2022 Proyecto Animales
2022 Proyecto Animales
IV.-PRODUCTO:
Producción de textos (cuentos, rimas y adivinanzas).
Modelado de animales.
Preparación de recetas.
VIII.-APRENDIZAJES ESPERADOS:
AREA COMPETENCIA INDICADORES
3 AÑOS 4 AÑOS
Se comunica Participa en conversaciones Participa en conversaciones
oralmente en o escucha cuentos, o escucha cuentos,
su lengua leyendas y otros relatos de leyendas, adivinanzas y
materna la tradición oral. Formula otros relatos de la tradición
preguntas sobre lo que le oral. Formula preguntas
interesa saber o responde a sobre lo que le interesa
lo que le preguntan. saber o lo que no ha
comprendido
o responde a lo que le
COMUNICACION
preguntan
Deduce características de Deduce relaciones de
personas, personajes, causa-efecto, así como
animales y objetos en características de personas,
anécdotas, cuentos y rimas personajes, animales y
orales. objetos en anécdotas,
cuentos, leyendas y rimas
orales.
XI.-EVALUACION:
Técnica: Observación.
Instrumento: Lista de cotejo.
XII.-SECUENCIA DIDACTICA:
SESION 1
1.-TITULO Planificación del proyecto.
2.-FECHA Martes 3 y miércoles 4 de Setiembre del 2019.
CUADERNO DE CAMPO
Área Comunicación
Competenci Se comunica oralmente en su lengua materna
a Lee diversos tipos de textos en su lengua materna
Desempeño 3 AÑOS 4 AÑOS
Participa en conversaciones o escucha Participa en conversaciones o escucha
cuentos, leyendas y otros relatos de la cuentos, leyendas, adivinanzas y otros
tradición oral. Formula preguntas sobre lo relatos de la tradición oral. Formula
que le interesa saber o responde a lo que preguntas sobre lo que le interesa saber
le preguntan. o lo que no ha comprendido o responde
a lo que le preguntan.
Identifica características de personas, Identifica características de personas,
personajes, animales u objetos a partir de personajes, animales, objetos o
lo que observa en las ilustraciones cuando acciones a partir de lo que observa en
explora cuentos, etiquetas, carteles, que ilustraciones cuando explora cuentos,
se presenta en variados soportes. etiquetas, carteles, que se presentan en
variados soportes.
EVIDENCIAS:
……………………………………………………………………………………………………………………….
……………………………………………………………………………………………………………………….
……………………………………………………………………………………………………………………….
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……………………………………………………………………………………………………………………….
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……………………………………………………………………………………………………………………….
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INTERPRETACIÓN EN RELACION AL DESEMPEÑO:
……………………………………………………………………………………………………………………….
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SESION 1
1.-TITULO Planificación del proyecto.
2.-FECHA Lunes 3 de Setiembre del 2018.
3.-PROPOSITO DE LA SESION
AREA COMPETENCIA CAPACIDAD INDICADOR
3 AÑOS 4 AÑOS
Se expresa Expresa con Desarrolla sus Desarrolla sus
C oralmente. claridad sus ideas ideas en torno a ideas en torno a
temas de su temas de su
interés. interés.
Produce Se apropia del Escribe a su Escribe a su
textos sistema de manera. manera siguiendo
escritos. escritura. la linealidad y
direccionalidad de
la escritura.
Asamblea: Papelografo
Nos sentamos en círculo aprendiendo una canción
que podemos cantar durante el recorrido. plumones
Desarrollo:
En un papelografo le leemos la canción:
ACTIVIDAD Vamos de paseo eo, eo.
MUSICAL Vamos de paseo tra la la la.
NOMBRES
INDICADORES 3 AÑOS
Desarrolla sus ideas en torno a temas de su interés.
Escribe a su manera.
NOMBRES
INDICADORES 4 AÑOS
Desarrolla sus ideas en torno a temas de su interés.
SESION 1
1.-TITULO Planificación del proyecto.
2.-FECHA Martes 3 y miércoles 4 de Setiembre del 2019.
Evaluación:
NOMBRES
INDICADORES 3 AÑOS
Desarrolla sus ideas en torno a temas de su interés.
NOMBRES
INDICADORES 4 AÑOS
Desarrolla sus ideas en torno a temas de su interés.
3.-PROPOSITO DE LA SESION
AREA COMPETENCIA CAPACIDAD INDICADOR
3 AÑOS 4 AÑOS
Explica el mundo Comprende y Menciona el Relaciona a los
C físico, basado en aplica hábitat de seres vivos con el
conocimientos conocimientos algunos seres ambiente en
científicos. científicos y vivos. donde habitan.
argumenta
científicamente.
M Actúa y piensa Razona y Explica con su Explica con su
matemáticamente argumenta propio propio lenguaje
en situaciones de generando ideas lenguaje el el criterio que
cantidad. matemáticas criterio que uso para ordenar
uso para y agrupar
ordenar y objetos.
agrupar
objetos.
Evaluación:
NOMBRES
INDICADORES 3 AÑOS
Menciona el hábitat de algunos seres vivos.
NOMBRES
INDICADORES 4 AÑOS
Relaciona a los seres vivos con el ambiente en donde
habitan.
3.-PROPOSITO DE LA SESION
AREA COMPETENCIA CAPACIDAD INDICADOR
3 AÑOS 4 AÑOS
Comprenden Infiere el Formula hipótesis Formula hipótesis
C textos escritos significado de sobre el contenido sobre el
los textos del texto a partir contenido de los
escritos. de algunos indicios: textos.
imágenes.
M Actúa y piensa Razona y Explica con su Explica con su
matemáticame argumenta propio lenguaje el propio lenguaje
nte en generando ideas criterio que uso el criterio que
situaciones de matemáticas para ordenar y uso para ordenar
cantidad. agrupar objetos. y agrupar
objetos.
Evaluación:
NOMBRES
INDICADORES 3 AÑOS
Formula hipótesis sobre el contenido del texto a partir de
algunos indicios: imágenes.
NOMBRES
INDICADORES 4 AÑOS
Formula hipótesis sobre el contenido de los textos.
SESION 4
1.-TITULO ¿Quiénes viven en los arboles?
2.-FECHA Viernes 07 de Setiembre del 2018.
3.-PROPOSITO DE LA SESION
AREA COMPETENCIA CAPACIDAD INDICADOR
3 AÑOS 4 AÑOS
Comprenden Infiere el Formula hipótesis Formula hipótesis
C textos escritos significado de sobre el contenido sobre el
los textos del texto a partir de contenido de los
escritos. algunos indicios: textos.
imágenes.
P Indaga, mediante Problematiza Explora y observa Explora y observa
métodos situaciones. objetos, seres vivos, objetos, seres
científicos, hechos o fenómenos vivos, hechos o
situaciones que de su entorno fenómenos de su
pueden ser haciendo uso de sus entorno haciendo
investigados por sentidos. uso de sus
la ciencia. sentidos.
Evaluación:
NOMBRES
INDICADORES 3 AÑOS
Formula hipótesis sobre el contenido del texto a partir de
algunos indicios: imágenes.
INDICADORES 4 AÑOS
Formula hipótesis sobre el contenido de los textos.
SESION 5
1.-TITULO ¿Cómo nacen los animales?
2.-FECHA Lunes 10 de Setiembre del 2018.
3.-PROPOSITO DE LA SESION
AREA COMPETENCI CAPACIDAD INDICADOR
A 3 AÑOS 4 AÑOS
Se expresa Expresa con Desarrolla sus Desarrolla sus
C oralmente claridad sus ideas. ideas en torno a ideas en torno a
temas de su temas de su
interés. interés.
C Y A Explica el Comprende y Menciona el Relaciona a los
mundo físico, aplica hábitat de seres vivos con el
basado en conocimientos algunos seres ambiente en
conocimientos científicos y vivos. donde habitan.
científicos. argumenta
científicamente.
Inicio: Patio
Salimos al patio y formamos una ronda grande,
ACTIVIDAD
corremos, saltamos los niños se integran y disfrutan Ficha N8 del
GRAFICO MED
PLASTICO de las actividades.
Les preguntamos ¿Qué saben del gallo? Los niños
asumen roles haciendo diferentes representaciones.
Cada niño pasa al centro de la ronda hace imitaciones Papel lustre
del gallo y los demás deben hacer como hace el.
Luego imitan su canto, hacen saltitos cortos, entonan Papel crepe
canciones referidas al gallo y a su familia, etc.
Goma
Desarrollo:
Les entregamos la ficha N° 8 e indicamos a los niños
que observen la ilustración que tienen y que
trabajaran para vestir al gallo con los diferentes
materiales que tienen sobre su mesa.
Cierre:
Exponen sus trabajos y dicen como lo hicieron.
RUTINA Aseo, recomendación evaluación de la norma de
convivencia, y salida.
Evaluación:
NOMBRES
INDICADORES 3 AÑOS
Desarrolla sus ideas en torno a temas de su interés.
NOMBRES
INDICADORES 4 AÑOS
Desarrolla sus ideas en torno a temas de su interés.
3.-PROPOSITO DE LA SESION
AREA COMPETENCIA CAPACIDAD INDICADOR
3 AÑOS 4 AÑOS
Actúa y piensa Razona y Explica con su Explica con su
M matemáticame argumenta propio lenguaje elpropio lenguaje
nte en generando ideas criterio que uso el criterio que
situaciones de matemáticas para ordenar y uso para ordenar
cantidad. agrupar objetos. y agrupar
objetos.
CYA Explica el Comprende y Menciona algunas Describe las
mundo físico, aplica características y características y
basado en conocimientos necesidades de necesidades que
conocimientos científicos y los seres vivos. los seres vivos
científicos. argumenta tienen para vivir.
científicamente.
Hoja
plumones
Nacen de HUEVO BARRIGA DE
MAMA
Animales
PEZ
CARNERO
PAJARITO
PERRO
AGUILA
Actividad de cierre:
Se realiza un recuento del aprendido mediante las
siguientes preguntas ¿que aprendimos hoy? ¿Cómo se
llaman los animales que nacen de la barriga de
mama? ¿Todos nacen igual?
RUTINA Aseo, refrigerio y recreo en el patio.
Antes: Costalillos
- Delimitamos el espacio en donde trabajaremos.
ACTIVIDAD
GRAFICO - Establecemos las normas para el desarrollo de la
PLASTICO actividad: durante el juego, con los compañeros y Papelotes
Témperas
con los materiales.
- Para el calentamiento corren en cuadrupedia y los
niños compiten de 5 en 5 imitando el
desplazamiento de los orangutanes.
Desarrollo:
- Previamente preparamos 5 costalillos de rafia de
color verde, pintados con manchas como la piel de
las serpientes.
- Decimos que jugaremos a ser anacondas,
recordamos de qué lugar del Perú son, cuáles son
sus características y cómo se desplazan.
- Se trabaja con grupo grande.
- Colocamos 5 costales para cada niño.
- Se meten dentro del costal y deben reptar imitando
el desplazamiento de la anaconda, hasta llegar al
otro extremo del patio, logrando mantenerse
dentro del costal.
- Jugamos y todos los niños participan.
- En parejas se toman de las manos y giran, estirando
brazos y piernas.
- Para la relajación,
Cierre:
- Guardamos los materiales.
- Verbalizamos lo realizado.
En papelotes con pintura, dibujan con la técnica del
dáctilo pintura la forma de desplazamiento que
realizaron.
RUTINA Aseo, recomendación evaluación de la norma de
convivencia, y salida.
Evaluación:
NOMBRES
INDICADORES 3 AÑOS
Explica con su propio lenguaje el criterio que uso para
ordenar y agrupar objetos.
NOMBRES
INDICADORES 4 AÑOS
Explica con su propio lenguaje el criterio que uso para
ordenar y agrupar objetos.
3.-PROPOSITO DE LA SESION
AREA COMPETE CAPACIDAD INDICADOR
NCIA 3 AÑOS 4 AÑOS
Produce Se apropia del Escribe a su Escribe a su manera
C textos sistema de manera. siguiendo la linealidad y
escritos. escritura. direccionalidad de la
escritura.
Textualiza sus Dictan textos a su docente,
ideas según las indicando el tema, el
convenciones destinatario y el propósito.
de la escritura.
DESARROLLO INICIO:
DEL Leemos un cuento a los niños y le decimos ¿a ustedes
PROYECTO DE
les cuentan cuento? ¿Quién lee un cuento?, ¿Qué
APRENDIZAJE
cuento le gusta más? ¿Te gustan los cuentos? ¿Por
qué? ¿Saben cómo se hace un cuento?
Propósito hoy día vamos a aprender a crear un cuento
corto.
DESARROLLO:
En un papelografo habrá un cuento para que ellos
identifiquen sus partes: inicio, problema y final
Presentamos los cubos para crear los cuentos.
Antes: Costalillos
- Delimitamos el espacio en donde trabajaremos.
ACTIVIDAD
GRAFICO - Establecemos las normas para el desarrollo de la
PLASTICO actividad: durante el juego, con los compañeros y Papelotes
Témperas
con los materiales.
- Para el calentamiento corren en cuadrupedia y los
niños compiten de 5 en 5 imitando el
desplazamiento de los orangutanes.
Desarrollo:
- Previamente preparamos 5 costalillos de rafia de
color verde, pintados con manchas como la piel de
las serpientes.
- Decimos que jugaremos a ser anacondas,
recordamos de qué lugar del Perú son, cuáles son
sus características y cómo se desplazan.
- Se trabaja con grupo grande.
- Colocamos 5 costales para cada niño.
- Se meten dentro del costal y deben reptar imitando
el desplazamiento de la anaconda, hasta llegar al
otro extremo del patio, logrando mantenerse
dentro del costal.
- Jugamos y todos los niños participan.
- En parejas se toman de las manos y giran, estirando
brazos y piernas.
- Para la relajación,
Cierre:
- Guardamos los materiales.
- Verbalizamos lo realizado.
En papelotes con pintura, dibujan con la técnica del
dáctilo pintura la forma de desplazamiento que
realizaron.
RUTINA Aseo, recomendación evaluación de la norma de
convivencia, y salida.
Evaluación:
NOMBRES
INDICADORES 3 AÑOS
Escribe a su manera.
NOMBRES
INDICADORES 4 AÑOS
Escribe a su manera siguiendo la linealidad y
direccionalidad de la escritura.
SESION 8
1.-TITULO Realizamos una receta derivado de la gallina (huevo relleno).
2.-FECHA Jueves 13 de Setiembre del 2018.
3.-PROPOSITO DE LA SESION
AREA COMPETENCIA CAPACIDAD INDICADOR
3 AÑOS 4 AÑOS
Comprenden Se apropia del Identifica que dice Identifica que dice
C textos sistema de en textos escritos en textos escritos
escritos. escritura de su entorno de su entorno
relacionando relacionando
elementos del elementos del
mundo escrito. mundo escrito.
CARNE HUEVO
Desarrollo:
¿Han comido huevo? ¿En que prepara la mama el
huevo? ¿Qué animales ponen huevo? ¿Quieren
preparar huevo relleno? ¿Qué ingredientes creen que
necesitaremos?
Mostramos paleógrafo de la receta y preparación del
huevo relleno.
Les preguntamos a los niños: ¿Qué observamos en el
papelografo?
Les decimos que esta es la receta que vamos a
preparar hoy día.
Vamos leyendo la receta y al mismo tiempo les
mostramos los ingredientes.
Les enseñamos la preparación y ellos van leyendo
paso por paso.
Cada niño lee lo que dice en la receta (ellos leen
mediante figuras de imágenes).
Durante la lectura, aclaramos el significado de las
palabras que los niños no conocen.
HUEVO RELLENO
Ingredientes:
Huevo sancochado. Papelografos
Choclo sancochado,
Brócoli cortado y sancochado.
mayonesa
Sal a gusto.
Mayonesa.
Ingredientes:
Tazón
Cucharitas
Cuchillo
Preparación:
1- En un tazón Pelamos el huevo.
2- Cuando esta pelado cortamos en la mitad.
3- Sacamos con la cucharita toda la yema.
4- Aparte en un tazón colocamos un poco de
choclo, brócoli y mayonesa.
5- Lo mesclamos probamos si le falta sal vamos
poniendo al gusto.
6- Colocamos esta preparación en el hueco en la
clara.
7- Echamos mayonesa al gusto.
Tazón
Terminando de leer, les decimos que vamos a cada Huevo
grupo llevando los materiales que vamos a necesitar. sancochado
Los niños preparan el huevo relleno como indica la Maíz de
receta. choclo
Los niños disgustan su preparación. sancochado
Brócoli
Actividad de cierre: Tenedor
Les preguntamos: ¿les gusto lo que hicieron?, Cuchillo
¿Para qué preparamos esta receta?, ¿¿Qué Mayonesa
ingredientes utilizamos? ¿Qué leímos para preparar el
huevo relleno? ¿Le enseñaran a su mama como se
Alcohol en
prepara esta receta? gel
Se les dice ¿Cómo está la mesa? ¿Qué se hace
después de que preparamos la receta del huevo Secadores
relleno.
Cada grupo limpia su mesa y los utensilios usados.
Dibujan lo que más le gusto de la experiencia.
Inicio:
ACTIVIDAD - Nos sentamos y formamos asamblea.
GRAFICO
PLASTICO - Escuchan la lectura “Los animales de la granja”
- Comentamos y hacemos algunas preguntas ¿Qué
animales habían en la lectura? ¿Quién puso un
huevo? ¿Quién le avisa al granjero?
- Dialogamos acerca de la actividad que realizaremos:
haremos títeres de paleta de animales de la granja.
- Recordamos las normas para el trabajo y cuidado de
los materiales.
Exploración del Material:
- Escogen libremente los materiales con los que
pintarán o adornarán sus títeres.
- Exploran de manera libre los materiales.
Desarrollo:
- Colocamos las hojas con las siluetas de los animales.
(ampliar para imprimir)
Evaluación:
NOMBRES
INDICADORES 3 AÑOS
Identifica que dice en textos escritos de su entorno
relacionando elementos del mundo escrito.
NOMBRES
INDICADORES 4 AÑOS
Identifica que dice en textos escritos de su entorno
relacionando elementos del mundo escrito.
SESION 9
1.-TITULO Realizando adivinanzas de animales.
2.-FECHA Viernes 14 de Setiembre del 2018.
3.-PROPOSITO DE LA SESION
AREA COMPETENCIA CAPACIDAD INDICADOR
3 AÑOS 4 AÑOS
Produce Textualiza sus Dictan textos a su Dictan textos a su
C textos ideas según las docente de docente, indicando
escritos. convenciones acuerdo al tema. el tema, el
de la escritura. destinatario y el
propósito.
DESARROLLO INICIO:
DEL Los niños sentados en asamblea la docente les indican Asamblea
PROYECTO DE Caja
que van a jugar adivina, adivinador, se les enseña una
APRENDIZAJE Laminas
caja donde adentro habrá animales y ellos adivinaran,
la docente dirá las características de los animales.
Propósito hoy día vamos a aprender a crear adivinanza
de animales.
DESARROLLO: Figuras
¿Qué hicimos?, ¿Cómo lo adivinaron? ¿Conocen
alguna adivinanza?
Les decimos como adivinaron que animal era?
Motivamos a los niños para crear sus propias
adivinanzas.
Se le explica la secuencia que deben tener para ser su
adivinanza.
Se forman en grupos y le decimos que escojan un
animal para que crean su adivinanza.
Observan y piensan como es el animal.
Les decimos que para hacer la adivinanza,
nombraremos las características del animal por
ejemplo mediante su color, tamaño, forma, que
come, etc...
Salen adelante el grupo y dice su adivinanza.
¿Cómo se crean la adivinanza?
CIERRE: Hoja
¿Qué aprendimos hoy? ¿Qué fue lo que más te Plumones
gusto? ¿En que tuviste dificultad? ¿En qué puedes
mejorar?
Dibujan las características del animal que escogió.
RUTINA Aseo, refrigerio y recreo en el patio.
Antes:
- Delimitamos el espacio en donde trabajaremos. Hoja
ACTIVIDAD
GRAFICO - Les decimos que vamos a adornar el patio del
PLASTICO Plumones
colegio con figuras del medio ambiente.
- Establecemos las normas para utilizar los materiales. Hojas de
Desarrollo: colores
- Los niños dibujan lo que le gusta y lo adornan a su
manera.
Cierre:
- Guardamos los materiales.
- Verbalizamos lo realizado.
RUTINA Aseo, recomendación evaluación de la norma de
convivencia, y salida.
Evaluación:
NOMBRES
INDICADORES 3 AÑOS
Dictan textos a su docente de acuerdo al tema.
NOMBRES
INDICADORES 4 AÑOS
Dictan textos a su docente, indicando el tema, el
destinatario y el propósito.
SESION 10
1.-TITULO Representamos a un animal a través del modelado.
2.-FECHA Lunes 17de Setiembre del 2018.
3.-PROPOSITO DE LA SESION
AREA COMPETENCIA CAPACIDAD INDICADOR
3 AÑOS 4 AÑOS
Se expresa Expresa con Desarrolla sus Desarrolla sus
oralmente claridad sus ideas en torno a ideas en torno a
ideas. temas de su temas de su
C interés. interés.
Se expresa Utiliza técnicas Relaciona algunos Utiliza algunos
con de los diversos materiales y materiales y
creatividad a lenguajes herramientas con herramientas con
través de artísticos. posibles usos, los posibles usos, los
diversos utiliza para utiliza para
lenguajes modelar. modelar.
artísticos.
Desarrollo de la actividad de aprendizaje:
MOMENTOS ESTRATEGIAS PEDAGOGICAS MEDIOS Y
MATERIALES
PLANIFICACIÓN: Los niños deciden en qué sector desean Sectores
jugar, así como también establecen o recuerdan las
normas de convivencia
JUEGO EN LOS OGANIZACIÓN: Los niños se distribuyen en grupos por el
SECTORES salón y se ubican en el sector de su preferencia, utilizando
su argolla.
EJECUCIÓN: los niños juegan libremente, la maestra
observa los sectores y el juego de los niños, tratando de
compartir con sus juegos, pero sin alterar la ejecución de
ellos.
ORDEN: La maestra anuncia el cierre del juego con 10
minutos de anticipación, para que los niños puedan ir
terminando su trabajo y comiencen a ordenar los juguetes
en su lugar. Sectores.
SOCIALIZACIÓN: Todos sentados en un semicírculo,
verbalizan y cuentan a qué jugaron, quiénes jugaron, cómo
se sintieron.
REPRESENTACIÓN: Dibujan lo que hicieron en los sectores.
RUTINA Asistencia, rezo, fecha y lavarnos las manos.
DESARROLLO INICIO:
DEL - Les pedimos a los niños que se organicen en dos Plastilina
PROYECTO DE
grupos en función al material que elegirán para
APRENDIZAJE
trabajar.
Cada uno toma el material con el que representará a
su animal y se ubica en el lugar donde trabajará. Les
recordamos que deben tomar lo que necesitan para
que sus compañeros también cuenten con materiales
para trabajar
DESARROLLO:
- Mientras los niños van trabajando en su
representación:
- Les permitimos que construyan libremente.
Evitamos darles indicaciones o decirles cómo tienen
que hacerlo.
- Al grupo que trabaja en construcción podemos
preguntarle cómo es que unirán una pieza con otra;
según sus respuestas podemos brindarles algún otro
material que necesiten o darles algunas ideas para
hacerlo.
- Nos ponemos a su disposición para lo que necesiten,
como cortar el masking tape o reforzar una unión
que hayan hecho y que no les resulte, reforzar las
uniones de sus piezas de modelado, etc.
Nos acercamos a cada uno para pedirle que describa
al animal que está representando: "¿Qué animal
estás representando? ¿Cómo es?" Si no lo logran
describir, los ayudamos con algunas preguntas: "¿De
qué color es? ¿Qué le gusta comer?", etc.
CIERRE:
- Les pedimos que coloquen sus trabajos en el espacio
que hemos establecido
Trapo
- para exponerlos. Les explicamos que los animales Escoba
que representaron se
- quedarán en el aula para jugar con ellos hasta
concluir la unidad. Luego,
- podrán llevar los trabajos a su casa.
- Les pedimos que observen los trabajos realizados y
que descubran cuál es
- el animal que se ha representado más veces y cuál
de los que observaron
- no fue representado.
- Los invitamos a participar en la limpieza del aula.
Si todavía nos queda tiempo, los invitamos a revisar
libros de animales en un espacio del aula que
hayamos destinado para ello.
Evaluación:
NOMBRES
INDICADORES 3 AÑOS
Desarrolla sus ideas en torno a temas de su interés.
NOMBRES
INDICADORES 4 AÑOS
Desarrolla sus ideas en torno a temas de su interés.
SESION 10
1.-TITULO Graficamos en tablas la información de los animales que cada uno
represento.
2.-FECHA Martes 18 Setiembre del 2018.
3.-PROPOSITO DE LA SESION
AREA COMPETENCIA CAPACIDAD INDICADOR
3 AÑOS 4 AÑOS
Actúa y piensa Matematiza Identifica datos Identifica datos
matemáticame situaciones referidos a la referidos a la
nte en información de su información de su
M situaciones de preferencia en preferencia en
gestión de situaciones cotidianas situaciones cotidianas y
datos e y del aula, del aula, expresándolos
incertidumbre expresándolos en en listas, tablas de
listas, con material conteo con material
concreto. concreto y dibujos.
Actúa y piensa Comunica y Expresa la Expresa la comparación
matemáticame representa comparación de de cantidades de
nte en ideas cantidades de objetos objetos mediante las
situaciones de matemáticos mediante las expresiones: “muchos”,
cantidad. expresiones: “pocos”, “ninguno”.
“muchos”, “pocos”
DESARROLLO INICIO:
DEL En asamblea les preguntamos ¿Qué hicimos ayer? Modelado de
PROYECTO DE animales de
¿Qué animales modelaron? Cada niño muestra su
APRENDIZAJE plastilina
trabajo. Quieren agrupar los animales que se repiten?,
¿lo podemos hacer de otra manera para llevar el
conteo?
Propósito: Les decimos que el día de hoy realizaremos
graficas de tablas para llevar el conteo de cuantos
animales hemos realizado.
DESARROLLO:
Les explicamos que vamos a usar esa tabla para llevar Papelografo
el conteo de cuántos animales ha representado cada Plumones
uno.
Les pedimos que coloquen el dibujo que han hecho, la
figura o la foto que representa al animal que eligieron
en una de las columnas y en la otra colocan primero
los dibujos, figuras o fotos de cada animal para contar
el puntaje que obtuvo cada uno.
Una vez que todos los niños terminaron de contar, se
podrá reemplazar los dibujos, figuras o fotos con los
palotes, contamos con ellos cuántos palotes hay en
cada uno de los animales.
Luego, relacionamos las cantidades con los
cuantificadores. Podemos hacer algunas preguntas
para que los niños puedan establecer las semejanzas y
diferencias entre las cantidades obtenidas en la tabla
de conteo. Por ejemplo, ¿Cuántos animales hemos
dibujado? ¿Hay muchos gatos? ¿Hay pocos pollitos?
¿Hay más gatos que perros? ¿Hay menos pollitos que
perros? ¿Qué animal ha obtenido más palotes? ¿Cuál
es el animal que ha obtenido menos palotes?
Invitamos a los niños a leer el resultado final obtenido
en la tabla de conteo para que puedan concluir qué
animal obtuvo el mayor puntaje y cuál el menor
puntaje. Podemos colocar fichas con los números
según corresponda a la cantidad obtenida.
Aquí los niños están matematizando situaciones al
identificar datos referidos a la información de su
preferencia en situaciones cotidianas, a su vez están
comunicando y representando ideas matemáticas
sobre los datos obtenidos en la tabla de conteo.
CIERRE:
¿Qué aprendimos hoy? ¿Qué fue lo que más te
gusto? ¿En qué tuviste dificultad? ¿En qué puedes
mejorar?¿podemos hacer otra tabla igual y en que
utilizaríamos para saber cantidades?
Verbalización:
- Dialogamos sobre la actividad que realizamos.
- Los niños expresan cómo se sintieron durante el
trabajo.
- Cantamos nuevamente la canción del pollito.
Evaluación:
NOMBRES
INDICADORES 3 AÑOS
Identifica datos referidos a la información de su preferencia en
situaciones cotidianas y del aula, expresándolos en listas, con
material concreto.
INDICADORES 4 AÑOS
Identifica datos referidos a la información de su preferencia en
situaciones cotidianas y del aula, expresándolos en listas, tablas
de conteo con material concreto y dibujos.
SESION 12
1.-TITULO ¿Dónde duermen ellos?
2.-FECHA Jueves 20 Setiembre del 2018.
3.-PROPOSITO DE LA SESION
AREA COMPETENCIA CAPACIDAD INDICADOR
3 AÑOS 4 AÑOS
Se expresa Expresa con Desarrolla sus Desarrolla sus ideas
C oralmente claridad sus ideas en torno a en torno a temas de
ideas. temas de su su interés.
interés.
Actúa y piensa Comunica y Expresa la Expresa la
M matemáticam representa comparación de comparación de
ente en ideas cantidades de cantidades de objetos
situaciones de matemáticos objetos mediante mediante las
cantidad. las expresiones: expresiones:
“muchos”, “pocos” “muchos”, “pocos”,
“ninguno”.
DESARROLLO INICIO:
DEL En asamblea y en el aula creamos un ambiente de Cajitas
PROYECTO DE confianza y expectativa para dialogar sobre el sueño y el pequeñas
APRENDIZAJE descanso. Los niños expresan sus saberes y en torno a Recortes de
papeles
ellos vamos ampliando la información que tienen. Luego
Cartulina
les preguntamos donde dormimos y conversamos sobre
Cartones
el dormitorio, la cama, lo que tiene, la limpieza, el orden,
Goma
etc. Cuidamos de no hacer críticas, si no de escuchar lo Plastilina
que dicen los niños, comentar en general haciendo ver Crayolas
los buenos hábitos que deben acompañarnos siempre. Plumones
Hacemos simulaciones de quedarse dormido. Ficha de
DESARROLLO: cuaderno de
Invitamos a los niños a levantarse las mangas de su trabajo
ropa, a coger un poco de plastilina para modelar uno
o dos animales que conocen bien, pensando en que
ellos también tienen que dormir. Los acompañamos,
preguntando y repreguntando lo que hacen o lo que
quieren hacer. Ponen sobre sus mesas los modelados
que han realizado. Luego les construyen sus casitas
con papeles o cajitas y la goma que tienen en una
canasta. Los invitamos a jugar y decirnos si están
dentro o detrás, tratamos que expresen estas
relaciones espaciales.
Les entregamos la ficha N° 15 que lleva la
correspondencia uno a uno. Les decimos que
observen lo que ven, identifiquen los animales y los
lugares donde duermen y luego, con un plumón o
crayola tracen una línea del animalito al lugar donde
está su casa.
CIERRE:
Conversamos sobre la correspondencia a través de los
trabajos que ya están colocados en el lugar
determinado, los niños que quieren nos cuentan lo
que hicieron.
Llevan a su casa sus modelados y la casa que les
hicieron.
Inicio: Plastilina
Los niños observan los dinosaurios y les decimos que
ACTIVIDAD tarjeta
quieren modelarlo.
GRAFICO PLAS
Desarrollo:
- Los niños modelan con plastilina el dinosaurio que le
gusto y entregamos tarjetas con distintos nombres
de dinosaurio y pegan según el dinosaurio que haya
modelado.
Cierre:
Los niños y niñas exponen sus trabajos.
RUTINA Aseo, recomendación evaluación de la norma de
convivencia, y salida.
Evaluación:
NOMBRES
INDICADORES 3 AÑOS
Desarrolla sus ideas en torno a temas de su interés.
NOMBRES
INDICADORES 4 AÑOS
Desarrolla sus ideas en torno a temas de su interés.
Expresa la comparación de cantidades de objetos
mediante las expresiones: “muchos”, “pocos”, “ninguno”.
SESION 13
1.-TITULO Día de la primavera
2.-FECHA Viernes 21 Setiembre del 2018.
3.-PROPOSITO DE LA SESION
AREA COMPETENCIA CAPACIDAD INDICADOR
3 AÑOS 4 AÑOS
Se expresa Expresa con Desarrolla sus Desarrolla sus ideas
C oralmente claridad sus ideas en torno a en torno a temas de
ideas. temas de su su interés.
interés.
Indaga, Problematiza Explora y observa Explora y observa
P mediante situaciones objetos, seres objetos, seres vivos,
métodos vivos, hechos o hechos o fenómenos
científicos, fenómenos de su de su entorno
situaciones entorno haciendo haciendo uso de sus
que pueden uso de sus sentidos.
ser sentidos.
investigados
por la ciencia
Desarrollo de la actividad de aprendizaje:
MOMENTOS ESTRATEGIAS PEDAGOGICAS MEDIOS Y
MATERIALES
PLANIFICACIÓN: Los niños deciden en qué sector desean Sectores
jugar, así como también establecen o recuerdan las
normas de convivencia
JUEGO EN LOS OGANIZACIÓN: Los niños se distribuyen en grupos por el
SECTORES salón y se ubican en el sector de su preferencia, utilizando
su argolla.
EJECUCIÓN: los niños juegan libremente, la maestra
observa los sectores y el juego de los niños, tratando de
compartir con sus juegos, pero sin alterar la ejecución de
ellos.
ORDEN: La maestra anuncia el cierre del juego con 10
minutos de anticipación, para que los niños puedan ir
terminando su trabajo y comiencen a ordenar los juguetes
en su lugar. Sectores.
SOCIALIZACIÓN: Todos sentados en un semicírculo,
verbalizan y cuentan a qué jugaron, quiénes jugaron, cómo
se sintieron.
REPRESENTACIÓN: Dibujan lo que hicieron en los sectores.
RUTINA Asistencia, rezo, fecha y lavarnos las manos.
DESARROLLO INICIO:
DEL En asamblea La docente ingresa al aula y dice a los Carta
PROYECTO DE niños que ha llegado una gran carta y se las
APRENDIZAJE mostramos (esta carta estará adornada con muchos
colores y flores). Envió esta carta? ha sido el hada de Disfraz
Lámina
la primavera.
Leemos la carta, en la que dice que ella es el Hada de
la Primavera y que ha venido a traer muchos colores
hermosos a los campos, bosque y jardines y también
mucha alegría.
Preguntamos ¿Conocen al hada de la primavera?
¿Quisieran conocerla?
La docente dice “voy a ver si ya está aquí”, mientras
los niños esperan.
La docente se pondrá un traje colorido y muy
adornado e ingresa al aula cantando.
Motiva a los niños y con una lámina les muestra la
alegría de la primavera.
DESARROLLO:
Dialogamos sobre cómo las plantas crecen y se ponen
muy verdes y llenas de flores adornando los campos y
llenado de alegría a los animalitos y a las personas. Adornos
Les decimos que como es una estación en la que todo Papelotes
es lindo se celebra también el Día del Estudiante, Témperas
porque ustedes también son muy alegres como la Pinceles
primavera. Crayones
Les contamos que mañana 23 de setiembre empieza Papeles de
la primavera y vamos a prepararnos para recibirla. colores, etc.
Propone a los niños realizar un lindo mural para que
todos sepan que ya es primavera.
Pedimos a los niños que saquen los adornos que
trajeron para adornar nuestra aula y elaborar nuestro
mural.
Podemos trabajar en grupos por papelotes.
Los niños escogen los materiales que necesitan para Rótulo
pintar y dibujar.
Realizan sus creaciones de preferencia trabajando en
el piso, mientras escuchan música adecuada al tema.
A un grupo se le entrega un rótulo con las letras de un
lema alusivo a la primavera, para que las adornen.
Terminados sus trabajos, se unen los papelotes y
colocamos el rótulo con las letras que adornaron los
niños.
Pegamos el mural y nos tomamos algunas fotografías. Mural
El hada se despide deseándoles que esta primavera y Cámara
Día del estudiante sean muy lindos. Souvenirs
Le regala a cada niño un suvenir.
CIERRE:
La docente sin disfraz entra al aula y pregunta ¿Qué
pasó aquí? ¿Qué lindas cosas hicieron? ¿Quién se las
enseñó? Y felicita a los niños por su trabajo.
Dialogamos acerca de la actividad realizada y
expresan su parecer por esta llegada de la primavera.
Antes: Sala de
- Salimos al patio y delimitamos el espacio en el que psicomotrici
ACTIVIDAD dad
PSICOMOTRIZ trabajaremos.
- Presentamos los materiales con los que
trabajaremos: latas.
- Las manipulan libremente y juegan con ellas. Latas
- Realizamos el calentamiento haciendo rodar las
latas por el piso.
- Las llevan primeros rodando con la mano y de
regreso con los pies.
Desarrollo:
- Explicamos que jugaremos a hacer ser equilibristas. Latas
- Colocamos sobre el piso 2 filas de plásticos Plástico
formando un camino.
- Luego colocamos las latas como si fueran huellas de
pies.
Papel
- Formamos dos equipos: uno de niñas y otro de Tizas
niños.
- Los niños caminaran sobre las latas haciendo
equilibrio, de modo que si alguien cae debe regresar
a la fila y empezar de nuevo.
- Se da inicio a la carrera de equilibrio y gana la fila
que termina de pasar primero.
- Para la relajación realizamos ejercicios de
estiramiento de piernas y brazos.
Cierre:
- Guardamos los materiales.
- Verbalizamos lo realizado.
En hojas dibujan lo que más les gustó de la actividad.
RUTINA Aseo, recomendación evaluación de la norma de
convivencia, y salida.
Evaluación:
NOMBRES
INDICADORES 3 AÑOS
Desarrolla sus ideas en torno a temas de su interés.
NOMBRES
INDICADORES 4 AÑOS
Desarrolla sus ideas en torno a temas de su interés.
Explora y observa objetos, seres vivos, hechos o
fenómenos de su entorno haciendo uso de sus sentidos.
SESION 14
1.-TITULO Leemos un texto sobre animales.
2.-FECHA Lunes 24 Setiembre del 2018.
3.-PROPOSITO DE LA SESION
AREA COMPETENCIA CAPACIDAD INDICADOR
3 AÑOS 4 AÑOS
Se expresa Expresa con Desarrolla sus Desarrolla sus ideas
C oralmente claridad sus ideas en torno a en torno a temas de
ideas. temas de su su interés.
interés.
DESARROLLO INICIO:
DEL - Los niños sentados en asamblea les decimos que emos Cajitas
PROYECTO DE
traído libro referente a animales les recordamos las pequeñas
APRENDIZAJE Recortes de
inquietudes que tenían sobre los animales y les
papeles
explicamos que hemos traído un texto que contiene Cartulina
información sobre estos y que puede ayudar a Cartones
encontrar las respuestas a las inquietudes que tienen. Goma
- DESARROLLO: Plastilina
- Antes de la lectura del texto les recordamos a los Crayolas
Plumones
niños los acuerdos para leer (hacemos silencio,
Ficha de
esperamos a que termine la lectura para ver las cuaderno de
imágenes y dialogar sobre el contenido, etc.). trabajo
- Les leemos el texto.
- Abrimos un espacio de intercambio para que los niños
comenten sus ideas respecto del texto y pongan en
juego su capacidad de escucha e intercambien ideas
entre ellos para que juntos puedan construir el sentido
- del texto.
- En ese momento podemos plantear preguntas que
ayuden a la comprensión oral. Por ejemplo:
- "Las pequeñas orugas hacen un agujero en el huevo
para salir. ¡Están hambrientas! La oruga se come la
cáscara del huevo y también la hoja donde ha nacido.
Después se marcha a otra hoja para seguir
durmiendo... La mariposa no tiene dientes y por eso
no puede comer hojas...Las mariposas saborean el
néctar con las patas. En ellas tienen el sentido del
gusto..." Laura Marsh y National Geographic. De oruga
a mariposa. National Geographic Kids. Nivel 1. 2012
- Preguntas literales que buscan que los niños
recuperen y organicen la información de los textos
que escuchan. Por ejemplo: "¿Qué hacen las pequeñas
orugas para salir de un huevo?". Preguntas que exigen
hacer inferencias entre las ideas escuchadas; como las
que indagan por las relaciones de causa - efecto. Por
ejemplo: "¿Por qué la mariposa no puede comer
hojas?".
- Preguntas para que expresen sus opiniones con la
finalidad de que reflexionen sobre el texto y vayan
construyendo una posición en relación a su contenido.
Por ejemplo: "¿Qué pasaría si la mariposa pierde sus
- patas?", ¿Qué pasaría si no existe mariposas?
- Los niños dibujan lo que más les gusto del texto.
CIERRE:
¿Te gusgo el texto? ¿Qué hubieras cambiando?
RUTINA Aseo, refrigerio y recreo en el patio.
Asamblea:
Para ello nos sentamos en círculo sobre sus cojines y Instrumentos
ACTIVIDAD
dialogamos sobre la actividad que realizaremos. musicales
MUSICAL
Decimos que aprenderemos una canción a la
primavera y luego la cantaremos con ayuda de
nuestros instrumentos musicales.
Exploración del Material:
Colocamos los instrumentos musicales sobre la mesa.
Escogen el instrumento de su preferencia y exploran Papelote
sus posibilidades musicales. Canción
Se agrupan por el tipo de instrumento que utilizarán.
Expresividad Musical:
Presentamos un papelote con la canción de
“Primavera”. (Ampliar)
Evaluación:
NOMBRES
INDICADORES 3 AÑOS
Desarrolla sus ideas en torno a temas de su interés.
NOMBRES
INDICADORES 4 AÑOS
Desarrolla sus ideas en torno a temas de su interés.
SESION 15
1.-TITULO Jugando a recordar (dinosaurios)
2.-FECHA Martes 25 Setiembre del 2018.
3.-PROPOSITO DE LA SESION
AREA COMPETENCIA CAPACIDAD INDICADOR
3 AÑOS 4 AÑOS
Se expresa Expresa con Desarrolla sus Desarrolla sus ideas
C oralmente claridad sus ideas en torno a en torno a temas de
ideas. temas de su su interés.
interés.
Explica el Comprende y Menciona algunas Describe las
P mundo físico, aplica características y características y
basado en conocimiento necesidades de los necesidades que los
conocimientos s científicos y seres vivos. seres vivos tienen
científicos. argumenta para vivir.
científicamen
te.
DESARROLLO INICIO:
DEL En asamblea presentamos las tarjetas de “memoria” que Tarjetas
PROYECTO DE hemos elaborado y comentamos con los niños como medianas
APRENDIZAJE piensan que se juega con estas tarjetas. Tarjetas de
memoria del
DESARROLLO: cuaderno del
Salimos fuera del aula y repartimos una tarjeta a cada MED
niño. Preguntamos: ¿Qué figura tiene?, ¿habrá alguna
tarjeta parecida?, ¿Qué podemos hacer con las
tarjetas que se parecen? Escuchamos sus comentarios
y a nuestra indicación les pedimos que formen parejas
con el compañero que tiene la misma tarjeta. Luego
cada grupo sale asiendo características del animal que
le toco y le preguntamos cómo se llama su dinosaurio.
Les presentamos los dinosaurios con sus nombres y
sus características.
Les entregamos la Ficha N°3 (pag. 233) que lleva las
tarjetas de memoria, las desglosan, las observan y
establecen relaciones.
Motivamos a los grupos a que elijan entre ellos su
turno para comenzar a jugar.
CIERRE:
Comentamos en asamblea las impresiones del juego.
Si fue fácil encontrar las tarjetas iguales, si les gusto
el juego, como lo jugaron si se han respetado las
reglas del juego etc.
Evaluación:
NOMBRES
INDICADORES 3 AÑOS
Desarrolla sus ideas en torno a temas de su interés.
NOMBRES
INDICADORES 4 AÑOS
Desarrolla sus ideas en torno a temas de su interés.
Evaluación:
NOMBRES
INDICADORES 3 AÑOS
Desarrolla sus ideas en torno a temas de su interés.
NOMBRES
INDICADORES 4 AÑOS
Desarrolla sus ideas en torno a temas de su interés.
SESION 17
1.-TITULO ¿Qué bichitos viven en el jardín?
2.-FECHA Jueves 27 de Setiembre del 2018
Evaluación:
NOMBRES
INDICADORES 3 AÑOS
Menciona la información que obtiene de los objetos y seres
vivos de su entorno, a partir de la observación.
NOMBRES
INDICADORES 4 AÑOS
Menciona los datos o información que obtiene, a partir de
la observación y del uso de herramientas y materiales.
TRICERATOPS
PTERRODACTILO
La Semana de la Educación Vial fue creada por Resolución Suprema Nº 255-77-TD a
celebrarse la primera semana de setiembre en todo el Perú, con el objetivo de promover
en los centros educativos, medidas de prevención contra los accidentes de tránsito.
En estos últimos tiempos, los accidentes en vías y carreteras han sido las principales
causas de muerte en el país y en la mayoría de casos, sucede cuando las personas caen
en la negligencia de no acatar las normas de tránsito.
La Educación Vial busca precisamente, difundir las reglas de tránsito a los peatones,
conductores, motociclistas y ciclistas con el fin de evitar accidentes que provoquen
pérdidas humanas.
Para complementar este labor, la Policía Nacional cuenta con un Decálogo Escolar.
- No caminaré por la pista o calzada; lo haré por la vereda o acera.
- Antes de cruzar la pista o calzada, miraré a derecha e izquierda.
- Para cruzar esperaré a que el tránsito de vehículos esté detenido y lo haré por el
“crucero de peatones”.
- No viajaré en el estribo ni sacaré ninguna parte del cuerpo por las puertas o
ventanillas de los vehículos.
- Saldré de mi casa con el tiempo necesario para llegar al colegio sin apuros.
- No preocuparé a mis padres con mi tardanza, ya que me esperan con ansiedad.
- No me entretendré jugando en las calles, porque me expongo a un accidente.
- Cuando maneje bicicleta o motocicleta otra persona, no haré pruebas que
puedan motivar un accidente.
- Consideraré al policía como un amigo que está pronto a auxiliarme cuando me
encuentre en peligro. El policía de tránsito es el encargado del ordenamiento del
tránsito en la ciudad. En ese sentido, el policía tiene la finalidad de organizar el
paso de peatones y vehículos en lugares donde no hay semáforos o cuando el
tráfico es muy intenso.
2do DOMINGO DIA DE LA FAMILIA
En la familia se cultivan los valores y los principios éticos y/o morales para ayudar a la
sociedad por eso es la célula fundamental de la sociedad. Su valor se basa en la presencia
física, mental y espiritual de las personas en el hogar.
Cada segundo domingo de setiembre, se celebra el Día de la Familia Peruana, en una
jornada impulsada por la Iglesia católica, que reúne a padres e hijos en diferentes
actividades, sobre todo eclesiásticas.
En la actualidad no es tarea fácil brindar una definición de familia que nos englobe a todos,
dado que cada hogar presenta una realidad diferente.
La familia es el primer eslabón en la formación del individuo en sociedad, donde rodeado
de sus seres queridos aprende a expresarse, a manifestar sus emociones, sus gustos, sus
deseos, incorporando valores y modelos de conducta.
Nada puede compararse con el hecho de sentirse amado y respetado en el seno familiar, y
encontrar allí el espacio de contención y consideración brindado por quienes forman
nuestro entorno más cercano.
Día de la Primavera
El 23 de setiembre, la primavera se inicia y con ella, una estación llena de color y
alegría, pues poco a poco las flores van volviendo a derrochar su hermosura luego de
un ambiente tan frío como en invierno.
En 2001, la Asamblea General aprobó por unanimidad la resolución 55/282, que estableció el
21 de septiembre como un día de cesación del fuego y de no violencia a nivel mundial.
El Día Internacional de la Paz es una ocasión para reflexionar, un día en el que reiteramos que
creemos en la no violencia e instamos a que cesen las hostilidades a nivel mundial. Pedimos a
todas las personas dondequiera que se encuentren que, al mediodía hora local, guarden un
minuto de silencio en honor de quienes han perdido la vida en situaciones de conflicto y de
quienes les han sobrevivido y hoy día enfrentan traumas y sufrimientos.
Este año, resaltamos la educación para la paz. La educación es vital para fomentar la
ciudadanía mundial y construir sociedades pacíficas.
Los gobiernos y los asociados para el desarrollo trabajan para que todos los niños asistan a la
escuela y aprendan bien para que estén preparados para la vida en el siglo XXI. Se ha dado un
nuevo impulso a esa labor en los países donde las necesidades son más grandes, como los
afectados por los conflictos, y donde vive la mitad de todos los niños que carecen de
educación. Pero debemos hacer más --mucho más. Cincuenta y siete millones de niños todavía
se ven privados de educación. Y millones de niños más necesitan recibir enseñanza de mejor
calidad.
Educar a los niños más pobres y más marginados exigirá un liderazgo político audaz y mayores
compromisos financieros. Sin embargo, por primera vez en un decenio, la ayuda a la educación
ha disminuido. Debemos invertir esa tendencia, forjar nuevas alianzas y dirigir una atención
mucho mayor a la calidad de la educación.
En este Día Internacional de la Paz, comprometámonos a enseñar a nuestros hijos el valor de la
tolerancia y el respeto mutuo. Invirtamos en las escuelas y los maestros que construirán un
mundo justo e inclusivo que abrace la diversidad. Luchemos por la paz y defendámosla con
todas nuestras fuerzas.
La ONU invita a todas las naciones y pueblos a que cumplan una cesación de hostilidades
durante todo ese Día y a que también lo celebren mediante la educación y la sensibilización del
público sobre todos los temas relacionados con la paz.
¿Qué hare? ¿Cómo lo hare? ¿Qué necesitare?
Conocer los animales de Visitando a la comunidad. Observando
nuestra localidad Manipulando
experimentando
Sus Características y que A través de láminas, DVD Laminas, televisión, CD, DVD
necesitan para vivir de los
animales.
Como debemos cuidar a los A través de acuerdos como Laminas, figuras
animales. cuidar a los animales.
Producción de textos de
animales (cuentos y Observando las Observación
adivinanza) características de los animales manipulación
Un día que salió un ratoncillo de su agujero, muy aturdido, fue a caer entre las garras de un
león. El león, rey de los animales, se mostró muy generoso y decidió no comerle y
perdonarle la vida. Pero aquella generosidad no había sido gratuita, y el león había visto en
el insignificante ratón a un importante aliado.
Aquel fiero animal, había caído en unas redes de las cuales no podía escapar, y de nada le
servían sus rugidos y sus temibles garras. En cambio, el ratoncillo… ¡qué bien se movía
entre las redes! De este modo, trabajó a fondo con sus minúsculos dientes hasta roer la
malla, y conseguir devolverle el favor al león de perdonarle la vida, desarmándole todos los
nudos de la malla.
CORRESPONDE:









