa gana y si son los números de
ganar muestra que el jugador gano, y si no es ninguno de esos números el Código se repite
hasta que pase uno de estos, se me hizo muy interesante este Código y me gusto realizarlo

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