ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2

Índice
Índice ................................................................................................................................................... 1 Introducción ........................................................................................................................................ 3 Capítulo 4: Dispositivos de entrada y salida del sistema PC....................................................... 5 Periféricos de entrada ........................................................................................................................ 5 Teclados........................................................................................................................................... 5 Ratones ............................................................................................................................................ 9 Dispositivos de entrada para juegos............................................................................................... 12 Dispositivos de entrada inalámbricos ............................................................................................. 12 Escáneres y cámaras ..................................................................................................................... 14 Hardware de vídeo............................................................................................................................ 19 Monitores........................................................................................................................................ 19 Adaptadoras de vídeo .................................................................................................................... 22 Hardware de audio............................................................................................................................ 28 Tarjetas de sonido .......................................................................................................................... 28 Altavoces........................................................................................................................................ 34 Dispositivos de almacenamiento .................................................................................................... 37 Almacenamiento magnético ........................................................................................................... 37 Unidad de disco duro (Hard Disk Drive) ......................................................................................... 38 Unidad de disco flexible (Floppy Disk Drive)................................................................................... 46 Unidades de almacenamiento óptico.............................................................................................. 50 Capítulo 5: Ensamblaje y desensamblaje del sistema PC.......................................................... 57 Selección de los componentes del sistema .......................................... ¡Error! Marcador no definido. Procedimientos de ensamblaje y desensamblaje .......................................................................... 57 Reconocimiento de zócalos y ranuras................................................... ¡Error! Marcador no definido. Instalación física de la PC .............................................................................................................. 63 Instalación de la nueva tarjeta de vídeo y el software controlador: ............................................. 67 Consideraciones finales ................................................................................................................. 67 .................................................................................................................. ¡Error! Marcador no definido. Conexiones hacia el exterior .................................................................. ¡Error! Marcador no definido. Capítulo 6: Instalación lógica del sistema ................................................................................... 90 Programa de configuración del BIOS ............................................................................................. 69 Standard CMOS Setup................................................................................................................... 70 Advanced Features (Características avanzadas) ........................................................................... 73 Advanced Chipset Features (Características avanzadas de chips) ................................................ 77 PCI / PnP Configuration (Configuración PCI) ................................................................................. 82 Power Management (Administración de energía)........................................................................... 80 Integrated Peripherals (Periféricos integrados)............................................................................... 84
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ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Security / Password Settings .......................................................................................................... 85 Hardware Device Settings / "CPU Soft Menu" ................................................................................ 86 Auto Configuration and Defaults ..................................................................................................... 88 Exit Setup ....................................................................................................................................... 88 Pasos en la instalación y administración del sistema................................................................... 90 Pasos en la instalación del sistema de información........................................................................ 91 Pasos en la administración del sistema de información.................................................................. 91 Fundamentos de MS-DOS................................................................................................................ 92 Conceptos básicos sobre MS-DOS ................................................................................................ 92 Organización de la información en MS-DOS .................................................................................. 97 Configuración del sistema en MS-DOS ........................................................................................ 100 Datos técnicos sobre MS-DOS..................................................................................................... 103 Partición y formato del disco duro................................................................................................ 107 Sistemas de archivos ................................................................................................................... 107 Resumen sobre particiones y sistemas de archivos ..................................................................... 108 Características de los principales sistemas de archivos: ........................................................... 108 Características de cada tipo de partición: .................................................................................... 109 Programas para partición y formato de discos.............................................................................. 109 Estructura lógica del disco:........................................................................................................... 113 Administradores de arranque (Boot Managers) ............................................................................ 113 Instalación del sistema operativo.................................................................................................. 115 Instalando el sistema operativo .................................................................................................... 115 Instalación de dispositivos y aplicaciones................................................................................... 120 Instalación de dispositivos ............................................................................................................ 120 Instalación de aplicaciones........................................................................................................... 122 Actualización de Windows ............................................................................................................ 126 Capítulo 7: Administración y seguridad del sistema PC .......................................................... 130 Administración del sistema en Windows...................................................................................... 130 Conceptos básicos ....................................................................................................................... 130 Cuentas de usuario ...................................................................................................................... 131 Personalización del sistema ......................................................................................................... 133 Configuración de seguridad predeterminada ................................................................................ 134 Clonación y respaldo de sistemas ................................................................................................ 145 Programa Norton Ghost de Symantec.......................................................................................... 145 Programa Deep Freeze de Faronics............................................................................................. 146

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Introducción
En los últimos años, el mercado de los equipos de cómputo en el Perú ha crecido de manera exponencial, gracias en parte al explosivo desarrollo tecnológico que han tenido las computadoras personales en el mundo. Gracias al avance de Internet y las tecnologías multimedia, la PC compatible se ha convertido en una herramienta indispensable para el estudio y el trabajo cotidiano. Nuestro país requiere de un mayor soporte tecnológico para el manejo, instalación y mantenimiento de computadoras personales. Una simple computadora personal que entra en un estado no operativo puede ocasionar retrasos muy considerables en la producción. Si sumamos todas las fallas de cómputo que ocurren a diario, descubriremos que las pérdidas pueden ser muy grandes, sobre todo en las empresas que requieren atender a los clientes con la adecuada rapidez. Siendo conscientes de este requerimiento, el curso de Instalación, Mantenimiento y Conectividad de Sistemas PC, que enseña el SENATI, asume la responsabilidad de entrenar y capacitar a los usuarios de computadoras, brindándoles los conocimientos y habilidades necesarias para instalar, corregir y ampliar el alcance de los sistemas basados en PC. Este es el manual que corresponde al segundo mes de instrucción, y se complementa la información presentada en el primero. Se ha preparado esta información con miras a brindar al participante los conocimientos y aptitudes básicos sobre los componentes electrónicos que usa una PC, y los principios que gobiernan la arquitectura principal y los dispositivos de entrada y salida de la misma. En este segundo manual se considera todo lo relacionado con la instalación de los sistemas en sí misma, así como la administración básica de la PC. Consideramos que el contenido de este curso cubre las expectativas de los que desean laborar en el área del hardware de la PC, y permitirá mejorar su entendimiento sobre esta maravillosa herramienta tecnológica de múltiples aplicaciones en el quehacer de todos los días. Durante el desarrollo del presente módulo formativo, los participantes tendrán la oportunidad de conocer todos los fundamentos sobre el hardware de un sistema PC básico. En el cuarto capítulo de este módulo, se detallan los principios de funcionamiento de los principales dispositivos de entrada y salida de la PC, a excepción de la impresora, que conforma un tema para estudio aparte. Se dan detalles sobre la tecnología de los teclados y ratones, y los dispositivos ópticos e inalámbricos. Luego se explican los principales parámetros que usa el hardware de vídeo y de audio moderno, en lo que respecta a monitores y tarjetas de vídeo, y también las tarjetas de sonido y altavoces para PC. Por último se hace un análisis de los dispositivos de almacenamiento moderno, tanto magnéticos como ópticos, lo que abarca las unidades de disco duro, de disquetes y de CD/DVD modernas. En el quinto y último capítulo de este módulo se consideran todos los pasos necesarios para la instalación completa del sistema de cómputo. Luego de dar partición y formato a la unidad de disco duro, se instalan los sistemas operativos más importantes. Este primero módulo finaliza entonces con la

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y de esa manera desarrollar una buena competencia en el mundo del hardware de microcomputadoras modernas. se habrán sentado las bases sobre ensamblaje e instalación del sistema.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 configuración y administración básica del sistema a nivel de Windows hasta el nivel de la clonación y el respaldo del sistema. Habiéndose completado el desarrollo de este primer módulo. Ahora queda por parte del participante la responsabilidad de asimilar tanto esta información como los criterios necesarios para que pueda él mismo estar al día con los cambios que ocurren en el mundo de la PC. de tal modo que ahora el participante se podrá centrar en el mantenimiento preventivo y correctivo del mismo. por lo que una actualización futura de esta información llegará a su debido momento. 4 Programa Nacional de Informática . Este manual se ha desarrollado consultando las mejores fuentes actualizadas de información para poder mantener información ajustada a la realidad actual. Asumimos que la tecnología moderna orientada a las computadoras personales seguirá desarrollándose de un modo impresionante. y la ampliación conectiva de varios sistemas por medio del trabajo en redes.

Como uno de los componentes más básicos del sistema. • Teclado IBM para AT de 84 teclas (obsoleto). Cuando se presiona una tecla. Existen varios tipos de teclados ergonómicos que se ajustan a la posición natural de las muñecas de las manos. El teclado del tipo Windows agrega dos botones para Windows y uno para aplicaciones. A conocer las tecnologías modernas del hardware para audio A conocer los principios de funcionamiento de las principales unidades de almacenamiento magnético y óptico. Un búfer de hardware de 16 Bytes en el teclado puede manejar múltiples y rápidas presiones de teclas. Los más nuevos usan una versión 8049 integrado en una ROM u otros chips. • Teclado IBM extendido de 101/102 teclas. A conocer y diferenciar las tecnologías modernas de los monitores y adaptadoras gráficas. teclado numérico. más bits de enmarcado y control. se usa para ingresar comandos y datos al mismo. consistiendo en 8 bits de datos. El procesador del teclado. pasando cada una al sistema en sucesión. y teclas de función. A pesar de ser un aparato serial. • Teclado Microsoft de 104 teclas (para Windows). un procesador en el teclado identifica cuál fue por medio de determinar qué ubicación en la malla muestra continuidad. que interpreta cuán larga es la presión. no es compatible con los puertos seriales comunes. El procesador original era un chip microcontrolador Intel 8048. El enlace serial de datos usado por los teclados convencionales transmite y recibe datos en paquetes de 11 bits de información. Teclados estándar y ergonómico Microsoft Programa Nacional de Informática 5 .ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Capítulo 4: Periféricos de entrada y salida del sistema PC Objetivos: Al finalizar este capítulo. Con el paso de los años se han ido creando los siguientes diseños de teclados: • Teclado IBM para XT y PC de 83 teclas (obsoleto). El teclado extendido de 101 teclas tiene cuatro secciones conocidas: área de tipiado. controles de cursos y pantalla. Periféricos de entrada Teclados El teclado (KEYBOARD) es el dispositivo de entrada primario para el sistema PC. y explicar sus principios de funcionamiento. incluyendo los inalámbricos. Un teclado consiste en un conjunto de interruptores en una malla o un arreglo llamada matriz de teclas. puede también manejar múltiples presiones a la vez. evitando el cansancio ante el trabajo repetitivo. el participante aprenderá: A conocer los principios de funcionamiento de los dispositivos de entrada más importantes.

con cierta resistencia a la presión. Interruptor mecánico Interruptor de membrana 2. Es barato de construir. aunque hay modelos especiales que llegan a mucho más. por lo que es costoso. Ocupan el segundo lugar en rendimiento luego de los capacitivos. Algunos teclados con tecnología ergonómica usan diferente fuerza por áreas de teclas. Teclado de membrana por dentro Interruptores con domo de goma 6 Microprocesador de teclado Programa Nacional de Informática . en gramos. Son muy durables. pero su vida llega a estar entre 5 o 10 millones de teclazos.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Diseño del interruptor de la tecla Se han usado varios tipos de interruptores. Las versiones industriales usan una sencilla hoja de teclas que se sienta sobre una hoja de bóveda de goma para protección contra entornos ásperos. con contactos que se limpian solos y de una longevidad de 20 millones de teclazos. que es un interruptor de tipo contacto momentáneo que hace un contacto eléctrico que cierra un circuito. 1. Interruptores de membrana: Es una variación del anterior. que usa una delgada y flexible tarjeta de circuito que recibe la entrada y la transmite al microcontrolador de teclado. Incluye un mecanismo de realimentación táctil consistente en un clip y un arreglo de resorte diseñado para dar una sensación de clic. Interruptores mecánicos puros: Simplemente presenta contactos metálicos en un arreglo de contactos momentáneos. La mayoría usa una variación de la tecla mecánica.

• La velocidad a la cual se transmite el mecanografiado automático (typematics) La matriz de teclas es la malla de circuitos debajo de las teclas. 5. con excepción de los capacitivos. Al presionar Programa Nacional de Informática 7 . Es un teclado muy costoso. estos interruptores usan una bóveda de goma que tiene un contacto central de carbón en el lado inferior. Se caracterizan por un elemento de espuma con un contacto eléctrico en el centro. Este elemento está montado en el centro de un émbolo que está unido a la tecla. Tiene una pequeña realimentación táctil. tales como: • La posición de la tecla en la matriz de teclas. Interruptores con elemento de espuma: Fueron muy populares en el pasado. dos placas hechas por lo general de plástico se conectan en una matriz de interruptores para detectar cambios en la capacitancia del circuito. Interruptores capacitivos: Estos son no mecánicos.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 3. y ofrece la realimentación táctil de más alta calidad para cualquier interruptor. En vez de un resorte. Aunque son fáciles de limpiar. cada circuito está roto justo en el punto debajo de la tecla específica. • La cantidad de soltura (bounce) y el modo de filtrarla. 4. En vez de ello. En todos los teclados. Interruptores de bóveda de goma: Parecidos a los teclados de membrana. No trabaja por medio de hacer contacto entre conductores. Operación del teclado El procesador e un teclado tiene que comprender varias cosas importantes para que el teclado sea útil. pero muy resistente a la suciedad y corrosión. suelen corroerse. pero con muchas mejoras.

Los teclados se basan en interruptores que originan un cambio en el flujo de la corriente a través de los circuitos en el teclado. 8 Programa Nacional de Informática .y). el procesador determina que se desea enviar ese carácter repetitivamente a la computadora.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 la tecla se crea un puente que cierra el circuito. colocando el rango típico desde 30 caracteres por segundo hasta apenas 2 caracteres por segundo. Cuando encuentra un circuito cerrado. Esto sólo es viable si se tiene un puerto USB en el sistema. Si más de una tecla es presionada a la vez. La mayoría de teclados más recientes ya pueden conectarse a través de un puerto USB en vez del puerto estándar PS/2 para teclado. El procesador monitorea la matriz de teclas en busca de señales de continuidad en cualquier punto de la malla. Cuando la tecla presiona el interruptor contra el circuito. permitiendo que una ligera cantidad de corriente circule a través. compara la ubicación de ese circuito en la matriz con el mapa de caracteres que está en su memoria ROM. usado en la mayoría de los sistemas PC con tarjetas madre de factor de forma AT Baby. si se utiliza Windows 98 o superiores. Por lo general se requiere soporte para herencia USB (USB Legacy) en el conjunto de chips y en el BIOS de la tarjeta madre. filtra todas las ligeras fluctuaciones fuera de la señal. Innovaciones tecnológicas para teclados Interfaz del teclado Los teclados tienen un cable con básicamente dos tipos principales de conectores: • Conector DIN de 5 pines. y las trata como una única presión de tecla. El procesador en un teclado reconoce que esta conmutación rápida de ON y OFF no es causado por la presión repetitiva de la tecla. El mapa es básicamente una cartilla de comparación que le dice al procesador la tecla representada en las coordenadas (x. la demora entre cada instancia de un carácter puede normalmente configurarse por software. • Conector MINI-DIN de 6 pines. En este proceso. Si se continúa presionando la tecla. Por lo tanto. el procesador verifica si esa combinación de teclas tiene una designación en el mapa de caracteres. llamada “soltura” (bounce). Esto es lo que se llama typematics. normalmente hay una cantidad de vibración entre las superficies. usados en sistemas PS/2 y la mayoría de las PC con tarjetas madre de factores de forma LPX. ATX y NLX.

no usa recursos del sistema por sí mismo. Programa Nacional de Informática 9 . Se puede conectar un ratón serial teniendo la PC encendida.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Ratones El ratón (MOUSE) es un dispositivo puntero fue Inventado en 1964. Usa el conector de formato mini-DIN. Un dispositivo puntero antecesor al ratón moderno fue el lápiz óptico. o sensores ópticos. que se puede sujetar con la mano y moverlo alrededor en el escritorio. aparecen en modelos con prestaciones más avanzadas. Botones (dos o más. Un método para transmitir movimiento al sistema. • Puerto USB: Los ratones USB tienen movimientos más suaves que los PS/2 (125Hz contra 40Hz). La computadora Apple Macintosh la incorporó en su sistema en 1984. y con frecuencia una rueda con interruptor palanca) para hacer selecciones. los recursos son los que usa el puerto al cual se conecta. Es necesario apagar la PC antes de conectar un ratón al sistema. pero requiere ser detectado luego. o un transceptor de radio frecuencia o infrarrojos. y pueden usarse en concentradores USB. • Puerto de ratón dedicado de la tarjeta madre (PS/2): El conector PS/2. comúnmente de plástico. Una interfaz para conectar el ratón al sistema (un cable y conector. o ratones estacionarios. Los dos fabricantes más grandes de ratones son Microsoft y Logitech. que se han hecho populares en entornos con poco espacio. Ratones de Microsoft: clásico. ya sea mediante una bola y rodillos. como los que vienen en algunos teclados. se conectan y desconectan cuando se desea. tanto de ratón como de teclado. está conectado al controlador de teclado de la tarjeta madre. Algunos modelos invertidos conforman los trackballs. y fue denominado inicialmente como indicador de posición X-Y para sistemas de visualización. y ocupa el IRQ12 que está más libre que los IRQ correspondientes al COM1 y COM2. Existen tres tipos principales que son usadas para conexiones de ratón: • Interfaz serial: Debido a que el ratón no está conectado al sistema directamente. Modelo de ratón antiguo Ratón óptico moderno Ratón para Apple Mac Tipos de interfaces para ratón El conector usado para unir el ratón al sistema depende del tipo de interfaz que se usa. con rueda y estacionario Componentes del ratón • • • • Un envase. tanto en el ratón como en una unidad separada conectada a la computadora como interfaz. Los ratones vienen en muchas formas y tamaños.

Un rodillo controla el movimiento vertical. mientras que el otro controla el horizontal. Estos rodillos se conectan a discos pequeños con disparadores que bloquean y permiten el paso de luz alternadamente.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 • Ratón de conector híbrido: Existen ratones diseñados para conectarse a dos tipos de puertos. Se usa una bola pequeña de acero forrada con goma. D. Pequeños sensores ópticos detectan el movimiento de las ruedas por medio de observar una luz infrarroja parpadeando a lo largo de los ejes. creando una señal eléctrica. F. B. Ratón de bola (opto-mecánico) Los mecanismos o la electrónica de detección se hallan en el centro. la que las envía al software. La PC recibe señales por el cable. La mayoría de ellos usan tanto el puerto PS/2 como un puerto USB. Los puntos de contacto metálicos al borde de cada codificador hacen contacto con dos pares de barras de contacto. C. El par de rodillos están conectados a una rueda codificadora que gira con los rodillos. las cuales son traducidas por el sistema operativo en distancia. Según el ratón es arrastrado. Estructura interna de un ratón opto-mecánico 10 Programa Nacional de Informática . A. Un rodillo traduce el movimiento del eje X y el otro el del eje Y. E. la bola rueda en la dirección de la mano. Los botones del ratón envían señales a la PC. Según rueda la bola. dirección y velocidad de los movimientos. Los circuitos en el ratón detectan automáticamente el tipo de puerto al cual se conecta el ratón y lo configura automáticamente. Esto forma el mecanismo optomecánico. El número de señales corresponde a la velocidad y distancia que el ratón se movió horizontal y verticalmente. cuyos movimientos se traducen en señales eléctricas transmitidas a la computadora a través del cable. hace girar unos rodillos internos que tocan la bola en ángulos de 90º.

Tiene un posicionamiento más exacto y es por lo general un ratón más veloz. Se usa un LED para proveer luz para el sensor. este ratón ofrece un rendimiento que ningún ratón óptico puede emular. No requiere de cojín y puede trabajar en cualquier superficie. una sujeción óptima para la mano. un visor de estado de batería y nuevos controles para el pulgar. Usar ratones con rueda facilita la exploración de los documentos e imágenes. Actualmente. Con una gran sensibilidad a los detalles de superficie (capacidad de seguimiento) 20 veces mayor que la de la tecnología óptica. Algunos modelos recientes disponen de otras innovadoras funciones: es recargable.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Uso de la rueda de desplazamiento La rueda introducida con el IntelliMouse de Microsoft en 1996. el láser puede realizar seguimientos de forma fiable incluso en superficies pulidas o de madera. Esto se logra al actualizar el sensor óptico a un avanzado dispositivo acoplado por carga (CCD). El CCD funciona como una cruda versión de un sensor de vídeo cámara que detecta movimiento al mirar que se mueve la superficie bajo el ratón. ya se ha convertido en un estándar para la PC. Programa Nacional de Informática 11 . botón de rueda que se puede inclinar. y no hay partes movibles dentro. el ratón con rueda es el estándar de facto para el trabajo de oficina y para aplicaciones de Internet. Ratón óptico Se usa tecnología óptica para detectar el movimiento. ya no se requiere el uso de un soporte (pad). Debido a la precisión que presentan. Componentes de un ratón óptico Ratón láser Equipado con un motor láser. tiene tecnología inalámbrica RF rápida. es una rueda de dos funciones: actuar como un dispositivo de enrollamiento (scrolling) para la exploración de documentos y funcionar como un tercer botón al presionarlo. Todos los ratones ópticos tienen una resolución de por lo menos 400dpi (puntos por pulgada). salvo la rueda y los botones. Aunque este ratón es más costoso que el de bola.

estos dispositivos han utilizado tanto transceptores de infrarrojos como de radio de corto alcance para unirse a puertos seriales o PS/2 estándares. Los dispositivos de entrada inalámbrica son diseñados para ser más fáciles de usar en entornos de oficina pequeños y donde un dispositivo de pantalla TV/monitor grande se usa para entretenimiento y computación domésticos. incluyendo acción de resorte. Dispositivos de entrada inalámbricos Por muchos años. En la mayoría de los casos. con transceptores conectados al teclado o el ratón. incluyendo joysticks. EL puerto de juegos encontró su lugar en muchas tarjetas de sonido. los jugadores en la PC solían usar las teclas de flechas o teclas de letras en el teclado para jugar todos los tipos de juegos. y opciones de control para vuelo. un conector de juegos de 15 pines. gamepads. lo que hacía a los juegos más realísticos. Funcionamiento Las tres mayores tecnologías usadas por dispositivos inalámbricos son: o Infrarrojo (IR) o Frecuencia de radio propietaria (RF) o Bluetooth Estas tres tecnologías usan un transceptor (transmisor-receptor) conectado a los puertos PS/2 o USB en la computadora. se fabricaron dispositivos de entrada especialmente para jugar juegos. A pesar de que los joystick más recientes empezaron a agregar mejores características. Además. la naturaleza analógica y baja velocidad del puerto de juegos no ha sido deseable a partir de la CPU de 200MHz. los controladores de juegos conectados a USB son tan buenos como sus controladores de software. Puertos USB para juegos Por su versatilidad el puerto USB se ha convertido en el conector preferido para todos los tipos de controladores de juegos. Según mejoraron los estándares. Debido a que muchos transceptores inalámbricos se diseñan para usarse con ratón y teclado. y steering wheels (timones). y usar el mejor controlador para cada tipo de juego. las versiones compatibles con PS/2 tienen dos cables (uno para el puerto de ratón y el otro para el teclado). con estilo de gamepads de vídeo.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Dispositivos de entrada para juegos Originalmente. varios fabricantes han ofrecido versiones sin cordón de ratones y teclados. llegando a ser cada vez más populares. Joystick analógico para puerto de juegos El joystick ("palanca de juegos") era un dispositivo analógico que requería de una recalibración frecuente para trabajar apropiadamente y estuvo lejos de ser satisfactorio para los jugadores. Como ocurre con los ratones USB. así como en tarjetas de múltiples entradas y salidas hechas para sistemas ISA o VL-Bus. estos dispositivos requerían su propio conector. Un transceptor compatible con USB requiere de sólo un puerto USB 12 Programa Nacional de Informática . lo que implica que se debe instalar el último software disponible para estar al día con los últimos juegos. Ahora los usuarios pueden intercambiar controladores usando los beneficios de intercambio dinámico en caliente de USB.

teléfonos móviles. Por último. El transceptor unido a la PC recibe su energía a partir del puerto.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 para manejar ambos dispositivos si el sistema soporta funciones de herencia USB (en el caso del teclado). se puede lograr un acceso continuo a Internet desde el PDA u ordenador personal. lo que despeja el escritorio y permiten un entorno más flexible. los fabricantes ahora usan ondas de radio (RF) para transmisión entre el dispositivo y el transceptor. con tan solo contar un teléfono móvil con tecnología Bluetooth. pero deben tener un rango limitado de aproximadamente 1. un transceptor puede recibir datos del ratón o teclado equivocado. Programa Nacional de Informática 13 . Bluetooth usa el mismo rango de frecuencia de 2.8 metros con dispositivos convencionales RF hasta 9 metros con dispositivos basados en Bluetooth. dispositivos de entrada. Los ratones ópticos inalámbricos convencionales transmiten su posición cerca de 120 veces por segundo. ya que uno puede olvidarse de los cables e imprimir sus archivos sin preocuparse desde cualquier ubicación. y PDA pueden transferir datos unos con otros. Los dispositivos IR tienen un rango relativamente corto y deben tener una línea clara de visión entre el dispositivo de entrada y el transceptor. Está diseñado para permitir que las PC. Escritorio inalámbrico (combinación de teclado y ratón) Bluetooth Bluetooth es un estándar que ha aparecido recientemente y está orientado al trabajo en redes de corto rango. Disponibilidad y tiempo de vida de las baterías. mientras que los inalámbricos usan un receptor USB transmiten cerca de 40 a 50 veces por segundo. que permiten olvidarse de la sincronización manual de dispositivos. El transceptor recibe señales desde el transceptor construido en el ratón o teclado. Tiene una velocidad de 1 ó 2Mbps.4GHz utilizado por algunos tipos de teléfonos inalámbricos y por la red inalámbrica IEEE 802. Bluetooth ofrece programas sencillos con funciones tales como la sincronización inalámbrica de PDA y ordenadores personales. Criterios a considerar con los dispositivos inalámbricos • • • • Los dispositivos IR no funcionarán si el rayo IR entre el dispositivo puntero y el transceptor unido al sistema está bloqueado. Estos dispositivos requieren baterías para funcionar.11b Wi-Fi. La misma flexibilidad se nota con las impresoras de tecnología Bluetooth. El rango de los dispositivos inalámbricos pueden variar desde 1. Si varios dispositivos similares son usados en cuartos cerrados. Debido a los problemas que pueden tener los dispositivos IR. Los dispositivos inalámbricos basados en RF no tienen problemas de línea de visión. dependiendo de la versión. Se pueden usar teclado y ratón con tecnología Bluetooth.8 metros desde el transmisor.

Los CCD pueden ser concebidos como películas para cámaras electrónicas. Se puede luego alterar o mejorar la imagen. mientras que los sensores con píxeles cuadrados se han creado específicamente para usarse en la computadora.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Escáneres y cámaras CCD (Charge-Coupled Device) El CCD (Dispositivo acoplado por carga) es un chip de estado sólido que contiene una serie de fotositos sensible a la luz y fue originalmente desarrollado por Honeywell (y ganó un caso legal contra todos los mayores fabricantes de cámaras). cada una sensible a la luz y capaz de producir una cantidad variable de carga. Los sensores que emplea la tecnología de vídeo tienen píxeles rectangulares. el cual produce un archivo de información digital codificada donde los bits representan los colores y valores tonales de un sujeto. El principio básico del escáner es analizar una imagen y procesarla de algún modo. el empleo de CCD por parte de una línea de cámaras Kodak llega a 3060 en su eje horizontal y 2036 en su eje vertical (esto es cómo se lee en el anuncio en el que se indican los Megapíxeles (3060 x 2060 píxeles). Escáneres Los escáneres se han convertido en una parte importante de la oficina y la casa en los últimos años. Estos diodos se llaman fotositos. pero también se encuentran en cámaras de vídeo y escáneres de escritorio. que es la tecnología más común para la captura de imágenes en escáneres. el CCD graba la imagen electrónicamente. 14 Programa Nacional de Informática . Estos pulsos son grabados entonces en la memoria. Los CCD consisten en miles e incluso millones de celdas. mayor la carga eléctrica que se acumulará en el mismo). Un dispositivo CCD Los fotositos convierten la luz en electrones. CCD. Desempeña un papel central en las cámaras electrónicas y digitales. Los CCD normalmente están ordenados tanto en línea de celdas o en arreglo rectangular de celdas. La tecnología de los escáneres se encuentra en todas partes y es usada de muchas maneras. Los electrones pasan a través de un convertidor analógico-digital (DAC). De modo similar a una cámara de vídeo. Por ejemplo. como se indicó. El rendimiento de un CCD se mide con frecuencia por su resolución de salida. La captura de texto e imagen permiten grabar información en un archivo en la computadora. El componente central del escáner es el arreglo CCD. la cual en cambio es una función del número de fotositos en la superficie del CCD. Cada fotosito es sensible a la luz (a mayor brillo que golpea el fotosito. la cámara digital usa el lente que enfoca la imagen en un dispositivo acoplado por carga (CCD) el cual convierte la imagen en pulsos eléctricos. en respuesta a la cantidad de luz que reciben. que convierten los fotones (luz) en electrones (carga eléctrica). Tal como una película en una cámara convencional graba una imagen cuando la luz golpea sobre ella. En la salida los fotositos entregan una resolución efectiva de seis millones de píxeles. Ambos tipos de sensores pueden usarse como respaldo en la imagen digital y las cámaras. es una colección de diodos sensibles a la luz. imprimirla o usarla en páginas Web.

el documento a ser escaneado es montado en un cilindro de vidrio. filtros y lentes. La configuración exacta de estos componentes dependerá del modelo del escáner.Cabeza de exploración . Tipos de escáneres: • Escáneres de cama plana (Flatbed Scanners). Este tipo de escáner normalmente no provee buena calidad de imagen.Lente . en vez de una correa motorizada. puede ser útil para capturar texto con rapidez. • Escáneres de hojas alimentadas (Sheet-fed Scanners) son similares a los anteriores.Placa de vidrio .Cubierta - Filtros Motor de pasos Barra estabilizadora Correa Fuente de alimentación Puertos de interfaz Circuitos de control Proceso de exploración: El documento es ubicado en la placa de vidrio y la cubierta es cerrada. El interior de la cubierta de la mayoría de los escáneres es blanco.Lámpara . pero los principios son por mucho los mismos. como una página en un libro grueso Programa Nacional de Informática 15 . En el centro del cilindro está un sensor que divide la luz despedida del documento en tres haces. pero dependen del usuario para moverse.Dispositivo acoplado por carga (CCD) . La cubierta provee un fondo uniforme que el software del escáner puede usar como punto de referencia para determinar el tamaño del documento que es explorado. • Escáneres de tambor. La mayoría de los escáneres permiten que la cubierta sea removida para poder explorar un objeto voluminoso. En PMT.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 La imagen del documento que usted explora alcanza el arreglo CCD a través de una serie de espejos. con la excepción de que el documento se mueve y la cabeza de exploración está inmóvil. Escáner de mano Escáner de hojas alimentadas Escáner de alta velocidad Anatomía del escáner: Las partes típicas de un escáner incluyen: . son los más versátiles y comúnmente usados. Sin embargo. Cada haz es enviado a través de un filtro de color hacia un tubo foto-multiplicador donde la luz es cambiada a una señal eléctrica. (Drum Scanners) son usados por la industria publicitaria para capturar imágenes increíblemente detalladas. • Escáneres sostenidos por la mano (Handheld Scanners) usan el mismo sistema básico que un escáner de cama. Uno de estos escáneres luce como una pequeña impresora portátil. Usan una tecnología llamada tubo fotomultiplicador (PMT). llamados escáneres de escritorio.Espejos .

Otra tecnología de arreglo para tratamiento de imágenes que se ha hecho popular en escáneres económicos es CIS (Sensor de imagen de contacto). El mecanismo entero (espejos. que una lámpara fluorescente estándar y un lente básico. La imagen iluminada es entonces capturada por la fila de sensores. Por supuesto. lente. La cabeza se mueve lentamente a lo largo del documento por medio de una correa que está unida a un motor de pasos. El motor de pasos en este ejemplo es capaz de moverse en incrementos iguales a 1/300 de pulgada. rojo y azul. Cada pasada usa un filtro diferente de color (rojo. filtro y arreglo CCD) componen la cabeza de exploración. Luego que las tres pasadas se completan. verde o azul) hacia una sección discreta del arreglo CCD. es ubicado cerca de la placa de vidrio sobre la que descansa el documento. los filtros. El filtro y el arreglo de lentes varían según el escáner. El mecanismo sensor de imagen. Un escáner de una sola pasada tendría tres de estas filas para un total de 7650 sensores. La mayoría de escáneres de cama plana tiene una resolución real basada en hardware de por lo menos 300x300 puntos por pulgada (dpi). pero no proveen el mismo nivel de calidad y resolución que se encuentran en la mayoría de escáneres CCD. Por otro lado.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Una lámpara es usada para iluminar el documento. si la resolución es de 300x300dpi y el escáner es capaz de explorar un documento de tamaño carta. Cuando la imagen es explorada. La cabeza está unida a una barra estabilizadora para asegurar que no se bambolee ni desvíe en la pasada. y por lo tanto más nítida. El último espejo refleja la imagen hacia un lente. muchos escáneres proclaman resoluciones de 4800x4800 e incluso 9600x9600. los espejos. En algunos escáneres. los diodos LED se combinan para proveer luz blanca. Para alcanzar una resolución basada en hardware con una tasa de muestreo de dirección X de 9600 se 16 Programa Nacional de Informática . CIS reemplaza el arreglo CCD. Lámpara fluorescente Barra estabilizadora Cabeza de exploración Motor de pasos La imagen del documento es reflejada por un espejo angulado a otro espejo. Algunos escáneres usan un método de exploración de tres pasadas. Por ejemplo. entre el lente y el arreglo CCD. La nitidez depende principalmente de la calidad de la óptica usada para construir el lente y el brillo de la fuente de luz. Cada versión más pequeña pasa a través de un filtro de color (sea rojo. sólo hay dos espejos. Los escáneres CIS son más baratos. El escáner combina los datos de las tres partes del arreglo CCD en una imagen única a todo color. lámpara y lente con filas de diodos emisores de luz verde. mientras que en los antiguos puede haber una lámpara fluorescente estándar. El lente enfoca la imagen a través de un filtro en el arreglo CCD. entonces el CCD tiene 2550 sensores ordenados en cada fila horizontal. Una lámpara brillante de Xenón y un lente de alta calidad crean una imagen mucho más clara. mientras que en otros pueden usar tres o más. La mayoría de los escáneres de hoy usan el método de pasada única. Los puntos por pulgada del escáner se determinan por el número de sensores en una única fila (tasa de muestreo de dirección X) del arreglo CCD o CIS por la precisión del motor de pasos (tasa de muestreo de dirección Y). El lente divide la imagen en tres versiones más pequeñas del original. el software del escáner ensambla las tres imágenes filtradas en una única imagen a todo color. que consiste de 300 a 600 sensores expandiéndose a lo ancho del área de exploración. La lámpara en los escáneres más recientes es una lámpara CCFL (lámpara fluorescente de cátodo frío) o una lámpara de Xenón. Cada espejo está ligeramente curvado para enfocar la imagen que refleja hacia una superficie pequeña. ligeros y delgados. un escáner con una resolución de 600x300 tiene un arreglo CCD con 5100 sensores en cada fila horizontal. La pasada indica que la cabeza de exploración ha completado una exploración completa del documento. verde o azul). Resolución y nitidez del escáner Los escáneres varían en resolución y nitidez.

Esto simplemente indica el número de colores que el escáner es capaz de reproducir. . Aunque su salida es de colores de 24 bits. Para que la imagen explorada sea útil.USB: Los escáneres USB combinan buena velocidad. La mayoría de los escáneres hablan un lenguaje común. las conexiones FireWire son más rápidas que USB y SCSI. entonces el software está agregando un píxel entre cada uno de los explorados por un sensor CCD en cada fila. si la resolución por hardware es 300x300 y la resolución interpolada es 600x300. las cámaras pueden registrar imágenes en color. realizan procesamiento interno para seleccionar la mejor alternativa posible de colores disponibles en una paleta incrementada. Cada píxel requiere de 24 bits para crear un color verdadero estándar y virtualmente todos los escáneres en el mercado soportan esto. debe ser transferida a la computadora. Transferencia de imágenes: Explorar el documento es sólo una parte del proceso. pero también se puede usar una controladora SCSI en su lugar. llamado TWAIN.FireWire: Normalmente encontradas en los escáneres de calidad. Mediante el uso de película adecuada. Hace esto por medio de crear píxeles adicionales entre los que ya son explorados por el arreglo CCD. Algunos no notan la diferencia. En las cámaras en color. FireWire es ideal para escanear imágenes de alta resolución. Por ejemplo: La aplicación Adobe Photoshop puede adquirir o capturar imágenes desde el escáner debido a que porque es compatible con la interfaz TWAIN. Un ejemplo de aplicación OCR es Omnipage Pro. El controlador TWAIN actúa como un intérprete entre cualquier aplicación que soporta el estándar TWAIN y el escáner. estas altas resoluciones son mejoras basadas en software. El programa utiliza un proceso de cálculo para determinar la silueta de un carácter y empatarlo a la letra o número correcto. Si se observan las especificaciones. . . Otro término usado cuando hablamos de escáneres es la profundidad de BIT (de color). Estos píxeles adicionales son un promedio de los píxeles adyacentes. Cámaras digitales En las cámaras digitales los sensores de los dispositivos acoplados registran la intensidad de luz general pero son más sensibles al extremo rojo del espectro que al azul. Muchos incluyen software OCR (reconocimiento óptico de caracteres).SCSI (Small Computer Sysrtem Interface): Esto requiere una conexión especial SCSI.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 requeriría un arreglo CCD de 81600 sensores.Paralela: la conexión a través del puerto paralelo es el método más lento de transferencia disponible. Por ejemplo. como una utilidad de exploración algún tipo de aplicación para editar imágenes. que permite explorar palabras a partir de un documento y convertirlas en texto basado en computadora. verde y azul dividen la luz en el canal RGB utilizado para registrar y posteriormente reproducir el espectro visible. resolución interpolada o algo similar. Programa Nacional de Informática 17 . filtros rojos. La aplicación no necesitará saber los detalles específicos del escáner para acceder a él directamente. Muchos ofrecen profundidades de 30 ó 36 bits. en blanco y negro o infrarrojas. Existen tres conexiones comunes usadas por los escáneres: . La mayoría de los escáneres vienen con otros programas. facilidad de uso y comodidad en un único paquete. En la computadora se requiere un software (controlador) que sabe cómo comunicarse con el escáner. La mayoría de estso escáneres incluyen una tarjeta SCSI dedicada para insertarse en la computadora y conectar el escáner. Interpolación La interpolación es un proceso en el que el software de exploración incrementa la resolución percibida de una imagen.

18 Programa Nacional de Informática . deben permitir determinar la calidad de filmación y el tamaño de salida posible.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 La mayoría de las cámaras portátiles utilizan un conjunto de una matriz para capturar instantáneamente imágenes a todo color. verde y azul. "300 píxeles por pulgada". otro lee la roja y los dos restantes. la verde. como la película. La descripción de un píxel no da indicación de lo grande que quedará impreso o mostrado en aplicaciones multimedia o de maquetación de páginas. La sensibilidad del CCD se relaciona con la cantidad de carga que se acumula en cada uno de los elementos o fotositos como repuesta a una determinada intensidad de la luz. Cuanto más definidos sean los detalles visibles. Esta interpolación o muestreo repetitivo impide que se observen píxeles individuales o bordes dentados. El número de píxeles de un CCD de matriz. La resolución real se reduce en estas cámaras porque los elementos del CCD están recubiertos alternadamente con filtros rojo. y no dividiendo entre dos la resolución efectiva. Cuando un escáner o una cámara digital ha captado una imagen en formato digital. permitiendo el movimiento del objeto. se añade un nuevo píxel entre cada uno de los originales. Esto sería adecuado para la impresión offset de alta calidad. que elimina variaciones cromáticas secundarias de un píxel al siguiente. cambiando esta sentencia a "150 píxeles por pulgada". Las cámaras portátiles en ocasiones comprimen las imágenes capturadas para que quepan mejor en la memoria. Para duplicar la anchura de una imagen.8 pulgadas). Si la señal se amplía después de convertida a formato digital. Las cámaras digitales de bajo coste que utilizan un conjunto de matriz pequeño incrementan aún más el número de píxeles capturados por la interpolación adicional. lo que es análogo a forzar la película. mayor es la resolución. En las cámaras de una matriz y una pasada. pero las cámaras tienen una respuesta fija. o el número de lecturas tomadas por un CCD trilineal. El objetivo idóneo para una cámara digital debería producir círculos de indiscriminación cuyo diámetro no supere el de separación de los elementos del CCD. el CCD entrega resolución interpolada en lugar de óptica. se duplicarían las dimensiones horizontal y vertical de cada píxel mostradas o impresas. Los vacíos entre elementos de color similar se llenan por promedio o interpolación de lecturas de luz. El CCD no puede cambiarse como la película. Los valores tonales de cada nuevo píxel se inventan promediando los valores de los píxeles de alrededor. El equilibrio cromático general se mantiene porque las respuestas RGB permanecen lineales en un CCD. La pérdida de resolución debida al aumento de tamaño del grano no se produce en los CCD. La resolución de la imagen se codifica dentro del archivo mediante una sola sentencia. Una matriz sencilla de tres pasadas con 2048 x 2048 elementos de CCD capturaría una imagen de aproximadamente un cuadrado de 7 pulgadas (173mm) a una resolución de imagen de 300ppp (2048 píxeles/300ppp = 6. La interpolación de colores de píxel alrededor de detalles de borde negros produce iridiscencias no deseadas. Los vacíos de información cromática han de llenarse por interpolación. el detalle de la imagen se reduce más. Las separaciones entre elementos de los CCD actuales varían entre 7 y 25 u. deben añadirse nuevos píxeles a intervalos regulares por todo el archivo para que la nueva imagen siga conteniendo el mismo número de píxeles por pulgada. pero no añade nueva definición de detalle a la imagen. La resolución o potencia resolutiva en el contexto fotográfico se refiere a la capacidad de un objetivo o medio de registro de imágenes da capturar los detalles finos. sus elementos tienen una separación constante. Para aumentar el tamaño de impresión o visualización de una imagen sin alterar su resolución. se reduce la gama tonal. Los índices más altos se obtienen ampliando las señales más pequeñas de cada elemento. Puede que los fotositos más grandes tengan una mayor sensibilidad. el archivo contiene un número específico de píxeles en sentido vertical y horizontal. por ejemplo. uno de cada cuatro elementos lee la información azul. Simplemente. multiplicando el área de imagen por cuatro. Si esta reducción utiliza la compresión con pérdida.

verde y azul. Cuando es calentado. y la distancia entre cada grupo de tres (dot pitch) afecta la agudeza de la imagen (sharpness). y la más popular. verde y azul) en grupos de tres (uno de cada color). Una placa de metal llamada máscara de sombra se usa para alinear los rayos electrónicos. y las tecnologías LCD se movieron desde la computadora portátil a la de escritorio. Se usan tres capas de fósforo: rojo. El rayo electrónico se mueve muy rápidamente. Un extremo del tubo contiene un cañón de electrones que proyecta tres rayos electrónicos. La frecuencia de exploración de la pantalla especifica cuántas veces la imagen es refrescada. Monitores Monitores CRT La tecnología original de despliegue. el cañón electrónico emite una corriente de electrones a alta velocidad que son atraídos al otro extremo del tubo. el otro contiene una pantalla con cobertura de fósforo. el fósforo brilla con intensidad. que puede ser CRT ó LCD. e indica cuánto tiempo se mantiene el brillo en la pantalla. posee agujeros que dividen los fósforos (rojo. cada uno para los fósforos rojo. Varios tipos de estas máscaras afectan la calidad de la imagen. el rayo debe continuar refrescando o barriendo la pantalla para mantener una imagen. ya que sólo mostraban texto en un único color. las pantallas de pantalla se incrementaron. Durante su barrido. El subsistema de vídeo de una PC. Cuando es impactado por el rayo. los despliegues de color fueron introducidos. Con el tiempo. consiste de dos componentes principales: El monitor (o pantalla de vídeo). barriendo la pantalla de izquierda a derecha en líneas desde la parte superior a la inferior. Los primeras pantallas CRT usadas fueron primitivas comparadas a los estándares actuales. La tasa de exploración horizontal refiere a la velocidad a la cual el rayo electrónico se mueve lateralmente a través de la pantalla. Antes que los monitores CRT vinieran al uso general. el rayo pulsa el fósforo donde aparece la imagen. la misma utilizada en los aparatos de televisión. en un patrón llamado trama. La adaptadora de vídeo (tarjeta de vídeo o adaptadora gráfica). Un CRT consiste en un tubo de vacío encerrado en un vidrio. Programa Nacional de Informática 19 . Debido a que el brillo comienza a decaer con rapidez.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Hardware de vídeo Junto con el ratón y el teclado. la escritora de teletipos era la interfaz estándar de computadora. Esta luz es lo que se ve cuando se ve algo en la pantalla. La química del fósforo se llama persistencia. En el trayecto un control de enfoque y una bobina de deflexión dirigen el rayo a un punto específico en la pantalla de fósforo. verde y azul que crean los colores que se ven en pantalla. el despliegue de vídeo es una parte vital de la interfaz del usuario de cualquier computadora. es la del tubo de rayos catódicos (CRT). Al variar de intensidad el rayo se producen diferentes niveles de brillo.

rojo. verde y azul. Al cambiar el ángulo del segundo filtro polarizante. El filtro polarizante permite que las ondas de luz que están alineadas sólo con el filtro por el que las pasa. pantallas completamente planas y bajos requerimientos de energía (desde 5W). La calidad de color de un panel LCD de matriz activa actualmente excede la de la mayoría de pantallas CRT. la cantidad de luz que se permite pasad puede ser cambiada. Mientras más alto es la tasa de refresco. Por medio de alinear un segundo filtro polarizante en un ángulo recto con el primero. a veces son llamadas subpíxeles. uno por cada color desplegado. LCD usa una resolución más limitada que CRT. pues se puede ocasionar daño al monitor. Las pantallas basadas en fósforo vienen en dos estilos: curvos y planos Monitor basado en CRT Monitor basado en LCD Paneles LCD (Pantalla de cristal líquido). con un transistor correspondiente para cada celda.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 La mayoría de pantallas CRT tienen una tasa de refresco ideal (llamado frecuencia de barrido vertical) de alrededor de 85Hz. Es muy importante que el promedio de refresco coincida con el que produce la tarjeta de vídeo. la pantalla parpadea. Los cristales líquidos son moléculas en forma de barra que fluyen como un líquido. Ellos permiten que la luz pase directamente a través. lo que significa que la pantalla es refrescada 85 veces por segundo. contribuyendo al cansancio visual. Por otro lado. Aunque los LCD monocromáticos no tienen filtros de color. Es el papel de la celda de cristal líquida cambiar el ángulo de polarización y controlar la cantidad de luz que pasa. los paneles de 17 y 18 pulgadas ofrecen una resolución máxima de 1280x1024. pueden tener múltiples celdas por píxel para controlar sombras de gris. Es importante que las tasas de refresco que se esperan de un monitor coincidan con los que produce la tarjeta de vídeo. las cuales conforman un píxel. 20 Programa Nacional de Informática . Luego de pasar a través del filtro polarizante. contribuyendo al cansancio visual. de otra manera se puede dañar el monitor. Las celdas roja. pero una carga eléctrica altera sus orientaciones y la orientación de la luz que pasa a través de ellas. La mayoría de monitores CRT tienen un promedio de refresco ideal (frecuencia vertical) de 85HZ. En un LCD un filtro polarizante crea dos ondas separadas de luz. Las tasas de refresco que son muy bajas pueden ocasionar que la pantalla parpadee. las ondas de luz restantes son alineadas en la misma dirección. Sin embargo. Los paneles LCD tienen poco fulgor. Si el refresco es menor. mejor. mientras que un monitor de 19 pulgadas tiene una resolución máxima de 1660x1200. verde y azules. En un LCD de color. un filtro adicional tiene tres celas para cada píxel. todas esas ondas son bloqueadas. lo que quiere decir que la pantalla se refresca 85 veces por segundo.

SVGA. Comparación entre LCD y CRT El promedio de energía que consume un monitor LCD de 15 pulgadas es más o menos 45W.25 1600x1200 1’920.33 1024x768 786. • Tamaño. Sin embargo la calidad del despliegue depende de un alto grado de ángulo de visión. Estos van desde 9 hasta 42 pulgadas medidas en diagonal. Para LCD las celdas en la pantalla sólo se encienden o apagan.60 21 Estándar de despliegue CGA EGA VGA SVGA XGA SXGA UXGA QXGA QUXGA-W Programa Nacional de Informática . mientras que los monitores LCD los tiempos de respuesta pueden ser de 30 milisegundos. Resoluciones recomendadas para monitores CRT y LCD según el tamaño Resolución Monitor CRT mínimo Panel LCD mínimo 800x600 15 pulgadas 15 pulgadas 1024x768 17 pulgadas 15 pulgadas 1280x1024 19 pulgadas 17 pulgadas 1600x1200 21 pulgadas 18 pulgadas • Resolución. La tasa de aspecto tiene que ver con la forma de la pantalla.83 640x480 307. Los colores se ven más brillantes en monitores LCD. un monitor de 1280x1024 tiene una tasa 1280:1024. Las resoluciones aceptadas por las adaptadoras de vídeo han llegado a ser: VGA. Algunos estándares de resolución de despliegue gráfico Píxeles lineales Píxeles totales Tasa de aspecto (H x V) (H : V) 320x200 64.200 1. XGA y UVGA. Los tamaños más comunes son 15. Los monitores LCD requieren poco espacio en comparación con los CRT. esto es 5:4 = 1. Un LCD tiene un número definido de celdas de cristal líquido.720 1. Por otro lado.000 1. TFT).000 1. y se expresa mediante el número de elementos de imagen (píxeles). Con los monitores CRT. Es el grado de detalle que puede interpretar el monitor.728 1. tanto horizontal como vertical. Pero esta medida muchas veces indica el tamaño del cinescopio y no de la imagen que puede desplegarse. 19 y 21 pulgadas. Un monitor de 17 pulgadas de tamaño tiene un área real de visibilidad de 15. Por lo tanto.60 640x450 224. - Criterios para seleccionar monitores. Puesto que el ojo humano puede ver imágenes a un período de reacción de 50 milisegundos. mientras que un monitor de 17 pulgadas consume aproximadamente 100W. 17. el tiempo de reacción es prácticamente imperceptible.000 1. contenidos en la pantalla.432 1. La geometría de la imagen en un LCD ofrece un plano absoluto y cuadros reales sin flexiones.5 pulgadas.33 2048x1536 3’145.33 3840x2400 9’216. Los monitores CRT pueden garantizar una imagen libre de parpadeos con 85Hz. Mientras mayor sea el número de píxeles. Por lo tanto sólo puede aplicar una resolución usando una pantalla completa. por ejemplo.000 1. los transistores por cada píxel yacen directamente detrás de las celdas de cristal líquido que controlan. Un monitor CRT presenta grandes opciones de resoluciones. esto es suficiente. los LCD tienen el área real total que se indica entre las especificaciones del producto.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 La mayoría de pantallas de matriz activa usan un arreglo de película fina de transistores (thin film transistor. A resoluciones más bajas la imagen debe ser escalada por medio de interpolaciones lo que produce pérdida de la calidad. Este método empaqueta a partir de uno a tres transistores por píxel dentro de un material flexible del mismo tamaño y forma de la pantalla.33 1280x1024 1’310. por lo que no hay parpadeo incluso con 60Hz.33 800x600 480. mayor detalle tendrá la pantalla. La radiación electromagnética bajísima de los monitores LCD beneficia nuestra salud.25.000 1.

proveen capacidades que sobrepasan las ofrecidas por la adaptadora VGA. por lo general va de 31.28 mm. Todos los adaptadores de despliegue modernos que se conectan al conector VGA de 15 pines o al conector analógico-digital DVI están basados en el estándar VGA. A través de la historia se han usado varias normas para las características de la pantalla. pueden ser mostrados 16 colores a la vez. y satisfacen una gran variedad de normas. En el conector de cable VGA que conecta en la adaptadora de vídeo. usando el mismo estándar de Interfaz de Vídeo Digital (DVI). el pin 9 normalmente está ausente. Las tarjetas Super VGA. el pin 5 se usa sólo para propósitos de pruebas. Para identificar el tipo de monitor conectado al sistema. algunos fabricantes usan la presencia o ausencia de los pines de identificación de monitor en varias combinaciones. mientras que otra puede ofrecer las mismas o incluso mayores resoluciones pero con más opciones de color por cada resolución. y a veces más. como resultado. La última tendencia en el diseño de los monitores CRT es el uso de señales de entrada digitales. Es la distancia (en milímetros) entre los tríos de fósforo. y las adaptadoras MCGA de baja resolución y 8514 de alta resolución. Una tarjeta VGA estándar despliega hasta 256 colores en la pantalla. usado en los paneles delgados de 22 Programa Nacional de Informática .ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 • • • Paso de punto (dot pitch). a partir de una paleta de 262. El rango de las frecuencias horizontales y verticales que acepte el monitor para no dañarse. La frecuencia horizontal (velocidad de línea). debe coincidir con el que genere la adaptadora de vídeo. Adaptadoras de vídeo La adaptadora de vídeo constituye la interfaz entre la computadora y el monitor. cuando es usado en el modo gráfico de 640x480 ó el modo de texto 720x400. hay menos espacio entre los tríos. En los monitores LCD se debe tomar en cuenta el brillo y contraste de imagen.144 (256KB) de colores. Estas tarjetas tienen los mismos conectores que sus contrapartes VGA. Una tarjeta puede ofrecer varias resoluciones (tales como 800x600 y 1024x768) que son más grandes que las que se alcanzan con un VGA regular. y van de 50 a 160Hz. los elementos de imagen están más juntos y producen una imagen más definida en la pantalla. Para un texto claro e imágenes finas el paso de punto debe ser menor a 0. que fueron producidas por varias compañías. Otros criterios. debemos tener un monitor que acepte una entra analógica. las cuales representan un firme incremento en la resolución de pantalla y la profundidad de color: MDA (Adaptador de Pantalla Monocromática) HGC (Tarjeta Gráfica Hércules) CGA (Matriz Gráfica de Color) EGA (Adaptador Gráfico Mejorado) VGA (Matriz Gráfica de Vídeo) SVGA (Súper VGA) XGA (Matriz Gráfica Ampliada) Cuando IBM introdujo los sistemas PS/2 en 1987. En las pantallas con menor paso de punto. La frecuencia vertical (de actualización /cuadro) determina la estabilidad de la imagen. El monitor de la PC original tenía un paso de punto de 0. introdujo además el despliegue VGA. y transmite las señales que aparecen como imágenes en la pantalla. y el pin 15 es raramente usado. Debido a que VGA entrega una señal analógica.5 a 90KHz. Algunos monitores CRT son entrelazados y otros no entrelazados. Los monitores modernos son de frecuencia múltiple.43 mm. Frecuencias. Algunos monitores ahorran más energía que otros.

ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 despliegue LCD. Puesto que los paneles de despliegue LCD puramente digitales que usan la interfaz DVI se incrementarán en popularidad, el VGA analógico con el tiempo puede ser reemplazado por los monitores CRT y LCD basados en DVI.

Tarjetas de vídeo modernas con conectores VGA y DVI

Componentes de la adaptadora de vídeo
• BIOS de video: Las adaptadoras de vídeo tienen un BIOS similar en construcción al BIOS principal del sistema, pero completamente separado del BIOS del sistema principal. Si encendemos el monitor primero y observamos rápidamente, podremos ver información sobre la identificación del BIOS de la adaptadora de vídeo al mismo comienzo del proceso de inicio del sistema. Procesador de vídeo (GPU, VPU)): Es el chipset de vídeo, el corazón de toda adaptadora y, en esencia, define las funciones y niveles de desempeño de la tarjeta. Dos adaptadoras de vídeo construidas con el mismo conjunto de chips por lo general tienen muchas de las mismas capacidades y muestran un rendimiento semejante. En las adaptadoras de vídeo se usan tres tipos básicos de procesadores: controladores de búfer de cuadro, coprocesadores y aceleradores. En realidad las funciones básicas de la adaptadora podrían ser calculadas por la CPU del sistema, pero si lo hace el chip acelerador de vídeo, la CPU puede procesar otras operaciones. Las GPU 23

Programa Nacional de Informática

ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 pueden realizar cálculos sobre las texturas, sobre representaciones de sombras y llenado de superficie de objetos 3D, sobre métodos de iluminación desde diferentes ángulos, etc. RAM de vídeo: La mayoría de las adaptadoras de vídeo dependen de su propia memoria en tarjeta, que usan para almacenar las imágenes mientras las procesan; aunque algunas tarjetas AGP pueden usar memoria del sistema para las texturas tridimensionales. Muchos sistemas con vídeo en tarjeta usan una Arquitectura Unificada de Memoria para compartir la memoria del sistema. Se han usado varios tipos de memoria con las adaptadoras de vídeo. Entre ellas están las siguientes tecnologías: FPM DRAM, VRAM, WRAM, EDO DRAM, SDRAM, MDRAM, SGRAM, DDR SDRAM y DDR-II SDRAM. La cantidad de memoria de la adaptadora determina la resolución máxima de la pantalla y la profundidad de color posible. Una resolución de pantalla de 1024x768 requiere un total de 786,432 píxeles. Si se usan 16 bits de memoria para controlar cada píxel, se puede desplegar 65,536 colores. Multiplicando el número de píxeles necesarios para la resolución por el número de bits requeridos, tendremos la cantidad de memoria que necesita la adaptadora para desplegar esa resolución.

1024 x 768 (píxeles) x 16 (bits por píxel) = 12’582,912 bits = 1’572,864 Bytes
Resolución 640 x 480 640 x 480 800 x 600 1024 x 768 1024 x 768 1280 x 1024 • Profundidad de color 4 bits 16 bits 16 bits 16 bits 24 bits 16 bits Número de colores 16 65,536 65.536 65,536 16’777,216 65,536 RAM de vídeo 256KB 1MB 1MB 2MB 4MB 4MB Memoria mínima requerida 153,600 Bytes 614,400 Bytes 960,000 Bytes 1’572,864 Bytes 2’359,296 Bytes 2’621,440 Bytes

Bus de vídeo. Se han usado para los estándares VGA y otros los primeros estándares de bus, tales como IBM MCA, ISA, EISA y VL-Bus. Debido a su bajo rendimiento, todos ellos son obsoletos; las tarjetas de vídeo actuales están hechos exclusivamente con los estándares PCI ó AGP. AGP es un bus de vídeo dedicado que entrega un ancho de banda máximo hasta 16 veces más grande que un bus PCI compatible. Es en esencia una mejora del bis PCI existente; está dirigido para ser usado con sólo adaptadoras de vídeo y les provee de un acceso de alta velocidad al arreglo de memoria del sistema principal. Esto permite que el adaptador procese ciertos elementos de vídeo 3D, tales como mapas de texturas, directamente desde la memoria del sistema en vez de tener que copiar los datos a la memoria del adaptador antes de que el procesamiento pueda empezar. Esto ahorra tiempo y elimina la necesidad de actualizar la memoria del adaptador de vídeo para soportar mejor las funciones 3D. Un parámetro importante a considerar en la adaptadora es el ancho del bus que conecta el conjunto de chips gráfico y la memoria en la adaptadora. El chipset es normalmente un chip grande en la tarjeta que contiene prácticamente todas las funciones de la adaptadora. Está cableado directamente a la memoria de la adaptadora a través de un bus local en la tarjeta. La mayoría de los mejores adaptadores usan un bus de memoria interno de 64 bits o incluso 128 bits de ancho. Cuando se dice que el adaptador tiene estos valores se debe entender que se refiere al bus local de vídeo y que el bus que conecta la adaptadora al sistema es el bus PCI o AGP de 32 ó 64 bits de la tarjeta madre del sistema. RAMDAC (Convertidor digital-analógico): Es el responsable de convertir las imágenes digitales que genera la computadora en señales analógicas que el monitor pueda desplegar. Su velocidad se mide en MHz; mientras más rápido es el proceso de conversión, mayor es la frecuencia vertical de actualización de la adaptadora. La velocidad de los RAMDAC de gran rendimiento varía entre los 300MHz hasta los 500MHz. Antes era un chip separado, pero ahora está incorporado en el chip procesador/acelerador de vídeo en los conjuntos de chips recientes. El DAC no es parte de un subsistema digital necesariamente, pero debido a que la mayoría de los subsistemas de 24
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ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 despliegue tienen una tarjeta de video VGA analógica, un monitor analógico, o ambos, las tarjetas de vídeo continuaran teniendo características de DAC por algún tiempo. Algunas tarjetas de vídeo de capacidad dual de despliegue usan un chip RAMDAC separado para permitir que el segundo monitor trabaje a tasas de refresco diferentes que la pantalla primaria. Controladora de vídeo: El controlador de software es un elemento importante y esencial del subsistema de despliegue de vídeo. Este controlador permite que los programas se comuniquen con la adaptadora de vídeo, y están diseñados para soportar el procesador en la adaptadora. El controlador provee además la interfaz que se puede usar para configurar el despliegue que el adaptador produce. En un sistema basado en Windows, el panel de control de Pantalla identifica el monitor y adaptador de vídeo instalado en el sistema y permite seleccionar la profundidad de color y resolución de pantalla preferidos.

Diagramas simplificados que muestran los bloques de una tarjeta de vídeo

Aceleradores gráficos 3D
Para construir una secuencia animada en 3D, una computadora puede matemáticamente animar las secuencias entre los marcos clave. Un marco clave identifica puntos específicos. Una bola que rebota, por ejemplo, puede tener tres marcos clave: arriba, abajo, y arriba. Al usar estos marcos como un punto de referencia, la computadora puede crear todas las imágenes intermedias entre los extremos superior e inferior. Esto crea el efectote una bola que rebota suavemente. Luego de haberse creado la secuencia básica, el sistema puede refinar la apariencia de las imágenes por medio de llenarlas con color. El método más primitivo y efectivo para el llenado se llama flat shading, en el cual una silueta es simplemente llenada con un color sólido. Una técnica más efectiva,

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En algunos casos. . lo que significa que serán convertidas a la forma visible. Esto especifica la ubicación del objeto en la imagen 2D y provee perspectiva debido a que los tres ejes pueden definir cualquier ubicación en el espacio tridimensional.Tramado: La conversión de los primitivos en píxeles sobre la pantalla por medio de llenar las siluetas con sombreados iluminados. reduciendo grandemente la carga del procesador del sistema y mejorando el rendimiento en general. o una combinación de los dos. un chip GPU o VPU tiene más millones de transistores que los últimos procesadores Intel. El software mejora el efecto 3D al modificar la apariencia de las texturas. Otra técnica llamada depth cueing. reduce el color e intensidad de un llenado de objeto según se mueve el objeto lejos del visor. . La representación depende de dos funciones estandarizadas. tienen una profundidad de color más limitada (24 bits). Usando estos elementos. y tienen un refresco de pantalla bajo.Vértices: Ubicaciones de objetos en espacio de tres dimensiones. que convierten las abstracciones en una imagen completa que es desplegada en pantalla. Los paneles LCD normalmente procesan la señal digitalmente. Entre sus desventajas podríamos decir que a veces la imagen depende del punto de visión (puede que desde ciertos ángulos no se aprecie claramente la imagen). envuelve la asignación de colores a puntos específicos sobre la silueta. Fue a partir de 1996 que los conjuntos de chips de la mayoría de las adaptadoras de vídeo empezaron a ocuparse de muchas de las tareas envueltas en producir imágenes 3D. lo cual dificulta la apreciación de juegos de vídeo demasiado rápidos. consumen más energía y emiten radiaciones. . dependiendo de la ubicación y actitud del primitivo. De igual modo. El desarrollo tecnológico que han impulsado los fabricantes de chips procesadores de vídeo ha hecho que algunas tarjetas de vídeo sean más costosas que ciertos procesadores del sistema. además el tamaño del panel en pulgadas es exactamente el que dice el fabricante. verde y azul) y utilizan el conector VGA. Entre sus ventajas podríamos considerar que tienen una tasa de contraste y brillo altas. Las funciones estándar desarrolladas en la representación son: . Los puntos son entonces unidos por medio de usar una gradiente suave entre los colores. texturas. la tecnología de memoria RAM que viene en las tarjetas se encuen26 Programa Nacional de Informática • • . descritos en términos de sus coordenadas x/y/z en los tres ejes representando altura. el tamaño en pulgadas siempre es menor al que el fabricante especifica. y usan un conector DVI-D (sólo digital) o DVI-I (analógico y digital). Entre sus desventajas podríamos considerar que generan un parpadeo si es que el refresco de imagen es menor a 72Hz. Algunas aplicaciones usan un proceso MIP mapping. descritas en términos de las ubicaciones relativas de sus vértices. Este proceso se llama corrección de perspectiva. requieren más espacio y pesan mucho. orientación y movimiento de los primitivos en el espacio y el cálculo de los efectos producidos por la fuente de luz virtual que iluminan la imagen.Geometría: El dimensionado.Texturas: Imágenes de mapa de bits de dos dimensiones o superficies diseñadas para ser mapas sobre los primitivos. el cual usa diferentes versiones de la misma textura que contiene cantidades variables de detalles. ancho y profundidad. utilizan una señal RGB (rojo. Algunas consideraciones finales • Los monitores CRT procesan analógicamente la señal de vídeo. dependiendo de cuán cerca el objeto se encuentra ante el visor en el espacio tridimensional. La abstracción de imagen normalmente consiste de los siguientes elementos: . las descripciones de imagen abstracta deben ser representadas. La tecnología 3D ha agregado un vocabulario completamente nuevo al mundo de las adaptadoras de despliegue de vídeo. La función básica del software de 3D es convertir las abstracciones de imágenes en imágenes que serán desplegadas luego en el monitor.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 llamada gourad shading. y una representación nítida y libre de distorsiones.Primitivos: Los objetos geométricos simples que usa la aplicación para crear más construcciones complejas.

Tarjetas de vídeo ATI y N-Vidia (con tecnología PCI-Express) Programa Nacional de Informática 27 . Actualmente las dos empresas que se pelean la primacía en el diseño y fabricación de chips para tarjetas de vídeo de alto rendimiento son: ATI y N-Vidia. Esto también ha contribuido a originar una fuente adicional de calor en el interior de un sistema PC.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 tra a la par con la tecnología de memoria RAM para las tarjetas madre.

Dispositivos de entrada/salida: MIDI y USB . etc. Celeron. Analog Devices. SiS. este no incluía capacidades de audio. Cuando se creó la el primer sistema PC (1981). . Sugerencias mínimas para una buena experiencia Multimedia: Las siguientes especificaciones brindan una experiencia cómoda de multimedia hoy: . Windows XP . ESS. y aún lo hace.Tasa de muestreo de audio: 16 BITs . de compañías como Crystal.Parlantes o auriculares estéreo. luego de encender el equipo. VIA. Duron. Tarjetas de sonido El hardware para audio de la PC moderna puede tomar una de las siguientes formas: . 28 Programa Nacional de Informática . computadoras que consolidan la informática con el entretenimiento doméstico total. sí incluían capacidades de audio de alta calidad como parte integral del hardware y software del sistema. o DVD-ROM (lectura 10X) .) . de 1996. etc.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Hardware de audio La PC Multimedia Virtualmente cada computadora en el mercado de hoy está equipada con algún tipo de adaptador de audio y una unidad compatible con CD-ROM.Hardware que está integrado en el conjunto de chips principal de la tarjeta madre (Intel. etc. Los sistemas que se diseñaron después.Resolución de vídeo VGA: 1024x768 . El altavoz del sistema señala. salvo la generación de pitidos o tonos rudimentarios.Sistema operativo mínimo: Windows 98.Un chip de sonido ubicado en la tarjeta madre. Sigmatel. luego de los viejos estándares MPC-1.Un adaptador de audio en una tarjeta de expansión para PC que se instala en una ranura de bus en la computadora. incluyendo lo que es música.CPU: 700MHz (Pentium III. problemas detectados durante el POST (Auto prueba de encendido).RAM: 128MB . MPC-2 y el último MPC-3. El estándar de facto de las tarjetas de audio modernos lo lidera Creative Labs (con su serie de tarjetas de sonido SoundBlaster).Unidad CD-ROM (lectura 24X). Hoy en día se venden sistemas PC que funcionan como Centrales de Medios.). . Athlon.Disco duro: 20GB . Estas se han considerado como PCs multimedia. radio y cine en casa. como la computadora Macintosh (1984). En realidad no había aplicaciones importantes que necesitaran más sonidos que los elementales.

Incluía una entrada para micrófono y una interfaz MIDI para la PC. SoundBlaster Audigy 2 ZS SoundBlaster Live! 24 BITs Conceptos y términos de audio para la PC Para comprender las tarjetas adaptadoras de audio y sus funciones. unos meses después de liberar GameBlaster. 1. es necesario comprender varios conceptos y términos. Estas ondas de sonido viajan en toda dirección. El tono (“pitch”) es la tasa a la cual las vibraciones se producen. A menor porcentaje de distorsión. Finalmente. Cuando estas ondas alcanzan nuestro oído. expandiéndose desde la fuente. o ciclos por segundo. mientras más alta la frecuencia. y un trueno cercano. causan vibraciones que percibimos como sonido. El audio en forma de onda (conocido como sonido digitalizado o muestreado) usa la PC como un dispositivo de grabación (como una grabadora de cintas). más alto el tono. Históricamente. Muchas tarjetas soporta de 30Hz a 20kHz. 3. Se mide por el número de Hertz. La respuesta de frecuencia es el rango en el cual un sistema de audio puede grabar o reproducir a un nivel de amplitud constante y audible. una PC puede grabar audio en forma de ondas. mejor la adaptadora. la tarjeta de sonido tenía el potencial para usos distintos a los de los juegos. A mayor número (medido en decibelios). La tasa de “señal hacia ruido” (S/N ó SNR) mide la fuerza de la señal del sonido relacionada con el ruido (o silbido) de fondo. 2. convierten ondas de sonido analógicas en bits digitales que la computadora puede Programa Nacional de Informática 29 . Es una medida de la reproducción exacta del sonido. Un ciclo es una vibración completa hacia delante y hacia atrás. Durante los últimos años. cuyas adaptadoras de audio SoundBlaster siguen dominando el mercado y han establecido para la industria el estándar de facto. El crujido de las hojas está tasado en 20dB. algunos fabricantes de tarjetas adaptadoras de audio han peleado por dominar el mercado y existen varias marcas muy populares. mejor la calidad del sonido. en 120dB. La distorsión harmónica total mide una linealidad de la adaptadora y la rectitud de una cuerva de respuesta de frecuencia. Esta tarjeta era compatible con la tarjeta de sonido AdLib y con la propia GameBlaster de Creative Labs. Esta intensidad determina el volumen del sonido y depende de la fuerza de las vibraciones que producen el sonido. • La calidad de una adaptadora de audio se mide por tres criterios: 1. 2. el ruido común de la calle. Creative Labs anunció la tarjeta de sonido SoundBlaster. llamados convertidores analógico-digitales (ADC). El número de Hz es la frecuencia del tono. • El muestreo: Con una adaptadora de audio.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 En 1989. Mientras más ancho. Chips pequeños de computadora construidos dentro de la adaptadora. en 70dB. • La naturaleza del sonido: Cada sonido es producido por vibraciones que comprimen el aire. La intensidad de un sonido se llama amplitud. La intensidad de los sonidos se mide en decibelios (dB). el líder en este campo ha sido Creative Labs. mejores resultados.

o sistema estéreo. auriculares. lo que proveía sólo 256 valores. que podrían ser usados para convertir un sonido. mientras que las anteriores o las económicas pueden usar el bus ISA. . • Conector de salida trasera estéreo: Conforman el segundo para de señales estéreo para un sistema de 4 parlantes.Un procesador de señal digital (DSP) que maneja la mayoría de los procesamientos. los convertidores digital-analógicos convierten los sonidos grabados a un formato analógico audible. . 30 Programa Nacional de Informática . Partes de una tarjeta de sonido Una tarjeta de sonido típica tiene: . Originalmente.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 comprender. .Conectores (jacks) para parlantes y micrófonos. Muchas de las computadoras disponibles hoy incorporan la tarjeta de sonido como un chip en la tarjeta madre. Resumen de conectores básicos: • Conector de salida estéreo (color verde lima): Envía señales desde el adaptador a un dispositivo externo. Ahora las mejores tarjetas de sonido presentan un muestreo de 24 bits. las tarjetas de sonido usaban muestreo digital de 8 bits. así como para salida y entrada de línea. • Conector MIDI (color oro): Dos de los pines del mismo conector de palancas llevan señales desde o hacia dispositivos MIDI. de 15 pines para palancas de juego u otros. más exacta será la réplica del sonido real y más grande la cantidad de espacio de disco que se necesitará para almacenarlo. • Conector de entrada de micrófono (color rosado): Es un conector mono especial para micrófonos dinámicos o de condensador. . Inversamente. “Muestrear” (sampling) es el proceso de convertir las ondas de sonido analógicas originales en señales digitales (binarias) que la computadora pueda grabar y posteriormente reproducir. • Conector de entrada estéreo (color azul claro): Se pueden grabar o mezclar señales desde una fuente externa. El sistema muestrea el sonido al realizar tomas de su frecuencia y amplitud a intervalos regulares. • Puerto de juegos (color oro): Conector de forma de D.Un convertidor digital-analógico (DAC) para el audio que sale de la PC. de 4 pines.Un convertidor analógico-digital (ADC) para el audio que entra a la PC. Las tarjetas de sonido actuales normalmente se conectan en una ranura PCI.Memoria para almacenamiento de datos ROM o Flash. La mayoría de tarjetas presentan por lo menos un conector de CD de audio interno. Por ejemplo.8 millones de valores digitales posibles que pueden ser encajados en un sonido dado. que permite que la unidad de CD envíe la señal analógica directamente al adaptador. Mientras más alta la tasa de muestreo. como los parlantes. como un teclado electrónico.Interfaz MIDI para conectar equipo externo de música (puede ser el mismo de la palanca de juegos). . el cual se traduce en más de 16.Un puerto de juegos para conectar un Joystick o un Gamepad. en el tiempo X el sonido debe ser medido con una amplitud de Y. .

creando una señal analógica que escuchamos en los audífonos o a través de altavoces. Para los aficionados al audio. 5. La tarjeta de sonido recibe una señal de entrada de forma de onda analógica. Una tarjeta de sonido digital es práctica para aplicaciones que necesitan sonido digital. tales como WAV o MP3). . mezclada. para otras fuentes (Sintonizador de TV) • Puertos USB/IEEE1394 Algunas de las tarjetas más modernas ofrecen una salida de cuatro altavoces y una interfaz digital a través de un conector. La señal de la forma de onda analógica. 6. desde el DSP son procesados en tiempo real por un circuito convertidor digital-analógico. juegos o DVD. tales como eco o reverberación. Los datos digitales son leídos desde el disco duro y pasados hacia el procesador central. hay una nueva generación de tarjetas de sonido digitales. para sistemas de parlantes digitales • Entrada auxiliar. Producción del sonido Si hablamos por medio del micrófono de la PC. 4. Una de las funciones del DSP es comprimir el dato ahora digital para ahorrar espacio. continua. La salida digital a partir del ADC fluye hacia el DSP. Programa Nacional de Informática 31 . El DSP es programado por un conjunto de instrucciones almacenadas en otro chip de la tarjeta de sonido. separados del puerto de juegos. Los convertidores DAC y ACD proveen los medios para hacer ingresar y salir el sonido de la tarjeta de sonido mientras que el DSP vigila el proceso. El DSP descomprime los datos digitales. El procesador central pasa los datos al DSP de la tarjeta de sonido. 2. El DSP también permite que el procesador de la PC realice otras tareas mientras esto toma lugar. 2. 3. creando una salida binaria (digital) de 1s y 0s.Grabar audio en varios medios a partir de fuentes externas (micrófonos o grabadoras de cintas).ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Conectores para características avanzadas: • Entradas y salidas MIDI. una tarjeta de sonido puede hacer cuatro cosas con el sonido: . El proceso de convertir esos datos en un archivo que va a ser grabado al disco duro es el siguiente: 1. descomprimidos. el proceso es sencillamente al revés: 1. Debido a que el DSP se enfoca en el procesamiento de audio. desde el micrófono. Entonces son enviados a la unidad de disco duro como un archivo grabado en formato WAV. dependiendo de qué esté conectado al conector de salida de la tarjeta de sonido. El software de la PC selecciona qué entrada se usará. Captura del sonido Normalmente. El flujo de datos digitales. tales como un CD-R y DAT.Reproducir música pregrabada (desde CD o archivos de sonido. Los datos digitales son procesador por el procesador de la PC y encaminados al controlador del disco duro. . • Entradas y salidas SPDIF (Interfaz digital Sony/Philips) • CD SPDIF • Entrada TAD (Dispositivo de Contestador Telefónica) • Salida digital DIN. la tarjeta de sonido crea un archivo de sonido en formato WAV a partir de la entrada de datos del micrófono. 4. dependiendo de si el sonido del micrófono está siendo mezclado con un CD en la unidad de CD-ROM. . el procesador principal de la PC puede vigilar otras tareas. Las señales analógicas recibidas varían tanto en amplitud y frecuencia. Para escuchar un archivo WAV grabado anteriormente. La salida a partir del DSP es alimentada al bus de datos de la PC por una vía de conexiones en la tarjeta de sonido. es procesada en tiempo real por un circuito convertidor analógico-digital (ADC).Procesar sonidos existentes. 3. El DSP también vigila cualquier alteración al sonido.Sintetizar sonidos.

Los archivos MIDI pueden ser reproducidos por virtualmente todas las tarjetas de sonido. Las tarjetas antiguas usan síntesis FM (frecuencia modulada) para imitar los instrumentos musicales invocados por el archivo Aunque se usó con éxito la síntesis FM. y edición. afectando el rendimiento del sistema en conjunto. Los programas secuenciadores se usan para controlar las funciones MIDI. Creative Labs ha implementado en sus tarjetas EAX (Extensiones de audio de entorno) y. Windows lo utiliza para “conversar” con el hardware de una manera más directa que como lo hacen los controladores básicos. Como con el caso del procesamiento de vídeo. lo que permite tomar ventaja de las capacidades MIDI de la PC. Las varias operaciones de los instrumentos pueden ser capturadas. Mientras más voces se pueden producir. están haciendo del sonido basado en computadora más y más realista. Esto mejo- 32 Programa Nacional de Informática . que reproduce partituras usando instrumentos sintetizados o muestras digitales almacenados en el adaptador o en la RAM. tiempo (por cuánto tiempo es mantenida la nota). la cual se refiere a cómo la forma del oído y el ángulo de la cabeza del que escucha cambia la percepción del sonido. un archivo MIDI contiene información de notas. y tipo de instrumento. mejor la fidelidad del sonido (polifonía). y una “ubicación” aparente del sonido para producir la ilusión de audio preveniente del frente. Soporte DirectX DirectX (de Microsoft) está conformado por una serie de interfaces de programa de aplicación (API) que se sitúan entre las aplicaciones y hardware multimedia. balance. Actualmente existen teclados musicales. volumen. es una interfaz y estándar de formato de archivos para conectar un instrumento musical a una microcomputadora y almacenar datos de instrumentos musicales. que se conoce como aceleración 3D. tales como grabación. costado. editadas y reproducidas. • Procesamiento en la adaptadora de audio. que combinan el uso del teclado normal de la PC con un controlador de teclas musicales. las últimas tarjetas usan tablas de ondas (WaveTable). que usa la CPU para procesar 3D. existen dos métodos de procesamiento de audio 3D: • Procesamiento basado en el anfitrión. el mismo que realiza el procesamiento en la adaptadora misma.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Características para soporte MIDI MIDI (Musical Instruments Digital Interface). Estas tarjetas liberan al procesador del sistema de tareas intensivas. Las tarjetas de sonido recientes usan muestras de instrumentos musicales almacenadas para una reproducción MIDI más realista. El resultado mejora sustancialmente con las tarjetas modernas de sonido. Los archivos MIDI sólo almacenan instrucciones sobre notas y no los datos actuales del sonido. Algunas tarjetas de audio realizan parte o todo el procesamiento necesario mediante un poderoso chip DSP (Procesador de señal digital). tantos como para 16 canales. el cual soporta hasta cuatro transferencias simultáneas de audio 3D acelerado para sorprendentes efectos de entorno. Un elemento importante en esto es HRTF (Función de transferencia relacionada a la cabeza). Audio posicional y procesamiento de audio 3D El audio posicional implica el ajuste ¡de características tales como reverberación. reproducción. grabadas. La adición de múltiples altavoces que “rodean” al usuario. Instrumentos musicales múltiples pueden ser puestos en cadena de margarita y tocados simultáneamente con la ayuda de la computadora y el software relacionado. recientemente. EAX Advanced HD. o incluso detrás del usuario. Se puede tocar música usando el estándar MIDI. así como algoritmos de sonido sofisticado que agregan reverberación controlada a la mezcla. Las tablas de ondas usan grabaciones digitales de instrumentos reales y efectos de sonido en vez de imitaciones generadas por un chip FM. como el filtrado de ruidos o compresiones de audio.

DirectSound 3D y derivados / Plug and PlaySound Blaster PCI EAX® ADVANCED HD™ / EAX Compatible con PCI 2.1. 16. 5. 44.1 o 7.1 o Grabación de 16 y 24 bits con tasas de muestreo de 8. 22. o Conversión analógico-digital de 24 bits de entradas analógicas a una tasa de muestreo de 24 bits.1. 4.1.1. 48 ó 96kHz o Salida SPDIF de hasta una resolución de 24 bits a una tasa de muestreo selectivo entre 44.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 ra el rendimiento de los programas y libera al desarrollador de software de la necesidad de cambiar el programa para trabajar con diferentes dispositivos. 48 ó 96kHz • Tecnología de audio EAX® ADVANCED HD™ o Configuraciones preestablecidas de EAX ADVANCED HD MUSIC seleccionadas por el usuario. 24. estéreo.1) o La tecnología Creative Multi-Speaker Surround™ (CMSS®) transforma todo audio estéreo en reproducción en canales múltiples 7. modos DSP configurables de antemano con simulación de varios entornos acústicos o Configuraciones optimizadas para diferentes altavoces (audífonos. Las últimas versiones dan a las tarjetas de sonido un soporte 3D de mejor de mejor rendimiento.3 / Compatible con AC9 • Rendimiento de audio Sound Blaster Live! 24-BIT o Tasa Signal-to-Noise (A-Weighted) = 100 dB (2V) o Respuesta de frecuencia a -3 dBr = <10 Hz hasta 40 kHz Programa Nacional de Informática 33 .05. 32. o Conversión digital-analógica de 24 bits de fuentes digitales a 96kHz a salida de altavoces 5.1 • Síntesis de tablas de onda realista o Polifonía de 64 voces y capacidad de timbres múltiples o 128 Instrumentos compatibles con GM & GS y 10 juegos de baterías o Incluye bancos SoundFont de 2MB or 4MB GM • Conectores integrados en la tarjeta Sound Blaster Live! 24-BIT o Salida de nivel de línea (Front / Side / Rear / Centre / Subwoofer) o salida de audífonos o Entrada de línea / Entrada de Micrófono / E/S digital o Entrada auxiliar de audio • Trabaja con los siguientes estándares: Windows® 2000.025. 6. ME y XP SP2 / Sound Blaster MIDI y General MIDI Microsoft® DirectSound®. Tarjeta SoundBlaster Audigy 2 ZS y sus accesorios externos Especificaciones de una tarjeta de sonido moderna con DSP: Tomemos como ejemplo la tarjeta SoundBlaster Live! de 24 bits de Creative Labs • Calidad de audio de alta definición: o Reproducción de 64 canales de audio con tasas de muestreo independientes. 11.

Esas partículas del aire en cambio mueven las partículas del aire de alrededor de ellas. el altavoz produce aproximadamente las mismas vibraciones que el micrófono originalmente grabó y codifico en cinta. hace vibrar el tambor hacia delante y hacia atrás. Los cambios rápidos en la presión del aire son lo que hace vibrar nuestros tambores. Un altavoz es esencialmente la máquina de traducción final. Nuestro cerebro interpreta este movimiento como sonido. Oímos esto como un tono más alto. Cuando ese tambor vibra. el tono es más bajo.Una frecuencia de la onda de sonido más alta simplemente significa que la presión de aire fluctúa más rápido. plástico o metal. cintas y DVD y la convierte en el sonido que podemos escuchar. Un micrófono trabaja de un modo parecido a nuestros oídos. nuestro cerebro interpreta las vibraciones como el sonido que escuchamos. Altavoces modernos para dos canales Funcionamiento de los altavoces Para entender cómo trabajan los altavoces. Un sistema conductor produce ondas de sonido al hacer vibrar con rapidez un cono flexible. .El nivel de presión de aire es la amplitud de la onda. codificada sobre el dispositivo de almacenamiento más avanzado y reproducido por el mejor amplificador. sonará desagradable si el sistema está ligado a parlantes pobres. está unido en su extremo ancho por la suspensión. el amplificador la envía al altavoz. Cuando hay menos fluctuaciones en un período de tiempo. La señal desde el micrófono es codificada sobre una cinta o un CD como una señal eléctrica. Tiene un diafragma que es hecho vibrar por ondas de sonido en un área. Un objeto produce sonido cuando vibra en el aire. la cual determina cuán alto es el sonido.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Altavoces En los sistemas de sonido. el cual la reinterpreta en vibraciones físicas. Cuando reproducimos densa señal en nuestro equipo estéreo. Toma la señal eléctrica y la traduce de vuelta en vibraciones físicas para crear ondas de sonido. Las ondas de sonido con amplitudes grandes mueven más los tambores de nuestros oídos. Cuando todo trabaja como debería. primero debemos asegurarnos de entender cómo trabaja el sonido. Cuando algo vibra. La mejor grabación. . Los buenos altavoces están optimizados para producir fluctuaciones extremadamente precisas en la presión de aire. mueve las partículas del aire a su alrededor. Cuando la onda de fluctuación alcanza nuestro oído.El cono. El decrecimiento de la presión es llama rarefacción. hecho normalmente de papel. etc. Un altavoz del sistema es el componente que toma la señal electrónica almacenada ya sea en CD. Nosotros escuchamos diferentes sonidos a partir de diferentes objetos debido a las variaciones en la frecuencia de la onda de sonido y el nivel de presión de aire: . Dentro de nuestros oídos existe una pieza muy delgada de piel llamada “tambor del oído”. De manera que un objeto vibrante envía una onda de fluctuación de presión a través de la atmósfera. 34 Programa Nacional de Informática . tal como originalmente ingresaron por el micrófono. Los parlantes tradicionales hacen esto con ayuda de uno o dos sistemas conductores (“drivers”). la última calidad depende de los altavoces (Speakers). o diafragma. el inverso del micrófono. CD. llevando el pulso de la vibración a través del aire como un disturbio que viaja. registramos esta sensación como un volumen más alto.

magnetizando el metal. empuja y jala el cono del parlante. la orientación polar de la bobina se invierte. . Se usan diferentes tamaños de sistemas conductores para ciertos rangos de frecuencia. a través de los dos cables que tiene el parlante (normalmente uno rojo y negro). creando ondas de sonido. ¿Cómo hace la fluctuación que la bobina del altavoz se mueva para atrás y para adelante? El electro magneto está posicionado en un campo magnético constante creado por una magneto permanente. en un electro magneto se puede alterar la orientación de los polos. como un pistón. y está unido al marco de metal del conductor.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 La suspensión. Aún cuando todos los conductores están basados sobre el mismo concepto.Midrange. los extremos norte y sur del electro magneto conmutan. y es atraído a los objetos de hierro. Esta. De manera inversa. la corriente que va a través del altavoz se mueve de una manera y luego se invierte y fluye de la otra manera. La bobina está unida a la canasta por la araña. es un borde de material flexible que permite que el cono se mueva. Tiene una orientación polar (un extremo norte y un extremo sur). Cuando la corriente eléctrica que fluye a través de la bobina de voz cambia su dirección. son unidades más pequeñas. Esta corriente alterna origina la orientación polar del electro magneto para invertirla varias veces en un segundo. Los tipos básicos son: . Para crear ondas de frecuencias más altas. son los más grandes y están diseñados para producir sonidos de baja frecuencia. es más Programa Nacional de Informática 35 . Algunos sistemas conductores tienen un domo en vez de un cono. la corriente alterna constantemente invierte las fuerzas magnéticas entre la bobina de voz y la magneto permanente. y el polo negativo del electro magneto es repelido por el polo negativo permanente de la magneto. Si invertimos el flujo de la corriente. El equipo de sonido invierte constantemente el flujo de la electricidad. tales como el hierro. Es por ello que las unidades grandes de altavoces dividen un rango de frecuencia a través de múltiples conductores. El extremo angosto del cono está conectado a la bobina de voz. Un domo es sólo un diafragma que se extienden en vez de encogerse. o envolvente. el amplificador está constantemente conmutando la señal eléctrica. Cuando la corriente eléctrica circula a través del cable crea un campo magnético alrededor de la bobina.Woofers. Esto no es fácil de hacer con un cono grande porque debido a la masa del cono. La frecuencia y amplitud de esta onda. también lo hace la dirección de la repulsión y la atracción. determina la frecuencia y amplitud de las ondas de sonido producida por el diafragma. en cambio. un anillo de material flexible. dicta la velocidad y distancia a la que se mueve la bobina de voz. De este modo. el diafragma del conductor debe vibrar más rápidamente. diseñadas para producir las frecuencias más altas. Un electromagneto es una bobina de alambre que está enrollada normalmente a través de una pieza de metal magnético. hay una amplio rango en tamaños y potencias. Puesto que los electrones siempre fluyen en la misma dirección entre las partículas cargadas positivamente y las cargadas negativamente. llamado la canasta. Estas dos magnetos (el electromagneto y la magneto permanente) interactúan uno con otro como los hacen dos magnetos. Esencialmente. el extremo positivo del electro magneto es atraído al polo negativo del campo magnético permanente. fluctuando entre una carga positiva y una negativa en el cable rojo. Este hace vibrar el aire frente al parlante. Cuando la orientación polar del electro magneto conmuta. .Tweeters. El campo actúa como un campo magnético alrededor de una magneto permanente. ondas en las que los puntos de alta presión y baja presión estás más cerca entre sí. Pero a diferencia de una magneto permanente. Esto empuja la bobina hacia atrás y hacia delante. son altavoces que producen un rango de frecuencias que está en la mitad del espectro de sonido. que representa la onda de sonido original. La araña sostiene la bobina en posición. pero le permite moverse libremente hacia delante y hacia atrás. Cuando la bobina se mueve. La señal eléctrica de audio puede ser interpretada como una onda.

La cantidad de amplificación disponible para manejar los parlantes.5cm x 7.1.1: Juego de altavoces Creative Inspire T7900: • Potencia de altavoces: o 8 Watts RMS por canal (6 canales) o 20 Watts RMS altavoz central o 24 Watts RMS subwoofer • Respuesta de frecuencia: 40Hz ~ 20kHz • Tasa de “señal hacia ruido”(SNR): 80dB • Dimensiones (largo x ancho x altura): o Altavoz satélite: 9.Respuesta de frecuencia: Una medida del rango de los sonidos más bajos y altos que un parlante puede reproducir.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 difícil hacer que un conductor pequeño vibre lo suficientemente lento para producir sonidos de muy bajas frecuencias. existen altavoces analógicos y digitales. La mayoría proveen 4W. para mejorar la salida de audio 3D. Especificaciones de un juego de altavoces moderno 7.0cm o Subwoofer: 19.8cm x 7.7cm x 12.1. eficientes y de energía propia.8cm o Altavoz satélite central: 16.7cm x 14cm o Altavoz satélite (con tweeter): 9.7cm x 16. . Un nivel aceptable es menos de 0. lo que implicaba que la tarjeta de sonido venía con un amplificador de sonido incorporado. número que indica que se incluye un parlante de bajos “sub-woofer” y una cantidad de altavoces satélites posicionales.1cm 36 Programa Nacional de Informática .Distorsión armónica total: Una expresión de la cantidad de distorsión o ruido creado al amplificar la señal. Tipos de altavoces: Woofer. lo cual libera a la tarjeta de un trabajo que distorsionaría la calidad de su señal. . siendo estos últimos los mejores.0cm x 2.1%.2cm x 30.2cm x 4.Vatios por canal. Tweeter y Midrange Los criterios para seleccionar los altavoces son: . En la actualidad los juegos de altavoces vienen en versiones 5. Los primeros altavoces eran pasivos. Ahora los mejores parlantes tienen su propio sistema de amplificación.0cm x 28. El rango ideal es 20Hz-20KHz. 6. además de estar blindados magnéticamente.1 y 7.5cm x 7. Los altavoces actuales que complementan las tarjetas de audio suelen ser pequeños. aunque muy costosos. Está hecho para movimientos rápidos. La potencia “por canal” o RMS no es la potencia total. Además.3cm o Control remoto alambrado: 8.

Las cabezas de lectura/escritura tienen partes de material conductivo en forma de U. Originalmente fueron llamados “discos fijos” o “Winchesters” (un nombre de código. se genera un campo magnético alrededor del conductor. que hace referencia a un rifle rápido. Al revertir la polaridad de la corriente la polaridad del campo generado cambia también. con las terminaciones de la U directamente situada muy cerca de la superficie del medio utilizado. Los discos duros fueron inventados en los años 50. Las cabezas son electro magnetos de voltaje que se conmutan con rapidez. Fundamentos sobre discos duros Casi toda computadora de escritorio y servidor moderno contiene una o más unidades de disco duro (Hard Disk Drive). Esta U está envuelta con bobinas por donde pasa el fluido eléctrico. Cuando la lógica de la unidad pasa una corriente a través de las bobinas. Empezaron como discos grandes de hasta 20 pulgadas de diámetro. que declara que según fluya una corriente a través de un conductor. que contenían algunos megaBytes. Los dispositivos de almacenamiento usan el principio del electromagnetismo. Los campos magnéticos son invisibles al ojo humano.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Dispositivos de almacenamiento Almacenamiento magnético Un flujo de bits de datos (0/1) es almacenado en pequeñas piezas de metal magnético incorporado en un disco o cinta en un patrón que representa los datos. genera un campo magnético en la cabeza. Todo mainframe y supercomputadora está normalmente conectado a cientos de ellos. Ellos dan a las computadoras la capacidad de recordar cosas cuando se va la energía eléctrica. Luego este patrón puede ser leído y convertido nuevamente en el mismo flujo de datos de origen. Estos millones de discos duros almacenan información digital cambiante en una forma relativamente permanente. usado para un producto popular de IBM). Podemos incluso encontrar dispositivos de cintas del tipo videograbadora y cámaras de grabación que usan discos duros en vez de cintas. Posteriormente llegaron a ser conocidos como “discos duros” para distin- Programa Nacional de Informática 37 .

En un disco duro. y por la cantidad de sectores que tiene obtendremos el total de sectores del disco. el disco duro recupera sus Bytes y los envía a la CPU uno a la vez. lo cual puede tomar varios minutos con una cinta larga. Los discos duros tienen un plato duro que contiene el medio magnético. 38 Programa Nacional de Informática . Un archivo es una colección de Bytes con nombre. o podrían ser colores de píxeles de una imagen GIF. Unidad de disco duro (Hard Disk Drive) Capacidad y rendimiento Una máquina de escritorio típica tendrá un disco duro con capacidad de entre 10 y 40 gigaBytes. un disco duro moderno es capaz de almacenar una cantidad sorprendente en un espacio pequeño. podemos movernos a cualquier punto sobre la superficie del disco casi instantáneamente. un disco duro no es más diferente que una cinta de casete. o podrían ser las instrucciones de una aplicación de software para que la computadora ejecute. • Con una cinta. por lo tanto. En un disco duro. Si se multiplica el número de cilindros.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 guirlos de los discos flexibles. Cuando un programa que se ejecuta en la computadora solicita un archivo. Una plato de disco puede girar por debajo de la cabeza a velocidades mucho mayores. en oposición a la película plástica flexible que se encuentra en las cintas y los disquetes. la cual es el número de Bytes que puede almacenar. y “recordará” los patrones del flujo magnético almacenados sobre el medio por muchos años. Algunas de las diferencias entre ambos son: • El material magnético de grabación en una cinta de casete está cubierto sobre una tira plástica fina. Son comunes los tiempos de entre 10 y 20 milisegundos. de hasta más de 3000 pulgadas por segundo. En el nivel más simple. No importa lo que contenga. se podrá saber la capacidad total del disco duro. Los datos son almacenados encima del disco en forma de archivos. Notemos que abrir un disco duro lo arruina. Un disco duro puede también acceder a cualquier parte de su información en una fracción de segundo. El plato del disco es entonces pulido suavemente a la manera de un espejo. Los discos duros y las cintas también comparten la mayoría de los beneficios del almacenamiento magnético: el medio magnético puede ser fácilmente borrado o re-escrito. • La información en un disco duro es almacenada en campos magnéticos extremadamente pequeños comparados a las cintas de casetes. • En una casetera. El tamaño de estos campos es hecho posible por la precisión del plato y la velocidad del medio. tenemos que rebobinar hacia delante o hacia atrás para obtener un punto particular en la cinta. Los Bytes pueden ser códigos ASCII para los caracteres de un archivo de texto. En un disco duro. Otro parámetro importante es la capacidad de la unidad. Componentes básicos del disco duro La mejor manera de comprender cómo funciona el disco duro es echar un vistazo a su interior. un archivo es simplemente una cadena de Bytes. Hay dos maneras para medir el rendimiento de un disco duro: • La tasa de transferencia datos: es el número de Bytes por segundo que la unidad puede entregar a la CPU. la cabeza de lectura/escritura toca la cinta directamente. Debido a estas diferencias. • El tiempo de acceso de búsqueda: es la cantidad de tiempo que hay entre el pedido de un archivo por parte de la CPU y el primer Byte de archivo que es enviado a la CPU. Si tomamos en cuenta que cada sector mide 512 Bytes. así que no es algo que se deba intentar a menos que se tenga un disco difunto. Tanto los discos duros como las cintas usan las mismas técnicas de grabación magnéticas. o podrían ser los registros de una base de datos. la cabeza de lectura/escritura “vuela” sobre el disco. por el número de cabezas del disco. • La cinta en la casetera se mueve sobre la cabeza a aproximadamente 2 pulgadas por segundo. el material magnético está puesto en capas sobre un disco de alta precisión hecho de aluminio o vidrio. no tocándolo nunca.

si es necesario. los cuales usan una señal de realimentación desde la unidad para determinar con exactitud las posiciones de las cabezas y ajustarlas. La electrónica controla el mecanismo de lectura/escritura y el motor que hace girar los platos. mientras que en las SCSI incluyen el controlador y el circuito adaptador de bus SCSI.25 pulgadas (130mm) ó de 3. Os platos están cubiertos con una capa de sustancia magnética que retiene (llamada el medio). Puede ser de óxido.600 ó 7. Los platos giran normalmente a 3. Los datos son retenidos hasta borrarlos o sobrescribirlos deliberadamente. La unidad que se ve en la siguiente fotografía tiene tres platos y seis cabezas de lectura/escritura. La tarjeta lógica contiene la electrónica que controla los sistemas de giro de la unidad y actuador de cabezas. Una unidad contiene platos rígidos en forma de disco. exactitud y confiabilidad. Este arreglo provee mejor rendimiento. de película fina. la estructura está sellada. El actuador trabaja por fuerza elec- Programa Nacional de Informática 39 . normalmente construidos de aluminio o vidrio.200 revoluciones por minuto cuando la unidad está operando. o medio AFC (antiferromagnetically coupled). o o Cabezas de lectura y escritura: Cada cabeza está sobre un brazo actuador que está cargado por resorte para forzar el contacto de la cabeza con un plato. Con el propósito de incrementar la cantidad de información que la unidad puede almacenar. así como un hueco de ventilación altamente filtrado que permite que la presión interna del aire y la presión externa se igualen.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 o Tarjeta electrónica: La unidad es una caja de aluminio sellada con la electrónica del controlador unido a uno de sus lados. Una unidad de disco duro es un dispositivo sellado que usa la PC para almacenamiento no volátil de datos. o Platos (discos): que pueden ser de 5. En las unidades ATA. Mecanismo actuador de cabezas: Al principio se usaron motores de pasos. La electrónica está completamente contenida en una tarjeta pequeña que la separa del resto de la unidad. y presentan datos al controlador coordinadamente.5 pulgadas (95mm) para las PC. En un disco girando la distancia entre cabezas y el plato puede medirse en micrómetros. pero ahora se usan actuadores de bobina de voz. Para mantener limpio el interior de la unidad. Debajo de la tarjeta están las conexiones para el motor que hace girar los platos. la mayoría de los discos duros tienen múltiples platos. por lo que el disco se usa para almacenar datos y programas cruciales. lo que los mantiene aún sin energía. Estos platos son fabricados a tolerancias sorprendentes y se muestran como espejos finos. La electrónica también estructura los campos magnéticos en la unidad en Bytes (lectura) y convierte los Bytes en campos magnéticos (escritura). las tarjetas incluyen el controlador en sí.

Los discos antiguos requerían un parqueo manual del actuador. El brazo de un disco duro típico puede desplazarse del centro al borde y regresar hasta 50 veces por segundo. El brazo sostiene las cabezas de lectura/escritura y es controlado por el mecanismo de la esquina superior izquierda visto en la siguiente figura. Muchas unidades usan lo que podría llamarse una “bobina de voz”. 40 Programa Nacional de Informática . como lo haría un parlante. El mecanismo que mueve los brazos sobre el disco duro tiene que ser increíblemente rápido y preciso.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 tromagnética pura. ahora es automático. El brazo es capaz de mover las cabezas desde el centro al borde de la unidad. de donde viene el nombre. El brazo y su mecanismo de movimiento son extremadamente ligeros y rápidos. Puede ser construido utilizando un motor lineal de alta velocidad. para mover el brazo. que es la misma técnica que se usa para mover el cono de un altavoz en el equipo estéreo.

con todas las cabezas montadas en un dispositivo portador común o estante (rack). Este proceso prepara la unidad para contener bloques de Bytes. llamado un actuador. Cables y conectores: Los cables que unen la unidad de disco duro al resto del sistema PC. El formato en alto nivel escribe luego las estructuras de almacenamiento de archivos. cada uno con dos lados en los que la unidad almacena datos. Está dividido en sectores. Una pista es un simple anillo de datos en un lado del disco.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 o o Motor del vástago: Es el motor que proporciona el giro a los platos del disco.600-15. resultando en cuatro o seis lados. Las unidades tienen múltiples discos. no pueden moverse independientemente por que están montadas en el mismo rack. Las cabezas se mueven de un modo radial por todo el disco a la vez. Está controlado con mucha precisión y su velocidad puede llegar a 3. Las pistas son círculos concéntricos. como la tabla de asignación de archivos. El proceso para dar formato en bajo nivel una unidad establece las pistas y los sectores en el plato. o Almacenamiento de los datos Los datos son almacenados sobre la superficie de un plato en sectores y pistas (TRACKS). la selección de la unidad es automática. y +12V para los motores). el programa crea áreas de identificación antes y después de cada dato del sector que el controlador del disco usa para la numeración del sector e identificar el inicio y final de cada uno. los sectores con frecuencia se agrupan juntos en clústeres. que son varias divisiones numeradas. La mayoría tiene dos o tres platos. Una unidad normalmente tiene una cabeza por lado de plato. y los sectores son como las tajadas de un pastel en una pista. El estándar ATA provee la opción de operar el bus AT con dos unidades en una configuración en cadena Programa Nacional de Informática 41 . Cuando un disco es formateado. Este proceso prepara a la unidad para que contenga archivos. básicamente son dos: el conector de interfaz (que puede variar según la tecnología empleada) y el conector de energía (que proporciona +5V para la electrónica de la unidad. Elementos para configuración: Estos elementos complementarios suelen ser jumpers (puentes) para seleccionar si la unidad es MASTER. y representan piezas de forma arqueada de la pista. o CABLE SELECT. Operación del disco duro La construcción básica física del disco consiste en discos que giran con cabezas que se mueven sobre los discos y almacenan los datos en pistas y sectores. Los puntos de inicio y final de cada sector se escriben en el plato. Configuraciones de unidades en interfaz ATA paralela Las instalaciones de dos unidades pueden ser problemáticas porque cada unidad tiene su propio controlador y ambos controladores deben funcionar estando conectados al mismo bus. 256 ó 512). En los discos duros modernos. Estas áreas preceden y siguen cada dato del sector y consume algo del espacio total del disco.000rpm. Un sector contiene un número fijo de Bytes (por ejemplo. las cuales se dividen en segmentos llamados sectores. Sea a nivel de unidad o de sistema operativo. en los sectores. que están apilados unos encima de otros y giran juntos. lo que hace que un disco no formateado y uno formateado difieran en capacidades. Las pistas alineadas idénticamente en cada lado de cada plato juntas conforman un cilindro. Las cabezas leen y escriben datos en anillos concéntricos llamadas pistas. SLAVE. llamados platos. los que típicamente almacenan 512 Bytes cada uno.

42 Programa Nacional de Informática . Se designa una unidad MASTER o ESCLAVO por medio de posicionar un puente (“jumper”) o un interruptor en la unidad. la unidad MASTER debe colocarse al extremo y la unidad SLAVE en el medio. y la unidad secundaria (unidad 1) se llama SLAVE (ESCLAVO). Debe indicarse que cada modelo de disco duro puede venir con diferentes instrucciones para la configuración MASTER/SLAVE. Si se usan cables IDE de 80 pines. o por medio de usar una línea especial en la interfaz llamada el pin CABLE SELECT (CS) y posicionar el puente CS de la unidad. El PIN 1 (cable rojo) está normalmente cercano al conector de la fuente. A continuación se muestra una configuración típica: Puentes de configuración típica para MASTER/SLAVE Nota: Si se usan los cables IDE de 40 pines. la posición de la unidad MASTER y la unidad SLAVE no hacen ninguna diferencia).ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 margarita. En este último caso la unidad que va al extremo es MASTER y la que va al centro es SLAVE. La unidad primaria (unidad 0) se llama MASTER (AMO).

3MBps • • • • ATA-2 1995-1996 16. los modos más rápidos usan transferencia Ultra DMA. • SMART (Self-Monitoring Analysis and Report Technology): Es un estándar industrial para reporte avanzado de fallas inminentes en el disco duro. Esto permite que el usuario reemplace la unidad antes de que falle.9GB Los parámetros del BIOS no requieren direccionamiento Introducción de los modos PIO y DMA Opciones de configuración Master/Slave y CS Modos PIO más rápidos La traducción del BIOS CHS/LBA es definida hasta 8. Esto contrasta con los modos DMA.4GB Soporte para PC Card (PCMCIA) Soporta unidades removibles Soporta administración de energía Introducción de tecnología SMART para predicción de degradación de rendimiento del dispositivo Integridad de señal mejorada y modo de seguridad El soporte LBA se hace obligatorio Se eliminan los modos de palabra única DMA Se implementan los modos Ultra-DMA Soporta ATAPI integral Soporta administración avanzada de energía Se define un cable de 80 hilos opcional para mejorar la resistencia del ruido El BIOS soporta hasta 136. Cuando esta característica está habilitada en el BIOS y un disco duro que soporta SMART está instalado. Algunos programas de aplicación son compatibles con estos mensajes de estado. y el más rápido es el modo 4 (16.7MBps • • • • • • • • • • • • • • ATA-3 1996-1997 16. cabeza y sector de la unidad a los que puedan usarse Programa Nacional de Informática 43 .7MBps ATA-4 1997-1998 33Bps ATA-5 1998-2000 66MBps • • • • • ATA-6 ATA-7 2000-2001 2001-2004 100MBps 133MBps Terminología para las unidades ATA: • PIO (Programmed Input/Output): Son los modos estándares de transferencia de datos usados por las unidades IDE.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Particularidades de los diferentes estándares ATA paralelo: Estándar ATA-1 Fechas Velocidad • • Particularidades Las unidades soportan hasta 136.7MBps). que usan los registros del procesador para transferir datos. los problemas detectados pueden ser reportados a la computadora. • LBA (Logical Block Adressing): Es un método utilizado por unidades IDE y SCSI para traducir las especificaciones de cilindro.9GB Modos Ultra-DMA más rápidos El uso del cable de 80 pines es obligado para operar a 66MBps Se agrega detección automática del cable de 80 hilos Modo Ultra-DMA de 100MBps BIOS soporta hasta 144PB (Unidades gigantes) Direccionamiento CHS se hace obsoleto Modo Ultra-DMA de 133MBps 1986-1994 8. El modo PIO más lento es 0. • CHS (Cilindro / Head / Sector): Es el término que se usa para describir el esquema sin traducción que usa el BIOS para acceder a las unidades IDE que son menores o iguales a 528MB en capacidad. que transfieren datos directamente entre la memoria principal y el dispositivo.

Ultra DMA/66 requiere además el uso de un cable conductor de 80 hilos para la integridad de la señal. Los modos más rápidos UDMA son Ultra DMA/100 (soportado por los conjuntos de chips más recientes) y Ultra DMA/133 (introducido por Maxtor en 2001). LBA se usa con unidades que son mayores a 528MB y hace que el BIOS traduzca los parámetros lógicos de la unidad a aquellos que puedan usarse por el BIOS del sistema. DMA (Direct Access Memory): Es un proceso por medio del cual los datos se mueven entre una unidad de disco (u otro dispositivo) y la memoria del sistema sin un control directo de la CPU.5 pulgadas) 44 Programa Nacional de Informática . EL protocolo Ultra DMA/33 transfiere datos en modo ráfaga a un promedio de 33MBps. • • Conectores de la interfaz ATA serial Unidad portátil de disco duro Unidad de 400GB con interfaz ATA serial Unidad para portátil (2. es decir liberándola para otras tareas.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 por un BIOS mejorado. UDMA: Es un protocolo para transferir datos a una interfaz o unidad ATA.5 pulgadas) comparada con unidad para escritorio (3. mientras que el más rápido Ultra DMA/66 transfiera a 66MBps. Este cable es recomendado también para el modo anterior y es compatible con los cables estándares ATA/IDE.

Al usar múltiples unidades para actuar como una unidad. y no hay controladoras RAID2 comerciales o unidades sin ECC disponibles en el mercado. el cual actúa como una única unidad más grande. llamados RAID 0-6: RAID Nivel 0 (con rayado): Los archivos de datos son escritos simultáneamente a múltiples unidades en el arreglo. proveyendo excelente tolerancia de falla (si una unidad falla. los incrementos en la tolerancia de fallas y rendimiento podrían lograrse. pero no hay incremento en el rendimiento cuando se compara a una única unidad.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Configuración ATA RAID: RAID es el acrónimo de Arreglo Redundante de Discos Independiente y ha sido diseñado para mejorar la tolerancia de fallas y rendimiento de los sistemas de almacenamiento. Su aplicación es para dispositivos de almacenamiento que no incorporan ECC internamente (todas las unidades SCSI y ATA tienen ECC interno). RAID Nivel 1 (con espejo): Los datos escritos a una unidad son duplicados en la otra. RAID Nivel 4 (datos en bloques con paridad): Similar a RAID 3 excepto que los datos son escritos en bloques más grandes hacia las unidades independientes. Requiere un mínimo de dos unidades para implementarse. Ofrece alto rendimiento de lectura/escritura pero muy poca confiabilidad. Originalmente fue diseñado de tal modo que un grupo de pequeñas unidades pudieran ser interconectadas con hardware y software especial para hacerlos aparecer como una única unidad más grande para el sistema. la otra es usada y no hay pérdida de datos). Provee tasas de datos altas con buena falla de tolerancia. llega a alcanzar un nivel de integridad de datos o tolerancia de falla altos porque los datos normalmente pueden ser reconstruidos si una unidad falla. Requiere un mínimo de tres unidades para la implementación (dos o más para datos y uno para paridad). RAID Nivel 5 (datos en bloques con paridad distribuida): Similar a RAID 4 pero ofrece rendimiento mejorado al distribuir el rayado de la paridad sobre una serie de discos duros. RAID Nivel 6 (datos en bloques con paridad doblemente distribuida): Similar a RAID 5 excepto que la información de la paridad está escrita dos veces usando dos diferentes esquemas de paridad para proveer incluso mejor falla de tolerancia en caso de múltiples fallas de unidades. Este nivel es realmente una adaptación de TAID Nivel 0 que sacrifica algo de capacidad. para el mismo número de unidades. Requiere un mínimo de cuatro unidades para la implementación (dos o más unidades para datos y dos para paridad). y códigos de corrección de errores (ECC) son escritos a las otras unidades. Sin embargo. Tarjeta adaptadora RAID S-ATA Bahías para dos discos en RAID Tarjeta adaptadora RAID S-ATA Bahía para dos discos en RAID Programa Nacional de Informática 45 . ofreciendo rendimiento de lectura más rápida con archivos más grandes. ATA RAID está diseñado más para el individuo que busca rendimiento o reflejo simple de unidad para redundancia. pero se requiere grandes números de unidades. Requiere un mínimo de tres unidades para la implementación (dos o más para datos y una para paridad). Requiere un mínimo de dos unidades para la implementación (la misma capacidad como una unidad). RAID Nivel 2 (con ECC a nivel de BIT): Los datos se dividen un BIT a la vez a través de múltiples unidades. Requiere un mínimo de tres unidades para la implementación (dos o más para datos y una para paridad). RAID Nivel 3 (con rayado y paridad): Combina RAID Nivel 0 con una unidad adicional utilizada para información de paridad. Actualmente. siete niveles de estándares RAID han sido definidos. La mayoría de implementaciones ATA RAID son mucho más simples que los adaptadores SCSI RAID profesionales usados en servidores de archivos de redes.

aparte de ser más confiables. La cinta tiene un comienzo y un final. • Ambos son baratos y fáciles de usar. La primera unidad usaba un disco de 8 pulgadas (llamada luego disquete según se hizo más pequeño). lo que permite ordenar las pistas en anillos concéntricos para que el software pueda saltar de un archivo a otro sin tener que pasar por los intermedios.25 contenía 360KB. varios dispositivos removibles alternativos. y moverse en la cinta hacia otra canción posterior en la secuencia de canciones implica usar los botones para avanzar rápidamente y rebobinar para encontrar el inicio de la canción. El disquete es como una cinta de casete en los siguientes aspectos: • Ambos usan un material de base plástica bien delgada cubierto con óxido de hierro. Los discos recibieron del calificativo de FLOPPY (“flojos”) debido a que el empaquetamiento era de una envoltura plástica bien flexible.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Unidad de disco flexible (Floppy Disk Drive) Aspectos generales La unidad de disco flexible (Floppy Disk Drive) fue inventada por IBM en 1967. están disponibles cada vez a menos precio. 46 Programa Nacional de Informática . La densidad longitudinal indica cuántas pistas se pueden grabar. Los casetes de audio tienen una gran desventaja. Un disco flexible tiene si forma circular. debido a que las grabadoras de disco compactos almacenan más por menos costo. puesto que las cabezas de la cinta son estacionarias. Este dispositivo de almacenamiento está quedando en desuso actualmente. proveyendo lo que se conoce como almacenamiento de acceso directo. de conexión USB. • Ambos pueden grabar información instantáneamente. • Ambos pueden ser borrados y reutilizado muchas veces. Por otro lado. El disquete gira como una grabadora y las cabezas se mueven hacia la pista correcta. aunque los últimos la tienen más rígida. La densidad de un disquete es una medida de la cantidad de información que puede ser almacenada en un área específica de una superficie de grabación. Mylar) cubierto con una composición magnética. y luego evolucionó en el disco de 5. de 3. La coercitividad es una propiedad que se refiere a la fuerza del campo magnético para lograr una grabación apropiada. El disquete de 5. Los discos de alta densidad usan una composición de hierro y cobalto. comparado con el disquete moderno de 1440KB.25 pulgadas que utilizó la primera PC de IBM en 1981. Los discos flexibles actuales se construyen de una base plástica (por lo general. Muchos sistemas PC modernos ya no las incluyen. La densidad lineal es la capacidad de una pista individual de almacenar datos. Este óxido es un material ferromagnético.5 pulgadas. lo que significa que si es expuesto a un campo magnético es magnetizado permanentemente por el campo. son dispositivos secuenciales.

La misma cabeza es usada para leer y escribir. cada una usada para leer y escribir en su lado respectivo. Cada cabeza es de diseño compuesto. Estas hacen contacto con el medio.5”) ó 360rpm (si es de 5. • • Motor del vástago: Este pequeño motor hace girar el disco. con una cabeza de lectura/escritura centrada. Este motor realiza un número preciso de revoluciones por pasos para mover la estructura hacia la posición apropiada de la pista. y puede ser de 300rpm (si la unidad es de 3.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Componentes de la unidad • Cabezas de lectura/escritura: Normalmente hay dos cabezas. una por cada lado del disco. y dos cabezas de borrado de túnel. las cabezas de lectura/escritura.25”). Tarjetas de circuito: Las tarjetas lógicas contienen sistema de circuitos que controlan al actuador de cabezas. motor del vástago. etc. llamado motor de pasos. Este no gira continuamente. Programa Nacional de Informática 47 . actuando juntas a la vez. • Actuador de cabeza: Este actuador mueve las cabezas por todo el disco y está controlado por un tipo especial de motor. Implementa por último la interfaz hacia la tarjeta controladora en la unidad del sistema. Esto permite que los datos sean escritos en una amplia “pizarra limpia” sin la interferencia de los datos análogos de una pista adyacente. mientras que una segunda cabeza más amplia es usada para borra una pista justo antes de ser escrita. Las cabezas no están directamente opuestas una a la otra con el propósito de prevenir la interacción entre las operaciones de escritura en cada uno de las dos superficies del medio. sino que gira precisamente a una distancia específica y se detiene. sensores de disco.

excepto porque gira mucho más lento. La 48 Programa Nacional de Informática . rota un eje de engranaje tipo gusano en incrementos menudos que coinciden con espacio de separación entre las pistas. si es que se usan dos de ellas en el mismo cable. Cada lado es dividido en pequeños segmentos llamados sectores. Esta acción por pasos (revoluciones parciales) del motor de pasos mueve las cabezas de lectura/escritura como los dientes de un tornillo de banco de tapa. La mayoría de PCs usan unidades de 3. EL tiempo que toma llegar a la pista correcta es el “tiempo de acceso”. Estructura mecánica: Es un sistema de niveles que abre la pequeña ventana protectora del disquete para permitir que las cabezas de lectura y escritura toquen el medio del disco de doble lado. Este cable de datos sólo transmite la información de un modo serial (Por ejemplo. ahora está integrado en la tarjeta madre. El hardware y el controlador de la unidad inician el motor de la unidad para hacer girar el disquete. Cable de controlador: Los conductores impares del cable está aterrizados. El conector de fuente se llama Mate-N-Lock. • Funcionamiento de una disquetera moderna En una disquetera moderna el disquete rota en la unidad y las cabezas pueden moverse hacia dentro y hacia fuera aproximadamente una pulgada y escribe 80 pistas. el cual se parece mucho a un plato en un disco duro. Esta es la forma que usan las disqueteras para establecer cuál de las unidades es MASTER (Unidad A) y SLAVE (Unidad B). DMA2 y puertos de entrada y salida 3F0-3F5. Los recursos que usa normalmente son IRQ6. que funciona como mecanismo de eyección. permite que el disquete sea expulsado.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 • • • El controlador: Antes era una tarjeta ISA separada. 2. con mucho menos capacidad y un tiempo de acceso más lento.5 pulgadas con un conector de señales de 34 pines. Los pares se usan para: o Selección de densidad (2) o Índice (8) o Activar motor A: (10) o Seleccionar unidad B: (12) o Seleccionar unidad A: (14) o Activar motor B: (16) o Dirección del motor de pasos (18) o Pulso de pasos (20) o Escribir datos (22) o Activar escritura (24) o Pista cero (26) o Protección de datos (28) o Leer datos (30) o Selección de cabeza (32) o Cambio de disco (34). Un botón externo. El disco tiene muchas pistas concéntricas en cada lado. uno para energía y el otro para transportar las señales de control y datos hacia o fuera de la unidad. para lo cual la ventana protectora del disquete cargada por resorte se cierra. El motor de pasos. Este es un resumen de lo que hace una disquetera al funcionar: 1. como parte del chip Súper E/S. Las pistas se escriben en ambos lado del disco. sólo el hilo 22 se usa para grabar información y el 30 para leerla). Las cabezas graban usando un procedimiento de borrado de túnel que escribe una pista a un ancho específico y luego borra los bordes de la pista para prevenir interferencia con las pistas adyacentes. como las tajadas de un pastel3. Un motor de pasos desplaza las cabezas y un motor central (de vástago) hace girar el disco. A partir del hilo 10 hasta el hilo 16 las señales se invierten en uno de los conectores que va a la unidad. Conectores: Tienen dos conectores. 3F7. El programa de la computadora pasa una instrucción al hardware para escribir un archivo de datos en un disquete.

4. Las cabezas de lectura escritura se detienen en la pista. La cabeza de lectura verifica la dirección preescrita en el disco con formato para asegurarse si está usando el lado correcto del disquete y si es la pista correcta. 6. 7. El disquete deja de girar. Antes que los datos del programa sean escritos al disquete. que están adheridas a la superficie del disquete. la pequeña luz indicadora se encenderá durante todas las operaciones mencionadas antes. La cabeza de lectura energizada pone los datos en el disquete por medio de magnetizar partículas menudas de hierro con magnetos en forma de barra. Esta operación es muy parecida a la forma en la que un reproductor de grabaciones va automáticamente hacia cierto surco en un disco de vinilo. Las partículas magnetizadas tienen sus polos norte y sur orientados de tal forma que su patrón pueda ser detectado y leído en una operación de lectura posterior. Normalmente. Partes de una disquetera común Programa Nacional de Informática 49 .ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 electrónica de la unidad sabe cuántos pasos tienen que girar para mover las cabezas de lectura escritura hacia la pista correcta. algo muy similar a la tecnología usada en la banda posterior de una tarjeta de crédito. ninguna señal de los sectores en pistas adyacentes puede ser detectada y leída en una operación de lectura subsiguiente. De este modo. La unidad espera por el siguiente comando. El sector eliminado es más amplio que el escrito. 5. una bobina de borrado (que se encuentra en la misma estructura de la cabeza de lectura/escritura) es energizada para “limpiar” un sector amplio (“pizarra limpia”) antes de escribir los datos del sector con la cabeza de escritura.

Luego. de modo que la superficie estampada está revestida con una capa reflectora de metal (por lo general aluminio) para hacerla reflectora. el aluminio está revestido con una delgada capa protectora de laca acrílica. Una vez que la pieza de policarbonato está formada. desde esa perspectiva. y finalmente se le agrega una etiqueta o impresión.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Unidades de almacenamiento óptico Discos compactos El CD-ROM (Disco compacto – Memoria de solo lectura) es un medio de almacenamiento óptico de solo lectura basado en el formato CD-DA desarrollado para CD de audio. se puede abarcar hasta 650MB o 700MB. este plástico es presionado con topetones microscópicos ordenados como una extremadamente larga pista espiral de datos única y continua. La mayoría del CD consiste de una pieza plástico de policarbonato transparente moldeada por inyección.100 muestras/canal/segundo x 2 Bytes/muestra x 2 canales x 74 minutos x 60 segundos/minuto = 783’216. llamadas lands (terrenos). cubriendo los topetones. así que. y áreas planas entre los pits. los pits son depresiones hechas en el plástico. La etiqueta es impresa en el acrílico. Esta base de oblea está estampada o moldeada con una única pista física en configuración espiral que empieza desde el interior del disco yendo camino hacia fuera. 50 Programa Nacional de Informática .000 Bytes Un CD está hecho de una oblea de policarbonato.6 micrones. Los discos CD-ROM pueden abarcar hasta 74 u 80 minutos de audio de alta fidelidad. el estampador trabaja desde el lado superior. Este cálculo se obtiene de la siguiente fórmula: 44. el disco rota en sentido horario. Cuando es visto desde el lado de la lectura. de 120mm de diámetro y 1. Si se usan para datos. llamados pits (hoyos). Luego una capa delgada de acrílico es esparcida sobre el aluminio para protegerlo. La denominación de pit es excepcional porque cuando los discos son presionados. están expandiendo las capacidades del disco compacto al hacerlo escribible.2mm de espesor. Durante su fabricación. con un agujero de 15mm en el centro. Si se examina la pista bajo un microscopio se verá que a lo largo de la pista hay topetones levantados. La pista tiene una separación espiral de 1. una capa delgada de aluminio reflector es adherida al disco. El láser utilizado para leer el disco pasaría directamente a través del plástico claro. como CD-R (CD grabable) y CD-RW (CD re-escribible). Otros formatos.

Componentes de la unidad de CD-ROM La unidad tiene como función encontrar y leer los datos almacenados como protuberancias sobre el CD (“hoyos” vistos por el otro lado). se usa en unidades de grabación para determinar la potencia del láser que se requiere para quemar el disco. marca el final del área de datos o el final de las sesiones de grabación en un disco de sesiones múltiples. en CD-R/CD-RW. Área LEAD-OUT. Este motor es controlado con precisión para rotar entre 200 y 500 rpm dependiendo de la pista que es leída. Interior de una unidad de CD-ROM DISC DRIVE = UNIDAD DE DISCO LASER PICKUP ASSEMBLY = ESTRUCTURA DEL RECOLECTOR LASER TRACKING DRIVE = TRANSPORTADOR DE POSICIÓN DE PISTA TRACKING MOTOR = MOTOR DE POSICIÓN DE PISTAS Programa Nacional de Informática 51 . Los tres componentes básicos de la unidad son: • Un motor de la unidad hace girar el disco. No se graban datos en esta área. Este mecanismo tiene que ser capaz de mover el láser a resoluciones en micrones. el aparato es una pieza precisa de equipo. área total del área de datos e información sobre sesiones individuales. Es solo un marcador sin datos. Área de memoria del programa (PMA). Área de calibración de energía (PCA). una parte del disco donde el mecanismo concentrador de la unidad puede sujetar el disco. • Un láser y un sistema de lentes se enfocan y leen los hoyos. Una vez cerrada la información de la tabla se escribe en el área LEAD-IN Área LEAD-IN. donde la tabla de contenidos es escrita temporalmente hasta que se cierre una sesión. Área de programa (datos). contiene la tabla de contenidos del disco con las direcciones de inicio y longitud de las pistas. en CD-R/CD-RW. se usa en unidades grabables. Considerando lo pequeños que son estos elementos. • Un mecanismo de posicionamiento de pista mueve la estructura del láser para que el rayo pueda seguir la pista espiral.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Sección transversal de un disco Áreas principales del disco: • • • • • • Área para sujeción del disco (hub clamping). que comienza a 25mm a partir del centro.

El hoyo (PIT) refleja la luz de un modo diferente que los LANDS (el resto de la capa de aluminio). posiciona el rayo en la pista correcta en la lectora por medio de mover el espejo reflector. Por lo tanto. 52 Programa Nacional de Informática . De ese modo. y los datos provienen del disco a una tasa de velocidad constante. Esto ocurre debido a que la velocidad lineal. su luz reflejada es recolectada y enfocada a través del primer lente debajo del disco. es reflejada de vuelta por la capa de aluminio y golpea un dispositivo opto-electrónico que detecta los cambios en la luz. según reproduce el CD. Cuando el rayo choca en el disco. Según el láser se mueve hacia fuera desde el centro del disco. los hoyos son pasados por el láser más rápido. El divisor del rayo dirige la luz láser de retorno hacia otro lente de enfoque. despedida del espejo. 5. 2. según el láser se mueve hacia fuera. Estos impulsos entrantes son decodificados por un microprocesador y enviados a lo largo del computador anfitrión como datos. en el caso de una unidad de CD-ROM. El sistema. tiene que mover de continuo el láser hacia fuera. 6. el motor del vástago debe hacer lenta la velocidad del CD. los hoyos son pasados por el láser a una velocidad constante. El servo-motor. Este centrado es el trabajo del sistema de posicionamiento de pista (TRACKING SYSTEM). sea al DAC (convertidor digital analógico) en el caso de un CD de audio o a la computadora. La electrónica en la unidad interpreta los cambios en el reflejo para poder leer los bits y construir los Bytes. o tangencial. El rayo láser pasa a través de la capa de policarbonato. La parte más difícil es mantener el rayo láser centrado en la pista de datos. presentamos un resumen de la operación mecánica de la unidad: 1. La labor fundamental del reproductor de CD es enfocar el láser en la pista de los hoyos. A continuación. 3.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 DISC DRIVE MOTOR = MOTOR DE LA UNIDAD DE DISCO LASER LENS = LENTE LASER Operación mecánica de la unidad Dentro de un reproductor de CD existe una parte muy importante de la tecnología de cómputo involucrada en formar los datos bajo bloques comprensibles y enviarlos. de los hoyos es igual al radio por la velocidad a la que el disco está revolucionando. El diodo láser emite un rayo infrarrojo de baja energía hacia un espejo reflector. bajo orden del microprocesador. y enviada hacia el divisor del rayo. 4. y el sensor opto-electrónico detecta ese cambio en el reflejo. El último lente dirige el rayo de luz a un foto-detector que convierte la luz en impulsos eléctricos.

y deja de interpolar los datos para poder reproducirlos. • Debido a que el láser puede leer mal un hoyo. • Si pocos Bytes se leen mal en la música. Cuando los datos se almacenan en un CD. Este problema se resuelve usando lo que se conoce como datos de subcódigo.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Ilustraciones de cuando del rayo es enfocado en un LAND o en un PIT en un reproductor de CD de audio Condiciones para la grabación de discos Para comprender cómo son grabados los datos en un CD debemos comprender las siguientes condiciones que los diseñadores de la metodología de codificación de datos tratan de manejar: • Debido a que el láser está posicionándose en la pista de la espiral de datos usando los hoyos. hay la necesidad de códigos de corrección de errores para manejar errores simples de bits. los datos son codificados usando EFM (modulación 8-14). los Bytes de 8 bits son convertidos a 14 bits. los datos necesitan ser codificados dentro de la música diciéndole a la unidad “dónde está” en el disco. Por lo tanto. La unidad actualmente lee los datos en una revolución a la vez.. • Debido a que el láser quiere ser capaz de moverse entre las canciones. códigos adicionales de corrección de errores son utilizados cuando se almacenan datos en un CD-ROM. Programa Nacional de Informática 53 . de modo que se garantiza que algunos de esos bits serán 1s. cualquier error de datos es catastrófico. sin embargo. la unidad necesita ser capaz de recuperarse de ello. En EFM. Se soluciona este problema al realizar una interpolación de datos en el disco. Este problema se soluciona cuando bits de datos extras se agregan para permitir que la unidad detecte estos errores y los corrija. de modo que los datos están almacenado de un modo no secuencial alrededor de uno de los circuitos del disco. Estos datos pueden codificar la posición absoluta y relativa del láser en la pista. lo peor que puede pasar es un chasquido en la reproducción. • Debido a que un defecto en el disco puede ocasionar que un paquete completo de Bytes sea mal leído (error de ráfaga). no pueden existir boquetes extensos donde no haya hoyos en la pista de datos. Para solucionar este problema. y pueden además codificar cosas como los títulos de las canciones.

4GB. doble lado.5GB. doble capa. doble lado. DVD-10 – 17. un lado.1GB. DVD-10 – 9. DVD-9 – 8. un lado. una capa. 54 Programa Nacional de Informática .7GB.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Interfaz del programa Nero Burning ROM para grabación de CD-ROM/DVD-ROM Parámetros importantes en la tecnología óptica Capacidad de los DVD: DVD-5 – 4. una capa. doble capa.

notas. El Nivel 2 puede aceptar nombres de 30 caracteres. Sudáfrica. Si se copia un disco a la PC aparece encriptado. • Sistema de protección analógica (APS): Está diseñado para prevenir la creación de cintas para videograbadoras a partir de discos de vídeo DVD. incluyendo Modo 1 y Modo 2. entonces 52X es 7987. llega a almacenar hasta 74 minutos de vídeo MPEG-1 y datos de audio digital ADPCM. los archivos deben ser contiguos. CD-R y CD-RW (DD-ROM. CD-P: Combina CD-ROM XA con capacidades multi-sesión CD-R en un estándar para almacenamiento de fotos en discos CD-R. • Joliet: Llega a usar nombres de archivo de 64 caracteres. CD-ROM (Compact Disc Read-Only-Memory): Especifica ECC y EDC adicionales en varios formatos de sectores.2Kbps • Velocidad de la unidad: Pueden ser velocidad constante lineal (CLV) y velocidad constante angular (CAV). 2MB-8MB en grabadoras. más de 8 niveles de profundidad para los directorios. formato de fondo para rapidez de uso. o Código 3: Sudeste asiático. usado por artistas musicales para incorporar vídeos. direccionamiento directo en el nivel de sector de 2KB para minimizar el desperdicio de espacio. DD-R y DD-RW). • Libro Naranja (1989). la multi-sesión. diseño físico estandarizado. Algunas especificaciones típicas de rendimiento: • Ratio de transferencia de datos: Si 1X es 153. CD-DA (Compact Disc Digital Audio): El estándar original de audio CD. • Libro Blanco (1993). el nombre y extensión es del tipo 8. Latinoamérica. NorCorea o Código 6: China y Tíbet o Código All: Vehículos de movilidad internacional • Sistema de Encriptación de Contenidos (CSS): Es la principal protección de los discos de vídeo DVD. los directorios pueden tener extensiones. utilizaba controladores como el MSCDEX. • ISO 9660: El Nivel 1 utiliza caracteres en mayúscula A-Z. Sistemas de archivos del CD-ROM • High Sierra: Estándar antiguo (1986). CD EXTRA (llamado después CD-Plus o Enhanced Music): Formato multisesión para discos estampados. Suele requerirse un controlador para poder leer los discos.3GB) del CDROM.EXE.6Kbps. CD Double Density: Versiones de doble densidad (1. permite administración integral de defectos. Define los formatos de sectores Modo 2. Europa. • UDF (Universal Disk Format): Permite el uso de nombres de archivos de hasta 255 caracteres. • Mount Rainier: llamado EasyWrite. y otra información en CD de audio. incluyendo Unicote. y la escritura de paquetes en discos grabables. CD-R (Recordable) y CD-RW (Rewritable): Define la sesión única. Asia oriental. CD-ROM XA (Extended Architecture): Combina el Libro Amarillo y CD-i para darle al audio y vídeo CD-i capacidades para la PC. Video CD: Basado en CD-i y CD-ROM XA. CD-i (Compact Disc-Interactive): Especifica un estándar de audio/vídeo para reproductores no-PC y discos usados para presentaciones interactivas. o Código 5: Europa Oriental.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Formatos de discos ópticos: • Libro Rojo (1980). Programa Nacional de Informática 55 . África. India. • Photo-CD (1990). Este código está integrado en el hardware de las unidades DVD: o Código 1: Estados Unidos y territorios. • Libro Azul (1995). • Libro Verde (1986). o Código 4: Australia. Canadá o Código 2: Japón. Forma 1 y Modo 2. Medio Oriente. Oceanía. • Libro Púrpura (2000).3. soporte para multi-sesión inherente. Forma 2. • Búfer/Caché: 128KB en lectoras. conjunto de comandos estandarizados. Protección contra copias en el DVD • Control de reproducción regional (RPC): Se diseñó para permitir que los discos se vendan en regiones geográficas del mundo para ser reproducidos sólo en aparatos vendidos en las mismas regiones. números 0-9 y el guión inferior en los nombres de archivo. • Tiempo de acceso: 95 milisegundos. los nombres de directorios son de 8 caracteres. • CD-ROM XA (1989). hasta 8 niveles de profundidad. • Libro Amarillo (1983).

¿Cuál es la función de un dispositivo CCD? 9. ¿Qué buses usan las tarjetas de vídeo modernas para comunicarse con el sistema? 17. ¿Qué indica la especificación 7.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Preguntas de repaso 1. ¿En qué dispositivo está basado un ratón óptico? 7. ¿Cuál es el fundamento de las tecnologías inalámbricas basadas IR y RF? 5. ¿Por qué cierta bobina del disco duro recibe el nombre de bobina de voz? 26. ¿Cuáles son los componentes más importantes de una tarjeta de vídeo moderna? 16. ¿Qué capacidad tiene un disco duro de 8192 cilindros x 16 cabezas x 63 sectores? 25. ¿Qué ventajas presenta la tecnología LCD en comparación a la de CRT en los monitores modernos? 12. ¿Cuál es la función de los PITS y los LANDS de un CD-ROM? 30. ¿Cómo puede afectar nuestros ojos un refresco de imagen bajo? 15. ¿Qué significa DOT PITCH y dónde se usa esta especificación? 13. ¿Qué ventajas presentan los teclados capacitivos con respecto a los mecánicos? 3. ¿Para qué se usa la especificación MIDI? 21. ¿En qué se diferencia un CD-R de un CD-RW? 56 Programa Nacional de Informática . ¿Para qué sirve RAID Nivel 1? 27. ¿Cuáles son los componentes básicos de un ratón opto-mecánico? 6.1 en los juegos de altavoces? 20. ¿En qué tecnologías se basan los periféricos de entrada inalámbricos? 8. ¿Cómo se entiende lo que es la resolución de imagen? 11. ¿Qué tipos de interfaz ha utilizado el disco duro en los últimos años? 24. ¿Cómo lee y escribe una cabeza R/W? 23. ¿Cuántas cabezas de lectura/escritura tiene una disquetera común? 29. ¿Cuál es la función del motor de pasos de una disquetera? 28. ¿Cómo se mide la durabilidad de un teclado? 4. ¿Cuáles son los componentes básicos de un teclado? 2. ¿Qué criterios existen para la adquisición de una tarjeta de vídeo y un monitor modernos? 14. ¿Para qué sirve un altavoz del tipo sub-woofer? 22. ¿Qué empresa establece actualmente el estándar en tarjetas de sonido? 19. ¿Qué papeles desempeña la memoria y el RAM-DAC de una tarjeta de vídeo? 18. ¿Cuáles son los componentes básicos de un escáner? 10.

o bandejas de tarjetas madre. el participante aprenderá: A ensamblar y desensamblar un sistema PC completo A poner en práctica todos los conocimientos adquiridos sobre los fundamentos del hardware de la PC A usar el programa de configuración del BIOS A instalar la PC y prepararla para la instalación de un sistema operativo Ensamblaje y desensamblaje de la PC Selección de los componentes del sistema Selección del gabinete y la fuente de poder El gabinete y la fuente de poder normalmente son vendidos como una unidad. y OEM. etc. se recomienda un gabinete y fuente ATX de torre media. . pero se empaquetan diferentemente. otros son versiones montadas en estantes. Selección del procesador Tanto Intel como AMD venden procesadores de dos maneras. dependiendo del factor de forma de la tarjeta madre a usarse.Socket 370 (PGA370): Soporta las versiones en zócalo de los procesadores Intel Pentium III y Celeron. paneles de lado removibles. Los factores de forma más populares para gabinetes son: .Socket 478: Soporta la segunda generación de procesadores Intel Pentium 4. filtros de aires para evitar el polvo.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Capítulo 5: Ensamblaje e instalación física del sistema PC Objetivos: Al finalizar este capítulo. Ambos tienen la misma especificación.Torre pequeña (Mini-tower) . o Slimline).Escritorio (Desktop) . Para la mayoría de sistemas construidos. y con diferentes garantías.Torre completa (Full-tower) . Hay una multitud de diseños de los cuales escoger. Athlon XP y Duron. a veces llamado Retail. el número de bahías disponibles. y de si el sistema a montarse es de escritorio o de piso. Programa Nacional de Informática 57 . en caja.Socket 754: Soporta los procesadores Athlon 64 . Hay gabinetes con ventiladores extras para refrescamiento.Socket A: Soporta los procesadores AMD Athlon. algunos gabinetes no requieren herramientas para el ensamblaje. incluyendo componentes suplementarios. Las tarjetas madres anteriores usan los siguientes zócalos: .Bajo perfil (Low-profile. Las tarjetas madres modernas deben tener uno de los zócalos que se mencionan a continuación: .

pero no las actuales. etc. y dicta el tipo de gabinete que se requerirá: Factores de forma obsoletos: . Slot 1 (SC-242): Soporta las versiones en ranura de los procesadores Intel Pentium III. Los demás factores: .LPX (semi-propietario) Factores de forma modernos: . 58 Programa Nacional de Informática . sistemas portátiles/notebook.Micro-ATX . jumpers para controlar el voltaje que se suministra al procesador.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Socket 423: Soporta las versiones iniciales del procesador Intel Pentium 4.NLX (diseño de bajo perfil) . pueden haber jumpers en la tarjeta para configurar el tipo y velocidad del procesador. Los zócalos modernos manejan estas configuraciones automáticamente mediante el programa de configuración del BIOS. K6.ATX . Pentium MMX. Celaron y Pentium II.Baby-AT .Flex-ATX . como en el caso del Socket 7. .Diseños propietarios (algunos Compaq.Socket 7 (Super 7): Soporta los procesadores Intel Pentium. Selección de la tarjeta madre Los factores de forma compatibles que se usan hacen referencia a las dimensiones y tamaño de la tarjeta.Slot A: Soporta los procesadores originales AMD Athlon. Hewlett-Packard. K6-2. y MII Dependiendo del tipo de tarjeta madre seleccionada.AT de tamaño completo (Full-size) . Cyrix 6x86 y 6x86MX. . Dell Optiplex. AMD K5.Mini-ITX (semi-propietario para procesadores VIA). y K6-3.

Los cuatro tipos principales son: .DIMM DDR2 de 240 pines (año 2. aunque no tan extendidos. . . . Se han hecho populares por su ancho de 64 bits. . que se hallan en sistemas pasados recientemente. Un conjunto de chips moderno (año 2. se ubican cerca de la fuente para mejor ventilación y un acceso más fácil a los zócalos. . que son significativamente más rápidos. Microid. ATX presenta un alto grado de integración de puertos.Soporte USB 2. todos los puertos externos están construidos en la tarjeta y están montados a un lado de las ranuras de expansión.004) . Si no lo están. tipos y velocidades del procesador. Selección de la memoria principal Los sistemas viejos tenían memoria caché L2 en la tarjeta madre. El BIOS moderno soporta Plug’n’Play.Memoria principal DDR DRAM de 256MB o más.Soporte para el procesador más rápido del grupo. o un único DIMM de 168 pines (de 64 bits de ancho). Los componentes que producen mucho calor.Uno o dos puertos seriales (tipo UART 16550A con búfer). Módulos de memoria DDR y DDR2 en pares idénticos Puertos de entrada y salida La mayoría de tarjetas madre modernas usan puertos de entrada/salida integrados. tales como American Megatrends Inc. se suministran mediante tarjetas de expansión.0 (de alta velocidad). pero todos los nuevos lo incorporan en el procesador. tales como tamaño y velocidad de la memoria. El Conjunto de chips (o Chipset) es el principal componente de la tarjeta madre luego del procesador. El BIOS es proporcionado por uno de los mayores fabricantes.Interfases duales Ultra-ATA/100 o Serial ATA.Un puerto de ratón (tipo mini-DIN). como la CPU y la memoria.Soporte de bus e CPU de 266MHz o más rápido. a diferencia de Baby-AT. Programa Nacional de Informática 59 . Award. . . . etc.003) debería lograr lo siguiente: .ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 El diseño de tarjeta madre ATX es el mejor y más popular.DIMM DDR de 184 pines. . La memoria principal se instala en el formato DIMM o RIMM. usados en un solo banco. .DIMM SDRAM de 168 pines. buses soportados y sus velocidades. ya que la mezcla de lata y oro o plata puede producir corrosión o corrientes eléctricas pequeñas. Si se usan diferentes módulos se debe tener en cuenta el tipo de metal en los contactos.RIMM RDRAM de 184/232 pines.Funciones de ahorro de energía ACPI. etc. que son los más comunes en la actualidad.Un conector de teclado (tipo mini-DIN). Phoenix. Estos chips reemplazan los más de 150 chips que se han usado en las PC originales para crear sistemas funcionales con facilidad: Dicta todo los parámetros de rendimiento y limitaciones de la tarjeta. pues. Un sistema nuevo tiene: . Abarca los circuitos principales de la tarjeta madre. Los sistemas de clase Pentium requieren 2 módulos SIMM de 72 pines (con 32 bits de ancho cada uno). Micro-ATX es una versión reducida para sistemas de bajo costo.APX 4X o más rápido. donde los datos se transfieren dos veces más rápido.

Un puerto paralelo (tipo EPP/ECP). ya que se están volviendo económicas. Con la aparición de la unidad CD-RW. cuya capacidad debe ser. de 40GB. Aunque las pantallas LCD se están fabricando más rápidas. . las CRT siguen siendo las preferidas para los juegos.Varios conectores de audio y juegos opcionales. 64MB o más para los que juegan. y tal vez puertos FireWire. mientras que SCSI es preferible usarla con sistemas operativos multitarea.Cuatro o más puertos USB.44MB.Dos puertos ATA-100/133 (primario y secundario). en ranura AGP. Selección de unidades de almacenamiento Los sistemas requieren por lo menos de un disco duro. con 0. esta ya está en sus últimos días. Selección de los periféricos de entrada Siempre se requiere un teclado y algún tipo de dispositivo puntero. El mínimo refresco de pantalla. Si se usa USB debe asegurarse que el BIOS tenga la opción de herencia. . 60 Programa Nacional de Informática . como mínimo. . Hoy se usan monitores CRT de 17” o LCD de 15”. Aunque los sistemas vienen con una unidad de 3. Selección de la tarjeta de vídeo y el monitor Es preferible escoger un buen monitor para evitar el cansancio visual. audio y red integrados no se debe esperar un rendimiento tan bueno como cuando esas funciones vienen en adaptadoras separadas. como un ratón. Si se usa almacenamiento removible es recomendable una unidad CD-RW o DVD+RW. Si se usan inalámbricos es preferible usar RF (radiofrecuencia) en vez de IR (infrarrojos). paralelos. La nueva interfaz ATA serial es más rápida que la paralela. Las pantallas LCD no parpadean. de profundidad de puntos. Si se usa la PC juegos se debe usar una tarjeta de vídeo 3D. . . mientras que SCSI en varias a la vez.5 pulgadas para disquetes de 1. que permiten una resolución de 1024x768. Algunas tarjetas madre modernas presentan interfaces ATA con compatibilidad RAID. de teclado y ratón. la disquetera ha sido relegada a un rol secundario. ATA ofrece buen rendimiento para instalaciones de una unidad.Un conector Ethernet 10/100 ó 100/1000 integrado. deben desactivarse en el programa de configuración del BIOS. la cual permite usar dos discos idénticos como si fueran uno solo. Si se usan vídeo. por lo que puede usarse un adaptador. si es más es mejor. . Algunas tarjetas usan salida a TV para presentaciones o películas.Una controladora de disquetera. y algunas extienden Windows a dos pantallas. Los conectores DIN (de 5 pines) y mini-DIN (de 6 pines) son eléctricamente compatibles.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 . La tendencia es a que los puertos USB reemplacen a los puertos seriales. es 70-72Hz.28dpi o menos.Un conector de vídeo opcional (vídeo integrado). Si se dejan de usar las integradas. La interfaz más popular es ATA (IDE). La memoria mínima debe ser normalmente 32MB. para reducir el parpadeo. y permite una mejor circulación de aire dentro del gabinete. no emiten radiación y consumen menos energía.

Uso de accesorios complementarios Disipadores de calor / Ventiladores: Los procesadores modernos producen mucho calor. Se requiere de una grasa o pasta de transferencia térmica para mejorar el contacto entre procesador y disipador de calor. Actualmente se producen parlantes que incluyen subwoofers e implementación de sonido Dolby envolvente de 5. cables de unidades de disco. especialmente los más usados. Se recomienda usar unidades de escritura CD-RW de 40X. Los disipadores de calor pasivos son de metal (como aluminio) y adheridos al techo del procesador. Muchos de ellos vienen con el gabinete nuevo. Cables: Se requieren cables de energía o adaptadores. rieles de montaje.7GB hasta 17GB. Los sistemas modernos usan más de un ventilador en el gabinete. 6. entre otros elementos físicos para el ensamblaje. actuando como radiadores.1. etc. una unidad óptica es obligada en la PC. Debe preferirse la implementación de una tarjeta de audio de alta calidad de sonido. El formato DVD+R/RW es el más rápido y más compatible. por lo que se requieren estos accesorios. Programa Nacional de Informática 61 . Una tarjeta madre nueva suele incluir algunos de ellos. pilares. e incluyen un ventilador integrado. Los disipadores de calor activos son más pequeños y eficientes. compatible con las series SoundBlaster de Creative Labs. Selección del hardware de audio La mayoría de las tarjetas integran un sistema básico de audio para ser usados con un juego de parlantes externos. brindando una mayor superficie de disipación para el calor.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Puesto que el software moderno viene en CD-ROM o DVD-ROM. cables de CD-ROM internos y externos.1 y 7. - - Hardware de montaje: Se requieren tornillos. El formato DVD-ROM permite almacenar desde 4.1.

Toda pieza de la documentación y software que viene con los componentes debe ser guardada. Se debe tomar muy en cuenta la protección contra descargas electrostáticas (ESD). se usan sólo un par de tipos y tamaños de tornillos para mantener todo unido. entre otros.Los alicates de punta pueden ayudar en la remoción de los pilares de la tarjeta madre.Un destornillador de 3/16” para los otros tornillos. Es mejor utilizar una versión OEM del sistema operativo. ya que no tiene restricciones. El sistema operativo debe soportar el hardware seleccionado. se debe tomar precauciones para prevenir descargas estáticas accidentales en los componentes. Normalmente uno se encuentra con ciertas incompatibilidades. aparte de la configuración lógica del sistema (CMOS). pues es indispensable para problemas futuros. Debido a la estandarización del mercado. por lo que se recomienda tocar una porción aterrizada del metal del gabinete. No es suficiente con asegurarse de las ranuras suficientes para las tarjetas o bahías disponibles para las unidades. como el conjunto de chips. . jumpers. Se debe conseguir la última revisión o actualización de los controladores. También se debe recordar la configuración del sistema en el aspecto físico. enchufar los cables y conectores. Las fallas producidas suelen deberse a que uno de los pasos no se efectuó correctamente. Procedimientos para ensamblar y desensamblar Preparaciones para el ensamblaje y desensamblaje En la actualidad es fácil ensamblar un sistema cuando se tiene todo preparado. Se requiere una planificación de la configuración física del sistema.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Recursos de hardware y software Cuando se planea armar un sistema es importante considerar cómo trabajarán los componentes juntos y cómo el software debe soportarlos. Las herramientas básicas abarcan: . del BIOS. Esto 62 Programa Nacional de Informática . Completarlo es cuestión de entornillar partes. en lo que respecta a jumpers o interruptores de configuración y orientaciones de cables. El cuerpo humano puede estar cargado. También deben estar disponibles los controladores para los componentes específicos de la tarjeta madre.Un destornillador de 1/4” para los tornillos externos para la cubierta . y conectores de cables obstinados. y configurar todas las partes para que trabajen juntas. el mismo que puede crearse desde antes. o en disquete. por lo que la experiencia juega un rol importante. Se necesitará un disco de inicio para arrancar el sistema por primera vez. inicia desde el disco de instalación y no requiere ningún sistema previo. En el campo del software se necesitará el sistema operativo maestro en CD-ROM. Al trabajar con componentes internos de una computadora. Se debe considerar el sistema operativo y otro software que se necesitará.

Luego. El material de la interfaz térmica. Instalación física de la PC Instalando la CPU y el disipador de calor: Instalando la CPU Se toma como ejemplo un procesador de zócalo mPGA 478 para mostrar el proceso de instalación. verificar la guía de instalación de la CPU. actúa como una conexión térmica asegurando una buena transferencia de calor. La integridad de la solución térmica es importante porque el procesador decaerá si la solución no es efectiva. y luego cierre la palanca para completar la instalación. Programa Nacional de Informática 63 . 2. Cierre la palanca del clip (1). que se ubica entre el procesador y el disipador térmico. Se hala la palanca de lado del zócalo. Luego. levante la palanca hasta un ángulo de 90 grados. 3. 2. Instalación del conjunto del Cooler de la CPU Se toma como ejemplo el conjunto del cooler del procesador de zócalo 478 para el proceso. Cuando se instale el disipador es importante no permitir que el disipador térmico rote o se tuerza sobre el procesador. Atención: Cuando no se pueda instalar la CPU suavemente en el zócalo. Cualquier movimiento del disipador térmico durante o después de una instalación inicial requiere el reemplazo del material de la interfaz. La CPU sólo encajará en la orientación correcta. Observe la flecha dorada. Hay que asegurarse de que la fuente esté desconectada durante las fases del proceso de ensamblaje. Presiona la CPU hacia abajo firmemente. Asegúrese de cerrar los clips de las palancas una a la vez.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 iguala las cargas. 1. Nunca forzar violentamente la instalación de la CPU porque pueden romperse los pines de la CPU resultando en un daño permanente a la misma. llegando eventualmente a dañar el dispositivo por completo. mientras sujeta la parte superior del ventilador con la otra mano (A). cierre la palanca del clip (2) mientras sostiene la parte superior del disipador térmico con la otra mano. 1. Verifique el tipo de zócalo o consulte al proveedor antes de adquirir la CPU. La flecha debería apuntar hacia el pivote de la palanca. Se pueden usar esteras o alfombrillas antiestáticas para colocar algunas piezas.

se necesitará remover el procesador y su disipador térmico. Los módulos del tipo DIMM se instalan desde una posición vertical con los cierres abiertos 64 Programa Nacional de Informática . La aplicación de una nueva interfaz térmica requiere eliminar la anterior totalmente Instalando módulos de memoria Dependiendo del tipo de módulo habrá un método específico de deslizarlo y colocarlo en los zócalos. por lo que sólo pueden colocarse en una sola posición.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Si se requiere reemplazar la tarjeta madre. Para restaurar el sistema se requerirá un material de interfaz térmico alternativo entre el procesador y el disipador. No deben tocarse los chips. Los módulos tienen una clave que coincide con los zócalos.

y puertos montados en el frente. y los conectores de IDE primario y secundario de 40 pines en la tarjeta madre. Conectar el cable de disquetera entre la unidad y el conector del controlador de 34 pines en la tarjeta madre. uno a la vez. Algunos ventiladores para CPU se conectan directamente a la fuente. Encontrar los agujeros en la tarjeta para los espaciadores metálicos y pilares de plástico. Si hay un anillo de soldadura se debe usar espaciadores metálicos. solo puede colocarse en un sentido. 2. 3. Colocar tornillos en cada espaciador. Instale el escudo de entrada/salida si se usa. Programa Nacional de Informática 65 . la lectora de CD. En tarjetas no ATX se usa una cabecera de conexión de 25 pines hembra y uno de 9 pines macho para completar los puertos paralelo y serial. 2. cables de los altavoces internos. tales como USB/IEEE1394. que está ubicado a la altura de los puertos. Se inserta la bandeja de la tarjeta madre en el gabinete según el modelo utilizado Conectando la fuente de poder: La fuente suele requerir de cuatro tornillos. Conectar los interruptores del panel frontal. Referirse al manual. 4. como el ATX12V. 3. Verificar si es que hay algún otro conector especial para la tarjeta implicada. 4.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Montando la nueva tarjeta en el gabinete: 1. Si el sistema usa conector ATX. Conectar los cables IDE entre el disco duro. Conectando las E/S y otros cables a la tarjeta madre: 1. LED.

Algunos gabinetes vienen con rieles. Para lograrlo. Remover las placas de las bahías de unidades. 4. si es necesario. Conectar los cables de las unidades en la tarjeta madre. Para instalar disqueteras y unidades de disco duro. 6. 2. Se recomienda configurar los jumpers Master/Slave/CS antes del montaje. 5.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Los conectores del panel frontal suelen estar indicados con etiquetas en la placa base o en el manual Instalando las unidades: 1. deslizar las unidades en la bahía y asegurarlo con los tornillos apropiados. 7. a menos que se use dos unidades en cadena. 3. 66 Programa Nacional de Informática . El otro extremo del cable IDE se conecta a la tarjeta madre. se desliza la unidad en el chasis. Alinear la unidad con los agujeros para los tornillos de montaje. Es mejor conectar el cable IDE detrás de la lectora y hacer las selecciones de los jumpers antes de montar la unidad. Si se instala una unidad de CD. debe usarse la presión adecuada.

Conectar el cordón telefónico al módem. Empujar la tarjeta en la ranura. Presionarla correctamente. 5. 3. Instalación de la nueva tarjeta de vídeo y el software controlador: 1. Revisare conector principal de energía que va de la fuente a la tarjeta madre. 4. Abrir el sistema.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Remoción de la tarjeta de vídeo existente: 1. Algunos monitores modernos usan conectores DVI-I en vez del estándar VGA de 15 pines. 3. Asegurarla con el tornillo. La mayoría de los conectores tienen forma de D y van en un solo sentido. si lo hay. Insertar cada tarjeta por medio de sostener cuidadosamente los bordes. Si hay cables que van de la tarjeta a otros dispositivos. 2. Reemplazando la cubierta y conectando cables externos: 1. Si se tienen otros cables externos. 2. Antes de encender el sistema. Instalando tarjetas de expansión adicionales: 1. verificar el cordón de energía. Descargar el cuerpo de la estática. tales como los de palancas de juegos o de audio. 2. encendido. Asegurar cada tarjeta con un tornillo. 5. tome nota de sus ubicaciones y remuévalos. 6. Programa Nacional de Informática 67 . 4. usando un movimiento de frente hacia atrás. conectarlas ahora. Si el sistema parece funcionar pero no se ve nada en la pantalla. asegurándose de no tocar los chips y la circuitería. Conectar los conectores redondos del teclado y del ratón en el puerto correspondiente. 2. Luego de remover el tornillo y la cubierta de ranura deslizar la tarjeta en la ranura que se piensa usar. y conectado segura y apropiadamente a la tarjeta de vídeo. Revisar el interruptor de energía está conectado apropiadamente dentro del gabinete. Remover el tornillo que sujeta a la tarjeta en su sitio. revisar si el monitor está conectado. Conectar cualquier cable interno si es necesario. Apagar y desenchufar el sistema y monitor. Conectar el cable del monitor de 15 pines en el conector hembra de la tarjeta de vídeo. Conectar la tarjeta de vídeo al monitor. 3. 3. 6. conectar los cables externos. Deslizar la cubierta en el gabinete. Remover la tarjeta de vídeo de la ranura. Consideraciones finales Problemas en instalaciones nuevas Si el sistema no enciende en absoluto. Desconectar el cable de vídeo que va del monitor a la tarjeta.

el BIOS está reportando un error fatal de algún tipo. Si el sistema da pitidos más de una vez. En realidad. el disco duro o la lectora de discos compactos.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Verifique que la tarjeta de vídeo esté completamente colocada en la ranura de la tarjeta madre. la adaptadora de vídeo. contienen la base operativa de la PC. sin tarjeta de vídeo no enciente del equipo. La tarjeta madre (que incluye el BIOS. como software básico). el teclado y el monitor. Para realizar una prueba básica con estas partes. Sistemas básicos modernos Intel y AMD 68 Programa Nacional de Informática . debemos usar una fuente de poder de PC y un teclado para poder examinar el estado de la tarjeta madre mediante el programa de configuración que está en el BIOS. El sistema mínimo requerido La prueba inicial de la PC sólo requiere del procesador. la tarjeta madre. la fuente de energía. la memoria RAM. La memoria RAM es necesaria para que el procesador tenga una “mesa de trabajo” donde manejar los datos. Si el LED se mantiene encendido en la disquetera. No es necesario ensamblar todo el equipo para que empiece a operar. Finalmente la tarjeta de vídeo es importante para visualizar la operación del equipo. el cable de datos probablemente esté colocado al revés. Se debe tener en cuenta que el encendido de la placa se realizará al unir los pines del puente que dice Power Switch o Power Button. y el procesador.

o ciertos pines son cortocircuitados por accidente. unidades de disco. Una parte crítica de la información es la configuración del tipo de disco duro. tales como la CPU. etc. tales como la fecha y la hora. el cual eliminará el contenido de la memoria CMOS. La mayoría de sistemas utilizan un reloj CMOS mantenido por batería y un chip de datos que almacena la información de la configuración del sistema. Dependiendo del tipo de BIOS de la tarjeta madre se tiene que presionar una tecla o serie de teclas para interrumpir la secuencia normal de inicio y entrar a las pantallas del programa de configuración que permiten al usuario ingresar importante información del sistema. Normalmente. America Megatrends Inc.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Programa de configuración del BIOS La utilidad de configuración del BIOS registra configuraciones e información de la computadora. la memoria del sistema. Si el programa de configuración no está establecido correctamente. En este manual se tratará de abarcar diferentes secciones conocidas del BIOS. y Phoenix Award). puede hacer que el sistema funcione mal. presionar F2. Se requerirá hacer esto para configurar algún hardware instalado o conectado en la tarjeta madre. luego de construir el sistema. se puede usar el puente de borrado del CMOS (“Clear CMOS jumper”). el sistema indica en la pantalla qué teclas presionar. Se puede ejecutar el programa y cambiar manualmente la configuración. Si la batería se desconecta. el tipo de hardware instalado. Si esto ocurre. presionar DEL o CTRL+ALT+ES Por lo general. . Se puede borrar accidentalmente la información de la configuración CMOS. y para ingresar se suele teclear durante el POST según el BIOS: .AMI BIOS. Incluso.Phoenix BIOS. Incluso puede impedir que la computadora inicie apropiadamente. que ha almacenado la información de la configuración. los programas mismos de configuración varían según la marca (por ejemplo. esa información se pierde. . presionar ESC. La primera pantalla desplegada cuando uno ingresa al programa es como la siguiente: Standard CMOS Setup: Advanced Setup: Power Management Setup: PCI / Plug and Play Setup: Features Setup: CPU PnP Setup: Hardware Monitor: Load Optimal Settings: Load Best Performance Settings: Change Password: Exit Configuración estándar Configuración avanzada Configuración de administración de energía Configuración del bus PCI y la tecnología Plug and Play Configuración de características particulares Configuración automática de la CPU Monitor del hardware (estado del sistema) Cargar parámetros óptimos Cargar parámetros de major rendimiento Cambiar contraseña Salir Programa Nacional de Informática 69 . es muy probable que se tenga que abrir de nuevo para realizar una reparación o actualización.Microid Research BIOS. . El programa de configuración suele integrarse en el software del ROM BIOS.Award BIOS. La PC aplica esa información para inicializar todos los componentes cuando se inicia y las funciones básicas de coordinación entre los componentes del sistema. y varios parámetros de configuración. presionar DEL.

parámetros para factor de interpolación (“interleave”). cabezas. SECONDARY SLAVE). Prácticamente en todos los BIOS se usa ahora autodetección de dispositivos IDE. Esto no es algo de lo cual preocuparse. normalmente no los tendrá. y remueve cualquier posibilidad de instalar una nueva unidad y olvidar los parámetros apropiados. o de cambiar algún parámetro por error en el programa.Autodetección manual de IDE: Este tipo de autodetección se ejecuta desde el programa de configuración del BIOS. esta es la mejor manera de trabajar. El BIOS explora los canales IDE y establece los parámetros basados en los dispositivos que encuentra. tamaño. quedan registrados permanenentemente. casi todas las unidades modernas usan un número variable de sectores. Debería notarse que todos los discos duros modernos utilizan tecnologías especiales que hacen que figuras simples de la geometría como “cilindros. De heco. Cuando se graban los parámetros. y unidades de disquete. De estas configuraciones básicas la más importante tiene que ver con los dispositivos IDE. asegura que que el BIOS tenga la información correcta acerca del hardware. tales como la fecha y la hora. PRIMARY SLAVE. SECONDARY MASTER. Por ejemplo. Esto viene en dos formas: . . sectores” sea inaplicable. Para cada uno se ingresan los valores de tipo. La mayoría de los BIOS tienen una entrada en el menú de la configuración estándar para cada uno de los cuatros dispositivos IDE/ATA soportados en un sistema moderno (PRIMARY MASTER. Estas utilidades están hechas para los dispositivos antiguos del tipo MFM y RLL. IDE Device Setup (Configuración de dispositivos IDE) Esta sección discute las configuraciones del BIOS que controlan la instalación de dispositivos IDE/ATA (particularmente las unidades de disco duro). no lo use en las unidades IDE/ATA. o análisis de medios en general. Una desventaja de esto es que si se cambian los dispositivos se debe retornar al BIOS para volver a detectarlos. y son instaladas usando una figura “aproximada” en el BIOS del sistema.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Standard CMOS Setup Esta sección normalmente nos permite establecer información básica sobre el sistema. cilndros. Las unidades IDE modernas no requieren formato en bajo nivel. Para la mayoría. pero en las 70 Programa Nacional de Informática . pero se debe recordar que si dice “63 sectores” eso no significa necesariamente que eso es lo que hay por cada cilindro. Se establecen uno o ás dispositivos IDE en “AUTO” y el BIOS automáticamente vuelve a detectar y establecer las opciones correctas para cada unidad cada vez que arranca la PC. El BIOS normalmente muestra en la pantalla el dispositivo que detecta automáticamente. Advertencia: Si el BIOS contiene un programa de tipo “utilidad de disco duro” o “formato en bajo nivel”. etc. dispositivos IDE.Autodetección dinámica de IDE: Este es un modo totalmente automático.

Para las más recientes ese el número lógico de cabezas que la unidad especifica a usar por el programa de configuración del BIOS. 16 cabezas y 63 sectores. Cuando se instala esta unidad (detectándola automáticamente). y tendría que usarse la que más encaje. Write Precompensation (compensación previa de escritura): Las unidades antiguas que usaban en mismo número de sectores para cada pista. En el caso de las unidades antiguas que usan el mismo número de sectores por pista. habían pocos tipos diferentes de discos duros.136 cilindros. debería estar usando los parámetros traducidos internamente. este es el número de cabezas físicas que usa el disco. El BIOS sólo permite un número único de sectores por pista (lo cual es una mala planificación). Sectors (sectores): Este parámetro es el número de sectores en cada pista (combinación de cilindro y cabeza). etc. Si se intentaba colocar una unidad nueva en un equipo viejo uno podría encontrar que no existe una entrada que coincida con la unidad. a veces requerían un ajuste que se hacía al escribir. La unidad traduce internamente el número correcto de sectores. Para las modernas. y cuando lo requieren. aún persisten esas entradas. es el número lógico de cilindros que la unidad especifica para usar en el programa de configuración del BIOS. sino sólo 6.000. este es el número de sectores físicos en cada pista. y no había manera de ingresar los parámetros del disco. y los equipos más recientes tendrían unidades más recientes en sus tablas. pero si el BIOS está puesto en “LBA” o “Large”. el 1’000. una unidad Western Digital Caviar 33100 de 3. No había autodetección para los discos. Cylinders (cilindros): Este valor indica el número de cilindros en cada lado de cada plato en el disco. de hecho. el más común es 17. El número de cabezas.024 (el límite de BIOS en cilindros por razones históricas) y luego multiplica el número de cabezas por el mismo número. Para las unidades anteriores. y este parámetro indicaba este valor.se seleccionaba el “tipo” (realmente un número. a veces perdiéndose alfo de la capacidad de la unidad. Por otro lado los BIOS modernos detectan unidades de CD-ROM y DVD-ROM. desde al 1 al 47 más o menos) de la unidad a partir de una tabla predefinidad que estaba codificada e impresa en el BIOS. Type (tipo): Esta configuración determina el tipo de dispositivo IDE. Se calcula según la siguiente fórmula: Tamaño = (Cabezas x Cilindros x Sectores x 512) / 1. normalmene en megabytes decimales. Las unidades más recientes usan grabación de bits por zona para ubicar un número diferente de sectores en las pistas en diferentes partes del disco. Size (tamaño): Este parámetro el tamaño de la unidades.000 El 512 se debe a que las PC utilizan sectores de 512 Bytes. Esto puede ser confuso de ver en la pantalla. Para las unidades modernas soportadas usando la traducción de geometría del BIOS. pero esta es la manera en que el BIOS logra superar la restricción de 504MB. el BIOS detectará 128 cabezas. y los programas del BIOS eran menos sofisticados.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 circunstancias más inusuales. se necesitan utilidades especialmente diseñadas para el tipo de unidad que se está usando.000 convierte el número a megabytes decimales.) de manera que sea menos que 1. Las unidades modernas IDE/ATA y SCSI tienen controladores integrados inteligentes que cuidan estos arreglos de Programa Nacional de Informática 71 . Diferentes equipos tendrían diferentes tablas. normalmente 16. el BIOS incrementa el número de cabezas por el mismo número que usa para reducir el número de cilindros. Usando el ejemplo mencionado en el apartado sobre cilindros. En los primeros años de la PC. Por supuesto que la unidad no tiene en realidad sólo 767 cilindros. Por ejemplo. el número más grande que encaja en este campo. pero estas unidades usan una geometría lógica. empezando desde cierto número de pista.024. Esto no es hoy una configuración de por sí. Heads (cabezas): Este es el número de cabezas de lectura/escritura que el disco usa. Nota: Algunos BIOS continuarán mostrando los parámetros actuales físicos inclusie cuando se ha utilizado un modo de traduccion como LBA. Para las unidades recientes que usan traducción de geometría. con frecuencia especificando 63 sectores or pista. ya que no se ingresan manualmente estos valores. pero esta es la manera en la que el BIOS supera el límite de 504MB que se impuso al principio. el BIOS reduce el número de cilindros lógicos dividiéndolo por un factor entero (2.1GB tiene parámetros nominales (geometría lógca) de 6. 4. ni siquiera tiene 16. Aunque los nuevos BIOS no restringen al usuario a usar una tabla fija de tipos de discos. El disco no tiene 128 cabezas. cilindros y sectores en esta fórmula es igual a los parámetros encontrados en el BIOS. este es el número de cilindros físicos que usa el disco. la mayoría de los BIOS grabarán 767 cilindros. Para las unidades antiguas. 128 cabezas y 63 sectores. de manera que el número de cilindros sea menos que el límite del BIOS de 1. Un sector contiene 512 Bytes y es la unidad más pequeña de datos a la cual se hace referencia normalmente en un disco duro.

sin traducción o direccionamiento especial. Por lo tanto este parámetro es insignificante y normalmente es ignorado. 72 Programa Nacional de Informática . pero en algunos se debe establecer manualmente. Existen 5 diferentes modos PIO. Cuando el modo LBA es utilizado. es muy raramente usado y ahora se no se considera un estándar. permite que el sistema realice accesos al disco duro en el modo de bloques. Las opciones exactas para este parámetro varían según el sistema. debería ser usado para cualquier disco duro que teng 1.Large: Este modo es llamado también "Extended CHS". . Si se experimentan dificultades se puede bajar de modo a un nivel inferior. Este parámetro debería estar establecido normalmente a 1. En cualquier caso una unidad IDE moderna ignorará este valor y se parqueará por sí misma. los accesos al disco estarán basados en el número entero de sector. Sin embargo. Se debe desactivar si se experimenta problemas con el disco duro u otros periféricos. Este modo usa traducción para asegurar que el número de cilindros sea menos de 1. Hasta el número total de sectores en el disco.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 ajustes (y muchos más) automáticamente.024. Si el modo de traducción cambia se corre el riesgo de perder todos los datos en el disco. En algunos BIOS este parámetro se encuenta en la sección de Integrated Peripherals.024. desde 0 a 4. no numera los sectores de un modo lineal. Translation Mode (modo de traducción): Este parámetro especifica el modo de traducción y/o direccionamiento para la unidad.LBA (logical block addressing): En vez de hacer referencia a las ubicaciones al pasar al disco un número de cilindro/cabeza/sector (direccionamiento CHS). Se debe seleccionar el modo más rápido que soporte la unidad. La mayoría de lo BIOS establecen este valor al número más grande de cilindro de la geometría lógica especificada para el disco cuando se autodetecta. Esta es una manera válida de tratar con discos duros grandes. especialmente la barrera de los 504 megabytes binarios ó 528 megabytes decimales. .Auto: Algunos BIOS detectarán y establecerán de manera automática el modo del disco a la hora de iniciar. en realidad. pero esto tendrá un impacto en el rendimiento. Lo que esto quiere decir es que más de un sector puede ser transferido en cada interrupción. Esto pued ocurrir además si es que se mueve una unidad a partir de una computadora que no usa LBA a una que lo usa. 0 ó 65535 (el máximo valor que puede soportar). sin embargo. Este es donde las cabezas “aterrizarán” cuando dejen de girar. para lo cual sería necesario hacer un respaldo de los datos antes de cambiar estos parámetros en el BIOS Block Mode (modo de bloque): Cuando está habilitado.136 cilindros lógicos. Normalmente. Advertencia: Al cambiar el modo del disco se puede cambiar el método de traducción que usa el BIOS opara la unidad. Las unidades más recientes soportan los modos más rápidos. Todas las unidades modernas parquean las cabezas en área especial que no contiene datos cuando se va la energía. Esto mejora grandemente el rendimiento cuando se usan sistemas operativos multitarea tales como Windows 9X ó Windows NT. la zona de aterrizaje será establecida a 6. siendo 4 el más rápido. 2.135. por lo que no se recomienda usar este modo. Landing Zone (zona de aterrizaje): Esta valor especifica el cilindro hacia el cual el BIOS sebería enviar las cabezas del disco duro cuando el equipo es apagado. De manera que si la unida tiene 6.024 cilindros o menos y 16 cabezas o menos. sino que se refiere al disco usando los valores traducidos de cilindro/cabeza/sector. y es recomendado para discos duros que no son lo suficientemente pequeños para el modo “Normal”. Estas son las que más se ven: . puesto que el procesador se “distrae” al realizar menos trabajo. PIO Mode (modo de E/S programadas: IDE/ATA usa una de dos diferentes maneras para transferir la información hacia y desde la memoria: o se usa el modo de E/S programadas (PIO) o el modo de acceso directo a memoria (DMA). Se usa para discos duros IDE/ATA regulares que son más pequelos que 504MB. LBA es por mucho el estándar para direccionar discos duros grandes. etc. Estos modos especiales se usan para permitir que el BIOS (y el sistema operativo) para manipular unidades de discos grandes y superar las barreras de capacidad. Este es el modo “estándar”. 1. las unidades más recientes permiten transferir tantos como 16 ó 32 sectores a la vez. se habilita este parámetro si es que el disco es compatible. Sin embargo. 0. Nota: La detección automática IDE establece este valor automáticamente en la mayoría de los BIOS. Se recomienda que no se cambien los métodos de traducción a menos que exista una razón específica para hacerlo. el programa de detección automática aún traducirá los parámetros de la unidad para que el número de cilindros sea menos de 1. . los sectores son serializados de modo que cada uno tiene un número entero.Normal o CHS: Este modo hace referencia a las tres especificaciones de geometría para un disco duro. o lo que sea que detecte el sistema. a diferencia de LBA.

La expresión “Try Othet Boot Devices” significa que se puede iniciar desde otros dispositivos adicionales si es que ninguna de las unidades responde. una unidad USB. como Active Monitor.R. entre otros. Algunos BIOS tienen opciones más avanzadas. S. Advanced Features (Características avanzadas) Esta sección normalmente contiene características para el control del comportamiento del sistema. Normalmente se usa esta característica en conjunto con algún programa instalado en Windows. se debe usar.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 32-Bit Transfer Mode (modo de transferencia de 32 bits): Al habilitar este parámetro se permiten transferencias de datos de 32 bits entre el procesador y el bus PCi. pero al usarse esta opción se mejorará un poco el rendimiento en la transferencia del bus al procesador. desde una memoria de tarjeta de red. para discos duros Algunos BIOS tienen una configuración que permite monitorear los discos duros que soportan la característica SMART (una tecnología para la predicción de fallas). Data Advisory. Pueden haber ciertas características que se pueden habilitar o inhabilitar si es que el sistema muestra cierta conducta problemática. Por ejemplo. la unidad C y la unidad de CD-ROM. Quick Power On Self Test / Quick Boot (Inicio rápido) Con esta opción la rutina de prueba automático en el encendido (POST) se saltará algunos de sus pruebas durante el arranque. entre la unidad A.T.A. Hay algunas configuraciones que se deben ajustar para asegurar el rendimiento máximo del sistema. Boot Sequence (Secuencia de arranque) Este parámetro controla el orden que el BIOS utiliza para buscar un dispositivo de arranque desde el cual cargar el sistema operativo durante el proceso de inicio del DOS. como el inicio desde un disco duro secundario. Si el disco soporta esta opción. un dispositivo SCSI. el cual se refiere a algo enteramente diferente.1. Los equipos antiguos no tienen este parámetro. por lo menos.M. Las transferencias actuales al disco se hacen siempre de 16 bits a la vez. u otro programa de diagnóstico. se salta la verificación de errores de la memoria extendida. Si se encuentran dificultades o si el disco no lo soporta se debe inhabilitar esta opción. La mayoría de sistemas nos permiten escoger. como por ejemplo. Programa Nacional de Informática 73 . Nota: Este parámetro no tiene nada que ver con el “Acceso a disco de 32 bits” ó “Acceso a archivos de 32 bits” de Windows 3.

pero se puede desactivar la caché si es que el sistema se detiene y si se sospecha de un problemas con los chips de caché. OS/2 es el sistema operativo de IBM para los sistemas PS/2. 74 Programa Nacional de Informática . dependiendo de lo que encuentre. como Windows XP.0. Esta memoria EEPROM en el módulo de memoria almacena información sobre los parámetros críticos acerca del módulo. que ya son obsoletos. tales como el tipo de memoria. DRAM Timing by SPD / SDRAM Configuration Esto establece los tiempos óptimos para los módulos de memoria que se usan. Al hacerlo se incrementa el rendimiento porque se copia el código del BIOS desde la ROM a la RAM. se puede cambiar la disquetera de inicio son tener que abrir la caja y desconectar el cable. L2 Cache / External Cache (Memoria caché externa) Este parámetro activa la caché externa del procesador (L2). interfaz de voltaje. ya que ciertos sistemas operativos. Estas configuraciones básicas se usan para controlar otras en pantalla. Esta es la manera más sencilla de asegurar un buen rendimiento básico para un sistema según el tipo de memoria que soporta. Password Check (Verificación de contraseña) Si se ha ingresado una contraseña para el sistema. La configuración “By SPD” lee el contenido en el dispositivo SPD (Serial Presence Detect). No es de mucha utilidad. y bancos de módulo. Boot to OS/2 > 64MB Se utiliza esta opción si es que se quiere iniciar el sistema operativo OS/2 y se tiene más de 64MB de memoria de sistema instalada.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Boot Up Numlock Status (Estado de NumLock al encender) Con esta opción se enciende la clave de NumLock cuando se inicia el sistema. En el caso de Windows NT 4. Swap Floppy Drives (Intercambio de disqueteras) Esta es una característica útil para equipos que usan dos disqueteras. mediante este parámetro se determina si la contraseña es requerida para entrar al programa de configuración (SETUP) o si es requerido tanto para el arranque del sistema como para el programa de configuración (ALWAYS). velocidad. existen algunos problemas. hacen caso omiso de esta opción. se puede sombrear la ROM-BIOS del sistema. De otra manera uno tendría que volver a apagar el equipo muy tarde. Perteneció a la época de Windows 95. Al hacerlo la velocidad del sistema se hará lenta de un modo notorio. Vene normalmente en una de dos variaciones: Dynamic Automatic Timing Setting: Algunos BIOS tienen una configuración totalmente automática. Floppy Drive Seek (Búsqueda de disquetera) Esto hace que el BIOS busque disqueteras al tiempo de arrancar. En este caso el conjunto de chips detectará el tipo de memoria y caché que se tiene al tiempo de arrancar el sistema y colocará de un modo dinámico todo de un modo automático. pero si así sucediese se debe desactivar. DRAM Frequency / Speed / Timing / Auto Configuration Existe un número de configuraciones que controlan la sincronización de la memoria del sistema. Aunque se toma cierto tiempo adicional. Esta opción no afecta la secuencia de arranque. Se puede desactivar por la misma razón mencionada anteriormente. La mayoría de programas de configuración vienen con un arreglo de configuraciones “automáticas” que determinarán los parámetros por el usuario. el sistema puede prevenir el hecho de que una disquetera esté mal conectada antes de iniciar el sistema operativo. ya que permite el intercambio dinámico entre las unidades A y B. System BIOS Cacheable (BIOS del sistema cacheable) En la mayoría de sistemas. Normalmente no se producen problemas al hacerlo.

de manera que puede dejarse en este modo aún si se usa una tarjeta 1x/2x AGP Aperture Size Esta característica permite seleccionar el tamaño de la memoria establecida en mapa para los datos gráfico de AGP. los bancos separados de memoria son establecidos en direcciones pares e impares y el siguiente Byte de memoria pueda ser accedido mientras que el Byte actual está siendo refrescado. el tamaño de la apertura es más chico. "Manual" desactiva las configuraciones automáticas para que el usuario pueda modificarlas a su manera. La memoria de apertura AGP no se usa hasta que la memoria que viene con la tarjeta de vídeo disminuye. DRAM Bank Interleave (Interpolación de banco DRAM) Se usa este ítem para incrementar la velocidad de la memoria. "EDO" y "Manual".ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Fixed Timing Based on Memory Speed: Otros BIOS. 4X. Si la memoria de vídeo es más grande. Algunas tarjetas AGP requieren corriente conductora más fuerte de lo normal para poder operar. considerando que los juegos más recientes requieren más y más memoria de texturas parece conveniente que el tamaño sea establecido en 128MB para las tarjetas de vídeo que usan entre 64 y 256MB de RAM de vídeo. en cambio. De otro mod. etc. Advertencia: En un sistema que establece los tiempos dinámicamente basado en la velocidad detectada de memoria. Se recomienda establecer este ítem en el modo automático. Eso significa que normalmente no debe impactar el rendimiento de los juegos. Sin embargo. Aquí encontramos configuraciones como "70 ns". se debe tener cuidado cuando se usa memoria de diferentes velocidades. Driving Se usa esta opción para que la corriente conductora de señal en las tarjetas AGP sea automática o manual. Se debería colocar la memoria más lenta en el primer banco (o banco cero). porque los desarrolladores tratan de no exceder los límites de memoria. 2X. "60 ns". y permite que los sistemas operativos reconozcan dos procesadores en vez de uno. AGP Comp. CLK GEN Spread Spectrum Se usa esta característica para establecer el espectro de expansión del bus del sistema para el procesador instalado. Se recomienda dejar este ítem en el valor por omisión. permiten escoger de una selección de velocidades (o tipos) de memorias comunes y luego modifica las configuraciones individuales de temporización según lo seleccionado. El uso de la configuración 2T requiere memoria más rápida que la que soporta específicamente este modo. AGP 4X transfiere datos de vídeo a 1066MB/s y es compatible con las tecnologías anteriores. Hyper Threading Function Esta característica sólo aplica a los procesadores Intel Pentium 4 con tecnología HyperThreading. Auto detect DIMM/PCI Clock Cuando esta característica esté habilitada. Programa Nacional de Informática 75 . AGP Mode / AGP Capability Este ítem prevee el modo de la controladora VGA integrada en la placa con las opciones 1X. DRAM CAS# Latency Esta opción determina la operación del CAS de memoria RAM (clumn address strobe). Cuando está habilitado. el sistema puede establecer los tiempos muy rápido para chips más lentos. el BIOS desactivará la señal de reloj para liberar ranuras DIMM y PCI.

"Write Through" y "Write Back". el BIOS puede estar intentando iniciar el sistema operativo antes que el disco duro sea leído. donde "High" es la velocidad normal del sistema. Typematic Rate (Tasa de velocidad de digitación automática) Este parámetro controla la velocidad de repetición del teclado cuando se utiliza la opción de repetición automática. la prueba de memoria del POST hará un sonido de TIC cuando hace un conteo de la memoria del sistema. y controla cuánto tiempo una tecla debe ser mantenida presionada antes de empezar a repetir automáticamente. Internal Cache (Memoria caché interna) Este parámetro activa o desactiva la caché interna del procesador (L1). En algunos BIOS se puede ver las opciones "Disabled". el cual es desde C0000 hasta C7FFF (32K). Sin embargo. Algunos teclados costosos tienen la función equivalente integrada. Boot Up System Speed Ya no hay sistemas que usen esta característica hoy. Normalmente se especifica en milisegundos. o si se sospecha de un chip de procesador en mal estado. y es el parámetro por omisión. esta configuración evita la escritura en el MBR (registro de inicio maestro) del disco duro y muestra un mensaje en pantalla preguntando si se desea permitir la escritura. los sistemas más recientes incluyen esta función de control en el conjunto de chips. Power On Delay / Boot Delay (Demora en el arranque) Si se tiene una combinación de una PC que inicia muy rápido. "Low" e para propósitos de depuración solamente. los primeros 64KB de la memoria extendida. Esta línea es controlada normalmente por el controlador de teclado. esto puede hacer que el BIOS muestre el mensaje cuando se quiere acceder legítimamente al sector de inicio. Los parámetros tipicos están entre 200 y 1000 milisegundos. Se puede desactivar esto sólo para propósitos de pruebas. Para mejorar el rendimiento. Se expresa en caracteres por segundo. esto puede prevenir la expansión de estos virus. Memory Test Tick Sound (Sonido de TIC en la prueba de memoria) En este caso. Keyboard Installed (Teclado instalado) Algunos BIOS nos indican si hay o no un teclado en el sistema. Estas inican la política de caché que producirá el mejor rendimiento.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Virus Protection / Virus Warning (Protección contra virus) Cuando es habilitada. Puesto que uno de los tipos más comunes de virus es el que infecta el sector de arranque. Normalmente las opciones son "High" y "Low". 76 Programa Nacional de Informática . si se está tratando de encontrar un problema. y un disco duro que se toma cierto tiempo para empezar a girar. Con esta opción se puede especificar un tiempo en segundos para demorar el proceso de arranque. Prácticamente no hay razón para inhabilitar esta opción. Fast A20 / A20 Gate Option (Opción de puerta A20) Para comprender este parámetro debemos comprender lo que es la línea A20 (vigésimo primera línea). Typematic Delay (Demora de repetición automática de teclado) Este parámetro control la capacidad de repetición automatica del teclado. En realidad este es un equivalente en software de los antiguos "Turbo Switch". La línea A20 se usa para controlar el acceso al área de memoria alta del sistema. Puede ser útil para escuchar si la PC está iniciando correctamente. Video BIOS Shadow (Sombreado del BIOS de vídeo) Este parámetro activa el sombreado del ROM BIOS para el bloque de memoria normalmente usado para el código de ROM de vídeo VGA estándar.

La primera lectura es leída normalmente más lenta que las otras. esta es la “x” de adelante. En este caso el parámetreo se refiere al número de ciclos de reloj para hacer una lectura de ráfaga de 32 Bytes a partir de la línea de caché externa. la configuración automática es altamente recomendada. CC000-CFFFF Shadow. Esto normalmente aparece como x-y-y-y. el efecto es más notorio en sistemas como MS-DOS. Chipset Special Features / Global Features (Características especiales) Algunos conjuntos de chips tienen este parámetro “genérico”. Por otro lado. "CC000-CFFFF Shadow". La mayoría de los BIOS tienen varios parámetros para sombrear cada uno de los bloques de 16KB de RAM a partir de C8000h hasta DFFFFh. a más bajos los números. Cuanto más bajo Programa Nacional de Informática 77 . Si lo hacen. Además. la adaptadora no funcionaría correctamente porque el sombreado protege contra escritura la RAM que usa (puesto que cree que está emulando una ROM solamente. En algunos sistemas el sombreado del BIOS es nombrado por el rango que el BIOS de vídeo ocupa. hasta "DC000-DFFFF Shadow". System BIOS Shadow Cuando está habilitado. la memoria. en la mayoría de sistemas IDE/ATA. Cache Timing Este parámetro determina la velocidad que usará el conjunto de chips para leer datos a partir de la caché externa (L2). C0000-C7FFFh. En general. y las siguientes tres lecturas son las “y”. las áreas normalmente no usadas de memoria en esta región se usan como UMB para controladores de dispositivos a través del controlador EMM386. Esto puede ocasionar resultados espurios cuando se usan estas tarjetas. activa algunas de las características especiales de mejora de rendimiento del conjunto de chips. que cuando está habilitado. etc. muchas adaptadoras usan la RAM así como la ROM. Con esto se incrementa la velocidad del sistema al copiarse el contenido del código del BIOS del sistema desde la lenta ROM a la rápida RAM. Sin embargo. Este está normalmente entre F0000 y FFFFF (64K). y permitir el sombreado puede hacer que esto funcione mal.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Básicamente acelera el sistema al copiar el contenido del código del BIOS de vídeo desde la lenta ROM en la cual reside hacia la más rápida RAM.. La mayoría de estos parámetros se asocian con un control de afinamiento sobre la caché. de manera que se verá "C8000-CFFFF" en vez de "C8000-CBFFF" y "CC000-CFFFF". Al activar el sombreado se debería acelerar estas adaptadoras de la misma manera mencionada anteriormente. y puede ser muy difícil de diagnosticar. el bloque a partir del C8000 hasta CBFFFh está reservado por el BIOS del disco duro IDE. lo que significa que toma un total de seis ciclos de relosj leer desde la caché. la cual no puede ser re-escrita). Advanced Chipset Features (Características avanzadas de chips) Esta sección del programa de configuración del BIOS provee parámetros para modificar los parámetros de control del conjunto de chips. Las áreas de memoria a partir de C8000 hasta DFFFFh son usadas normalmente por tarjetas tales como las adaptadoras de red. para mejorar el rendimiento. C8000-CBFFF Shadow. Algunos sistemas tienen configuraciones para sombrear la ROM en bloques de 32K en vez de 16K. Cuando se activa. más rápido el sistema será. se activa el sombreado de la ROM de la adaptadora para ese bloque de 16K de memoria. un ejemplo podría ser “3-1-1-1”. el dato es leído a partir de la caché utilizando cuatro lecturas consecutivas de 64 bits. sombrearlo puede ser una gran alternativa para la mejora del rendimiento del sistema. es mejor dejar esto en sus posiciones por omisión. Para la mayoría. etc. Incidentalmente. este parámetro activa el sombreado del ROM BIOS para el bloque de memoria que contiene el BIOS del sistema. y los buses de E/S. Cada entrada en la caché para una PC moderna es de un ancho de 256 bits. Si después de leer estas descripciones no se está seguro de lo que se hace. y se activa el sombreado. en vez de ser llamado específiamente "Video BIOS Shadow". y establecen el mapa de esta RAM en este espacio de dirección. Estos parámetros suelen llamarse algo así como "C8000CBFFF Shadow". ya que Windows prácticamente asume el control de la mayor parte de los dispositivos por medio de controladores actualizados. Puesto que el código del BIOS del sistema es usado extensamente. Advertencia: Esta sección contiene muchos parámetros que tienen el potencial de malograr el sistema.

esa será ña configuración más segura para el sistema. La mayoría de sistemas no usan memoria con paridad. el sistema se congelará apenas esté iniciando. en ciclos de reloj. pero no se activa esta opción. Advertencia: Si se activa la verificación de paridad en un sistema que no tiene memoria con paridad. esto es señal de que existe un problema de hardware o software en la PC DRAM R/W Leadoff Timing Este parámetro controla cuántos ciclos de reloj se requieren para el primer acceso a la memoria durante una “ráfaga” de cuatro lecturas. Normalmente este valor debería ser 5. este parámetro es el número de ciclos adicionales requeridos para el primer acceso. Level 2 Cacheable DRAM Size / Cache Over 64 MB of DRAM Este parámetro controla cuánto de la memoria del sistema es “cubierta” por la caché de nivel 2. Al usar la notación x-y-y-y. y debería ponerse aquí 3 (el número de ciclos adicionales requeridos para la primera lectura): 78 Programa Nacional de Informática . Esto debería estar habilitado si es que se está usando verificación de paridad (o ECC). esto significa que la primera lectura toma 5 ciclos de reloj. Level 2 Cache Size Algunos sistemas tienen una configuración específica que se debe cambiar para indicar cuánta caché de nivel 2 se tiene en la tarjeta madre.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 puedan llegar. En los sistemas modernos. de modo que el hardware detecta automáticamente la L2. suponiendo que los tiempos óptimos de ráfaga para el sistema es 5-2-2-2. Single Bit Error Report Si se ahabilita ECC en el sistema. y las siguientes tres toman 2 cada una. hay un parámetro llamado "Leadoff Wait States" o "Additional Leadoff Cycles". si se usa memoria con paridad. DRAM Parity Checking (Verificación de paridad en DRAM) Esto activa la verificación de paridad para la RAM del sistema. las siguientes res son más rápidas porque son leídas consecutivamente a partir de la primera ubicación (sin necesidad de suministrar una dirección). el sistema funcionará correctamente. entre otros valores. el número de ciclos de reloj para la primera lectura. para realizar esta lectura cuádruple normalmente está establecida como “x-y-y-y". aunque no la más rápida. porque si ocurre con frecuencua. pero no más de lo que debería. más rápida será la memoria. el hardware es capaz de detectar y corregir errores de bit único rápidamente. Por otro lado. La mayoría de tarjetas nuevas no tienen esta opción. las lecturas desde la memoria del sistema se hacen en conjuntos de cuatro. La sincronización. Este valor debería estar tan alto como la cantidad total de RAM en el sistema. El usar memoria no cacheada en el sistema puede hacer que se haga dramáticamente lento. En otros. este parámetro es absoluto. aún cuando es muy recomendable. En la mayoría de los BIOS. ECC (código de corrección contra errores) es un modo de detección más avanzado que paridad. Si el BIOS soporta una configuración automática para este parámetro. Video BIOS Cacheable (BIOS de vídeo cacheable) Es la misma situación que en el apartado anterior. La primera lectura es más lenta debido a que la dirección para la lectura debe ser suministrada a la memoria. pero se perderá las ventajas de esta característica. dependiendo del sistema. DRAM Parity / ECC Mode (Paridad DRAM / Modo ECC) Esta opción es útil para un sistema que soporta tanto detección de errores por paridad como por ECC. Por ejemplo. y se debe inhabilitar en caso contrario. debido a que la caché de nivel 2 es de un ancho de 256 bits (cuatro grupos de 64 bits). y se refiere al número actual de ciclos de relos usado para el primer acceso. en algunos BIOS. Es muy ´til saber cuándo ha ocurrido esto. la configuración Leadoff Timing se refiere al valor “x”.

La configuración por omisión para esto es normalmente de un ciclo. Turn-Around Insertion Cuando se habilita. Estos son necesitados a veces para hacer lento al procesador luego de completar la actividad en el bus ISA.33MHz significa que la opción correcta para una máquina PCI de 33MHz ó 30MHz sería "PCICLK/4".33MHz. "8 MHz". Culaquiera más alta que esa es considerada overclocking. Esta configuración debería inhabilitarse si no se usa una tarjeta de ese tipo. etc. DRAM Speculative Leadoff Este es una mejora en rendimiento disponible con algunos conjuntos de chips para acelerar el primer acceso a la memoria del sistema (relativamente lento). Por omisión esto está habilitado. Esta configuración normalmente es controlada por DRAM Timing o por el modo Auto Configuration. "PCICLK/4". la cal es la velocidad estándarde reloj máxima aceptable para el bus. Peer Concurrency Este parámetro ermite que varios dispositivos PCI se activen a la misma vez. Las áreas típicas de memoria pueden ser establecidas en "512-640KB" (los 128K superiores de la memoria convencional) and "15-16MB". Normalmente se deseará mantener esto a su valor por omisión. Se recomienda usar una configuración automática en este caso. "PCICLK/6". Programa Nacional de Informática 79 . Estos parámetros controlan la temporización tanto para las lecturas como para las escrituras. el cual corre mucho más lento que el bus PCI. inserta un ciclo de reloj extra (estado de espera) entre los ciclos de lectura consecutivos de la DRAM (es decirm ráfagas consecutivas de 4 lecturas). La configuración por omisión para esto es normalmente de un ciclo. o reducido a 0 (inhabilitado). el área apropiada de memoria para estas tarjetas. Si al hacerlo se causa inestaibilidad. Estos son necesitados a veces para hacer lento al procesador luego de completar la actividad en el bus ISA. difíciles de diagnosticar. La manera menos común es para que se permita un establecimiento directo de la velocidad de reloj ISA. La manera más común es que la velocidad de reloj de ISA sea establecida como una fracción de la velocidad de reloj PCI. algunos de modo intermitente. el cual corre mucho más lento que el bus PCI. 8-Bit I/O Recovery Time (Tiempo de recuperación de E/S de 8 bits) Esta configuracuón permite insertar ciclos de reloj adicionales luego de un pedido de E/S de 8 bits. etc.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Mientras más bajo sea este parámetro. entonces debería desactivarse. 8. en una de dos maneras. Normalmente se deseará mantener esto a su valor por omisión. esto incluiría opciones de "6 MHz". Memory Hole At 15M-16M (Hueco de memoria) Algunas tarjetas de expansión requieren acceso a direcciones particulares de memoria para funcionar apropiadamente. Esto puede mejorar el rendimiento. Colocar este parámetro muy bajo puede ocasionar errores de memoria. mientras que para una máquina PCI de 25MHz PCI sería “PCICLK/3". Esto puede ser incrementado a 5 o más. El controlador de memoria inicia el pedido de lectura inicial antes que la dirección para la lectura haya sido completamente resuelta. 16-Bit I/O Recovery Time (Tiempo de recuperación de E/S de 16 bits) Esta configuracuón permite insertar ciclos de reloj adicionales luego de un pedido de E/S de 16 bits. más rápido trabajará el sistema. La configuración a escoger es la que pone la velocidad de reloj ISA lo más cerca posible a 8. Esto puede ser incrementado a 5 o más. o reducido a 0 (inhabilitado). ISA (or AT Bus) Clock Speed / Divisor Esta configuración controla la velocidad del bus ISA. Para mejor eficiencia suele habilitarse esto. Las configuraciones en este caso usualmente serían algo así como "PCICLK/3". Este parámetro permite establecer a un lado.

tales como videograbadoras. Resume On RTC Alarm El sistema puede ser apagado son un commando basado en software. Si se habilita este item. televosires. unidades de disco duro. sistema operativo y software de aplicación. lo que inclye hardware. el sistema puede ser reanudado si es que recibe una llamada entrante en el modem o en la tarjeta de red. LAN/Ring Power On ESi se habilita este ítem. impresoras. Power Management /Global Setting (Configuración global) Con esta configuración se activa o desactiva la administración de energía. Si el tiempo seleccionado transcurre sin ninguna actividad por parte del sistema. Define una interfaz de hardware abstracta y flexible que prove una mod estándar para integrar características de administración de energía a través de un sistema PC. Suspend Time Out (Tiempo restante para suspensión) Esta configuración establece el tiempo restante para el modo Suspensión en minutos. ACPI Aware O/S Con esta característica se activa la compatibilidad ACPI para el sistema operative. La especificación ACPI (Advanced Configuration and Power Interface) define una interfaz de plataforma cruzada que soporta muchos sistemas operatvos. No todas las opciones que se usan en esta área son funcionales para todos los sistemas. la hora y el minuto en el que la computadora despierta. La mayoría de las tarjetas soportan las especificaciones APM (Advanced Power Management) y ACPI. así como dispositivos domésticos conectados a la PC. 80 Programa Nacional de Informática . el sistema puede ser reanudado automáticamente en un momento exacto basado en el reloj en tiempo real del sistema (RTC). Es necesario el uso de una fuente de poder ATX para que se pueda aprovechar esta característica. Esto funciona solo con una fuente de poder ATX.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Power Management (Administración de energía) Esta sección contiene las varias configuraciones que se pueden usar para controlar los parámetros automáticos de administración de energía. Esto permite que el sistema encienda y apague automáticamente periféricos tales como lectoras de CD-ROM. tarjetas de red. Cuando esta inhabilitada. las demás lo estarán también. siendo la última la especificación más completa. Mediante esta configuración se establece la fecha. la PC entrará en el modo de suspensión para ahorro de energía. teléfonos y equipos estéreo.

La mayoría de monitores modernos soportan DPMS. Algunos BIOS dan la capacidad de especificar si alguna actividad sobre un IRQ depertyarán el sistema. El BIOS monitorea el sistema en busca de “actividad” para determinar cuándo habilitar la administración de energía. Puede decírsele al sistema lo que se considera actividad y lo que no. pero básicamente significa que todos los dispositivos del sistema son apagados (a excepción de los que el BIOS haya especificado de sigan funcionando) y el procesador es apagado a un modo muy reducido. El tiempo dependerá del consumo personal o de la manera que se usa el sistema. el primer nivel de apagado por inactividad del sistema. Las opciones típicas para esta configuración son: . si la PC responde a faxes entrantes. busca por actividad que le diga cuándo despertar. IRQ Wake-Up Events and Activity Monitors Cuando el sistema ingresa en un modo de bajo consumo. La elección dependerá del modo en que se usa el sistema.DPMS: Se selecciona esta opción si el monitor soporta el estándar DPMS para administración de energía de monitores.Blank Screen: Esta opción sólo hace que la pantalla que sin imagen. Doze Mode Timeout (Tiempo para el modo de dormitar) Esta configuración define el número de minutos antes que el sistema entre en el “modo de dormitar”. cuando es detectada actividad en el módem.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Si se habilita este item. Video Power Down Timeout (Tiempo faltante para reducción de energía) Esta configuración controla cuánto tiempo el sistema debe estar sin actividad para que el vídeo sea reducido en su consumo de energía. La definición exacta depende del sistema. o se establece en inhabilitado. Por ejemplo. un puente (jumper) debe ser habilitado en una tarjeta madre ATX para poder aprovechar esta particularidad. La definición exacta depende del sistema. Por ejemplo. el sistema puede reanudarse automáticamente al presionar teclas específicas del teclado o al escribir una contraseña. o de la opinión personal en la cuestión de si un disco duro debería funcionar continuamente o dejar de girar cuando no está en uso. el nivel más profundo de apagado por inactividad del sistema. en casi cada casi Programa Nacional de Informática 81 . pero por lo general este modo significa que el procesador reduce su actividad a un nivel más bajo que en el “modo de dormitar” y la tarjeta de video y las unidades de disco duro son apagados. Normalmente se despierta al presionar una tecla o al mover el ratón. se puede desear que que el sistema despierte en respuesta a otros eventos. pero en genera este modo significa que el procesador reduce su nivel de actividad mientras que las otras partes del sistema corren normalmente. La definición exacta depende del sistema. Hard Disk Power Down Timeout (Tiempo para el apagado del disco) Esta configuración controla cuánto tiempo un disco duro debe estar sin actividad antes que deje de girar. el nivel intermedio de apagado por inactividad del sistema. Video Power Down Mode (Modo de reducción de energía) Esta configuración controla el método usado para poner el monitor en el modo de bajo consumo de energia. Standby Mode Timeout (Tiempo para el modo de espera) Esta configuración define el número de minutos antes que el sistema ingrese al “modo de espera". un temporizador de inactividad es mantenido individualmente por cada disco. de manera que se envía datos en blanco al mismo.V/H Sync+Blank: Con esta opción la tarjeta de vídeo apaga las señales de sincronismo vertical y horizontal hacia el monitor. Suspend Mode Timeout (Tiempo para modo suspensión) Esta configuración define el número de minutos antes que el sistema ingrese en el “modo de suspensión”. Sin embargo. . Por lo general. Es de notar que un “protector de pantalla” colorido realmente no ahorra ninguna energía. Se especifica en minutos. En un sistema con más de un disco. .

PCI / PnP Configuration (Configuración PCI) Las configuraciones en esta sección tratan específicamente del bus PCI y los parámetros de Plug and Play (“Conectar y usar”). . el BIOS buscará e inicializará cualquier tarjeta Plug and Play en el sistema. Debe tenerse en cuenta que la memoria RAM disminuye la cantidad que se le asigna al vídeo. Las PC que no tienen un bus PCI no tendrán esta sección. El bu PCI para la mayor parte se cuida a sí mismo. Advertencia: Esta sección contiene muchas configuraciones avanzadas que en la vasta mayoría de casos no se requieren cambiar. Plug and Play Aware OS (Sistema operativo compatible con PnP) Esta configuración le dice al BIOS que se está usando un sistema operativo que soporta la especificación Plug and Play (desde Windows 95 en adelante).Wake Up: La actividad sobre este IRQ despertará el sistema cuando esté en un modo de bajo consumo de energía. pero las configuraciones en esta sección se pueden usar cuando algún comportamiento en particular por parte del bus o tarjeta de expansión requiere ser corregido. Cuando se activa. 82 Programa Nacional de Informática . Para cada una. Share Memory Size Esta característica permite asignar una porción de la memoria principal para la aplicación de despliegue de vídeo VGA integrada en la tarjeta madre. .Both: la actividad en este IRQ tanto despertará como hará que el sistema reinicie los temporizadores del tiempo de inactividad cuando se encienda. Sin embargo. el uso de alguna forma de configuración automática provista es muy recomendado. si se tiene un ratón muy sensible se puede despertar sin querer. ni volverá a establecer el conteo.Neither: la actividad en este IRQ no despertará el sistema. Normalmente habrá una configuración separada para cada IRQ. así que se puede establecer que el ratón no despierte la PC. .ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 un movimiento del ratón o una presión de tecla pudiera considerarse actividad. Esta tecnología se llama UMA (Arquitectura Unificada de Memoria). los buses antiguos como el VLB no tenían estas características. Para la mayoría de usuarios. y suele depender de la cantidad de memoria instalada. las opciones típicas serán: . Algunos BIOS realizan la inicialización de las tarjetas Plug and Play sea cual sea el sistema que se usa.Monitor: La actividad en este IRQ volverá a establecer los temporizadores de conteo de tiempo de inactividad.

La configuración en AGP permite de todos modos que el despliegue integrado en la placa trabaje y permite el uso de una segunda tarjeta de vídeo en la ranura AGP. 1st/2nd/3rd/4th Available PCI Interrupt (Interrupciones disponibles PCI) El bus PCI usa sus propias interrupciones internas. Para cada IRQ o DMA. se puede establecer ese recurso para "ISA/Legacy" y reservarlo. Las opciones usuales para esto son IRQ9. si la asigrnación automática de recurso está habilitada. Allocate IRQ for PCI VGA Con esta opción activada un recurso IRQ será asignado al sistema de gráficos VGA PCI. 12. incluyendo la liberación pasiva y la transacción demorada. 4. Automatic Resource Allocation (Asignación automática de recurso) Existen varias configuraciones en esta sección que tratan con la asignación de recursos de interrupciones. PCI VGA Palette Snoop La “paleta” VGA es el conjunto de colores que están en uso por la tarjeta de vídeo cuando está en el modo de 256 colores. y debería permanecer inhabilitada a menos que un dispositivo de vídeo específicamente requiera su habilitación. el BIOS permite dseignar específicamente qué IRQ y canales DMA se quiere usar para los dispositivos Plug and Play. IRQ10. 14 y 15. normalmente nmeradas #1 al #4 ó #A a #D. con excepción de los reservados por el sistema. estas opciones normalmente estarán bloqueadas para prevenir cambios. Necesitan ser capaces de buscar en la paleta VGA de las tarjetas de vídeo para determinar qué colores se usan actualmente. 5. Esta configuración establece un mapa para las interrupciones PCI hacia los IRQ de un sistema regular. (Los otros están reservados para dispositivos del sistema). PCI 2. Esta opción raramente se necesita.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Primary Graphics Adapter Este ítem indica si la adaptadora gráfica primaria usa el bus PCI o el bus AGP. Los canales DMA son 0. etc. Algunas tarjetas PCI necesitan ser capaces de usar uno de los IRQ regulares del sistema para comunicarse con el procesador. 6 y 7. IRQ11 e IRQ12. 11. se puede designar tanto "PCI/PnP" o "ISA/Legacy". Si PnP mantiene la toma de un recurso para una tarjeta PnP que uno necesita para una tarjeta ISA. Los IRQ que normalmente se establecen aquí son 3. se usa una paleta que contiene los colores actuales.1 Support Esta función permite habilitar o inhabilitar las características de PCI 2. PCI IDE Bus Master (Dominio de bus PCI por parte de IDE) Normalmente este parámetro está activado. al decirle al BIOS qué líne de interrupción regular utilizar para las tarjetas PCI que necesitan una. 5. 7. Puesto que hay miles de colores y sólo 256 pueden ser usados en ese modo. 3. si es que esta existe. 9. Cuando es automático el BIOS normalmente “asegurará” las configuraciones IRQ y DMA de PCI. Programa Nacional de Informática 83 . Para la mayoría de las aplicaciones no hay necesidad de seleccionar manualmente estos parámetros. 10. Al habilitar esta característica se activa este “snoop” de paleta. Esto incluye tanto los IRQ regulares y los recursos de interrupción PCI. Algunas tarjetas de vídeo especiales.1. y permite la dominio del bus de las unidades de disco duro IDE en PCI. para reflejar el hecho de que están establecidas automáticamente por el BIOS PCI IRQ and DMA Settings (Configuraciones de IRQ y DMA en PCI) Cuando la asignación automática de recurso no se usa. 1. decodificadores MPEG de hardware de alto rendimiento.

2F8/IRQ3 (COM2): Establece el puerto serial a la dirección de E/S e IRQ normalmente usados por COM2. y establecer los varios recursos que usan. . etc.) existen vídeo. "COM2". OnBoard IR Port Con este ítem se activa o desactiva el puerto de infrarrojos integrado en la tarjeta madre. Esto es lo típico para el segundo puerto serial. o desactivar el puerto: . Este es un elemento que prácticamente no se usa en los sistemas modernos. El nombre exacto usado para las varias opciones difiere (algunos dicen "COM1". . etc. Estas configuraciones se usan para habilitar o inhabilitar el soporte para periféricos integrados. Esto es lo normal para el primer puerto serial.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Integrated Peripherals (Periféricos integrados) Esta sección abarca parámetros que controlan los periféricos integrados del sistema.378/IRQ7 (LPT1): Establece el puerto paralelo a la dirección de E/E e IRQ normalmente usados por LPT1. OnBoard Serial Port A / Integrated Serial Port 1 / Serial Port 2 Esta configuración especifica los recursos para el primer y segundo puerto serial en la tarjeta madre. Por omisión está habilitado.3F8/IRQ4 (COM1): Establece el puerto serial a la dirección de E/S e IRQ normalmente usados por COM1. Esto estña establecido por omisión.3E8/IRQ4 (COM3): Establece el puerto serial a la dirección de E/S e IRQ normalmente usados por COM3. se puede desactivar la controladora integrada. Si además de los periféricos integrados estándares (puertos serial y paralelo. OnBoard FDC / Integrated Floppy Disk Controller Esta configuración habilita o inhabilita el controlador de disco flexible integrado (FDC). Por cada puerto serial se puede encontrar típicamente estos: . se pueden encontrar controles para ellos en esta sección. Si existe alguna razón para usar una tarjeta controladora insertada en ranura para la disquetera. En la mayoría de los ssistemas se permite escoger una de las configuraciones típicas asignadas a los puertos paralelos. .2E8/IRQ3 (COM4): Establece el puerto serial a la dirección de E/S e IRQ normalmente usados por COM4. unidades de disquete y disco duro. sonido u otros dispositivos integrados. Mientras que otros solo listan las direcciones de E/S y las opciones de IRQ). 84 Programa Nacional de Informática . Integrated Parallel Port (Puerto paralelo integrado) Esta configuración permite espcificar los recursos para el puerto paralelo integrado.

puesto que sólo se habilitará el soporte PS/2 si es que hay un ratón conectado. los más nuevos incluyen comunicación bi-direccional y otras capacidades. lo cual se reserva normalmente para las disqueteras. se puede desactivar la controladora integrada aquí. como el dispositivos de audio. lo cual es ideal. Advertencia: Algunos BIOS permiten que esto esté establecido en el canal DMA 2. por lo que se prefiere el uso de EPP. Si es detectado el controlador USB (que puede ser un teclado) será habilitado. Integrated Parallel Port Mode (Modo del puerto paralelo) Los puertos paralelos tiene diferentes modos de operación. Audio Device / Modem Device / Ethernet Device Con estas opciones se pueden habilitar dispositivos integrados en la tarjeta madre. Los puertos paralelos originales se han usado sólo para comunicación en una dirección a partir de la PC a la impresora. Si se está usando el puerto se debería habilitar esto. Parallel Port ECP DMA Channel (Canal DMA del puerto paralelo ECP) Si el sistema soporta modo de puerto paralelo ECP se debe usar esta opción para asignarle un canal DMA que será usado por el puerto en ese mod. PS/2 Mouse Enable (Habilitar ratón PS/2) En sistemas que soportan un ratón estilo PS/2. esta configuración habilita o inhabilita este puerto. Las opciones normales para esta configuración son: . Algunos sistemas tienen una Programa Nacional de Informática 85 . OnBoard IDE / Integrated IDE Controllers Esta configuración activa o desactiva los controladores integrados IDE/ATA primario y secundario. Esto es útil cuando se quiere usar un teclado o una unidad de almacenamiento USB en el modo MS-DOS. normalmente especificado a través de otra configuración de parámetros Generalmente se deseará usar EPP o ECP.ECP: Establece el puerto paralelo hacia un Puerto de Capacidades Mejoradas. USB Legacy Support Las tarjetas madre modernas soportan detección de dispositivos USB al arrancar el sistema. de otro modo se debería inhabilitar para que la interrupción reservada para el ratón PS/2 (IRQ12) pueda ser usada para otro propósito. . meintras que otros los controlan separadamente. el dispositivo del módem y el dispositivo de red.EPP: Establece el puerto paralelo a Puerto Paralelo Mejorado. Las opciones usuarles son "DMA 1" y "DMA 3". Esta configuración requiere el uso de un canal DMA. En algunos BIOS una sola configuración controla tanto los canales primario como secundario. si se usa dispositivos SCSI). Algunos sistemas tienen una configuración automática para este parámetro. USB Enable (Habilitar USB) Se usa este parámetro para habilitar los dispositivos USB en las tarjetas madre que los soportan. llamado a veces “Bi-direccional” . Esta es la opción por omisión (y la más baja). Si no se los usa se debería desactivar. ECP tiene un rendimiento mehjorado pero grandes problemas de compatibilidad.SPP: Establece el puerto paralelo para que funcione como un Puerto Paralelo Estándar. o si no se está utilizando dispositivos IDE (por ejemplo.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 278/IRQ5 (LPT2): Establece el puerto paralelo a la dirección de E/E e IRQ normalmente usados por LPT2. Si se usa una tarjeta controladora IDE adicional (lo cual no es muy común). Security / Password Settings Esta sección permite establecer contraseñas de seguridad para acceder al sistema al momento de arrancar y/o cuando se ingresa al programa de configuración del BIOS.

CPU Name/Type El BIOS detectará y desplegará automáticamente el tipo de CPU en la PC. por medio de un grupo de configuraciones llamados "CPU soft menu". Por ejemplo. etc. AMD K6. y los asegurará para que no puedan ser cambiados. 86 Programa Nacional de Informática . CPU Operating Speed Este parámetro permite seleccionar la velocidad operativa del procesador directamente. Hardware Device Settings / "CPU Soft Menu" Una de las más recientes innovaciones en los diseños de tarjeta madre se llama tarjeta madre sin puentes ("jumperless"). sin manipulación física por parte del usuario. Para controlar manualmente el reloj externo y el factor multiplicador. el parámetro External Clock es computado por el BIOS y esta configuración es inhabilitada. se debe establecer este parámetro a "User Defined" (definido por el usuario). Esta sección describe los parámetros que se encuentran en esa sección. el reloj externo será de 66MHz y el multiplicador será de 2. al establecer el valor a 166. Advertencia: establecer los valores incorrectamente en esta sección puede dañar el procesador u otro hardware. 60. Este valor no puede cambiarse. incluyendo el fabricante y el nombre de la familia (por ejemplo. Nota: Cuando el parámetro CPU Operating Speed es establecido a un número específico. 66 ó 75MHz.5X. etc. el parámetro External Clock es computado por el BIOS y esta configuración es inhabilitada Multiplier Factor Este parámetro controla el multiplicador que se usa para determinar la velocidad de reloj interna del procesador relativa a la velocidad de reloj de la tarjeta madre. External Clock Este parámetro controla la velocidad de reloj del bus de memoria en la tarjeta madre. Cuando se hace esto. Los valores usuales son 1. 3X. 2X.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 contraseña. La idea detrás de esto es que muchas funciones de selección que se realizan a un bajo nivel en el hardware pueden ser accedidas a través de la configuración del BIOS. 3.5X. 2.).5X. La velocidad interna del procesador es el producto de la velocidad externa de reloj de la tarjeta madre y el multiplicador usado por el procesador. el BIOS establece automáticamente los valores “Reloj externo” y el “Factor Multiplicador”. mientras que muchos sistemas nuevos ahora tienen dos: una para supervisor (la de más alto nivel presente en el sistema) y una para usuario (la que usa un usuario de la PC). y es normalmente 50. Nota: Cuando el parámetro de CPU Operating Speed está establecido a un número específico.5X. Intel Pentium. La marca Abit ha hecho popular este tipo de tarjetas madre.

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CPU Power Plane
Esta configuración controla cómo el voltaje para el procesador es especificado. Existen tres diferentes opciones. Dependiendo de la que se selecciones, el BIOS cambiará las otras configuraciones de voltaje disponibles: - Single Voltage: Esta opción es, por su puesto, para procesadores convencionales que usan un único voltaje solamente. Al seleccionar esta opción se habilita la configuración de "Plane Voltage" (voltaje plano) y se inhabilitan las otras configuraciones de voltaje. - Dual Voltage: Se selecciona esta opción para procesadores que uilizan voltaje dual. Esta opción habilita las configuraciones "I/O Plane Voltage" y "Core Plane Voltage". - Via CPU Marking: Al seleccionar esta opción se permite especificar el código de marcado de CPU para el procesador, el mismo que le dice al BIOS cómo establecer el voltaje automáticamente. Esto se hace utilizando la configuración del BIOS "CPU Marking" y los otros parámetros de voltaje son desactvados. El código usualmente es un código de cinco caracteres, tales como "SY016" que se encuentra en la superficie superior de la CPU.

Hardware Monitor
Esta página del programa nos muestra algunos parámetros para monitorear el estado del hardware en la tarjeta madre. Por lo general se puede obtener información sobre el votaje de los componentes, la velocidad de los ventiladores del sistema y la temperatura de diversas áreas del equipo.

Voltajes: • Vcore • Vcc 2.5V • Vcc 3.3V • Vcc 5V • +12V • -12V • SB5V • VBAT Ventiladores: SYSTEM Fan Speed CPU Fan Speed Temperatura: Power Temperature SYSTEM Temperature CPU Temperature

Voltaje del núcleo del procesador Voltaje de los módulos DIMM Voltaje del bus externo de E/S del procesador (cable naranja) Voltaje principal del sistema (cable rojo) Voltaje de los motores y ventiladores (cable amarillo) Voltaje complementario de 12V (cable azul) Voltaje para la PC cuando está en estado de StandBy Voltaje de la pila del reloj Velocidad del ventilador del sistema (en revoluciones por minuto) Velocidad del ventilador del procesador Temperatura en la zona de la fuente de poder Temperatura en la zona de la tarjeta madre Temperatura en la zona del procesador.

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Auto Configuration and Defaults
Adicionalmente, a las opciones de configuración automáticas ofrecidas en varias áreas específicas de la configuración del BIOS (temporización de memoria, detección automática de disco duro, etc.), la mayoría de los BIOS automáticamente establecen todas las opciones en el BIOS a configuraciones predefinidas. Nota: Las selecciones de configuración automática por lo general no reemplazarán a las configuraciones de la sección Standard Setup section, para no deshacer configuraciones específicas de disqueteras ni unidades de disco udor, o la fecha y hora actuales. Advertencia: Es prudente grabar los parámetros actuales del sistema de manera que se sepa lo ue se ha cambiado y así poder deshacer las configuraciones automáticas si fuese necesario. Se puede además encontrar útil hacer referencia a este procedimiento para ayudar a establecer los parámetros clave otra vez luego de realizar una carga por omisión.

Auto Configuration with BIOS Defaults / Failsafe Settings
Se selecciona esta opción para reemplazar la mayoría de las configuraciones del BIOS con configuraciones predefinidas (codificadas dentro del BIOS) que estña dirigidas a colocar el sistema en el estado más estable que sea posible. Esto significa que en la mayoría de los casos a las temporizaciones más lentas de memoria, características de mejora de rendimiento desactivadas, etc. En general, se deseará usas estas configuraciones si el sistema se hace inestable luego de hacer varios cambios, para regresarlo a un estado bueno conocido.

Auto Configuration with Optimal Settings
Se selecciona esta opción para reemplazar la mayoría de las configuraciones del BIOS actuales (codificadas en el BIOS) que están dirigidas a poner el sistema en lo que los diseñadores consideran un estado óptimo. Se puede usar esto cuando se inicia el sistema para acercarse a lo que se cree que sería un rendimiento máximo. No se debe esperar que estas configuraciones sean verdaderamente óptimas sin embargo; los diseñadores no pueden anticipar el modo cómo se usa el sistema.

Exit Setup
Existen por lo general dos maneras de salir del programa de configuración del BIOS. La mayoría de los BIOS tienen dos entradas de menú desde las cuales escoger, para salir grabando los cambios, o para salir descartándolos. Otros salen por medio de presionar la tecla Escape y luego aparece la pregunta de si se desea mantener los cambios o descartarlos.

Save and Exit Setup (Grabar y salir del programa)
Se escoge este parámetro para salir del programa y grabar los cambios a la memoria CMOS del BIOS. Se debe asegurar que se van a guardar los cambios; muchos usuarios olvidan accidentalmente hacer esto y luego se preguntan si la conducta del sistema no cambió en absoluto.

Exit Setup Without Saving (Salir del programa sin grabar)
Se escoge esta opción para salir del programa descartando los cambios hechos. El BIOS normalmente preguntará por una confirmación (“Are you sure?", ¿está seguro?) antes de salir. Nótese que el programa no mantiene una pista o registro de si se hizo o no algunos cambios a cualquiera de las configuraciones mientras uno las va efectuando.

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Preguntas de repaso
1. ¿Cuáles son los componentes básicos de un teclado? 2. ¿Qué ventajas presentan los teclados capacitivos con respecto a los mecánicos? 3. ¿Cómo se mide la durabilidad de un teclado? 4. ¿Cuál es el fundamento de las tecnologías inalámbricas basadas IR y RF? 5. ¿Cuáles son los componentes básicos de un ratón opto-mecánico? 6. ¿En qué dispositivo está basado un ratón óptico? 7. ¿En qué tecnologías se basan los periféricos de entrada inalámbricos? 8. ¿Cuál es la función de un dispositivo CCD? 9. ¿Cuáles son los componentes básicos de un escáner? 10. ¿Cómo se entiende lo que es la resolución de imagen? 11. ¿Qué ventajas presenta la tecnología LCD en comparación a la de CRT en los monitores modernos? 12. ¿Qué significa DOT PITCH y dónde se usa esta especificación? 13. ¿Qué criterios existen para la adquisición de una tarjeta de vídeo y un monitor modernos? 14. ¿Cómo puede afectar nuestros ojos un refresco de imagen bajo? 15. ¿Cuáles son los componentes más importantes de una tarjeta de vídeo moderna? 16. ¿Qué buses usan las tarjetas de vídeo modernas para comunicarse con el sistema? 17. ¿Qué papeles desempeña la memoria y el RAM-DAC de una tarjeta de vídeo? 18. ¿Qué empresa establece actualmente el estándar en tarjetas de sonido? 19. ¿Qué indica la especificación 7.1 en los juegos de altavoces? 20. ¿Para qué se usa la especificación MIDI? 21. ¿Para qué sirve un altavoz del tipo sub-woofer? 22. ¿Cómo lee y escribe una cabeza R/W? 23. ¿Qué tipos de interfaz ha utilizado el disco duro en los últimos años? 24. ¿Qué capacidad tiene un disco duro de 8192 cilindros x 16 cabezas x 63 sectores? 25. ¿Por qué cierta bobina del disco duro recibe el nombre de bobina de voz? 26. ¿Para qué sirve RAID Nivel 1? 27. ¿Cuál es la función del motor de pasos de una disquetera? 28. ¿Cuántas cabezas de lectura/escritura tiene una disquetera común? 29. ¿Cuál es la función de los PITS y los LANDS de un CD-ROM? 30. ¿En qué se diferencia un CD-R de un CD-RW?

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90 Programa Nacional de Informática .ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Capítulo 6: Instalación lógica del sistema Objetivos: Al finalizar este capítulo. El tratamiento de problemas corresponde al módulo sobre mantenimiento. A completar la actualización y configuración completa de una PC para poder ser utilizada apropiadamente. Los primeros tres pasos se considerarán en el presente capítulo. el participante aprenderá: A configurar los parámetros del BIOS de la tarjeta madre de un modo conveniente para el mejor funcionamiento del sistema. En este curso para los sistemas de información basados en PC utilizaremos la secuencia que se muestra en el siguiente gráfico. ha llegado el momento de hacerlo funcionar. e instalar las aplicaciones más importantes. A instalar y manejar correctamente los principales sistemas operativos para usuarios de PC. y los siguientes. Pasos en la instalación y administración del sistema Una vez instalado físicamente el sistema PC. con excepción del último serán considerados en el siguiente. tanto en modo de comandos como en modo gráfico.

Sin embargo. Este tema se tocará en el siguiente capítulo. Habiendo terminado con los pasos mencionados. nuestro objetivo será mantener el sistema funcionando y corregir problemas que pueden presentarse durante el uso del mismo. Esto será tratado en el módulo formativo siguiente. para evitar la modificación accidental de los parámetros del sistema instalado. Personalización del sistema Cada usuario creado podrá personalizar el sistema al estilo que uno escoja. aprenderemos a congelar la configuración del sistema. finalmente. para poder manejar con mayor facilidad los procesos de partición y formato del disco duro. Antes de ello.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Pasos en la instalación del sistema de información Partición y formato del disco duro Mediante el uso de programas diseñados para tal propósito procederemos a preparar el disco para la instalación del software básico de la PC. debemos crear los usuarios y grupos para una correcta administración del sistema. y. Realizaremos una instalación de Windows XP utilizando como base Windows 98. Programa Nacional de Informática 91 . es necesario conocer algunas pautas básicas sobre el sistema operativo MS-DOS. Este paso permitirá un ahorro considerable de tiempo para la configuración posterior de sistemas con características similares. para poder considerar todas las opciones. para poder copiar los instaladores del sistema desde el CD de instalación al disco duro. Clonación de sistemas Mediante el uso de software de utilidad se procederá a duplicar los sistemas que ya están correctamente instalados. Antes de la instalación de Windows 98 debemos habernos familiarizado con el sistema operativo MS-DOS. así como la instalación de Windows 98. de tal manera que ambos puedan iniciar en particiones diferentes a partir de un arranque dual. instalar los controladores de dispositivos más recientes para la PC. se darán pautas para una instalación formal de sistemas operativos en diferentes particiones primarias. Pasos en la administración del sistema de información Administración de usuarios y grupos Ahora que el sistema ya está totalmente operacional. Instalación de dispositivos y aplicaciones Luego de haber instalado los sistemas Windows debemos actualizar el sistema. Implementación de seguridad Se realizarán ejercicios prácticos para implementar la seguridad en el sistema PC. Antes de efectuar la partición y formato del disco analizaremos los diferentes sistemas de archivos que existen para poder comprender el funcionamiento lógico de un disco duro. aprender a instalar las aplicaciones básicas para que el sistema esté listo. Finalmente. Instalación del sistema operativo En este curso aprenderemos a instalar los sistemas operativos gráficos de Microsoft: Windows 98 y Windows XP.

Presentación del contenido de un directorio En esta sección. Estructura de un comando Esta sección explica cómo escribir un comando a continuación del símbolo del sistema. Si se presenta el mensaje “Comando o nombre de archivo incorrecto”. Al carácter de subrayado intermitente que aparece a continuación del símbolo del sistema se le llama cursor. Una vez que esta información deje de aparecer verá el símbolo siguiente: C:\> Este símbolo se denomina símbolo del sistema. podrá ver el contenido de un directorio mediante el comando DIR. El cursor muestra la posición en la que aparecerá el comando que usted escriba. Una vez escrito el comando deberá presionar la tecla ENTRAR.Escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: DIR Aparecerá una lista similar a la siguiente: A esta lista se le llama lista del directorio.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Fundamentos de MS-DOS Conceptos básicos sobre MS-DOS El símbolo del sistema Cuando usted inicia la PC por primera vez. presione la tecla RETROCESO para eliminar el error e inténtelo de nuevo. se muestran todos los archivos y directorios del directorio principal o del directorio raíz de la unidad. El comando DIR significa “directorio”. Presione la tecla ENTRAR El comando VER muestra el número de versión de MS-DOS. Para ver el contenido de un directorio: . verá aparecer y desaparecer muy rápidamente cierta información en la pantalla. 92 Programa Nacional de Informática . Para escribir un comando a continuación del símbolo del sistema: 1. En este caso. Una lista de directorio contiene todos los archivos y subdirectorios de un directorio. Escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema (puede escribir el comando en mayúsculas o en minúsculas): VER 2.

La creación de un directorio le será de utilidad cuando desee agrupar archivos relacionados para poder localizarlos más fácilmente.Escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: DIR Aparecerá una lista de archivos del directorio WINDOWS. pero ésta se desplazará tan rápidamente que no se podrá leer. Ahora el símbolo del sistema será así: C:\> Creación de un directorio En esta sección. al escribir el comando DIR incluyó el modificador /P a continuación del comando. deberá utilizar el comando CD. Un modificador altera la manera en que MS-DOS ejecuta un comando. Podrá ver una lista de los archivos de otro directorio al cambiar a ese directorio y al volver a usar a continuación el comando DIR. Para ver una lista de los archivos del directorio WINDOWS: . A menudo los modificadores constan de una barra diagonal (/) seguida de una o más letras o números. simplemente se le identifica con una barra diagonal inversa (\). En esta ocasión. verá que ha tenido éxito al cambiar al directorio WINDOWS ya que el símbolo del sistema muestra el nombre del directorio. Escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: MD\SENATI Programa Nacional de Informática 93 . Al final de la pantalla verá el mensaje siguiente: Presione cualquier tecla para continuar… 2. este comando siempre le devolverá al directorio raíz de una unidad. Ahora dirá lo siguiente: C:\WINDOWS\> EL símbolo del sistema muestra el directorio donde se encuentra. Escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: DIR /P Aparecerá una pantalla de información. Si el directorio contiene más archivos de los que quepan en una pantalla. podrá combinar los modificadores /P y /W de la manera siguiente: DIR /W /P Cambio de nuevo al directorio raíz Ahora. 2.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Cambio de directorio Todos los nombres que vayan acompañados de <DIR> son directorios. repita este paso hasta que aparezca el símbolo del sistema. . El comando CD quiere decir “cambio de directorio”. El directorio raíz no tiene nombre. Para crear un directorio. En este caso.Escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: CD WINDOWS El símbolo del sistema cambiará. El comando MD quiere decir “crear directorio”. Para ver la siguiente pantalla de información. no aparecerá ninguna información sobre el tamaño del archivo o la fecha y hora de su creación. En este caso cambiará al directorio WINDOWS. presione cualquier tecla del teclado. Sólo se enumerarán los nombres de los archivos. Al usar el modificador /P con el comando DIR usted está indicando que MS-DOS deberá hacer una pausa después de presentar cada pantalla con la información de la lista de directorio. Para cambiar del directorio raíz al directorio WINDOWS: Para cambiar de directorio. A continuación utilice el comando DIR para ver una lista de los archivos del directorio WINDOWS.Escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: CD\ Observe que al escribir este comando se usa una barra diagonal inversa (\) en lugar de una diagonal (/). Para ver el contenido de un directorio en formato horizontal: 1. Para ver el contendido de un directorio una pantalla de información a la vez: 1. Escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: DIR /W Aparecerá la lista de directorio con los nombres de los archivos enumerados con formato horizontal. Para cambiar al directorio raíz . Independientemente del directorio en que se encuentre. Es posible modificar el comando DIR de manera que sólo presente una pantalla a la vez. utilizará el comando MD. Ahora el directorio actual es WINDOWS. creará dos directorios. Para crear y cambiar a un directorio llamado SENATI: 1. cambiará del directorio WINDOWS al directorio raíz.

Asegúrese de que el símbolo del sistema diga lo siguiente: C:\SENATI> 2. Para cambiar al directorio SOPORTE. A: Observe que el símbolo del sistema ha cambiado a lo siguiente: A:\> Quizás aparezca este mensaje: No es posible leer la unidad A Anular. Uno es el directorio SOPORTE que acaba de crear. Hasta el momento. utilice el comando RD. Para cambiar al nuevo directorio SENATI. Los archivos y directorios de la unidad A están ubicados en el disquete que está insertado en esa unidad. Escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: RD SOPORTE 3. escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: DIR Observe que el directorio SENATI tiene tres elementos.. Estos elementos aparecerán en todos los directorios. escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: DIR El directorio SOPORTE no deberá aparecer en la lista. Repetir. desde el directorio SOPORTE al directorio SENATI. Para eliminar un directorio. escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: CD\SENATI Ahora. deberá escribir a continuación del símbolo del sistema: CD. Para regresar al directorio SENATI. En este caso. 2. Para cambiar de archivo y ver archivos en una unidad diferente: 1. escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: CD SOPORTE El símbolo del sistema dirá lo siguiente: C:\SENATI\SOPORTE 4. Existen otros dos elementos en la lista: uno es similar a un punto (. escriba lo siguiente: CD. ha estado trabajando en la unidad C.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Ha creado el nuevo directorio SENATI. Antes de eliminar un directorio. Inserte un disquete con archivos en la unidad A. Escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: MD SOPORTE El nuevo directorio SOPORTE no estará visible hasta que no haya realizado el comando DIR en el siguiente paso. 2.) y el otro a dos puntos (. Cambio de unidades Esta sección describe la manera de cambiar de unidades. El directorio SOPORTE es un subdirectorio del directorio SENATI.). la unidad A es su primera unidad de disquetes. A continuación.. Para verificar que ha creado el directorio SOPORTE. En esta sección. El símbolo del sistema dirá lo siguiente: C:\SENATI> Cuando el comando CD va seguido de dos puntos (. Este comando quiere decir “eliminar directorio”. 3. Escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema. 2. Eliminación de un directorio Quizás desee eliminar un directorio para simplificar la estructura de su directorio. con la etiqueta hacia arriba. es posible almacenar información en otras unidades. llamado SOPORTE Para crear y trabajar con un directorio llamado SOPORTE: 1. se ha desplazado un nivel. Para eliminar el directorio 1. Por ejemplo. Para verificar que ha eliminado el directorio SOPORTE. Nota: No puede eliminar un archivo si está trabajando con él. asegúrese de que el disquete esté bien insertado en la unidad.). eliminará el directorio SOPORTE.. Descartar? 94 Programa Nacional de Informática .. va a crear un directorio dentro del directorio SENATI. MS-DOS regresa al nivel anterior en la estructura del directorio. el símbolo del sistema deberá decir lo siguiente: C:\SENATI> A continuación. Una subdirectorio es un directorio dentro de otro directorio.

Cambie al directorio WINDOWS escribiendo lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: CD WINDOWS 3. el destino. estará indicando a MS-DOS que desea que el comando DIR muestre una lista de los archivos y directorios de la unidad A en lugar de la unidad C. Al usar el comando COPY. Al especificar A: después del comando DIR.TXT en la unidad C del directorio WINDOWS. usará el comando COPY. utilizará comodines para copiar un grupo de archivos del directorio WINDOWS al directorio SENATI.TXT C:\SENATI Aparecerá el siguiente mensaje: 1 archivo(s) copiado(s) El comando que acaba de escribir ha copiado el archivo de su origen a su destino. cambiará a esa unidad. pero no hay ninguno después del mismo.TXT Observe que hay un espacio antes del asterisco (*). La letra de la unidad que aparece en pantalla identifica la unidad actual. podrá ver los archivos de un disquete en la unidad A sin tener que cambia a la unidad A mediante el procedimiento siguiente: Para ver archivos en la unidad A mientras la unidad C sea la actual: . escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: COPY C:\WINDOWS\HARDWARE. El origen y el destino se separan con un espacio. deberá incluir dos parámetros: la ubicación y el nombre del archivo que desea copiar. El asterisco comodín (*) representa a cualquier carácter en esa posición y en todas las posiciones que le sigan.TXT y copiarlos del directorio WINDOWS al directorio SENATI utilizando comodines: 1. Por ejemplo. Al especificar C:\WINDOWS\HARDWARE. En esta sección. Este comando presenta una lista de todos los archivos y subdirectorios del directorio actual que terminan con la extensión . el asterisco representa al primer carácter del nombre del archivo Programa Nacional de Informática 95 . le indicó a MS-DOS que debía situar la copia de HARDWARE. A continuación.TXT. escriba R de Repetir. Vuelva al directorio raíz escribiendo lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: CD\ 2. el origen. Muestre todos los archivos del directorio WINDOWS que tenga la extensión TXT escribiendo a continuación del símbolo del sistema lo siguiente: DIR *. asegúrese de que el símbolo del sistema sea similar al siguiente: C:\WINDOWS> Para ver la lista de todos los archivos que terminen con la extensión . Copia de un grupo de archivos En esta sección. es posible que el disquete no esté bien insertado. El comando COPY sigue este modelo: COPY origen destino Para copiar un archivo del directorio WINDOWS al directorio SENATI 1. insértelo correctamente. Al especificar C:\SENATI como el directorio de destino.TXT en la unidad C del directorio SENATI. escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: DIR 4. primero verá un grupo de archivos utilizando comodines y luego copiará los archivos.TXT como el origen. 3. Para ver una lista de los archivos del disquete en la unidad A. y la ubicación en la que desea copiar el archivo. Si es así. Copia de archivos Esta sección describe la manera de copiar un solo archivo y un grupo de archivos. Un parámetro especifica sobre qué debe recaer la acción de un comando.Escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: DIR A: Aparecerá la lista de los archivos contenidos en el disquete de la unidad A aunque su símbolo del sistema indique que C es la unidad actual. le indicó a MS-DOS que encontraría el archivo de origen en HARDWARE.TXT del directorio WINDOWS al directorio SENATI.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Si aparece este mensaje. A menos que especifique lo contrario. Para copiar el archivo HARDWARE. la A: que escribió a continuación del comando DIR recibe el nombre de parámetro. también mediante comodines. o sea. o sea. Para copiar un archivo. Vuelva a cambiar a la unidad C escribiendo lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: DIR Al escribir la letra de la unidad seguida de dos puntos. todo comando que escriba será ejecutado en la unidad y el directorio actuales. Antes de iniciar esta sección.

TXT C:\SENATI Cambio de nombre de archivos Esta sección explica cómo cambiar el nombre de los archivos.TXT. escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: COPY *. Podrá ver el directorio SENATI en la lista de directorios escribiendo lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: DIR 3. Vea todos los archivos que terminen con la extensión .TXT al directorio SENATI. Ahora que el directorio SENATI está vacío. Elimine el directorio SENATI escribiendo lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: RD SENATI 4. puede eliminarlo.TXT utilizando comodines: 1. Para hacerlo.TXT También puede utilizar comodines para cambiar el nombre de un grupo de archivos.TXT escribiendo lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: DEL PUNTERO. Para eliminar los archivos del directorio actual que termine con la extensión . 96 Programa Nacional de Informática .TXT a PUNTERO. deberá incluir dos parámetros. Regrese al directorio raíz escribiendo lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: CD\ 2. Asegúrese de que estos sean los archivos que desea eliminar.TXT no deberá aparecer en la lista.TXT Aparecerá una lista de todos los archivos que terminen con la extensión . Para verificar que ha sido eliminado el archivo. o quitar. un archivo que ya no desee guardar en su disquete.Escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: REN MOUSE.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 y a todos los demás caracteres que le siguen.TXT han sido eliminados. Cuando utilice el comando REN. Cuando elimine archivos mediante comodines éste paso es muy importante ya que evitará eliminar archivos accidentalmente.TXT escribiendo lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: DEL *.TXT 3.TXT: Asegúrese de que el símbolo del sistema sea similar al siguiente: C:\SENATI> 1. Para copiar los archivos con la extensión . escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: DIR El directorio SENATI no deberá aparecer en la lista. El comando REN sigue el modelo siguiente: REN nombre-anterior nombre-nuevo Para cambiar el nombre del archivo MOUSE. Para eliminar el archivo PUNTERO. El comando REN quiere decir “cambiar de nombre”. Para eliminar un archivo. El primero es el archivo al que desea cambiarle el nombre y el segundo es el nuevo nombre del archivo.) que separa el nombre de la extensión . hasta el punto (.TXT PUNTERO. escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: DIR El archivo PUNTERO. utilizará el comando DEL. Para verificar que el directorio SENATI ha sido eliminado. Elimine todos los archivos que terminen con la extensión .TXT 2. escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: DIR El directorio SENATI no deberá contener ningún archivo. Para verificar que todos los archivos con la extensión .TXT . 2.TXT.TXT escribiendo lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: DIR *. utilizará el comando REN. Elimine el archivo PUNTERO. 2. Eliminación de archivos Esta sección explica la manera de eliminar. El comando DEL quiere decir “eliminar archivo”. Para eliminar el directorio SENATI: 1. Separe los dos nombres con un espacio.

generalmente es necesario darles formato antes de poder usarlos. todos los archivos que vienen incluidos en WINDOWS están almacenados en un solo directorio que. también presenta el porcentaje del disquete al que ya ha dado formato. Pronto habrá cientos y hasta miles de archivos en la PC. Esta sección proporciona más información sobre todos estos términos y explica la manera en que MS-DOS organiza información. alacena la carta en su propio archivo. generalmente. mientras que otros vienen con las aplicaciones como. Un archivo le permite a MS-DOS distingue entre un conjunto de información y otro. por ejemplo. Por ejemplo. Cuando esté listo.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Dar formato a un disquete Al comprar disquetes nuevos. Si desea dar formato a otro disquete. Inserte el disquete al que desea dar formato en la unidad A. lo que pude dificultar la localización de un archivo específico. Para dar formato a un disquete: 1. El directorio actual Sería difícil usar directorios si no supiera en cuál de ellos se encuentra el usuario. asegúrese de que el disquete haga clic al introducirlo en la unidad. cuando utiliza un programa de almacenamiento de texto para escribir una carta. Saber el nombre del directorio actual le ayuda no sólo a encontrar archivos. recibe el nombre de WINDOWS. En este ejercicio. de lo contrario. Luego. Al igual que los archivos. Directorios Almacenar grupos de archivos en directorios diferentes puede facilitar la localización de archivos. el cual generalmente indica el tipo de información que contiene dicho archivo. presione N. el símbolo siguiente le indica que se encuentra en el directorio WINDOWS: C:\WINDOWS> El directorio en el que se encuentra se llama directorio actual. Escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: FORMAT A: Este comando especifica que desea dar formato al disquete en la unidad A. Si alguna vez necesita encontrar alguno de estos archivos. ya sabe dónde buscarlo. aparecerá el mensaje siguiente: ¿Etiqueta del volumen (11 caracteres. Precaución: Los datos del disco al que dé formato se eliminarán. sino también a desplazarse más fácilmente de un directorio a Programa Nacional de Informática 97 . Cuando presiona la tecla ENTRAR. Una vez que se complete el formato. También presenta algunos términos importantes. que deberá entender para poder utilizar MS-DOS eficazmente. MS-DOS indica el directorio en el que se encuentra y presenta su nombre en el símbolo del sistema. Por ejemplo. un procesador de textos. Aparecerá el siguiente mensaje: Verificando el formato del disquete existente Guardando información UNFORMAT A medida que MS-DOS va danto formato. Todo archivo posee un nombre. Los archivos de la PC provienen de distintas partes. los directorios también pueden ser creados por usted o por una aplicación. presione S. con la etiqueta hacia arriba. por lo tanto. ENTRAR ignora)? 3. aparecerá el siguiente mensaje: Inserte un nuevo disquete en la unidad A: y presione ENTRAR cuando esté listo… 2. directorio y unidad. Por ejemplo. presione ENTRAR. Organización de la información en MS-DOS El tutorial anterior presenta los comandos que utilizará con mayor frecuencia para buscar y mover información. presione ENTRAR para dejar el disquete sin etiqueta 4. como archivo. asegúrese de seleccionar un disquete que no tenga información que puede necesitar posteriormente. Archivos Un archivo es la unidad principal de almacenamiento de la PC. Algunos están incluidos en DOS. Los archivos contienen códigos y otra información necesaria para que su PC y sus aplicaciones se ejecuten.

una unidad. es la unidad B. El símbolo del sistema siguiente indica que la unidad C es la unidad actual. si tiene dos. todos los directorios son subdirectorios a excepción de uno. Unidades Así como un directorio es un grupo de archivos. los comandos que escriba serán más cortos si se encuentra en ese directorio. etc. MS-DOS debe ir del directorio raíz al subdirectorio ENTRADAS a través del directorio PLATOS. El directorio raíz no se puede borrar ya que es la base de todos los demás directorios. para obtener acceso al archivo CEBICHE. el directorio raíz. La segunda unidad de disquetes. es el directorio actual: C:\> Si la unidad actual es la unidad A. Por ejemplo.). Evite almacenar archivos innecesariamente en este directorio pues el número de archivos y directorios que puede contener es limitado. Al disco duro. El directorio raíz es el directorio actual. Todas las unidades. Para usar archivos de un directorio. Generalmente. independientemente de su tipo.TXT del subdirectorio ENTRADAS. El directorio raíz En teoría. las unidades están asociadas con una pieza de hardware a la que se denomina disco. Un directorio que se encuentre dentro de otro archivo se llama subdirectorio. Subdirectorios Los directorios pueden contener otros directorios. representado por una barra diagonal inversa (\). E. el símbolo del sistema es similar al siguiente: C:\> Este símbolo del sistema indica que se encuentra en el directorio raíz de la unidad C. que siempre está representada por una letra de la unidad. el símbolo del sistema se parecerá al siguiente: A:\MUESTRAS> Si cuenta con más de un disco duro o utiliza discos compactos o una red. y el directorio actual en esa unidad es MUESTRAS. deberá escribirla como se muestra en la ilustración siguiente: 98 Programa Nacional de Informática . es un grupo de directorios. Un disco es una pieza de metal o de plástico en la que se almacena información. no tiene que estar en él. tendrá letras de unidades adicionales (D. o por lo menos a una porción. el término subdirectorio se utiliza sólo para dar énfasis a la relación entre dos directorios. En este manual. La primera unidad de disquetes es la A. tienen un directorio raíz. Uso de rutas para especificar la posición de un archivo Una ruta es el camino que lleva del directorio raíz de una unidad al archivo que debe usar. El directorio raíz es el punto de partida desde el cual se ramifican todos los demás directorios. sin embargo. y que el directorio raíz. tal como se muestra en la ilustración siguiente: Para especificar la misma ruta a continuación del símbolo del sistema. se le denomina unidad C.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 otro. Creando subdirectorios podrá organizar mejor sus archivos por categorías.

Por ejemplo.Pueden tener un máximo de ocho caracteres.EXE. La segunda barra diagonal inversa separa el directorio PLATOS del subdirectorio ENTRADAS. comilla sencilla ( ` ). al escribir un nombre.Sólo pueden tener las letras de la A a la Z. La tercera barra diagonal inversa separa el subdirectorio ENTRADAS del archivo CEBICHE. Muchas aplicaciones dan nombre a los archivos utilizando extensiones que son únicas para esa aplicación.TXT desde el directorio WINDOWS en la unidad C al directorio DATOS dentro de la unidad A. La primera letra con dos puntos (C:) representa la unidad que contiene el archivo.No pueden tener el mismo nombre que otro archivo o subdirectorio del mismo directorio. Es decir que. . MS-DOS ejecutará el programa de ese archivo. arroba ( @ ). Uso de extensiones La mayoría de los nombres de archivos consta de dos partes: el nombre y la extensión. llaves ( { } ). el comando COPY se usaría de la siguiente manera: COPY C:\WINDOWS\HARDWARE.TXT: Esta extensión generalmente se usa para archivos de texto sin formato. El nombre (que va antes del punto) puede tener hasta ocho caracteres de extensión y debe reflejar el contenido del archivo. Los siguientes son ejemplos de extensiones utilizadas comúnmente en nombres de archivos: . símbolo de intercalación ( ^ ). Si a continuación del símbolo del sistema escribe el nombre de un archivo que contenga una de estas extensiones. Los nombres archivos y directorios: .TXT. signo de porcentaje ( % ).TXT A:\DATOS MS-DOS reconoce rutas de hasta un máximo de 67 caracteres (incluyendo la letra de la unidad. si se quiere copiar el archivo HARDWARE.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Esta es la ruta para el archivo CEBICHE. La primera barra diagonal inversa (\) representa el directorio raíz. deben tener un nombre. .No distinguen entre letras mayúsculas y minúsculas. números del 0 al 9 y los caracteres especiales siguientes: carácter de subrayado ( _ ). barras diagonales inversas o puntos (excepto el punto que separa el nombre de la extensión). comas.No pueden contener espacios. los dos puntos y las barras diagonales inversas). Programa Nacional de Informática 99 . que son archivos que permiten a la PC comunicarse con dispositivos de hardware. excepto el directorio raíz de cada unidad.. no se usan para ese propósito. La extensión (que va después del punto) puede tener un máximo de tres caracteres de longitud.. . símbolo de moneda ( $ ). . Además. Las extensiones también se pueden utilizar en los nombres de directorio pero.SYS: Esta extensión generalmente se usa para controladores de dispositivos.BAT: Estas extensiones se utilizan para archivos que contienen programas. No se acepta ningún otro carácter. apóstrofo ( ‘ ) y paréntesis ( ). Asignación de nombre a archivos y directorios Todos los archivos y los directorios. . Estas partes van separadas por un punto. no importa si usa letras mayúsculas o minúsculas. La lista siguiente resume las reglas para nombrar a los archivos y directorios. . pueden incluir una extensión de hasta tres caracteres de longitud. símbolo de unión ( & ). signo de admiración ( ! ). . tilde ( ~ ).).. por lo general.TXT.COM o . signo de número ( # ). guión ( .

BAT.DOC Todos los archivos que comiencen con la MEMO. MS-DOS ejecuta los comandos que se encuentran en los archivos CONFIG. use un editor de texto (como el Editor de MS-DOS) que guarde los archivos como texto sin formato (ASCII).BAT cuando inicia su PC. éste ejecuta primero los comandos del archivo CONFIG. . Cuando se inicia MSDOS. Puede utilizar comodines para sustituir una parte o todo el nombre de un archivo o de su extensión.SYS o AUTOEXEC.TXT Ejemplos TRABAJO.).El archivo AUTOEXEC. Al instalar MS-DOS. ratón. etc. cada vez que cambie estos archivos. Estos archivos están localizados en el directorio raíz del disco de inicio (generalmente la unidad C).BAT es un archivo de procesamiento por lotes que MS-DOS ejecuta inmediatamente después de ejecutar los comandos en el archivo CONFIG.SYS.DOC letras.BAT. que representa uno o más caracteres que sean comunes para un grupo de archivos. quizás desee cambiar esta configuración.TXT Todos los archivos llamados INFORME. Si lo necesita.* Representa Todos los archivos con la extensión .TXT CASO2005.TXT letra M. MS-DOS ejecuta primero los comandos del archivo CONFIG.BAT: 1. que representa un solo carácter que sea común a un grupo de archivos. con o sin extensión SET.El archivo CONFIG.BAT cada vez que inicia la PC.* M*. Configuración del sistema mediante los comandos de inicio Cuando se inicia la PC. Podrá editar estos archivos como sea necesario para agregar y cambiar comandos que configuren el sistema. Cree un disco de inicio insertando un disquete sin formato en la unidad A y luego escribiendo lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: FORMAT A: /S 100 Programa Nacional de Informática . En consecuencia. Por ejemplo. Para hacer cambios en su archivo CONFIG. Sin embargo.SYS o AUTOEXEC.XLS Todos los archivos con nombres de tres PNI. MS-DOS reconoce dos comodines: el asterisco ( * ). el comando siguiente elimina todos los archivos del directorio actual: DEL *. La tabla siguiente muestra ejemplos de comodines: Comodín *.BAT Para editar el archivo CONFIG. con INFORME.SYS. Edición de los archivos CONFIG.XLS Puede incluir varios comodines en un comando. el programa de instalación crea una configuración básica de sistema que funciona para la mayoría de las PC. cualquiera que sea su extensión MARZO.SYS y AUTOEXEC. puede utilizar uno o más comodines para especificar grupos de archivos. y el signo de interrogación ( ? ).BAT contiene los comandos que desee ejecutar cuando inicie su sistema.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Uso de comodines Si desea realizar una tarea para un grupo de archivos cuyos nombres tengan algo en común. El archivo AUTOEXEC.SYS y AUTOEXEC. A continuación se explica cómo configurar el sistema usando comandos de estos archivos.TXT INFORME. impresora. MS-DOS lee los archivos CONFIG.SYS es un archivo de texto que contiene comandos que configuran los componentes del hardware de la PC (memoria.* Configuración del sistema en MS-DOS La mayor parte de la información sobre configuración del sistema está almacenada en dos archivos localizados en el directorio raíz del disco de inicio: .TXT cualquier extensión INFORME.SYS y luego ejecuta los comandos del archivo AUTOEXEC. deberá reiniciar su PC para que surtan efecto los cambios. puede ordenar a MS-DOS que omita los comandos de estos archivos.* ???.SYS y AUTOEXEC. teclado.

6. Configuración de dispositivos de hardware Cada componente de hardware de su PC se llama dispositivo. Use un editor de texto. las unidades de disco y las tarjetas de memoria de su PC son todos dispositivos.SYS Los comandos de su archivo CONFIG. inserte el disco de inicio que creó en la unidad A y presione CTRL+ALT+SUPR. MENUCOLOR. Especifica la memoria que se reservará para el procesamiento de las interrupciones de hardware. MS-DOS Programa Nacional de Informática 101 . Especifica si la configuración BLOCK NUM del teclado numérico está inicialmente activa o inactiva. Carga un programa residente en memoria (también llamado TSR). Agregue o cambie los comandos de CONFIG.SYS cargan programas especiales o determinan cómo debería funcionar su hardware. a continuación del símbolo del sistema escriba EDIT seguido del nombre del archivo. la impresora. Comando Propósito Especifica si MS-DOS debe verificar periódicamente la combinación de teclas CTRL+C O CTRL+INTERRUMPIR. Especifica la cantidad de memoria que MS-DOS reserva para transferir información a los discos y desde ellos. Comandos del CONFIG. Si esto ocurre.BAT en el disco de inicio que acaba de crear escribiendo lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: COPY C:\CONFIG.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 2.SYS y AUTOEXEC. Establece el valor de las variables del entorno. MS-DOS utiliza un programa llamado controlador de dispositivo para controlar cada uno de ellos. Copie los archivos CONFIG.COM o especifica que se debería usar un intérprete de comandos diferente a COMMAND. Un archivo CONFIG. PROMPT o TEMP. Cada comando deberá comenzar en una línea separada. El teclado.COM. Si los cambios hechos no son correctos. SUBMENU. el monitor. La tabla siguiente describe brevemente el propósito de cada uno de los comandos de CONFIG.SYS A: COPY C:\AUTOEXEC. BREAK BUFFERS COUNTRY DEVICE DEVICEHIGH DOS DRIVPARM FILES INSTALL LASTDRIVE NUMLOCK REM SET SHELL STACKS SWITCHES El archivo CONFIG. 4.SYS también puede contener los comandos INCLUDE. como por ejemplo.SYS y AUTOEXEC. 5. Especifica opciones especiales de MS-DOS. Indica que el texto que sigue es una observación descriptiva y no un comando. MENÚ ÍTEM. Cuando termine de editar el archivo CONFIG.BAT A: 3. MENUDEFAULT.SYS contiene algunos de estos comandos pero no todos. Para usar el Editor de MS-DOS.BAT como sea necesario.SYS o AUTOEXEC. Establece las características de una unidad de disco. Establece las convenciones de idiomas para su sistema. Configura COMMAND. su sistema no podrá iniciarse correctamente.SYS o AUTOEXEC.BAT. Carga un controlador de dispositivo instalable—un programa que controla un componente de hardware como un Mouse o tarjeta de memoria Carga un controlador de dispositivo instalable en el área de la memoria superior. el ratón. Establece el número de letras de unidad válidas.SYS o AUTOEXEC. guarde los cambios y salga del editor de texto. como por ejemplo el Editor de MS-DOS para abrir el archivo CONFIG.BAT.SYS. Retire los disquetes de las unidades y reinicie su sistema presionando CTRL+ALT+SUPR. Especifica cuántos archivos se pueden abrir a la vez. Especifica si MS-DOS usará el área de memoria superior (HMA) y si proporcionará acceso a los bloques de memoria superior (UMB).BAT controlan los componentes básicos de su sistema. Nota: Las configuraciones de sus archivos CONFIG.

monitor. .EXE o Windows ejecutándose en el modo mejorado 386.SYS RAMDRIVE.EXE SMARTDRV.SYS para una PC con un procesador 80486 con 16 o más megabytes de memoria extendida: DEVICE=C:\WINDOWS\SETVER. .El comando BUFFERS reserva 20 búferes para transferir información a y desde los discos. Otros dispositivos como las tarjetas de memoria y el ratón vienen con controladores de dispositivo instalables que reciben este nombre porque se instalan agregando comandos a su archivo CONFIG.El comando DEVICEHIGH carga el controlador de dispositivo MOUSE. 102 Programa Nacional de Informática .SYS y EMM386.SYS administra la memoria extendida.SYS. Con el comando CONFIG.Los comandos DEVICE cargan los controladores de dispositivo SETVER. Administra el uso de la memoria extendida en un PC con un procesador 80286 o superior con memoria extendida.EXE El siguiente es un archivo CONFIG.EXE HIMEM.EXE administra la tabla de versión de MS-DOS. .EXE.El comando FILES proporciona a MS-DOS acceso a 40 archivos a la vez.EXE DEVICE=C:\WINDOWS\HIMEM.El comando BREAK verifica frecuentemente la combinación de teclas CTRL+C o CTRL + INTERRUMPIR.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 tiene controladores de dispositivo incorporados para su teclado. MS-DOS incluye los siguientes controladores de dispositivo: Comando Propósito Admite la emulación de terminal del instituto de estándares americanos (ANSÍ) Admite el cambio de tabla de códigos para monitores.El controlador HIMEM.SYS DEVICE=C:\WINDOWS\EMM386.El modificador RAM dirige al controlador EMM386.EXE RAM DEVICEHIGH=C:\MOUSE\MOUSE. Simula una unidad de disco duro creando una unidad de disco virtual en la memoria de acceso aleatorio de su sistema (RAM). . ANSI.SYS DISPLAY.SYS DRIVER.SYS EMM386.SYS SETVER. disquetes y puertos de comunicación.UMB En este ejemplo: . Carga la tabla de versión de MS-DOS en la memoria Realiza un búfer doble para los controladores de disco duro que no pueden funcionar con la memoria que proporciona EMM386.SYS BUFFERS=20 FILES=40 BREAK=ON DOS=HIGH. Crea una unidad lógica que puede usar para referirse a una unidad de disquete física Simula la memoria expandida y proporciona acceso al área de memoria superior en un PC con un procesador 80386 o superior con memoria extendida.EXE para proporcionar acceso al área de memoria superior y simula memoria expandida. que proporciona acceso al Mouse en la memoria superior. .SYS se pueden personalizar ciertas características de estos controladores de dispositivo. . . unidades de disco duro.El controlador SETVER.SYS. HIMEM.EXE.

COM. (El nombre que especifique debe ser el nombre de un directorio existente.El comando DOSKEY carga el programa Doskey e la memoria. C:\WINDOWS\COMMAND Y C:\UTILIDAD.C:\WINDOWS\COMMAND.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 El comando DOS=HIGH.EXE. es decir. Los archi- Programa Nacional de Informática 103 . . usan esta variable al almacenar archivos temporales. • Archivos ejecutables: El sistema tiene como posibles archivos ejecutables los .BAT. Crea una variable de entorno que los programas puedan usar. En realidad es capaz de mantener en memoria un buen número de programas simultáneamente.El comando SMARTDRV carga el programa SMARTDrive en la memoria.BAT del ejemplo siguiente contiene algunos de los comandos más comúnmente utilizados: @ECHO OFF PATH C:\.EXE y los .BAT. que sólo admite órdenes de un solo usuario respecto a una sola tarea (de forma simultánea). los . Los siguientes comandos de procesamiento por lotes se usan comúnmente en un archivo AUTOEXEC. Su archivo AUTOEXEC. .BAT. si bien solo uno de ellos es encuentra en ejecución en un momento dado. los directorios C:\WINDOWS. Especifica los directorios y el orden en que MS-DOS buscará los archivos ejecutables. El símbolo @ que está antes oculta el mismísimo comando ECHO OFF.) Varios programas. El archivo AUTOEXEC.C:\UTILIDAD PROMPT $T$_$P$G SET TEMP=C:\WINDOWS\TEMP DOSKEY SMARTDRV En este ejemplo: .El comando PATH indica a MS-DOS que busque los archivos de programas en el directorio activo y luego en los directorios siguientes: el directorio raíz de la unidad C.El comando SET TEMP crea una variable de entorno llamada TEMP y la establece como equivalente al directorio C:\WINDOWS\TEMP. Establece las características de sus puertos de entrada y salida. Comando Propósito Establece la apariencia del símbolo del sistema. Indica a MS-DOS que no presente los comandos en su archivo de procesamiento por lotes mientras se ejecutan. incluyendo MS-DOS. mostrará el símbolo del sistema. Después de que MS-DOS termine de ejecutar todos los comandos en su archivo AUTOEXEC. .El comando PROMPT establece el símbolo del sistema para que muestre la unidad y el directorio seguidos por un signo mayor que ( > ).El comando ECHO OFF indica a MS-DOS que oculte el nombre de los comandos que se van a ejecutar.UMB ejecuta MS-DOS en el área de memoria superior y le proporciona a los programas acceso al área de memoria superior.BAT es un programa especial de procesamiento por lotes que se ejecuta cada vez que inicia la PC. Comandos de AUTOEXEC.BAT es iniciar los programas residentes en memoria. Datos técnicos sobre MS-DOS El MS-DOS es un sistema operativo monousuario y monotarea. . PROMPT MODE PATH ECHO OFF SET Otro uso común del archivo AUTOEXEC. . ) separa los nombres de los directorios.COM y .C:\WINDOWS.BAT Un programa de procesamiento por lotes es un archivo de texto que contiene una serie de comandos. Un punto y coma ( . también llamados TSR. siendo los últimos listas de órdenes del sistema y de archivos .

si fuese necesario. etc. Los archivos son conjuntos de datos y programas. Lanza una llamada a MSDOS. lo carga en memoria y le cede el control. Consta de las rutinas de gestión de ficheros. Los programas . si existe.SYS e instala los controladores si los hubiera. por lo que tamaño máximo es de 64KB. y contienen una cabecera que permite su reubicación en memoria. Produce el símbolo del sistema (PROMPT). o COMMAND. o BootStrap situado en el sector de arranque. Ignorar?”.COM consta de una parte residente que contiene rutinas para procesar las interrupciones 22H (dirección de terminación). 2.SYS). El modo MS-DOS es un SHELL en el que se emula el entorno MS-DOS en sistemas de 32 bits. Consiste en un puntero que apunta a una lista encadenada de controladores de dispositivos. etc. Los directorios se organizan a en una estructura jerárquica en forma de árbol.SYS para no dejar huecos. o IO.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 vos .COM. o MSDOS. contiene todas los comandos internas. como Windows.SYS y MSDOS. • • Secuencia de inicio de MS-DOS 1. y el sistema está listo para que el usuario lo opere. crea discos RAM. discos.SYS proporciona una interfaz de bajo nivel con las rutinas del BIOS que residen en la ROM. punteros a la lista de controladores. consta también de una parte transitoria. lee los comandos del teclado y los ejecuta. que carga en la parte más alta de la memoria. aquí se incluye la presentación de mensajes de error y el procesamiento de los mensajes de “Cancelar. Otra parte es la de inicialización que procesa el archivo AUTOEXEC. Los archivos pueden tener atributos de archivo. 4. establece el número de los búferes. 3. 23H (dirección de salida Control + Break) y 24H (dirección de cancelación por error irreversible). y los archivos se buscan o se crean en ese directorio. Sólo pueden usarse nombres de hasta 8 caracteres y extensiones de hasta 3 caracteres como máximo para los archivos y directorios.SYS. Directorios y archivos: En MS-DOS la información se organiza en archivos y directorios. El sistema: MS-DOS consta de tres programas que se cargan en secuencia al iniciar la PC: IO.EXE ó . el procesador de archivos de lotes (con extensión . MSDOS. establece los vectores de interrupción. El directorio raíz es la base que contiene a todos. La ROM lee el programa cargador del disco (Initial Program Loader).SYS que a su vez hace una llamada de INIT a cada controlador de dispositivo. Todas las rutinas de gestión de errores pertenecen a esta parte. estructuración en bloques y desestructuración de los bloques para las operaciones de disco así como otras que invocan al IO. La extensión indica normalmente el tipo de archivo. COMMAND.SYS. de sólo lectura. 5. La ROM ejecuta las rutinas de chequeo y autodiagnóstico. Finalmente se carga el COMMAND. En un momento dato el usuario se encuentra en un directorio. Esta parte es el intérprete de comandos en sí mismo.COM sólo pueden alojarse en un segmento.SYS le pasa este puntero al sistema y éste accede a cada dispositivo (teclado. así como una rutina para cargar la parte no residente.SYS. pueden utilizar varios segmentos.SYS y salta a la rutina INIT de IO. para variables tales como tamaño de la memoria.EXE. siendo las ramas llamadas subdirectorios.BAT. SYSINIT se coloca al principio de la memoria y acomoda el MSDOS. En la carga IO.COM). Los programas basados en MS-DOS pueden ejecutarse con Windows y podrían crear un archivo de información de programa (PIF) que aparece como un acceso directo en el 104 Programa Nacional de Informática .BAT) y las rutinas para cargar y ejecutar los comandos externos (con extensión . Por último. MS-DOS en Windows 98 Los comandos de MS-DOS se escriben en una ventana del símbolo del sistema. se escribe EXIT en la ventana del símbolo del sistema en la posición del cursor intermitente.) a través de su rutina (controlador).SYS. etc. y determina el segmento en que pueden cargarse programas. o no residente. Reintentar. de escondido y de sistema.COM.SYS proporciona una interfaz de alto nivel con los programas de aplicación. por lo que pueden ocupar más de 64KB. Los directorios son zonas o divisiones lógicas de almacenamiento u otros subdirectorios. etc. SYSINIT comprueba si hay CONFIG. Para finalizar la sesión de MS-DOS. El programa cargador lee IO. Luego salta a SYSINIT (que es parte de IO. 6.

COM.1. • TIME. • CD (o CHDIR). copia uno o más archivos a la ubicación que se especifique.SYS y AUTOEXEC.22. En las últimas versiones se puede iniciar Windows desde el símbolo del sistema de DOS. dirige al sistema operativo a que verifique que los archivos se escriban correctamente a un disco y muestra el estado de la verificación. muestra la etiqueta del volumen y el número serial para un disco. • DEL. Cada programa DOS puede tener sus propias configuraciones y entorno (CONFIG. sin embargo. desactiva el acceso directo al disco.SYS) que son del tipo DOS. • TYPE. si es que existe. pero que en realidad sólo manipulan pocas tareas hasta que Windows se coloca en modo protegido. Programa Nacional de Informática 105 . así que no hay necesidad de crear un PIF por cada programa. Se puede acceder a carpetas compartidas de red mediante el símbolo del sistema de comandos.BAT). establece o limpia la revisión de Control + C extendido. muestra el contenido de un archivo de texto específico. Los nuevos archivos de DOS incluyen soporte para nombres largos. crea una carpeta o subcarpeta. Se pueden ejecutar programas DOS en el modo MS-DOS si necesitan acceso total a los recursos de la computadora. • CHCP. • RD (o RMDIR). muestra una lista de los archivos y subcarpetas que existen en la carpeta actual o especificada. activa el acceso directo al disco. • REN (o RENAME). • VERIFY. • ERASE. Si se desea información contextual sobre el modo de utilizar cada uno de estos comandos. carga un programa en la memoria superior. Abandona COMMAND. • VOL. muestra el número del conjunto de caracteres activo (página de código). Luego que Windows se ejecuta. • PROMPT. borrar los archivos que se especifican. o. • PATH. borra los archivos especificados. muestra o establece la fecha actual. • MD (o MKDIR). que provee el símbolo del sistema y una colección de comandos internos. La ventana de sesión DOS tiene una barra de herramientas para un fácil acceso a características comunes. “DOS” usa el COMMAND.COM y retorna al programa que inició el intérprete de comandos. cambia el dispositivo de terminal que se usa para controlar la computadora. muestra el nombre del directorio actual.BAT). establece. Windows 98 viene con algunos componentes en modo real (como IO. si se ejecuta sin parámetros.0 y 7. los cuales son controlados por medio de hojas de propiedades. • VER. especifica en qué carpeta se debería buscar Windows 98 para los archivos ejecutables. • CLS. respectivamente). Se puede usar para cambiar el conjunto de caracteres activos para todos los dispositivos que soportan la conmutación de conjunto de caracteres. Al reducirse la disponibilidad de los controladores en modo real significa que más memoria convencional está disponible para programas DOS. • DATE. Lista de comandos internos: • BREAK. y usa algunos comandos externos. • LH (o LOADHIGH). incluyendo archivos de procesamiento por lotes (. cambia el nombre de los archivos especificados. • LOCK. muestra el número de la versión del sistema operativo. o remueve variables de entorno.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 escritorio. cambia la apariencia del símbolo del sistema de comandos. La mayoría de los comandos en DOS ya son nativos de Windows. • DIR. cambia a un directorio diferente. • CTTY. • EXIT. se puede utilizar el modificador “ /? ” después de escribir el comando. muestra. muestra o establece la hora actual. La mayoría de ellos son un subconjunto de los encontrados en DOS 6. limpia la pantalla (clear screen) • COPY. borra una carpeta. • SET. • UNLOCK. Windows 95/98 incluyen comandos de DOS (versiones 7.

o muestra los números de los conjuntos de caracteres para las impresoras paralelas o el teclado y pantalla. • FIND. • SORT. • FDISK. Requiere la presencia de KEYBOARD. selecciona. • XCOPY32.EXE. • CSCRIPT.EXE. y muestra el estado de todos los dispositivos instalados en la computadora.BAT • NLSFUNC. un programa residente en memoria que recuerda los comandos. • XCOPY. busca archivos por una cadena de texto específica. realiza una copia exacta de un disquete.EXE. • SUBST. mueve archivos y renombra carpetas. ScanDisk hace un mejor trabajo al encontrar y reparar estos errores. permite establecer varios parámetros para ejecutar programas de Windows desde el símbolo del sistema de DOS. da formato a un disco.SYS y AUTOEXEC.COM. y ejecuta macros. • SCANDISK. Este archivo se encuentra por lo general en el directorio raíz de la unidad de inicio.SYS. • KEYB. la versión en modo real de ScanDisk. • EDIT. • FORMAT. • COMMAND.COM. borra una carpeta y todos sus archivos y subcarpetas.EXE. y escribe los resultados en la pantalla. en Windows.EXE. • IEXTRACT. ordena datos. • FC. carga el controlador de CD-ROM en modo real. lee la entrada.COM. compara dos archivos y muestra las diferencias entre ellos. inicia una nueva instancia del intérprete de comandos. ejecuta los scripts de Windows Scripts Host.EXE. refresca. extrae un archivo a partir de un archivo de información de respaldo de Internet Explorer (DAT). • MORE. • DELTREE.EXE. carga la información específica del país para el soporte del lenguaje de la nación. sustituye una letra de unidad para un nombre de ruta. • MODE.EXE. un archivo. • MSCDEX.EXE.EXE. • SCANREG.EXE. redirige la salida de la impresora desde un puerto paralelo a un puerto serial.COM. • SYS.COM. prueba y edita archivos ejecutables.EXE.EXE. • DISKCOPY. • LABEL. • EXTRACT.EXE.EXE. edita líneas de comandos previas. Se usa con CONFIG. • MEM. usado en archivos de procesamiento por lotes para presentar el usuario con una lista de opciones. • ATTRIB. revisa un disco por clústeres perdidos con vínculos cruzados (y opcionalmente los repara). prepara.COM.COM. crea o modifica la etiqueta de volumen de un disco.EXE. • DEBUG. pausa la salida del comando para mostrar una pantalla a la vez. 106 Programa Nacional de Informática . crea un disco de arranque al copiar los archivos del sistema de Windows 98 y COMMAND.EXE.EXE. explora el registro buscando daños.COM. configura un teclado para un lenguaje específico.EXE. puerto serial o adaptadora de despliegue. • CHOICE. muestra la cantidad de memoria usada y libre en la computadora. inicia un editor de textos que se puede usar para crear y editar archivos de texto ASCII.COM. el comando de copia extendida.COM.EXE. • DOSKEY.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Lista de comandos externos Los comandos externos se encuentran ubicados en la subcarpeta COMMAND en la carpeta principal de Windows 98.EXE.EXE. configura una impresora. la versión en 32 bits de XCOPY. CVT. extrae archivos a partir de un archivo de gabinete comprimido (CAB). muestra o cambia los atributos de archivos • CHKDSK. que se usa para preparar las particiones que tendrá un disco. u otros dispositivos.EXE. • MOVE. establece el ratio de repetición del teclado. convierte unidades FAT a FAT32. en Windows. inicia la utilidad FDISK.COM al disco. • START.

aún cuando cada clúster llega a tener hasta 64 sectores. al utilizar clústeres más pequeños (4KB en unidades de hasta 8GB). El tamaño de los archivos está limitados a aproximadamente 4GB. Lógicamente. lo que ahorra entre un 10 y 15% de espacio. empezando con Windows 95B (OSR 2. y si es dañada o destruida. encriptación o compresión integradas. Soporta volúmenes más grandes (hasta de 16TB). al igual que FAT16. FAT32 Usa el espacio del disco de modo más eficiente. y muchos de ellos proveen soporte para varios sistemas de archivos.536 clústeres. FAT16 es soportado por todos los sistemas y es rápido y eficiente en volúmenes de menos de 256MB. Soporta particiones de hasta 2TB en tamaño. Windows NT.0 y la mayoría de versiones de Windows.1 introdujo el sistema de archivos de nueva tecnología. La información del sector de inicio no es respaldada automáticamente. Windows 2000 y XP pueden llegar a dar formato volúmenes de hasta 32GB. NTFS usa una estructura de archivos especial llamada MFT (tabla de archivos maestra) y archivos de meta-datos. Usa tamaños de clústeres más pequeños. y más archivos por volumen. los discos duros y otros medios proveen la tecnología básica para almacenar datos. Sin embargo. y de longitud extensible. el sistema de archivos provee la estructura jerárquica de volúmenes y directorios en los cuales se almacenan archivos individuales y el modelo organizacional que permite que el sistema localice datos en cualquier lugar en una unidad dada. que se puede reubicar a cualquier partición. Es más robusta que los anteriores porque usa el primer sector de un volumen para el registro de inicio del volumen. Cada registro es de 32 sectores de longitud. sin embargo.524 clústeres. Contiene por lo menos una entrada por cada archivo en un volumen NTFS. dos copias de la FAT (normal y respaldo) de hasta 256 sectores cada una. volúmenes más grandes que 2GB no pueden usarse por MS-DOS o Windows 9X/Me. El directorio raíz puede manejar hasta 512 entradas. El directorio raíz se crea como un subdirectorio que se almacena como un archivo. La MFT es básicamente una base de datos relacional que consiste en filas con registros de archivos y columnas de atributos de archivos.085 a 65. FAT16 Cada clúster en el volumen FAT16 puede tener hasta 64 sectores en tamaño. y no es soportado por Windows 98/Me. Crea registros Programa Nacional de Informática 107 . los discos flexibles). lo cual es 65. el cual es exclusivo de los sistemas operativos basados en NT (incluyendo Windows 2000 y XP). el acceso al volumen se pierde. • FAT16: Usado en volúmenes de 16MB hasta 2GB por MS-DOS 3. 2000 y XP lo soportan en volúmenes de hasta 4GB. Es ideal para unidades grandes. 32 sectores para el directorio raíz. El tamaño de los archivos se limita por el tamaño del volumen. Crea tanto un registro por defecto como uno de respaldo en los primeros 32 sectores del volumen.X) y las versiones subsiguientes. No tiene capacidades de seguridad. Los dos sistemas modernos a escoger son FAT (File Allocation Table) y NTFS (New Technology File System). archivos más grandes. • FAT32: Opcionalmente usado en volúmenes a partir de 515MB hasta 2GB. Sus tres principales variantes son: • FAT12: Usado en volúmenes más pequeños que 16MB (por ejemplo. y requerido en todos los volúmenes FAT sobre 2GB. No hay problemas por límite para los archivos en el directorio raíz. Los sistemas de archivos normalmente son parte integrante de un sistema operativo. y un área de datos con 4. El sistema más comúnmente usado está basado en una tabla de asignación de archivos que mantiene pista de los datos almacenados en cada clúster en el disco. NTFS Windows NT 3. que es una estructura crítica. lo que se reduce si las entradas raíz usan nombres de archivo largos. Incluye muchas características avanzadas que no se encuentran en sistemas de archivos FAT. Los volúmenes incluyen un sector para el registro de inicio y el BPB. El número de clúster de 16 bits va desde 0000h hasta FFFFh.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Partición y formato del disco duro Sistemas de archivos Físicamente.

Cada partición debe formatearse con un sistema de archivos. Permite el uso de cuotas de disco y tiene compresión dinámica integrada. Una partición es una sección física de un disco duro. los archivos de datos están mejor protegidos contra virus y otros riesgos imprevistos que pueden afectar al disco duro. Las particiones extendidas permiten ampliar el número de particiones que puede contener un disco duro. NTFS • Ofrece un rendimiento superior en discos duros de gran tamaño. • Resulta útil para evitar la limitación de tamaño de las particiones FAT • Sistema de archivos de Windows NT. Disponer de varias particiones permite: . Cada registro de archivos contiene información sobre la posición del registro de archivos en la MFT.Realizar copias de seguridad de los archivos: La disponibilidad de varias particiones también facilita las copias de seguridad de archivos de datos y sistemas operativos.Organizar el espacio del disco duro: Conviene organizar el disco duro guardando los diferentes tipos de archivos y carpetas en particiones diferentes. La partición activa siempre recibe la letra “C”. Estos se almacenan en la MFT y consumen 1KB cada uno. No se usa normalmente en medios removibles porque los datos no fluyen al disco inmediatamente. Incorpora técnicas de transacción por inicio de sesión y de recuperación. Windows Me. • Impide la escritura de datos en partes del disco duro potencialmente dañadas. El sistema operativo se instala en la unidad “C”. mediante programas de creación de imágenes de discos y sistemas de copias de seguridad. Por ejemplo: Windows 98 utiliza el sistema de archivos FAT32. Resumen sobre particiones y sistemas de archivos Un disco duro tiene al menos una partición. La PC asigna una letra de unidad a cada partición visible o reconocida como compatible. • Permite utilizar las funciones de seguridad del sistema operativo. podrá recuperar sus datos e incluso el sistema operativo en caso de producirse un fallo del disco duro. Ext3 y Swap Una vez formateada la partición con un sistema de archivos puede instalar un sistema operativo. Las particiones extendidas son contenedores de particiones lógicas. Tiene características de seguridad integradas. Linux • Utilizado por las diferentes distribuciones del sistema operativo Linux en particiones Ext2. Características de los principales sistemas de archivos: • Utilizado por DOS. Windows 2000 y FAT32 Windows XP.Proteger los datos: Manteniendo el sistema operativo y los datos en particiones diferentes. Si dispone de una buena copia de seguridad. NTFS fue diseñada para administrar clústeres que usan números de 64 bits. lo que permitirá abrir y guardar archivos. Windows 3. .ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 de archivos y carpetas por cada archivo y carpeta creado. o una eliminación accidental de archivos Tipos de particiones Primaria: Para que el sistema pueda arrancar debe existir una partición primaria. A veces se necesitan más particiones además de la “C”. Un disco duro puede contener hasta cuatro particiones primarias. “Remapea” dinámicamente clústeres encontrados con sectores malos y luego marca los clústeres defectuosos para no usarlos más. así como los atributos de archivo y cualquier otra información sobre el mismo. Windows 2000 y Windows XP. y un sistema de encriptación de archivos (EFS). El sistema operativo asigna una letra de unidad a cada partición visible . 108 Programa Nacional de Informática . Extendida: Una partición extendida es un tipo especial de partición primaria.x y la primera versión de Windows 95 FAT (Win95a) • Limita el tamaño de las particiones a 2 gigabytes (o 4 gigabytes si se utilizan clústeres de 64kB) • Utilizado por Windows 9x (salvo Win95a).

ya que éstos no admiten varias particiones primarias visibles.Sólo puede haber una en un disco duro.Amplia el número de particiones que se pueden crear.Es ideal para archivos de datos. etc. Las particiones lógicas se utilizan preferentemente para almacenar archivos de datos. Si se usa una instalación fácil se creará una única partición con rapidez.El sistema operativo no puede iniciarse desde una partición lógica (salvo Linux). FDISK también realiza varias comprobaciones de la integridad de la unidad que quitan tiempo. .Permite que sistemas operativos incompatibles con la presencia de varias particiones primarias visibles (como Windows 98) puedan tener más de una partición. . Extendida . Características de cada tipo de partición: . Permite realizar una instalación del disco con una sola secuencia de pasos. el tamaño de los clústeres.Cada equipo DEBE tener por lo menos una partición primaria (salvo para Linux).Se recomienda no instalar sistemas operativos en particiones lógicas.SÓLO puede existir dentro de una partición extendida.Contiene particiones lógicas. y en algunos casos no es posible. . mientras que con FDISK se tiene que eliminar primero las particiones anteriores antes de crear la nueva estructura del disco.El sistema operativo sólo puede iniciarse desde una partición primaria (salvo Linux). ya que la mayoría de estos no pueden arrancar desde una partición lógica. Programas para partición y formato de discos Ontrack Disk Manager Este programa tiene varios menús con los cuales se puede trabajar.Evite guardar datos en particiones primarias si va a trabajar con sistemas operativos antiguos. . . Las particiones lógicas no son apropiadas para instalar sistemas operativos. la comprobación del área de datos. Disk Manager incluye mucha información para realizar los procesos con pocos obstáculos.Un disco duro puede contener hasta cuatro particiones primarias.Nunca puede tener asignada una letra de unidad. . . . Si se usa la instalación avanzada se puede escoger la cantidad de particiones. Primaria . .ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Lógicas: Para organizar sus datos puede crear en su disco duro tantas particiones lógicas como desee. .Una partición extendida es un tipo de partición primaria. Secuencia de pasos en la instalación avanzada: - Programa Nacional de Informática 109 . Lógica .

cantidad de espacio utilizado y no utilizado. puede realizar operaciones de partición y ver los cambios que tendrán lugar antes de aplicarlas a su sistema. Las particiones independientes también facilitan la realización de copias de seguridad. PartitionMagic de PowerQuest incluye las siguientes funciones: interfaz de usuario nueva. compatibilidad con Windows 2000 Professional y Windows Me. capacidad para visualizar y modificar una lista de operaciones pendientes. PartitionMagic ayuda a ejecutar de forma segura varios sistemas operativos en un mismo PC. En los siguientes casos. tamaño. así como redimensionar los directorios raíz (FAT.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 PowerQuest Partition Magic PartitionMagic permite crear. resulta más fácil organizar y proteger los datos y recuperar espacio de disco desperdiciado. PartitionMagic también incluye BootMagic. Debido a las limitaciones del sistema de archivos FAT. El mapa de particiones muestra las particiones en una escala aproximada. éstas se muestran dentro de una partición extendida. particiones con sistemas de archivos no admitidos por el sistema operativo activo. La lista de particiones muestra la siguiente información acerca de cada partición: letra de unidad. Las letras de unidad de las particiones primarias están alineadas por la izquierda y van seguidas de dos puntos y del nombre de volumen. Aparte de las poderosas herramientas de partición. Las letras de unidad de las particiones lógicas y las etiquetas de volumen aparecen desplazadas. Cada partición se representa mediante un color diferente según el sistema de archivos que utiliza.024 cilindros se utilizan unos indicadores triangulares. El mapa de particiones también muestra el espacio no asignado a ninguna partición. etiqueta de volumen. el espacio utilizado y el espacio no utilizado dentro de la partición. tipo de sistema de archivos. FAT32) para permitir nombres de archivo más largos. de forma rápida y sencilla. es posible que se desperdicie hasta un 40 por ciento del espacio del disco duro. Cada partición está codificada por colores para mostrar el sistema de archivos que utiliza. Una leyenda en la parte inferior de la pantalla muestra el sistema de archivos que representa cada color. en lugar de la letra de unidad aparece un asterisco (*): particiones ocultas. Si el disco duro seleccionado contiene particiones lógicas. espacio utilizado y espacio no utilizado se muestran en megabytes. Por ejemplo. puede visualizar la información detallada sobre la geometría del disco duro y el sistema de hardware. estado y si la partición es primaria o lógica. Ajustar mapa de discos a escala). Al almacenar la información en particiones independientes. soporte de conexión a distancia para realizar determinadas operaciones en un equipo remoto. desplazamiento o redimensionamiento. asistente para copiar una nueva partición. un potente gestor de arranque que facilita la instalación de nuevos sistemas operativos de una forma segura y que permite elegir el sistema operativo que desea utilizar cuando inicie su PC. PartitionMagic recupera de una forma rápida y segura el espacio desperdiciado utilizando tamaños de partición más eficientes. PartitionMagic ofrece una gran variedad de opciones adicionales. 110 Programa Nacional de Informática . capacidad para dividir particiones FAT y FAT32. aplicaciones y sistemas operativos. particiones en los discos duros para almacenar la información valiosa. Para marcar los límites de código de arranque de 2GB y de 1. capacidad para convertir directamente particiones FAT32 a NTFS (sólo Windows 2000). Observe que las operaciones que puede realizar en particiones blancas (no formateadas) o amarillas (desconocidas) son limitadas. También puede convertir particiones FAT en FAT32 y viceversa. Lista de particiones. Los valores de tamaño de partición. capacidad para recuperar particiones eliminadas. como archivos de datos. particiones extendidas. Los marcadores de límites ayudan a impedir que una partición primaria pueda quedar inutilizable para el arranque por un error accidental durante una operación de creación. espacio no asignado. Además. (También puede visualizar los discos a escala: haga clic en Ver. PartitionMagic permite proteger los datos separándolos físicamente de otros archivos.

Mostrar información sobre las particiones. Seleccionaremos esta opción si respondemos NO. . Se puede usar el comando de la siguiente manera.EXE desde el símbolo del sistema. 2. En realidad FDISK sólo puede crear una partición primaria.FDISK/MBR Repara el MBR de un disco (con sistema FAT). Establecer partición activa. Este programa nos permite crear una sola partición primaria y una extendida con varias unidades lógicas. las cuales son más eficientes y más versátiles. Programa Nacional de Informática 111 . 5. actualmente no es el más conveniente.FORMAT C: Si queremos dar un formato normal al disco .La creación de particiones quedará completa luego de haberse dado formato a las particiones con el comando FORMAT. el programa examina las unidades de disco y. si tienen una capacidad más grande que 512MB. luego la extendida y finalmente las unidades lógicas. 4. ya que tendríamos que dividirlos obligadamente en varias particiones. Primero se debe crear la primaria. como por ejemplo. Linux y otros sistemas modernos tienen sus propias herramientas para partición y formato. Lo primero que debe hacer usted es informarse sobre el estado de las particiones. Si se eliminan particiones se debe comenzar por las unidades lógicas. utilizando la cuarta opción. Luego de haber seleccionada la opción más conveniente aparecerá el Menú de Opciones del programa. b) Podemos preparar el disco para un sistema FAT32 donde podremos crear particiones de tamaños mayores a 2GB. el cual estará compuesto de 4 ó 5 opciones: 1. los cuales son FDISK y FORMAT. Es importante seguir una secuencia al momento de crear o eliminar particiones.FDISK/STATUS Nos permite ver un resumen general de las particiones del disco . Algunas recomendaciones sobre el uso de este programa: .Siempre que se efectúen modificaciones en el programa estos tendrá efecto sólo cuando sea reiniciada la PC. Cambiar unidad de disco (opción que aparece cuando hay más de una unidad en la PC). donde la partición más grande será de 2GB. Windows XP. Puesto que el uso de estos programas requiere de un procedimiento lento. Esta es la opción más indicada para discos duros grandes que usen Windows 98. aparece un mensaje que nos indica que hay dos posibilidades a escoger: a) Podemos preparar el disco para un sistema FAT16. De manera que podremos llegar a saber cuántas particiones existen actualmente (las primarias. Crear partición. Seleccionaremos esta opción si respondemos SÍ. Usando FDISK: Habiendo iniciado la PC con un disquete de inicio creado por Windows 98. caso contrario el procedimiento quedaría inconcluso y con errores serios. Por lo general sí podrá eliminar particiones NTFS. Cuando FDISK es cargado.FORMAT C: /S Si queremos dar un formato y copiar los archivos de sistema al disco (eso es aplicable solo en la partición activa). Mientras tanto las particiones creadas aparecen sin sistema de archivos establecido.Existen particiones que no son del tipo DOS que FDISK no puede eliminar. Esta opción ya no es conveniente para los discos modernos. con algunas variaciones: . . redundante y de varias etapas. .Siempre es necesario indicar que se debe establecer la partición activa luego de haber creado varias particiones. la misma que tendría que ser necesariamente la partición activa.COM establece finalmente el sistema de archivos del disco. luego la extendida y finalmente la primaria. se ejecuta el programa FDISK. Usando FORMAT: El comando externo FORMAT. la extendida y las lógicas). Se puede usar FDISK de otras formas también: . Primero debe ejecutarse FDISK y posteriormente FORMAT. El programa nos indicará si es posible cierta secuencia de creación o eliminación. las creadas con Linux.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Uso de los programas FDISK y FORMAT Para la instalación lógica de una unidad de disco duro se pueden utilizar los programas de MS-DOS para partición y formato de disco. Eliminar partición. 3.

. Algunas observaciones sobre el programa FORMAT: .FORMAT C: /Q Si se quiere dar un formato rápido al disco (se elimina sólo el inicio del disco).Es posible recuperar un disco al que se le dio formato por accidente. .Al finalizar el proceso se puede escribir una etiqueta para el volumen de la unidad. . Este problema no ocurre cuando se usa el sistema de archivos NTFS.Las unidades lógicas reciben formato sin sistema. la cual debe ser de un máximo de 11 caracteres.Cuando el programa detecta problemas en la superficie el proceso se hace muy lento.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 . 112 Programa Nacional de Informática .

El Master Boot Record. y una partición extendida puede ser particionada hasta en 23 unidades lógicas. El área de datos de la partición tiene una entrada única por cada clúster. que usa el ROM de la tarjeta madre y otros códigos para validar el sector. Administradores de arranque (Boot Managers) El sector absoluto 0 en el disco duro (cilindro 0. Área de datos de la partición Es el lugar donde los archivos actuales están almacenados. Equivale a uno o más sectores de 512Bytes. FDISK siempre reporta menos cantidad de cilindros que los que el fabricante de la unidad declara como disponibles. como IO. en potencia de dos. Todas las unidades deben ser particionadas. Los sistemas operativos no usan este cilindro para propósitos normales porque yace fuera del área particionada del disco. Cilindro de diagnóstico de lectura/escritura El programa FDISK siempre reserva el último cilindro de un disco para una verificación especial por parte de programas de diagnóstico sin que se afecten los datos del usuario. cabeza 0. los bytes de firma. Se ubica después del registro de inicio. sector 0). o para tres primarias y una extendida. que son las instrucciones usadas para ubicar y cargar el VBR desde la partición activa. las tablas de asignación de archivos y el directorio raíz. Clústeres (Unidades de asignación) Un clúster es la más pequeña unidad del disco que el sistema operativo puede manejar cuando escribe o lee un archivo. según el sistema de archivos escogido. Directorio raíz Se almacena siempre en un disco en una ubicación fija inmediatamente después de las dos copias de la FAT. Puesto que este cilindro está reservado. El MBR está compusto por el código Bootstrap. Contiene los siguientes elementos: La instrucción de salto al código de arranque. Cada partición primaria define una unidad lógica. el bloque de parámetros del BIOS. El programa FDISK determina el tamaño de un clúster durante la creación de la partición. y los bytes de firma. cabeza 0. para validar el sector de arranque. Por último. Esta es el área del disco que se divide en clústeres y es administrada por la FAT y el directorio raíz. llamado también Master Boot Record (MBR) es leída por el BIOS. sector 1).SYS ó NTLDR. con información sobre el volumen para determinar el tipo y estado del medio. que contiene cuatro entradas como para cuatro particiones primarias. Este sector contiene: • El programa bootstrap (“enlace de arranque”) • La tabla de particiones Programa Nacional de Informática 113 .ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Estructura lógica del disco Master Boot Record (Registro de inicio maestro) Particionar es básicamente dividir la unidad en múltiples volúmenes. incluyendo particiones primarias o volúmenes lógicos dentro de la partición extendida. el código de arranque. Una partición es un volumen lógico porque se muestra como una letra o volumen de unidad adicional al sistema operativo. Volume Boot Record (Registro de inicio de volumen) Es el primer sector de cualquier área de una unidad establecida como volumen. se ubica en el primer sector físico de un disco (cilindro 0. y se crea con el comando FORMAT. Tablas de asignación de archivos Es una lista de entradas numéricas que describen cómo cada clúster está asignado en la partición. instrucciones para localizar y cargar el núcleo del sistema operativo inicial o archivo de inicio. la tabla maestra de particiones.

Características de un administrador de arranque: • Selección de una partición/sistema operativo antes de arrancar. El sector de arranque contiene información sobre: • Otros archivos. • En el mejor de los casos. o Tipo 0Bh: FAT32. • Mientras inicia. • La ubicación del directorio Los archivos del sistema operativo son cargados y el sistema operativo es iniciado. Principio de un administrador de arranque: • Cuando instalar un administrador. pero no es visible para el sistema operativo. • La tabla de particiones es manipulada por el administrador de arranque. • El control de arranque es dado de vuelta al programa bootstrap. el programa bootstrap es redirigido al programa administrador de arranque. • La partición activa es buscada como partición de arranque. inicio no mayor que el cilindro 1024. o Tipo 0Eh: FAT16. • Esconder particiones o hacerlas visibles. de modo que durante el arranque del programa bootstrap es redirigido al programa administrador de arranque. • Particiones extendidas: o Tipo 05h: Normal. partición más pequeña que 2GB y final mayor de 8GB. partición más pequeña que 2GB y final no mayor de 8GB. final no mayor de 8GB. más de 4 particiones deben ser manejadas. el programa bootstrap en el MBR es manipulado. • El menú del administrador de arranque permite que el usuario seleccione una partición de arranque. Ejemplos de programas administradores de arranque: • BootStar Boot Manager • PoowerQuest Boot Magic. 114 Programa Nacional de Informática . inicio no mayor que el cilindro 1024 o Tipo 82h: Partición Swap (deberá establecerse adicionalmente). Por ejemplo: 0B = FAT32 8B = FAT32 escondida Nota: Windows 2000 y XP ignoran las particiones escondidas y las reconocen como si no lo estuvieran. y la partición deseada es puesta como “activa”.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 El programa bootstrap inicia y busca en la tabla de particiones una partición activa y obtiene la ubicación de esta partición en el disco duro. los cuales son necesarios para arrancar el sistema operativo. o Tipo 0Ch: AFT32. final mayor de 8GB. Escondiendo particiones Las particiones en DOS y Windows pueden ser escondidas agregando el número 10h (hexadecimal) al tipo de código de partición. • Windows XP no debe reconocer particiones escondidas. El primer sector de la partición habilitada es localizado. • Linux: o Tipo 83h: Ext2. Tipos de particiones: • Windows: o Tipo 06h: FAT16. Esta es el sector de arranque de la partición escogida. o Tipo 07h: NTFS. Escondido significa. se muestra una lista de particiones disponibles en el disco duro. que la partición se ubica en el disco duro. o Tipo 0Fh: Partición mayor que 8GB.

pero las actualizaciones comerciales de Windows 98 y Windows Millenium Edition no lo son. pero cuando uno construye su propio sistema PC. deberíamos crear un CD que pueda iniciar. Para hacer este proceso más simple. Por ejemplo. debemos hacer que la computadora reconozca la unidad de CD-ROM antes de poder instalar un sistema operativo como Windows. lo cual puede ocasionalmente ser una tarea difícil. debemos instalar el sistema operativo. Adicionalmente. Se debe notar que las versiones OEM de Windows 98 y posteriores son para iniciar. se requerirá Windows 98 o posterior para soportar apropiadamente dispositivos USB en el sistema. con invitaciones que nos guían por todo el camino.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Instalación del sistema operativo Los sistemas preinstalados suelen venir con el sistema operativo instalado. Debido a que la mayoría de los sistemas operativos modernos se distribuyen en un CD-ROM. debemos seguir los lineamientos en las siguientes secciones: Programa Nacional de Informática 115 . podemos iniciar la PC con versiones tanto OEM como de actualización de Windows 2000 y Windows XP. Si deseamos realizar el proceso de partición y formato manualmente (antes de la instalación del sistema operativo). uno mismo debe estar preparado con una copia del sistema operativo seleccionado. debemos seguir los procedimientos de instalación que se presentan en la documentación del sistema mismo. Si estamos usando un sistema operativo que no es Windows. El sistema operativo que seleccionemos para la nueva PC debe soportar todo el hardware que hemos seleccionado. Este es el método que se recomienda para la mayoría de las personas porque es relativamente sencillo y va directo al punto. Instalando el sistema operativo Si estamos comenzando a usar una nueva unidad. incluyendo un disco del sistema que puede iniciar el sistema la primera vez. realmente no hay nada más que se necesite hacer salvo iniciar simplemente desde el CD para instalar el sistema operativo. Windows 98 o persiones posteriores ejecutan estas funciones por nosotros. En un sistema más reciente en el cual se esté instalando una versión OEM de Windows 98 o posterior (la cual viene en un CD que inicia). Windows 98 y versiones posteriores automáticamente reconocen que la unidad necesita ser particionada y que las particiones deben ser formateadas antes de que la instalación proceda. Por otro lado.

SYS LOGO.SYS MSDOS.SYS AUTOEXEC.COM REGISTRO PROMPT (Símbolo del sistema) Escritorio gráfico de Windows Inicio de sesión con CONTROL+ALT+SUPRIMIR C:\> 116 Programa Nacional de Informática .BAT WIN.SYS HIMEM.INI CONFIG.DLL AUTOEXEC.) CONFIG.SYS WIN9X/ME IO. Sector 1 (Sector 1 absoluto) Se enciende el sistema Un programa es iniciado en la dirección FFFF0h y se localiza la dirección del primer sector del disco duro El registro maestro de arranque es leído y ejecutado como programa. sonido.SYS SETVER.COM COMMAND. etc. El primer sector de la partición activa es diseccionado Se lee el primer sector de la partición (bootsector) y se ejecuta como programa PARTICIÓN ACTIVA Secuencia de carga de los sistemas operativos Microsoft MS-DOS IO.DAT Controladores para dispositi- HAL.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Secuencia de inicio de la PC antes de cargar el sistema operativo RESET ROM MBR (Master Boot Record) Cilindro 0.COM SYSTEM.DAT USER.EXE NTDETECT.SYS MSDOS.SYS WIN NT/2000/XP NTLDR BOOT. La tabla de particiones es leída y se busca una partición activa. Cabeza 0.SYS IFSHELP.BAT vos (ratón.

Ahora estamos listos para instalar Windows. Se recomienda responder Sí a la pregunta de si se desea habilitar el soporte para discos grandes. Por ejemplo. lo que significa que será para iniciar. debemos reiniciar nuevamente desde el disco de inicio. Desde allí. Cargar el controlador para CD-ROM en modo MS-DOS para poder acceder a los instaladores del sistema. 9. y la zona horaria. 8. Sea que estemos iniciando desde un disquete o un CD-ROM. y luego ejecutan el programa de instalación de Windows. Se inicia el programa de instalación ejecutando el comando INSTALAR. las rutinas de instalación basadas en menús nos guiarán. En el procedimiento es importante indicar información correcta sobre la región. Windows 98 y Windows Me Luego de reiniciar con el disquete de inicio. Programa Nacional de Informática 117 . podemos remover el CD (ya no se lo necesitará) y ejecutar la instalación directamente desde el disco duro por medio de ingresar los siguientes comandos: C: CD\ C:\WIN98\INSTALAR Estos comandos nos ubican en el directorio raíz de la unidad C.EXE 4. primero verifiquemos en el CD el directorio que contiene los archivos *. Luego de efectuar una comprobación rutinaria del disco se escoge el directorio destino (WINDOWS) en la unidad C: y se elige el tipo de instalación de que se realizará. Una vez que se inicia la copia de los archivos en los directorios correctos solo queda esperar hasta que el sistema indique que va a reiniciar. Esto permite que la partición se creada utilizando los sistemas de archivos FAT32 ó NTFS. y los ubica en un directorio llamado WIN98. 5.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Particionando la unidad con DOS. La primera partición será formateada usando el comando FORMAT como sigue: FORMAT C: Todas las otras particiones serán formateadas de la misma manera. Normalmente. necesitamos dar formato a cada partición que hemos creado. así como la clave del CD de Windows. debido a que entonces se trabajará directamente desde el disco duro y no se nos pedirá insertar el CD. Una vez reiniciado el sistema Windows ya está listo para ser operado. ejecutando el comando y cambiando la letra de la unidad para cada partición que requiere formato. ya que Internet y otras aplicaciones requieren estos datos para evitar incoherencias. Esto es útil en el futuro si se desea reinstalar o instalar algunas partes adicionales de Windows. Se recomienda efectuar una instalación personalizada para tener un mejor control del proceso. debemos escribir el siguiente comando: FDISK Este comando es usado para particionar la unidad. el idioma del teclado. Luego que el comando FORMAT sea completado en todas las unidades. usando Windows 98 debería hacerse algo como lo siguiente: COPY E:\WIN98\*. Al reiniciar el sistema el programa solicita el ingreso de los datos del usuario. para lo cual se requieren los discos de instalación de la PC. 3. Debemos seguir los menús para crear tanto una partición única para la entera unidad o múltiples particiones. Windows 98 y Windows Me Desde el símbolo del sistema (A:\>). con el disco de inicio insertado en la unidad de disquetes. Dando formato a la unidad con DOS.* C:\WIN98 /S Esto copia todos los archivos desde el directorio WIN98 en el CD-ROM (unidad E: en este ejemplo) al disco duro.CAB y copiémoslos al disco duro. que se hallan en el directorio WIN98 del CD-ROM. 2. Para hacer esto. 6. El programa efectúa una detección del hardware. Luego. La mayor parte de este proceso es automático. Este comando será explicado con más amplitud luego de entender cómo usar MS-DOS. Algunos pasos importantes en el proceso de instalación: 1. Se inicia la PC desde un disco de inicio (puede ser un disquete con MS-DOS o el CD-ROM de instalación de Windows 98). 7. la primera partición debe ser hecha activa también. es recomendable copiar los archivos de Windows a la unidad de disco duro y ejecutar la instalación desde el disco duro y no desde el CD. A continuación se deben instalar los controladores de dispositivo que Windows necesita para que el sistema esté completamente operacional.

Esta configuración permite seleccionar la versión antigua o nueva de Windows cada vez que iniciamos la PC. debe tenerse en cuenta lo siguiente: . para lo cual se debe escoger la partición adecuada. el otro es afectado de alguna manera. 5. idiomas y zona horaria. 7. también se solicita la contraseña del Administrador. . que en este caso. A continuación el programa procede a efectuar la copia de archivos de forma automática. ya que esos parámetros se modificarán después. Se da formato a la unidad principal. 6.La partición activa siempre es la de Windows 98. En este punto. Se escoge el sistema de archivos que tendrá la partición. 8. Esta empieza con el ingreso de los datos del usuario y la PC y la clave del CD de instalación. 9. 118 Programa Nacional de Informática . podemos seleccionar el sistema de archivos /FAT32 ó NTFS) durante el proceso. Si Windows 2000/XP prepara la unidad.Si se daña uno de los sistemas. se debe escoger una configuración típica. También se toman en cuenta las opciones de región. 2. Algunos pasos importantes en el proceso de instalación: 1. la cual suele durar aproximadamente media hora. aparecerá un menú como parte del gestor de arranque de Windows XP que permite escoger cuál de los dos sistemas debe iniciarse. El usuario Administrador no aparece visible en la pantalla de bienvenida. Luego de la pantalla de bienvenida y de aceptar el acuerdo de licencia (F8). Cuando el CD-ROM inicia la PC carga algunos controladores básicos para el proceso. Una vez que Windows esté instalado. al iniciar la PC. Cuando se solicita la configuración de la red. se tiene que teclear la combinación Control + Alt + Suprimir dos veces. Ahora. el sistema operativo prepara la unidad por nosotros durante la instalación si es que instalamos el sistema operativo en una unidad vacía. Se puede efectuar la instalación tanto desde Windows 98 como desde el CD-ROM de instalación de Windows XP iniciado al encender la PC. completa el proceso de instalación. ya que Windows XP se encuentra en una partición lógica. sería la segunda (D:) 4. Notas adicionales: Si se instalan las dos versiones en particiones diferentes (Windows 98 en C y Windows XP en D). Si el espacio no particionado está disponible en una unidad existente. Finalmente. . y reinicia el sistema. para acceder a él. se procede a efectuar una instalación nueva. el programa pide el ingreso del nombre de usuario que iniciará sesión por defecto. podemos instalar cualesquier controlador de dispositivos adicionales o programas de aplicación que queramos. que deben ser menos que en el caso de Windows 98. Podemos reemplazar también la versión existente de Windows. 3. podemos dirigir a Windows 2000 ó Windows XP a que usen ese espacio e instalar una configuración de “arranque dual”. Una vez iniciado el sistema Windows se procede a instalar los controladores de dispositivo faltantes. Es recomendable escoger el sistema NTFS para que Windows 98 no pueda cruzarse con el sistema nuevo. teclado. Si se hace desde Windows 98 se heredan algunos parámetros personalizados. el sistema debería estar completamente operacional.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Preparación del disco duro con Windows 2000/XP Si estamos usando Windows 2000 ó Windows XP. Luego que Windows ha particionado y formateado la unidad. Se inicia la parte gráfica de la instalación.Si Windows XP es formateado en NTFS a Windows 98 no le es posible visualizar el contenido de la partición de Windows XP por ser un sistema inferior.

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Versiones y propiedades de los sistemas Windows
Año 1985 1988 1990
Versión Windows 1.0 Windows 2.0 (Windows/386) Windows 3.0
Propiedades Los programas DOS se ejecutan en Windows Prácticamente no había aplicaciones. Sólo Write y Paint Windows traslapado Similar al sistema operativo de Apple. Muchas aplicaciones disponibles Apariencia 3D Modo protegido (Se puede direccional más de 16MB) Más de 16 colores Administrador de programas / Administrador de archivos Más rápido que Windows 3.0 OLE Fuentes True Type Soporte multimedia Expansión a nivel mundial Como Windows 3.1, pero con posibilidades de trabajo en redes Luce como Windows 3.1. No está basado en DOS, es un sistema de 32 bits, multitarea. Portátil para otros procesadores Sistema de archivos NTFS, con permisos de acceso a los archivos, diseñado para seguridad, con posibilidades de red Versiones Workstation y Server Basado en DOS, sin necesidad de instalar DOS antes. Tecnología Plug And Play Incluye TCP/IP, redes optimizadas, capaz de usar Internet. Convención de nombres 8+3 cancelada. Uso de FAT32 y USB en la versión OSR2 (Windows 95B) Diseño como el de Windows 95 Optimizaciones y actualizaciones mejoradas Requiere otro hardware Usó 6 paquetes de servicios (Service Packs) Suspendido en Setiembre de 2001 Integra Internet Explorer 4.0 (problemas legales por monopolio). Se mejora la administración de energía Se puede usar discos mayores a 2GB Mejora sustancial de Plug And Play Capacidades mejoradas de multimedia Sucesor de Windows NT. Capacidades para redes e Internet mejoradas Active Directory Muy allegado a Windows 2000 DOS esconde todos los menús, aunque ya es la base del sistema Une las versiones del consumidor y el profesional en un nuevo producto. Usa protección contra copias ilegales al usar la activación Ell Service Pack 2 (2004) incluye mayor protección para internet

1992

Windows 3.1

1993 1993

Windows 3.11 (Windows para trabajo en grupo) Windows NT 3.1

1994 1995

Windows NT 3.5 Windows 95

1996

Windows NT 4.0

1998

Windows 98

1999 2000 2000 2001

Windows 98 SE Windows 2000 Windows Millenium Windows XP

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Instalación de dispositivos y aplicaciones
Luego de instalar el sistema operativo, lo primero que necesitamos hacer es instalar controladores de dispositivos (DRIVERS) donde no los hay en el CD de Windows. Esto con frecuencia incluye cosas tales como los controladores del conjunto de chips para la tarjeta madre, controladores para las tarjetas de vídeo más recientes, controladores para USB 2.0 y más. De estos, los controladores del conjunto de chips son los más críticos y deberían ser instalados primero. Un CD que contenga estos controladores debería de estar incluido con la tarjeta madre; insertemos este disco y sigamos las indicaciones para instalar los controladores del conjunto de chips. Luego instalemos otros controladores, tales como el vídeo, la red, el módem, etc.

Instalación de dispositivos
Información general acerca de los tipos de hardware
Para que un dispositivo funcione correctamente en Windows, es preciso instalar un software conocido como controlador de dispositivo en el equipo. Cada dispositivo es compatible con uno o más controladores de dispositivo, que suele suministrar el fabricante. No obstante, Windows incluye algunos controladores de dispositivo. Si el dispositivo es Plug and Play, Windows lo detecta automáticamente e instala los controladores correspondientes. Si Windows no instala automáticamente el dispositivo, se mostrará el Asistente para agregar nuevo hardware y le pedirá que inserte los medios (como discos compactos o discos) que le proporcionaron junto con el dispositivo. Los dispositivos que no son Plug and Play se instalan mediante el Asistente para agregar hardware del Panel de control. Si desea instalar controladores de dispositivos manualmente, utilice el Administrador de dispositivos. Antes de instalar manualmente controladores de dispositivos, consulte la documentación del dispositivo proporcionada por el fabricante. Importante: Debe haber iniciado una sesión como administrador o como miembro del grupo Administradores para instalar o configurar un dispositivo en los siguientes casos: Si los controladores del dispositivo no tienen el logotipo Diseñado para Windows o una firma digital. Si es necesaria alguna otra acción para instalar el dispositivo, que requiere que Windows muestre una interfaz de usuario. Si el controlador del dispositivo no está ya en el equipo. Para configurar un dispositivo, utilice el Administrador de dispositivos. Si el equipo está conectado a una red, la configuración de las directivas de red también puede impedir que se lleve a cabo este procedimiento. Windows clasifica los dispositivos según el tipo de hardware. Entre los tipos de hardware se encuentran las tarjetas adaptadoras de vídeo, los teclados, las unidades de CD-ROM, los puertos y las impresoras. Al utilizar el Administrador de dispositivos o el Asistente para agregar hardware, verá una lista de los tipos de hardware que están instalados en el equipo. Los tipos de hardware se clasifican de acuerdo con cada dispositivo. Por ejemplo, el tipo de hardware Módem representa cientos de módems diferentes que se pueden instalar y utilizar con Windows. Los dispositivos también pueden clasificarse de acuerdo con la forma en que se conectan al equipo. La mayor parte de los dispositivos están conectados permanentemente al equipo y suelen instalarse sólo una vez. Están disponibles cada vez que se enciende el equipo, excepto si se deshabilitan o se

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ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 desinstalan. Las tarjetas de sonido, las tarjetas de vídeo, los módems y los discos duros son ejemplos de este tipo de dispositivo. Otros dispositivos están diseñados para ser conectados y desconectados del equipo a medida que se necesitan. Puede conectar o insertar este tipo de dispositivo en el puerto o en la ranura de expansión correspondiente y Windows reconocerá el dispositivo y lo configurará sin reiniciar el equipo. Del mismo modo, al desconectar este tipo de dispositivo, sólo tendrá que notificar a Windows que los va a expulsar, quitar o desconectar. No tiene que apagar ni reiniciar el equipo. Algunos ejemplos de este tipo de dispositivos son: PC Card que se conecta a equipos portátiles. Hardware que se conecta a un bus serie universal (USB) o a un bus IEEE 1394. Estaciones de acoplamiento que admiten el acoplamiento en caliente y el desacoplamiento de equipos portátiles. Hardware que se conecta a puertos serie o paralelo. El Administrador de dispositivos es una herramienta administrativa que puede utilizar para administrar los dispositivos del equipo. Con el Administrador de dispositivos puede ver y cambiar las propiedades de dispositivo, actualizar los controladores de dispositivo y configurar y desinstalar dispositivos.

Para instalar un dispositivo
La mayoría de los dispositivos fabricados a partir de 1995 son Plug and Play. Esto significa que debería poder conectar un dispositivo al equipo y empezar a utilizarlo en seguida, sin necesidad de configurarlo o instalar software adicional. Si utiliza un dispositivo más antiguo, o si no funciona el siguiente procedimiento, puede deberse a que el dispositivo no es Plug and Play. 1. Conecte el dispositivo al puerto o a la ranura correspondientes del equipo, según las instrucciones del fabricante. 2. Windows puede pedirle que reinicie el equipo; esta indicación también puede figurar en las instrucciones del fabricante del dispositivo. Notas: Si va a instalar un dispositivo, como una tarjeta de sonido, en una ranura del equipo, apague Windows y desconecte el equipo. Quite la tapa del equipo e instale el dispositivo en la ranura adecuada. Vuelva a poner la tapa del equipo y enciéndalo. Si el dispositivo es de tipo Interfaz estándar de equipos pequeños (SCSI), conéctelo al puerto SCSI del equipo según las instrucciones del fabricante. Reinicie o encienda el equipo. Confirme que ningún otro dispositivo SCSI utiliza el número de dispositivo SCSI. Para cambiar el número del dispositivo, consulte las instrucciones del fabricante. Si el dispositivo es de tipo bus serie universal (USB) o IEEE 1394, conéctelo en un puerto USB o IEEE del equipo. Siga las instrucciones, si aparecen en la pantalla. Al instalar dispositivos USB o IEEE 1394, no es preciso apagar ni desconectar el equipo. Aunque USB e IEEE 1394 son tecnologías similares, no puede intercambiar las conexiones USB con conexiones IEEE 1394. La instalación de un dispositivo nuevo, ya sea o no Plug and Play, normalmente implica hasta tres pasos: Conectarlo al equipo. Cargar los controladores del dispositivo correspondientes. Si su dispositivo es Plug and Play, es posible que este paso no sea necesario. Configurar las propiedades y los valores del dispositivo. Si su dispositivo es Plug and Play, es posible que este paso no sea necesario. Independientemente de que el dispositivo sea Plug and Play, debe seguir las instrucciones del fabricante del dispositivo para asegurarse de que funciona correctamente. Esto puede requerir apagar y desconectar el equipo y, a continuación, conectar el dispositivo al puerto correspondiente o insertarlo en la ranura adecuada.

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no es Plug and Play o es un dispositivo necesario para el inicio. Una vez que Windows haya detectado el dispositivo. La misma tarjeta adaptadora de red con diferentes controladores de dispositivos Instalación de aplicaciones Agregar o quitar programas Agregar o quitar programas le ayuda a administrar los programas y componentes instalados en el equipo. Windows muestra un mensaje en el que le pide que se conecte a Internet. Si encuentra el controlador. Service Packs. Windows intentará entonces detectar el nuevo dispositivo. Si se encuentra el controlador en alguno de estos sitios. deberá utilizar el Asistente para agregar hardware en el Panel de control para indicar a Windows el tipo de dispositivo que se va a instalar. los valores quedan fijos y Windows no podrá modificarlos más adelante si surge un problema o si se produce un conflicto con otro dispositivo. Windows busca uno en el sitio Web de Microsoft. Windows configurará las propiedades y los valores del dispositivo. o que se haya identificado mediante el Asistente para agregar hardware. consulte Windows Update en el Centro de ayuda y soporte técnico. Windows lo instala. es preferible que lo haga Windows. Puede utilizarlo para agregar programas (como Microsoft Excel o Word) desde un CD-ROM. Windows lo copia y lo instala en el equipo. Si Windows no encuentra el controlador en el sitio Windows Update. 122 Programa Nacional de Informática . Aunque puede realizar la configuración manualmente. incluidas revisiones de seguridad. nuevos archivos de Ayuda y controladores de dispositivo. Al configurar manualmente las propiedades y la configuración. si hubiera alguno insertado en la unidad de disco. Si se encuentra el controlador en el sitio Windows Update. Primero. Si Windows no encuentra el nuevo hardware.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Si el dispositivo no funciona automáticamente. tendrá que reiniciar el equipo. Windows busca el controlador en el disco duro del equipo y en el disco o CD del fabricante del dispositivo. Si desea obtener las actualizaciones más recientes. Si el equipo no está conectado a Internet. Si Windows no encuentra ningún controlador y el equipo está conectado a Internet. se mostrará el Asistente para agregar nuevo hardware y le pedirá que inserte los medios (como discos compactos o discos) que le proporcionaron junto con el dispositivo. Advertencia: Cuando los controladores del dispositivo estén cargados en el sistema. Windows lo instala en el equipo. El Asistente para agregar hardware puede solicitarle que inserte medios (como un disco compacto o un disco) si se hubieran proporcionado con el dispositivo. como el disco duro. El Asistente para agregar hardware se utiliza principalmente para instalar dispositivos que no son Plug and Play. intentará buscar e instalar el controlador correcto para el dispositivo.

Abra Agregar o quitar programas en el Panel de control.INI). Para ordenar los programas. Precaución: Cuando haga clic en Cambiar o en Quitar. haga clic en Cambiar o quitar o en Quitar. a continuación. debe iniciar una sesión como administrador o como miembro del grupo Administradores. Si hay un elemento seleccionado en el Asistente para componentes de Windows. Programa Nacional de Informática 123 . haga clic en Cambiar o quitar o en Cambiar.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 desde un disco o desde la red. puede seleccionar distintas opciones en Ordenar por. Haga clic en Cambiar o quitar programas y. a continuación. Para otros programas. 1. Cuando utilice Agregar o quitar programas. compruebe en la documentación si se deben quitar otros archivos (como los archivos de tipo . haga clic en el programa que desee cambiar o quitar. Notas: Para abrir Agregar o quitar programas. Siga las instrucciones del Asistente para componentes de Windows. haga clic en Panel de control y. Notas: Para abrir Agregar o quitar programas. Para cambiar o quitar un programa abra Agregar o quitar programas en el Panel de control. haga clic en Agregar o quitar programas. Para quitar un programa. a continuación. haga clic en Panel de control y. es probable que la configuración de directivas de red le impida finalizar el procedimiento. ya ha sido instalado. Si el equipo está conectado a una red. o para agregar actualizaciones y nuevas características de Microsoft desde Internet. 2. haga clic en Inicio. haga clic en Inicio. Para agregar o quitar un componente de Windows Para completar este procedimiento. 3. haga clic en Agregar o quitar programas. Haga clic en el botón correspondiente: Para cambiar un programa. es posible que se quiten algunos programas sin que el sistema le pida confirmación. sólo podrá quitar programas preparados para los sistemas operativos Windows. Haga clic en Agregar o quitar componentes de Windows. Agregar o quitar programas también le ayuda a agregar o quitar los componentes de Windows que decida no incluir en la instalación original (como Servicios de red).

incluyendo el número de serie o clave del programa. Para configurar un componente. Debemos leer el acuerdo de licencia sobre el uso del programa y aceptar los términos. aparecerá una lista de dichos componentes. 124 Programa Nacional de Informática . En la siguiente ilustración se muestran los elementos típicos de una carpeta de instalación.EXE. En este ejemplo se muestran los componentes de Internet Information Server de Windows XP Ejemplo de instalación de una aplicación Para ilustrar el procedimiento de instalación de una aplicación común hemos escogido el programa ABBYY Fine Reader 6. 2. El programa de instalación se inicia con el archivo SETUP. haga clic en Configurar y siga las instrucciones que aparecen en la pantalla.0. En las siguientes ventanas se muestra de manera secuencial los pasos típicos que se dan cuando se ejecuta un programa de instalación: 1. Ingresar nuestros datos de usuario.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Si ha instalado componentes de Windows sin configurarlos.

Acuerdo de licencia para el usuario Información del cliente Selección de instalación típica o personalizada Selección de componentes a instalar Copia de archivos al disco Finalización del asistente de instalación Programa Nacional de Informática 125 . 6. 5. y luego de ello habrá terminado finalizado el asistente de instalación. 4. Esperaremos a que el programa de instalación termine de copiar los archivos Posiblemente el programa nos invite a registrarnos para poder beneficiarnos de servicios adicionales.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 3. Seleccionaremos los componentes y características del programa que instalaremos. Si queremos un control de la instalación debemos seleccionar un proceso personalizado.

Windows Update utiliza las siguientes categorías: • Alta prioridad: Actualizaciones críticas.5. Para que le resulte más fácil escoger las actualizaciones más importantes. La primera vez que vaya al sitio Web de Windows Update. • Software: (opcional): Revisiones no críticas para programas de Windows. Microsoft ofrece varios tipos de actualizaciones que tratan una amplia variedad de problemas. escáneres. Las actualizaciones opcionales tratan problemas poco importantes o agregan al equipo funciones que no son críticas. La Instalación personalizada muestra actualizaciones de alta prioridad y opcionales para el equipo. si se produce una amenaza de seguridad. En la página principal de Windows Update. Para utilizar Windows Update. Sin embargo. Es más importante instalar las actualizaciones de alta prioridad para que el equipo disponga del software crítico y relacionado con la seguridad más reciente.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Actualización de Windows Utilizar Windows Update Para realizar algunas tareas. Para descargar las actualizaciones disponibles: 1. como el Reproductor de Windows Media® y el Visor de Windows Journal 1. Debe revisar y seleccionar las actualizaciones que desea instalar. Todos los programas y en Windows Update. si oculta una actualización de alta prioridad. 126 Programa Nacional de Informática . pero Actualizaciones automáticas sólo ofrece actualizaciones de alta prioridad. como son las de seguridad y otras críticas. 2. haga clic en Sí cuando se le pregunte si desea instalar el software o controles necesarios. haga clic sucesivamente en Inicio. como un virus o un gusano extendido que afecta a los equipos basados en Windows. como tarjetas de vídeo. Windows Update es la extensión en línea de Windows que le ayuda a mantener actualizado un equipo. Algunas actualizaciones requieren la aceptación de un contrato de licencia para el usuario final (CLUF). ¿Es lo mismo Actualizaciones automáticas que Windows Update? Sí. Abra Windows Update en el Centro de ayuda y soporte técnico. Service Packs y paquetes acumulativos de revisiones que debería instalar tan pronto como estén disponibles y antes de instalar otras actualizaciones. puede que necesite iniciar sesión como administrador o como miembro del grupo Administradores. haga clic en el vínculo Detalles que aparece en cada descripción. Ésta es la forma más rápida y sencilla de mantener el equipo actualizado. como son herramientas y novedades que pueden ayudar a que un equipo funcione mejor. haga clic en Buscar actualizaciones disponibles. actualizaciones de seguridad. ¿Qué ocurre si seleccionamos la opción "Ocultar esta actualización"? Windows Update ya no le pedirá que revise o instale dicha actualización. aquellas que mejoran la protección del equipo y de la información. impresoras y cámaras. para ayudar a proteger un equipo contra virus nuevos y otras amenazas de la seguridad que se pueden extender a través de Internet o de una red. necesitará establecer una conexión a Internet. Notas: Para abrir Windows Update. Microsoft ofrece importantes actualizaciones. Se puede obtener más información sobre una actualización antes de instalarla haciendo clic en el nombre de cada actualización para ver su descripción. Windows Update explora el equipo y proporciona una selección de actualizaciones a medida que sólo se aplican al software y hardware instalados en él. Para conseguir actualizaciones opcionales. Otras actualizaciones contienen mejoras. Para ver los requisitos del sistema y la información de soporte técnico. Sin embargo. para que pueda instalarlas con un solo clic. debe visitar el sitio Web de Windows Update. una a una. tarjetas de sonido. puede que se le recuerde que falta una actualización que es crítica para la seguridad del equipo. Microsoft ofrecerá la actualización correspondiente lo antes posible. La Instalación rápida (recomendada) muestra todas las actualizaciones de alta prioridad para el equipo. responder a una pregunta sobre el proceso de instalación o reiniciar el equipo para poder instalarlas. • Hardware (opcional): Revisiones no críticas para controladores y otros dispositivos de hardware. Se ofrecen actualizaciones relacionadas con la seguridad una vez al mes.

y las instala según la programación que usted establezca. Las actualizaciones de prioridad alta incluyen las de seguridad. • Confiabilidad: Las actualizaciones se descargan en segundo plano siempre que se conecte a Internet. su equipo es más vulnerable a los virus y a otras amenazas de la seguridad. Si prefiere descargar e instalar las actualizaciones usted mismo. Programa Nacional de Informática 127 . no olvide que las actualizaciones deben instalarse para que surtan efecto. según la programación que usted determine. no tiene que buscar las actualizaciones en línea ni preocuparse de que pueda perderse alguna corrección crítica. Actualizaciones automáticas Con Actualizaciones automáticas. críticas y Service Packs. Si se desconecta de Internet antes de que las actualizaciones se descarguen por completo. Cuando programa las actualizaciones. Estas actualizaciones de prioridad alta están disponibles a través del sitio Web Windows Update y son de seguridad. se le informe de ella.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Los demás tipos de actualizaciones se ofrecen cuando están disponibles. Windows examina de forma habitual el sitio Web Windows Update para comprobar si hay actualizaciones de prioridad alta que puedan ayudar a proteger el equipo frente a ataques. también puede configurar Actualizaciones automáticas para que siempre que haya disponible alguna actualización de prioridad alta. Windows las instala automáticamente. a menos que prefiera que se le informe de que están disponibles y después las instale usted mismo. Puede ser útil activar Actualizaciones automáticas para que el equipo pueda recibir las actualizaciones de alta prioridad en cuanto estén disponibles. críticas o Service Packs. Windows comprueba de forma habitual si hay actualizaciones que puedan contribuir a proteger un equipo frente a virus y otras amenazas de seguridad. Cuando activa Actualizaciones automáticas. el proceso de descarga continuará la próxima vez que se conecte a Internet. Sin embargo. Las actualizaciones automáticas ofrecen: • Comodidad: No tiene que acordarse de visitar el sitio Web Windows Update u otros sitios de seguridad en línea para conseguir las actualizaciones. Cuando activa Actualizaciones automáticas. El proceso de descarga no interfiere con otras descargas ni le interrumpe mientras trabaja. Y no tiene que elegir qué actualizaciones son las más importantes para proteger su equipo: Actualizaciones automáticas busca las actualizaciones de seguridad. Si no ha activado Actualizaciones automáticas. las críticas y los Service Packs. Windows las descarga e instala automáticamente.

dirección. Windows descarga e instala automáticamente las actualizaciones de prioridad alta que se necesiten en su equipo o le informa a medida que estas actualizaciones estén disponibles. Si el equipo está apagado cuando se haya programado realizar una actualización. a continuación. Esta opción está disponible únicamente en el Service Pack 2 (SP2) de Microsoft Windows XP y sólo si se han descargado actualizaciones importantes pero aún no se han instalado. puede cambiar la hora o la frecuencia de las actualizaciones programadas para adaptarlas a sus necesidades.m. Puede elegir también que Windows le informe cuando haya nuevas actualizaciones disponibles e instalarlas entonces usted mismo. Otras actualizaciones podrían requerir que reinicie el equipo para que el proceso de instalación se pueda completar. se conserva lo que se haya descargado hasta el momento. Esto significa que Windows comprueba de forma habitual si hay alguna actualización importante que el equipo necesite y la instala. Sin embargo. reinicia el equipo automáticamente para que las actualizaciones puedan contribuir a protegerlo. para que puedan contribuir a proteger el equipo. las actualizaciones importantes se descargan en segundo plano y no interfieren con otras descargas. Si se desconecta de Internet antes de que las actualizaciones se descarguen por completo. en especial cuando llegue el momento programado de realizar una instalación. las actualizaciones nuevas se instalan a las 3 a. 128 Programa Nacional de Informática . Si es administrador del equipo. puede estar informado de las actualizaciones importantes en cuanto se publiquen. dirección de correo electrónico ni ninguna otra información que se pueda usar para identificarle o ponerse en contacto con usted. Siembre es aconsejable guardar su trabajo con frecuencia y recordar a otros usuarios de su equipo que lo guarden también. Windows envía información al sitio Web Windows Update acerca del modo en que está configurado el equipo de forma que el servicio pueda determinar las actualizaciones que necesita. Es posible que se le pida que acepte un contrato de licencia para el usuario final (CLUF) para poder instalar ciertas actualizaciones. puede dejar el reinicio para otro momento. No tiene que estar conectado a Internet para que Windows instale las actualizaciones nuevas. las actualizaciones se instalarán la próxima vez que se inicie el equipo. Windows no usa su nombre. ¿Cómo funciona? En función de la configuración que elija. Windows le informa y. Pero las actualizaciones se deben instalar y no sólo descargarse. puede mantener su equipo actualizado rápida y fácilmente sin preocuparse de ello.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 • Software actualizado: Usted establece la programación para que Windows instale nuevas actualizaciones. De lo contrario. El proceso de descarga continuará la próxima vez que se conecte a Internet. No apague ni desconecte su equipo mientras se están instalando las actualizaciones. Si programa las actualizaciones. Incluso si elige que se le informe de las actualizaciones disponibles y las instale usted mismo. Nota: Instalar las actualizaciones antes de apagar el equipo es otra forma de mantenerlo actualizado y más seguro. Windows lo apagará de forma automática cuando se hayan instalado. Cuando se conecta a Internet. No se hace ninguna distinción entre si se utiliza una conexión de acceso telefónico o de banda ancha. Si usa la opción Automática (recomendado).

¿Para qué se usa la especificación MIDI? 21. ¿Qué capacidad tiene un disco duro de 8192 cilindros x 16 cabezas x 63 sectores? 25. ¿Por qué cierta bobina del disco duro recibe el nombre de bobina de voz? 26. ¿Cuáles son los componentes básicos de un teclado? 2. ¿Cuáles son los componentes básicos de un ratón opto-mecánico? 6. ¿Qué indica la especificación 7. ¿Qué ventajas presenta la tecnología LCD en comparación a la de CRT en los monitores modernos? 12. ¿Qué significa DOT PITCH y dónde se usa esta especificación? 13. ¿Cómo se mide la durabilidad de un teclado? 4. ¿En qué tecnologías se basan los periféricos de entrada inalámbricos? 8. ¿Cómo puede afectar nuestros ojos un refresco de imagen bajo? 15. ¿Cuántas cabezas de lectura/escritura tiene una disquetera común? 29.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Preguntas de repaso 1. ¿Cuál es la función del motor de pasos de una disquetera? 28. ¿Qué buses usan las tarjetas de vídeo modernas para comunicarse con el sistema? 17.1 en los juegos de altavoces? 20. ¿En qué dispositivo está basado un ratón óptico? 7. ¿Qué empresa establece actualmente el estándar en tarjetas de sonido? 19. ¿Qué tipos de interfaz ha utilizado el disco duro en los últimos años? 24. ¿Para qué sirve un altavoz del tipo sub-woofer? 22. ¿Cuáles son los componentes más importantes de una tarjeta de vídeo moderna? 16. ¿Cómo se entiende lo que es la resolución de imagen? 11. ¿Cuáles son los componentes básicos de un escáner? 10. ¿En qué se diferencia un CD-R de un CD-RW? Programa Nacional de Informática 129 . ¿Qué papeles desempeña la memoria y el RAM-DAC de una tarjeta de vídeo? 18. ¿Cuál es el fundamento de las tecnologías inalámbricas basadas IR y RF? 5. ¿Cuál es la función de los PITS y los LANDS de un CD-ROM? 30. ¿Qué criterios existen para la adquisición de una tarjeta de vídeo y un monitor modernos? 14. ¿Cómo lee y escribe una cabeza R/W? 23. ¿Cuál es la función de un dispositivo CCD? 9. ¿Qué ventajas presentan los teclados capacitivos con respecto a los mecánicos? 3. ¿Para qué sirve RAID Nivel 1? 27.

Contraseña Medida de seguridad para restringir los nombres de inicio de sesión a cuentas de usuario y el acceso a los sistemas y recursos. Grupo de trabajo Agrupación simple de equipos. así como a los programas y archivos que se encuentran en la red (en función de las restricciones de cuenta determinadas por el administrador de la red). 130 Programa Nacional de Informática . Un ejemplo de privilegio es el derecho a cerrar el sistema. las cuentas de usuario se administran con Usuarios y equipos de Microsoft Active Directory. Las contraseñas pueden incluir letras. Derechos de usuario Tareas que se permite realizar a un usuario en un equipo o dominio. destinada únicamente a ayudar a los usuarios a buscar elementos como impresoras y carpetas compartidas en ese grupo. incluyendo los inalámbricos A conocer y diferenciar las tecnologías modernas de los monitores y adaptadoras gráficas. Hay dos tipos de derechos de usuario: privilegios y derechos de inicio de sesión. En los controladores de dominio de la familia de servidores de Windows. Cuenta de usuario Registro que contiene toda la información que define a un usuario en Windows.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Capítulo 7: Administración y seguridad del sistema PC Objetivos: Al finalizar este capítulo. Incluye el nombre de usuario y la contraseña necesarios para iniciar una sesión. y distinguen mayúsculas y minúsculas. Si el equipo está conectado a una red. Una contraseña es una cadena de caracteres que hay que suministrar para obtener la autorización para un acceso o un nombre de inicio de sesión. los grupos a los que pertenece la cuenta del usuario y los derechos y permisos de que dispone el usuario para utilizar el equipo y la red. Usuario local: Persona que utiliza un equipo que no está conectado a una red. En Windows XP Professional y en los servidores miembro. un usuario puede tener acceso a los programas y archivos del equipo. Un ejemplo de derecho de inicio de sesión es el derecho a iniciar localmente una sesión en un equipo. y tener acceso a sus recursos. el participante aprenderá: A diferenciar las tecnologías serial y paralela con las modernas USB y IEEE1394 A conocer los principios de funcionamiento de los dispositivos de entrada más importantes. Un usuario local es alguien que utiliza un equipo en su casa. Ambos tipos los asignan los administradores a usuarios individuales o grupos de usuarios como parte de la configuración de seguridad del equipo. números y símbolos. Los grupos de trabajo de Windows no ofrecen las cuentas de usuario centralizadas ni la autenticación que ofrecen los dominios. y explicar sus principios de funcionamiento A conocer las tecnologías modernas del hardware para audio Administración del sistema en Windows Conceptos básicos Usuario Persona que utiliza un equipo. las cuentas de usuario se administran con Usuarios y grupos locales.

más segura será la contraseña. El administrador del equipo puede realizar cambios en todo el sistema. Para obtener más información acerca de cómo cambiar los requisitos de las contraseñas. Una cuenta de usuario local es una cuenta creada por este equipo. En un equipo que es miembro de un dominio de red Para utilizar la opción Cuentas de usuario del Panel de control. Para crear grupos. En un equipo independiente o que es miembro de un grupo de trabajo. debe iniciar la sesión como administrador o como miembro del grupo Administradores. un miembro del grupo Usuarios puede realizar la mayor parte de las tareas necesarias para llevar a cabo su trabajo. Al agregar un usuario a un grupo. En Windows. Cuentas de usuario permite crear o cambiar la contraseña para las cuentas de los usuarios locales. utilice Usuarios locales y grupos. fecha de caducidad o exclusividad. Los permisos y derechos concedidos a un grupo se asignan a sus miembros. Cuentas de usuario Una cuenta de usuario define las acciones que un usuario puede llevar a cabo en Windows. lo que resulta útil cuando se crea una nueva cuenta de usuario o si un usuario olvida su contraseña. ejecutar programas y guardar los cambios realizados en los archivos. sólo un miembro del grupo Administradores puede agregar usuarios a los grupos. y puede crear. debe contener al menos dos de estos elementos: mayúsculas. Si el equipo forma parte de una red. una cuenta de usuario establece los privilegios asignados a cada usuario. Sin embargo. abra Directiva de grupo y vaya a Directiva de contraseñas. La cuenta de invitado está disponible para usuarios a los que no se haya asignado ninguna cuenta en el equipo. minúsculas y números. no se puede colocar el mismo usuario en más de un grupo. Por ejemplo.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Administrador del equipo Usuario que administra un equipo. Cuentas de usuario le permite agregar usuarios a su equipo y a un grupo. cambiar y eliminar las cuentas de los demás usuarios. Este tipo de usuario: o Puede crear y eliminar cuentas de usuario en el equipo. utilice Usuarios locales y grupos. Los usuarios con cuentas de administrador de equipo son los únicos que tienen acceso al resto de las cuentas de usuario del equipo. cada usuario debe ser miembro de al menos un grupo. • En Cuentas de usuario. crear archivos y carpetas. instalar software y tener acceso a todos los archivos del equipo. • Si desea configurar otros requisitos para la contraseña. concede al usuario todos los permisos y derechos asignados al grupo. haga clic en Temas relacionados. los permisos y los derechos de usuario se suelen otorgar a los grupos. • Para mejorar la seguridad de una contraseña. Cuanto más aleatoria sea la secuencia de caracteres. cambiar contraseñas de los usuarios o modificar la mayoría de los parámetros del sistema. En un equipo que forma parte de un dominio de red. lo que incluye instalar programas y tener acceso a todos los archivos del equipo. En un equipo independiente o que es miembro de un grupo de trabajo: Existen dos tipos de cuentas de usuario disponibles en el equipo: administrador de equipo y limitada. No puede cambiar la contraseña de un usuario de la red. Notas: • No es posible crear grupos mediante Cuentas de usuario. Si tiene que agregar un usuario a más de un grupo. • Cuenta de administrador de equipo: La cuenta de administrador de equipo se ha diseñado para usuarios que pueden realizar cambios en el sistema del equipo. puede agregar cuentas de usuario de red a los grupos del equipo y estos usuarios pueden utilizar las contraseñas de red para iniciar sesiones. Programa Nacional de Informática 131 . como una longitud mínima. o Puede crear contraseñas de cuenta para otras cuentas de usuario del equipo. puede encontrar un grupo con la combinación de permisos necesarios para cualquier usuario. como iniciar una sesión en el equipo. Por lo general.

haga clic en Agregar. o No puede cambiar el nombre o el tipo de su cuenta. Para obtener más información. Mi equipo no está en un dominio: Para agregar un nuevo usuario al equipo. o No puede cambiar el tipo de la cuenta de invitado. 1. haga clic en Usuarios y. en el menú Acción. o Puede cambiar la imagen de la cuenta de invitado. 2. 1. • La única forma de agregar usuarios de dominio existentes es mediante Cuentas de usuario. haga clic en Temas relacionados. Abra Cuentas de usuario en el Panel de control. a continuación. La cuenta de invitado no tiene contraseña. Abra Cuentas de usuario en el Panel de control. Esta cuenta. haga clic en la ficha Avanzadas y en el botón Avanzadas. haga clic en Usuario nuevo. • No debe agregar un usuario nuevo al grupo Administradores a menos que el usuario vaya a realizar únicamente tareas administrativas. cambiar y eliminar su contraseña. Una persona con una cuenta de administrador de equipo tiene que hacer este tipo de modificaciones. es probable que la configuración de directivas de red le impida finalizar el procedimiento. a menos que exista al menos otro usuario con una cuenta de administrador de equipo en el equipo. necesita tener una cuenta de administrador de equipo en el equipo. Los pasos para realizar esta tarea varían en función de si el equipo es miembro de un dominio de red o forma parte de un grupo de trabajo (o es un equipo independiente). o Puede cambiar la imagen de su cuenta y también puede crear.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Puede cambiar los nombres de cuenta. Si el equipo está conectado a una red. Mi equipo está en un dominio: Para completar este procedimiento. Notas: • Agregar nuevo usuario le da a un usuario de un dominio existente permiso para utilizar el equipo. En la ficha Usuarios. Un usuario con una cuenta limitada: o No puede instalar software o hardware. imágenes. o • • Para agregar un usuario nuevo al equipo Al agregar un usuario al equipo. Escriba el nombre de la nueva cuenta de usuario y haga clic en Siguiente. 2. utiliza la contraseña de administrador escrita durante la instalación. En Usuarios y grupos locales. Para agregar un usuario local nuevo. debe iniciar una sesión como administrador o como miembro del grupo Administradores. temporal o permanentemente. 132 Programa Nacional de Informática . Nota: Durante la instalación se crea automáticamente una cuenta llamada "Administrador". Haga clic en Crear una nueva cuenta. Siga las instrucciones que aparezcan en la pantalla para agregar un usuario nuevo. Cuenta Invitado: La cuenta de invitado está pensada para que la utilicen los usuarios que no tienen una cuenta de usuario en el equipo. pero puede tener acceso a los programas ya instalados en el equipo. contraseñas y tipos de cuenta de otros usuarios. lo que permite que la persona pueda iniciar sesiones rápidamente para comprobar su correo electrónico o explorar Internet. Nota: Es posible que algunos programas no funcionen correctamente si los utilizan usuarios con cuentas limitadas. 3. se proporciona a esta persona acceso a los archivos y programas del equipo. En tal caso. 3. Un usuario que ha iniciado una sesión con la cuenta de invitado: o No puede instalar software o hardware. o No puede cambiar su propio tipo de cuenta a limitada. Cuenta limitada: La cuenta limitada está destinada para quienes tienen prohibido cambiar la mayor parte de la configuración del equipo y eliminar archivos importantes. Esto garantiza que siempre hay al menos un usuario con una cuenta de administrador de equipo en el equipo. pero puede tener acceso a los programas ya instalados en el equipo. con privilegios de administrador de equipo. cambie el tipo de cuenta del usuario a administrador de equipo.

Personalización del sistema En Windows. en Panel de control. deshabilitar cuentas de usuario y de grupo y restablecer contraseñas. 2. Windows guardará automáticamente la configuración correspondiente a cada usuario y activará la configuración correspondiente cuando el usuario inicie una sesión. Por ejemplo. 1. Muchos usuarios colocan accesos directos en el escritorio o en el menú Inicio para tener acceso rápido a los archivos y los programas que utilizan con más frecuencia. a continuación. Puede cambiar la apariencia de los elementos en la pantalla y el comportamiento del mouse (ratón) y el teclado. También puede agregar o quitar elementos del escritorio y del menú Inicio.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 4. Según el país o la región en que se encuentre. En el árbol de la consola. a continuación. Para abrir Usuarios y grupos locales. Si más de una persona utiliza el equipo. • Debe asignar una cuenta de administrador de equipo al primer usuario que agregue al equipo. eliminar usuarios de grupos. a continuación. fechas. según el tipo de cuenta que desee asignar al nuevo usuario y. números y moneda. agregar y cambiar la distribución del teclado y seleccionar formatos para la presentación de horas. Puede crear nuevos usuarios y grupos. haga clic en Crear cuenta. dispone de una amplia gama de posibilidades para personalizar el entorno de su equipo y acomodarlo a sus hábitos de trabajo y preferencias personales. agregar usuarios a grupos. Usuarios locales y grupos administra usuarios y grupos de usuarios del equipo. Nota: Para abrir Administración de equipos. Haga doble clic en Herramientas administrativas y. haga clic en Usuarios locales y grupos. cada una de esas personas podrá personalizar el equipo sin borrar la configuración de otro usuario. Haga clic en Administrador de equipo o Limitada. puede cambiar la combinación de colores de Windows o configurar el mouse para abrir archivos con un solo clic en lugar de doble clic. puede que necesite iniciar sesión como administrador o como miembro del grupo Administradores. Notas: • El nombre que asigne a la cuenta es el nombre que aparecerá en la pantalla de bienvenida y el menú Inicio. puede instalar idiomas adicionales. haga clic en Inicio y. Programa Nacional de Informática 133 . doble clic en Administración de equipos. Utilizar Usuarios locales y grupos Para realizar algunas tareas. Abra Administración de equipos (Local).

Opciones de carpeta Con Opciones de carpeta. • Tener su propia carpeta “Mis documentos”. Ahora. Nota: Los cambios que realice en Opciones de carpeta se aplican a la presentación del contenido de la carpeta. y rápidamente conmutar entre usuarios sin cerrar sus programas. Carpeta Documents and Settings Todas las configuraciones y archivos personales son almacenadas en la carpeta: C:\Documents and Settings\Nombre_de_usuario La primera vez que un usuario nuevo inicia sesión. Usuarios avanzados o Administradores. ya que los permisos asignados a este grupo de forma predeterminada no permiten a sus miembros modificar la configuración del sistema operativo ni los datos de otros usuarios. puede especificar cómo funcionan las carpetas y cómo se muestra su contenido. una carpeta nueva con su nombre de usuario es generada. Por ejemplo. la configuración de Opciones de carpeta no se aplica a las barras de herramientas de las carpetas. Se conceden a los usuarios finales que forman parte de los grupos Usuarios. a otras ubicaciones de almacenamiento y a información de archivo detallada. Configuración de seguridad predeterminada Antes de modificar la configuración de seguridad. Los miembros del grupo Usuarios sólo tienen 134 Programa Nacional de Informática . para abrir Opciones de carpeta desde una ventana de carpeta. • Proteger las configuraciones más importantes de su PC. usted puede: • Personalizar la manera en que Windows y el escritorio lucen para cada usuario de la PC: • Tener sus propias listas de Favoritos de Web y sitios Web recientemente visitados. También puede elegir entre que se abran los elementos haciendo un solo clic o doble clic. Sin embargo. Todos los datos en esta carpeta son copiados a la carpeta C:\Documents and Settings\Default User Los datos que aplican a todos los usuarios se encuentran en la carpeta C:\Documentos and Setting\All Users Los archivos / enlaces pueden ser copiados o movidos de un directorio de usuario a otro. Para cambiar la configuración de las opciones de carpeta. • Iniciar sesión más rápido. y usar una contraseña para mantener sus archivos privados. todo ello ha cambiado. Hay tres niveles fundamentales de seguridad concedidos a los usuarios. haga clic en Herramientas y. Las cuentas de usuario hacen de Windows más fácil y más divertido de usar. Sin embargo. a continuación. los permisos de los usuarios no les suelen permitir ejecutar correctamente aplicaciones antiguas. Puede cambiar el programa que abre un archivo También puede cambiar los elementos que aparecen en el escritorio. Con el uso de cuentas de usuario. puede indicar si desea que se muestren en las carpetas hipervínculos a tareas comunes. Administradores Agregar usuarios al grupo Usuarios es la opción más segura. O bien. es importante tener en consideración la configuración predeterminada. instalar juegos o software que uno no deseaba. abra Opciones de carpeta en el Panel de control. haga clic en Opciones de carpeta.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Compartir una PC solía significar que otros usuarios podrían ver los archivos privados. o cambiar las configuraciones de la PC.

Los Usuarios avanzados pueden: • Ejecutar aplicaciones antiguas. • Actualizar el sistema operativo. compatibilidad con versiones anteriores para ejecutar aplicaciones no certificadas. entre los que se incluyen impresoras.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 la garantía de poder ejecutar programas que han sido certificados para Windows. Usuarios avanzados El grupo Usuarios avanzados proporciona. etc. sólo el personal de confianza debería ser miembro de este grupo. • Copia de seguridad y restauración del sistema En la práctica. control de acceso. fecha y hora. Cualquier aplicación que un usuario puede ejecutar en Windows NT 4. los usuarios finales deberán formar parte del grupo Usuarios avanzados. • Tomar posesión de archivos a los que ya no se puede tener acceso. servicios del sistema. Como resultado. La configuración de seguridad predeterminada de Windows 2000 y Windows XP Professional para Usuarios avanzados es muy similar a la configuración de seguridad predeterminada de Usuarios de Windows NT 4. • Reparar el sistema operativo. configuración de controladores en modo de núcleo. • Configurar los parámetros decisivos del sistema operativo. • Personalizar los recursos de todo el sistema. opciones de energía y otros recursos del Panel de control. con frecuencia las cuentas administrativas deben utilizarse para instalar y ejecutar aplicaciones escritas para versiones de Windows anteriores a Windows 2000. además de las aplicaciones certificadas para Windows 2000 o Windows XP Professional. el acceso administrativo sólo debe utilizarse para: • Instalar el sistema operativo y los componentes. etc. directiva de auditoría.0 podrá ejecutarla un usuario avanzado en Windows 2000 o Windows XP Professional. Los permisos predeterminados asignados a este grupo permiten a sus miembros modificar las opciones de configuración que afectan a todo el equipo. como directiva de contraseñas.0. Programa Nacional de Informática 135 . Supuestamente. • Instalar programas que no modifican archivos del sistema operativo ni instalan servicios del sistema. principalmente. Los miembros del grupo Usuarios avanzados tienen más permisos que los componentes de los grupos Usuarios y menos que los del grupo Administradores. • Administrar registros de auditoría y de seguridad. como controladores de hardware. Estos usuarios pueden realizar cualquier tarea del sistema operativo excepto aquellas reservadas para el grupo Administradores. Si es necesario utilizar aplicaciones no certificadas. • Instalar Service Packs y Windows Packs.

Los usuarios no podrán ejecutar la mayor parte de los programas escritos para versiones de Windows anteriores a Windows 2000. Los programas certificados se pueden ejecutar correctamente en la configuración Segura proporcionada por el grupo Usuarios. El grupo Usuarios proporciona el entorno más seguro para ejecutar programas. Instale versiones nuevas de las aplicaciones que estén certificadas para Windows 2000 o Windows XP Professional.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 • Crear y administrar cuentas de usuario y grupos locales. como programas certificados para Windows 2000 o Windows XP Professional. Tiene acceso a los datos de otros usuarios de un volumen NTFS. 2. Los usuarios pueden apagar las estaciones de trabajo. pero únicamente pueden administrar los grupos locales que hayan creado. actuar como miembro del grupo Usuarios avanzados al conectarse a Internet podría exponer el sistema ante programas de tipo caballo de Troya y otros riesgos para la seguridad. Usuarios El grupo Usuarios es el más seguro. incluso el control administrativo completo. los permisos de los usuarios no les suelen permitir ejecutar correctamente aplicaciones antiguas. Pueden ejecutar programas certificados para Windows 2000 o Windows XP Professional que hayan sido instalados o implementados por administradores. porque no eran compatibles con el sistema de archivos y la seguridad del Registro (Windows 95 y Windows 98) o se suministraron con configuraciones de seguridad predeterminadas poco estrictas (Windows NT). independientemente de los permisos que protejan dichos archivos. • Iniciar y detener servicios del sistema que no se inician de forma predeterminada. Los usuarios tienen control total sobre todos sus archivos de datos (%userprofile%) y su propia parte del Registro (HKEY_CURRENT_USER). pero no los servidores. Asimismo. Precaución: • Ejecutar programas antiguos en Windows 2000 o Windows XP Professional suele requerir modificar el acceso a ciertas opciones del sistema. pueden crear grupos locales. Esto se puede conseguir mediante la plantilla de seguridad compatible. • Como el grupo Usuarios avanzados puede instalar o modificar programas. Traslade a los usuarios desde el grupo Usuarios al grupo Usuarios avanzados. ya que los permisos asignados a este grupo de forma predeterminada no permiten a sus miembros modificar la configuración del sistema operativo ni los datos de otros usuarios. 136 Programa Nacional de Informática . siga una de las acciones siguientes: 1. pero no pueden cambiar la configuración de seguridad. los archivos del sistema operativo ni los archivos de programa. Operadores de copia de seguridad Los miembros del grupo Operadores de copia pueden realizar copias de seguridad y restaurar archivos en el equipo. En un volumen con formato NTFS. el administrador debe: 1. Sin embargo. Asegurarse de que los usuarios finales sólo son miembros del grupo Usuarios. a menos que dichos usuarios hayan retirado el permiso. Reduzca los permisos de seguridad predeterminados del grupo Usuarios. Para proteger un sistema con Windows 2000 o Windows XP Professional. Implementar programas que los miembros del grupo Usuarios puedan ejecutar correctamente. Si tiene problemas al ejecutar aplicaciones antiguas en sistemas NTFS recién instalados. Los mismos permisos predeterminados que permiten a los miembros del grupo Usuarios avanzados ejecutar programas antiguos también pueden hacer posible que un Usuario avanzado obtenga privilegios adicionales sobre el sistema. Los usuarios no pueden modificar la configuración del Registro. Por tanto. la configuración de seguridad predeterminada de un sistema recién instalado (no actualizado) está diseñada para que los miembros de este grupo no puedan poner en peligro la integridad del sistema operativo y de las aplicaciones instaladas. es importante implementar programas certificados para Windows 2000 o Windows XP Professional y conseguir la máxima seguridad sin sacrificar la funcionalidad de los programas. Sólo los miembros del grupo Usuarios tienen la garantía de poder ejecutar programas que han sido certificados para Windows. 3. 2. El grupo Usuarios avanzados no tiene permisos para agregarse a sí mismo al grupo Administradores. También pueden iniciar sesión en el equipo y apagarlo.

puede cambiar la opción de configuración de seguridad. en determinados casos en los que puede resultar difícil determinar y modificar las entradas correspondientes a los permisos en los recursos alojados en equipos con Windows XP Professional. Cualquier programa que un usuario puede ejecutar en Windows NT 4. sin embargo. • Red. Se puede utilizar la configuración de Directiva de grupo para crear un entorno en el que el grupo Operadores de copia de seguridad sólo pueda ejecutar un programa de copia de seguridad. se trata de una restricción adecuada para evitar el acceso anónimo. Los permisos predeterminados asignados al grupo se eligieron para permitir que un Usuario de Terminal Server ejecutara la mayor parte de los programas antiguos. Sin embargo. Grupos especiales En Windows 2000 y Windows XP Professional se crean automáticamente varios grupos adicionales. debe agregarlo de forma explícita. las entradas de recursos con permisos para el grupo Todos (y no explícitamente para el grupo Inicio de sesión anónimo) dejarán de estar disponibles para los usuarios anónimos después de la actualización. • Interactivo. Durante una actualización a Windows 2000 o Windows XP Professional. Este grupo contiene a todos los usuarios que tienen actualmente acceso al sistema a través de la red. Si necesita conceder acceso al grupo Inicio de sesión anónimo. Precaución: • Ejecutar programas antiguos en Windows 2000 o Windows XP Professional requiere permisos para modificar ciertas opciones del sistema. Acceso de red: deja los permisos de Todos para aplicarse a usuarios anónimos. como leer los archivos de otros usuarios o instalar programas de caballo de Troya. es posible que tenga que admitir el acceso anónimo por compatibilidad con aplicaciones ya existentes que lo requieran. Cuando un sistema Windows 2000 se actualiza a Windows XP Professional. este grupo contiene a todos los usuarios que han iniciado sesión en el sistema mediante Terminal Server. los miembros del grupo Interactivo también se agregarán al grupo Usuarios avanzados. para que las aplicaciones antiguas puedan seguir funcionando como lo hacían antes de la actualización.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Precaución: La copia de seguridad y la restauración de archivos de datos y de sistema requiere permisos para leer y escribir dichos archivos. Los mismos permisos predeterminados que permiten que un Usuario de Terminal Server ejecute programas antiguos también pueden Programa Nacional de Informática 137 . Los mismos permisos predeterminados concedidos a Operadores de copia de seguridad que les permiten hacer copia de seguridad de los archivos y restaurarlos también hacen posible que utilicen los permisos del grupo para otros propósitos. Este grupo contiene al usuario que ha iniciado actualmente la sesión en el equipo. En la mayoría de los casos. • Usuario de Terminal Server. Cuando Terminal Server se instala en modo de servidor de aplicaciones. así como los permisos correspondientes.0 lo ejecutará un usuario avanzado en Windows 2000 o Windows XP Professional.

Importante: Grupos restringidos debe utilizarse. • Directiva de grupos restringidos La directiva de grupos restringidos se puede utilizar para controlar la pertenencia a grupos. Cuando se instala Terminal Server en el modo de administración remota. Puede tener acceso a la IU Uso compartido simple de archivos viendo las propiedades de una carpeta. 2. y cada 5 minutos en un controlador de dominio. el Administrador de configuración de seguridad le permite controlar la pertenencia del grupo Administradores. Mediante la IU Uso compartido simple de archivos. Los programas que están certificados para Windows 2000 o Windows XP Professional se pueden ejecutar correctamente en la configuración segura proporcionada por el grupo Usuarios. a las carpetas secundarias y a todos los archivos de las carpetas secundarias. Esto puede incluir a los miembros predeterminados. La configuración se actualiza también cada 16 horas. Precaución: Si hay una directiva de grupos restringidos definida y se actualiza Directiva de grupo. para configurar la pertenencia a los grupos locales en estaciones de trabajo y servidores miembros. Además. puede compartir archivos y documentos con otros usuarios de su equipo y con otros usuarios por red. Cómo configurar el uso compartido de archivos en Windows XP Con Microsoft Windows XP. a todos los archivos de esa carpeta. Los usuarios locales inician sesión directamente en su equipo con su propia cuenta o con una cuenta de invitado.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 permitirle obtener privilegios adicionales sobre el sistema. al grupo Administradores. de los grupos especificados en la columna Miembro de. sólo Alicia y Juan permanecerán como miembros del grupo Administradores. Hay dos formas de aplicar la directiva de grupos restringidos: • Definir la directiva en una plantilla de seguridad que se aplicará durante la configuración del equipo local o al importar la plantilla de seguridad en un objeto de Directiva de grupo. Estos permisos se aplican a la carpeta. lo que significaría que la directiva entraría en vigor en la próxima actualización de la directiva. Los usuarios remotos que conectan con su equipo por red tienen acceso a los archivos compartidos que hay en el equipo. La configuración de seguridad se actualiza cada 90 minutos en una estación de trabajo o un servidor. Los archivos y carpetas que se crean o copian en una carpeta. • Definir la configuración directamente en un objeto de Directiva de grupo. únicamente. heredan los permisos definidos para su carpeta principal. Las cuentas locales se crean en los equipos locales sin contraseñas y se agregan. puede compartir archivos entre usuarios locales y entre usuarios remotos. con independencia de que se produzcan cambios o no. puede crear una directiva de grupos restringidos para permitir ser miembros del grupo Administradores sólo a los usuarios especificados (por ejemplo. Alicia y Juan). o de cualquier otro. Si esto no es conveniente. los usuarios que han iniciado sesión a través de Terminal Server no serán miembros de este grupo. Hay una nueva interfaz de usuario (IU) llamada Uso compartido simple de archivos y una característica nueva. Cuando la directiva se actualice. 3. puede especificar qué miembros forman parte de un grupo. se quitan los miembros actuales que no estén en la lista de miembros de la directiva de grupos restringidos. puede configurar a nivel de carpeta los permisos de recursos compartidos y los del sistema de archivos NTFS. como los administradores. La configuración de Nivel 1 es la más privada y segura. Los equipos con Windows XP Home Edition tienen habilitada siempre la interfaz Uso compartido simple de archivos. principalmente. 4 y 138 Programa Nacional de Informática . Todos los miembros que no están especificados en la directiva se quitan durante el proceso de configuración o actualización. Este artículo describe cómo configurar el acceso a sus archivos basándose en los niveles de permisos. Parte de la información que contiene este artículo acerca de los niveles de permisos no está documentada en los archivos del sistema operativo o en el archivo de Ayuda. Con el uso compartido de archivos de Windows XP puede configurar cinco niveles de permisos. Con ella. Con la IU Uso compartido simple de archivos puede configurar los niveles 1. la opción de configuración de pertenencia inversa asegura que cada grupo restringido es miembro. Por ejemplo. con la directiva de grupos restringidos. de forma predeterminada. En un equipo con Windows XP. mientras que la de Nivel 5 es la más pública y menos segura. incluso el control administrativo completo. llamada Documentos compartidos.

Activar y desactivar la interfaz Uso compartido simple de archivos: En los equipos con Windows XP Home Edition está siempre activada. • Las carpetas de los niveles 1.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 5. Haga clic en la ficha Ver y active la casilla de verificación Utilizar uso compartido simple de archivos (recomendado) para activar la interfaz. se configuran tanto los permisos de archivos como los de recursos compartidos. haga clic con el botón secundario del mouse (ratón) y después haga clic en Compartir y seguridad para abrir la interfaz. En el menú Herramientas. Nadie más puede leer o escribir en la carpeta o en los archivos que hay en ella. Para activar o desactivar la interfaz Uso compartido simple de archivos en Windows XP Professional. tiene más control sobre los permisos concedidos a usuarios individuales. 3. Los equipos con Windows XP Professional que se unen a un dominio sólo usan la interfaz clásica de seguridad y uso compartido de archivos. los archivos almacenados en Mis documentos son de Nivel 2. Esta configuración no cambia cuando activa o desactiva la interfaz Uso compartido simple de archivos. siga estos pasos: 1. Haga doble clic en Mi PC en el escritorio. Si es administrador del equipo y crea una contraseña de usuario para su cuenta utilizando la herramienta Panel de control de Cuentas de usuario. Para configurar el Nivel 3. La interfaz Uso compartido simple de archivos está activada de manera predeterminada en los equipos con Windows XP Professional unidos a un grupo de trabajo. Cuando usa la interfaz Uso compartido simple de archivos (ubicada en las propiedades de carpeta). Si desactiva la interfaz Uso compartido simple de archivos. copie un archivo o carpeta en la carpeta Documentos compartidos que encontrará debajo de Mi PC. El propietario del archivo o de la carpeta tiene sobre ella permiso de lectura y escritura. para mantener seguras sus carpetas y archivos debe tener un conocimiento avanzado de los permisos de recursos compartidos y de NTFS. 2. (Para desactivar la característica. Todas las subcarpetas que están contenidas en una carpeta marcada como privada seguirán siendo privadas a menos que cambie los permisos de la carpeta principal. haga clic en Opciones de carpeta. Para ello. así como a la de los usuarios remotos por red. 2 y 3 sólo están disponibles para un usuario que inicie sesión localmente. no se desactiva la característica Documentos compartidos. Si la desactiva. En la tabla siguiente se describen los permisos: Nivel de acceso Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Nivel 4 Nivel 5 Todos (NTFS/Archivos) No disponible No disponible Lectura Lectura Cambiar Propietario Control total Control total Control total Control total Control total Sistema Control total Control total Control total Control total Control total Administradores No disponible Control total Control total Control total Control total Todos (Recurso compartido) No disponible No disponible No disponible Lectura Control total Nivel 1: Mis documentos (privado). • Las carpetas de los niveles 4 y 5 están a la disposición de los usuarios que inician sesión localmente.) Administrar los niveles de acceso a los archivos y recursos compartidos: Puede usar la interfaz Uso compartido simple de archivos para configurar cinco niveles de acceso diferentes a los archivos y los recursos compartidos: • Nivel 1: mis documentos (privado) • Nivel 2: mis documentos (predeterminado) • Nivel 3: archivos de documentos compartidos que están a la disposición de los usuarios locales • Nivel 4: archivos compartidos en red (todos tienen permiso de lectura) • Nivel 5: archivos compartidos en red (todos tienen permiso de lectura y escritura) Notas: • De manera predeterminada. Los usuarios que inician sesión localmente incluyen al que la inicia en un equipo con Windows XP Professional desde una sesión de escritorio remoto (RDP). Programa Nacional de Informática 139 . Sin embargo. se le pedirá que marque como privados sus archivos y carpetas. anule la selección de esa casilla de verificación.

a continuación.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Nota: la opción de marcar como privada una carpeta (Nivel 1) sólo está a la disposición de una cuenta de usuario en su carpeta Mis documentos. El propietario del archivo o de la carpeta y los administradores locales del equipo tienen sobre ella permiso de lectura y escritura. 2. Para permitir que los usuarios remotos tengan acceso a los archivos. escribir o eliminar archivos de la carpeta Documentos compartidos. siga estos pasos: 1. haga clic en Compartir y seguridad. Active la casilla de verificación Convertir esta carpeta en privada y. Permisos NTFS locales: • Propietario: control total • Sistema: control total Permisos de recurso compartido en red: • No compartidos Nivel 2 (predeterminado): Mis documentos (predeterminado). Los administradores locales del equipo pueden leer. Permisos NTFS locales: • Propietario: control total • Administradores: control total • Usuarios avanzados: cambiar • Usuarios restringidos: lectura • Sistema: control total Permisos de recurso compartido en red: • No compartidos Nivel 4: compartidos en red (sólo lectura). a continuación. Para configurar en el Nivel 2 una carpeta con todos sus archivos. Haga clic con el botón secundario del mouse (ratón) en la carpeta y. a continuación. incluida la cuenta de invitado. Los archivos son compartidos para lectura por todos los que están en la red. Esta es la configuración predeterminada para todas las carpetas y archivos en la carpeta Mis documentos de cada usuario. Haga clic con el botón secundario del mouse (ratón) en la carpeta y. Para configurar en el Nivel 1 una carpeta con todos sus archivos. Permisos NTFS locales: • Propietario: control total • Administradores: control total • Sistema: control total Permisos de recurso compartido en red: • No compartidos Nivel 3: archivos de documentos compartidos que están a la disposición de los usuarios locales. inicie el Explorador de Microsoft Windows y. Para configurar en el Nivel 3 un archivo o una carpeta con todos sus archivos. pero no pueden modificar el contenido. haga clic en Aceptar. pueden leer los archivos. Todos los usuarios locales. Cualquier usuario puede leer y cambiar los archivos. siga estos pasos: 1. Para configurar en el Nivel 4 una carpeta con todos sus archivos. los Usuarios avanzados también pueden leer. Los usuarios restringidos sólo pueden leer los archivos de la carpeta Documentos compartidos. escribir y eliminar los archivos de la carpeta Documentos compartidos. 2. haga clic en Compartir y seguridad. copie o mueva el archivo o carpeta en la carpeta Documentos compartidos debajo de Mi PC. Los usuarios remotos no pueden tener acceso a las carpetas o archivos de Nivel 3. 140 Programa Nacional de Informática . haga clic en Compartir y seguridad. a continuación. En Windows XP Professional. Haga clic con el botón secundario del mouse (ratón) en la carpeta y. Seleccione la casilla de verificación Compartir esta carpeta en la red. y haga clic en Aceptar. Compruebe que se ha anulado la selección de las casillas de verificación Convertir esta carpeta en privada y Compartir esta carpeta en la red. Nadie más puede leer o escribir en la carpeta o en los archivos que hay en ella. El grupo Usuarios avanzados sólo está disponible en Windows XP Professional. a continuación. debe compartirlos en red (niveles 4 ó 5). Los archivos que son compartidos con los usuarios que inician sesión localmente en el equipo. siga estos pasos: 1. 2.

Los usuarios remotos tienen el nivel de acceso correcto a cada una de las carpetas compartidas. cualquier usuario (local o remoto) puede leer. escribir. Nota: La única excepción se produce cuando tiene una carpeta (SampleSubFolder) que está compartida en el Nivel 4 dentro de una carpeta (SampleFolder) que está compartida en el Nivel 5. los permisos para el nivel 5 son efectivos para la carpeta. haga clic en Aceptar. pueden leer y modificar los archivos. Si crea una carpeta en Documentos compartidos (Nivel 3). También recomienda Microsoft que no comparta la raíz de la unidad del sistema. Todos los niveles que se describen en esta parte son mutuamente excluyentes. Las carpetas privadas (Nivel 1) no se pueden compartir hasta que dejen de estar marcadas como tales. Este nivel de acceso es el de mayor disponibilidad y menor seguridad. siga estos pasos: 1. • Utiliza el comando move en un símbolo del sistema para mover un archivo a la carpeta desde una carpeta de la misma unidad que tenga permisos diferentes. Los archivos que están en un dispositivo de sólo lectura. haga clic aquí. sólo estarán disponibles cuando el CD-ROM esté en su unidad. Las carpetas compartidas (niveles 4 y 5) no se pueden marcar como privadas hasta que dejen de estar compartidas. Haga clic con el botón secundario del mouse (ratón) en la carpeta y. En este nivel de acceso. Cualquier CD-ROM que se encuentre en su unidad estará a la disposición de todos los usuarios de la red. Permisos NTFS locales: • Propietario: control total • Administradores: control total • Sistema: control total • Todos: lectura Permisos de recurso compartido en red: • Todos: lectura Nivel 5: compartidos en red (lectura y escritura). Los usuarios que han iniciado sesión localmente tienen permisos de escritura (Nivel 5) a las carpetas principal (SampleFolder) y secundaria (SampleSubFolder). Todos los usuarios locales. Seleccione la casilla de verificación Compartir esta carpeta en la red y haga clic en Aceptar. los archivos de la carpeta y las carpetas secundarias. Para continuar. La ficha Compartir del cuadro de diálogo Propiedades de la unidad incluye una advertencia cuando intenta compartir una carpeta raíz (por ejemplo. Si lo hace. Permisos NTFS locales: • Propietario: control total • Administradores: control total • Sistema: control total • Todos: cambiar Permisos de recurso compartido en red: • Todos: control total Nota: todos los permisos NTFS que se refieren a Todos incluyen la cuenta de invitado. 2. como un CD-ROM compartido en los niveles 4 ó 5. El permiso de un archivo puede ser diferente del de la carpeta que lo contiene si es cierta alguna de las condiciones siguientes. incluida la cuenta de invitado. Para configurar en el Nivel 5 una carpeta con todos sus archivos. Directrices Microsoft recomienda que sólo comparta en red las carpetas a las que deban tener acceso los usuarios remotos de los otros equipos. C:\). Sólo los administradores del equipo pueden compartir la raíz de la unidad. Los otros archivos y carpetas de Documentos compartidos siguen configurados en el Nivel 3. debe hacer clic en el vínculo Si ha comprendido el riesgo de compartir la raíz de unidad y aún desea hacerlo. su equipo será más vulnerable a los usuarios remotos malintencionados. la comparte en red y permite después que los usuarios de red modifiquen los archivos (Nivel 5). Anule la selección de la casilla de verificación Permitir que usuarios de la red cambien mis archivos y. a continuación. haga clic en Compartir y seguridad. Microsoft recomienda que este nivel sólo se utilice en una red cerrada que tenga configurado un servidor de seguridad. cambiar o eliminar un archivo de una carpeta compartida. después.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 3. Programa Nacional de Informática 141 .

exe en un símbolo del sistema o una secuencia de comandos para cambiar los permisos de archivos. Los usuarios no pueden compartir directorios o crear impresoras locales Uso de permisos Los permisos definen el tipo de acceso permitido a un usuario o grupo para a un objeto o propiedad de objeto. • Puede ejecutar Cacls. pero pueden modificar sólo los grupos locales que han creado. sólo se ven afectadas las entradas de control de acceso (ACE) en los archivos que se usan para el Uso compartido simple de archivos. pero sólo pueden modificar y borrar los usuarios y grupos locales que han creados. los permisos de los archivos no se cambian. y apagar y bloquear la estación de trabajo. usar impresoras locales e impresoras de red. Si configura los permisos con la interfaz Uso compartido simple de archivos activada. • Cambió los permisos de archivo cuando la interfaz Uso compartido simple de archivos estaba desactivada en Windows XP Professional. • Jefe almacena un archivo • Jefe es el propietario • Jefe le permite a Asistente leer el archivo • Asistente quiere cambiar el archivo 142 Programa Nacional de Informática . cambiar o remover su propia contraseña GRUPO ADMINISTRADORES GRUPO USUARIOS AVANZADOS GRUPO USUARIOS Los miembros de este grupo tienen la mayor cantidad de permisos predeterminados y la habilidad de cambiar sus propios permisos Los miembros de este grupo pueden crear cuentas de usuarios. Ellos pueden también remover usuarios de los grupos Usuarios avanzados.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Usa una secuencia de comandos para mover el archivo a la carpeta desde una carpeta desde una carpeta de la misma unidad que tenga diferentes permisos. Usuarios e Invitados. Si activa y desactiva Uso compartido simple de archivos. Es una buena práctica asignar permisos a grupos. Se ven afectadas por la interfaz Uso compartido simple de archivos las siguientes ACE de la Lista de control de acceso (ACL) de los archivos o carpetas: • Propietario • Administradores • Todos • Sistema Administrador de la PC Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Limitado No • Instalar programas y hardware Hacer cambios grandes en el sistema Acceso y lectura de todos los archivos no privados Crear y eliminar cuentas de usuario Cambiar el nombre y tipo de su propia cuenta Cambiar su propia imágen Crear. Los permisos de NTFS y de los recursos compartidos no se cambian hasta que cambie los permisos de la interfaz. tales como ejecutar aplicaciones. Los usuarios pueden crear grupos locales. Nota: Los permisos NTFS no se mantienen en las operaciones de mover archivos cuando usa el Explorador de Windows con la interfaz Uso compartido simple de archivos activada. Los miembros de este grupo pueden realizar la mayoría de las tareas más comunes. • Había archivos en el disco duro antes de que instalara Windows XP.

Usted puede establecer permisos similares en impresoras de modo que ciertos usuarios puedan configurar la impresora y otros usuarios puedan sólo imprimir en ella. Si usted necesita cambiar los permisos en un objeto individual. y prevenir que todos los otros usuarios accedan al archivo. Algunos permisos son comunes a la mayoría de objetos. usted puede cambiar los permisos sobre el archivo. usuarios e identidades especiales. En la lengüeta Seguridad. Estos permisos comunes son: • Permisos de lectura • Permisos de modificación • Cambio de propietario • Borrar Cuando se configuran permisos. Por ejemplo. hacer clic en Propiedades. Programa Nacional de Informática 143 . Por ejemplo: se puede permitir que un usuario lea el contenido de un archivo. permitir que otro haga cambios al archivo. Los permisos adjuntados a un objeto dependen del tipo de objeto. puede simplemente iniciar la herramienta apropiada y cambiar las propiedades para el objeto. usted puede ejecutar el Explorador de Windows. usted puede especificar el nivel de acceso para los grupos y usuarios. hacer clic con el botón secundario en el nombre del archivo. para cambiar los permisos sobre un archivo.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 • No es posible debido al permiso de ”Sólo lectura” • Secretaria no tiene acceso debido a que tiene el permiso denegado Usted puede asignar permisos a objetos para Grupos.

Los permisos pueden ser aplicados a los objetos sólo si: . No importa los permisos establecidos en un objeto.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Pertenencia de los objetos Un propietario es asignado a un objeto cuando el objeto es creado. el dueño del objeto puede siempre cambiar los permisos sobre un objeto. el propietario es el creador del objeto.No se usa Uso compartido simple de archivos Permisos especiales Travesía de la carpeta Ejecutar archivo Listar carpeta Leer datos Leer atributos Control total Modificar Leer y ejecutar Listar contenido de carpetas X Leer Escribir X X X X X X X X X Leer atributos extendidos Crear archivos Escribir datos Crear carpetas Agregar datos Escribir atributos X Escribir atributos extendidos Borrar subcarpetas y archivos Borrar X Leer permisos X Cambiar permisos Tomar propiedad Sincronizar X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X 144 Programa Nacional de Informática .Se usa sistema de archivos NTFS . Por omisión.

puede utilizar Norton Ghost con el fin de restaurar el disco duro o cualquier partición que haya guardado. Utilícelo para copias de respaldo semanales o eventos específicos. como la instalación de un nuevo sistema operativo. Una vez instalado el disco duro. Norton Ghost determina automáticamente los tamaños de las particiones de la unidad de destino. Cree un archivo de imagen en medios extraíbles o clónelo directamente en otro equipo mediante una conexión de red. Copia de respaldo y recuperación del equipo Utilice Norton Ghost para crear un archivo de imagen del equipo en un medio extraíble. Qué permite hacer Norton Ghost Mediante la funcionalidad de clonación de Norton Ghost puede efectuar actualizaciones de la unidad de disco. Igualmente hace posible realizar directamente una clonación de dos equipos mediante una conexión de red. • Administración de archivos de imagen: puede modificar archivos de imagen añadiendo y eliminando archivos. Tras crear una imagen. Funcionamiento La base de Norton Ghost es una función de clonación que crea un archivo de imagen con toda la información requerida para recrear un disco o una partición completos. realizar copias de respaldo y recuperar discos enteros o particiones seleccionadas. puede restaurar los archivos guardados mediante la clonación del disco duro antiguo en el nuevo o mediante la restauración de un archivo de imagen guardado. Norton Ghost se basa en la versión empresarial de Symantec Ghost 7. y efectúe una copia de respaldo de todo el disco duro o de particiones seleccionadas. • Compatibilidad con sistemas de archivos: se pueden clonar todos los sistemas de archivos FAT. Los archivos de imagen permiten crear copias de respaldo de unidades o particiones completas.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Clonación y respaldo de sistemas Programa Norton Ghost de Symantec Norton Ghost es una solución rápida de software y fiable que satisface todas sus necesidades de copia y clonación de discos. así como realizar una copia de respaldo y recuperar el equipo de un modo rápido y fiable. • Administración de discos y particiones: puede ejecutar GDisk desde DOS o en un intérprete de comandos desde Windows para administrar particiones y discos. Norton Ghost incluye las siguientes características: • Mayor velocidad: Norton Ghost se basa en la versión empresarial de Ghost Enterprise 7. • Posibilidad de escribir en un CD-R/RW: puede escribir una imagen directamente en un grabador de CD-R/RW y hacer que el CD sea de arranque. Clonación de discos a velocidad óptima Norton Ghost le ahorra tiempo cuando: copia una unidad de disco en otra. como un CDR/RW. Ésta es una velocidad asombrosa. NTFS y EXT2. Puede clonar y restaurar archivos de imagen mucho más rápido que antes. Ahora puede clonar archivos EXT2 de Linux con un tamaño superior a los 4 GB. Muchos equipos pueden transferir datos a velocidades de 1 gigabyte (GB) por minuto. discos ZIP y discos JAZ. El archivo de imagen se clona en una o varias particiones o discos. especialmente si se considera que el tamaño de la imagen de una unidad que contiene un Programa Nacional de Informática 145 . Norton Ghost admite EXT2 de Linux. Con el fin de ofrecer una mayor flexibilidad. carga un archivo de imagen de una unidad de disco a otra si ambas están instaladas en el mismo equipo.0 con mayor velocidad. Norton Ghost puede determinar automáticamente los tamaños de las particiones de destino. USB o de puerto paralelo. Norton Ghost también admite la clonación de Windows 2000 y XP Home/Pro. remplazando los datos existentes. Los programas de alto rendimiento le ayudan actualizar. Norton Ghost le pide que inserte otro disco o que guarde en una ubicación alternativa. USB o puerto paralelo. así como los sistemas de archivos FAT y NTFS de Microsoft.0. Si se queda sin espacio al realizar la copia de respaldo en un disco extraíble. Diseñado para los usuarios con experiencia técnica. Actualización de la unidad de disco Utilice Norton Ghost con el fin de crear una copia del disco duro antes de actualizar a otro disco.

Al iniciar en “descongelado” se asegura de que la estación esté “descongelada” cada vez que reinicia para el siguiente número específico de reinicios. La instalación de software requiere por lo general de uno o más reinicios para completar la instalación. Todas las utilidades de fondo y el software antivirus deberán de desactivarse. lo que incluye: • Instalación sencilla para Windows 95/98/Me/2000/XP • Habilidad para hacer una imagen como parte de la imagen maestra de Windows 2000/XP Despliegue del programa: Deep Freeze puede ser desplegado en estaciones de trabajo por medio de una Instalación atendida. o como parte de un proceso de Creación de imágenes. Programa Deep Freeze de Faronics Con varios millones de instalaciones.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 sistema operativo Windows 98 es de cientos de megabytes. Seleccionar el botón de radio próximo a la opción deseada y hacer clic para que los cambios para efecto. Uso del programa : • Iconos de Deep Freeze: El icono de Congelado (Frozen) o Descongelado (Thawed) aparece en la bandeja del sistema (System Tray) luego de la instalación e indica si la estación de trabajo está actualmente protegida por el programa (Congelada) o desprotegida (Descongelada). Al presionar la tecla SHIFT y hacer doble clic sobre el icono Deep Freeze o al usar el atajo de teclas CTRL+SHIFT+ALT+F6. Deep Freeze tiene un expediente probado para la protección no-restrictiva y completa de Windows. el Sistema de instalación silenciosa. y todas las aplicaciones deben cerrarse antes de la instalación. El uso de Norton Ghost para restaurar Windows 98 puede tardar sólo unos segundos. lo que resultaría en que Deep Freeze no funcione correctamente. Estos programas pueden interferir con la instalación. confirmarla. Deep Freeze es completamente invulnerable al “hacking” y hace de los entornos de cómputo más fáciles de administrar y mantener. deben ser descongeladas para que cualquier cambio permanente tome efecto. Ingresar la contraseña de administrador y hacer clic en OK para ingresar a Deep Freeze. El programa provee a los administradores de red de un método sencillo y 100% exitoso para el mantenimiento de sistemas y reduce el soporte técnico del software a un mínimo absoluto. Funcionamiento Características recientes: La versión estándar ofrece varias características y beneficios. Cada reinicio erradica todos los cambios y restablece la estación de trabajo a su estado original hasta el último Byte. • Lengüeta de contraseñas: Se utiliza para establecer una nueva contraseña o cambiar la contraseña que se ha usado para ingresar a Deep Freeze. Si no hay contraseña establecida. Cualquier método traerá la caja de diálogo. Ingresar una nueva contraseña. o remoción de estaciones de trabajo. cambios. Requerimientos del sistema: Deep Freeze requiere Windows 95/98/Me/2000/XP y un 10% de espacio libre en el disco duro. Las instalaciones permanentes de software. dejar el campo de contraseñas en blanco y hacer clic en OK. 146 Programa Nacional de Informática . Deep Freeze debe estar en un estado “descongelado” (Thawed) para cualquier tipo de desinstalación exitosa. • Inicio de sesión en estación de trabajo: Hay dos maneras de iniciar sesión para Deep Freeze en una estación de trabajo. y hacer clic en OK para establecerla • Lengüeta de control de inicio: Se usa para establecer el modo en que estará Deep Freeze luego del siguiente reinicio. La estación de trabajo reiniciará después de cualquier tipo de instalación que se complete. Se recomienda que la lengüeta de control de inicio se utilice para permitir que la estación de trabajo se reinicie con Deep Freeze “descongelado” hasta que las instalaciones o cambios hayan acabado. Al iniciar en “congelado” se asegura de que la estación esté “congelada” la próxima vez que se inicia.

¿Qué buses usan las tarjetas de vídeo modernas para comunicarse con el sistema? 17. ¿Cómo se entiende lo que es la resolución de imagen? 11. ¿Qué ventajas presentan los teclados capacitivos con respecto a los mecánicos? 3. ¿Qué tipos de interfaz ha utilizado el disco duro en los últimos años? 24. ¿Qué indica la especificación 7.1 en los juegos de altavoces? 20. ¿Qué criterios existen para la adquisición de una tarjeta de vídeo y un monitor modernos? 14. ¿Cuál es la función del motor de pasos de una disquetera? 28. ¿Qué papeles desempeña la memoria y el RAM-DAC de una tarjeta de vídeo? 18. ¿Cuáles son los componentes básicos de un ratón opto-mecánico? 6. ¿Por qué cierta bobina del disco duro recibe el nombre de bobina de voz? 26. ¿Para qué se usa la especificación MIDI? 21. ¿Cuántas cabezas de lectura/escritura tiene una disquetera común? 29. ¿En qué se diferencia un CD-R de un CD-RW? Programa Nacional de Informática 147 . ¿Cómo se mide la durabilidad de un teclado? 4. ¿Cuál es el fundamento de las tecnologías inalámbricas basadas IR y RF? 5. ¿Qué capacidad tiene un disco duro de 8192 cilindros x 16 cabezas x 63 sectores? 25. ¿En qué tecnologías se basan los periféricos de entrada inalámbricos? 8. ¿Para qué sirve RAID Nivel 1? 27. ¿Cómo puede afectar nuestros ojos un refresco de imagen bajo? 15. ¿Cuáles son los componentes básicos de un teclado? 2.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Preguntas de repaso 1. ¿Cómo lee y escribe una cabeza R/W? 23. ¿Cuáles son los componentes más importantes de una tarjeta de vídeo moderna? 16. ¿Para qué sirve un altavoz del tipo sub-woofer? 22. ¿Qué ventajas presenta la tecnología LCD en comparación a la de CRT en los monitores modernos? 12. ¿Qué empresa establece actualmente el estándar en tarjetas de sonido? 19. ¿En qué dispositivo está basado un ratón óptico? 7. ¿Qué significa DOT PITCH y dónde se usa esta especificación? 13. ¿Cuál es la función de los PITS y los LANDS de un CD-ROM? 30. ¿Cuál es la función de un dispositivo CCD? 9. ¿Cuáles son los componentes básicos de un escáner? 10.

logitech.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Bibliografía Publicaciones consultadas: Scout Müeller – Upgrading and Repairing PCs (15th Edition) Enciclopedia Encarta de Microsoft 2005 Manuales de configuraciones de tarjetas madre diversas.wikipedia.apple.nvidia.com www.com www.intel.formfactors.com www.soundblaster.org Sitios oficiales de tecnología de cómputo: www.ati. Información Web pertinente: Tom’s Hardware PC Guide How Stuff Works Overclockers Enciclopedia Libre www.samsung.com www.org www.com www.mx www.com www.com www.com www.com/hardware www.hp.cl www.com www.maxtor.com www.com 148 Programa Nacional de Informática .canon.pcguide.org www.overclockers.bluetooth.com.microsoft.howstuffworks.com www.tomshardware.

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