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INSTITUTO NACIONAL DE SAN MIGUEL TEPEZONTES

GUÌA DE ESTUDIOS SOCIALES, SEGUNDO AÑO.


UNIDAD 5 “ TECNOLOGÌA Y SOCIEDAD DE LA INFORMACIÒN”

GUÌA 1

LECCIÒN 1 “ ECONOMÌA GLOBAL E INFORMACIÒN”


INDICADOR DE LOGRO:

- Explicarás, con interés, el papel del Estado salvadoreño y de los ciudadanos y ciudadanas ante el
desafìo de la Sociedad de la Información y los nuevos recursos tecnológicos.

- Investigarás y explicarás, con responsabilidad, el papel la sociedad de la información para


contribuir al desarrollo humano sostenible, enfatizando en la responsabilidad personal y colectiva.

¿Qué es la Economía Global?

La economía global es un sistema muy complejo que enlaza a las naciones a través del
comercio y el flujo de bienes, servicios e información.
ACTIVIDAD 1

Indicaciòn: Haz una sìnstesis del contenido “Economìa Global y sociedad de la informaciòn”

ACTIVIDAD 2

Haz un ensayo del contenido “Las multinacionales” Pàgina 184. Debes apoyarte ademàs en el
gràfico siguiente:

ACTIVIDAD 3

Haz un cuadro comparativo sobre los retos y oportunidades de la sociedad de la informaciòn.

ACTIVIDAD 4
- ¿Què son las TIC?
- Haz una lìnea del tiempo de los medios de comunicaciòn (Pag.187)

ACTIVIDAD 5

- Haz un cuadro comparativo de los desafìos de la sociedad de la informaciòn.

Desafìos del gobierno ante la Sociedad de la Desafìos de los ciudadanos ante la Sociedad de
Informaciòn la Informaciòn

- Desarrolla los ejercicios de autocomprobaciòn.


GUÌA 2

LECCIÒN 2
LAS NUEVAS TECNOLOGÌAS DE LA COMUNICACIÒN.

INDICADORES DE LOGRO:

- Resumiràs y explicaràs la evoluciòn històrica de las nuevas tecnologìas de la informaciòn, por


medio de lìneas del tiempo y comentaràs el nivel de acceso y la responsabilidad en su utilizaciòn.

- Presentaràs, con creatividad e iniciativa, el impacto de las nuevas tecnologìas de la informaciòn en


los ambitos de la vida del paìs.

ACTIVIDAD 1
- ¿Què son las tecnologìas de la informaciòn?
- Haz un anàlisis del punto de apoyo de la pàgina 192.

ACTIVIDAD 2

Haz una linea del tiempo sobre la evoluciòn històrica de las nuevas tecnologìas de la informaciòn.

ACTIVIDAD 3

Haz un ensayo reflexivo sobre la influencia negativa del internet.

ACTIVIDAD 4

Lee los avances tecnològicos. Elige uno de ellos y explica por què consideras que es de suma
importancia.

AVANCES TECNOLÒGICOS.

Rueda-López, Juan Jesús LA TECNOLOGÍA EN LA SOCIEDAD DEL SIGLO XXI: ALBORES


DE UNA NUEVA REVOLUCIÓN INDUSTRIAL.

1. Redes de sensores sin cables (Wireless Sensor Networks):

La creación de redes compuestas de miles o millones de sensores. Las redes observarán casi todo,
incluyendo el tráfico, el tiempo, actividad sísmica, los movimientos de batallones en tiempo de
guerra, y el estado de edificios y puentes, a una escala mucho más precisa que antes.

2. Ingeniería inyectable de tejidos (Injectable Tissue Engineering):

Para sustituir a los tradicionales transplantes de órganos, se está a punto de aplicar un método por el
que se inyecta articulaciones con mezclas diseñadas de polímeros, células y estimuladores de
crecimiento que solidifiquen y formen tejidos sanos. •

3. Nano-células solares (Nano Solar Cells):


Puede ser que el sol sea la única fuente con suficiente capacidad para hacer que no seamos
dependientes de combustibles fósiles. No obstante, atrapar la energía solar requiere capas siliconas
que aumentan los costes hasta 10 veces el coste de la generación de energía tradicional. A través de
la nanotecnología se está desarrollando un material fotovoltaico que se extiende como el plástico o
como pintura. No solo se podrá integrar con otros materiales de la construcción, sino que ofrece la
promesa de costes de producción baratos que permitirán que la energía solar se convierta en una
alternativa barata y factible. •

4. Mecatrónica (Mechatronics):

Para mejorar todo, desde el ahorro de combustible hasta el rendimiento del mismo en sus diferentes
prestaciones. Los que investigan automóviles del futuro estudian “mecatrónica”, la integración de
sistemas mecánicos ya familiares con nuevos componentes y control de software inteligente.

5. Sistemas informáticos Grid (Grid Computing):

En los años 80, los protocolos intranet nos permitieron enlazar dos ordenadores y la red Internet
estalló. En los años 90, el protocolo de transferencia de hipertextos nos permitía enlazar dos
documentos, y una enorme biblioteca tipo centro comercial llamado el World Wide Web (la Red)
estalló. Ahora, los llamados protocolos grid nos podrán enlazar casi cualquier cosa: bases de datos,
herramientas de simulación y visualización y hasta la potencia grandísima, enorme, de los
ordenadores en sí. Este tipo de protocolos pretenden aportar a las máquinas domésticas y de oficinas
la capacidad de alcanzar el ciberespacio. encontrar los recursos que sean, y construirles

6. Litografía Nano-impresión (Nanoimprint Lithography):

En diversos sitios del mundo, se desarrollan sensores, transistores y láser con la ayuda de
nanotecnología. Esto parece sentar la base para la nanofabricación.

7. Software fiable (Software Assurance): Los ordenadores se averían ―es un hecho ya contrastado
por la experiencia diaria―.Para evitar tales escenarios, se investigan herramientas que produzcan
software sin errores. Trabajando conjuntamente en MIT, los investigadores Lynch y Garland han
desarrollado un lenguaje informático y herramientas de programación para poder poner a prueba
modelos de software antes de elaborarlo.

8. Glucomicas (Glycomics):

Un campo de investigación que pretende comprender y controlar los miles de tipos de azúcares
fabricados por el cuerpo humano para diseñar medicinas que tendrán un impacto sobre problemas
de salud importantes. Desde la artrosis reumática hasta la extensión del cáncer. Los investigadores
estiman que una persona está compuesta por hasta 40.000 genes, y que cada gen contiene varias
proteínas. Los azúcares modifican muchas de estas proteínas, formando una estructura de ramas,
cada una con una función única.

9. Criptografía Quantum (Quantum Cryptography):

El mundo funciona con muchos secretos, materiales altamente confidenciales. Entidades como los
gobiernos o las grandes empresas no sabrían funcionar sin estos secretos altamente protegidos.
Nicolás Gisin de la Universidad de Génova dirige un movimiento tecnológico que podrá fortalecer
la seguridad de las comunicaciones electrónicas. La herramienta de Gisin (quantum cryptography)
depende de la física cuántica aplicada a dimensiones atómicas, y puede transmitir información de
tal forma que cualquier intento de descifrar o escuchar sería detectado. entender como un proceso
de transmisión de componentes estructurales entre aquellas partes que son identificables en el
tiempo o en el espacio; o también, como un mecanismo mediante el cual existen y se desarrollan las
relaciones humanas, es decir, todos los símbolos de la mente junto con los medios para instituirlos a
través del espacio y presentarlos en el tiempo.

ACTIVIDADES 5.

Realiza la actividad 6 del libro.


Haz un collage sobre el impacto en el paìs de las tecnologìas de la Informaciòn y la Comunicaciòn.
Y elabora una noticia sobre el tema.
GUÌA 3

LECCIÒN 3 “PROFESIÒN Y DEMANDA LABORAL”

INDICADOR DE LOGRO:

- Clasificaràs e interpretaràs crìticamente y con interès las modalidades del comercio electrònico y
explicaràs los beneficios y riesgos para la sociedad.

- Indagaràs y opinaràs, responsablemente, sobre la complementariedad entre el àmbito laboral y


educativo superior y los desafios que se deben superar.

- Emitiràs, responsablemente, juicios de valor sobre la pertinencia y eficacia de la formaciòn


general y la formaciòn especializada para la resoluciòn de problemas reales o recreados.

Ley de comercio electrònico.

El 10 de febrero de 2020, se publicó en el Diario Oficial No. 27, tomo 426, la «Ley de Comercio
Electrónico», la cual entra en vigor el 10 de febrero de 2021, un año después de su publicación.
Dicha ley, pretende ser una actualización legislativa, que busca regular todo lo que quedó fuera de
las reformas a la Ley de Protección al Consumidor de 2019, tal como lo expresa la ley en su
artículo 5 literal b).

Los sujetos que están obligados a cumplir con el presente cuerpo normativo, de acuerdo con el
artículo No. 3, son todas las personas (naturales o jurídicas) incluyendo a las instituciones públicas
que comercialicen servicios por medios tecnológicos, o por redes de comunicación
interconectadas que esto último no es más que por medio de internet.

De esta ley, encontramos importante resaltar dos aspectos que consideramos ayudarán a mejorar
el comercio entre empresas-empresas y empresas-consumidores (B2B y B2C), e incluso a mejorar
ciertas operaciones y a los usuarios a conocer de mejor forma sus derechos, los cuales son:

1. La posibilidad de emitir Facturas Electrónicas.

Una verdadera actualización legislativa, que busca la facilidad tanto para empresas como
consumidores de tener un acceso rápido y a su detalle de compra.

2. Eficacia de los contratos celebrados por vías electrónicas.

Agilizar el comercio a través de la facilidad de contratación por medios digitales, en donde la ley
establece al consentimiento, por medio de una forma fehaciente y clara, como base indispensable
del contrato para que surta efectos a la vida jurídica.

Aunado a lo anterior, el proveedor de bienes o servicios que desee aplicar su modalidad de venta
en línea, tiene que cumplir ciertas obligaciones que establece la normativa en su artículo No. 15:

● Pasos a seguir para la contratación.


● Términos y condiciones.

● Precio de los bienes y gastos adicionales para cada uno de los bienes.

● Tiempo de entrega.

● Medios para modificar o cancelar la entrega y la validación o corrección de los


datos.

● Formas de resolución de controversias.

● Idioma del contrato.

● Forma de pago.

Finalmente, es importante resaltar la obligatoriedad que tienen los proveedores de bienes y


servicios por vías automatizadas de brindar la seguridad y confidencialidad de los datos
personales y datos crediticios de las personas con las que comercien; para lo cual, se deberá
contar con un certificado de sitio seguro que brinde una encriptación de tipo SSL (Secure Sockets
Layers), a la transmisión de datos que se hagan a través de la página web.

Tipos de comercio electrónico que se resaltan en el mercado actual

1. Comercio electrónico B2B


B2B significa Business to Business o, en español, Negocio a Negocio. Como su nombre lo indica es
el tipo de negocio en el cuál las operaciones comerciales se realizan entre empresas con presencia
en Internet.
Aquí no interviene la audiencia o el público consumidor, las operaciones se enfocan en vendedores,
proveedores, compradores e intermediarios.
2. Comercio electrónico B2C
B2C significa Business to Consumer, en español es del Negocio al Consumidor. Es aquel que se
realiza a través de sitios virtuales, en los que el público adquiere un producto o servicio de la
empresa de su interés.
Se enfoca en las conocidas tiendas en línea que cuentan con la facilidad de un rápido acceso a
cualquier hora y lugar para el consumidor que esté conectado a Internet.

3. Comercio electrónico P2P

P2P, Peer to Peer o, en su traducción, Red entre Iguales o de Igual a Igual es el modelo en el que
los consumidores intercambian información.
Aquí el comercio es creado y manejado por los usuarios que venden sus productos de manera
directa a otras personas.
4. Comercio electrónico C2C
C2C o Consumer to Consumer, en español Consumidor a Consumidor. Es el tipo de comercio en el
que las personas que ya no utilizan algún objeto buscan venderlo a otras personas, operando desde
luego en plataformas conectadas a Internet.
Los mercadillos del barrio o ventas de cochera han sido transportados al ámbito digital. Aquí el
público consumidor ejerce operaciones comerciales entre él mismo.
5. Comercio electrónico G2C
Las siglas de esta clase de comercio significan Goverment to Consumer o, bien, del Gobierno al
Consumidor. Los gobiernos digitales de determinados países han sabido aprovechar el comercio en
línea.
Pensemos en las facilidades que otorgan los gobiernos para que los ciudadanos realicen sus
trámites y pagos a través de alguna plataforma digital.
Esto es comercio, puesto que se paga por un documento o servicio y porque se puede acceder a la
plataforma en línea en cualquier momento.
Con esta clase de transacciones tanto ciudadanos como funcionarios públicos ahorran tiempo y
dinero, cuentan con respaldos electrónicos y los trámites son mucho más seguros.
6. E-commerce B2G
La abreviatura B2G significa Business to Goverment que en español es de Negocios a Gobierno.
Como en el nombre lo indica, este tipo de comercio electrónico se enfoca en los procesos
de negociación entre empresas y gobierno a través de la tecnología digital o Internet.
Su acción se ejerce en portales digitales que tienen que ver con la administración pública, a través
de estos, las organizaciones gubernamentales se ponen en contacto con las empresas para la
adquisición de productos o servicios.
7. E-commerce B2E
Las siglas de este tipo de comercio significan  Business to Employee, en español, de Negocio a
Empleado.
Tal como el nombre lo indica se centra en la relación comercial entre una empresa y sus
trabajadores.
Su enfoque es el de propiciar ofertas a sus empleados desde su tienda en línea, a partir de
propuestas llamativas que sirvan para crear un mejor desempeño laboral.
También es común que en estos sitios en línea además de compras como incentivo, los trabajadores
hagan trámites que llegarán de manera mucho más eficiente a los departamentos indicados.
ACTIVIDAD 1
A partir de la lectura anterior haz un cuadro comparativo de los beneficios y riesgos del comercio
electrònico.
ACTIVIDAD 2
Investiga las profesiones universitarias que se ofrecen en El Salvador y elige las 3 que màs te
llaman la atenciòn y justifica el por què?

ACTIVIDAD 3
Realiza un trabajo de investigaciòn sobre las profesiones tècnicas que se ofrecen en El Salvador.
Elige 3 que para tì sean importantes y justifica tu respuesta.
ACTIVIDAD 4
Investiga la demanda laboral en El Salvador y su complementariedad con el àmbito educativo. (¿Es
acorde la oferta educativa con la demanda laboral?)

ACTIVIDAD 5
Responde:
1. ¿Què carrera universitaria o tècnica te gustarìa estudiar?
2. ¿Dicha carrera està acorde con la demanda laboral?
3.¿Esa carrera se encuentra entre las carreras significativas y rentables?
4. ¿Dicha carrera tiene àmbito en el àrea nacional e internacional?
5. ¿En què centro educativo se ofrece dicha carrera?

GUÌA 4

LECCIÒN 4: LA LEGISLACIÒN LABORAL

INDICADOR DE LOGRO:

- Emitiràs juicios crìticos sobre las reformas a la legislaciòn laboral, relacionàndolas con el contexto
socio politico, econòmico y social en que se llevan a cabo.

- Investigaràs y describiràs con interès y claridad los compromisos asumidos por El Salvador, al
suscribir y ratificar los principales convenios de trabajo.

ACTIVIDAD 1
En el siguiente cuadro escribe una lìnea del tiempo sobre las reformas efectuadas a la legislaciòn
laboral y el contexto socio polìtico, econòmico y social en el que se llevan a cabo.

REFORMAS EFECTUADAS A LA CONTEXTO EN EL QUE SURGE LA


LEGISLACIÒN LABORAL REFORMA (polìtico, econòmico y social)

ACTIVIDAD 2

Investiga los convenios ratificados por El Salvador en materia de Derechos laborales y explica
cuales han sido los compromisos adquiridos por El Salvador.

ACTIVIDAD 3
Investiga en la Constitución, de la Repùblica, en el còdigo de trabajo y en el convenio OIT, los
derechos del trabajador y las obligaciones del patrono.

ACTIVIDAD 4
Responde cual es la diferencia entre huelga y paro.
Realiza la actividad 6 libro de Estudios Sociales. (Pag. 213)
Desarrolla los ejercicios de autocomprobaciòn.

GUÌA 5
LECCIÒN 5 “LA PROPIEDAD INTELECTUAL”

INDICADOR DE LOGRO:

- Presentaràs, con apoyos gràficos, la evoluciòn històrica del reconocimiento de los derechos de la
propiedad intelectual, argumentando la importancia de valorar los derechos por el resultado del
trabajo individual y grupal.

- explicaràs con interès, la funciòn que desempeña la Organizaciòn Mundial de la Propiedad


Intelectual y la Ley de Fomento y Protecciòn de la Propiedad Intelectual salvadoreña, para
garantizar el respeto a la propiedad intelectual.

- Divulgaràs, con exactitud legal y creatividad, los procedimientos para registrar la propiedad
intelectual en el paìs.

- Aplicaràs, correctamente y con responsabilidad, la legislaciòn laboral y de propiedad intelectual


en la soluciòn de casos reales o recreados.

ACTIVIDAD 1
Investiga lo siguiente:

1. ¿Què es la propiedad intelectual?


2. ¿Cuàl es la legislaciòn que protege este derecho? Cita la norma jurìdica. Incluye artìculos.
3. ¿Cuàles son los requisitos para registrar una marca?
4. ¿Què es una patente?
5. ¿Què es la piraterìa?

ACTIVIDAD 2

Indicaciòn: Realiza la actividad 3 (Pàgina 218 del libro de Estudios Sociales)


ACTIVIDAD 3

Escribe un ensayo sobre la importancia de los derechos de autor.

ACTIVIDAD 4
Lee detenidamente cada caso. Elige uno de ellos. Aplica la norma jurìdica violentada y escribe tu
punto de vista sobre el caso.

1. Mickey Mouse y Walt Disney


Al famoso dibujante se le concedieron todos los créditos por la invención del ratón más famosos del
mundo, y con él hizo un imperio que rebasó los $5,000,000 hasta el día de su muerte. Pero en esa —
aparente— historia de fantasía hay un claro atropello a los derechos de autor. En realidad, Mickey
Mouse fue creado por UB Iwerks, un gran amigo de juventud de Disney. El éxito de ese ratón con
inmensas orejas fue arrollador, pero mientras la fama imperaba, la amistad se deterioraba. Iwerks
puso punto y final a la relación cuando un día un niño se acercó a Walt Disney y le pidió un dibujo
de Mickey Mouse, él le extendió el papel a Iwerks pero luego lo firmó. El resto es historia.

2. Una demanda por “Loca”

Shakira ha tenido varios requerimientos por violar leyes de Propiedad Intelectual durante
su carrera, como en el caso de los temas “Waka Waka” y “La Bicicleta”, junto a Carlos
Vives. En 2010, la Colombia convertía en hit la canción “Loca”, pero cuatro años después
un juez de New York dictaminó que el tema era una copia de una composición del
dominicano Ramón Arias Vásquez. De acuerdo con representantes de la colombiana, el
artista y también dominicano “El Cata” copió la letra y se la presentó a Shakira. “No tenía
conocimiento de que hubiera participantes adicionales en la canción”, detallaron los
mánagers de la estrella pop durante el juicio.

3. Twitter y una demanda multimillonaria.

El uso de imágenes en Internet es un asunto espinoso, bien lo sabe la Agencia Francesa de


Prensa (AFP) y la agencia Getty Image, quienes se vieron involucradas en un juicio de
grandes proporciones al haber vulnerado los derechos de autor. Todo inició cuando ambas 
agencias retomaron imágenes del terremoto de Haití (2010) de Twitter. Las estampas
habían sido republicadas por Lisandro Suero, y él sin dar crédito al verdadero autor
(Daniel Morel) hizo trato con las agencias, las que posteriormente las comercializaron a
otros medios internacionales. Según una corte estadounidense, las fotografías en Twitter sí
pueden compartirse sin permiso, pero no pueden ser usadas con fines comerciales. $1.2
millones fue la indemnización que recibió Daniel Morel de parte de AFP y Getty Image por
el uso de sus imágenes, el monto más alto que una corte estadounidense ha otorgado hasta
ahora por un juicio de derechos de autor.

4. La canción del “El rey León”


La serie documental de Netflix “ReMastered” ha evidenciado trágicas historias detrás de la música
popular, entre ellas, una de la banda sonora de la cinta animada “El rey león”: “The lion sleeps
tonight”. Según la producción audiovisual, el autor verdadero de este track es el músico sudafricano
Soloman Linda. El tema, creado en 1939, llegó a los oídos de Pete Seeger en los años 50; y él se
encargó de popularizarla en EE. UU. Luego de varias adaptaciones, la canción fue seleccionada
para la cinta de Simba, contribuyendo así al éxito en las taquillas. Millones de dólares recaudados
que Linda jamás percibió, pues Disney se quedó con los derechos de autor y las suculentas
ganancias.

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